>>271
駆逐がどうこうっていうより、描写範囲と視認範囲のサークルを意識すれば状況ごとの距離感がわかってくるよ
近過ぎると撃ったら見つかるし、遠過ぎると偵察役が奥を見つけても撃てない
いい場所だなと思っても意外と起伏が酷かったり都合が悪く茂みがボウボウでよくみえなかったり
そして味方が優勢ならさっさと次のポジションに移っておかないと次の展開に置いていかれる、時にはHP使って瀕死の味方のかわりにダメを受ける