X



【XO】Crossout part27
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5384-Ogju)
垢版 |
2018/01/09(火) 20:17:20.74ID:/9PsR8vd0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式サイト
http://crossout.net/
https://crossout.dmm.com/
■公式フォーラム
https://forum.crossout.net/
■Youtube
https://youtube.com/...C4di_FkW6aRCRxjL1KYQ
■Facebook
https://facebook.com/CROSSOUTgame
https://www.facebook.com/CROSSOUTJapan/
■Twitter
http://twitter.com/CROSSOUT_EN
https://twitter.com/CROSSOUT_JP

次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

スレ立て時は一番上に↓を5行になるようにコピペして下さい(4行は付け忘れ防止のため)
!extend:checked:vvvvv:1000:512

※前スレ
【XO】Crossout part26
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1514975653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-BgxS)
垢版 |
2018/01/11(木) 17:58:19.66ID:xZXpdK0r0
ストーンデフのLv15の内容だいぶ前に変わってるけど履帯使ってた人には痛いと思う
なんでトラッカー限定にしちゃうかなぁ
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c0-QpsD)
垢版 |
2018/01/11(木) 18:26:43.50ID:mgcOxfFL0
ハードのディフェンダー、しかも相手がルナティックで最低難易度なのに2度も失敗したぞ…
1度は味方に体当たりし続けるガイジ、もう1度はPSが高いだけのクソザコによる実質サボタージュ
ふざけんな
やっぱりPSとは別に、プレイヤーの質を定量化するためのアビリティスコア(仮)を導入すべきじゃないのか
なんでPS5000台でクソザコMGマンの俺がいつも1位か2位なんだよおかしいだろ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-0KDY)
垢版 |
2018/01/11(木) 18:41:36.02ID:Ha7HzCY30
>>287
あんまカリカリすんなよ
俺なんて昨日はハードカウンターEUでやらされてping300↑の糞だったぞ
しかも最期の方の敵追加のタイミングでloss60%まで上がって四苦八苦よ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 1583-0PCX)
垢版 |
2018/01/11(木) 18:47:45.53ID:doNJj2ib0
>>264
WoTはチーム全体で重戦車の数とかtier差とかバランス取ってマッチングするじゃん
もちろん不平等だなと思うマッチングもあるけど、XOのガバガバPS設定より遙かにマシ
PS4000以下でホバーミサイルぶんぶん飛んでるし、
それに対抗するレア武器がぶっ壊れコブラで尚更バランスぶっ壊れてる

そもそもXOの装備のPSって上位になればなるほどPS対性能コスパ上がるのがおかしくね?
いかにもコイン買って初心者狩りしろと言わんばかり
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 79b6-53ns)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:10:16.16ID:UYvchuea0
ガレージのテストドライブのときにNボタンを押すと重心の位置が表示されるのは知ってるよねと振ってみる
重心高すぎぃ
コモンでもキャノンは重いのにキャビン上に乗せたあげく、キャビン下になにも仕込まないでいたら余計に重心高くなって転びに行ってるとしか思えないってばよ
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a4-6xgx)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:16:13.15ID:/DvVHL9v0
まて、勘違いしてる。相談側じゃなくてアドバイス側のそういう重心が高いビルドでもホイールベースを広げると転ばなくなるぞ。という画像付き実証例だぞ。
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 1184-0PCX)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:18:13.69ID:Bak3vRhY0
>>290
というかwotのほうが理不尽のような?
場合によってはほぼぬけないから相対したら念仏唱えるか逃げろ!ってことがあるし・・・

あと武器に関してもそこまでps効率よくないよ
いい武器もったらその分装甲がすっかすかで爆発物外にむき出しとかいう人もいる
まぁミサイルとかはダメージ食らわない立ち回りがしやすいしどうかとおもうけどもどっちかというと外装の差だと思うよ
そういう人たちはどうせいっぱいつめないならと硬くて重い外装付けてたりする
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e4f-0PCX)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:28:44.67ID:UGjSgBjM0
どうやら傾いた時にシュルテンとしてつけているノーマッドのウィングが引っかかってそこを支点に回っちゃってたみたいです
少し位置をずらしたら大丈夫になりましたお騒がせして申し訳ないです
レスくれた方ありがとうございました
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-53ns)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:38:02.92ID:tekpZWv90
重心が高い
車両の長さが合ってない
タイヤにSTがない
床を擦ってる

なんか変だな?思ったら調べてみるといい
言われるまでもなくやってるだろうが
0303名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-0PCX)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:48:53.54ID:LfRGtAUda
WoTは日本の大会優勝までやり込んだけどXOの理不尽具合はtier2以下戦場にKV-2ぶち込むぐらい理不尽
というかXOが糞な大体の原因ってチート紛いなレーダーが悪い
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a4-6xgx)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:51:15.57ID:/DvVHL9v0
>>299それはよかったよかった、しかし、なんかかっこ良さそうなマシンだな。

>>301あーあ、気づいちゃったか。
コーカサス 11.2DMG EN4 EN12計算で33.6dmg
スペクター 8.07dmg EN4  24.2dmg(最大パークが乗ると36.3dmg)
タックラー 4.32dmg EN3  17.2dmg
ファイアレートは同じ400
ダメージだけみると高くないんだなぁ。タックラーが人気なのは小さくて堅いからだよ。それだけなんだけどMG界にはそれが求められてた故だな。
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ f1d9-XhTK)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:10:53.34ID:JwMgunM+0
アイスボックスって最初からフェンダーついてるからタイヤもそれに合わせてつけちゃうけど
そうすると車幅が狭くなりすぎてコケやすくなるんだよな
まあ俺はフロント二軸にして前後軸を幅6マスにしてるからそうそう横転しないけど
前軸のタイヤ同士の幅が4マスしかないと小型車でもよくコケる
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 1184-0PCX)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:15:12.48ID:Bak3vRhY0
>>304
4.32ってどこでそんなうそ聞いてきたっていうレベルなんだけど・・・

>>309
まぁマシンガン系は単パーツ破壊速度はかなり速い部類だしね
普通のマシンガンだと立ち回り考えないとその前に全部ぶっとばされるだけで武器が壊されないのなら後はお察し
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-53ns)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:30:57.52ID:0uKIOWA10
>>297
いや断言していいけどWoTの方が遥かに酷いよ
WoTはtier2つも違えば絶望するしかないけどこっちはPS差があっても普通にダメージ通るから格上戦場に放り込まれても問題なく戦える
味方がアホでも自分さえ仕事すりゃ負けてもそれなりの報酬がもらえる
というか味方が気に入らないならさっさと抜けてAIにバトンタッチしてok

ストレスフリー過ぎる
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a1-558j)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:34:01.55ID:nRon894l0
>>312
本体重量との比率で割り当てられてるんじゃないの
レーダーに限らず大体が耐久1:重量1に近いところで物によっては-0.2だったり+0.3だったりするがこんな感じのばかり
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-pEyT)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:34:31.00ID:eeptBcYb0
>>313

EN12の単発ダメージ

コーカサス 11.2DMG EN4 3門 33.6dmg
スペクター 8.07dmg EN4 3門 24.2dmg(最大パークが乗ると36.3dmg)
タックラー 4.32dmg EN3 4門 17.2dmg
ディフェンダー 4.32dmg EN3 4門 17.2dmg
ベクター 8.07dmg EN3 4門 32.3dmg

ディフェンダーとタックラーはゴミ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a1-558j)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:41:22.28ID:nRon894l0
>>316
タックラーは持ってないから知らんから他は間違えてるぞ
DB上ではディフェンダー8.9424、ベクター7.6032
ゲーム内で補正無しの表記ダメージはディフェンダーが9、ベクターが8
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa2-Un5q)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:47:56.53ID:eSeZFCSb0
>>316
タックラーの相場落とそうと必死すぎだろw
ゲーム内で武器詳細のダメ見るとタックラー>ディフェンダと一目瞭然なのに
同ダメって言ってる時点で信憑性もないぞ
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a1-558j)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:48:28.96ID:nRon894l0
>>317に追記でギャラリーのTackler4 85(クォンタムキャビンのタックラー*4)でテストドライブしてみたが
4門1射で42ダメージなので単発で10+は出てる、説明にない特性でもない限りDBの数値が間違えてるとしか思えない
0326名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-0PCX)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:50:12.43ID:m4NTXmc1a
>>314
WoTでどうしても貫通させれない相手と対峙しなければいけない場面なんてほぼないぞ
そうなるまでに対処するのが重要なのであって対処できなかった時点で負け
視界と陣取りゲーという本質を分かっていないとりあえず1万戦してこい
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa2-Un5q)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:55:20.18ID:eSeZFCSb0
>>327
>>182と同一人物のはずなんだが中身別なのか?
0333名も無き冒険者 (スップ Sdea-2gws)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:58:56.18ID:wSoCEiZad
いつもマシンガンは何がいいかやってるよな
だいたいスペ2とディフェ
フロントマシンガンとマシンガンは別物なんだからいい加減やめろ
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c0-QpsD)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:59:37.32ID:mgcOxfFL0
あへあへMGマンが求める理想のMG

スペクターの倍くらいの耐久
スペクターと同じバレル高さ
スペクター以上の集弾精度
ミニガンと同等の連射速度
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 1184-0PCX)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:00:54.63ID:Bak3vRhY0
>>330
スペクターならボーナス考えなければタレキャはインプまでキャノンはジャッジメントまではセーフ?
まぁ基本食らわないように立ち回る支援もしくはかく乱要員だからね
狙われた時点で基本終わったと思ったほうがいいと思うよ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c0-QpsD)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:01:16.41ID:mgcOxfFL0
フロントガンを求める人は装甲としての性能も期待してるだろうし
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c0-QpsD)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:09:06.78ID:mgcOxfFL0
オートキャノンの弾道特性
キャノンの耐久力
ランスの破壊力
ショットガンの砲塔旋回速度
マシンガンの放熱性
無人アセットの追尾性能
ミサイルアセットの交戦距離

を併せ持つ武器ィ…
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d29-Un5q)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:11:41.79ID:mpPe2AIm0
>>317
ページの管理人が内部データの解析ができないって言ってたからcrossoutDB上のデータも0.8.20以降のはタックラー・爆発兵器含めて全然正しくないよ
タックラーの正しい威力の解析値は10.50だな
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-iPso)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:25:39.74ID:LoprKMYK0
クエストの○人倒せは余裕だけど
今回はオートキャノンかバーストガンを装備して○勝しろばかり並んでてかなりきつい
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-iPso)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:39:45.35ID:LoprKMYK0
どの武器が強いとか弱いとかで喧嘩するなよ
ゲームなんだから好きな武器使って遊べば良いじゃん

ハードレイドにレイピア2つだけで来るやつは絶対許さないけどな
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-53ns)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:47:35.61ID:0uKIOWA10
>>326
5万戦以上してるよバーカ
WoTは視界と陣取りゲーとか一体いつの時代の話してんの
今のWoTは基本両チームのオッスオッスで勝負が決まるお相撲ゲーだから
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-Uu57)
垢版 |
2018/01/11(木) 22:10:24.19ID:E3QvPiwb0
今日初めてPS5000帯でマンドレ使ってるやつ見かけた
エンカウンターで崖上から撃ってきてたよ
裏取りされてボコボコにされてたけどね・・・
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ a9d3-JDa0)
垢版 |
2018/01/11(木) 22:18:41.86ID:5LBClX9Z0
>>355
んー、事前確認しか無いのか

俺も目の前に火降って来て急ブレーキかけたら丁度キャノンにやられて
追いかけてた敵がそのまま火突っ込んでやられて味方のだと気付いたって事が、ついさっきありまして
やっぱ困惑するよなあれは
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa2-Un5q)
垢版 |
2018/01/11(木) 22:21:47.58ID:eSeZFCSb0
マンドレイクは味方には落ちる場所表示あってもいいよな
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-53ns)
垢版 |
2018/01/11(木) 22:47:56.07ID:0uKIOWA10
そんなの判別できてもギスギスするだけなんじゃない
マンドレイクは全部敵側から撃ち込まれたもんだと考えた方がいいと思うよ
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ c558-BgxS)
垢版 |
2018/01/11(木) 23:13:44.18ID:9WECiKsY0
味方のマンドレイクは、せめてスタート直後に試射でもして見せつけてほしい
ああ、後ろから味方側のが飛んで来るだろうなって覚えとくから
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa2-Un5q)
垢版 |
2018/01/11(木) 23:56:22.68ID:eSeZFCSb0
結局今日のメンテで何が変わったんだ・・・
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ f1d9-XhTK)
垢版 |
2018/01/12(金) 00:14:06.02ID:8IFGucPs0
WoTからこっちにきたばっかの時は何していいか全然わからんかったけど
こっちに慣れると逆にWoTで何していいかわからなくなる
WoWSもそうだけどあんまチームが大所帯だと個々のプレイヤーが
完全にチームの一部になっちゃうよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況