>>688
本当に音を聞くのではなく(それだとPUBGだ)ソナーというゲームシステムにして
航行速度によってパッシブの能力が変わり、アクティブを撃てば相手に位置がばれるみたいな?
海上艦を如何に守りながら、対戦哨戒機を振り切って目標達成みたいな感じだろうか

WarThunderの海戦が順調に行けば、そこからいろいろ流用できて面白そうな気はする