【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part103
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■公式サイト http://soulworker.hangame.co.jp/sp/index.nhn
■関連サイト
┣ 公式ツィッター https://twitter.com/Soulworker_JP
┗4gamer.net http://www.4gamer.net/games/145/G014598/
■前スレ
SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part101
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495619540/
■質問スレ
SoulWorker ソウルワーカー 質問スレPart4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1468418862/
次スレは>>980で
たてられない場合は>>985が宣言してからたてること
・wiki
http://wikiwiki.jp/soulworker/
メモリアル場所一覧等参考に
・ダメージ計算式
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1wRGIn5KCdPLITMFklRttMGTFRRMiChg7HN_HTej8E1M/edit#gid=504826856 いまだに重いままなんだけどグラボ1000番台のやつに変えたらマシになるのだろうか(今700番台相当のiris シングが重いのは仕方ない、グラボよりCPUが足りてないのかもしれん
i5-4690+760でも重いし、それなら1050Ti程度じゃ誤差(+5〜10%程度の差)
それ以外が重いなら完全におま環
SSDやHDDがへたれてロードに時間かかってるのかもしれないし
CPU不足で全体的に重いのかもしれないし
空きメモリ足りてないのかもしれないし
常駐ソフトがCPUやメモリ食ってるのかもしれないし
んなこたーしらん。 A10-5800kにメモリ8GBの低スペPCで
シングとプライマル重いから1050Ti追加してみたけど
CPUがしょぼすぎて殆ど変わらんかったな アプデ以降シング重いままだな
今週のメンテで適用されてもまだ数秒固まったりする
アプデ以前は普通に動いてたから早く元に戻して欲しいものだ 不正者対策だって一言それっぽい公知出すだけで不満を一時的に抑えられるだろうに
ほんとここの運営って要領悪いって言うか、ほんとに一人でやってんじゃね?ってレベル
イベントGMはどうせバイトだろ >>987
コンシューマ化して欲しかったな。バグ改善して敵増やして無双系にするとか。キャラ設定とかストーリーとかそれなり凝ってるのに勿体ない。 AR格差対策にボイドでドロー使用不可にしたのに結局限定キャサリンで韓国で掲示板荒れてて笑う
AR調整もせずにその場しのぎをした当然の結末
日本はボイド実装前に苦し紛れのARバーニングしてるし振り回されて大変だな 掲示板がPVPでジンが強すぎだって言われてるけど
結果が>>885なんだよなあ わざわざポイントだけじゃなく参加回数表示してるあたり開発の悪意を感じるわ
よくがんばるよほんと でも強すぎって言うなら、本気出せばランク入れるんだろ?
入ってみてから言ってくれない?
とはなるなw RunAndGun
これって日本語が多少できるようになった外国人だろ
日本人が書く文じゃない 「〜キャラクタいるの問題」「〜使うの問題と思いますが」
強い人⇒強いの人のような 〇〇の△△って書く人は中国人 外人かどうかはともかく数秒の無敵がガチでPvPする部分で圧倒的に有利か?とは思う
全体的にみてジンのスキルってPvPでもそれほど当てやすいわけじゃないし、だいたい相手するならハルのほうがこわい まぁ、あの無敵で確実にポイントは入れられるからそこは他のキャラよりは有利だけどもね このスレッドは1000を超えました。
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