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【XO】Crossout part27
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5384-Ogju)
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2018/01/09(火) 20:17:20.74ID:/9PsR8vd0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

スレ立て時は一番上に↓を5行になるようにコピペして下さい(4行は付け忘れ防止のため)
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※前スレ
【XO】Crossout part26
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1514975653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b84-Ogju)
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2018/01/09(火) 21:27:33.12ID:/9PsR8vd0
>>30
特化すれば強い
他の武器のついでに使うのだと微妙な感じ
まぁ裏取りからのかく乱要員としては活躍できると思うよ
味方の後ろから撃つなら他でいいだろっていう感じ

青ドローンがつよいんじゃなくてどっちかというと紫がしょっぱい
動いていればあたらないとまっていたらあたるけど連射きかないしそれ壊そうと攻撃してたらロケットも打ち落とせるという悲しみ
一応硬いとはいえ壊そうと思ったらすぐ壊れるしだからどうしたっていうレベル
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-8avC)
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2018/01/09(火) 21:31:38.01ID:c2ZKWjQ+0
>>23
それな。

自分で似たような装備・低Pingでやってみて実際の強さを試してから言ってんのかね。
まあ、味方にいる時、即死してずっと観察するくらいはしてるんだろうけど。
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bb1-8avC)
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2018/01/09(火) 21:36:22.91ID:/+4AB3be0
ゲームの衰退に一役買ってる糞野郎どもって事ぐらい言わなくてもわかるだろ?w
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-nOrU)
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2018/01/09(火) 21:41:24.13ID:ADwxTurT0
どんだけ装甲盛っても一瞬で剥がされる・・・
そうするとマシンガンとかの継続的に姿晒す武器は辛い
タックラー使いこなせないのは立ち回りの問題か
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b54-jocT)
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2018/01/09(火) 22:34:32.63ID:+WvsM5q80
DMMゲームプレイヤーにログインできないのですが
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b54-jocT)
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2018/01/09(火) 22:56:43.89ID:+WvsM5q80
あっ入れました
何だったのでしょうか?
メアドのスペースだったのでしょうか?

>>44 >>45 ありがとうございます
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b54-jocT)
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2018/01/09(火) 22:59:25.10ID:+WvsM5q80
マジ ハック怖いです
中華簡単に やりそうなので
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fad-y7Gl)
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2018/01/09(火) 23:15:22.87ID:Vk4NjFAt0
>>49
日本語しか出来ないならDMM、ただし自動返信だけで放置か無駄に時間かかるのを覚悟
英語が出来る(意味の通じる構文・言葉選びができる)ならGaijinのForum、これが一般的

我慢が出来ないならTargemに電凸、ただし堪能なロシア語と十分な身分がないとスペツナジング(類語:スワッティング)されるかも知れない覚悟でやれよ
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-9YlK)
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2018/01/10(水) 01:06:01.70ID:lX5CbNOb0
壊し屋2とってもスコア400とかちょっとスコア絞り過ぎじゃないですかね・・・
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-9YlK)
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2018/01/10(水) 01:40:14.21ID:lX5CbNOb0
いまさらだけどタレット壊してもスコア入らないんだな
6個潰してスコア10で終わった
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-ldot)
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2018/01/10(水) 02:03:14.69ID:Ga02/cN90
弱くはないと思うが・・・別に強くはないからなぁ。後基本脚4つからになるけど紫パーツだし相応にコストがかかるからね。
ツチグモのキャビンなんかもできれば欲しいけど、課金パックか2500コインでマケから買うかのどっちかだし。
大勢に使われるにはハードルが高いのよ。
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-cSwg)
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2018/01/10(水) 03:07:35.08ID:BPkQNrwM0
レイドの全体的な難易度の見直しとPS制限の上限引き上げ
お粗末な延命策をするより新しいコンテンツを作っていく方向でゲーム製作をしろウォッカ野郎
0070名も無き冒険者
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2018/01/10(水) 05:03:52.77
名声6万なんてレイドで燃料消費+ミッション5試合で達成できるじゃん
45分もかからない
0074名も無き冒険者 (バットンキン MMbf-nOrU)
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2018/01/10(水) 11:06:10.49ID:TvRIgdP6M
>>21
すばらしいそびえ立つ糞どもが網羅されてるじゃないか
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-dJp/)
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2018/01/10(水) 11:50:36.72ID:moVHAqwB0
レイドは難度どれか一つクリア程度に抑えたいように見えるけど
手間量で調整するのはめんどくさくなるだけだから失敗するの当たり前なんよな
全部クリアしたくなる仕様だから無理にやろうとして萎える

だったらスパッとどれか一つ選んでくださいあとはご自由に遊んでくださいってしたほうが
楽だし不満も出ないと思うんだが
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ eba5-/9VY)
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2018/01/10(水) 11:54:45.33ID:dnkBuDkL0
>>75
そう思っていた時期が俺にもありました・・・
ハード速攻でクリアして暇つぶしにノーマルやってといつの間にか全部クリアするようになる
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ ef79-aKZ8)
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2018/01/10(水) 12:40:02.46ID:4Qe+7a1v0
>>76
アクティブユーザはゲームから離れる時間が長いほど引退しやすくなる
ゲーム内容が大変だから萎えて辞める、よりもゲームにある程度満足して段々興味が薄れて辞めていく方が遥かにやばいんだよね

大抵のネトゲ会社はそこを十全に理解してるからそう簡単にクエストを易しくしたりしない
餌は届きそうで届かないくらいの方が猿は夢中になって遊ぶからね
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-ldot)
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2018/01/10(水) 13:06:41.06ID:Ga02/cN90
まぁ、ここはまだマシ。毎日補充分の燃料だけでもクリアできるし、いざとなれば無料でも追加で補充できるからな。
レイドもPSでマッチングされるっぽいから味方がーっていう奴にはまだハードは早い。
難易度がーって文句言ってないでノーマルで稼いで強くしていけばいい。

面倒臭い点については同意。気が向いた時に勢いよく片付けるに限るわ。
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-9YlK)
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2018/01/10(水) 13:08:16.49ID:lX5CbNOb0
プレイヤーの心理を理解した運営とは到底思えないんだよな
やっと初心者が青武器手に入れて楽しくなるPS帯にコブラマンが居座ってる状況をずっと放置
新規プレイヤーを間引いてるようにしか見えん
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ eb20-CuVv)
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2018/01/10(水) 13:11:57.38ID:MrMdts640
PS3000〜4000にはコブラ野郎だけじゃなくてホバミサも生息してやがるからな。
アレを放置するなら隔離期間はレベル10じゃ速過ぎるぞ。
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-dJp/)
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2018/01/10(水) 13:15:07.02ID:moVHAqwB0
>>78
それな、ダラダラ出来るゲームに対しての論だよ
MMOとかソシャゲとかな
XOみたいなアクションはむしろ離れて戻ってを繰り返す人も多い

とはいえ気を引くためにデイリーなんかを用意するのは有効
が、短時間を毎日やってもらうってコンセプトならまだわかるけど
集中力を要するゲームで長時間拘束狙うってアホだよ
・・・いや狙ってないのかもしれないが結果的にそういう作りになってるワケで
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ dffe-Ogju)
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2018/01/10(水) 13:26:35.39ID:1Oa4iwXo0
だがそのコブラマンもホバミサも
その上の魔境で戦う力が無いからそこに居ざるを得ないわけで
必然そのPS帯での熟練度は上がる訳だ。

仮にコブラもホバミサが無くても
結局熟練度とか立ち回りの有利な動きの差がでるから
レイピアとかキャノンでもそこまで運命は変わらず
あいつだけ当ててくるからチートだーとか言い張るオチになるんじゃね?
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-/9VY)
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2018/01/10(水) 13:30:50.18ID:dmP63qxS0
コブラやミサイルは理不尽感が強い
こっちは狙って撃ってるのに相手は置きっぱなし撃ちっぱなしで逃げてる
それでいて威力は高い
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ ef79-aKZ8)
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2018/01/10(水) 14:01:03.92ID:4Qe+7a1v0
>>83
いんやネトゲから宗教からスポーツにパチンコテーブルゲームまで大抵の娯楽に言える話だよ、そんな限られたものにしか発生しない事象じゃない
人間継続して時間を注ぎ込んだものほどそれから離れるのに苦労するように出来てんだ
逆に関係性の薄いものは簡単に捨てれる、だから企業はどうにかユーザが時間を注ぎ込んで離れづらくなるシステムを作ろうとするんだよ

お前さんは自分が賢い事言ってるつもりなのかも知れんが、そんな楽で不満の少ないゲームシステムなんてのはプレイヤーの引退を早めるだけなんだよね
ユーザにとっては嬉しい事かも知れんが企業は絶対にそんな選択はしないよ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-dJp/)
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2018/01/10(水) 14:15:04.93ID:moVHAqwB0
>>84
多分そうなる
サイドキック時代もコブラはいたけど何も言われなかったしw
そうやってポコポコ気に入らないものをつぶしていったら最後は
クソつまらん凡作に成り果てるから気をつけないといけないんだけど
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ffc-aKZ8)
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2018/01/10(水) 14:15:12.67ID:N2pdnHlB0
>>90
体感的にはコブラの方が威力が高い印象だけど
ファルコンの方は上からキャビンをダイレクトに狙うから近接しても強いし
走り回ると撃ち落されにくいのでサブウエポンとしてはファルコンが優秀な印象
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ ef79-aKZ8)
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2018/01/10(水) 14:26:59.85ID:4Qe+7a1v0
こないだ測ってみたらコブラ一基で600〜800くらいダメ出しててウケた
チビっこいから油断しがちだけどすぐに処理できないなら何がなんでも逃げなきゃダメだな
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-ldot)
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2018/01/10(水) 14:28:20.29ID:Ga02/cN90
コブラに関しては調整が入る事が確定してるから放置ではないな。
というか、強いが壊れって程じゃないから即修正が入る類じゃなかった。年末年始はどの国も色々あるからアプデもこんなもんだろ。
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-9YlK)
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2018/01/10(水) 14:50:59.68ID:lX5CbNOb0
>>94
その時代ってフレーム仕様改変前だよな?
0105名も無き冒険者
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2018/01/10(水) 14:53:04.02
>>103
そうそう
ストラクチャがガッツリ下がったから瞬殺されるようになった
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-9YlK)
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2018/01/10(水) 15:11:29.69ID:lX5CbNOb0
>>108
すでに高PSでは敵味方計6台いることもあるくらい増えてるぞ
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-ldot)
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2018/01/10(水) 15:17:15.35ID:Ga02/cN90
>>108バリアーコブラよりは各段にPS高くなるから有効かどうか。高PSは相応にパーツと腕前持ってる奴多いからな。
ホバーコブラは結局置き逃げできるのが強みだったわけで。

>>111ホバミサはいるね。メジャーなビルドって感じだわ。どう対処してる?
俺は履帯で追いつけないからCAPしながら遮蔽物でミサイルをかわしつつ、無理に通そうと近寄ってきた所を落としてるけど。
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ ef79-aKZ8)
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2018/01/10(水) 15:23:30.25ID:4Qe+7a1v0
ミサイル大量に投げられたら障害物で射線切るかSGスパークで落とすかカメレオンイージスで凌ぐくらいしか対処法が無いんだよな
そのどれも出来なけりゃ確実に全弾命中するし一発で半壊する火力ときてる
そりゃ増えるわな
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-9YlK)
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2018/01/10(水) 15:31:25.78ID:lX5CbNOb0
スパークつけてるビルドのときは強気に出れるけど
それでも時々来る垂直落下ミサイルにはイラっとくる
ハリケーンの誘導時間に制限つけて実質の射程距離が短くなればな・・・
個人的にはハリケーンよりもイージスのダメージ完全ブロックの方が問題だと思う
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-dJp/)
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2018/01/10(水) 15:43:11.02ID:moVHAqwB0
ミサイルって実はアンチ結構あるからね
イージスさえなければ特に脅威ないや
そのイージスも連打されなければどうってことないのでチーターが無ければ問題なし
つまりすべての元凶はチーター
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ dffe-Ogju)
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2018/01/10(水) 15:44:31.41ID:1Oa4iwXo0
そういって出て行った>>115が英国式ミサイルにズタぼろになて帰ってきたんだが・・・

あの方式のミサイルはMGの射角ですら打ち落とし不可能だから敵に回すと非常にきつい。
イージスやスパーク使えるPS帯ならまた違うんだろうけど。
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-dJp/)
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2018/01/10(水) 15:56:02.59ID:moVHAqwB0
腹に抱えた爆発物の隔離のために対爆装甲がほしいと思う事は多々
つか対弾、耐熱、対爆っていろいろ種類あってもいいと思うんだな
対接触はあるんだから
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ ef79-aKZ8)
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2018/01/10(水) 16:05:13.29ID:4Qe+7a1v0
ミサイルは大抵の武器じゃまず届かん位置から自動照準で軽々撃ちこんでくるもんで「防御は可能」ってだけで殴り返せる訳じゃないのが糞
自分に飛んでくるミサイルはどうにかなっても味方に飛んで行くミサイルはどうにもならんし、とりまnerfはよ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-dJp/)
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2018/01/10(水) 16:11:18.12ID:moVHAqwB0
大雑把な照準で攻撃できるけど外れる可能性あるミサイル
ちゃんと狙わなきゃならないけど当たるコースに撃てれば必中なキャノン
被害は大体同じ

評価に差をつける理由ないように思えるけどどうなん
0123名も無き冒険者 (スップ Sdbf-dlVO)
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2018/01/10(水) 16:23:05.97ID:AHUaZoetd
>>122
キャノンはホバーで高速に動きながら遠距離の敵に当てるのキツいけどミサイルは適当にばらまける、コブラと一緒で撃ち逃げできるのが糞かな
towやマンドレイクなんかは隠れながら攻撃できるけど当たらなかったり威力大したこと無かったりで誰も問題にしないでしょ、ローリスクハイリターンなのがいかんね。
0125名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-1HzE)
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2018/01/10(水) 16:27:36.08ID:X2QklMhEM
ハリケーンよりキャノンで死ぬ方が普通は多いだろw
迎撃できるしカメレオンあるし

耐久あるし安定して強いのはキャノン×2補助パーツ
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-9YlK)
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2018/01/10(水) 16:29:09.14ID:lX5CbNOb0
ハリケーンは5連発の内1発でも撃ち落としたら誘爆して残り4発全部無効ならいいかな
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc6-GFXA)
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2018/01/10(水) 16:58:32.84ID:gCG/S+Jl0
ハリケーンをクリケットで撃ち落とすと誘爆で片っ端から落とせる
誘導ミサイルに対して無誘導ロケットやキャノンはもうちょっと何とかして欲しいかな
取り合えず誘導ミサイルは照準ロックに数秒かかるようにすればいいと思う
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ bb2a-nOrU)
垢版 |
2018/01/10(水) 17:05:56.67ID:hDKrZxRm0
Crossout Russian guy live 2700 subs
https://youtu.be/HmlP0ny1NlM
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