【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part237【PC】
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※質問は以下の >>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part236【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1512917417/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 高Lv装備なんだから、敵の強さでドロ枠増やすべきだよな
今の渋さでも+Lv30毎に1枠増えればつまんない雑魚狩りとかしなくてすむし >>677
モンハンコラボの金銀とかまさにそれだったから、わかっていないわけではないと思うんだけどな
新規に媚びて前線と同じ土俵に立たせようとする癖がちょいちょい出るのがなー いうて、やることは雑魚狩りだし、行くところが違うだけでやることは全く一緒。
なんも変わらないと思いますがねぇ。 >>679
確かにLvだけで枠を増やしたらそうなるだろうね 大型で倍率ドン!ぐらいはしてほしいね ALLカンストさせちゃった人にはそうだろうね
ゆっくり?じっくり?遊んでる人には素材集めしつつとかLv上げしつつ出来る方がいい
まぁ雑魚狩り否定したらDDONやっていけないしなw
マシな雑魚があるならそっちの方がいい やることねーってデイリーやってログアウトしてたら
掌紋の奴やるの忘れてとり逃したわ サブの常設イベクエの初回ランダム枠でランタン種火3個でたw
必ず1・3・5のどれかじゃないんだな、ほとんど1だし本当に今回渋いな アーリーからやってるけどかつてないほどやる気が出ないから本気で引退かな
エピタフ行くのも轟行くのも出社する並に億劫すぎる >>671
FF13ライトニングリターンズみたいに近寄っただけで吸い寄せられたらいいよな しばらくモンハンやってDDONのこと忘れたいね
時間おいたら楽しくなるはず >>686
それはある
かなり長い間休止してたけど久々に復帰したら戦闘は楽しかった
最前線についていこうと必死になると途端に糞ゲー化するから気合入れすぎるとあかんけど 俺もアーリーからやってるけど、ver3からの拝金主義とマンネリコンテンツに嫌気がさしてる
今回のイベは金カンストしてるからバザーで買ってるけど、MHW来たらしばらく休止する MHWは行かないなあ
他にやるゲームがあればいいが
やるコンテンツがマジ無い
今は素材すら集めなくてもいい仕様になったし、装備整えて挑みたい強敵もいない 最前線に追いつこうとしてる時期はまだ楽しいだろ問題は最前線にたどり着いた後
更新が薄いからすぐやる事なくなるのが問題
仕事してる層にはまぁ丁度いいがニート主婦層が満足出来るような従来のネトゲとは毛色が違う スキルアビスカスカのサブIDで
毎日EMやってるけど楽しいぞ
クリア出来るか不安なぐらいの
メンバーだとやりがいがある >>691
他のメンバーに対して申し分けなさすぎて無理だわ
なまじ、本来ならどの程度で済むとか知識があるから楽しくなさすぎる。 まともな人なら入ってこないから気にしなくていいと思うよ >>692
スカスカとはいえクリアするために
最低限の準備はしてるさ
ゴルゴランやエルダーなら
凍結100以上の武器を所持するし
カスドラは浸食治療薬まで用意しとく 今回のコラボは課金する必要も意識して集める必要も無い
クエ初回で1000
20日間エピタフ、BO、PP、素材やクエなど適当に遊んで1000〜2000
残りバザー
終わり 8人制EMなんかは極端な話レベル1が2,3人いても倒せるから。もし倒せなくても報酬なんか目的にしてないしそれはそれで過程が面白いこともあるな
逆にオール90でテンプレ通りの瞬殺するほうがテンションさがる。低レベルに文句が出るのむしろ修練目当ての似たようなレベル帯なんじゃない まあいま修練スカスカの90もいるのか
EM自体の難易度が低いからIR95付近もってるのが多いだけで十分つまらなくなるとは思う。まともな90なんて場違い感ばかり クラン募集てしょっちゅうシャウトしてる馬鹿いるが
怪しい名前のゴミクランとか誰も入らないよ・・・ククク 実際のところ中身ぎっちりとスカスカが共闘するからWMもクリア出来るのであって
スカスカ8人集まったら無理だからね 言ってみればレベル1が8人揃ったら無理って極端な話で、考える必要のないレアケース
俺のプレイの主観もあるには違いないけど、一切縛らずとも今時EMをクリア出来ない事態はとてつもないレアでしょ。まあ俺がその程度のレベルだったらそもそも他人のステにどうこう言わない本末転倒だよ 葉っぱ一式ほしいと思ったらパスなしで6ヶ月ありでも3ヶ月かかるのね あれはコツコツAPやってる人への特典みたいなもんだろうし仕方ないんでないの クラン募集のシャウトで入る奴なんているのか?
シャウトしてるクランはロクなクランでは無いと思うがな 8000オワタ
なんか詫びトリプルで5000到達して1式1セット取ったら
残り3000は1時間くらいで終わるから
最終的にはヌルハムなイベントだったな
10時跨いでサポが2時間も残るようにしとけば良いだけだな シャウトしないクランってほとんどフレだけとかの身内で作った所のイメージ クランはある程度人がいたら勝手に増えていくよ
少ないクランは全員でサブキャラ作って水増しすればいい
シャウトとかヒトケタクランに誰が入るかアホすぎてうざい 動画みてたら辺境の"いそ"だってよ
あまりゲームやりすぎるんじゃないぞ Aラン大学生でも算数が出来なかったり、いい年の会社員が小学生レベルの漢字を書けなかったり
文明の利器が何でもやってくれる時代は人も退化するね。ポーンは悪いシステムか >>711
ポーンだってアビから細かくカスタマイズしたり一々命令して制御してる人とただ連れ回してる人じゃ雲泥の差だし…結局全ての道具は使う人次第という事じゃない? 轟骨サイ最速構成何?
ポーンと色々構成装備変えながらやってるがメンドクサイ 轟は骨サイあまり出なくない?
とりあえず骨サイはソサ&エレ&アルケミポーン、自分はファイターで壊してる
豪溜斬りでLv88は何もさせずに壊せるけどLv90はまだ時間かかるわ シャウトのみで90人オーバーに常に整理してイン率7割くらいのクランとか有るんですけどね どのポーンも骨サイ相手だと適当に攻撃してるからな
レインや鷹とかやたら胴体狙うし
棍棒持ってる手の破壊に手間取るからもう自分で破壊をやるしかない >>719
知っている
前そのクランいたと思うがな
しかし中身の繋がりはスカスカ
殆どソロクランレベルの暗いクランだった
クラマス他古参がたまに喋る程度だったからソロクランのがまだ気が楽だった >>718
俺が周回した限りだと骨サイ>オーガ>ゴアマンだったが、均すと等確率なんかね >>725
まだ検証してないから断言は
出来ないけど出現ボスはランダム
じゃないと思う
なぜなら今3時間ぐらい周回中
なんだけど
1匹目戦甲サイクロ→2匹目戦甲オーガ
今日は全てこの組み合わせ
ボス前の雑魚の倒し方でパターンが
判別出来るかもしれない 午前中やった時はほぼゴアマンティ
今だとほぼ骨でした
DDONの乱数おかしい >>727
俺もさっき3回やったら3回とも骨サイだったわ 今3周してみたら
戦甲ゴアサイ→骨サイ
戦甲ゴアサイ→マンティ
戦甲ゴアサイ→骨サイ
今までと同じ周り方して2匹目の結果が変わってしまって微妙な結果に…
ランダムが偏ってるだけかもしれん 偏ってんだなぁ
骨300個くらいだけど一度もゴアマン出てこなかったというかその書き込みで初めて出てくるのを知ったよ… ごーほーの最奥で昨日はじめて戦甲オーガ出てきたわ
個体によって最大400HOとかならおっ!?ってなるんだけど、どの道200HOだから別に何の感動も無いしな ポーンと行くから、ゴアマンティ<戦甲オーガ<骨サイの順でめんどくさい
ポーンAIが戦甲と骨サイに対応してくれればいいんだけどね 倒すのは楽だが戦甲オーガだけpp9で外れ感が半端無い
貰えるポーンの育成EXPも他の大型のより低いしこいつだけ経験値低そうだな ランダム要素入れるなら黄金の鎧着たゴールド戦甲オーガとか出せばいいのに
PPとか全て倍で確定で5万リムとかさ
フィールドにもランダムポップで出せばフィールド回る楽しみが増えるし 色と数値変えるだけだからいつもやってる事じゃん
ただ単にこの運営には遊び心やプレイヤーを楽しませる気が無いだけ
ゲームを作るんじゃなく集金ボックス作ってるんだもん ボスランダムは飽き防止に良かったよ
それよりレバーに大砲うつのやめてくれ >>736
寧ろポーンとだと自分がアルケミ以外なら糞面倒臭いぞ、鎧猿 >>744
そうか?エレポンに炎魔撃たせて自分がファイなら刀牙技
ハンターなら渦巻き技撃つだけで気絶させて終わらせてるが
骨サイだけは時間掛かるがな 一部位作るのに一時間とか
めんどくせ〜金すぐ無くなるわ 自分青で轟行ったときの最大の敵は投兵
ddon糞エネミーランキングをタラスクと争う位 >>747
タゲ取って逃げ回ってるだけでサラポーンがミスト剛で滅殺してくれるじゃん。単体なら屁でもないし
そんなんで泣き言言ってるようじゃいつわりの最終ナイフ乱舞部屋どうやってクリアしてたんだ?
今なら青でもピラー技とかアースシェイクとかプロテクションスイングとかの便利範囲技あるしな 色々やり方は有るけどそれでもイラッとさせるよな投兵オークは… ポーンがピョコピョコ飛び回るだけで対処不能なクソせめぇ場所に、考え無しに何匹も投兵配置するエアプバ開発なんぞ擁護する余地無し。 投兵オークは壁貫通して投げて来るから嫌い
>>745
炎魔弾が有効なのか >>748
いや難しいとかそう言うんじゃなくて、ただストレスがでかいって話ね 新エピタフ6ヶ所全てクラール
だったんだけどマジか…
レアは最低1個は確定だと思ってたわ このゲームで死にまくるような所無いでしょ
やたら時間かかってウザいだけで >>752
戦甲犬はヘイト取れば向かって来てくれるだけまだましかな
トライアングルフォーメーション投兵マジイラつくぜぇ… 10ダメージとか200ダメージで吹き飛ぶからな
イライラする >>754
>「第2区画:井戸」の石像の間の金色の宝箱では、IR100胴ウェア「カザナンスチュニック」またはIR100脚ウェア「カザナンスホーズ」のどちらか1種が必ず入手できます。
なのでそれが事実ならバグ、運営に報告した方がいいよ 1区は3週連続でクラール祭
2区は2週連続で石像の間でチュニック残りクラール祭
嫌になってくるよ ぬるいクエに慣れきってるせいだね。自分の動きじゃなくて敵の挙動に文句を付けだすっていう
轟なんて難しいことは何一つないよ 大砲撃ってくるオークもめんどい
最初殴って大砲から離してしばらく他の相手してたらいそいそと大砲に戻って行くからな
律儀かよ 轟は一人で行くにはちと面倒だな、ボス直でもレバー大砲処理しなきゃならんし3人居ると大砲1人レバー1人引き付け1人で捗る 轟はソロだと大砲の奴倒して戻ると面倒だな
何故かレバーひいてすぐ扉開く時ある
それだと大砲喰らわないがな こっちがいくらぶん殴っても怯みもしねぇクセに、向こうは殴られながら平然と殴り返してきて、一発当たれば吹っ飛ばされて、いちいち数秒間ダウン。
敵が少数ならあんなんでも良かろうが、毎度団子状態のゴチャゴチャのクセにこのクソ仕様。
タゲ取ってタコ殴りにされながらミスト撃たせれば良いって?
そんなアクションの何処がおもしれーんだかな。 プリポンは対戦甲でもいいしね
杖に状態異常つけておくとセラフィムの連打が結構えぐいことになる 戦闘中にレバー引くと時間がかかる。
ソロで行ってるけど大砲奴以外を殲滅して壁際からレバーに近付くと大砲を撃って来ない場合がある。撃ってきても初弾を避ければ次弾まで時間があるから十分間に合う。 >>766
ソロだと先に大砲は壊してからスイッチしてる。モブ反応しないときとか反応してもポーンに任してる。 雑魚スルーさせたくないからbattle in中はバリカタレバーなのは良いとして
あの砲撃の位置は悪意しか感じないわ
そこまでやるならもう鍵エネミーでよくね 鳥をヘイズとかで落とせば戦闘終わるからその間にレバー引けば撃ってこない セージやアルケミで自分がタゲ引いてタコ殴りにされてんの?
ちょうどいいじゃねえか下手くそ治るまで通ってろ
WMまでにはちゃんと出来るようになってろよ >>767
どういうアクションなら満足なんだ?
そのゲームやってれば?
大してストレス感じる前に敵たおせるんだから下手なだけなんじゃね
つーかこっちも無敵や半無敵になれる技いろいろあるじゃない ドラゴンズドグマ ポーン売込・募集スレ16人目のスレ
https://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1463027478/
の445にて、荒らし行為を継続して行った
ID masa1022masa
ポーン名:Gordon
ポーン名:Misery
の末路がこちらです。
https://imgur.com/gallery/cW6Pv
https://imgur.com/gallery/7L9D1
https://imgur.com/gallery/kTXwD
ご丁寧にもご本人より電話番号まで晒しています。本人の番号だということは既に確認済みです。
非通知だと繋がらないようです。 うーん、セージにはバーストっていうのがあってそれを使えばオークは楽って言わなきゃわからんかったか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています