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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 121
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd3-AcFz)
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2018/02/04(日) 03:19:06.45ID:PCqna05U0
!extend:on:vvvvv:
!extend:on:vvvvv:

次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 120
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516630427/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fe-JDCB)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:55:03.98ID:sUrlszO20
>>405
トップならレミについてってラッシュを誘発すればいい
ミドル、ボトムなら防衛かな
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-KAQZ)
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2018/02/11(日) 17:20:40.27ID:EDSB/Dau0
課金ですべてが決まるんだよ。
幾ら何をしたところで重課金者の圧倒的有利補正の前には無力。
上手い下手など全く関係ないんだ。
勿論立ち回りだって全く関係が無い。

最近では重課金者の補正の恩恵受けている奴らは立ち回りなど何も考えずただガンガン攻めてくる。
待ち伏せに会おうが見つかろうが弾は全て跳ね返してくれるからな。

今やこのゲームはこんな糞ゲーに成り下がった。
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ c207-RH8b)
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2018/02/11(日) 18:11:24.63ID:wFR7URBf0
課金補正と勝率調整を本気信じてる奴がいるんだろうなと思うと人間の愚かさは恐ろしい
お前の垢に10万課金してやるけど、差が無かったら返してくれってやってみたい
払えないなら1000回殴らせてくれる権利でもいい
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-hzEA)
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2018/02/11(日) 19:17:25.60ID:smwyeRgH0
>>408
課金陰謀論君は本スレへお帰りください
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-jA6l)
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2018/02/11(日) 19:31:40.82ID:NwKCwXY90
陰謀があるとしたらそれは神様の陰謀だろう
ホントこのゲームはリアルラックに左右されやすい
スキルが高けりゃ運が悪くても踏ん張れる確率は上がるんだろうが

逆に言えば他のオン対戦ゲーは如何に調整されているか
というのがかわる
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ c24d-gEUo)
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2018/02/11(日) 20:04:20.26ID:2RMbcZHM0
>>405
まず上だけど鈍足日重で0ラインの坂行くにはつらい
トップだしそれでも行くならアクティブに詰めるべきだし
何よりもリロード隙の大きい日重は孤立禁物
城は取られても射線警戒できりゃ何とでもなる

味方がG78まで押せてるなら、
敵のトップ目やTD位置にもよるが
最善はレミングスが溶ける前に
多少の通行料払っても5ラインの中央突破で挟み撃ちか、
次善で2ラインの突破だろう
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 8276-gHg0)
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2018/02/11(日) 20:16:06.98ID:b3ZOMxPa0
★乱数と連続性
 「0と1をランダムに並べよ」と言われたとする。
    「101001101010110101001100110100…」
    「011100101100010011001010111100…」
この例は、私が何となくデタラメに並べたものである。
この0と1の羅列をじっくり見て欲しい。これで、何となくランダムに0と1が並んでいるように見える。
同じ数字が連続するは不自然だし、あまりに0と1が交互に変わりすぎるのも不自然である、と考える。
しかし実際の乱数とは、以下のようなものである。乱数表より抜粋した。
    「001100110010010101011100000000…」
    「111010011011111100010010110010…」
この例と上の例をよくよく見比べると、実際の乱数の方が、遥かに連続性が高いことが読みとれる。
人間は非連続性に対するバランスを働かせてしまうという、乱数の連続性に対する誤認があるために、
同じものが続かないことを無意識のうちに期待してしまうのである。
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ c24d-gEUo)
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2018/02/11(日) 20:22:07.63ID:2RMbcZHM0
下のはほぼ正解だろう、位置取りもその後の行動も

漁師の港は視界ゲー隠蔽ゲーになりがちだし
HTでcapなんか無理、倒すか引き分け狙いしかない
capられて行かざるを得ず死亡負けより全然マシだった

総括すると
・チームの勝ち負けよりまず自分がどこ行ったら稼げるかを
考えよう、トップ時は尚更序盤から稼ぐ行動すべき
自分の稼ぎが最大の貢献、出来れば敵のトップ目を優先で

・視界も足もない車両で無理すべきじゃない、
六感光ったらそれらしい茂みにブラインドショット入れたり
ちら見発見で自走に焼いてもらう最終手段はあっても
枚数不利ではこっちが先に死ぬのがオチ

・チャットは常時切れ、自分の考えに集中すべき

・リプは全部残す設定にすべき、
活躍分以外は一日の終わりに消せばいい
modのリプレイマネージャー入れとこう
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 8276-gHg0)
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2018/02/11(日) 20:22:45.54ID:b3ZOMxPa0
被害妄想のバカは、偶然連続した事象に、
そこから自分の都合良いストーリーを勝手に組み上げる

マッチングの複雑化と待機時間の肥大化、また多数のユーザーから批判受けてまで
WGがわざわざ勝率調整マッチングするとかあり得ない事はまともな頭してたらわかる筈
そんな事してWGに何のメリットあるんだよwってな
でも世の中には被害妄想激しい頭イカれた奴が一定数いるんだよな
こういう奴らが基地外クレーマーになるんだろう
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b5-TYSb)
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2018/02/11(日) 21:36:32.60ID:kou+xLi00
オージーサーバいい加減に潰して欲しい
毎回煩わしいしわざわざmod入れる気にならんし
最後に繋いだサーバ記憶くらい他のゲームなら普通に備わってるじゃない
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ a270-JDCB)
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2018/02/11(日) 22:43:02.97ID:odlEEENf0
偏差打ち遅すぎて当たらないかなー、と考えた後で爆発四散する敵をみれば、
ラグもトントンに作用している、と思える。
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ c24d-gEUo)
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2018/02/11(日) 22:49:44.25ID:2RMbcZHM0
低中Tierのうちならcapや防衛指示に使えることもあるが
高Tierだと雑音の弊害のが大きいから絶対切るよ
プラには通るから問題ない
連携の醍醐味味わうならそれで十分

いらん情報入れて集中力とエイム力落としたくないのよ
あと金弾マシマシで殺意込めて
敵戦車ぶっ殺して回ってるのに
味方に殺意割くのも悪循環になるからさ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ edb6-Oq7T)
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2018/02/11(日) 23:55:39.98ID:GGRC2wuj0
オレは高tierでものんびりやってるんだが
殺意込めるほど本気の人もいるんだな
どうりですぐ死ぬわけだ
まあいちおうほぼフル金弾積んでるけど
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-dL+Z)
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2018/02/12(月) 00:52:25.72ID:UlObIZS00
右旋回と自動バックを間違えて押すこと数回
なんで俺は試合終わる度にコンフィグの存在を忘れるんだろう
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-hzEA)
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2018/02/12(月) 03:09:02.05ID:s8mwbLaJ0
>>429
虎2は扱いが難しい車両だから覚悟しておけ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-KAQZ)
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2018/02/12(月) 08:53:53.64ID:MC84Bo2/0
417の様なバカは一定数存在する。
これだけあからさまな補正が有るのに自分の勝率を腕だと勘違いして補正が原因であることを認めたがらない。

まあ、運営にとっちゃ有難い客だよな、こういうおめでたい輩は。

一度レビューでも読んでみろ、重課金するとどれだけの恩恵があり、自分がいかに圧倒的有利の中で戦っているのが分かるからな。
補正がなければ神の様な立ち回りをしたとしてもそのすべてが無駄になる。当然だ、視認や隠蔽はほぼセロで偵察もできない、いくら課金弾で弱点に命中させようが全てが無駄となる。
つまり存在自体がただ相手のエサになるためでしかない。

こんな状態で「補正が無い」などと言う妄言は全く通用しない。
0443名も無き冒険者 (スッップ Sd62-dBQf)
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2018/02/12(月) 09:48:49.05ID:7SzGrxV2d
>>440
これって競技だから向き不向きあるよ
課金の有無じゃないんだよ
あなた向いてないからエサになるんだよ
エサにしたいからアンインストールしないでね
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fe-JDCB)
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2018/02/12(月) 10:34:48.09ID:+liYVvDc0
>>440
このゲームはとっさのエイムじゃなくて立ち回り重視のゲームだってこと理解してから言ってね
君は何も考えてないからそんなことわからないだろうけど
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-tjSO)
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2018/02/12(月) 12:26:54.81ID:NJlucbqs0
>>450
同じアカウントでドイツ進めれば良いのでは?
チュートリアルめんどくさくないかな
一応、wot公式HPで新しいアカウントつくって、別のIDで入ることも可
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fe-JDCB)
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2018/02/12(月) 14:43:27.54ID:+liYVvDc0
>>454
フライパンは静止隠蔽率ならトップだし移動中ですらLT並だからな
そのうえ330HEATすら使えるOP戦車やし楽しいのも当然
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fe-JDCB)
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2018/02/12(月) 14:46:53.62ID:+liYVvDc0
すまんUDESには負けてたわ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e21-gHg0)
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2018/02/12(月) 15:29:43.72ID:aeVo1yUB0
乱数に関しては多分びっくりするほど冷徹な収入最大化目的の理論が導入されてると思うけどね
まあ一部の超重のおかげで俺らはチョロチョロ程度で遊ばせてもらえてるわけで・・・
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e21-gHg0)
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2018/02/12(月) 15:31:31.45ID:aeVo1yUB0
多分人数が一番少ないティア7でもトップは一晩に1〜2回(もしくはゼロ)なのを鑑みても完全にフェアなランダムってことはありえないわな
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eb8-jA6l)
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2018/02/12(月) 15:41:38.33ID:dXlsCsho0
M4以外で5-6あたりのオススメMTないか?
ドイツでものったらいいかなぁ
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ c24d-gEUo)
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2018/02/12(月) 16:10:20.06ID:cRx/m3iO0
今はTier6拠点最強のT34-85Mかな
こいつはボトムでも弾く弾く
クロムもこいつには金弾詰めなきゃだが相変わらず強い

あと目ぼしいとこだとVK3001P
単発トップの220持ちは大きい
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 8276-gHg0)
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2018/02/12(月) 16:13:09.24ID:ShEwipBt0
>>460
4号H、Pz.Kpfw. III/IV、VK 30.01 (D)、VK 30.01 (P)
34号は快速と正面装甲の両立、オートエイムインジケーターが禁止になってる今だと
T-34より34号の単発の高さの方が初心者には扱い易いと思う、LT寄りMTだが
01Dはクロムに小さい頭つけて装甲増して弾速上げた感じ
01Pは220ダメの高単発と石頭を快速で運べる
昔の中TierドイツMTは酷かったけど、今は度重なるバフで本当に強くなった
0464名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-dL+Z)
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2018/02/12(月) 17:14:00.31ID:jXgV+7W2r
.02Mは?
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eb8-jA6l)
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2018/02/12(月) 17:20:46.41ID:dXlsCsho0
おう、あんなレスに真面目な答えが返ってきてた
>>461-463
サンキューチェックしてみるぜ

今M4に十榴積んで乗ってるんだけど
使いこなす腕がないようだし、もうちょい癖の少ない物に乗ってみようかなと思ってね
とりあえず十榴降ろして乗ってみながらオススメ目指してみるよ
ありがと。
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 312c-jA6l)
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2018/02/12(月) 17:43:33.56ID:BDZpEsYz0
ドイツは実戦投入されてない架空戦車だらけのIIIIVルートが初心者にぴったりで
ちょっと戦車好きな初心者が目指すであろうパンサールートはハズレてことなのかね
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 8276-gHg0)
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2018/02/12(月) 18:12:35.60ID:ShEwipBt0
02Mも装甲強化で強くなった
同格MTのAPを5~6割、格下MTをシャットアウト出来る正面上部装甲に高HP、
その装甲の割にそこそこ速い足、砲もクロム01Dと同じで単発こそ低いけど高精度高DPMで悪くない
トップの時はMT戦場を強引に突破出来る、格下相手にも被弾を覚悟するか一々回避する必要あるクロム01Dとの大きな差
具体的にはムロヴァンカの森とかエルハルフのB4C4とかでトップの時にMT同士で会敵する場所でやたらと強い(単発高い01P相手は苦手だけども)
ミドル以下の時も隠蔽は低いけど距離を充分取って側面から狙撃するだけの足と精度もある
とはいえクロム、3485、01D、1Pのトップ勢には総合的な使い勝手は1歩劣る
ただ押せる時にきちんと押す、同格MTや格下に強いという強みの部分を活かせるかどうか

でもパンターシリーズでTier相対的にぶっちゃけ02Mが一番強いと思うよ
パンターと同じ装甲とパンター2と同じエンジンをTier6で持ってるというwというよりパンターがよw…
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ c24d-gEUo)
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2018/02/12(月) 18:17:22.31ID:cRx/m3iO0
>>467
無印も砲塔の硬さは同じだし足もある分
射撃機会を作りやすいから強い

どの道強い高Tier車両作りたくなるもんだし
そのルートは140とT54の最強クラス揃ってて
今度T44大幅buffだし進めて揃えて損はない
尚T43は売った
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-nHV3)
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2018/02/12(月) 19:55:40.19ID:9vktL3k60
Tier6MTはどいつもこいつも外れ無いのが良い感じ
シャーマンシリーズは・・・ちょっと扱い辛いかな
イージーエイトとジャンボはなんであんなに精度無いんだろスタビ積めるから調整してんのかなあ?
ファイアフライは足回りもそうなんだけど(シャーマンの割には)俯角全然取れなくて辛いね
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec1-J/sn)
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2018/02/12(月) 21:08:52.27ID:wvOsOc1j0
開けたマップで敵に強制スポットされ
かつ自走砲数両に狙われてて仕方なく自分は岩に張り付いて味方が溶けるのを見守っていたのですが
この場合はどう動くのが正解だったのでしょうか
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-FWGh)
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2018/02/12(月) 21:22:51.99ID:pVgn2ZWY0
pmod関連ってまだ復活してない感じ?ズームアウト距離が足りなくて辛い
0477名も無き冒険者 (スッップ Sd62-VEV2)
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2018/02/12(月) 21:31:27.44ID:L3vVLphXd
XVMでcamera.xcをいじるんや
やり方はググレ
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fe-JDCB)
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2018/02/12(月) 21:57:23.74ID:+liYVvDc0
>>475
どのマップかと自分、味方の位置を教えてくれないと何とも言えん
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec1-J/sn)
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2018/02/12(月) 22:14:21.91ID:wvOsOc1j0
>>479
砂の川西側スタートでJ9の岩というか崖の所です
全体的に陣地側に押し込まれた状態でした
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eb8-jA6l)
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2018/02/12(月) 22:50:08.59ID:dXlsCsho0
9.22明日かよ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-tjSO)
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2018/02/12(月) 22:59:38.38ID:NJlucbqs0
>>484
乗員乗せ変えとフリー変換(年に数回のセール時にまとめて変換)以外ではあまりつかわんからそんなに減らんやろ
金弾とか修理大とかをgoldで払ってない?
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ c264-KAQZ)
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2018/02/12(月) 23:12:19.64ID:J8ZfOg2A0
>>464
ゴールドとクレジットの2種の通貨があります。
通常ゲームではクレジットのみが稼げます。
半年以上ごとの特殊イベントなどのミッションクリア報酬としてゴールドは稼げます。
(1日1クリアで10G程度が十日程度?)

無課金の場合、ゴールドは非常に貴重なゴールドであり、ゴールドでのみ購入可能な物やサービスもありますが、
イベント報酬で賄えるものが大半であり、通常プレイの積み重ねでサービスの不利用化は可能です。
初心者の注意点では、ゴールドでの半額購入期間や半額サービス期間もそこそこの頻度であるので、ご利用は計画的に。

あと、課金しても便利になるか(車庫が増えるとか)、特殊(特別ではあるが強くもない)な車両に乗れるだけで強くはなれません。
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-q0gj)
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2018/02/13(火) 03:04:57.95ID:F2lg70TN0
>>352
サーバーアプデ後
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fe-JDCB)
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2018/02/13(火) 04:30:16.97ID:NaJ9Rf8G0
>>482
話を聞く限り中央とHJKが制圧された状態で詰められたって感じかな?
そこで強制スポットされている状態のままだと負け確なんだよね
相手が攻めてこないってことは自分のほうが火力やヘルス的に有利だと思うと予想させてもらうね
ならマップを見てスポットしてくる敵に援護ができないか少ない状態だと思う瞬間に攻めて倒せ
一番はそんな状態になる前に逃げるのが正解だけどね
0496名も無き冒険者 (ラクッペ MM61-GcUb)
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2018/02/13(火) 06:17:30.77ID:kqkqXFCaM
JKとヘルスがなんだって?
0498名も無き冒険者 (ラクッペ MM61-GcUb)
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2018/02/13(火) 06:20:59.42ID:kqkqXFCaM
最近wotlabsで、24時間の戦績が全部0のままなんだけどなんでかな?
その他はちゃんと数字更新されるんだけどなぁ
0502名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-oThZ)
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2018/02/13(火) 08:23:51.56ID:e/HF/JDJr
MMの中に人はいません
「このバトルは平等マッチで組むか」
「おっ珍車両で次回トップ指定。採用」
「駆逐で次回トップ?まぁええやろ、紙対重配置で採用」
「LTMTHT.同じ車両で次回トップ大杉。後回し」
「1分越えた?制限外して高速マッチ」→ボトム
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-jA6l)
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2018/02/13(火) 11:27:49.64ID:jfPT/aZY0
MMの中の人が考えてるのは
どっちかのチームに強いのを固めて入れて速くマッチを消化させる
ことで金弾消費をアップさせたり稼げない人にゴールドで補填させて運営を儲からせる
だろう
0505名も無き冒険者 (ラクッペ MM61-GcUb)
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2018/02/13(火) 11:53:21.57ID:b+XI67MMM
せめてmapが選べればな
真の不人気mapがWGに伝わるだろうに

もちろん市街地mapにHT15マッチとかありでな
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