【WoWS】World of Warships 第559艦隊
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【WoWS】World of Warships 第557艦隊 (実質558スレ)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 同じの繰り返しでも星は貰えるからね別に
足りないとかはありえないから 活躍すれば妬み怨み通報
しょぼ沈すれば通報
素晴らしきかなランク戦 >>282
景品貰えないだけで
同じのを繰り返しても星は貰えるぞ 米戦だろうが日戦だろうがドレノが取れないよ〜ってなんて言ってるやつは
自分が無能だという事実をしっかりと認識しなさい (´・ω・`)あのあの?
(´・ω・`)パーソナル・コンバットミッション(5戦勝利する、5隻撃沈する)の進捗が全然進まないんだけど…?
(´・ω・`)これ、1戦で5隻撃沈なの??? あえて陣地を取りに来ずに遊撃して雷撃してくる駆逐艦
WoWsの忍者やるな さっきOSSANのやつが6キルしてたから賛辞入れといたぞ
負け試合だけどな 日戦で燃やされないしドレノも不可能って扶桑で射程限界から近づかない縛りプレイしてるのかな
てか今までのタスク被り無しで開放してきたのかな >>284
全部駆逐のせいにするんだよな
同時に発見されてるのに
こっちには5斉射
向こうにはせいぜい2斉射
これで沈むとnoob DDの大合唱
ハゲますわ ドレノなんて毎日とれるが
普段芋ってるから取れないんだろ >>282
ドレットノートと防火がコンスタントに取れるようにならないと、ただの芋戦艦ですよ
火災ダメなんて全回復できるんですし、バイタルに痛いのもらわなきゃすぐとれますよ >>296
駆逐はレーダー合戦もあるし辛そう
レーダー巡洋艦で駆逐を引き殺す側に回ると楽しいで
戦艦にぶち抜かれなければだけど (´・ω・`)戦艦なら日課のドレットノート
(´・ω・`)しかし巡洋豚にとっては、死線をくぐり抜けて得る貴重なモノ
(´・ω・`)なんかもう三回は死んだって目に合ったら貰える感覚 Aegisやってて思うのが戦艦を船団護衛に使うのって勿体無いというか贅沢だよな 数で優ってエリア取ったくせにキャンプ始める奴が多すぎるよ
反対側が数で負けてるって発想はしないのかね
まるでエリア取ったお祝いで宴会始めてるかのように動かない マッチングの待機が100いんのに、どのTierの艦つこても10くらいしかレンジに入らん
みんな何やってんの >>307
フェイクかいあれ…
Tier1〜9までやってみたがとてもじゃないが人が足りない
もう諦めてWar Torpedo-boatやろうかな…
NAだからこの時間帯人少ないのは仕方ないけど今日は酷すぎる (´・ω・`)いま露鯖は26000人居るわよ
(´・ω・`)戦艦おしくらまんじゅうに魚雷投げ込み放題よー 今回みたいに戦艦が多いとマッチメイカー側で戦艦が多くなり過ぎないように調整してるんじゃね
だからあぶれた戦艦がたくさんマッチング待機に むー、Co-OpのT9以上って10万ダメ以上出しても
プレ垢と永久迷彩ないと黒字にならんのか。
4桁の黒字とか見るとがっくりくる。
ショボ沈すると10万赤字とかあるし、きっついのぅ。
出雲で永久迷彩とか無茶だし、とはいえ武蔵が近いから
フリーは使いたくないし。ぎぎぎ。 ランダム戦ひどいことになってるなあ。CAPに行く駆逐、支援砲撃に行く巡洋が馬鹿を見る展開になってる。 見切りの悪さからの途中退場が多いなぁ
非情になり切れない
僚艦を見捨てる
戦場を捨てる
このタイミングを会得できる機会はあるのかな >>313
戦艦の索敵情報求むは退路を確保するためになってるし ビスマルク・コンテナって買って無くとも期間中でるんだっけ?
コンプして迷彩もあるから邪魔でしかない >>319
戦艦なんて滅多に使わないから、ただ単に迷惑になりたくなくてランク戦行ってない 真面目にリスク負ってCAPに行く駆逐、支援にいく巡洋・戦艦の数より、リスクを負おうとしない層の数が増えて、
CAP合戦に行くのが嫌になるな・・・ 敵BBやらCLに晴天取られる恥知らずなCV大杉
ひこうきのそうさもだいじだけど、どのふねがたくさんひこうきうちおとすのかべんきょうしようね >>314
僚艦は最初から見捨てる
これですべて解決 もうすぐギアの研究終わるんだけど
ギアの性能ってどんなもん? ギアってギアリングか? wikiとかで言われているほど悪くない ただし速度旗必須
前むいてるだけで4発飛んでいくのは偉大よ 無理に後ろの砲塔使わなくていい所が最高 クソゲーのスレにようこそ
そんな事をわざわざ書き込みにくることがお前の人生にとって
どれほど意義の有ることだったのかは分からんが はー、ランダムもランクもクソMMすぎてやってられんな coop大和あーたのし
敵味方気にせず修理費9割引きで運用できるとかありがたいわー 大和がお互い頭向けて近接ガチムチ戦してると
簡単にどっちも装甲貫かれるのすこ
へなちょこ砲と重装甲でいつまでも塩試合してる
グローサーvsグローサーは見習って、どうぞ >>329
フレッチャーをT10相応の火力にして隠蔽と機動力を落とした感じ
って書くと強そうだけど島風と共に餌枠だよ >>335
見習おうったって砲の威力は変わらんもんどうすりゃええねん パン駆T8以降の開発が考えるの面倒になった感じすごい クラン戦で慣れたやつほど開幕capにそこまで意味はないと分かりそうなものだが
開幕はとにかく敵の頭数を減らすのが最優先
高tierは駆逐は最優先でレーダー艦に煙幕を貼れ
よしんば味方のレーダー艦が明後日の方角に行ってしまっても
こっちのレーダー艦が全部被発見されない限り
敵駆逐はレーダー警戒で煙幕に寄れなくなる レーダー巡洋艦をきちんと撃ってくれる戦艦をいかに味方に引くかが重要
ガチャ運を磨くしかない ランク戦で空母乗ると普通に勝ったり負けたりしてても
カルマがモリモリ減っていって草w あれはFFなかったんじゃなかったか?まあ、普通はやらんだろうけど 辛いのは直進しかしないから楽なマトなのに魚雷打つと突然進路変えて射撃外れちゃうからじゃないの 初めて空母使ったけど面白いね
まだ一番初めの空母でcoopしかやってないけど ここ50戦位勝率75%で推移してて揺り戻しが怖いわ 駆逐を守る気がないやつが多すぎ
これじゃまともな駆逐は減っていくのもわかるわ >>344
イージスってそれなりに腹見せてくれる前提なのに、
下手な魚雷流されると進路変わるのよね
あと下手くそな空母も、開幕速攻で索敵しちゃってNPCの煙幕早めちゃうし、
航空魚雷で敵の進路変わってバイタル抜けなくなるしで最悪 ,.- ‐── ‐- 、
,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ!
,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ
/:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| (俺は)敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼ぐ、駆逐はレーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは対空防御有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ?
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
_ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \ >329
ギアリング操舵が独特だからフレッチャ慣れてたら最初キツイ
フレッチャに比べたらとにかく曲がらないからレーダー食らうと逃げるの大変
船幅あるから敵の砲弾当たりまくる
でも魚雷距離あるし慣れると連続攻撃よく取れて楽しい
タイマン駆逐戦もハバロ以外負ける気がしないしね ミズーリ、狙い通り飛んでくれてレーダーも持ってて良い艦だと思ってたのに、
去年末艦長が隠蔽を取得した途端勝率がガタ落ち(60%→49%)になってしまった
戦艦でこんな糞勝率叩き出したの出雲以来だわ
なまじ隠蔽をキープできるし、うまく行けばこんにちわレーダーできるもんだから、
撃つべき場面でも撃たずにやり過ごす芋癖がついちゃったのかな… たまに(同じ人かも知れんが)banzai!わざわざ入力してラムる人いるがあれ、複雑だわ。外人からしたらネタ的にしてるんだと思うが、俺からしたら馬鹿にしてんのかと思う気持ちもあり、でもゲームなんだしって気持ちもある、複雑なかんじやわ。 ランク戦でチャットでしょっぱな「do not noob play dd」
とか言って来る愛宕がいて、試合終わってスコア見たら下から2番目で草も生えなかったわ >>353
そういうアホ厨房日本人多いな。学校がまだ始まってないからか?
さっきも開始早々、クラン作ったから入ってくれ。とか日本語でチャットした挙句
会敵してもまだお友達チャット継続。
案の定、その定番の「Banzai」とか言いながらチーム内で真っ先に沈んでたわ
クランへのお誘いとかは終わってから個別チャットでやれっつーの。 グロゾのstatsって与ダメ、平均キル、生存率どれを取ってもクソオブクソなんだけど、ギアや島風より勝率高いのって
この2隻は外周に行くことで勝てないけど与ダメは稼ぐ人の割合が多いのかね 対空特化にして91010の空母クソプラしてる奴が多いんじゃね ランク戦 こっちに最上2引いてうわーと思ったら期待を裏切らない活躍でした いらね >>282
日戦でも余裕というか、★消ししてるだけで勝手にたまるだろ。 開幕なかなか動かねー駆逐を注意したらカルマ減ってたわ 駄目な奴には何言っても無駄だから触らないほうがいいよ ケツから押せるときは押してる
そもそも寝てるかよそ見してるか確信犯だから、チャットで何言っても意味ないし無駄に憎まれるだけ 開幕動かない奴は
体当りしたりすると、当たらない砲撃してくることがあるから
こっちはしっかりAPで当ててやると、魚雷を流したり、HEで燃えるまで撃ってくるぞ
うまく浸水や火災が起きたら
ピンクになるまで修理せず、スリップダメージでその悪質AFKちゃん沈めてやれ チャットでウザいくらい指示してくるやついるが、勝率考えて言ってほしいわ
ソロ50%前後の雑魚に発言権はねえからそのまま沈んでろ >>366
しかもその莫迦軍師の言うこと聞いちゃうサルもいるって言う事実な そうですね
指示とチームの勝利がつながってるかわからないので
常に自分の頭で考えるのが大切ですね 勝率50ぐらいの雑魚だが、駆逐が同じ方向行ったら言うし、沖縄Aに行こうとしてる奴いたら言うし、片方瀕死になってるのに制圧した先から逃げた奴追って行こうとしてたら言うし、外周いったり前に出ない駆逐にも、開幕サイドチェンジして駆逐守らないCAやBBにも言うがな。 >>353
そこで馬鹿にされてると考える心理がよくわからん
何ぞ思い当たる節でもあるんか?
特別攻撃はアホな作戦だったとかそういう しばらくモッサリ戦艦乗り続けたあとに峰風とか中国の速いの乗ると解放感がすげえな
周りが止まって見える俺だけニュータイプ状態だわ >>357
母数の違いじゃね?
日駆や米駆の実在した有名ツリーは
もう赤猿でも容易にT10届くようになった
架空艦だらけのソ駆それも分岐ツリーのT10は、
モチベなり腕なりがそれなりにある奴の割合が多い >>374
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)その後、見えてる魚雷に突っ込んで逝く所までわかる
(´・ω・`)助けてくださいシャア少佐!! >>375
>>358の言う通り空母プラで対空してキャリーしてもらってるだけぽいわ
3人分隊成績でも勝率と撃墜数だけ良くなってる
ソロは撃墜数以外は勝率含めて全部最下位だったわ いややっぱりおかしいわ
なんでミズーリ出すと勝率-1%未満のマッチングばっか続くん?
会敵3分で味方ばっか4,5隻沈む戦場とか俺の腕がどうこうの問題やないやろ
偏りにしても1週間以上続くのは流石に変やろ 100戦とか一か月とか自分でデータをEXCELで記録しとくと
色々傾向が見えてまた別の楽しみになったりします。
Co-Opで12月の2週目頃から爆沈/墓一が劇的に増えたんで
WGが内緒で何かをいじったんじゃないかと疑っています。 >>378
ミズーリはOP艦だから、チームメイトの力量を調整してマッチングする仕組みなんだろう
入手手段の限られている艦で俺TUEEEされると他ユーザーがモチベを失うからな
さすがビッグデータ時代のネトゲ運営は一味違う どの艦も300戦超えると急に負け出す
400超えると元に戻る
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