【WoT】World of Tanks 1356
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回り込んでこっち撃たれてるのに逆側から出てこない味方も風物詩 >>703
バッチャは俺たちに愛されてるけど430UはWGに愛されているからな
俺は両方嫌い CR半分にしてそのぶんHEにするほうがええな
APでも測距儀や下部抜けるんなら CR半分にしてそのぶんHEにするほうがええな
APでも測距儀や下部抜けるんなら v4君上部も下部もほぼ正面から70度なのが更にうんちっち
つーか跳弾って標準化の前?後?
ggだと前っぽいからほんのちょっとの角度差で上下どっちか常に跳弾ぽいが
gg通りなら330未満のAP系は中遠距離死ぬしかねーわ ちあ6ー7たのしいよ!
今日はちあ7がとっぷになりやすいくISくんでじゅうりんできるよ!
かちかち車両ばかりのちあ10なんてやめとき! 経験値70万貯めた後、430UとBC25tどっち開発するのがいい? クソ強すぎるし140やめて430u作ろうかね
ソ連くそ硬戦車出し過ぎだろ頭WGすぎる クソ自走で暴投ばっかしてるのに勝率だけどんどんあがってくわ やっぱ430U か、正直お椀砲塔嫌いなんよな...
新型はいつか来るnerfが怖いなぁ クソみたいな展開が多すぎて勝率56%あっても全然勝った気がしねぇ 今430Uツリー見ててT-34-85の最終砲開発していないのが発覚した
おそらく、売るまで122mmだったと思われる T28Fとか言う最高の乗員育成戦車
まずtier4だから暖色でも無双できる
だから経験値収率もいい
勝率も上がる
金玉もあんまりいらない
ミッションにありがちなtier4以上対象の経験値優遇受けられる
ほぼ確実に熟練プレイTOPナントカに入れる
乗員6人で余った無線手は252でカバーできないHTに回せる
デメリットは平均チアーが下がることと10榴で即死することぐらい
異論は認める T-28 f-30で経験値稼ぎつつ乗員育てつつ、430U に載せ替えが一番いい感じ? 430Uが蔓延してくるとフル金重戦車おじさんが増えるんでしょ >>727
わいは初心者狩りと言われたくないので85Mやわんわんおを使います
さっき久々にマチルダ使ったら敵B2プラの一人に日本語ファンメで初心者狩りするなって言われたんやが... 263ってこれ射角いっぱい使って豚飯するとギリギリ車体下部隠せるのな
めちゃめちゃ固くて焦ったわ 金弾にするのは慣れてるけど通常弾に戻すの絶対忘れる S1の金弾をはじくとかソ連カチカチはやりすぎ
252すらやさしく思える tier4に乗るとやたらボトムになるのでtier6に乗り、
tier6に乗るとやたらボトムになるのでtier8に乗り、
tier8乗ると…
文章はここで途切れている… トップティアの430uカンカン弾いて笑ったわ。重戦車かよ さて今後どんなソ連バフがされるかな?
そうして、どんどんeスポーツ(笑)状態になっていくのを楽しみにこのゲームを続けていくよ 268v4はアジアでは話題にならないのか
あのOP野郎 ソ連buffよりもP2W路線の方がずっと問題なんだよなぁ…
お船の方のT7ランク戦が課金艦大戦なんて言われてたがこっちもじきにそうなるんじゃないかな
戦績関係なくぶっ壊れ課金戦車いっぱい引いたチームが勝ちます、みたいな感じで ワイ産廃obj268無印乗り、調子に乗ってるv4君に怒りの395heatを放つ 268v4角度付けられたら頭の照準機しか抜けないなこれ
至近戦闘をどうあってもさせたいらしい
よしその気なら徹底的な糞だ >>746
そんなこと言う娘はボディプレスしちゃうわよ rhmの15cmなら超山なり弾道で車体上面抜けないんかな?
まあその前にちゃんと当たるかどうかの問題はあるけど 268v4の狙いやすい側頭部100駆金弾でも余程横向いてないと弾くし
正面は運が悪いと防盾周りが吸い込みそうだし
本当にキャタ切り甲斐のある奴だ
滅ぼしたい 年々MMだけで勝ち負けの決まる要素の高いクソゲーになってきてるな
マッチ回転率君なWGとしては1つのマッチが長いより
さっさとワンサイドで終わる方が金になるからいいんだろうな セールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
steamの 705Aちゃんはどうなん?
全然話し聞かないんだけど 山岳路で氷河レミングした連中がそのままcapして勝ち
これがtier9戦とかホント敵も味方も低レベルになってきたな
HTの定位置行って撃ち合いしているのが馬鹿馬鹿しくなってくる
まあ勝つための囮にはなってるだろうが速攻終わるせいで稼げやしない 防御に向いた場所を放棄して兎に角撃ち合える場所まで進む奴と主戦場を恐れて包囲されるまで何も出来ない場所に居続ける奴が両翼に居て全方位で溶け始めると何も出来ないだけど とりあえず多数派につくとか雰囲気に流されるとか
日本人の悪い面が出ているようなプレイスタイルで
大勢行く方に大半行っちまってHTで抑えるところにろくすぽHTがいなくて終了とか
数が多けりゃいいってもんじゃないんだよ
もう少し多数相手から逃げるだけでなくて少しでも粘る戦い方を
覚えて実践して欲しいんだが
勝ち負けとかいう前にシラケる レミったら一人で守ろうとしても無駄というのは良いとしてじゃあ何処でどうやって時間を稼ぐか考えてないし
片側短時間で勝つには全員同時にHP使って揉み潰す必要が有るのに自分だけはHPを維持したいって奴が居て各個撃破されるだけでレミった意味が無い
撃ち合いしたい生き残りたいだけで勝つ気が無い
秒読み中に敵と味方の色と編成見て考えれば勝てない所と勝てる所が見えるのに、何も考えず定位置の事しか考えてない
パーティーゲームだわこれ 米鯖でも一方向に全員集まるパターンがすごく多い
昨年のマッチング改悪で車種の比率がランダムになったのがでかい
MTばかりやTDだらけとか、偏ったマッチングが多いからどうしてもそうなるんだよね
サービス歴代でもっともゲームバランスが悪く感じるのは、主にマッチング問題とLT枠廃止のせい 416ルートT54開発して今回のアプデでそのルートが切れたけど、44までの戦車が開発済みになってたわ。 かなり酷い有様で負けたけどまあこんなもんかなと思える余裕を持てるようになっってきた もはやバランス取ろうとか無理な状態になってるし
WGも堅くて強い車輌増やすだけで何の考えも無いからもう仕方ないかね
MAPに至っては改悪の一方だし rushは強いのは確かなんだよ
ショボ沈嫌がって中途半端な位置で微妙なハルダウン決めたりしなければ あれ?
そんなことよりシャーマンに乗れ
じゃないのか プレイヤーの言い分ばかり聞いて、車両の強弱バランス調整ばかりやってたせいでしょ
LTも攻撃したがりの意見ばかり聞いたからああなった
WGもプレイヤーも索敵の重要性を考えなかったのが痛すぎる >>759
じゃけんアンインストールするか人間とプラ組みましょうねぇ 自分もラッシュ側に行きたいけど
なんか反対の過疎の要所抑えとかないと気になっちゃってダメなんだよな
テレビのリモコンの電池の蓋がないと気になっちまって何時までも探すとか
本棚の本が順番通りに並んでいないと気になるとか
足裏につくくらい床にゴミが落ちてると気になって夜でも掃除機かけ始めるとか
まあなんとなくそんな感じ >>768
だが俺はコンコルド錯誤を貫く
日本兵には最後は固守するのさ Tier10LTはどう見ても失敗で、索敵より攻撃に向いた変な偵察?戦車になっちゃった
偵察がしやすいマップも少なく、WGも使いどころをうまく作れなかったね
マッチング改悪もTier10LTを入れるためだったから、連鎖でいろいろおかしくなったという事
偵察軽視で全員勝手に攻撃するゲーム性なら、WoTよりもWTタイプの大雑把なマップの方がいいと思う
あっちは割と個人が協力無視で勝手に戦えるから、FPSゲーと似た感覚で戦える 露鯖で252再販してるな
6,000円で販売期間は14日間 NAでは252Uの再販確定してるんだよな。鯵鯖でも再販してくれよなー頼むよー >>693
絶賛苦闘中…フリーで飛ばすゴールドがないorz アプデ後はずっと英国アルティメット砲しか乗ってないからまだ268-4が面倒だと思った事ねーなー
MTだと対処面倒やろな
ところで上でも言われてるけど705Aはどうなんだ?これも同じくアルティメット砲の前じゃ紙屑同然だから強いかどうかわかんね >>773
月末まで待て
と言うか3月以降にもっと壊れた課金戦車がでる気がする
味鯖無くなるから引っ越し次第では課金戦車買いやすくなるんじゃないかな
中国かオーストコリアのどっちかだと思うが >>779
白猫の糞運営振りを見てるとWGがましに見えるんだよなぁ
立ち回りとかなくしてスキルぶっぱアンアンするだけのゲームに成り下がった白猫やからな NAから人移して半年も経ってないのに鯖廃止とかないやろ? シンガポールにあるサーバを香港に移設ってのならわかるが
アジアサーバ統合するほど急激な過疎とも思わない
現状赤道直下のシンガポールと南半球のオーストラリアって
東アジアからすればどっちも遠いぞ
金払いは良さそうな東アジアに配慮したら、香港の開設を急いでもらいたい シンガポール鯖を香港に移して中国人の一部入れてping改善&過疎回避がベター 日本語チャットでスカウトしろだのワーワー恥ずかしい奴が最近おおいな自分でスカウトしろよ 日本人は熱しやすく冷めやすいから
皆飽きて辞めたんだろう 被発見に備えてカバーするスカウトしてくれならわかるけど
どう考えても待ちいっぱいで遮蔽少ないとこ単独で行ってこいってピコピコされるからな無視一択ですよ >>774
あいつ飛ばすだけでも主砲3つに263分も含めてめちゃくちゃフリー使うんよな・・・ >>786
ムロヴァンカで西オッス会場へ突撃して死んだオレンジ日本人LTがnoobTeamと騒ぐ奴よりはマシだ フリー経験値変換とフリー経験値でスキル向上のセールまだかよ こないだプロホロフカで唯一のLT, Leopardさんが試合中{B, C}×{3, 5}の範囲を延々走り回ってたときは流石にScoutしろよって言ったわ 1.0の第二パッチノートと新マップとWGの闇どれから聞きたい? 普通じゃ無理な茂美に挿入できるELC EVENまじ気持ちE 屋内から外に放り出されちゃうのかよ
ガレージとは一体・・・ 久々にオイ乗ったらほぼ2年ぶりくらいにワイドパークに当たった
あのクソマップまだあったんな ネタをネタと見抜けないチンパンはwotスレを使うべきではない
三月以降に味鯖が無くなるは俺が先週くらいに考えたネタ
嘘から出た真ならわいは預言者やギフトよこすなりよ 1.0第二テストパッチノート
新ガレージ
いよいよガレージから追い出される戦車乗りたち
新グラシステム搭載
ズームインアウトカメラおよび放置でカメラが回転するオプション(デフォルトでオン)追加
プロモーションプレミア車両を画面内に配置しクリックした場合車両詳細などをプレビューしさらにそこから購入も可能
https://i.imgur.com/UyYd1SO.jpg
https://i.imgur.com/v5iP5Q5.jpg
サウンドトラック増やした
新マップ氷河(Glacier)追加詳細後述
グラ
マップに穏やかな湖、流速の速い皮、波などの水エフェクト追加
新しいものとして火災、風に吹かれる砂、蜂、蝶などのエフェクト追加
弾痕を現実的に
車両から出る履帯痕や排気ガスなどのエフェクト改善
地形にあたった弾痕を改善
ドリフト痕などもリアル化
陽炎も追加
以下略
続く ワイドパーク改変してベルリンの壁みたいなのがいいね
20発くたい打ち込んだところの壁壊して向こう側いける その他
マップ境界の赤線の調整を設定可能に
びりーずぶーときゃんぷ
HD化
難易度変更
AI共同改善
その他通知追加
以下の問題修正
無駄に塵が舞う
破壊不可能オブジェクトに関するもの
木が茂みみたいな挙動になっちゃうこと
バトル中の乗員詳細を開けない
最低設定のパリとエンスクの描写
弾痕
黒抜きになっちゃうやつ
木の倒れ方倒し方
スナイパーモードでの描写
鉱山と北極のバトルスタート時
クライアントクラッシュ
マガジンリロードタイプの車両におこるやつ
プレミアアカウント購入時のガレージフリーズ
現在出ている問題に続く 既知の問題
ライヴオークでの木の倒れ方
SD蔵での最低画質時のサスの描画
最初のログイン中にフルスクにするとガレージ背景が緑になる、解決には蔵再起動
被撃破後フリーズ
半透明の茂みでスナイパーモード時のFPS低下
マップロード時の読み込み時間超過およびパフォーマンス低下
スナイパーモード時のパフォーマンス低下
Havok神の気まぐれによるパフォーマンス低下
撃たれた時の敵予測位置が出ないまたは異なる位置に表示される
ジークフリードのピルボックスに入れたりするやつ
サウンドの片側ミュート
撃たれた時のサウンドの再生
クライアントの地形とサーバー上の地形の錯誤
ヒメルズでの入城
空中に浮く岩
その他ちらつきや描画の失敗 WGの闇
有志がIS-7の取得経験値の計算バグってんじゃねえかとフォーラムに投稿(削除される可能性があるため魚拓、ページは今現在も存在してます)
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/570511-why-is-the-xp-in-ranked-battles-still-rigged-for-is-7s/
に対してWGの回答
WG Staff Kandly
Hi guys,
IS-7だけ不正な計算が行われたわけではなく、いくつかの不幸な計算ミスが重なったせいだと思うよ
経験値の計算はいろんなことを考慮に入れるから、完璧に反映することは無理なんだ
本当に不可能なんだよ
だからこれは不幸な事故なんだよ
またね
WGが自ら不具合を認めているうえこの理論で行くとどの戦車でも簡単に調整できるよやったね!!!
これに関してフォーラムで盛り上がっております
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/570541-is-7-getting-more-exp-because-it-russian-proven/#topmost ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています