【WoWS】World of Warships 第574艦隊
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【WoWS】World of Warships 第573艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1520075346/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>60
隠蔽悪くなるし射程無駄に長くなるから俺はきつい 弾道はともかく投射量少なすぎね?
装填は遅いし砲旋回は遅いしで使いづらいったら
まだそんな乗ってないけど >>59
遠距離砲撃、当たらないじゃないんだよ
当てるんだよ
当たるようになるまでエイム磨け
今のアンリも、大和だろうがモンタナだろうがヒンデンだろうが、何にだって喧嘩売れるし
引き撃ちや魚雷も十分使えるわ
舵特化でグリングリン曲がったり、直線番長したり、回避パターンは変幻自在だろ 破片の外周行くやつはクソ。
なんであんな無意味なところに皆行くのだろう >>64
蔵王もっとリロード遅いし射程短いんですが・・・ 自分が駆逐乗ってる時は無線の範囲はこまめに味方に伝えたりしてるけど、もしかしてあれ煩わしいだけなのか? アンリ弱い、それに比べて昔のハバロは強かった。
おまそれ出雲さんの前で言うてみ? >>66
着弾まで長いから転舵予測込で考えてもきついけどやってみるわ
ちなみにデモインは昔の隠蔽射撃できた頃は射程UGでレートも高いし偏差合わせやすかったけど今はやめた
ヒンデンてか敵巡洋相手も敵の弾回避でこっちのゆるふわ弾道だけ無理矢理当てていけば勝てるんですねありがとうございます
運用から腕になったがもう帰って動画みるだけにします失礼 >>69
序盤のどうでもいいような時は邪魔なだけだと思う
俺は敵駆逐が側面に回り込んでて、誰も気が付いてなさそうな時くらいしかピコピコやってない >>49
余ってないんよね
出雲をある程度開発したらフリー使う予定でいるか、
てかなんで出雲こんな燃えやすいんだよ こういう>>66みたいな「当たらないんじゃない当てるんだよ」とか言う人は大したことないからスルーで
逆の質問したら「避けれないじゃない避けるんだよ」ってきっと言う 総試合数3桁がティア10戦に居ると溜め息が出る
もうちょっと下積みをしてから来て欲しい >>40
>そしてそれらが誰か一人の影響でない事は確かだ。
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)らんらんもこの世界の片隅に存在すり、ちっぽけな子豚にすぎないのね?
https://i.imgur.com/2Gu2Nid.png 弾速が遠距離で落ちる小さい砲を当てるコツは、斉射しないで周辺散布だと
米駆を砲駆運用すると解るぜ レートが低い砲だとどうしても斉射したくなるが
レートが低い砲ほど必殺のタイミングでないなら散布射撃かと
手数があるのなら、ばんばん散らせばいいんじゃないかと どうせ外れるなら一発の小さいダメージを
蓄積する方がいい かすりもしない砲撃にはビビらないけど、ちまちま当ててくる方があとあと効いてくる
小さくても火がつけばいろいろメンドイわけで 砲駆でIFHEより爆発物が好まれるのはこの辺だし >>76
1日10試合とかやってみ?
一人だとマジでどうにもならんクソ試合に遭遇できるぞ
精肉後の豚の気分になれるはず そもそも勝率70%のプレイヤーの影響力なんざ
勝率30%の影響力に比べれば微々たるもんよ このゲームで勝率上げる最大のコツは勝ってる時に続けて負けだしたらやめる >>75
うちのクラメンは艦種ごとの基本も分かってないのに
リアルマネーでT10複数揃えてた
とりあえずT5辺りで総合50超えるまで練習してほしいよ >>76
初戦で負けたらもうその日はやらないって戦法だろ豚ァ! >>84
(´・ω・`)逆ね、負けたら必ず勝つまでやる
(´・ω・`)先日それで1年振りくらいの5連敗で白目になったの 勝つ気がないのか
勝ち方がわからないのか
訳が分からん動きをする奴が多くなったなぁ ユニ豚平均exp2300超えてるしほんと頭おかしい
一ヶ月で2100超えたら相当良い方だわ >>79
他人のDPSが見れるチートツールとかFFにあるけど、基本的にもめ事の種にしかならない >>75
そう言われると試合数1桁でTire10に乗り込みたくなるww 身近にwowsやってる人(女性)がいるとは思わなかった
それも課金ユーザーでベル持ち >>90
ぶち転がすぞ
そして10万超えの赤字に苦しみやがりなさい 平均expって反映されるのプレ垢分だけだよな?プレ艦ボーナスは乗らないよね >>91
ランダム出なきゃいいだけだろ
T6と7のプレ艦買って旗買って200%迷彩買って
とにかくシナリオぶん回して経験値変換すりゃいい
試合数0でも可能だ 試合数少ない赤猿がT10来ても餌になるだけで面白く無いと思うけどどうなんだろうな 5000とか下手すると1万に行ってる、赤猿とかいるじゃん。
あいつら、頭悪いから負け続けることに疑問とか思わないんだろう >>96
真っ赤な奴が高Tierの空母をやってるくらいだから
勝敗とか面白いとかどうでもいいんだろ お舟に乗って魚雷や主砲をバラまくだけで楽しめるんだぞ
…ある意味ゲーマーとしては正しいのかもしれない 他人も絶対自分と同じことを楽しいと思うはず
自分がつまらないと思うことは必ず他人もつまらないと思うはず
と考えるのは想像力が欠如しているか知性が足りないかどっちか 彼らはCOOP気分で来てるからな
久々にCOOP入ったら兄弟のムーブもあの通りだったし 最近、マップピコピコした後、数字3桁で指示なのか何なのかチャットしてくる奴いるんだけど、流行ってるの?
全く意味がわからないから無視してるけど。 でも赤猿のくせにイラついて文句いう奴いるよね
アレもう救いようがない
ガイジならガイジらしく白目向いてよだれ垂らしながら笑ってプレイしろよ ぶっちゃけランダム戦の勝率無くして
ランク戦クラン戦を常設にすればランダム戦は今より動物園になるだろうけど気楽になる気がする 駆逐で出ると空母(敵はプラ)、対空巡で出るとほぼ戦艦マッチ
なんだこのMM wotではこっちで噴出するような不満ってないの?
オートローダーや自走砲のバランス調整が大変ってのは聞いたことあるけど 赤猿に憤死するのは向こうでも変わらん
プラの連携で蹂躙されるのも同じ
でも空母みたいななんでも出来るユニットは存在しないし、対空プラみたいな一方的に有利になるようなプラもやりにくい
ここ最近はこっちの戦艦優遇と同じく重戦車優遇(というか市街地マップの増加)が続いてる
戦車の方はプラブしても勝率60%ちょいが殆んどって点で勝率が平均化されてるとは言えそう coopの穴兄弟は敵数隻が中央突破してくるから戦艦で挿入ると副砲リボン稼げて美味しい 空母は何でもできすぎるんだよ
最低でも艦載機での視界共有はなくすべき
艦載機のスポットに比べればレーダーとかソナーなんてかわいいもんだ XVM入れてるのか知らんけど開幕からggだのnoobだの言うアホも害悪だな
味方の指揮駄々下がりでいいことないのがなぜ分からないのか
決まって50前後の勘違い君なのが余計に哀愁を誘う >>110,112
(´・ω・`)空母をご自身でプレイした経験は?
(´・ω・`)スポットに徹してるならともかく、それほど万能じゃないのよ? maassってドイツ駆逐は一体誰なんだと思い続けてたけどZ1のことなのね
その癖tier8以降はZ-〇〇表記ってどういうことなのよWG そりゃしゃあないでしょZ-23型以降は人名つけるのやめちまったんだから >>115
(´・ω・`)Z××は識別番号みたいなもんで艦の名前としてはレーベレヒトマースの方が正しいの
(´・ω・`)でもZ23以降は艦名が付与されてないからそのまんま
(´・ω・`)叩くならせめて調べよ? shipfuckerにかかれば全部勝手に名前付くから大丈夫 通常戦の北極圏でまっすぐきた駆逐にキャップ完遂されて負けたんだけどw
t10戦場で12隻残って負けるなんて行かれてるわ 対空特化艦にのってるときは、相手の空母ハゲ散らかしてるだろうなぁと思うけど
駆逐艦のってるときにハゲ散らからされてるのあいこよね
Tier6のシナリオこないんで、クリーブの19艦長遊ばせてるのもったいないと思って久々にランダムにでてみたけど
IFHEの導入あってから、対空特化のクリーブ減ってるのですかね。
なんか迂闊に艦載機が近づいてきて速攻とけていくんですけど。
クリーブの戦績がNOOB時代の負債を抱えてて、あまりよろしくないから、舐めプしてくれてるのかな (´・ω・`)空母は駆逐より圧倒的にスポットダメージが大きいのが頭WGだと思う マップピコピコって便利だけど、それだけだとあんまり意味がわからん。
ちゃんとチャット使えやって思うわ。 >>120
クリーブは基本と上級と対空UGで防御砲火炊けばT8空母マッチでもゴリゴリ落ちるからね〜
対空してない時間、空母とマッチしなかったときにでダメージ稼げるIFHEに行くのはしょうがないのと
それをしてもまだ強力な対空で十分すぎる
これがT8いったらどうなるのかは見ものだがw 軽巡と重巡ツリー分岐するみたいなことがWikiにあったけどいつ実装されるん >>122
確実に駆逐居る場所分かって「敵駆逐剥がすから砲向けてリロードお願いね」ってチャットしてピコピコ
しかしいくらスポットしても弾が飛んで来ない
他の巡洋艦でも撃ってるのかと思ったけどそうでもない
私は貝になりたい >>122
チャット消してる人もいるみたいだし
そもそもサルには言葉より視覚に訴えた方がまだ可能性がある だーかーらー
なんでいっつも俺と反対側のエリアの味方が、気がついたら溶けてんだよ
ぶち◯すぞWG >>117
(´・ω・`)それは勿論知ってる
(´・ω・`)どうせならドイツ駆逐ツリーで統一して欲しいなと思っただけよ
(´・ω・`)怒らせてごめんなさいね T9トップマッチで
空母1戦艦10巡洋1みたいなマッチングになって
案の定大鳳同士のダメージレースと化してワロタ >>133
左右で完全に分断されてるマップとか正直いらんよな
WGには相互支援できず局地戦で決まるクソマップしか作れない (´・ω・`)らんらんのアブルッツィはまだかしら? たまにさ、頭使わずに適当に撃って遊びたくなんない? 残念ながらこのクソゲーはギスギス喧嘩し合うように狙って作られてるんで 頼むからAFK対策をなんとかしてくれ
もうこの一点だけでいいから頼む
味方に一隻しかいない夕雲にAFKされたら試合になんてならないんだよ 敵にもAFK駆逐は行くこともあるだろう
でもそんな試合は一方的な展開になって楽しくないし稼げない
だから自軍にAFKが来た時のストレスの方が上回る >>140
だれかチケット?切って運営に懇願しろよ
「開始時のデフォルト位置を、障害物になる島がない位置から舳先を敵陣に向けて、機関全速にしてくれ」 と
これでだいぶ減る。まちがいなく減る。
え、俺?俺はメンドクサイからいい。 >>138
なる我慢ならん時はやっちゃう
何故か勝つ事が多い >>137
ダオスタらんらんかな?あの7の奴のバイタルすごい位置まであるけどいけるんかあれ?
HE初速はまさかのモスクワ越えとかいう超攻撃艦ぽいけど 頭使いたくない時はCOOPやシナリオで頭使わず撃って遊んでるけどランダムでやる意味
ハラスメントかな? AFK対策しろなんて要望は1年以上前からあるのにこの糞運営がチケットごときで動くと思ってんのかw
駆逐の数合わせしろって要望も当然1年前からあるが何もしない 動かないだろうけど、何もしないよりはマシなんじゃね。
あとはロシア語でメールボムを本社に送ったらどうだ?
チョンが大騒ぎしたから旭日旗も取り下げになったんだし、パンアジア群で妄想艦がセンターポジション取ってるんだし。
あいつらと同じことをしたらきっと運営も・・・・ パンアジアという曖昧極まりない表現でお茶を濁している時点で
運営の姿勢は判ってるものかと >>142
もう何度もチケット切ってるけどテンプレ回答しか帰ってこないよ
駆逐が少ない今の環境でAFKなんてされたら23人の試合結果が決定付けられるのに・・・ rank戦では駆逐の数きっちり合わせてくるんだろ?
合わせないと駄目なことはわかっててやってるんだから
そいういことだろ。 >>133
ユニカム様ども御用達の勝率確認ツールでも使って溶けそうな方にお前さんが行けばよかろ
大口叩くならそっち支えることくらいできるだろうよ 前回のランク戦は駆逐の数どころか、ローヤンも必ずと言っていいほど両軍に分かれていたね >>130
お前がスポットしても、他の船が撃てる位置にいない定期
スポットするにしてもタイミングがある
それを考えられないようでは3流どすな >>149
よしやっぱりメールボムとF5連打と無限ファックスしかないな(白目) 4チームのcap戦とか作んねーかな
なかなかカオスで面白いと思うんだけど >>144
(´・ω・`)え?そんなに!?
(´・ω・`)まあダオスタよりも装甲厚いしイケるイケる(楽観) 最近ロシアツリーを北米鯖で作ってるんだけど
ロシア艦艇って冷戦期の艦艇は砕氷装置付けてる・・いわゆるビア樽型なのに
モスクワとかホッソリしてるよね
あれじゃ氷海で作戦行動できなくね?
あのころのロシアってまだ外洋進出考えてなかったのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています