【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part238【PC】
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※質問は以下の >>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part237【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1514688208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 完全にpaytowinやないの。
これやっちゃうとなー。 P2WはPvPでよく使われる単語だけどこの手のものではあまり使われんかな
とはいえ抵抗はあるな
クレスト止まりにしておけば良かったのに… TAクランの奴らは全員防具必須だなw
頑張って最速タイム出して動画出せよーw >>545
1キャラ1回限りと書いてあるが出なかったら別垢で回すのかな? せめて源は攻撃力+14、華は+22で逆にすりゃあいいのにな 確定じゃないのが別にあるからそっち回すだろって、絶対に突っ込まないからな 120黄金石突っ込んでも30%ぐらいはスカる・・・恐ろしいですねえ ただのソシャゲに成り下がってる上に現状最強武器&防具とか頭がおかしい
悪魔ガチャ回した奴らは反省して欲しい
自分も含めて 普通ソシャゲってログボやらイベントやらで石を配るんだけどこのゲームってそこらへんほぼないんだよね
最近6個配ったくらいで
色んなゲームの悪いとこどりしたのがDDONだな そろそろ攻撃+20クレストとか課金でくるな、金色とか虹色の
付き合いきれんわ 戦甲クレは使い勝手良くないな
衝撃のクレスト改が欲しかった 時間ない奴に配慮の体で課金作ったおかげでド新規も最前線で大混乱 流石に対戦甲に対して火力30%upはやり過ぎだろと思うんだが 戦甲クレストっているか?
戦甲モンスでHPあるのってカトプレくらいやろ? 1番萎えるのがWMで最強装備作り終えてすぐのバージョンアップで
それらを遥かに凌ぐ最強装備ガチャが出る事
もうプレイする必要全く無いよね
金払えば終わりだけど金払ったらほとんどプレイしなくて済むよね
プレイしない=課金する意味無い→引退
最強装備は課金にしないとか嘘ばっかり >>564
現状だと4でも要らんな
来週のWMにカトブレパス2体同時くらい出してくる布石にも見えるが
…と見せかけてやっぱり出してこないのがこの運営 最近ってよりジワジワおかしくなって行ってる節はあった
もはや今は目先の金しか見えてないね 火竜倒して覚者たちの冒険はこれからだ!fin.
とかになったりしないよね 対敵特効【鬼人】 56
対敵特効【骸骨】 56
すまん、これにさらに通常の物理攻撃と魔法攻撃に+22される
故に約30%ダメージが上昇するってことらしい クラフト防具とエピタフマントでも物魔攻24はつくけどな もうほんとに終わりでいいよ
キャラ育てたからやってるだけでいつ終了してもいい
アクションは好きだけどそれ以外がもう気分が悪い 骸の将とかオーク、骨サイだけやろ何か勘違いしてへんか つっても大将戦のパフォにモロに影響するだろうから割と決定的 流石にこれは3.2始まるまでちょっと様子見だな…
mhwやってみようかなと思ったけどpcはおま国か やけにかくつくな重い重すぎるHDD全部読みにいってるのか?w >>565
金で装備買ったら定期配信されるボス倒すだけだもんな 課金は否定しない
しかし、ロクに仕事してないのに課金請求ばかりだから、人が減っていった 新参者だけどWMってこの防具ないと蹴られる感じ?
だったらめんどくさいなあ エピタフロードがなんとかのIR94のはゴミなのか?
IR98っていうのが ご飯食べられなくなって瀕死になったらいつもみたいに名作生み出しちゃうけどそれでもいいの? >>580
蹴るのはランキング狙ってる勢じゃね(野良でやらないか)
1時間のうちに何回周回出来るかだから ゲーム中最高性能となる装備、ゲームの進行に必ず必要となる商品を販売することはございません。
この1文は完全な嘘だったってことだな。
一式の方は防御力で見れば数値は低いけど、武器ガチャの方は現時点でエピタフ☆4より強い最強武器を販売してる。 LVキャップの最高性能をって意味なら何となく納得かな
強武器のが強いし >>580
蹴られることはないけど、募集要項に入ることは全然あると思う。 >>580
今回のは圧倒的な効果なので所持者が専用部屋作るのは誰も否定できない
ただ無課金や持ってない人も大勢いるのでそういう人の部屋に入れば
(IR96さえ満たしていれば)参加は可能かと
問題は未所持者が集まってもクリアが可能なバランスかどうか
…流石にクリア不能にはしてこないと思いたい 結局のところ強武器とったらワンダウンだろうし気にするほどでもないわ >>590
そこは信頼できる安定のヌルバランスかと
カトブレ限界域()も戦甲砕きクレ3とは何だったのか、って感じだし
最大限ポジティブにとらえるなら、新規と前線で開き続けてるツリー埋めの格差を埋めるためなんだろうな 中間緩和しないとセンコウ砕きのクレストとかいらないもんな〜w
最前線に早くあげて課金させたいならもう少し工夫いるな 数が多いのは言うまでもないけどエルドラ修練とか需要がないのもあって無理ゲーだしなw
修練ってシステムはアリって思う人間なんだけどいかんせんそれがストッパーになっているのは否定できんしね
ジョブで分けてる意図は理解できるけどここを統合するだけでも大分違うんだが… >>592
1シーズン先の中武器抱えて未だに獣将ワンダウン出来ないのがゴロゴロいるから強武器抱えたからと言ってワンダウン出来る訳は無いと思うけど エルドラ修練まだ言ってる人いるのかよ
あれLv60以下で挑むと強いってだけだぞ
ネットの古い情報に惑わされるエアプが多すぎる >>599
強い弱いじゃ無くて面倒って部分が大きいんじゃ無い?
1.0〜1.2辺りまでのスキルアビの最後に大抵関わってくるし
他のGMに関わる修練は開始数分で終わったりWQに出て来てるからね 百鬼千魔の最初の集団、全滅即npcに話しかけると集団がリポップするバグ、直して
ついでエレポンに体力回復命令、スタミナも同じく減ってたらスタミナ優先で回復させるバグもはよ
命令の意味がないだろが >>559
WMの糞仕様(倍化ボタン)実装するためにGMコース削除する糞運営だぞ
BoF6のスタッフが流れてきたせいで余計におかしくなった エアプはどっちだか
Lv40の適正でエルドラ行くにはムリゲーだから修練放置せざるを得ない
いざ行けるようになったら過疎でポーンと行く事が多いだろうがその適正で高レベル龍族(運が良ければトカゲ)を9体、その後にエルドラって相当厳しいぞ
Lv60前後でPT組むor高レベル覚者と共に行くor覚者とポーンの練度を上げるとかしなけりゃムリゲー
まだ60はそれくらい厳しくても良いが40/45がそれでストッパーになるのは擁護出来ないわ
あー全然話は違うけどそのエルドラ修練ってどれくらいあったか調べてて〈DDON Search〉ってサイト見かけたんだが
マイニング(アクセスした人間のPCのリソース食ってサイト運営者の小遣い稼ぎに利用される)を強制的に踏まされるから行かないことを勧める
>>603
BOFのスタッフが来ておかしくなったは大草原
開発スタッフが来るのはおかしくないが運営方針に口出せねーよ >>604
ルーキーリングの効果がLv80まで
引き上げられたんだぜ
修練全くしなくてもシーズン1が
終わる頃にはLv60超えちゃうし
シーズン2で修練を意識してくる頃には
Lv72まで到達出来るはず
エルドラ修練なんてそれからで十分って事
Lv72装備で難しいならLv80まで我慢しろ >>604
るつぼ自体はベヘモ、リンドブルム、アングルスなんかの修練常連の竜族セット詰めになってるから今でもゴールデンタイムならそこそこ部屋立つし埋まるよ
もし部屋なかったら自分で立てて1鯖シャウトするだけでだいぶ違う >>605
エルドラもだけど修練に複数回出てくるパターンがあるのと
Lv上げないと後ろの修練が出てこないのでLv80くらいまでとりあえず一気に上げちゃって
5分で作れる80の廉価装備などで戦力整えてから格下になった修練片っ端から片付ける方が効率的なんだよね >>598
今の現状は知ってるよw
もうまともな前線組が行かなくなってるからね。
これから始まるWMならってことよ。 >>607
後は対象被ってる修練はなるべくまとめてやるも追加で
3桁ローグガーター倒した勇者はまだいるのだろうか だいたい敵のレベル+10くらいの武器で与ダメ上限に達するクソシステムのせいで
60の敵に70武器だろうと80武器だろうと討伐時間は変わらない
無敵戻りと地形落下と逃げ回るポーンと時間切れが敵 >>610
そういう意味で試練のLv90でエルダー修練が楽なんだよな
ほんとに嫌味とか無しで
仮にエルダー修練手伝ってって言われたら試練のほう連れて行く >>609
普通に倒したと思う。
1.3で修練全ジョブ終えてたんで。
橋まで、走るウォーリアがだるかった 40配信復活させればそれで済むんだよね
グリッテンも修練に丁度良かった…えーと戦況なんだっけか?あれも廃止にしたしどうしてこうも痒い所に手が届かない配信をするのか… グリッテン砦攻防戦Lv90
さっさと実装しろと思う >>614
たぶんスキル枠4問題と一緒で同時に置けるEMGMに上限あるんじゃないかな
限界域とかも基本期間限定で常設しないのはそれが原因と思う シーズン4からはPS3切って月額固定2000円にした方がいいんじゃね? おお
返信ありがとう
一応修練とかは終わってるけど初めてのWMで不安で…
みんなの足引っ張らないように極力努力します >>617
月額は2000とかだと無理だよ。
4000〜6000は最低ないと維持できないでしよ 月額にしたら微課金も居なくなって確かに2000程度じゃやってけないだろうなあ
それ以上高くなってもこのゲームに毎月その対価を払おうと思う人がどれだけいるのか
クオリティも相応に上げないといけないだろうし、現状まず利益利益で面白く作れてないここの運営さんたちには荷が重いと思うわ 復帰しようと思ってるんだけど
これってまだ揺さぶりゲーのままなん? 全員から2000円ならいけるんじゃね?
思ったより無課金多いぞ?
たまに課金はするが冒険パス入ってない奴もいるし たまにマップの読み込みとか全然してくれなくなるのはサーバーの問題? 朴とが美苗が居る限りDDONは良くならない、と言うかもう死ぬ… >>624
その無課金微課金たちは基本無料だからやってるのであって月額になったらほとんど辞めると思う
結果人が居なくなるから2000円そこらじゃ維持出来ないだろうしかと言ってそれ以上払う人いるんですかって話
FF並のビックタイトルでもないし、ゲームのクオリティ上げられる程の技術も人も案も無いだろうしユーザーからの期待感も薄いからねえ
まあ机上の空論なんだけどもね まだ目新しいコンテンツやモンスの相対的割合が高かったシーズン1ならまだしも、今更基本無料を捨てるのはありえん
てかここまでいい意味でも悪い意味でも煮詰まってるゲームに新しい風を吹き込むのは誰にとっても難題だよ もう運営方針にゲーム面白くしてプレイ人口増やそうって要素無くなってるよね。
できるだけ開発費かけずに
まだしがみついてる連中からいかに絞り取ろうかって方向だけ。
ちょっとでも楽しませようって気があるなら
何週も連続でゴミ拾いさせるはずないしな。 オフドグマの2作目出してほしいな。
DDONには何の期待もでき無くなったが、ドグマ自体は好きなんだよね。 調整で難易度を上げるだけで別ゲーになるから。もちろん単純にステの上下だけではない
課金をするのはむしろライトゲーマーだから、ユーザーの言動が今の状況を作ってるだけで 大体魔界村の裸部屋もそうだったけど、せっかくのWMの獣の将もハンズ以外の参戦率が低かったよね
結局ぬるい調整じゃないと遊ばないってユーザーが多いから、見透かされてある意味で舐められてるところはあると思う 獣将ハンズ無しなんか2・3回やれば飽きるだろ
消耗品とか考えるとポイント2倍とかじゃないとハンズ無しなんかやらん クソほど周回が必要だから仕方ないよ
砦みたいに楽しめるコンテンツではないね >>635
角ハンズのほうがもっと早く飽きるぞw
てか、消耗品もくそも安い経費じゃないか。金も億単位みんな普通にもってるんだし ハンズが飽きないとか、そういう言い訳は良いから
ゴミ拾いとか馬鹿にしながら、ろくに要りもしない装備や虚栄心で順位を目指してつまらない作業してる矛盾
何のためにDDONを選んだのか
運営の方針もそういうユーザーの行動を見て作られるわけだし。厳密には運営に馬鹿にされてるわけじゃない身の丈だね >>613
※仲の良いクラメンやフレンド、身内に限る 次回ドラゴンズドグマオンライン
「WMは着飾りコンテンツ」
ぜってぇガチャ回してくれよな! まるでユーザーが悪い言い方だが、運営が新規ユーザーの言う事ばかり聞いてるからこうなったんだぞ?
BOとか埋まってるし、難易度上げろ!という最前線ユーザーより、BOとか上げてないから難易度下げろ!という新規ユーザーの意見を聞いてこうなっている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています