Figureheads フィギュアヘッズ Part250
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
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Figureheads フィギュアヘッズ Part249
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1515492826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 折角のロボカスタマイズもガチャから引き当てないといけない上に
一部装甲特性に需要が偏ってる始末
店売りで使うBITも高くて初心者に優しくない
意地でもプレイさせたいのはわかるけど
手軽さもモチベも保ち続けるのは難しいでしょこんなの >>367
野良STが使える奴か使えない奴かの区別をするにはどうすればいいっすか?たまにフルタイムで撃破数2とかのST見るんすけどそいつにも補給回復させた方がいいっすかね? >>369
STの装備毎に評価は変わるものの
STの役割をわかっているなら、それを活かした戦い方をすればいい
遊兵だと言うのなら遊兵にさせた味方にも原因がある
使えるものは有効活用しろ
回復補給させずにデスだけ重ねられるよりマシ >>369.
装備によるけど、上手い人は撃破優先せずに、味方の支援に完全に回ってるからね
特に支援砲撃(キットやレーダー破壊、敵機の削りだけ)の場合、撃破数なんてまったく取らない
けど撃破数は取れないが、支援としては役に立ってる恰好
正直、敵機のレーダーやキット壊しを優先してくれるSTってとてもレアで貴重なレベルで
Pingも的確に飛ばしたりもしてくれるんだよね
逆に、「STより戦果が下」な他のメンバーや相手が問題
特に、STがTOPとるというのは、それ以外が役に立ってなさすぎと思っても過言じゃない STの腕前は関係なく、前衛がやることは一緒じゃないかな
防衛ラインに穴を作らないように、STに敵機が届かないように布陣する
そこからはSTの仕事だが、371の言うようにスコアにでないプレイもあるから分かりづらいのは確か 味方弱いときのSTなんてただのカモにしかならん
お願いだから見捨てないで・・・ 自機STと自機SNがなぜかセットでよく見かけるから困る
自機ST×1自機SN×2とかやめてください 更に自機ENもドーン!
その瞬間敗北を悟ったね・・・ カジュアルのクソ試合率が少なかったら引退する奴も少なかったと思うのだがどうなんだろうか… (´・ω・`)素材は良かった
(´・ω・`)料理人がクソエニでなければ…コイツらにはゲームの運営だけはさせてはならなかったのだ >>379
では何が原因でここまでの過疎になったのかのだろうか…
カジュアル(普段の試合)が酷い状態だから嫌になってガチ戦(ランクマッチ・クランマッチ)をする前に止めた奴も居るとは思うが 日中はアウアウアーだから自機SNやENが多かったら自分もSNやENにすればOK (´・ω・`)少人数のチーム対戦ゲーでガチャゲーって時点でかなり・・
(´・ω・`)あとはチャットとかのシステム面がゴミとかプレイヤーの民度がゴミとか 売りの一つであるカスタマイズ要素が死んでる、ガチャである程度集めてようやくカスタマイズが出来る入り口の狭さ
もう一つの売りのキャラ要素も死んでる、気に入るキャラは大抵糞スキル、着せかえも課金しないとほぼ無理 とりあえず現状のマッチングシステムは破棄すべきだろうね
敵味方の平均ランクスレベルが10以上離れてることが普通に起きるんだもん
プラマイ5以内に納めろよ (´・ω・`)ランクスレベルなんて考慮する程のものでもないよ (´・ω・`)PvEで幾らでも上がるから何の指標にもならない
(´・ω・`)討伐戦2分でランクスポイント300ぐらい貰える 初心者かどうかの指標にはなるでしょ
平均50のところに放り込まれる20や一桁とか明らかにおかしい (´・ω・`)それは両チームのレベル差と関係ないね
(´・ω・`)ビギナーズマッチはもう無理なんでそこは諦めてください ビギナー居ない上に貴重なビギナーもロビチャで罵られ消えていく おかしいも何もカジュアルはそういうマッチング
直近の勝率でマッチングされてくから一桁だろうが60越えだろうが同じぐらいのカジュアル勝率なら同列の扱いになる
味方の力で勝ち上がった奴は実力以上の評価がされて後に負け越す可能性が高くなる
数回負ければ平たくなるんだから結局は巡りめぐってるだけ 平均化出来るほどの人数の厚みがないってのが一番の致命 (´・ω・`)なんかJCGやってるけど偶々つべ開かなかったら気づかなかったよ
(´・ω・`)こういうのはちゃんとゲーム内でアナウンスくらい流せばいいのに ランクマとクランマを常設すれば解決する
PvPはレート重視とマッチ優先で分けなきゃいけないのにごたまぜにするからギクシャクするんだよ 今より人口が多いときにあったものが無くなったのにはそれなりに理由があるんでしょ (´・ω・`)しかしなんでロボゲーってウケが悪いんだろうね
(´・ω・`)さっぱりわからんらん 運営がアクセラアイノプッシュした理由は
僚機がこのゲームをプッシュできる少ない利点で唯一RTSと言い張れるところだからだろ
戦略戦術が効くレベルに到達するまでどれくらいかかるのか >>397
日本国内はアニメ影響がでかいでしょ
鉄や泥臭い兵器戦争イメージが強ければまた違っただろうけど
このゲームだって二次要素入ってるわけだし アクセラアイノでRTS!!!とか運営が思ってたら相当頭おかしいんだけどな (´・ω・`)ASSPSP主流だった頃は強引にラインを突破するにはアレしかなかった
(´・ω・`)オートリペアが上方されてSNがチェキ撃ちながら放り投げてきた16年10月27日以降が地獄の始まりよー (´・ω・`)ミニロケも正直センスない武器だと思うんです まあアクセラアイノくらい強引な武器がないとキルが取れなくてな
上級者相手でもキルを取れる方法があまりない カジュマの強豪クランにマッチしたら自分の内部レートが高くなってると考えていいのか?
それとも上上中中下の内部レートでチームを組ませるようにさせてるのか? 今日JCGだったんだな。75人って多いのか少ないのか・・。15チームか (´・ω・`)グループ申請のことならレート関係ないよ アイノもアクセラも悪い物じゃないけど組合わさるとちょっとね
コア防衛するにはこのくらいのレーダーが丁度いいんだけど、KD勝負するにはレーダーで丸見えだから読み合いも糞もない
相手がヘマするか高速無敵で突っ込むしか倒せない KDと陣取りを同じルールの中に入れるから膠着状態に陥って、アクセラアイノや盾STとか産まれた訳だしな
スポーツルールはそれでいいけど、アマチュア向けのルールを用意しなかったのが悪い むしろアマチュア向けであるはずのカジュアルで
コラボだからとか言うしょうもない言い訳でキチガイ性能物が暴れてるという事実 >>381
面白くなかったから
10万人の仲間たちがあっという間に消えて行った時点で未来は決まってた
本来ゲーム内容の充実に力を入れる時期に大会に傾倒したあたりが分水嶺だったのかなと思うよ 最初1年は大会が全てと言わんばかりにありとあらゆる調整を遅らせ
それが終わればPvEその他諸々誰得要素を突っ込みまくる
そら人も減りますわと >>402
たぶん追加時は主にHV自機運用で考えてたんだと思う
ただしオートリペアがバフ入って僚機SPに拘る必要が無くなり、結果的に投げ僚機だらけになってミニロケ僚機が猛威を振るうようになってしまった
オートリペアが死んだままだったならここまで蔓延してないだろうし、自分隊で回復出来ないリスクの代償としてなら見合った攻撃力だった (´・ω・`)PvEって見せかけのアクティブで偉い人を騙くらかすために作ったんじゃないかと最近思うんですよ 大会は基本となるゲームありきなんだから大会なんかよりバランス調整、コンテンツ追加を重視すべきだった
両方同時にやるリソースないんだからさ >>414
ぶっ壊れのレアを低確率でドロップするように慣ればハムスターする奴も増えるしな 当初もアクティブ云々言われてたな
結果リソース割いて肝心のPvPは追加要素半年無しでモチベなんて上がらんよ ボダブレのβ版が2/3に開始されるから、目新しい企画なりを被せたら少しは人が戻ってこないかな いっそボダブレとコラボして仲良くしてしまうって手も…… そして皆ボダブレに行ったと
残るはPS4を持っていないPC勢のみ まぁ仮にボダブレが死んだとてこっちに来るやつもおらんがな PvE単騎戦はエースの流用だからいいとしてもそれ以外は無駄な労力だったね 装甲名称の「BB」とあの色早めに変更した方が良いのでは……
まさか世界線が交差してたとかそんな設定ないよね (´・ω・`)tntnにくるアプデはよ
(´・ω・`)ユニークつけかえはよ ボダブレの装備ガチャがエグすぎて爆死してもFHの評価が良くなる訳じゃないしな
エグいガチャであってもガンオンよりマシとボダブレを拠り所として残る人も少なくないはず 2/18のオフイベで三周年アプデ公開するだろうからそこが最後のターニングポイントかな
三周年アプデがコケたらもう知らんわ ボダブレがどんなゲームか動画見てきたが、動き速すぎて訳わからんし、
狙う、狙われるの緊迫感が薄そう
まだゆっくりなFHのがいいわ (´・ω・`)初期のACくらいのスピードが限界です
(´・ω・`)それより先は面白さがあんまり・・・ (´・ω・`)サロメさんの股間にピンクのマカロンがあるチョコでボディペイントしたバレンタインコスはよ >>427
BBもバーチャロンも出た後に発表とか時既に遅しって感じなんだが 好きな分隊、構成で遊ぼうとすると文句を言われるゲーム
ガチャから出た大当たり以外許されないみたいな兵種もある
初心者マークが付いてるモードですら初期分隊は許されない
この情報を聞いてから始めたい人は居るんですかね 好きな分隊で人並みに戦えてるならいいけどね
散歩して戦ってない軽量マンや格闘振っては死ぬだけの特攻ガイジは許さん 好きな編成でもいいけど、チーム編成の構成時点で負け確となるケースあると
もうどうにでもなーれーと、あきらめモードでプレイするな
で、それでコア突できちゃった今のカジュの力量差に驚くわ・・・ 勝敗結果は自軍チームのSNやENで決まる
1〜3機:適正
4〜6機:少々厳しい
7〜9機:ここは動物園!
10〜12機:サーカスへようこそ
13〜15機:さふぁりぱーく。 「単機戦にASで来るやつがいた」と文句を言ってる人は見かけたし
人がまだいた時から「こういう分隊以外は人権なし」みたいな発言も見かけた
気軽に遊びたい人を呼び込めれば流行ることはイカが証明した
ガチでやりたいならディスコで人集めてプラベやればカジュマは平和になるよ PvEのような作業ゲーはさっさと終わる編成でくるのが当然だろ
いかに楽をできるかだよ マップ広くして参加人数増やそうぜ
スポーツ感は薄れるだろうけどワイワイゲーで人増えそう
っていうかそろそろ色んなルールの試合をだな 単機戦のPvPで20vs20がしたいです!
技術的にも可能なはずだしカオスになって楽しくなるはず。 僚機無しとかもうそれ別ゲーでよくね?って話になるけど
実際そうでもしてカス1人につき-3機分の負担減らさないとゲームにならないんだよな 僚機なしなら出来損ないのTPSなんだから誰もやらないよ 逆に自機が無い方がまともな試合になると思う
さすがに僚機だけならマップ見てないとかないだろうし 新規は僚機操作を忘れがちだから僚機特化ゲームの方がプラスになるだろうな
というかもう模擬戦にそういうの作っちゃえよ
チュートのあれだけじゃ足りてないってことなんだろ ナラネーヨ
運営も運営ならユーザーも相当頭がおかしいわこのゲーム。なんでこんな間抜けな発想が出来るんだろ アーマードコアのFFもVDのUNACにも好意的な意見は少ないしカルネージハートの新作の話も聞かない
ロボでRTSの時点で間口は狭いのだから人を増やしたいなら素直にTPS路線に切り替えるべきなんだよ
メジャーなジャンルなら差別化は有効なんだろうけどマイナーなジャンルでやったら過疎るだけ ( ^ν^ )もじゃがこれコアゲーっすからって言ったゲームだぞ 肝心のロボも日本で人気のヒーロー機って感じじゃないし
色々コアゲーだから仕方ない
その割に運営が無能だから必然的な結果だよ ほぼ僚機操作だけのやつとか既にあるんだけどね
ただしSEASON2にだけど
あんなん気付くわけないやろ それチュートリアルの一巻のやつだろ
あんなモードを延々回せとでも言うのか。試合で欲しいってはなしだろう 今からでも遅くないから
大会分隊で遊べるカジュアルを入れるべき
初心者にもカッコイイ機体組んだりいろんなフィギュアヘッズ触らせたりさせて遊ばせるべき
くっだらねえPvEは廃止にしてなかったことにするべき STなら比較的僚機操作モードちゃうの?使ったことないからわからんけど (´・ω・`)つまるところカジュアルやらずにクランに入ってプラベをすればいいのでは? 本家もエースもわざと敷居が高くしている事で質を保ってると思ってプレイしていたけどエースの常時キッズタイムは笑えない
糞プして煽られてピングされただけで不貞腐れるようなキッズや学生は本当に酷い
内容も高度な上にオンラインゲームであって殺伐としてるのが当たり前
「†ダークゴット†」みたいなプレイヤーが常態したら終わりですよ
本家は不貞腐れるようなキッズはあまりいない、オンラインゲームで殺伐としてるのが当たり前としてプレイしている人が多い分まだ良い方 大会分隊使えるカジュアルっぽいのはあってもいいと思うわ
もちろん報酬・経験値等は一切ないあくまでも練習用として (´・ω・`)複合キットの再強化とロケのシェルプラス強化とユニークつけかえはよ 大会分隊は色々使えて楽しいけど大正義アルマ足が一個しかなくてな
重量級はもしかしたらST出すくらいで基本やらんから構わんけど ARSG中量使いは演習場1でエイム鍛えろ
SGしゃがみコア撃ちは最低習得しろ
エイム練習しない雑魚は成長代なんてねーよ (´・ω・`)リペアキットに偽装してる地雷はよ
(´・ω・`)スルーしちゃいそうな魅力をひきたたせるかんじではよ エイムがどうやっても向上しないクソと分かったので、
地面打ちロケとグレポイとホミサとキャノン砲に逃げました エイムがーとかいってる人ってそもそも反応速度が違うから狙ってる間に撃たれるんじゃないのかな >>465
ごめんなさい間違えた
PUBGの大会でチータが優勝してたけど
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