【WoWS】World of Warships 第575艦隊
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【WoWS】World of Warships 第573艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1520450703/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 駆逐駆狩らなくても前半で10万ダメ出せれば巡洋の仕事としちゃ悪くないかもな
まぁ視界負けするとほぼ無理だけどw クトゥゾフの場合はその視界も他人依存だしな
それでゴ味方とか言ってんだからお里が知れる >>353
違うよ、駆逐を狩る役目の艦は存在しない。全艦種にとって最優先の仕事だ。
もちろん狩りやすい艦はあるけどね。 味方が雑魚でも相手より早く敵を溶かせば勝てるぞやったな! >>350
つまり終盤まで芋ってれば相手の心を折れる訳だ
良い作戦かもしれないな 駆逐狩るのは一周回ってレーダーだなんだよりも、一撃の重さと集弾と弾速がよくて
比較的前にでれる蔵王が一番なんじゃって気がしてきた 狩るとうよりも味方駆逐の直衛だけど
英仏巡以外は乗ったがレーダーあっても間合いが遠かったり、島影から身動き取れなかったりで
ソと米は微妙な気がだな・・・ 駆逐乗ってるとレーダーが一番キツイわけだが
結局は何を撃つかと位置次第って事か 勝ってる時に終盤出てくるフルヘルス戦艦は雑魚だけど、負けてる時に出てくるのは糞強い奴だから困るw 「ヒーローは遅れてやって来る」ごっこ→終盤まで索敵されない位置で待機 ヘイトが高ければ隠蔽に入ればいいのに撃ち続けて沈むほうに問題があるのでは・・・?
最悪煙幕艦が一方的に敵を打ち続けてくれるわけだし >>360
レーダーマイノなら駆逐狩りなんてよゆーよゆー今朝もDD2隻と
デモインのバイタル8枚抜いて占領一回占領支援一回で負けたわ死にたいw >>359
芋ってるやつはヘルス差で圧倒的優位でも信じられない動きして負けるから・・・
フルヘの長門が残りHP1万の天城に負けるとかな 芋でも完全優位になると前に出る
そして腹を美しく晒し続けての全門斉射
バイタル抜かれたら援護要請までが様式美 あーUFOだと?
なんか終ったと感じるのは私だけ? 最後の局面で颯爽と現れる大和
そのHP100000オーバー!
勝てる!勝てるぞ!!! >>333
プレ艦でドレッドノート出してくれんかな ハウニヴーきたか
もうこのまま双胴戦艦とかドリル戦艦とかアヒル戦艦出してしまえ >>364
レーダーマイノが単品でいてもケツ向けてれば弾けるからどうでもいい
問題はレーダー艦から逃げてる時に横から刺してくるやつよ あれはチキンブリトーを喰いながら、ミズーリ操縦しろいう事だろう、そうだろう。 cap戦でみんなで交代で占領しあえば1750なんか即超えてみんなニコニコなんじゃないのか… マイノの弾ほんと刺さらないよね
駆逐乗っててそんなに怖くないことがわかったからツリーはフィジーで辞めた >>375
スコアに反映されるのは総CAPポイントに対する割合じゃないの? 1750取れなかったやつのために7500基礎経験値の新しいのが出てるぞ ニューオリやっと勝率が50%に上がった
ボトムにめげず隠蔽活かして駆逐狩りに専念すると上がるね
ダメージ1万代余裕だけど レーダーマイノにって全く予想してない時にバッタリ遭遇して甘い体制でマイノ及びその他に殴られるのが辛い
粉砕Aのレーダーマイノほんとやめてください頼みマスカラ >>380
めげずっていうかむしろボトムのがいいよ
トップだと愛宕クツゾフ並の火力を要求されるじゃん10マッチなら駆逐炙ってるだけでいいんだぞ レーダーマイノ勝てるけど
ダメージ10万以上を安定して出せないのが辛い
エンブレムは諦めるしかねぇ >>382
確かにボトムだから許せみたいなところと、役割が決まってくるところはあるね
つか、ほぼボトムなんだけどなんでや 一回くらいサイパンらんらんシムシュとかやってみたいんだけど港左下の赤い吹き出しで募集すればいいのか? 一般チャットでボトムが云々と垂れてる奴は大概、赤猿だしなl。
ボトムなりの戦いをできない奴はやっぱ戦績にもでますわ レーダーマイノーター使ってて今のところ平均6万だけど10万とか無理でしょ
エンブレム狙うなら煙幕にしないと 10万いくにはプラ組んでて視界やヘイト管理しなきゃ無理じゃね? レーダーアプグレ積んでるから煙幕に変えにくいジレンマ 出雲に乗ってて一番嫌なのは大和でもコンカラーじゃなくて
ヒンデンとかアンリ4世みたいな陰湿遠距離放火野郎だわ
モスクワ兄貴は遠距離でもこっちの攻撃当たってくれるからすこだ お互い転舵出来ない者同士が出会うとお前も大変だな感が生まれる(HEぽいぽいしながら) ヤマトミュージアム行ってきた
46砲弾 デカイね、20.3が小さく見える >>376
今ではマイノの弱点が大分知れ渡ったからな、猿駆逐じゃない限り開幕のCAP戦で駆逐ぶち殺すのは難しいが
マイノの真価は高隠蔽と被発見よりデカイレーダー範囲を利用した待ち伏せだと思うわ
引いた時に殿で腹見せ停船しておけば、スポットしに来た駆逐がヘッドオンからのこんにちは死ねが捗るぞ >>393
江田島には行ってきた?
陸奥の砲塔(大和ミュージアムにある砲身じゃなくて)が見れるよ 手負い蔵王で無傷の島風ハバロの2隻と
接近戦でやり合ったがハバロ強過ぎて全然笑えない
島風を即処分してハバロ処理始めたが
相打ちに持ち込まれた はいふりコレクション埋められるか心配になってきた
あと7人なのに1日3つコンテナ開けて
重複一人とか・・・ >>395
そうなの!?あまり下調べせずに行ったからなぁ 呉はいい街だね!また行きたいです
ちなみに加賀も見れたよ 相手空母がAFKなのに、マップ端でドンパチ前後運動して
ポイント負けするゴミチーム
ほんとね、バカと一緒のチームになりたくないね >>399
陸奥爆沈前に地上に下ろした4番砲塔があるのよ 戦艦の砲塔はそうそう見れないからオススメ!でかいよ
呉は良いね 潜水艦もいっぱいいるし
かがはうらやま
いずもは横須賀で乗ったけどかがはまだ生で見たこと無いや 撃ちまくって突っ込んでくる対ハバロ迎撃特化艦ギアリング
6kmで煙幕炊いて、それを見て舵切ったハバロにAPを撃ちまくり15000削るもハバロの魚雷で爆発 芋戦艦様が味方を盾にしつつ終盤まで生き残っててそこそこ弾当てて
スコア上位の試合いくつかやってると上手いと勘違いして俺様軍死まで
始めだすの多いよな俺の知り合いなんてまさにそれ >>402
砲搭いいですね!
加賀はだいぶ遠方でした
あきしおの潜望鏡から見える加賀はもう二度と見れないかもしれません
私もいずもは舞鶴で乗艦したことがありますよ >>401
リヨンに初速も投射量も負けたthe王がなんだって? >>391
気持ちはトマホーク撃ちたくなるほど分かるけどその辺の陰険野郎は戦略的無能がほとんど
だから追い払うだけ追い払って皆んなの代わりに燃えてあげて 投射量って一回の斉射での話?
普通単位時間あたりで言わない?
それだったら蔵王のほうが余裕で多いんだが 究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 なんとかエルメス終わる前にリシュリューのモジュール開発だけは終わりそうだ
今回のPvEはいろいろ助かったわ なんかフランス戦艦の主砲
ドイツ戦艦相手にすごいダメージでるんだよな
通常貫通で1〜2万をぽんぽん吹き飛ばすし、時にはVPリボンもらうことも
やっぱ装甲周りの処理が変わって、何かが起こってる >>415
変だよね
リシュリューで12kmくらいのビスのVP抜けたりする どちらにせよ、ドイツ戦艦でもしっかり防御姿勢取れば問題ないんだ
今までみたいに、甘えた操艦ができなくなっただけだから
姿勢制御のできるドイツ戦艦は怖いけど
それができないなら、ただの経験値BOX いうて独戦は今までもバイタル抜けないってだけだからな
貫通弾は普通に入るから腹見せてる独戦とか下手すりゃバイタル抜くよりダメージ入るぞ
どの艦乗るにしても防御姿勢覚えないと沈むしかない 独戦ほんとにダメージ入らないなと思うのは至近距離で撃った時だな
あれはなんか異様だ エーグルのタスクcoopでやってるけど
3戦くらいしたら飽きる
リボン1000がもうほんとキッツいぜ 仏戦のAPが異常に貫通高いのが問題
シナリオでリシュリュー使ってたが
巡洋艦が完全に腹を晒してるところに打ち込んでも
ほぼ全部過貫通して全くダメージが出ない
ビスティル相手には至近距離で2万とか出る
重装甲に強いっていう特性の特殊なAPと思われる >>422
つってもあの主砲精度で装甲抜けまくるとかだったら副砲以外他国戦艦の劣化になってまうぞ
装甲かっちかちだからあの主砲精度で許されてるようなもんなのに リシュリューに副砲アプグレ乗せてたまに接近して遊んでるけど普通に使うなら散布界にした方がいい気がしてきた 2週間前から始めました!
まだよく解らないけど、
春休みなのでおもいっきり遊びます!
好きな艦はフェニックスと鳳翔、睦月です!
よろしくお願いします。 ダンケルクもTierに似合わぬ超貫通で悲しみを背負っているから
仏戦全体の特徴なんだろうな
>>299
むしろ早くエルメス終わってほしい 仏戦というか ダンケやリシュリュー、アルザスなんかは
気持ち上めに狙うといいよ ダンケ腐るほど乗って理解したけど
普通のバイタル抜く撃ち方だと過貫通しかしないけど1~2mm上げると普通に抜ける >>429
勝率気にしないで楽しみな
すぐ飽きたり「あれなんかこのゲーム違うな?」と思ったら即辞めな
それが一番賢い遊び方さ プレテストのプログラム更新きたねー。
また旗追加されとる。翻訳ファイルは英語のママ。
これっていつものことなんでしょうか? >>428
おらんやろそんなん…
信じるでェ… ワイは信じるでェ… >>433
いつもの事よ
旗MOD作るならこのほぼ毎回の更新に折れない心が一番大事
あとPTは基本英語やね ただ独りの単独ボトム引かされた場合は萩の月かナボナでも持って謝りに来て欲しい >>431
確かにブルターニュまでは平凡だしノルマンリヨンは貫通より手数だな
仏新世代戦艦の特徴と言うか仏製33cmと38cmの特徴と言うか
ただ独戦のアンチユニットになれるかどうかは正直分からん 一年ぶりくらいに復帰してnoob呼ばわりを覚悟していたんだが
チンパン率が前より上がっててびびた
芋BB増えすぎだろ。
開幕早々に端に向かう奴とか目の前で自陣capされてんのに突っ込まない奴とか 9-10の仏戦のshellは米以上日以下らしいからな貫通高くて当たり前だ いや、仏戦の4連装は高ティアでもめっちゃばらけるし、HE耐性糞だから…
まあそれ含めてもアルザスは強いよね 眠れる巨人、早々に修正きたね。駆逐でいってほんと楽しくないマップだったしね >>443
ワイのバレンタイン迷彩のt10カニディスってる? >>444
初心者でもあのマップ見ただけで糞だってわかるのにそのまま実装してる時点で終わってる クラン戦があるとランダム戦はガイジ祭りでワロタ氏ね 一番の問題点変わってない気もするけど元からCAPられてる陣地にハマったのか
開幕ソロで真ん中いって即沈する駆逐がいなくなりそうでいいけど駆逐が少ないなら陣地減らせばいいみたいな考えが見えるなw >>444
修正されたといっても東側抑えたチームの勝ちという点は全く変わってないよな >>450
レーダー艦に居座られる、真ん中にCAPにいかなくていいだけで楽になったかと さっさと1v1戦作れよ
ゴミ共の介護は疲れるわ
1v1出来て文句言う奴ってプラブーストしてるカスか、実力がハッキリすると困る雑魚ぐらいだろ 味方の動き見ずにブースト掛けて突出して沈められるアホ駆逐
「俺は悪くない!味方の支援がなかった!芋戦艦!」とか思ってるんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています