真・三国無双OnlineZ K.O COUNT598
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もう仲買前すら夜でもほとんど人いなくなったか
時が近づいてきてるね >>529
PSO2は去年か一昨年に同接で13万オーバー叩き出したからな
10万人減ったとしてもまだ3万
その頃無双先輩は? 課金しないとまともに出来ないゲームだからな。
対決なら他の人におんぶに抱っこ出来るが、制圧ならまず課金しないと勝てないし
というか、課金しても今は対決も制圧も激突が回らないんだっけ
ちょーばか、しゅうきん、さいこう、のNPCの名前といいユーザーを本当に舐め腐った運営だった
他の運営が神に見えるくらいに、飼いならされていたよ PSO2はわざわざ国内接続で13万って書いてあんだよね
無双は国内に限ったらもはや10の単位になってるかもよ >>540
引き際わきまえずに悪評垂れ流し続けてるのを運営が見て見ぬ振りしてるからさ
3年前にサービス終わってればここまで酷くはならなかった 方天戟の無双値50以下の乱発マンがたまにいるな
乱戦が実装された頃から無双の短い蛮拳とかいて
少なからず批判の声はあったけどずっと無対策だな
平均して90秒に1回の計10回くらいの無双制限はあってもいいとは思う
けど唯一の成功コンテンツを下手に弄るなって声も出るわ >>544
ただウザイだけで乱戦を台無しにしてしまってる一つだな オフ無双とかもともと対人ゲーじゃないのにたいしていじらずに対人ゲーにしたのが間違いやろ
最初から間違ってたんや 最初の最初は指揮官と指揮官が直接殴り合うことがそこまで重要視されてなかったから多少はね?
↓以下対立煽り禁止 上の人のいう様に、無双の対人はただの全制圧や撃破を有利にする為の手段に過ぎなかった。
ソウゲキは足が遅くてnも遅いが対人最強の破竹や無双を持っている
双剣は足も早く、nも早くて制圧向きな武器だが、無双や対人は不向き
この様に、制圧目線のバランス調整が行われていた頃までは、比較的まともなゲームだったんじゃないかと思う
本来なら対決目線で修正するべきではなかったと思うよ。幼杖のJcとかトウコジンの無双とかね
対決を争奪に追加できる様なメインに据える気がないなら尚更ね
まあ、ここの運営では仕方ないわな。ゲームを長く活かすより、ユーザーから金を吸い尽くす選択を選んだ訳だ 今は無双短いのも悪くない。
悪くないって意味は、別にそんなに強くないから使ってかまわないという意味だ。
簡易改造の移動方針で破壊が遅すぎだし。
耐久性も無いから、属性や破竹で対策できる。 武器のバランスについては、
過去まともだったことは一度も無いから、ある程度はあきらめてる。
でも、せめて見た目と性能は合わせて欲しいよな。
なんで弓が斧や鈍器より攻撃力が高いんだよw
戦斧や双戟のNは大剣くらいの攻撃力は欲しい。
もしくは弓は双剣並みにしてくれって感じ。 制圧ほど武器バランス悪かったコンテンツもないんだけどね。
8人全員同じ武器とか普通にあったくらい。
今は下方しなくなったから余計にバランス悪くなって大味になった。
非合成武器と合成武器で差も酷いし、合成武器の中でも格差が酷い。
刃弩とかSA高倍率に多段属性に破竹だからな?アホすぎる。 マジで三国志好きならこのブラゲやったほうがいい。最近始まったやつだが
https://goo.gl/xGw9GN 土曜日の昼間にインしたら呉の師範表明1ページ目までしか人がいなかったぞ
それも1ページ目の下は不在だったw
師範表明していない奴がいたとしても9人って凄いよ
そのうち4〜5人は外人だったし
中央から出て酒場前もどこにも人がいなくて市場にサブくさい低身分3人ほど合わせて7人くらいとかすげーわ過疎オンライン >>559
今はそんなもん
流石に10年も同じ素材使いまわしてるゲームだからしょうがない 配信者が一人で待ってるだけで他に部屋がないことも珍しくないしねぇ 別ゲにも悪評轟いてるとは言われてたが無双民×とはたまげたなぁ ケーニッヒがたけぞーに「無双に籠もってろ出てくんなカス」って言ってたな 悪名でも轟くには知名度がいる
オフ無双のオマケかタイトルに無双って付けた安物ブラゲー程度の認識であり過疎と運営が酷いとかプレイヤーの質が悪いとか言っても
弱小ゲーならよくあることじゃない?そんなゲームあったなんて全く知らんし大手オンゲと比較してもねってのが他ゲーでの現状だな バナー広告なんかでも出てくるし知名度はそれなりにあるんじゃね
悪名が轟いてるかは知らんけど まったく何もしらないでやってもチュートリアル終わると娘予約させられるんだぞ
そこで辞めるだろ普通 まだ石拾い時代なら人口残っただろうな
今じゃ戦うだけ損してくんだからインする意味無いんだよこれ 石が出なくなったあたりから本格的にダメになったな
無料勢も課金勢の相手になるわけだからね おれの好きだった漫画が終わってしまった
かわりに無双が終れば良かったのに。。。
せつないわ とりあえず来年度を迎えることにはなりそうだな
今終了するって言っても夏まではサービス続けるだろ あのネタ的には乱戦のMAPを更に大きくしたNPC戦の団体戦だな
馬実装して課金で調教が出来るようにすればいいだろ
レアで赤兎馬とか黒王を出せばいいだろ 無双戦線をやるのでそれ関連しか直しません(キリッ
ttp://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/other/12415.html
>仕様変更
>・召喚玉のスキル説明文を調整しました
>・召喚玉のスキル効果を調整しました
兵士無敵:効果範囲を以下に変更しました。「自身」「自部隊(召喚武将含む)
兵士無敵:効果時間を「召喚時間」依存から「スキル効果量」依存に変更しました。
>不具合修正
>・武器種「龍槍」を装備しているキャラクターが複数出撃している戦闘において、戦闘が途中で強制終了する場合がある。 追記したものにさらに追記してきたか・・・・
どんだけ隠蔽したいんだよ 強化合成武器はなしってなんだよ
まだ腐るほどノーマル武器があるんだからどんどん変更していけよバカヤロウ オフゲの使いまわしとショボいアプデしかしないから開発費用はあまりかかってないしな。
最悪日本鯖で回収できなくても中国鯖で回収できればいいって考えなんだろう。
サポートも他のオンゲ担当の人がついでにやってる感じだしな。
もう中国が本鯖って考えで日本鯖は有料テスト鯖として続けるんじゃね?w ゲーム内で確認したけど砕棒合成化されてないぞ?
潰棒と間違えてないか? >>596
画像見ればわかるけど「砕」棒だよ、さっき餅で拾ったやつだから潰棒はありえない
仲買の砕棒は変わっていないのでおそらく今日のアプデ以降に出てくる砕棒が変わってる >>599
つまりは不具合だな
めんどくさいから仕様にしそうな気がするが 砕棒にけいうんじゅつけたけど砕棒は合成可能じゃなかったが積刃剣がでた
もしかして一定確率で合成可能な状態でドロップしてる?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1476069.png
全武器合成可能の前触れか >>601
合成できる積刃剣はこっちも拾った、たぶん砕棒と積刃剣が次の合成
慶雲珠では「合成武器が拾えない」仕様だけきちんと作用してるかもしれない まぁ全武器合成可能になったところでやらないけどなw
武官やってるやつは今のうちに砕棒売っとけってことかw 再度拾った砕棒と積刃剣だけがやはり合成なのでこの2本でほぼ確定、ただし
・3/1アプデ後にドロップされたもの(前から所有しているもの、仲買品は変わってない)
・慶雲珠では合成不可のがドロップされる、「合成武器は拾えない」仕様と競合している模様 じゃあ新しく拾った砕棒と積刃は武官使用禁止のローカルルールに抵触するんかねぇ? ん?砕棒と積刃が次のチューン候補で、合成可能な砕棒と積刃が何故か拾えるって事? 史実に基づいて強くなるから三国オタとしてもこれ面白いよ
https://goo.gl/cTUQTK 今回は史実でも演義でもない運営がてきとーに考えたシナリオだしここ数年ずっと「二国志」だぞ?w三国志ヲタなんか残ってねーわ 一騎当千アクションを名乗っていたんだから同接1000切った段階でサービス終わっとけよ 【公式】 真・三國無双 Online Z Twitter(https://twitter.com/musou_onlineZ)の伝説
開設して 3年(約1100日)
ツイート 594(平均2日に1ツイート)
フォロー 13
フォロワー 1796
いいね 2
主にメンテナンス終了のみ一週間に定型文を1度ツイートするだけ(メンテナンス予告および開始は無告知)
公式サイトで告知されてる多くのバグについても無告知(去年の8月に理由を明かさない臨時メンテの告知があった程度) バグった武器そのまま何もなかったように続行クソワロタ
運営さん頭大丈夫ですかぁ? ttp://www.gamecity.ne.jp/musou-online/news_cms/trouble/1487.html
>昨日(2018年3月1日)のメンテナンス後から以下の武器種のデータが正しくない状態でドロップされていることを確認しました。
>■該当の武器種・砕棒・積刃剣
>■不具合の状態
>強化合成要素がついた状態でドロップされていた
>■発生していた時間帯
>2018年3月1日(木)メンテナンス後から3月2日(金)18:40まで
>対応として、正しくない状態でドロップされていた上記武器種について、本日(2018年3月2日)18:40からドロップを一旦停止させていただきました。
>何か経過がございましたら、あらためてご案内させていただきます。
>※すでに獲得された上記武器種については、回収や強化合成要素の削除はいたしません。
巻き戻しが無いので合成化確定 バランスもそうだが、バグが無かった時代も1度たりとも、1秒たりとも無い。
今回の武器バグくらいの軽微なものは放置されても誰も困らないだろうし。
それに開発は、無双8のアップデートで忙しいんだしなw
それにしても最近のゲームは、販売日だけ守ってあとから作り込むようになったんだな。
こりゃ、1年にパソコンで全部入りを待ってから買うのがいいってことだな。 これ一人の無双武将の新武器・旧武器がともにガチャ合成化するの地味に初だよね
許チョファンちょっとかわいそう 要は砕棒・積刃剣を次の強化合成武器にする予定だったけど
1日にそのアプデするのは止めようとなったけど剃り残しがあったってことだな BB時代から始めて武器が二本持ちになった時にやめたんだけど、
まだサービスが続いていることに驚いた。一部の廃課金者のおかげでもってるのかなあ ビットコイン買ってないから下がると嬉しい様に
無双やってないからスレ民の阿鼻叫喚を聞くと楽しいんだよな。わかるよ 三国志って三国になる前の物語いっぱいあるやん。
だからええんやで。
さらに、1国にしてもええんやで。 無双を強化する貴石(石榴)が使わんから溜まるんだけど、偏って溜まった貴石どうしてる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています