【WoT】World of Tanks 1345
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崖でとりあえず山取りに行ったら登ってる最中に何故か西から撃たれて殺されたわ
味方に 二人乗り車両に乗ったとき搭乗員の全滅で戦闘不能になるの知らなくて大破してないのに動かなくなってビビったわ 相手が対岸で登山してたとかじゃないんか
そうじゃないなら?まぁ・・・ガイジに絡まれて気の毒やったな 独の弱い方のTIER7TDなんだっけ
あしおそいやつ tier8のボトム率やばない?
>>353
課金戦車 >>336
zaptくんリプレイ何処で公開してるん?
vbaddict更新してくれんのか 8だとアルペンがトップになりやすくていいな
今更だけど >>357
Vbaばぐってるやん後ワイガバプ多くてほならねって感じやわ アル虎のおこぼれで252も大分ボトムが減って助かる
みんなもっとアル虎使ってくれ アルピネの対面に252が釣れて結果ボトムじゃなくなるわけか
ええやん252乗ったろ 1発目で車長飛んで治した瞬間これ
やっぱ神ゲーだわ 一生遊ぶ
https://i.imgur.com/C9pyCoM.png 崖の北側が不利になったのはランダム戦じゃなくて公式戦だかチーム戦だかの特別な戦闘でやる時の都合だっけ?
トーナメントとかでどれほど使おうがマップが使用される機会はランダム戦が圧倒的多数のはずなのに
少数側の都合に合わせるのがおかしいし、そもそも勝手が違う野良試合と公式戦でマップを使い回すのがおかしい
他にもクソ狭いマップを高tierまで使い回してるし、
鯖の負担を軽くするために1日にマップの全てを使わずいくつかローテで省いて偏らせてるんだっけか
元弱小会社だからなのか知らんけど自社で最も売れてる筆頭コンテンツなのに運営方針が異常なまでにケチくさいな ヘルスを使わない奴ら多すぎなんだよな ボトムだろうが駆逐だろうが使うべきときに使わないの本当に意味わからん >>364
髪ゲーム過ぎる。
開幕稜線索敵バッチャを砲とターレット故障車長負傷してしまった的な 被弾予想できる能力無くて不意打ち食らってHP減らすようなレベルなんだから
そりゃ怖くて前に出られないわな
そこでビビって尻込みしたままだと永遠に負け犬のままなんだがな HPで受ける!!
トゥルルルルルルルルルルルルル DANっ!(搭乗員死亡
artyとか通常召喚で破壊されない何度でもダイレクトアタックできるパワーバランス崩すカードだろ
1枚までにしろって badger乗りに質問、
type5heavyってどうよ?ウザくね? 生きようとしなければさっきの生き残れたのにって奴だな type5「ダメージ交換しようぜwwwwwwwwwwwwwwはい、俺390受けたーお前1400なwwwwwwwwwww」
ぼくスパシャ「」 tier10より強いtier9とかざらにおるやろ
今やtier10HT並の装甲を持ち合わせてるtier8課金戦車がおるような時代やぞ わい暖色、アル虎の乗り方がよく分からん
足があるのはええしガバガバ具合も許容範囲だが貫通足らねえ
特にVK100PとかOHOとかと対面すると禿げる
HT戦場放棄してMTと戯れてて良い? ST-2入れてIS-4格下げとかの話どうなったんや >>375
おまえの求めてるbadger乗りではなく日重乗りとして言うがT95やアプデでうざくなったT28と違って榴弾ダメ0になることがそうないしよくダメ入るからまだましな相手 初戦×2でSPG、TDやろうとするとなかなかマッチしないSPG、TDおおすぎ
全体的にどんなけ芋志向なんだよ tier上がっても性能あんまり変わらない戦車は相対的に考えるとtier低い方が強いぞ Tier9MTなんかはとりわけTier9.5みたいな戦車ばっかだもんな
T-54はTier8.5なんじゃないかってくらい不思議なくらい基準が低いけど! >>391
T54強いけどその分いろいろ乗るから基準が分からんことになってるんだろうな
9.5のamx30とE50 はその分10が死んでる あとはクレ消費が半端無いからユニカムはあんまり乗りたがらないとかかね E50の経験値1300で1バッチとかzaptくんふざけんなよ・・・ E50は1420くらいいるぞ最近は下がったのか1390くらいでもとれたけどCW期間だったから戻ってそう アプデしてから画面に謎の黒いバーが出るようになったんだが
何のmodの影響だこれ 昨日始めた初心者なんだがチュートリアル終わったんだけどこれから何したらいいの?ランクマ?あと課金して強い戦車買っといたほうがいいのかな?課金は別にいいと思ってる。 ARTY氏ね クソ雑魚はなんで粘着するの?????? 俺より狙うべき相手がいるだろカスだから負けるんだよゴミ >>398
そんなことはどうでもいいからシャーマンにのれ >>140
こういうのって暖色か緑なりたてに多いよね >>398
tier 2~4の課金車両買って見ると面白いかも >>398
マジレスするなら一か月ぐらい続ける気があるなら11回ガチャを回すのを進めるけどな
無課金でも普通に遊べるがプレ垢ゴールド、あと最低でもTier4課金戦車は手に入るだろうから相当楽になる VK100さぁ、楽しいんだけどさぁ、車両そのものが強すぎて使いこなせてない感半端ないわ
体力と足の遅さのせいで無駄に生き残って負け確でも続けないといけないし >>398
とりあえず低いティアの課金戦車買ってみたらいいと思うよ
tier5とかでいい
ただどうすれば弾けるか貫通できるか少し調べてみてね きのう敵のマウスが横転させられたところに敵のうんこが降ってきて爆散してたわガルパンうんこ編? >>393
AMX30Bは知らないがE50Mは死んでないだろ
貫通力とか全然違うぞ
死んでるのはレオ1
レオPTAとレオ1比べても精度と体力くらいしか変わらん >>338
パリ西からの方が通行料とりやすいやんけ T95の頼もしさはたまらん
でも自分じゃ乗りたくねえや このゲームってつくづく洋ゲーにありがちな
箱とルールとマイキャラは提供するからあと好きにやれ
って初心者放り投げなゲームだわな
そりゃW号開発のために38nAで偵察も出来ずにワケもわからず高tier戦に放り込まれて
涙目になるわけだ(昔話) >>410
すまんな
でも君は死ぬときは割とすぐ死ぬやん 1優等取れる取れないは初心者スレのほうが向いてるで 味方の15人中9人が勝率40%台で44%の奴とかいて53%以上が居なくて
何故か紫3両プラと勝率60%台が2両いるチームに勝てたわ
どうやって勝ったのかよく分からんけど自分でもビックリだったわ 今はTier10LTでも偵察しないのが当たり前だから、初心者に優しいのかも
マップバランスが崩れてるのは偵察役がめっきり減ったせいもある >>176の詳細
漁師の港
北は西攻めは有利でそれ以外は拮抗していたため北のほうが勝率が高くなっていた
一点突破で西さえとってしまえば中央や東を制圧されようとも攻められづらくなっていた
そのため南西にあった岩を除去しやや北側に製粉工場を設置、また稜線をなくし俯角がない戦車にも優しく
これにより北西の駆逐ポジを使いづらく、また茂みなどを移動させ射撃された方向を判断しやすく
中央は禿げさせLTの仕事を増やし(おそらく走り偵でのスポットメイン)茂みからの狙撃機会をなくした
依然として中央とればどの方向も火力支援できる状態なので修正を視野に入れている
ルイン
北の中央奪取により市街地に一方的に圧力をかけれるため北有利な状況の修正に着手
繁みと中央稜線よりはるかに低い場所が問題であったと考える
(画像参照)ポイント1に入ることができれば稜線付近の敵を撃ったりスポットが可能に
ポイント2を開けることにより中央道から入ってくる敵を狙えるように、また簡易ハルダウンポイント追加で1ラインへの対応も
ピルゼンは次 AMX30強いんか
バッチャAPとどっち行くか悩むわ 現地情報の翻訳ならありがたいが
日本語公式情報をここで書く必要無くない? >>176の詳細その2
ピルゼン
無砲塔駆逐、軽装甲戦車の仕事がなく、東に出張っても自走に焼かれるだけになる傾向があった
また西は西で射線が通るエリアが多すぎて攻めれない守れない状況になっていた
中央は行ったら死ぬだけで無意味だったので全体的な改善に
みんな変えろって言ってたから1平方kmに拡張しすがたを隠せるポイントを増やした
西にあった建物どうしの距離を離し、中央あらいくつか建物削除、東は完全に再設計
(画像参照)1.小型格納庫、2・6.駆逐ポジ、3.中央と西のパス、4.中央格納庫、5.石炭の丘、7.盛り土および低木林の路地
西エリア:HTなど装甲のある戦車用
標高を中央などと同じくしたため簡単に射撃可能に
格納庫を再配置し一点突破を抑制
南北西の駆逐ポジにより西への火力支援とキャプ防衛可能に
中央エリア:従来通り門や穴からの撃ち合いメイン
西へのパス作成
陣地間距離が増加し自陣防衛の有効ポジ追加
若干の建物削除で自陣からの中央エリア射撃可能に
東:LTとMTメインに、石炭の丘プッシュすればいい、駆逐は出てきたやつを撃てばいい
東端は直線の路地で低木以外の遮蔽物がないのであくまで迂回路である
当然敵駆逐に撃たれるので味方と連携が必要
遮蔽物があるとはいえ自走が飛んでくる可能性もあるので注意
終わり
次回はエーレンハリコフステップ、次々回プロヴィンスや削除されたマップの問題について
削除されたマップは一応復活予定 俺らのうんこみたいな書き込みよりはよっぽど有意義やろ 皆さんありがとう。初心者に優しいゲームモードってあるんですかね? 北極圏はLTがきっちり偵察するとあまり有利不利が出ないんだけど、
索敵がないと南西側HTが一方的に無防備状態になり、移動中に側面を撃たれるのよ
マッチング改悪で車種の比率のランダム性が大きくなったので、LTが居ないという場合も頻繁に起こる
TDが多すぎて両軍芋って出てこない事もあるし
昨年やった改悪はいろいろ影響が大きい 下手くそスレ立てたろかと思ったけど下手くそが集まって何するんやと思ってボツ
ユニカム様にご教授いただけるこのスレにへばり付くわ せっかく割引権あるし新しくtier10MT作ろうと思うけど何がいいだろうか
パットン興味あるけどE50Mあるからいらない気もするしバッチャかね >>426
まあランダム戦ぐらいしか無い訳だが
そのモードでさっさとTier4ぐらいまで進んだほうがいい
設定から一般タブ【ミニマップでの視認範囲表示】って項目があるんだが
ここのチェックをすべて入れておくことを勧める
操作設定タブ【後退中の旋回方向を逆転】のチェックもいれたほうがいい やっぱりタイってクソしかいねぇわ、ベトコンの方がマシ ぶっちゃけ使ってないから140と62Aの違いが速さくらいしかわからん、あと140のがダサいのはわかる お祭り気分の割引券をSheridanに突っ込んだ儂を罵ってくれ
マウスかStrv 103Bにすればよかった >>421
Tier10まで進めるならバッチャの方がいいぞ >>434
ありがとうしばらくランダム戦やっときます。 久々にツイッター見たら Zapt復帰してて草生えるw
結局囚われる運命なのねw
XenlonがCT抜けてBgmaingが解散したらしいが
Wotまだ大丈夫か? 盛況なら復帰しようかな >>437 割引中にマウス買えばやりくりユニカムになれるぞ BGaming解散知ってるのってかなりの情報通やな
後釜のLastMemoriesの解散をメンバー個人のツイッターで発表してるだけなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています