【WoT】World of Tanks 1345
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ARTY氏ね クソ雑魚はなんで粘着するの?????? 俺より狙うべき相手がいるだろカスだから負けるんだよゴミ >>398
そんなことはどうでもいいからシャーマンにのれ >>140
こういうのって暖色か緑なりたてに多いよね >>398
tier 2~4の課金車両買って見ると面白いかも >>398
マジレスするなら一か月ぐらい続ける気があるなら11回ガチャを回すのを進めるけどな
無課金でも普通に遊べるがプレ垢ゴールド、あと最低でもTier4課金戦車は手に入るだろうから相当楽になる VK100さぁ、楽しいんだけどさぁ、車両そのものが強すぎて使いこなせてない感半端ないわ
体力と足の遅さのせいで無駄に生き残って負け確でも続けないといけないし >>398
とりあえず低いティアの課金戦車買ってみたらいいと思うよ
tier5とかでいい
ただどうすれば弾けるか貫通できるか少し調べてみてね きのう敵のマウスが横転させられたところに敵のうんこが降ってきて爆散してたわガルパンうんこ編? >>393
AMX30Bは知らないがE50Mは死んでないだろ
貫通力とか全然違うぞ
死んでるのはレオ1
レオPTAとレオ1比べても精度と体力くらいしか変わらん >>338
パリ西からの方が通行料とりやすいやんけ T95の頼もしさはたまらん
でも自分じゃ乗りたくねえや このゲームってつくづく洋ゲーにありがちな
箱とルールとマイキャラは提供するからあと好きにやれ
って初心者放り投げなゲームだわな
そりゃW号開発のために38nAで偵察も出来ずにワケもわからず高tier戦に放り込まれて
涙目になるわけだ(昔話) >>410
すまんな
でも君は死ぬときは割とすぐ死ぬやん 1優等取れる取れないは初心者スレのほうが向いてるで 味方の15人中9人が勝率40%台で44%の奴とかいて53%以上が居なくて
何故か紫3両プラと勝率60%台が2両いるチームに勝てたわ
どうやって勝ったのかよく分からんけど自分でもビックリだったわ 今はTier10LTでも偵察しないのが当たり前だから、初心者に優しいのかも
マップバランスが崩れてるのは偵察役がめっきり減ったせいもある >>176の詳細
漁師の港
北は西攻めは有利でそれ以外は拮抗していたため北のほうが勝率が高くなっていた
一点突破で西さえとってしまえば中央や東を制圧されようとも攻められづらくなっていた
そのため南西にあった岩を除去しやや北側に製粉工場を設置、また稜線をなくし俯角がない戦車にも優しく
これにより北西の駆逐ポジを使いづらく、また茂みなどを移動させ射撃された方向を判断しやすく
中央は禿げさせLTの仕事を増やし(おそらく走り偵でのスポットメイン)茂みからの狙撃機会をなくした
依然として中央とればどの方向も火力支援できる状態なので修正を視野に入れている
ルイン
北の中央奪取により市街地に一方的に圧力をかけれるため北有利な状況の修正に着手
繁みと中央稜線よりはるかに低い場所が問題であったと考える
(画像参照)ポイント1に入ることができれば稜線付近の敵を撃ったりスポットが可能に
ポイント2を開けることにより中央道から入ってくる敵を狙えるように、また簡易ハルダウンポイント追加で1ラインへの対応も
ピルゼンは次 AMX30強いんか
バッチャAPとどっち行くか悩むわ 現地情報の翻訳ならありがたいが
日本語公式情報をここで書く必要無くない? >>176の詳細その2
ピルゼン
無砲塔駆逐、軽装甲戦車の仕事がなく、東に出張っても自走に焼かれるだけになる傾向があった
また西は西で射線が通るエリアが多すぎて攻めれない守れない状況になっていた
中央は行ったら死ぬだけで無意味だったので全体的な改善に
みんな変えろって言ってたから1平方kmに拡張しすがたを隠せるポイントを増やした
西にあった建物どうしの距離を離し、中央あらいくつか建物削除、東は完全に再設計
(画像参照)1.小型格納庫、2・6.駆逐ポジ、3.中央と西のパス、4.中央格納庫、5.石炭の丘、7.盛り土および低木林の路地
西エリア:HTなど装甲のある戦車用
標高を中央などと同じくしたため簡単に射撃可能に
格納庫を再配置し一点突破を抑制
南北西の駆逐ポジにより西への火力支援とキャプ防衛可能に
中央エリア:従来通り門や穴からの撃ち合いメイン
西へのパス作成
陣地間距離が増加し自陣防衛の有効ポジ追加
若干の建物削除で自陣からの中央エリア射撃可能に
東:LTとMTメインに、石炭の丘プッシュすればいい、駆逐は出てきたやつを撃てばいい
東端は直線の路地で低木以外の遮蔽物がないのであくまで迂回路である
当然敵駆逐に撃たれるので味方と連携が必要
遮蔽物があるとはいえ自走が飛んでくる可能性もあるので注意
終わり
次回はエーレンハリコフステップ、次々回プロヴィンスや削除されたマップの問題について
削除されたマップは一応復活予定 俺らのうんこみたいな書き込みよりはよっぽど有意義やろ 皆さんありがとう。初心者に優しいゲームモードってあるんですかね? 北極圏はLTがきっちり偵察するとあまり有利不利が出ないんだけど、
索敵がないと南西側HTが一方的に無防備状態になり、移動中に側面を撃たれるのよ
マッチング改悪で車種の比率のランダム性が大きくなったので、LTが居ないという場合も頻繁に起こる
TDが多すぎて両軍芋って出てこない事もあるし
昨年やった改悪はいろいろ影響が大きい 下手くそスレ立てたろかと思ったけど下手くそが集まって何するんやと思ってボツ
ユニカム様にご教授いただけるこのスレにへばり付くわ せっかく割引権あるし新しくtier10MT作ろうと思うけど何がいいだろうか
パットン興味あるけどE50Mあるからいらない気もするしバッチャかね >>426
まあランダム戦ぐらいしか無い訳だが
そのモードでさっさとTier4ぐらいまで進んだほうがいい
設定から一般タブ【ミニマップでの視認範囲表示】って項目があるんだが
ここのチェックをすべて入れておくことを勧める
操作設定タブ【後退中の旋回方向を逆転】のチェックもいれたほうがいい やっぱりタイってクソしかいねぇわ、ベトコンの方がマシ ぶっちゃけ使ってないから140と62Aの違いが速さくらいしかわからん、あと140のがダサいのはわかる お祭り気分の割引券をSheridanに突っ込んだ儂を罵ってくれ
マウスかStrv 103Bにすればよかった >>421
Tier10まで進めるならバッチャの方がいいぞ >>434
ありがとうしばらくランダム戦やっときます。 久々にツイッター見たら Zapt復帰してて草生えるw
結局囚われる運命なのねw
XenlonがCT抜けてBgmaingが解散したらしいが
Wotまだ大丈夫か? 盛況なら復帰しようかな >>437 割引中にマウス買えばやりくりユニカムになれるぞ BGaming解散知ってるのってかなりの情報通やな
後釜のLastMemoriesの解散をメンバー個人のツイッターで発表してるだけなのに >>445
ヒメルズドルフkv2の人がrtしてた
昔はアプデ情報の翻訳噂 モデルデータとか早い段階でツイートしてて有用だった
今はもう閑古鳥やね 9.22スケジュール
1/18テスト
2/下旬リリース
3月にWoT1.0リリース
次からパッチノート 低・中tierの課金戦車とかもうずっと乗ってねえな
初めて買ったのが首相3?T-25?ダメだ思い出せねぇ
ガチャのtier4課金戦車は強いんか? 年始休みが終わってHTにまともな連中が増えたおかげで
前線が崩れなくなってスコGが大分扱いやすくなった
ソロ専の場合マッチの状況に応じて使う車両を変える知恵も必要だな 9.22スーパーテストパッチノート
MMのファイナライズ
サブ戦闘モード(遭遇戦等)を考慮したマッチングに
戦車カスタマイズのエンブレムと刻印の場所のクリック可能領域増加
ランク戦新シーズン開始
21日間連続ステージわけなし
ランク数5みぎ15、しぇぶろん条件改定
勝利上位10名および敗北トップは1獲得
勝利トップ3は追加シェブロン獲得
勝利ドべ5と敗北2から5まで保持
敗北6以降没収
いくつかのランクごとにバリアーが設けられランクがそこまでしか下がらないように
ランク戦のインターフェース改良し報酬などが見れるように
ランクはポイント上昇で変わらず
クラン戦?改良
T-10の先とフライパンルートの先に新戦車追加(詳細は伏せる)
以下ソ連戦車について はじまって10秒経っても動かない奴自動BAN機能はよ 1万戦やって初めてLT乗ったが12t使いやすいし楽しいわ
これLT仕様変更で前より相対的に強くなったんじゃない?変更前に乗ってないからあくまで想像だけど 車両追加
IS-M
Object430U
Object268ver4
Object257
Object263(Tier9
Object430(Tier9
Object705
Object705A
性能調整
SU-101
122o砲追加
仰俯角+18.3/-3(全砲俯角-3)
精度0.44
装填11.1
照準2.5
ダメージ390/390/530
貫通210/248/64
移動中拡散減少、砲身移動中拡散増加
車体旋回34→23、36→25
100o砲精度0.35→0.4、0.35→0.39、122o砲精度0.37→0.42
100o砲装填6.2→7.1、6.7→9.1、122o砲装填12→12.6
100o砲照準2.1→2.3、122o3.1→2.5
視界380→350
砲移動44→26
車体装甲増加
射角±7.3、±9.3→+12/10
122o弾速10%程度減
後退16→18
HP990→1100 >>455
tier6のamxの話
bc12t追加は仕様変更後じゃなかった? SU-100M1
移動時拡散30-33%減
旋回32→23、34→25
100o砲精度0.37→042、0.33→0.41
砲移動時拡散25%増
100o砲装填7.3→7.1、5.9→7.1
照準2→2.3
視界360→350
砲移動44→26
貫通183/212/50→212/258/50
射角±8→+-12
前後退50/14→54/16
HP830→850
ついにアヒルHD化!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
終わり >>459
初心者の頃にカッコイイというだけの理由で買った
乗るたびに負け続けろくに戦果も挙げられず
ついに200戦乗って勝率42%になった所で売ったw 今のうちにIS-Mルートの準備しておくと幸せになれそう obj257ってマジであの車体形状でやるの?
IS7より謎弾きすると思うけど >>457
AMX12tはアプデで足回りと俯角強化されたのが特にでかいと思う そういや最近見ないけど上手いロリ40使い達はどこいったんだ? 丘上を猛pushされて壊滅する東北、UDES 03とSkorpionGに怯えて動かないTDs&HTs
https://i.imgur.com/P9md1MT.jpg >>470
いつまでもロリではいられないということや >>471
何もおかしい所はないが?日常風景じゃん 結局obj263はtier9に格下げされるのか?
予定キャンセルされたって聞いたけどどうなの? お祭り気分でいっきにコンカラーに到達した暖色紳士やけど
コンカラーで市街地きついの、無茶やでこれ てかそこでなんで死んでんだよ
山取れないってわかってんだから引き返して中央行くなり
逆プッシュしろよ 結局格下げなんだ
そうするとやっぱりobj263は経験値貯めておかないとtier10の新車両は乗れないのか
それとも新tier10車輌は263所有者には配布されんのかな? LT、1S、WTE100の例もあるから気分次第だろ 英語きたから補償条件
Object430
430リサーチ済みならTier9の430と430Uがリサーチ済みに
430持ってるならTier9の430と430U配布
乗員は430Uに訓練される
消耗品拡張パーツなどはデポに戻す
戦績はTier10の430のものとして残る
今開催中のイベントの割引は430Uのものに変換される
T-10
ほぼ同上
IS-7リサーチしていない場合に限りT-10の乗員がObject257の乗員として再訓練される
経験値も同じ扱い
Object263
Object430に同じ
SU-122-54
乗員は263のものとして再訓練
他はほぼ上に同じ 撃ち合いが上手いかどうかって結局不利な勝負をしないかどうかってだけだと思う
でも勘違いしてるプレイヤーの多くはどんな状態でもプレイヤースキルで勝てると勘違いしてそう
たまに何も分からない奴が芋ってるようにしか見えないらしく腹が立つ事が多い
ずっとその位置にいるのはその位置にいた方が有利だからそこにいるんであって
不利な状態にならないようにしてるだけなのにな
そういう人たちに文句を言われないようにするには無駄にダメージを受ける
立ち回りが必要になるから本当に難しい 格上げが決まってる車輌は
買ってエリート化しとくと色々美味しいが
格下げ車輌は急いで何かをする必要は無さそうだな 敵のT-54はHEATでこっちのtier10をガリガリ削ってくるのに見方のT-54はAPでtier8重戦車にドアノックしてるだけなのはなんでなん?
T-54の基準やたら低いのは絶対金弾使わないマンがそれなりにいるからなんだろうな… ばっちゃAPとかにHE詰んでるやついるんやぞ金弾使わないくらいそらおるわ おっ独犬あたっとるやんけ!
75連外れたけどこれで取り戻したことになるな 62Aのルート砲は貫通220mmあるけど結局HEAT撃ってるのがT-54
まぁ220mmなんかで一々狙うよりスッと出て車体ぶち抜いた方が成績上がるからね、仕方ないね なんか自走3がデフォルトになってるー
最近少なくて良かったなと思ってたのに・・・ >>492
すまん連敗してストレス解消に自走使いまくってる 新しいルート開発する度にジソッカスで六感車長作っててすまんな
六感無くてもほぼほぼノーリスクだから楽なんや 33回乗って勝率42.42
俺含めユニカム3人スパユニ一人でもオレンジをキャリー出来なかったから負ける時は負けるね >>495
ユニカムとスパユニの違いってなんなん?
CTのakiくんは名前って答えてて笑ったけど >>496
ユニカムはナッパ
スパユニは大猿ベジータ んほおおおおコンカラさん強すぎるのおおおおおお
カナブンもDPMお化けでなかなかええやんと思ったがコンカラに比べたら月とスッポンやな スパユニがベジータ
ユニカムがナッパ
緑がピッコロ
黄色がクリリン
オレンジがヤムチャ
赤は・・・どれに例えるのも可哀想だな、ウリゴメでいいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています