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【WoWS】World of Warships 第559艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 432c-nXLO [180.13.151.227])
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2018/01/05(金) 17:19:34.60ID:o7Bm7Org0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 第557艦隊 (実質558スレ)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1514831802/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0089名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-dJp/ [106.181.80.113])
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2018/01/06(土) 00:52:44.19ID:J9yt/sBRa
ランク戦で最上ガイジと合ってしまった。
すげーよ回数こなしてランク5まで来て運が良くて良いね
まじで、あいつよりスコアー倍ぐらい出してるのにMM運がない俺に運を分けて欲しいわ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-OpPU [124.140.165.203])
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2018/01/06(土) 01:09:47.81ID:SuPuc7qv0
ソナーデモインは草
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-/HwQ [124.140.80.51])
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2018/01/06(土) 01:26:36.35ID:c6AwoAvx0
いつだかお勧めのプレ艦でシャルンプッシュしてくれた人ありがとう
時間なくてまだ30戦くらいしか乗れてないけど勝てるし金溜まるしで最高だわ

戦艦の防御力持ってるのに巡洋艦みたいに乗れるし弾速クソ早くて当てやすいしで駆逐メインの筈なのに凄くやってて楽しい
すぐに燃えて薪になるの以外不満という不満が無い
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4d-gI6C [123.1.79.29])
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2018/01/06(土) 01:52:09.65ID:Upi/CcDg0
サンタで当たって使ってないんだけど、シャルン強いのか?
砲の口径が悲惨すぎて対戦艦が詰んでるようにしか見えない
HEも弱いし、いくら手数があっても厳しくね?
地味に船体がクッソ長くて転舵終わってるのも辛そうだし
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 7713-/9VY [120.74.81.156])
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2018/01/06(土) 02:01:19.60ID:J2tzZIHo0
サンタでタブロンだいぶ余ったから割引があるうちにタブロンで船買いたいんだが
5〜6千で買えるぐらいで問答無用で強い船ある?
やっぱサイパン?
遊べるロマン枠はイタリア軍団とかフランスのシマシマで間に合ってる
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-Rc6r [124.140.80.51])
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2018/01/06(土) 02:07:26.63ID:c6AwoAvx0
>>111
シャルン推しておく
クレ稼ぎの為に買ったけど、ありゃ神艦だわ。多対一でのバーベキューと英戦以外に弱点らしい弱点無いし
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 7713-/9VY [120.74.81.156])
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2018/01/06(土) 02:24:11.49ID:J2tzZIHo0
>>113
シャルンホルストか
グナイゼナウを卒業しても港に係留してるくらい形はすきだけど
グナイゼナウのガバガバ主砲であんまりいい思い出無いんだよな
運用はシュペーみたいな運用なのかな?
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-Rc6r [124.140.80.51])
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2018/01/06(土) 02:33:25.83ID:c6AwoAvx0
>>116
間違ってたら悪いけどシグマ値2.0でグナイよりは精度良かった記憶がある
弾速早くて19.5kmで11秒、12〜15kmだと6秒前後でしかも9門あるからグナイよりかなり当てやすい印象

シュペー持ってないから分からんけど、味方と前に出て目についたの(巡洋>駆逐>戦艦)殴ってるガバガバな立ち回りだけど987マッチ以外は勝っても負けても大体スコア上位入れるよ
0126名も無き冒険者 (スップ Sd3f-nPz+ [1.75.0.72])
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2018/01/06(土) 03:41:43.96ID:DVTMeCd4d
もはや高初速なだけで運動エネルギーやばいんだから
戦艦並みの大口径で高初速なら過貫通でも数発で駆逐死ぬようにしてくれや
普通なら船体切れて真っ二つになるレベルのエネルギーだぞ
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-Ogju [157.65.238.177])
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2018/01/06(土) 06:15:17.91ID:jni/KFCi0
とりあえず敵味方の車両を見つつマップも考慮して
自車両が抑えるべき重要ポイントに向かって動きだすものの
味方がトンチンカンな動きを始めたので臨機応変に対応する…

戦車だとこれができるけど船の方だと駆逐艦ですらもっさりしてるので
こういった対応って難しいと思うんだよね
だから味方の動向を見てから動こうとする奴が多いんだろうな
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-wtpF [125.30.43.77])
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2018/01/06(土) 08:56:52.68ID:jcLU7h160
>>139
このスレ見てると、駆逐に初動でcap完遂を求める傾向あるよな
過去スレで見た立ち回り指南をいくつか書き留めてあるんだが
駆逐の初動としては下が一番しっくり来る

・相手の巡洋艦・戦艦を索敵できたら、まずミッション1はクリア。帰り支度を始める。
敵の陣容は大体把握できた。 敵駆逐艦と遭遇してからでは、遅い。
その頃にはもうケツ向けてる感じ。ノーダメで帰還がいい。
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-dRtx [211.5.157.153])
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2018/01/06(土) 09:47:14.90ID:TZbIeBBq0
クリーヴランドすごいな
24機撃墜とか現実でもあるまい
0148名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-wVjb [106.181.80.113])
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2018/01/06(土) 10:02:38.91ID:J9yt/sBRa
>>147
今ならクラン戦があるじゃろ、そこ出とればええやん
3〜4戦で巡洋艦か戦艦で出れば取れるじゃろ
0150名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-8PNQ [182.250.250.229])
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2018/01/06(土) 10:12:20.25ID:7wydLYLMa
そこでXVMなんですわ

「もう生きられへん、ここで終わりや」と言う駆逐艦に「そうか、あかんか。一緒やで」と答える巡洋艦。長男の裁判で、検察側は犯行直前の2人のやり取りを詳しく明らかにした。被告の心情に寄り添うような検察側の姿勢もあり、事件は大きく報道された。
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f0-dycC [180.36.254.254])
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2018/01/06(土) 10:14:16.95ID:ylxW3ODd0
駆逐について行く巡洋艦・戦艦←わかる
駆逐の多い方にサイドチェンジする駆逐←は?
サイドチェンジする駆逐について行く巡洋艦・戦艦←おい、こっちはどうすんだよ!?
取り残された俺戦艦←敵駆逐の島影こんにちは魚雷を食らう
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7c-RQbN [59.85.77.125])
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2018/01/06(土) 10:19:41.20ID:/3GNVzTm0
駆逐で一番アカンのは、お互い例えばCに入って相殺してずるずるHP減らすことだな。
そういう時は一旦輪から外れてみたらいい。
相手はCAP完了したらBに行こうとしがちだから、10秒待って取り返しを試みたら
すんなり上手くいったりする。
相手の駆逐の心を折ることも出来るし。
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-dRtx [211.5.157.153])
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2018/01/06(土) 10:21:26.50ID:TZbIeBBq0
これからグナイゼナウなんだけど
28センチでいいから三連装砲塔でないかな
巡洋戦艦として使うならそっちのほうが良い
0155名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-8PNQ [182.250.250.229])
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2018/01/06(土) 10:28:59.70ID:7wydLYLMa
それがシャルンホルストなんだがガチのガイジの方かにゃ?
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-Ogju [125.54.250.170])
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2018/01/06(土) 10:34:23.88ID:qgU99gHE0
さっきね…敵エリアが完全にガラ空きになっててね
完全に取れると確信したから吹雪に占領頼んだんだけど、英語が通じないのか用心してるのか分からないけど無視されたのね
でね、吹雪にね、言っちゃったの…『FUBUKI GO CAP!』って
で吹雪が了解してくれたんだけど、ふと二年やってきてこのセリフをリアルに言ってる自分に笑っちゃって
『これが”FUBUKI GO CAP!”なんだな HAHAHA』ってlol不可避を確信して言ってみたの

ガン無視されたの
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e3-Q571 [114.179.102.197])
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2018/01/06(土) 10:35:06.21ID:I/jHY1Vx0
レミングス自体が悪いわけではない
沖縄Aに全員が突っ込んでK/D有利取った上で
徐々に押し潰すということができることもある
というかランチェスター則からいえばむしろ理想的なムーブ

陣地転換が遅いやつらが一番の問題
突破が終わってるのに遥か後方にいたり
突破されてるのに取り残されて時間稼ぎもできず沈むやつら
だいたいこいつらが多い方が負ける
その意味では>>21は真理
0160名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-8PNQ [182.250.250.229])
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2018/01/06(土) 10:37:58.55ID:7wydLYLMa
終盤までフルヘルスで散々芋ってた戦艦が
何をトチ狂ったかいきなり突撃始めて即沈が許せない
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6f-BEZ7 [219.108.135.134])
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2018/01/06(土) 11:14:10.98ID:NUgLjE2h0
>>141
序盤の無理なCAP完了を狙うのこそ棄権だよね〜 CAPできたらでいい程度のはずなのだが
レーダー艦の位置解らんのにCAPいったら間違いなく開幕で沈むのが解らんらしい


序盤はこっちも相手も駆逐見えたら撃つ気マンマンで構えてるから、下手にCAPで突っ込みすぎると
離脱までにHPの3割、下手すると半分まで失って、離脱中にレーダー食らって半分からHPが残り3割
なんて事になりかねんってかT8に到達したばっかりの頃の駆逐でははなってた 

隠蔽負けしてる駆逐は特に序盤、引き返せない姿勢で見つかると袋叩きにあって、貴重な煙幕一回と
後ろにいる味方の視界を切ってしまう 隠蔽よくてもZ52のソナーで無理やり見つけられて大ごとなのだが

できれば相手駆逐より先に見つかっているであろう相手戦艦や巡洋艦に対して、後ろにいる味方がさっさと
砲撃戦を初めてくれると、不意の会的があってもヘイト分散中なので離脱ができ、15秒くらい安心して相手駆逐が撃てる
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 578f-Ogju [60.39.1.29])
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2018/01/06(土) 11:29:47.02ID:lY43E0Uo0
巡洋で見えないうちに一発撃ってわざと見つかって、打ち返してきた敵を発見するって言うのをやる事あるんだけどあり?
こっちは20秒待てば目線切れるしそんなにリスク高くないと思うんだよね。
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ b776-Ogju [112.137.119.39])
垢版 |
2018/01/06(土) 11:41:49.39ID:SJogfxYh0
自分のサイドに隠蔽の悪い艦がいない
回避できる体制が整っている
相手が見えたときに味方の追撃が期待できる

の3点が揃ってるならいいと思うけど
全く敵の陣容が分からないでそれやると敵戦艦の団体様がいらっしゃって溶ける可能性もあるし
こちらが回避体制とってたら少し頭のある巡洋艦は殺せなさそうなら撃ってこないと思う
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f83-8PNQ [61.199.47.237])
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2018/01/06(土) 12:59:37.19ID:iaWIhtjp0
  .ni 7      /ノ   ヽ\   回答の義務はございません
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
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0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f83-8PNQ [61.199.47.237])
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2018/01/06(土) 13:02:38.73ID:iaWIhtjp0
敵味方合わせて駆逐1
制圧戦

capせずに外周始めて即沈

底なしのガイジっぷりに煽る言葉も出なかったわ
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