DRAGON NEST ドラゴンネスト 1848COMBO
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>198
職業別にわけたらゲーム内でも1職当たり100人も居ないだろうし
さらに2chやっててしたらばを知ってる奴って考えたら過疎ってもしょうがないわな >>199
前は賑わってた気がしたけどそんな人減ってたんだな
悲しいわ たまにIN〜ヘビープレーヤー人口1000人、理解してる職平均3として職の会話できるのは約75人
2ch利用率5%として約3〜4人/職、さすがにネタ切れになって話が続かないんじゃないかな
数適当だけどまぁ当たらずとも遠からずだと思ってる〜 課金売りネタだが
ふえ〜るx4
シュパンx2.4
鍵x2.5
全部大体のレートだが何でこれで売買成立してんだw
ふえ〜る以外売ってる人は金余ってるの? 同じ奴がポンポン心臓稀有石出してんな
あーアホくさ 1個目出してそっから鍵とランカーのおくりものを買い漁るのサイクルしてるんだろうな 英雄の戦場ランキング報酬が受け取れないぞ。
使用期限が1日のものをメールで送って来ないで欲しい。
嘆きがポイント化した時も同じことやってたな。 >>205
調子いい時はいいけど
それはいつか必ず破綻する
もうしてるかもしれんけど >>203
課金売りを定期的にしているが、4G近いレート以外の買いには手を出していない
シュパンは上記の取引の際に申し出があった場合、同レート程度でよければ売ってる
小物をちまちま売るのが面倒な人や、一気にGが欲しい人がシュパン売ってるんじゃね?
ある程度資金あれば今回さほど課金売りしなくても短時間でG増えるしなぁ リサイクル出来るヤツはEでも入るよ
ただバウチャーの状態でないとダメ ここで不人気職トップ10を発表します
1位 スピリットダンサー
1位 ブレードダンサー >>208
同意
今は1時間あればランカ箱10個は平均して稼げる仮定でそれ売って4000G→3時間で12000G
シュパン¥4850
ゲームで時給1550円計算
みんな目を覚ませ! しかしヲリソサ強化来たのに大して話題に上がらんな
これじゃ焼畑にすらなってないわな ランカー箱がそれだけの価格で売れるのも鍵をG買いする人間と売る人間がいるからじゃないか
その前提が崩れたら取引所の価格ももっと安くなるよ
それに何時間もデイリーステージを回るとかよくできるな感心する
>>214
倉庫代わりのスマはデイリーの道中がかなり楽になったがボスはあまり変わった感じがしない
他は知らんけどその程度だと喜んで話題にする人もいないんじゃないのか モルゴネスリングと90ゴッデスリングどっちがいいだろう、u龍珠の性能的にモルゴネかな? >>217
95帯火力なら差は誤差程度だったから好きな方使えば良いんじゃない?
93帯火力はFDとCTDがカンストしてるかどうかで変わる〜 90ゴッデス+90L竜珠とモルゴ+U竜珠じゃ断然モルゴのが強いぞ
強化してるモルゴならなおさら
FDめちゃくちゃ積んでるなら話は変わるけどそうでもないならモルゴってけ GDアクセ強いからな
アカウント倉庫入れられないけど
90ゴッデスはFD仕様変更来るまではゴミとは言わんが微妙 0.2%といわれてるけど心臓ログ思ったより流れてるよなぁしかも同じ人がぽんぽん出してる感じ
それだけ開けてるからだろって意見もあるけど絶対に運の問題だから開ける個数じゃないんだよね悲しい
ずっと不遇だったムンロ強化はおめでとさんだなw
他の職の救済もお願いします… そう思うなら開けて見りゃいいよ
運次第では100%出るわけで そうなんだよ
ちゃんと毎週ネスト消化しててもまだ一回も大地出した事ない俺だっているのにもう何回も出してるやついるし
運が悪いと何やってもダメなんだよ ランカーはU心臓500分の1といえど、他の枠もそこそこ良いものが入ってる
1000Gや5000Gなど直接的なものからE心臓1or3(U竜珠→U心臓チャンス)
Lハンマーなどなどある またディリー周れば1日に10回と科開けれて日々挑戦できる
なので、時間かけてためて一気にU竜珠20〜30個ほど分解して全て破片になったときの喪失感
のようなものはなく気楽にできる点で嬉しい あれ日中韓?で値段全部一緒なんだよね
なにげにすごいと思うにゃ 俺以外の奴がポンポン心臓出してるの全然おもんないわー
はーつまんなこのゲーム
メンテ失敗してデータ消滅しねえかなぁ 少し休止したほうが精神衛生上良い気がするよ・・・・ 運ゲーで嘆く前に先ず確率上げる努力をしないとな
それでも当たり引けないなら線引いて素材売りに転向する選択肢が今はある
時間無い人には今のドラネスはマジで厳しいだろうな
デイリーステージ6キャラしか回してないが俺もU心臓は出てない。が、夢見れるからここ数年で1番楽しめてるかもしれん 課金した額に応じて確率操作されてると思ってるのは自分だけかな
大地にしても何かしら裏で操作されてる様に感じる むしろ支払い額に応じた対処をされるほうが実社会に準じてるって思ってしまう 同じ奴が出してんなぁ
面白いなぁこのゲーム
面白いなぁ まずは500個開けてみれ
それで1個もでなかったら文句どうぞ ブレダンの英雄ランキング誰も乗ってなくて草
もう削除しとけよこの職 × 同じ奴が出してる
○ 同じ奴がずっと開け続けてる
デイリー回してるだけでガンガン手に入るような代物が取引所に平均価格で出して10分もかからず売れるんだぜ
どんだけ開けてんだって感じ ふつうに2000以上開けてそう そしてまだまだ開け続ける? これ極一部のえげつないG持ちが買い漁ってるだけだよな
ってことその数人が買い漁りやめたら1個50Gくらいまで落ちる?
周回金策勢は今が頑張り時かねえ 今より下落したらそれまで買ってた奴以外の金持ってる層が買い参戦するだけだから価格はある程度維持されるだろ
まぁ仮にそれだけ値下がる要因としては突然の報酬変更でU心臓撤廃とかされたらそういう価格になるかもな
そうなる前にL竜珠揃えたいから今のうちに買いに走るという感じじゃね 買い漁ってる廃人が買わなくなれば徐々に値段は下がるだろうけど当分先だろうね
場合によっちゃランカ箱サイレント修正で心臓ドロ下がって今より値上がる可能性もある
U心臓廃止やバラマキしたら廃人(課金勢)萎えて先細る
この運営の無計画さは想像超えるからイベント配布しそうで怖い 仮にランカー箱が死んだらU竜球分解に戻るだけじゃない
モカから2000Pで竜球材料から心臓一度に三個とか出るし、U竜球作るだけなら相当簡単だしな ランカー箱は日本運営の一存で簡単に削除や内容変更できないと思うけど
中国運営が言えば削除されるかもね ふえ〜るx3
Cシュパンx3.5
ようやく時間の限られる社会人も戦えるレートになってきたね ms
ふえ〜るx4
割引無くなったらx3.5辺りに落ち着くのかな このままじゃない?
Gはみんな有り余ってるだろうしな 武器クロ回ってないのか絞り過ぎてログ流れないのか
まぁ課金以外で今のGのレートで買う奴いねぇわな
クッソドはまり確定だしコスパクソ悪いだろ 先週に続き課金品売買半端ないな
UNEIは笑いが止まらん おとといくらいから疲労度一日分全部消化してもランカー箱まったく出なくなったんだが
実装数日は思ったよりころころ出ててウハウハだったのに一体どうしたんだ?
みんないつもどのくらい出てる?ここまでパタッと出なくなるのも不気味である 元からそんなもんだよ
デイリー10週しても0の時もザラにあるし3〜4個取れる時もある 同じくソロだと出にくくなった感あるけど4人PTとかだと普通に出るのかな ネストクリアでアイテムGET!
報酬アイテムの配布は、2018年3月下旬を予定しております。
報酬アイテムの配布は、2018年3月下旬を予定しております。
来年の3月下旬かな? この間韓国のアプデの記事読んでたらあっちだとクリスタルポイントでアバター交換できたりするのか?
もしそうなら日本もそうしておけばクローニングシュパンとかもっと売れそうなのにな >>248
俺も感じた。
実装日はボロボロ出たけど次の日からほぼ出なくなった。
いずれもソロだったから4人PTだと今もボロボロでるかはわからん。 4人PTで7キャラ周回して11/70
実装後2日くらいは最低でも1/5で平均2/5(未集計)は落ちてた
今の単価維持なら1/5でも美味い
下回れば唯の苦行に替わる やっぱり出が悪くなってる気がする
苦行に感じてやる人が減ってくれたら供給個数が減るから暴落も起こりにくくなる
といいな 出ないとか言われてたからためしに10周してきたけど箱6個でるやんけ
別に絞られてるとかじゃなくて単純に偏りだろ 確かに出にくくなってるぞ
運が悪いだけだと思ってたけど周りも出にくくなった言うてるし 9キャラ10周回してるけど、大体2割に落ち着く
よ
以前は出過ぎたとも思えないし2割なんてそうそう引けないぞ 週間疲労度でバンバン回ってたのが尽きて
合計数が少ないからそう感じるだけなんじゃない?
人間悪い方の記憶のほうが残るもんだ アプデからずっと集計してるけど5箇所あたり1.4前後のままだから変わってないよ
分母は62の集計ね なるほどなと言いたいが毎日70ステージ程度周回で実装2-3日のドロップとここ数日のドロップで俺は減ってるかな
正確に控えてはいないが実装3日で鍵100消費
その後鍵消費は目に見えて緩やか
obからやってるけど課金物以外のドロップは全てとは言わないが一定数掘られたらリミッターかかってるように思う むしろここ数日で少し上がってるけどな
元々出てた人が収束して低くなって出にくくなったって言うことは多いけど
元々出なかった人が収束して上がっても出やすくなったとはあまり言わんよな
ネガティブな意見の方が目立ってるだけじゃないか? そうかもしれん
まだ蓋開けて10日も経っていないのに判断するのもおかしかったな
正直これ以外でも金策は腐るほど用意されて言う文句では無かった
ある程度時間(約6時間/日)があって回せるのを基準にした個人的納得
装備基準も時間も課金額も様々なネトゲでバランス取るのに今回のランカ袋は本気で貧しい俺を救ってくれてるだけ(U竜珠用)にシビアに見過ぎてネガティブになってたようだ
今夜もデイリー周回するからみんなよろしく おう周1.4個でも他の金策より群を抜いて美味しいから頑張りな
相場下りて続けてるとはいえこのペースで下落しても2ヶ月は最上の金策として残る見込みだ
突発的なイベントでばら撒きとか無ければの話だけどもな パチンコで開店の時は出球率を上げるように、ネトゲもイベント最初は確率が上がってるのは当たり前の事
そして、偏りがあるのも当たり前の事
ゼリーで言えば、ネストを周回してすごく出る週と出ない週がやはりある。他の人にも同じような体験はあるはずだ
偏りを作る事で、出た週の記憶が残り、出ない週でも期待して何度でもやり続けてしまう。
偏りを繰り返す事で、行動の消去抵抗を大きくする事も出来る。
すなわち開発はユーザーの行動回数を増やす事に成功してるという事
そもそも運営はユーザーのデーター全て把握してるわけだし、確率変動を自由自在に行える。
ユーザーはハムスターのように期待して、ぐるぐると回るしかないよw
確実な方法は、一部の廃人やってるみたいに、廃課金か廃時間をかけて、正と負の偏りを全部買い取るしかないよw 箱出現率減らしてもその分、鍵売れなくなるから運営は減らすような事するかな? グランドオープン時は釘甘くするって言うかパチに設定の概念は今のとこないから出玉率よくするって言われると違和感あるにゃよ
スロでメインどころ全6みたいなことなら出玉率って言うのもわかるけどにゃ
やさぐれあくろはしってるにゃ たまたま運よく出まくってたのが今度は運悪くあんま出ないとかそんなんだろ >>268
ここの運営がそんなめんどくさいことするわけねーだろ
大体、出れば出るほど鍵が売れるデイリーのドロップ品出しにくくしてどうすんだよ >>270
パチンコはホルコンだよ?しかも顔認証システムがある店もあるよw
売上げを管理・ホルコンも出来ないお店がどうやって利益を出せるんだ?
それと、おっさんのくせに、にゃにゃいうなw >>272
ここの運営どろこか、
VR(変率強化スケジュール)が組み込まれてないネトゲなんか存在しない。
確率を変動させる事で行動の回数を増やされてる事に気づいてないお前は、
相当のハムスターだなw それと機械がやってる事だからめんどくさくもない
出る確率なんて、売上げによってなんぼでも調整できるからお前が心配する事ではないw 鳩飛ばしてる人もいたみたいだけど俺の周りでもランカー箱出にくくなってる話題出てるなぁ
U心臓やら色々入ってるし確率下げられてもおかしくないから当たり前だよねってギルメンやフレと話てる >>274
ツッコミどころ多すぎるわ
確率操作はシュパンの中身やランカー箱の中身に大して設定するもの
わざわざ確率操作を箱そのものに設定しても鍵の売上下がるだけで運営に一切の得が無い
そして箱の出現率が下がったからといってデイリー行く回数を増やそうと考える馬鹿はいない
最後の一行とか何を言いたいのか全くわからん。 >>273
ちっうっせーにゃ!
あくろはパチはやらないから遠隔は信じねーにゃ アデフィジの中身女率高すぎ
まあ逆におっさんがやってたらめっちゃきもいんだけどね >>269
まぁ煽られて、お前自身の口からシュパンやランカーの箱は「確率操作」だと断言したなw
ところでお前は毎日、何キャラで何週、デイリー回ってるの?
ムキになってる所から見ると、結構ハムスターしてるんだろ?
過疎が酷くユーザー離れを防ぐために、今のデイリーは7ミッションとウィクリーミッションによるFR(定率強化:必ずもらえる)と
VR(変率行動強化:ランダムにもらえる)の複合行動強化になってる。
そもそもお前はVRの意味が分かってないww
箱はランダムに出たり出なかったりするのでこれを「VR」という。まぁドラネスの場合、殆どVRなんだが。
定率強化であるデイリーは必要最低限しか行かないが、ランダムである箱は連続して出ると快楽を感じ、何度も行動を繰り返す人が出てくる。
出なくなっても期待して行動する。で、また出るようになる。これを繰り返されると消去抵抗ができてくる。 ↑>>279のミス 269さん申し訳ない
まずこの手の販売イベは最初が一番売上げが大きくなる。
ログによる射幸心の煽りで一気に売れる。その時に箱の需要数があればいい。
又、大量に鍵を買ってるのは一部の廃人しかいない。今、その廃人も何人ぐらいいるのか・・・
だが(0.2%?だとユーザー達が分かってくるのもあるけど)時間とともに、売上げは落ちていくもの
次第に需要数が減って箱の供給が多ければ当然値崩れする。 値崩れすれば、箱目的でデイリーを何度も周回する人も減る→
それでデイリーをする人が減れば、逆に箱の数が少なくなりまた値段があがる
運営の目的はユーザーの行動回数を増やす事と、売上げを上げる事、この二つを考えながら、
状況を見て数の調整はしてくるよ とりあえず言えることは心臓の確率もう少し上げないと
そのうち鍵売れなくなるだろうな
周り爆死ばっかりだし 当然取引所のランカーのたからものなんてダブつきまくってるし
こんなんもう誰も開けんやろ ラインナップいつでも変えられるなら第2のシュパンになりそうだがな
ゴミ帰属ばっかの大泥棒よりランカー有能説 ランカーのラインナップが変更されたら
また韓国パッチページで確率も併せて公表されるんじゃないかな〜 てか、ネストでユニーク心臓出るようにしろやって話だよね 韓国だとデイリーの金ウサギ上位、ラビリンスの上位階層でドロップするでしょう?
日本にもそのまま来るんじゃないかな ギルドに誘われて入ったんだけどさ
本当ににゃあにゃあ言う人や語尾にナリヨ〜って必ず付ける人とか
ギルチャでずっと独り言喋ってる人とか早朝深夜関係なく何時にログイン
しても必ず挨拶してくる同じ人(放置じゃないって事)とかいてすごい
嫌味とかじゃなくて全身全霊でロールプレイ演じて本当にドラネス楽しんでるよな
見習いたくも真似したくもない仲良く遊ぶ事すらできないものすごさ ならばお前さんにも語尾を授けよう
こんばんわでつ
行ってきまつ
そうでつね 貴重な自分の時間を費やして遊んでるから楽しめる部分を最大限自分で工夫して創出してる
っていうことなのかな〜 良く言えば ネガティブでどす黒い言動が目立って何かとトゲトゲしてる人とかに比べたら全然好きだよ
って付け加えとく〜 面白くないゲームはストレスが溜まって刺々しいプレイヤーが増える
面白かった頃のドラネスはスレもゲーム内も和気あいあいとしてましたね 昔のドラネスは楽しかったがPT募集で職差別が当たり前に行なわれ、
晒しスレが今の本スレよりも流れるのが早かったぞ
面白いかどうかと和気あいあいは関係無いだろう >>283
ユーザー離れを防ぐ為か、そういう視点では見てなかったわ
あの箱そのものが儲けるだけ儲けてさようならの布石にしか見えなかったもんでな
課金品ではなくゲーム内で手に入れるアイテムをリアルマネーで売ってるようなもんだし
まぁ俺はデイリーもろくに回る暇がない課金売りで稼ぐしかできない社会人なんだけどな
ハムスターできる奴が羨ましいわ 今は課金売りのほうが強いでしょ
レートも過去最高レベルだし 1円4Gくらいだから円の方が価値高いよ。1円と1Gなら1円の方が1Gの4倍の価値がある。 シュパン1セット売って2000Gしか貰えなかった時代は狂気だったな 質問だけどLV95でCTとCTDの表示パーセントが各々89、272だかでストップしたけどこれ以上伸ばしても意味無いって事? >>303
95キャラのCTカンスト834602(89%)/CTDカンスト1348924(300%)
数値をカンスト値以上に上げても%はそれ以上伸びない〜 ありがとう
その表示数値以上に上げても意味無いって認識で合ってるなら少し気が楽になったよ >昔のドラネスは楽しかったがPT募集で職差別が当たり前に行なわれ、
4年前に止めたけど今は職差別ないの?
レベルキャップ開放毎に強職を入れ替えやがって飽き飽きしたもんだけど 4人ネストまでなら昔ほどの職差別はないけど8人ネストはまだこの職は必須とかはある
例えばハモナ持ってる槍や凍結のエレスは求められる確率が非常に高い 8人でも指定されるのはタゲと回復くらいで残りは火力募集で職指定はほとんど無いと思っていい
氷とか槍来てくれたら嬉しいけど居なくても別にいいやってレベル
昔の氷艶聖盾踊鴉みたいに全ての枠が職指定になってる頃と比べたら天国やで UNEI様とてもユニークで面白いエイプリルフールネタありがとうございます
心臓と大地ください 今年のエイプリルフールも面白いな
ところでマキナが見当たらんようだが 海外はネメシス神撃属性タリス移動出来るようになったから日本との差が一気に加速したね、今始まったことじゃないけどこれは酷い。 日本独自仕様をどうでも良いと思えるならまあいいんではないか 日本も移動できるようになってるよ
詳しい移動方法は週間DPA創刊号の12ページあたりに書いてあったよ 券消費して倉庫入れられるやつな
メインサブでポンポン使いまわしできる仕様じゃないから安心しろ 日本との差が加速したって各国勢力図みたいなの有るのか?
それとも各国の鯖にキャラ持って調査でもしてんのか? >>317
特別アカ倉庫は現時点で韓国だけかと思ってたけど中国と台湾にも実装されたの? 1週間限定の武器アババウチャーで出るやつって性能的にどうなの?
今つけてるのブラックナイトだからそれより強いのは分かるけど何がアタリかとかよくわからん >>319
他国鯖との差がどうでもよくないかって言ってるんだけどそれが分からないとはなー
独自仕様自体も国によって価値観とか体制が違うんだからある程度は必要だろ クソ運営か在日沸きだしてるな
価値観ってチョンかみ見た日本だろ? 運営擁護では無いけど他国は他国、日本は日本
通貨も違えばユーザー数も違う隣の芝生
それぞれの国で運営方針も違うだろうから当然
課金が見込める物を持ってきて(課金枠に加えたり)収益上げるのは自然
国民性の違いも大きいんじゃないかな
韓国人は文句あればハッキリ運営に報告も上げて行動するんじゃないかな
その点日本人は泣き寝入り多そう
文句言いながら課金してしがみついてるから足元見られる
俺がそうだ
世界中で競うようなゲームなら話は別 独自仕様一切無しの方がいいって本気で思ってたりして だからチョンだけの国民性に価値観な
偏見しかない
だからGも課金売りしない 韓国鯖と韓国プレーヤーはテスト鯖とテストプレイヤーの役割も担っているから
韓国と日本を比べるのは色々と違うと思う
比較考察するなら、並列(1ヶ月遅れでアプデする一般サービス鯖)の中国台湾とだね〜 >>331
俺もそれ書こうと思ったけど明言されてる事じゃないからやめたんだわ
韓国鯖でやった結果からゲームバランス考えて日本やその他の国には実施されなかったってケースも多いと思うんだよな あ、Gあるし防具強化しよーってフンフン鼻唄歌いながら強化してたら急に防具消滅!
そう、ゼリー使い忘れてた。U竜珠も消えた。
折れそうだから、誰か慰めてくれ >>333
強化緩和来たら神撃なんざすぐ作れるし、
Lポットも半額、今後E竜球も相当強くなるし
Uまでの繋ぎに使えば良い。
ドンマイだ、防具で良かったと思うしかない ゼリーはデフォでONになるのに使い忘れたとかあるわけないわな
壊れる訳ないとか思いながら意図的にチェック消したかゼリー無いのに叩いたんだろ? あれゼリー無しで叩こうとしても警告ないんだよな途中で切れたら警告でるが 333です
ゼリーは持たずに叩いてしまった
慰めありがと、返事も貰えたし気が楽になったよ 大昔バウチャー間違えて違う種類のメインと交換した奴がUNEIにメール送って救済されてたよな
皇帝以上の防具ならゼリー無しで叩く意味無いしUNEIにメールで拝み倒せば
復元してくれたりするんじゃね?
過疎ゲーだし U作って両+20にするのに大体どんくらいゼリー使うんだ アポカリプス時代に引退して復帰しようと思うんやけど今って人少ない? 最近復帰多いし40キャップと比べればめちゃくちゃ楽だしアクションもいいよ
てっぺん目指すなら高くつくけども >>341
当時と比べたら少ないなんてもんじゃない
新しいコンテンツが増えていく楽しみも、もうない >>347
楽しみが無いのは飽きてきてるからじゃない?
今は装備強化しながら森ドラ楽しみに待ってる ゲーム内アイテム開封に課金ギャンブルさせ始めてる段階でもうお察しだわな ダークレアの「ハブ!」みたいなノリ好きだった
今は勝手に生きて勝手に死んどけみたいなソロゲー >>349
この仕組みはエルソの解凍装置と同じ
まあそもそも開封アイテムという段取りあろうとも分類自体はガチャだし 初期はユニクロ装備でもなんとかなったから楽しかった
今は装備依存度が高すぎてつまらん 復帰なんてしなくていいぞ
元素のタリスマン無い奴はそれだけで雑魚だから 最近復帰する人多いね〜昔と比べたらまるで別ゲーだから新鮮なのかな 多いか?
フォロワー見ても引退済みか引退済み表記すら外してる奴ばかりだが 自分の周りだけなのかな、何年も前からの復帰者は最近少し増えてる気がするよ
話してみると復帰してからずっとソロで遊んでるみたいな人が割合多いね 元素のタリスマンて10%だけだろ?
有る方が良いが気にする数値でも無いと思ってる
それ気にするならDPS出る職使った方が良い また今回調整されても火力対して変わらないスナとかいうゴミ火力
マジメに調整してんのか http://bbs.duowan.com/thread-46212551-1-1.html
T1
フロ、スマ、ムンロ、マジェ、SS、アティ、スナ、サマナー、マギカ、セレ
準T1
グラ、ババ、インク、レイブン、イーター、SH、ギアズ
T2
デスト、LF、リッパー、AW、テンペ、WW、SB、エレス、AH、DA、GM、オラクル
スピダン、ブレダン、オデ、フィジ、聖、クルセ、ガデ
スナイパーはTier1に入る強職です 韓国でカンストポーション販売開始だあ
カンストまでが楽しいのに何考えてんだこら まあカンストまで人居ないし心折れるよりはマシか
過疎ネス ゲームの寿命なんて完全に度外視して終末集金体制に入ったな
今のドラネスは例えるならサービス終了が決定しててそれまでの間チートアイテム課金で使わせてやるよww状態 U心臓を追い求めるだけのゲームになった今
そのほとんどが課金アイテムから生み出されてるのだから
そう言われても仕方ないね カンストキャラ簡単に作れたら詐欺横行しそうだなと思ったが、ついに詐欺も荒らしも最近聞かない エルソ先輩もなかなかしぶといけどこっちと似たような状況なんかな http://dn.pupugame.com/community/freeboard.html?category=dev&page=1&mode=read&no=50503
下の方にギアズマキナインクSSが6月までに弱体予定って書いてある
ギアズインクSSは分かるけど今のマキナってそんなに強いの?
>>362
常駐!?そんなわけないって思ったけど確かに書く頻度増えてて怖くなった〜
自重するね 今クロッキング防御カンスト強SA&バリアでゴリ押ノウキンプレイらしい 闘技のことしか興味無いのに闘技の事に興味ある人が誰もいない ケルネストの@ガデってどういう意味なんですか!
ガデ強いんですか! ナーフすんのやめろハゲ
カス職をバフして幸せな世界で糞まみれになろうや >>371
読めないよ〜6月までに全クラスのダメージバランス調整に最善を尽くすって書いてある
けど、それにPvPが含まれるかどうかは書いてない〜 まるで話題になってねーけど今のガルはフローリー並に火力が出る
敵の攻撃をシャビングしてオーダーするだけで2万%弱出る
でも今まで不遇だったから許してやれよ PT募集で@火力って書いてある場合はクレ職は入ったら怒られますかねやっぱり 神撃280グロゴ4点L竜珠11個FDカンストなら土下座されるレベル >>373
ケルネストではガデだけ他の3倍くらい火力出るらしい ゆーてオーダーは気流発生のランダム要素あるから安定はしない気がするけど
まあそれでも強いか @火力は、火力の出せる火力職、火力が出せれば何でもで、
リーダーによって異なる場合が多いからな
今は支援でも、装備、PSしっかりしてれば火力出るから一言聞いてみるのが一番じゃないか? てかインク強いのは分かるがナーフ入れるほどじゃないと思うんだよなぁ >>382
火力は火力だろ?
神撃280の3点グロウゴッデスのLFだと一言聞いてみたが拒否された
ちなみに支援職はいない状態 @火力と@火力職じゃ異なるが@火力募集でその装備で断られる可能性があるならば他の面子もLFさん同等以上の装備だったのかもね
腑に落ちないが募集主の柔軟性の無さ
又は装備見てないか職構成に拘ったのか ギルチャであーこの前のPTMクソしかいなかったわとか地雷くせえとかぶちぶちぶちぶち毎日言ってるから
ギルメンが離れていくんだよ気付かないのかね >>384
それはリーダーが単に火力職募集だっただけで、
実際にはまだ更新中の火力職よりDPSの面でも出せるだろうし自分がリーダーやってたらまず入って貰いたいけどな、支援居ないなら尚更
@火力募集しないから余り参考にはならないと思うが 火力職は回復職の聖,LF,フィジとタゲ職のガデガルデスト以外って意識の人が多いんじゃね
まぁ今だと装備がよければどの職でも火力出せるけど中途半端装備だと職被りや被害増加の数とかで敬遠されたりはするだろうな >>369
弱体は本当にやめろと言いたいわ
開発が本当に馬鹿なんだろうけど、せっかく育てた子を弱くされたら、そらやめるわな
他が強くなる分には、まだ強化頑張って強くしよとかにはなるけど @火力の4人目で砂で入るの躊躇う。ネストによっては同程度の聖以下 ギルド入ったんたけどほぼ全員ひたすらソロデイリー回してる
誘ってもまだ3キャラ残ってるからとか仕事か何かかよ >>389
強職弱体は他職と並ぶだけじゃないかな?フロが含まれてないのが不思議だけど
あと6月6月って6月に何かあるのかな?って思って、もう1回よく見たら
真ん中辺りに6月にドラゴンが襲撃って書いてあった〜 うんなるほどね 火力名乗っていいのはプラクティスでDPS15億以上出せる奴な
もちろん瞬間じゃなくてゴーレム1体倒し終わった時のDPS 対象ネストも分からずDPS言い出してどうすんだ
募集内容が抽象的過ぎならリーダーに聞けばOK
誰もがここ見てるわけじゃ無いのだから@火力の共通認識は無理だろう >>391
違うギルド行ってみればいい
多分どこ入ってもデイリーしてると思うけど 今は支援も回復職も装備よければ火力出るって認識でいいのかな
単純に職問わず装備(L↑等)で募集すればいいってことですかね はい
現状火力職だろうが支援職だろうがどの職でも装備さえ整ってれば火力は出ます
ただしスナイパーは例外 延々デイリーやってるのが儲かるしクソギミックだらけのクソネストより楽しい
何より並職並装備で敵を楽に殲滅できるのがGood
新規や初心者の弱小プレイヤーでも4人集まれば楽しめるしな
GDよりよっぽど楽しい もうネストは難易度選べるようにすりゃええんだよ…
クエ用に特に何も貰えないけど中級者でもクリアできるイージーからさあ 得られるアイテムの量で調整すりゃ良い
アビスなら10個ハードなら6個イージーなら2個
どうせやたら量要求するんだから 蜘蛛目標PTとかよく立ってるけど当時のネストとそんなにパターン違うの? 倒した後爆発の代わりに2体に分身する
合計4体倒さないといけないから火力のないPTは時間切れで終わる プロKみたいだな
使い回しと言いたいが時間制限って形を取らず時間経過に伴いボス増えるなら納得
するかよ >>369
どれもバフ無し職でそのかわり高火力だったのに
バフ無しで低火力なら誰も使わないじゃん マキナバフ強いじゃん
それに超火力から高火力に下がるだけじゃね? >>402
成る程
PTよく見るし野良だと皆苦戦してるんだな 弱体内容によっては引退が見えるのも分かるがギルメンのネガが鬱陶しい
繰り返し下水職に落とされ飼い慣らされたわいはまたか、と安定感すら覚える
大事に育てたキャラの弱体お悔やみ申し上げます
強化して弱体とかここの開発は何がしたいんだろうな
>>404
変身がバフみたいなもんだからな ここの開発の弱体は使い物にならないレベルまで落とすからな
ネガりたくなるのも分からんでもない 弱体は構わない
ただ、盾職の改変のように職のコンセプトを変えるような事はしないでほしい 鍵売りの値段が2万G超えてきた当たりで箱が売れなくなったな >>411
タワーとかレリックとかもう片方の三次職が使いにくくなったよなぁ EXありきでツリー片方が使えなくなってCT短縮で同じことを延々繰り返すつまんねーゲームになったよ 開発としては覚醒M振りで3次職を差別化させたかったのか 正直今の仕様だとスキルツリー形式である必要性を感じない
スキル選択の自由なんて全く無い 初期のコンセプトのコンボも関係なし
50と覚醒スキルを押すだけで後は装備次第
1次スキルの倍率も見直すべきだよな 無理やり使わせる為にINSとクラマスを実装しました!!
全てのスキルの倍率を使う価値出るまで強化してINS攻撃()は削除して頂きたい
バブルシステムも面倒なだけだわ >>415
覚醒でM振り強要されて、却って個性無くなってるわ
クラマス3みたいにスキルレベル6ぐらいまで上げてればおk仕様でいいじゃん 仕様変更はある程度は仕方ないんだろうけどさ
inしたらスキル全部リセットされてるのはやめれとか
忘却のなんたらくれるんだったら無期限のをよこせとか じゃあスキルは全体的に火力差を減らしてクール増加
EXや覚醒の威力増加は20%以内に下げるのがいいだろうな
例えばマセだとロリアタもホイールウィンドも主力だけどババだとロリアタよりホイールウィンドの方がスキル順位DPS20%上になるくらいの調整がええな 今は一次職のスキル死んでるから勿体ないんだよな
コンボが複雑すぎても操作難易度上がって一部のユーザーにはメリット無いから難しいとは思うが そもそもネストだとコンボの必要性が皆無だからな
敵は怯みもダウンもしないデカブツばっかだし
スタンもディレイもSA破壊も狩りでは完全に死んでる 常にスキル回しを考えるあくろっていう職があるらしいにゃ 職格差という点だけはとても褒められたもんじゃないがそれ以外の面では全てにおいて40キャップが上回ってるよなぁ
プレイヤーごとにスキル振りの個性があってツリー形式の意味もあったし
あの頃のドラネスのゲームバランスはホント面白かったんだが… 職間の個性だけじゃなく職内の個性もあったんだよな
ガデだとハンマーリング型、キック型、反撃型とか
WWだとダブサマ型、スパキ型、エアヲ型とか
火エレスや果ては物理ソサなんかもいたよな
ちょっと違うがソドマスのアイスソードは職スレじゃテンプレネタになってたし インクの支援か火力か論争ももう全く必要無くなってまぁるい世界にゃ… >>425
今の個性はクローニング完備かシュパン産セットアバかくらいだからな
>>424
あくろはテクニカルだね >>421
それが理想だな
ダッシュ派生の100%の二次スキルや一次スキルも倍率出たら楽しくなるんだが 4年ぶりくらいに復帰しようと思ってるんだけど
>>359って今の強い順って事かな?
何となく外伝ってのがやたら強そうな感じしたけどそういうわけでもないのか そうだよ
ただスナは後のアプデ2回分の強化が入ってT1なので今は糞下水(最下級ランク)なので注意 てか、1次スキル変える方が早いよね
覚醒だのなんだのするより、ほとんど使わない1次スキルいじった方が楽じゃね? >>430
現状が強すぎるために今後少し弱くなる予定の職もあるよ〜
今のところギアズマキナインクSS んー弱体予定もあるのか、とりあえず外伝のクレリックとデミ作ってみる この間の覚醒のでマキニャ作って
今回の外伝のでギアズ作ったばっかなのにな >>434
外伝のデミとソサは変身すると使い勝手から変わるけど
クレとウォリも変身できるようになるともっさり感無くなるのでオヌヌメ 今はPT必須職も無いハモナもいつ調整来るか分からん
ずっと強い職なんて無いから好きなの作るのがいいよ バフも優秀高火力のレンシア二種が弱体に入ってないのが不思議だよな
クレの外伝はハモナ意志ないとすげーもっさりしてるよ
みんな触ってみると楽しいとか強い言うけど実際そんな強くないPTバフもない
ギアズやオラクルみたいにがっちり装備強化してる人がいないのが何よりの証拠
他の外伝と違って好きな時にいつでも変身できるのが強みなくらいか ブラッドファントムのこともたまには思い出してあげてください・・・ オラクルの耐性デバフ、LFの被害増加、ファントムの耐性デバフ
の3つが重複しないように修正されたんだけど、日本は5月修正予定
ということは今ならまだ重複するのかな? 質問スレが2017年から更新されてないので
こちらですみません
基本ヌルゲーマーでゆっくり遊んでいますが(現在Lv65)
マキナの武器アバターが欲しいなと思っています
今はLVアップでもらえるアバターですが
期間が終わったら消えちゃいますよね
取引所でバウチャーをみましたが
マキナの武器アバターにないものばかりか
高額なものばかりで
ガチャは好きでないのですが(小遣いも少ないですし)
ワールドチャットで呼びかけたら購入できそうでしょうか? >>443
まず、金のガチョウ優待券を用意して、
パニアって言うNPCからウェポンキューブを買う
取引所にあるバウチャーを買ってウェポンキューブに入れチケットに変える
キューブ一個につき10枚チケットが出る
それでチケットとゴールドでリサイクルショップで好きなバウチャーを購入
今は95デイリー回してれば数千Gなんてすぐ貯まるしまずはカンストさせてしまったら良いかと。
詳しくは公式のリサイクル商店、
武器アバは、ドラネス 武器アバで検索すれば一通り見れるまとめサイトがあったはず >>444
早速の回答ありがとうございます
でてきた単語をググって調べてみますね
物語が好きなので、サブクエちびちびやってますが
キャラを一人カンストさせちゃった方がいいかも知れませんね
有り難うございました。 もうずいぶんドラネスやってなくて久々にドラネスの動画観たらインクのグランドクロスだっけ?
あれくっそ速くなってんのな
めっちゃ楽しそう
今どの職が人気なのかわかんないけど俺の可愛いオデちゃんは強いのかい? 闘技スレないからこっちに書き込むけど、大部屋って今も機能してるのかね? 公式更新来てるけど強化タリスマン(レア)削除ってどういう事だってばよ
強化石統一も来週来る
アドリのゼリーも期間限定コンテンツ化って事は18日までに手持ちのゼリチケ全部消費しろって事でいいよな
100回以上ドジ魔女っ子を倒す作業が最優先だな だーーーーーーれも得しない削除削除削除ばっかりのゲロ以下のクソアプデだな
いやもうアプデでさえないな
これで課金しろって?冗談だろ いよいよドラゴンネストRRが始まるな。
ミラクルゼリーの入場制限週間14回までだけど、アプデ後も入れるのかな。 >>449
お、おう。
逆に、あのインフレでまだまともに機能してたら驚きだけどなw 今年ってレベキャップ解放来るのか?
まさかこのまま来ないって事はないよな・・・ 別にキャップ解放は毎年しなくてもいいけどな
アプデもそうだけど頻度を半分に減らしてクォリティを二倍にして欲しいわ 新アカで復帰したんだけど
頑張ってレアアバ何個か買ったんだけど
今ってレアアバ()ですか? あと腕だけなんだけど
周囲の人の装備見てたらレアアバがいないもんで
不安になった次第 復帰始めたばかりならレアアバでもいいんじゃない・・・?封刻さえつければまあ・・・
最近はシュパンからレアアバより強いセットアバガンガン出るからレアアバはもう見た目用になりつつある・・・ そうかーありがとう
シュパン過去の恐怖が思い出され回したくないんだけど
避けては通れないのかー レアアバとエピアバなんて大差ないからしばらくそれでいいけど
ギャンブル要素は最後に回してけや レアアバでも全然問題ないにゃ
しゅぱんからセットアバ引ければ1割くらいは強くなるってだけにゃ
武器アバもリサイクルでエピ持てる良い時代にゃ 素材の供給が少ないけどにゃ
そういえば今度のアプデで育成型のFD紋章だっけにゃ? レアアバあるならレアアバで問題ない
エピアバとかボビンに金使うくらいなら課金売りして武器防具強化や
U竜珠や良OP紋章タリス揃えた方がアホみたいに火力伸びる 皆ありがとうやる気出ました
しかし皆きらびやかな見た目してますね
NPCのジェレイントとかベルスカードがみすぼらしく見えますね。 シュパンはエピセットしかでなくて古参はレアアバ抱えたままエピに変えたからレアアバの供給無くなって…って感じか レアアバ抱えたままエピアバ着てるけど最終的にボビン揃えるとなった時
レアアバとボビンのハイブリがエピアバより強いから売りに出せない状態 最近先行情報にもGMイベント情報にもカツマアゲの出現がないがどうしたんだ 初期の頃にやってて、1000万詐欺くらいに何故か垢凍結されて強制卒業させられた者だけど
つい最近ドラゴンネストM入れて始めたら感動したわ
ケルベロスIDとか懐かしすぎて泣いた レアアバ割と現役なんだよね
他がきちんとしてれば全く問題ないレベル
武器アバもリサイクルで充分
レアアバ更新するか、ビュクシスのレアノーマル常時販売してくれないかな エピアバ以上は運だからな
頑張って金かけても出ないもんは出ないんだし
ボビンもエピアバもまだレアアバ合成で手に入るとかの方がマシだったなー レアアバ合成でエピアバならパンドラコインが産廃になることもなかったな 今リッパーメインでやってますがムンロが気になっています!火力的にどっちのがいいのでしょうか,,, >>479
今だけ言えばムンロ一択だけど別に火力面気にせずどっちでも好きな方使えばいいと思う >>479
両方L10程度で持ってるけどほとんど差は無い
ドラゴン相手ならムンロが圧勝だけどリッパーのが自己回復強い分ガンガン攻めれてDPS上がる状況もある 装備使いまわしという点で言えば今リッパーメインなら敏捷職か力職やったほうがいいと思うけどね やっぱりこれからランカーのたからものの値段は下がる一方なのかな ムンロ一択って本気か
フローリーやガルの方が圧倒的に火力出るぞ
それとも俺のムンロがパッチ適応されてないのかな >>484
数日前使ってる人から聞いたんだけど、覚醒したらガルよりルイーナのほうが
圧倒的に火力出るらしいよ〜(あとどうでも良いかもだけど適用ね リッパーとムンロの話でフロガル出てくるほうが本気かと ああ悪い
ニュアンスからリッパーどころか全職中で一位に聞こえたから 2択中火力のみなら一択って意味だった分かりにくくてすまん ルイーナでシュシュッシュシュッナイワッするの何か楽しい 新規です
95になったんですが
装備整える優先準備などあれば教えていただきたいです
例 装備→竜珠→紋章・・・など >>490
大体それであってるあとはCT→属性→メインステータス→CTD→FDの順とかで積むとわかりやすいよー 紋章は低OPのが激安で売られてるから先に取引所で買っちゃうのもありかもにゃ
ユニーク紋章はちょっと高いにゃ
でも一週間ミッション全部やれば余裕出揃うと思うにゃ >>490
育成に関する詳しい質問は公式の自由掲示板ですると良いかもよ〜
たまに見ると新規さんの質問にはわりと詳しい回答が付いてること多い気がする 資金力とかコミュ力にもよるんだけどな
>>490
鍛冶屋で羅刹一式を買って+10まで叩く、アクセはフリーに話しかけるだけでネストポイントが貯まるからそれでカイロンアクセと交換
取引所で安い体力型龍樹を揃える、無ければシュカの秘跡で集める
デイリーでG稼ぎ、ランカー箱売りで紋章揃える
95ネストNも消化、ギルドとかフレが強いならHCも消化
アルティマハンマー買って武器から+20まで叩いて皇帝化
ここからは金策がしんどくなる
9000GためてU龍樹1個買うごとに火力がグングンのびるから9000Gためるのを目標に金策すればいい
今なら300円or1200〜1500Gでネメシスふえーるを買ってネメシスに行くのが一番いい
皇帝+10程度でも30分内に6〜7回は行けるはず
売れるものは売って売れないハンマーは自分で使えばいい さて問題
俺はどんな感じで言ってる?
お前には想像力しかないんだしっかり答えろよw >>498
ふえーる使うならアビスの方がいい
ネメシスポイントの量が変わるからねー >>498
ミッションあるからNでも行っといた方がいいぞ
時間的にはアドリアーノより早く終わるから楽ちん アプデ前までにFDあげといておいたほうが同じ神撃強化値だとしても差はでかい? FD未カンストならいくらでも上げた方がいいにゃ
伸ばした数値だけアプデ後の火力の変化に驚くと思うにゃ 次回メンテまでにゼリーチケット使い切った方が良いのか?
全キャラで150個以上あるんだが メンテまでに週間疲労度使い切った場合、
×1000使っているから2000にしておきますね。
⚪︎今週分は使い切っているから、来週から付与しますね。
こうですか?わかりません >>506
期間限定コンテンツになるから消化して袋の状態にしておくしかないよね
14回だから余ったのは次回のイベントまで保留 FD上げたほうが良くなるのは確かだけど今まで以上にFDopとか高くなるんだろうな ドラゴンネストMのスレって需要無いよな?
ここで話題にするのはスレチだけど、やってるヤツもいなさそうで悲しい
https://i.imgur.com/YYiqiYA.jpg ドラネス2をPCで作っとけばまた稼げたろうに
残念でした >>512
そんなん出てたら迷わずやってたわ
ほんとに残念
まあMはジャンプは無くなったけど中々の完成度やと個人的に思う
PCで弱体化食らったスキルが弱体化されてないから、普通に活躍してるのは嬉しい
フォースユーザーで闇の波動感じてるわ
それでも火力はエレメンタルに劣るが ドラネスMは日本語版出たらやるにゃ
セレンシアサーガ……うっ頭が >>505
70紋章とかでも入れておいたほうがよさそうなのかな >>514
セレンシアサーガはフレイムされておうちが・・・ サービス終わったら40キャップにロールバックして再度サービスしてくれよ頼むぞ 187/14944=1.2%
流石に70FD付けるくらいなら95CTDオプなりつけた方がええわ つか成長紋章で誰でもFD3000貰えるんだから今焦る必要はないわ 40キャップの時にガデでアポ通ってた時が最高に楽しかったわ すまんパラか、蹴りパラだっけ
消滅でて歓喜したりして楽しかったなぁ 当時のドラネススレの思い出が「にゃあおうちが」とFUの語録AAしか思い付かない う 葉っぱ三枚あれば良い ラララモルセヨ! 低火力
ん にゃいじゃないにゃ 朱肉 ショートボウ高いにゃあ…買えないにゃあ…
ち はっぱのお家 にゃっにゃっしりどきなたい!
で スピブでるにゃあああああああああああああああああああああ 手数だけ多い
る MP消費速度は超マッハ シ ョ ー ト ボ ウ キ ッ ク :(( (]]]])<
に アクロまた強化されてないにゃ・・・ PvPはとても強い う
ゃ アクロバッ子 弓職なのにキックしかしないじゃん ん
あ スピリットブースト要員 ただの移動スキル ち
困った布きれって言うレアアイテム拾ったにゃ。 :(( (]]]])< で
腹パンはいやにゃw アクロ大金持ちになっちゃうにゃぁ。にゃしししwwww る
derunya! derunya! はっぱアクロ ∬ アクロネスト に
だんごむし /\____/\ ・〜 人 ゃ
すぐ死ぬ / \ ( )〜∞ あ
どこをみてるんですにゃ? / /・\ /・\ \ ( ) あ
ボウマスへの劣等感 あ | _  ̄ ̄  ̄ ̄_ | あ
フレイム! け | _ (_人_) _ | にししし
にゃあ、おうちがw び | _ \ | _ | ちっうっせーにゃ
:(( (]]]])< \ \__| / 農 場 送 り
:(( (]]]])< アルトラルイリュージョン
スパイラルエッジ ハーブ食いまくり ATK5000でもゴミダメw
うっさいわよ糞エルフ、葉っぱが通貨とかナチュラルに思ってんじゃないわよ 久々に英雄の戦場行ったが凍結きたないなって改めて思った
アイオナずりいぞイライラするw デイリーで数カッパーすら回収するマンは何の病気だよ >>528
お金落ちてたら金額確認とかせずにとりあえず拾うマンだよ 毎日通うデイリーだからこそ積み重ねが大事なんだよマンだと思う チャットでたまにWTFって見るけど
ネットで調べてもピンと来ない
誰か理解してる方がいたら教えてください >>532
What The Fuck
なんてこった! >>528
インベあふれて1シルバーのアクセが拾えなくなってもまぁいっかってなるけど
1カッパーでもとりこぼして先に進むとすごいストレスなる >>535
そうお前みたいなやつ
1人だけめっちゃ遅れてくるやつ 10カッパーを100回拾う時間でステージ1回多くやれば30Gから1000G稼げる 普段はスルーするけど豊穣つけてる時だけ拾う
あると思います G拾ってるのか知らないけど少し遅れるくらい別に気にならない〜
でも常に先頭突っ走ってる人が宝箱一切開けないとイライラしてしまうw 先頭走ってる人は宝箱開けるより敵をスポーンさせてくれるから
突き進んでくれたほうが効率いいんじゃないかな
開けるなら2番め以降の人がいいんじゃない? >>542
同意です効率重視なら確実に湧きを促すべきだね
デイリーに限らずくっそ重い1chでPT募集さえ避けてくれれば何だっていい ミソロギアバウチャーもリサイクル商店に突っ込めばいいのに 海釣りで100匹釣って2000cm以下の人ギャンブル向いてない説 どうせクジラ引けなきゃランキング入れんし袋多く連れた方がいいんじゃないの
自分はミズダコ狙いで行って合計9匹でフィニッシュですごいモヤってるw >>542
なるほどそういう考え方もできるんだね〜でも理性が追いつかない
止まってクリックするのが面倒だからスルーしたんやろ?って疑ってしまうw そろそろ二回目のRGD弱体がくるんだよね?のわりに固定募集が全然ないですね
アプデ後もう少し募集増えるかな?L竜珠そろえたし頑張りたいんだけどピンとくる固定が見つからない U40↑って募集は深化UのU2020って認識でいいの? 明日のアプデに向けて注意することめも
・ゼリー行けなくなる可能性・ネメNPCプレ+ゴブGドロ削除、英雄EXP追加、ネメ部位箱ポ値下げ?
・RuD装備の95化削除?・RuD以外の93以下技巧含め生産削除
・RuD以外の93以下ネスト+真削除(フリー受クエも削除?)・追加ネスチケ店削除、チケ無効or削除?
・ロピクリポ箱改変、ネストクリポ箱クリア不可?・ランカー袋内容変更・ネスト初クリア報酬2倍化削除
・能力紋章スキル紋章生産の必要素材削除・Eペットパック売り〆・ふえーる割引〆 >>549
何の職だろうか?
公式掲示板に自分から探してると書いた方が早いと思うよ この運営やる気無さ過ぎだろ
メンテナンス実施お知らせから詳細コチラ押して何故9月21の情報残したページ飛ばすんだ無能
本当に無能の極み
チケット関係も削除するならもっと前もって告知しろって
マジでゴミ >>556
追加チケ店削除関連はどうなるのかはまだ分かんない
予想では店削除+不要アイテムになるか削除だけど、確定じゃないので?付けてる〜 シュパン追加これだけか
さすがに成長タリス入れてきたりはしなかったな 93ネスト削除とか防具刻印書出るところ消えちゃうのか ドラネス生きてる?スマホのやついつの間にか消滅してたがw
相変らず面白くもなく敵も硬くて糞ギミック即死ゲーやってるの? また懲りずにドラネスMとか作ってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここの運営馬鹿じゃないのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みなさんのシュパン代で無謀な投資しまくりですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 懲りずにも何もM作ってたの相当前からでこないだサービス開始しただけだが ゼリー期間限定化はほんと意味不
ついこの間実装したばかりじゃないか >>556
人がいないのか、大学生のバイト感覚のレベルの社員だよねー
特殊な職ってこんな適当でいけるんやね
わしもやりたいわ メンテ終わったゾwwwwwwwwwwwwwwwwww 相変わらずアプデ内容何も書いてないな
修正しました変更しました調整しました
そ の 内 容 を 書 け よ ボ ケ
本家のパッチノートを機械翻訳で見るしかないってヤベーよ 所詮チョンゲーw
日本人には対応したくないってことさw グロウクローニングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 週間疲労度3000になるとかだったと思うんだが最大3000になっただけで今週は1000のままか クリポ豊穣
追加券売れる
デイリーボスで上級ガネ落ちる
ラビ強化石←これ垢倉庫入らないからL石変換する奴は気をつけろ
メインキャラにL石移して変換しろ >>564
日本じゃ仕事ってレベルでは無いよね
AIの方がまだユーザー意見聞いて成長するんじゃないかって次元でハンゲ運営無能
わざと以外に考えられん
そこに現金落としてる俺はもっと愚かだけど
目的地も無く悪路を走るのに丈夫なタイヤ買ってるって思うようにしてる病気 開発に問題あるならもう少し運営努力して欲しいよな
そういう姿勢が見えない
そしてYAMAMOTOもGMも一切見なくなった これマジで酷いなみんなでワイワイ気軽にネストも行けなくなるってことか?
リバースしたネストもほとんど削除だしボビンのグロウ化で集金だしで
今までも酷かったけどどんどんやばくなってる ソロでも苦行だろ
いいんだぜもう卒業しちまっても、な クローニング武器アバの+1の段階でボビン強化なんてわかりきってたけど
L竜珠もボビンも結局はギャンブルゲーが加速したって感じ
ネスト消化も疲労度消化になってペット育てるこの時期にこの改悪で他人と都合合わせにくくなったな 俺は辞めねえ!!!最後の1人になるまでドラネスにしがみついてやる!!!!うおおおお!!!!!ハンコインッッ…チャージャー!!!!!!!!!!! 叫んでも課金アイテム全然買えねーし無課金厨は消えるわ
じゃあの 最近復帰したばかりの者です。
今回のアプデ内容って事前に告知あったんですかね?
コツコツ貯めたお金でヘイズルーン装備を集めてたら95Uに変換できませんとかふざけんなよと言いたいです。
ゼリーも全然たりないのにゼリーダンジョン削除とか現状の武器をAHOみたいに強化しなきゃ強くなれない
環境でどうやってキャラ強化すればいいんですかね?(週50個交換だけじゃたりねえよ)
課金なんてしたくないですし、シュパンを買うGもありません。
新規、復帰者は次キャップもしくはゼリーバラマキイベントまでおとなしくU10で遊んでろってことですかね? >>590
羅刹から皇帝作れば?別に2000~3000Gなんて1日で余裕なわけだしそこにわざわざ苦労も感じないわ 別に新規とは言ってません。
90キャップまでは遊んでたので大体はわかります。
他ゲーやってたせいかもしれませんが告知なしでいきなりアイテムゴミ化やゲーム内から消去に違和感しか感じません。
U装備自体は羅刹から作ればいいってのは分かりますが、ヘイズルーン装備7箇所分がゴミになったってのが納得いきません。
まあさっさと深化させておけよと言われればそれまでですが、2キャラ目の装備なんで後回しにしてたらこれですわ。 >>593
しるかよ前々からくるくるみんな騒いでたろ情弱が悪いわ
日本鯖が告知しないなんてよくある事だしいちいち気にしてられんわ嫌なら辞めろ つか本来ならルンドラUから皇帝は先月のアプデで削除されてたはずだからな
運営が1ヵ月も猶予伸ばしてくれたのにやんねえとかゲェジか? 強化緩和と思ったらさらにキツくなってて草
U30叩くのにゼリー60要るわL叩くのに石100個要るわ舐めてんのか 今月復帰したばかりなんでそれは初耳ですわ。
まあ情弱が損するゲームだってことも運営がゴミだってことも今回の件で思い出しましたわ。
やっぱりドラネスはオワネスでしたってことでまた休止するとします。
お疲れ様でした。 バランス調整入ったスナアティがスキリセされたのは分かるんだけど
ガデクルセは何でスキリセされたん??? >>597
忙しくてろくにINできてない俺ですら知ってることを知らないとかさすがに情弱すぎて擁護できんわ 情弱が損するのはネトゲだけでなくすべてに言えるだろう乙 さすがにアプデ予告すら見ないのは障害者としか言えない 自分も情弱だけど知ってたよ
ギルド入ってる?ちゃんとしたギルドに入ってたら少しでも情報入ってきてたはず 武器や防具の強化石が取引不可とか短い時間やって楽しむ人間には不利だな
なんでも帰属帰属って取引所の存在意義が ルーンU→皇帝への変換が出来なくなる事は、何人かのブログ・SNSで情報発信されていたし、ギルドもそうだし多くの人は分かっていた事だと思う。
だが、ドラネスやってる人全員が見てるわけではない。ドラネスに対する意識が、日常生活の中でそこまでウェイトを占めてない人々もいる
そして落ち込んでいる人に対して、情弱とかそこまで責める必要ないと思うけどな
>>597
休止するのはいいと思うよ。新規コンテンツが出た時だけ戻ってきてる人もいるし。
で、また他のゲームに移っていく。スポットユーザーで様子を見ている人もいるし。
ゼリーをバラマイていた時期にやってたユーザーと、そうじゃないユーザーや新規との格差はとんでもなく拡がってるしな・・・ >>597
どんまいだと思うけど、
サービス開始当初から自分で情報を得る努力をしないと損するゲームだからね〜
損したことを人のせいにする人は長続きしないと思うし、休止で正解な気がするよ またドラネスは40〜60キャプがぐらいが一番面白かったと思うしね。
昔は新規コンテンツが2個は増えて、そこから落ちた素材で武器を製作する流れだった。
ゲーム自体は40キャップから何も進化してない。進化したのはハムスターにする技術だけやからな
95キャップになり、新規コンテンツの開発力がなくなってからは、引き伸ばすために、どのキャップよりかなりの強化の段階を増やす、ランダム性を増やす、
アイテムを高騰化させる、帰属を増やして流通性をなくす。ゴッデス等の長期間に及ぶ素材要求化を進める
今ではデイリーで拾ったアイテムまでもがガチャ化されてる。ソシャゲー化が加速してるよね。
開発はサンクコスト(強化するのに使った時間、労力、お金)が大きくなればなるほど、足枷になって抜けれなくなる事をよく理解してるからなw
今、ひたすらデイリーやネメシスばかり回って、それで疲れてる人もいる。 昔はデイリーより新規ネストを楽しむような作りだったのに・・
足枷が大きくないなら休止するのも一つの手だと思うよ。 で、またいつでも復帰したらいいと思うし 単純にゲームとして面白くなくなってる
その一言に尽きる ギミックやストンプや火力検定の何が面白いのかと問いたい
覚醒もいらんかったわ そのときのドラネスを面白いと思った人は残るし、面白くないと思った人は去る
面白いと思っていても事情で辞めざるを得ないときのストレスと同じように、
面白くないのに残り続けるのは相当なストレスだと思うな〜 質問なんだけどラビリンス?ってどの層クリアしても報酬のGは同じ? 40層からU竜珠出るから売ってスタドリG買いでループ出来るわ >>444で頂いたアドバイスを叶えるために
細々とやってきましたが
昨日取引所をみたら
バウチャーがのきなみ激減してて
自分のGが貯まるまる頃には何も無くなってるんじゃないかとびくびく ラビリンスはリーダーが階層、指定なんかをしっかりした方が良いだろうね
タイムオーバーしても疲労度は減らないし条件満たしてるなら、気軽に参加しても良いんじゃないか? ペットの取得経験値おかしくね?
アプデ後まったく育たなくなったんだが?
Eペット売り出して搾取してからのコッソリ下方修正かよ
クソ過ぎんだろこの運営 まだ装備指定が主流?
そろそろ混み火力指定の方がいいかなと思うんだけど、どうかな
反論は受ける 込み火力は職によって違いすぎて参考になりにくいのがあるし..
ラビリンスは人数が2人になったら2倍 4人になったら4倍堅いから
同じぐらいのレベルでないと厳しい せいぜい3つ下かな
40層からU竜珠だからPT立てるとしたら ソロで37〜38階層は行けるよう人が来てほしい 装備指定だけして参加側の配慮が大事になりそう
しかし今回のアプデは装備の強化は捗るけど野良で楽しんでた人は終わったな いやいやクソギミック全部削除して次のアプデでリバース前の姿で数値だけ変えて帰ってきてくれるならまだ可能性ある このゼリーの要求数ってミラクルゼリーも出るからってことでこの個数なんじゃないのか?
ミラクルゼリーなしでこの消費数要求っておかしいと思わなかったのかね なーんかハンゲームがアルピエルに乗り換えって感じのドラネスいじめですねー
ドラネスももう限界かなーって思いつつ続編開発するか悩んでそうだよな
俺はクロザーズって言う過疎ゲー進めるわ
そんな敵強くないし俺つえー体幹できる 俺はクロザーズ作った開発がドラネスみたいなゲーム作れば解決するって思ってる >>618
指定は装備だけじゃ無理だろうね
込み火力でも、CT、CTD、職差もあるし
BPでのDPS指定とかどうだろう?
韓国では敵のHP280%に修正されたけれど4人だと現状400%
PT組むメリットは少ないよ >>625
ミラクルゼリー前も深化Uは、60、100個とかじゃなかったかな
ゼリーG買いしまくった覚えがある
間違ってたらすまない ID:3VWZAcFypは乗り換え前に何卒日本語頑張ってくれ…
だいたいは分かるがバイト面接にその日本語で来たら採用迷う >>629
4人PTで敵のHP4倍設定とか無能の極みだな >>629
DPS指定だと支援職不利にならない?
今の環境だと支援職でも同装備の火力職と同じくらいDPSでるのかな? 今回のアプデで遊び方の自由度は上がったゲームとしては面白くない
ヘルテマルテ港や黒竜側からネストに向かうルーティーン無くした時からこの開発とは折り合わないと分かってた
展望台無くしたのも良くないな だれか頭の悪いわいにラビリンス紋章の仕様を教えてくれ >>637
ディリーに行く境界のところの機械に話しかけクエスト受注
次にボルケガデミストカイロンのラビリンス1階層(下でも行けるかもしれない)を
それぞれクリアすると必要アイテムが入る
それをもってまた機械に話しかけるとクエスト成功として紋章がもらえる
後はラビリンスポイントがクリアした階層に応じてもらえるのでそれを貯めれば955pごとに
パッチがもらえて紋章を強くして行ける 進化は10段階で1回ごとにFDが50伸びる
浅い階層では数ポイントしかもらえないから、自信のある人は知り合いで深く潜っている人に頼んで
深層からスタートすればいい U竜珠ドロップしだす40階層なら80P以上落ちるので
12回もやればパワーアップできる >>638
追記
紋章手に入れるとき クエストアイテムの他にも武器屋でゲットできる新しいポイントが必要
従来のL武器強化石なら1個で1P L防具強化石なら3個で1p
ラビリンスポイントなら1Pで1P という対応形式になっていて紋章作成には800p必要になる v1.06からはFD100ずつ伸びるんじゃなかったかな〜
>>636
展望台無くなったの? https://i.imgur.com/DutE2e4.jpg
このパッチもう当たってるってマ?
そんな器用なことできないだろここの開発運営 >>635
支援職が同等の装備で、火力職並みにDPS出すのは不可能だと思う
けれど、装備がそれなりに整ってればBPで10億くらいなら出すことは出来る
火力職から見たら論外かもしれないけどね
ただTAってことから募集が火力になってしまうとそれだけで支援は入れないか、入りづらい
支援だけど装備更新して火力も出そうとしている人も居るわけだから >>643
なるほど、DPSで募集するなら支援職とは分けなきゃなね
例えば火力職DPS10億↑って募集だったらスムーズに募集いくと思う? 支援職は野良でラビリンスくんな
ちゃんとPT名に火力とか回復1とか書いてるだろ
回復埋まってたり火力しか募集してなかったら自分で建てろ 海外の配信見てたけどDPS指定にしている国もあったよ
タゲが居れば火力が殴りやすくなってトータルのDPSが伸びる事もあるし
リーダーは必要な職or最低限なDPSとか? 普通の4人ネストでさえ時間制限設けるのかよ、聖とかマジで4人ネストさえ入れんやん。聖の分のDPSも他が出さないと 火力職支援職だろうと結局はPTメンバーのL竜珠の所持数とダメ増加武器刻印の有無なだけだよ
どっちもないなら40層以降は現状無理 ギミック以外にも、攻撃で即死やらが追加されてるし、
リーダー募集の階層の下2〜3をソロで問題なくこなせる火力、
理解があればもう職関係無しで良いんじゃないかな?
気になるなら、バフ被り×なり指定すれば 時間制限なし
ラウンドクリア時の回復なし
これだけで支援枠も作れたのに本当に無能だよなあ 火力職しかやったことない人は支援職の力を低く見すぎていると思うなぁ。
支援が入ることで下がるDPS分は支援することでPTメンバーのDPSを上げてると思うし、
支援職も火力職には届かないけどそれなりに戦えてDPS出してるし。
だから大まかにギアスコア指定だけ(職指定なし)が平和だと思う 要は、五分以内に倒せる火力だから
職によっては相当の装備差、PSが求められるのは悲しい現実
40辺りからボスのHP約2500億だから
それで四人だと一体1兆、五分以内、RGDが可愛く見える
弱体前のカラハンですら約2兆7000億なのに >>654
ギアスコアって装備水準の目安として実装したとは思うんだけど、良OPとかでかなり差が出そうだけど…
○階層ソロクリア者、隠し×とかでは? 周知だと思ってたがギアスコアとか良OP紋章とかタリスマンやらの加点されてないから実質何の意味もないぞ クソの役にも立たないギアスコアの為に応援が2ページ目に追いやられてしまったのか >>656 現状のL↑とかいう武器の強化値だけ指定よりまだ
望んでるような人がくるかなってギアスコアを挙げただけで
職指定はもういいんじゃないかなってほうを推したかった。
〇階層ソロクリア者はそれこそ火力職と支援職で難易度変わるんじゃないかなー
火力は〇階層、支援は〇階層で分けるならいいね。 >>642
それ3.5パッチだけど普通に当たってる
ちなみにランカー箱の中身は4月のパッチ当たってる じゃあラビリンスは4人で行くのが一番楽って事?
PT建てよろしくです( ^ω^ ) U20 ラビリンスにはみんなのアイドルハロリが居るから何とかなるよ 装備それなりに頑張っててPSもしっかりしてるなら職は何でも良いな〜
ただし2回死んで幽霊のままでいるキミはダメだ 花準備してやり直し ハンゲーム以外のネトゲ板にはアルピエル宣伝業者沸くのに
ここはとっても平和ね なあ、知ってるか?ハンゲームって在日社員にスレ監視と工作命じてるらしいぜ
たまにパワハラで辞めた気の弱い在日元社員がハンゲーム板に沸くのはそのせいらしいぜ、
あくまでうわさだけどな >>665
少し上のほうで見たよ そんなに頑張って宣伝しないとやばいのか〜って思った〜 >>654
タゲとってもらえればDPS上がるし回復あればビビらずに攻撃出来るけど
ラウンド毎回復あるから回復に関してはほとんどDPS貢献は無い
まあ職によっては回避きついとかもあるから構成の相性もあるけどもね
ラウンド毎回復はほんといらないわ 業者ではないけどアルピエルとMulegend面白い ラビリンスさ、複PC対策なんだろうけど
この仕様にしたら、こーゆーゲームの弱いフレンズを連れてネスト行くとかの醍醐味も潰れてるよね?
ドラゴンネストソロゲームを目指して進んで行くん?
完全そのうち人いなくなるんじゃね?
アクションよりも制限時間、PTプレイは美味しくないで、自らネトゲの良さを潰しに行ってるのがマジ意味不明なんたけど これ装備強化したら
ラビリンスの改装もあげるから
強くなった気がしないな 流れ見てると募集階層より三階層以下ソロクリアって認識が流行りそうな気がするな 取引所はユニーク装備とジェレイントやアルゼンタアバター程度までは取引所出せないと
スッカスカの部分はスッカスカのままだろうな。パンドラコインは完全放置だしな >>670
禿同
難易度も自分で選べる自由度は認めるが毎日自主トレの域を出ない
階層上げて変わるのはドロップのみ
大した変化も無い同じ景色
そのマンネリ緩和するのが野良PTだったのに野良も組みにくいし終る人多いだろうな 城塞・英雄ネストから1年掛けて改善したかと思ったのになあ
まあでも大丈夫だろ今残ってる奴らなら 復帰してカイロンヘル目標にしてた程度のユーザーだけど心折れそう 放置といえばランブルの報酬袋や防衛戦の袋っていまだに至高装備とかガーネットとか出る93状態なのか?
ランブルの月間報酬もシュパンRのままだしこのへんどうなってるんだろうな
今月GM大会もないがGMいるのか? ドラゴンネストみたいなゲームをどこでもいから丸パクリして最新グラで作り直してくれ そろそろ真イエロードラゴンネストかリバースブラックドラゴンがアップ開始してそう そろそろレンシアのもう片方の2職がアップ開始する頃かな?
マキナの残り2職はしらない 何もアップしなくていいから仕様を変えるだけの延命するなと言いたい ラビリンスなんかデジャブ感じると思ったら昔クローザーズでやったプレーンゲートだこれ 補正だったら今は何のために装備更新してるんだろ・・・ 40からキツすぎる
ギルメンと気軽に行けないのは痛い
浅い階層で素材整えたりすれば良いのだろうけど…
時間制限があるから、単なる消化にならないのは良い
ただ間に合わない=報酬が減る
くらいのペナで良かったんじゃないかな? >>687
過去のSD、GD、YD、BD、RD、ID、RuD全部補正じゃなかったから安心して >>670
4PCはカイロン海岸を元気に走り回ってるよ! アプデ後から落ちやすくなるのはクラ入れ直しで治ることが多いぞ 火力以外にもキリの良い難易度とか無いと野良募集難しいかもな
秘石の材料が丁度40個貰える14層当たりがU20くらいかねぇ >>694
低スぺの連中は落ちやすくなったと言ってるな
自分自身は低スぺではないけどエラー落ちの頻度は上がってるとは思うよ 厳密には補正じゃ無いか
装備固定の別鯖だったもんな アプデから固定とGRDしかinしてねえわ
同じ景色を周回し続けるのに疲れたよ
金策頑張ってもギャンブルの闇に飲まれるし >>693
DNCは補正じゃなかったと思うよ
687の人は今何のために装備強化してるかを聞いてるから、
もし仮に実装イベントとかで補正だったとしてもその後は当然補正じゃないと思う〜 補正じゃないけど本鯖で使ってる装備が全く関与しない仕様だったから会話の流れ的には問題ないだろ
バカしかいねーなぁ RD実装されてしばらくして引退して最近復帰したんだけど
レイブン、LF、フィジシャン使ってたんだけどこのこの中でまだ需要ある職はどれ? 今はフィジも強いぞ
てか需要職もなにも装備が大事な上にソロ推奨のネストと化したから一番長く遊べそうなの使えばいい 鴉→デバフ屋
LF→回復兼火力ヒーラー中最強火力
薬→回復支援オートマットとサクリでバフある程度の火力もできる >>1
>>950
>>980
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click コミュポクッソ稼ぎにくくなったなぁ
複PC勢死なねえかなぁ
まあ複PCをBANしたら廃人の9割死滅するから無理か 廃人は1PCでひたすら英雄レベル上げてるよ
4PCとかL竜珠すら揃ってない弱者のやることだからな 装備揃ったらあとは英雄レベルカンストしかないからな 複PC対策のアプデのお陰で一般プレイヤーが死亡
と思ったけど複PC勢がラビリンスで大地量産ウメーしてそう 報酬を美味しくしたら4PC勢大勝利でそれを牽制する為に規制入れたら一般人が死ぬ
いつものことじゃないか
取り引き出来ないアイテムを報酬にするか連帯死を強制する位しか対処なさそ 家族4人でドラネスやってる奴なんて絶対いないから問答無用で4PC勢なんてBANすりゃいいと思うわ
どうせ課金も大してしねぇし問題無いだろ 前の強化でフィジくそ強いよね火力職のアデより強いってw
質問だけどガデネストのカエルが分身するギミックの見分け方教えてください
ソロで行っても当たりは一匹しか出ないので練習にならなくて困ってます >>714
一匹だけ頭に変な帽子被ってるからそいつ叩け
というか今までどうしてたんだ? >>714
チアノーゼになった時みたいな色してるからそれだけ殴ればおk >>714
PTだと本物が増えるだけやで
意味わからんが 轟雷や翡翠が出やすくなってるのはいいけど、大地が出なさすぎて、取引所にもなさすぎてバランスとれてねーw
相変わらず、クソバランスだなw
そのうち翡翠も轟雷もゴミになるやんかw
バカなの? 714です解答ありがとうございます
アプデ後から忙しくなってあまりネスト行けてなかったんですよ
そしたらカエルの仕様も変わっててソロだと練習にならないし
野良は消化PTだから行くわけにも行かずで困ってたのです 大地の出る確率はアプデ前の10%くらいに落ちてるだろうね 韓国のゴッデスはグロウしてなくても95だから
大地の存在を忘れてるんじゃないかなw 単純にラビリンスに行ってる人がアプデ前のネストに比べて少ないだけっしょ 野良PTもだいぶ減ったし、そろそろ本気でヤバない?
新規や中間層、まだ揃ってない層はエピ心臓の数も減ってるし、詰みそう 闘技しかしてないからわからないけど
複PC対策は後を追っていく機能(まだあるの?)それなくしたらOKじゃない? 闘技しかやってないやつが大正解
追尾機能のメリットなんてアルパカ乗って電車ごっこ以外無いのにね >>724
別に足で操作とかwasdとスペースを操作できればなんでもいいからそういうわけでもない
本気で複PC対策するなら一定時間操作してないプレイヤーのキック、ランカーのたからもの取引不可&鍵をゲーム内で取れるようにするデイリーのGは今のシステムのまま なら足で操作してもらおーよ
そこまでがんばってるなら皆も納得するっしょ システム的に複数PCの旨味を無くすのは難しいんかね
低い火力でも稼げるコンテンツあるせいな気もするけど ごく一部の複PCのために対策したところで相場が変わるわけでも無いしゲームバランスに影響無いと考えてる
これは対策以前に運営が調べて個別対応で良いと思う
対策して欲しいのは取引所アイテム買占めて価格を異常に釣り上げる事
ガーネットは自堀できるようになったけど頻繁にその他必需品でこれが起こる 昔のタイムレス4PCは実際に働くぐらいの時給だったらしい
業者いわく デイリーでゴールド稼げる
複PC対策で削除
デイリーでランカー箱
上に同じ
結局稼げるコンテンツをネストだけにしてデイリーとかはネストに行くためにキャラ強化のアイテムが落ちるもちろん取引不可にしたらいいんじゃねーの
ドラネスは取引所の課金あるから取引アイテム出したいだろうけど 726やけど別に自分はやってないで知り合いにそういう奴がいたってだけ まてまて少数の複PC使う人のためにそこまで改変するぐらいなら追尾なくした方がとりあえず良くねーか?
取引やストイックにがんばってる奴らのやる気削ぐよりよっぽど建設的だよ
思ったんだか追尾機能って複PC用の機能だと思うだよな運営は複PC使う奴を容認してる感じする 追尾って機能なんのためにつけたんだよってぐらい謎の機能だよな
サービス開始からあるし消せない掟でもあるのか そろそろドラネスも野良パーティー消滅
ギルド入らないと無理ゲー
ギルド入ると古参の空気キッツwゲーになるのか 今からドラネス新規でやって居つく奴なんているのかぐらい新規にはきつそうなゲームになったな
レベルキャップ40ぐらいの時は新規でもすぐ追いつけたゲームだったのに 朱印ゲーム内ででたりゼリーとか武器アバなんとかなったり課金周りは多少マシになったか ドラゴンネストを最初からやってた奴は
始めた歳が20ならいまは28なんだ
時の流れには逆らえないんだ
始めた歳が26なら34なんだ
にゃん! 正直複pc対策されたら、市場のアイテムが高くなりすぎて、それこそ一般層が死ぬんじゃね?
ネストも行けないデイリー奴隷が増える気が 前スレでも騒いでる奴おったが複垢は禁止されてないし
同時起動は5PCまではおkだったはず 複PC毛嫌いしてるのって廃人装の身内で差が付く嫉妬でしょ
課金、無課金で起こる身内の差に嫌悪感示すのと変わらん気がする
どちらもバランス崩れるのは身内だけ
プラスに考えれば身内内でその試行数からの参考データを共有出来たり相場読むヒントにもなる
嫌なら身内から遠ざかるのが1番の対策
4PCで終日金策されても素材流通で相場下がって助かる そういや、ラビリンスってモンストの覇者の塔に似てると思った ラビリンスに似たものなんて昔っから色んなゲームでつかわれてるよ
ダンジョンRPGの殆どがこんな感じだし
覇者の塔の方が変わり映えあっていいわ
深層にいっても同じ場所のドラネス ラビリンスとかマジゴミだわな
ただクッソ固くなるだけとかようこんなん作ったな >>745
それな
複PC対策のおかげで稼ぎにくくなった9割のユーザーは複PCに感謝してるしな 複PC対策したことにより、プレイヤー全員死亡とか本気でなりそうなくらい野良のPT立ってないしなw
この時間にPT0って流石に開発も運営も動かないとやばくね?て思うけど
担当?か日本の運営が無能過ぎるんだろう
まだ前の仕様のほうが賑わってたけど
素材も集めにくいPTもないで、どうすんの? 複数PCの対策したから過疎ったんじゃなくて 過疎る原因を複数PCが作った なんだよ
くれぐれも間違えないように 仮に50クリアしたらアプデで階層追加だろ?
ずっと遊べるな ラビリンス、階層があげた所で同じ景色の連続だしなw
時間制限が本当にダメにしてるな。時間制限があるから結局は火力ゴリ押しゲーなんだよな。
適正火力階層であれば、誰かが死ぬと時間制限でクリアできなくなる(花を所持してれば問題ないが)
誰かが不可になる事で緊張感が走ったり、時間がかかっても自分が生き残ってクリアすれば、アドレナリンが出て高揚するものだが、それがない
予定調和じゃないほどゲームは面白いんだが、5分間の火力ゲーになるから、どうなんだろうか・・
突き詰めると、花さえ持っていれば回復・補助職がいらない仕組になる・・・
結局の所、ラビリンスは著しい火力インフレのために以前の4人コンテンツが死んでしまい、
火力インフレした人に高層を作り、火力課金させるための施策だからな そのうちラビリンスは、真4連の代わりのコンテンツになりそうだな
時間が経つにつれ、早く確実に消化するために、適正火力より低い層で4連消化する人も増えてくるだろうな
過疎が進行するのは新規が居つけない所にある
マンネリで休止する古参が出るのは当り前だが、同数の新規が定着しないと純増数はマイナスになる。(古参からしたらマンネリだが、新規からしたら全てのコンテンツは「新しい体験」であるにも関わらず)
過疎のためPT数が少なく、新規や復帰が立てた低層PTでも火力インフレした人が入ってきて消化する。火力が弱い装備の人はついていくだけになる→段々とつまらなくなってログインしなくなる
火力格差が異常に出きてしまい、PT数が少ない今、各々が適正火力の階層で遊んで欲しいという開発の思惑通りには進まないかもねw 時間制限さえなけりゃまぁええにゃって感じにゃんにゃが… >>756
俺はソロで30層がちょうどいいわ
秘石作るための石数とクリアー時間考えたら28〜30が一番楽
4人いくと火力枠1人でも差があるとしんどいからソロ化加速でいいわ
PTは8ネスだけでいいだろ 昨日レイブンとフィジとLF需要ある職について質問したんだけど
とりあえずレイブンメインで使ってたから
カンストしたらレイブンから装備整えていくよ
何度も質問して悪いんだけどゴールデンタイムにも野良PTが全然ないけど
皆身内でやってるの? なんかゼネピックの末期状態に似てる
あれもよく終わんねーなこれって思ってたけど8年目で終わったなぁ
新規なんて来ないだろうし廃課金勢に頑張ってもらわないとこれもそろそろヤバそうかも 僕ね、ティアラコンツェルトっていうゲーム好きだったんですよ >>759
野良PTはラビリンスの募集の仕方が分からなくて皆戸惑ってる感じかね
L40↑なら大体30層くらいみたいな感じに基準が決まってきてるけど
それ以下、特にU装備とかの適正は全く分からんのよね ていうかラビリンス自体の報酬が疲労度とかかる時間からしてクソマズだから現状誰もやらんだろ 以前やってたRDの時よりPT募集が減ってるから気になっただけなんだよ
今はまだ浦島太郎状態だからレベリングしかしてないけど
ある程度装備揃ったら活発なギルド見つけて色々チャレンジしていくよ
質問に答えてくれた人ありがとう クソマズでも装備強化終わってなければ行かなきゃならんからなぁ
時間掛けてPT組んで行くくらいなら楽勝でクリアできる階層をソロで回したほうがてっとり早いけどね 野良だと入ってくる人のPSが分からないし行く階層の融通も効くかどうか分からないから
40の予定で募集したけど無理ぽだから35にしますね、でみんな納得するなら良いんだけど
必然的に知ってる人を誘う、人足りなければ野良募じゃなくて人数減らすのが安定
ってなっちゃうよね・・・・ てか、装備更新に必要なエピック心臓がだんだん手に入らなくなってきたんだけど
ここの開発と運営は馬鹿なんですかー
日にちが経つにつれて、大地もだけど装備更新に必要なもの入手しにくくするなんて、普通のゲームのなんで逆いくんだよw ラビリンスの基準ってLB40がL40でクリアが可能、LB30がL30って感じにL装備の強化値に合わせた難易度設定に感じてるんだけど、違うのかな?
その他のopやらで上下したりで、40以降は、装備以外の部分に力を入れてる場合クリア可能ってことだと思ってるんだけど L40でも職(構成)によっては下手すりゃ10階層差が出そう
報酬考えるとボーダークリア出来そうなら限界に挑戦したいがそうじゃなきゃ適正限界より5段階以上下げて複数キャラでドロップ期待して回すのが今のところ正解と思ってる
心臓が今の価格ならコミュポ目当てのN周回でも美味しいよ
今のところ秘石より箱開ける方が体感で旨味ある
無理して高階層狙うより数こなしたいところ ラビリンスペアが最強過ぎない?
サーヴァントも使えるし…
フレと交互にSVスキル回してるわ
ギミック中攻撃出来る、敵の強さ、報酬も秘石考えればまぁ…
時間制限だけなんだよね 簡単な難易度でエンドユーザー用アイテム落ちるのが悪いんじゃないか?
下層やステージでは帰属の強化アイテム出れば十分
その分宝物とか大地は上層で出る確率増やせ L装備の強化費用下げて下位では強化アイテムがぽこじゃが落ちるようにすれば上下の差は縮む >>767
U竜珠拾うために40層のPTに入ったのに、35層に変更されてもな〜。。 >>774
そういう折り合いがつかない状況になったりPT内の雰囲気が悪くなる可能性が高いから
今はまだ野良募が減ってるんじゃないかな?っていう話をしたんだよ〜 野良デイリーの民度死んでるなぁ4人中2人は放置勢だわ おい、ユニーク破片がもう売ってないぞw
これじゃー、箱買って鍵買って課金して心臓出しても作れないじゃんか……
供給と消費のバランスがめちゃくちゃ過ぎるわ……
これ日本だけ?日本だけ金かけても作れないとかの仕様なん? 課金者がいる限り続きます
ドラネスは続きます
ストーリー完結までは続けろ
完結したら終わっていいぞ >>780
箱開けた事無いんか?U破片出るぞ
でもまぁ空ける数によるがL竜珠作れるだけの破片は出ないとは思う ストーリー好き勢だったけどミストランド編からのストーリーに魅力無くてどうでもよくなっちまった >>784
無くなったよ
もう街行く人のスキル覗くぐらいしかできないよ >>784
ゲーム内で決定押すまで好きに上げ下げできるようになっちゃったからな
覚醒来てスキル振りの自由も殆ど無いからシミュで悩むことも無い
スキル変わり過ぎで中の人もやってらんねーってなったのかもしれんけど 倍率高いスキル以外使わないほうがDPS出るんで余計なものはいっそ切ってSP余らせるのもよい GDの台座で昔から不思議に思ってたけど
なんで1番が右上から始まるんだ? 単純に時計周り?時計に見立てて1時からスタートみたいな 左からなら左からで良いんだけど、3が真ん中で4と5が左右なのはどういう理由なのかな 海外では課金イベやらでu心臓配布されてたり取引所にはレア究極タリスも普通に2ページくらいある 5万でU心臓入れてくれる冒険心があれば見直すんだがな 1HC=8Gか・・・
コンテンツ不足からよりもインフレで崩壊しそうな勢いだな 大地鬼絞りしてから大地課金売りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソ運営乙ッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オンラインゲームでここまでソロ推奨ってゲーム他にあるのかな?
それともどこのゲームもこんなものなの? 報酬のショボさがヤバい
30000円課金で大地5個だけ…
集金体制ここに来て厳しいな 最近大地が出にくくなったのはこの課金イベのため?w
今度は5万課金したらU心臓1個プレゼントとかもってくるんだろうな〜 >>795
安くはならないのでは
全グロウ化で40個必要なところに現在の絞りと月30000課金するプレイヤー人口が何人居るか考えれば供給不足は変わらないと思う
この報酬で恩恵受けれるとしたらクローニングと鍵のG買いが少ししやすくなるくらいじゃないの 賞品アイテムの配布は、2018年5月下旬を予定しております。
しかも大地配布は一か月後wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一か月後に大地5個欲しい奴とかいるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラビリンス追加、
L心臓から作るL竜球レベル2、
神撃40を分解して出すL断片、
グロウクローニング、追加する気になればいくらでも遊べるな(白目) 大地はG出せば買えるから、それよりラビリアパッチ3個のほうが欲しいな〜 あえて言うなら大地5個じゃグロウ化できねーんだよ
6万で10個とかなんでそうしないんだw
馬鹿なん? 毎度のことだけど3万円課金にプラスで大地諸々だからな
何も特典が無いよりは全然お得なんだよ
でも気持ち的にはどうしても3万円で大地が買えるってなっちゃうからいい加減この手の特典はやめろよなこの運営 ぶっちゃけその特典1〜4まで全部ゴミっていうね
仮に大地やら翡翠売るとしても来月に暴落確定だしクッソ不味いわな すげえよな
100人が3万課金したら大地が500個だぜ
200人いたら1000個
300人なら1500個
夢があるじゃん グリドラってみんなラグ取りしてる?
1回目はそんなにではないんだけど失敗して2回目より少し重い気がするんだが >>813
してないかな
2回目も特に重いと感じた事は無いけれど… パンドラコイン更新ないなら昔のアバター再販してくれんかの エピ心臓も手に入れにくくして、課金のランカー箱から出るからそっち買えよって
やり方が汚すぎる、露骨な商法だからここは
人がいなくなる理由が明確すぎるけど
せめてスマホゲーみたく課金物のゴミでも貯めれば良いものと交換出来るとかすればいいのに
ずっとゴミがゴミだもんなwここ アプデ前はサブキャラでPT連戦するのが面倒で全然E心臓手に入らなかったけど
今は結構手に入ってる気がするな〜他の人とやってることが違うのかな デイリーやってステージPで交換の素材袋から結構出ると思うぞ
烈まだ持ってないやつは知らん >>818
そのためのカオスキューブだったはずなのにゴミがゴミにリサイクルされるだけだもんな >>817
個人的にはレア、ノーマルのピュクシス常時販売を望むよ
ボビンも売れるだろうし、死んでるパンコが息吹き返すでしょ
こういうのでも集金出来ると思うけどね >>821
ほんこれ
リサイクル商店も乗り物とかksの餌にもならんアイテムのラインナップは豪華
バウチャーはゴミ集めて微妙アイテム生成
シュパンのソーマも課金アイテムなのに使い所限定
ふえーるは30分500円で成功しないハンマーが微ドロップ
悪質なのは装備整ってから回すシュパン
目当てのアイテムは期間限定なのにハズレペット、羽尻尾だけが追加混入されて当選率悪化
極めつけはG量産でライトユーザーをふるい落とす
大地はバグレベルでログも流れないほどの絞り 課金品は相当悪質だけどこれくらいしないともう日本ドラネスは維持できんのだろ
実際ドラネスに金入れてる人がいるから無課金やライトユーザーはプレイできるわけだし
金入れない奴ばっかりだとセレサガ()とかみたいに1年持たずに終了する ずっとゴミかと思ってたソーマはようやく役に立つようになったのだけは良かったと思う
ショトカに余裕が無いキャラは使うのが面倒だけど コミュP稼ぎなくなってE心臓そんな手に入る?値上がってるのが証拠だと思うのだが
N、M、Rアバの再販求むよな〜
せっかくのボビンでお洒落ができないのもったいないよ
こういうところで多少稼げそうなのに運営は全くの盲点なのかね E心臓って言うほど集まらないか?
高くなってきたのはU分解で出すためだろ?
95のサブに竜珠移動でE装備つけてネストノーマルまわしてE竜珠分解すれば1日で10個ぐらいはいくんだが・・・ 前からコミュポでE心臓稼いでないから今は前より獲得量増えてるね〜
それよりGWイベは、せっかくのGWにゲームなんかしてもあまり美味いことないよ
っていう優しい運営の配慮かな・・・・ エアプ運営だからこういうバカな設定するっていう悪い例 俺らは30000円入れて大地5個
運営はイラスト書かせて賞金総額50000円
>>824
さすがに度を過ぎてると思う
これでサービス内容(ニーズにハマった)充実させてくれるなら良いのだけどな 本当に適当な思いつきでGWイベント決めないでほしいわ
まじまともな担当雇って >>827
は?詳しくどうやったら1日10個心臓ができるのか書いてくれない?
一日中やりっぱなしでってこと?
まじで疲労度の使い方と分解の成功率とか時間はどの程度かかるのか教えて欲しい ネスト500回とか1人としてクリアできないだろ
上級ガネとキューブ袋のためだけにスタドリ買いまくる奴とかおるん? エモーションか季節アバ配布でも来るのかと思ったらなんだこれ
ゴミか >>832
サブの疲労度を全部ボルケノーマルに使うだけ
1週1分ちょいで1日で2〜3キャラやってネストPをE竜珠に全部変える
複数95サブいるなら何日かに分けてやるだけだけど?
7ミッションはメインキャラしかやってない
装備に95U竜珠でアクセゴッデス以上ならそのまま移動でネストは瞬殺だわ
メインは力職だけどサブの知恵職でも竜珠移動でさくさくだわ
ランカーほしい!心臓ほしい!で疲労度分散させてるから効率が悪いんだろ?
心臓ほしけりゃネストP貯めればいいわ GWは外で遊んでこいっていう運営からのメッセージだな
そういえば昔GWイベが毎日ネスリセか何かで連休中ずっとネスト消化してたの思い出したわ 英雄とアドリアーノにペットが居ないのは何なんだ
拾うのめんどくさいんだが GWイベント超いいじゃん?わくわくしながらページ開いて報酬見たら笑いが込み上げてきた
そしてスレでクリア回数が合計500回以上って書いてるの公式ページ2度見してまた笑えた
ゲーム起動すらせずにGWイベ満喫できるとか超センスあるぞ ネスト500回消化に必要な疲労度は150000
週間疲労度が2週分で6000、毎日の疲労度9日分で9000で合計15000
GW中毎日10キャラネスト消化すれば達成できるな >>835
そんなやり方あるんか
明日から試してみよ そこまでして貰えるのが高級キューブ袋とガーネット500なのがすごい 翡翠30だったとしてもデイリ30週くらいする方が確実美味しい ラビリンス500周する苦行に耐えられるようなガチ廃人がキューブ袋とガーネットなんか貰ってどうしろってんだろう
500周できた自己満足が最高の快楽なのか そもそも500週周回をプレイヤー側で確認できない事もかなり悪質
何かしらのバグで周回カウントが正しくされなかったらそれで終わり
あほくさ >>848
ここの運営アポメイス強化自作自演とか平気でやっちゃうかんなぁ
確かにプレイヤー側で消化回数確認できないのは致命的 なんなら500周しても気分一つで弾かれる可能性もあるわけだ 500週とかやったらドラネス嫌いになりそうだわ
満足したり、飽きたりして暫くINしなくなりそう 500周させるならせめて周回数が分かるようなUIをイベントウィンドウに表示して欲しいよな
まぁそれができない構造になってるorできないレベルの奴しか居ないってことなのかもしれんが >>852
ウィークリーやデイリーでもカウントシステムあるしできるでしょ多分
何かしらの理由でやらないだけだと思う >>835
5周回×3、でネスト45000ポイント
45個分解するだけで心臓毎日10個手に入るとかの強運の人の話聞くだけ無駄だったな
ふっちゃけ普通の人なら45個なら、心臓1個か2個できるレベルだし
それかエアプか >>853
ウィークリーやデイリーは大元の開発したやつを外注にローカライズさせてるだけで運営が作ってるわけじゃないから
やらない理由としては本国でGWイベントやってないか、日本に持ってこれないバランスのイベントやってるかだろうな
日本の運営じゃそういうとこまで触れないだろうし
それにしても報酬は自由に設定できるはずなんだから技術面以外のとこでもう少し考えろとは思うけどな
新規の客寄せにも、古参の呼び戻しにも、ライトユーザの救済にも、ヘビーユーザの機嫌取りにもなってない
誰向けのイベントなんだよ E竜珠20個分解して心臓0個でした
毎日心臓10個とか無理っす ぶっちゃけただの運ゲーだからな
U心臓だってU竜珠10個分解で心臓2個出る人もいれば100個以上分解して0なんてザラだよ 日本以外にGWは無いからな
日本の短期間イベントのためだけに専用UIとか作れば金かかるから好きに弄れるHPだけなんだろな 地道に金策して稼ぐか、分解やらOP付与ギャンブルで稼ぐか好きな方ほ選べば良い 今までのイベントでも、ホームページでカウントは出来てたような気がするけどね >>835
俺もそう思う
疲労度分散の他にキャラ分散すれば効率上がる
装備の整わない羅刹サブはデイリーステージで箱周回、ラビリンスで素材集めはメイン担当
FTGを毎日同じバランスで消化しようとすれば効率落ちる 効率と言っても時間効率と疲労度効率ってあるじゃん
どっちを求めてんの? ラビリンスの募集が4箇所募集で定着しつつあるけど、
週間ミッションのことを考えると1箇所5連で回ったほうがよくないか?
ラビリンス秘石を毎日開けられないデメリットはあるけど
4箇所づつ回ってたら、余った1回分の疲労度を別のPTかソロで回る必要があるし
一日でもサボったら週間ミッションの生命の花とラビポを逃すリスクが大きいし
ボルケは余裕だったけどミストが間に合わないとか安定性にも不安が残るし
個人的には一箇所5連の募集が主流になってほしい >>835
ぼっちだからソロで1回3分弱、知り合いにそれ時間効率いいの?と言われてしまったよ… >>856
ww
人によって確率が違うからなw
確率変動がおきてて、運(確率)が上がってる時期はあるからなw
君もやり続ければ、いずれそういう時が来るよw >>863
目的によって効率の使い方が違うから人によって違うんじゃない?
E心臓集めてU竜珠分解ならネストに疲労度使うだろうし
GでU心臓買うならステージじゃないかな? つまりステージ連戦に疲労使いまくってるのにE心臓自力げとが少ないって嘆くのは
ちょっと何言ってるのかわかんないですね
ってこと? >>866
お前、パチンコで確変引ければ勝てるとか言ってMAX機に金突っ込み続けるタイプだろ
仮に毎日45個竜珠交換して分解で平均10個出るとしたら、分解して心臓が出る確率は1/4.5
心臓単体が竜珠17個分のポイントで並んでるの考えたら、そんな確率なわけがないって馬鹿でもわかるわ 週間疲労度を考慮しないで考えると
デイリー2週→350G+ランカー箱2個
LB5ヶ所→175G+ネストP15000
が順当な確率での稼ぎなんだわ
心臓数を確定させる為に直接交換するとして一週間での稼ぎは
デイリー2週→2450G+ランカー箱14個(現相場で一個400G)
LB5ヶ所→1225G+E心臓6個
E心臓の相場を少し多く取って700Gとしてそれぞれの稼ぎをE心臓に換算すると
デイリー2週→11.5個 LB5ヶ所→7.75個になる
LB35週も行けば1個か2個はE心臓手に入るだろうとしても9.75個
つまりデイリー行って心臓買うほうが多く手に入る
LB5ヶ所っていうのはあくまで時間効率が良いなんだよね
疲労度効率から言えば7ミッションやるのが効率が良い
だから効率って漠然とだけ言って効率落ちるというのは違うと思った
で、どっちの効率を求めてるの? 人によって確立が違うとか言ってる段階でなぁ・・
別ゲーでもやってるんじゃね? E心臓ほしいならLBノーマル連戦PT立てるのが一番だよ
デイリーアビス行ける程度のサブキャラでも余裕で回せるしコミュポもネストポイントも貯まる。
90ネスト連戦でコミュぽ稼ぎするより全然美味しいと思うんだがあんまやってる奴いないよな 時間効率で言えば近い感じかな?
大地や紋章も含めたワンチャンも含めて好きな方選べでOK? >>869
俺はギャンブルを全くやらんよw 胴元が勝つ仕組はバカらしくてやらんよw
ドラネスでは装備叩き(仕方なくやってる)以外のギャンブルは殆どやってないな
お前が標的にしてるソイツ(ID:gr83mgWq0)が、つきまくっていたのは本の一時期だけだろw
個数までは知らんが、かなり高い確率で出てたのは得意げに書いて所から伺える。ただし期間が明記されてない
どういう意味か分かるか?
VRやIRの存在が分かってないお前に何を話した所で意味ないよな
胴元は確率を変える事が出来るから、確率自体意味がない。
またドラネスに確率変動がないかどうかは運営に直接問い合わせてみろ 前にもVRがどうの言ってた奴いたけど同じやつか
確率変動がどうのとか聞いてもない自分語りとかどうでもいいです こんな過疎スレに頭おかしいやつが複数人いてたまるか ↑の人達、ここでグダグダと言うよりも、運営に問い合わせる事が一番だと思うが・・
当然、運営は回答できる案件と回答できない案件がある
答えられない部分に関しては、察してあげなければいけない
全てにおいて日本運営は確率を公表してない。気になる確率があったら運営に聞いてみれば分かる
やましい事がなければ確率を公開できるはずだ。ではなぜ公表しないのか、それは確率に幅をもたせるため
例えば大地のキューブを販売したい時は、大地の確率は下げる。イベントの時期や取引所の価格によっても確率は変動してる
ゼリーで言えば、装備LVが低い人や捨てサブキャラほど確率が高くなっていた。E10の捨てキャラでルンドラ8人行くと不思議な程落ちていた
プレイ時間が長い人ほどVRやVIが強く働くし、逆にログイン時間が減ってきた人やたまにログインした人は確率が上がってる時がある ガチャで言えば、日本ではソシャげ・ネトゲの確率を変動させた所で、それを規制する法的罰則がない。国や第3者の機関が調査する事はできない
確率は業界団体の自主規制に任されている。業界団体に所属していても確率を表記してない企業もあるし、実質、各社のモラルに任されるのが現状である。
まぁドラネスだけじゃなく、どこでもやってる事なのでww 捨てキャラのルンドラの件は単に、初クリア報酬2倍が働いてたからと思われ
3回まで報酬2倍 >>884
その休眠捨てキャラ達は8回以上クリアしていたんだが・・ それよりU心絞り過ぎなんだよクソが
取引価格がもうこれ青天井だろ1日1万Gくらい上がってんじゃねぇの?
運営なんとかしろや もう延命する事しか考えてないし無理じゃね?
強化に必要な石も尋常じゃないし
緩和前のアレキサンドライト終身刑に比べたら可愛いもんだけどな >>888
広い意味で延命を考えることが開発と運営のそもそもの仕事なんだし、
まぁ仕方ないんじゃないかな〜今は延命作に失敗している最中だけどねw 求Cシュパン 出3500G ささよろ
つい数か月前までこれでよかったのにどうなってんだよほんと
ランカーとふえーる実装からレート跳ね上がりすぎ ゲーム内Gが恐ろしい速度で増え続けてるからな
ちょっとしたアイテム買うのにダンボール箱いっぱいの金貨持っていく感じだから
昔のジンバブエドルみたいな状態 レートx7かも知れんが稼げるGもx7だから基本的には妥当 週間上限まではラビリンス周回してたらすぐ終わる
あとは英雄の戦場&ステージのファルジョクエを全キャラでやる 英雄の戦場のハードコア?の金箱から出てくる経験値ポーションで手に入る経験値量すごい大きいよね
チャンスステッキ使おうか毎回迷う むしろチャンステかメガネ無いキャラで英雄とかやる意味ほぼ無いだろ 黒キューブとステージPあるしワンチャン1位で15万経験値だからな
ステッキメガネないキャラでもやる価値ある 英雄1000で単純に素火力10万にFDか
割とバカに出来ないね 質問させてくれリック
エピ5箇所セットアバを数箇所だけクローニングは出来ますか?
クローニング出来た場合エピアバのセット効果は残りますか?
武器刻印書を同アカウント別キャラへ移動させる方法は有りますか?
オナシャス! >>905
すまん刻印は一応ある
ただし取引可能アバに貼り付けて垢倉庫入れて取り出して付け直す作業があるのと取引可能アバがかなり少ないから無理に近いってだけ >>906
早速の回答助かるよ
取引可能な武器アバって事はキャットグラで交換する系統は全滅だから望み薄だね
ありがとう 火力と物価がものすごい速さでインフレして休止者多発やないか 逆に課金売りさえできれば神撃280の全身U竜珠程度までなら余裕
そこからはもう高額なギャンブル育成要素しかないのが問題 課金売りやら課金で鍵買ってL竜珠2つ作ったけど
ここまでしないと揃わないのかよ!って我に返ったらバカらしくなってな
休止まではしないけど燃え尽きたわ
何十万も課金してるやつは一体何者なんだ・・・ 95L竜珠は日本ではまだ超コアプレーヤー向けのアイテムだから
今そんなに無理しなくても良いと思うな〜 連ごめん もちろん自分で納得してやってるんなら止めない〜 8人ラビリンスネスト で延命アンド集金させて頂くでャンス >>911
それでもU竜球が落ちる40層クリア出来るかな?ってのが現状
ドーピングしまくれば行けるかな U竜樹も破片も20階層からドロップするぞ、次のアプデで来るラビリンスアクセも1階層からドロだったかな、後は心臓1個で上級U竜樹 ドラネスは今年いっぱいで終わりだろ
課金したきゃ目一杯しろ プレーヤー全員が課金の月額上限を今月から1000円以下に抑える
とかでもしない限り無理じゃないかな〜w ドラネスの今後より2時からはじまるTOKIOの記者会見の方が気になるわ 上級U竜球とか弱いじゃない
だったらL作るだろ
属性化竜球はさすがにL作るのはキツイからメインだけは分解生産の繰り返しで、上級Uになりそうだが… 他のACT系色々やってきたけど結局3Dになった格ゲーって感じでほとんど爽快感がない
指定通りに操作してコンボ決めたところでシステムに遊ばれてる感じがして虚しい
でも世界的にみてアクションといえば格ゲーなんだよね悲しいことに
大量の敵を相手にするアクションならドラネスのシステムが今んとこ最適だと思うけど
コンシューマーはともかくPCでもほぼ全てが格ゲーの域を出てない
だから今ドラネスが終了されると困る この操作性って主にローリングとかの無敵回避まわりだと思うけどこういう権利ってやっぱり開発会社に属するんかね
自分で作ったプログラム使えないのはかわいそう。
自キャラのすぐ後ろの壁や風景の透明化処理はカプコンが握ってるって聞いたことがある >>929
壁の透明化処理の特許は一昨年終わった。あと握ってたのコナミね 特許は未来永劫じゃないからなあ
特許切れた技術が色んなゲーム会社で使われてまた新しいゲームできるんだろう そろそろオンラインゲームの寿命のph.5になりそう >>928
もしPvPが好きなら海外のドラネスで遊ぶとか?
まぁ海外ドラネスはメインコンテンツがPvPかもしれないけどw >>929
回避もそうだけど移動やジャンプ、攻撃等のモーション移行がスムーズなのが大きいと思う
他のゲームだと大体モーション移行する時に一瞬止まったり、モーション速度が違っててもっさりするのよね 仕事いってるやつは普通この時間ぐらいまで普通に寝てんだよなぁ 連休だからって睡眠時間が無くなるわけじゃないからな 平日は忙しいから居なくて当然
休日は他にやることあるから居なくて当然
昼間は用事あるから居なくて当然
夜間は疲れてるから居なくて当然
だから一日中居なくて当然 ドラネスの次のアプデっていつ?
16日?それとも23日? 23日かな
ドラゴンが実装されるまで延々金策、vP、別ゲーだったよ昔から
vPが死んで、金策か休止しかない
やらされてるミッションこなすしかない ハンゲーム自体がもうダメだよ
Teraは運営変わって少しマシになってない?
変えて欲しい、このままじゃ遅かれ早かれ終わる 今のドラネスがつまんねーのは運営じゃなく開発のせいだと思うが つまんねー原因はネスト500回で上級ガーネット500個とかいう神イベントを考える運営以外ないだろ
8周年イベントは800回で800個ですかね? 開発も大概だよ
ラビリンスとかいうクソ実装するレベルだからな 開発費が底をついているんだろうな
デフレスパイラル
もっと明るい話題求む むしろ9割使い回しコンテンツでここまで継続できてるのは称賛に値する 次のアプデで、アクビ、台風、ダイダをランダムマッチ補正ダンジョンで追加…
ラビリンスでトドメ刺されたね INして街の中ぶらぶらしてるといきなりネストに放り込まれるのかな?
もしくはいきなりPvP E心臓も日に日に高騰していっててこりゃ課金しないとまともに遊べない環境になってきたな 今後ミッションからG稼ぎにくくなるから
今の内に稼いどくしか無いな
それでGの価値も少しは上がるかな?
心臓はデイリー4人で2週毎日回ってどこか3周2回回ればコミュポMAX
ランカーも手に入るしやっぱ4PC最強 4PC対策したっぽいけど結局出来てないよなぁ
むしろ加速的に稼ぎやすくなってるまである 1PC勢に出来ることはカンスト量産しか無い
デイリーステージハムハムするか、LB5回行って2日で心臓1個と交換だ
時給計算してはいけない ↑↑現実から目をそらし、ウ●コに課金して興奮してた真性キチkズの肥溜め共が
今更ネガティブ発言してて草wwwwwwwww
DN終わればオマエラの人生も終わりなんだから
死ぬまでバ開発・猿運営とイチャコラしとけ 今日はソドで楽しみ明日はカーリーで
上を見るから大変で飽きるのさボクはカンスト10キャラでLB10層が限界だからまだまだ遊べるよ? >>954
当然、風ネストはマッチング申請が必要だよ〜PT見て入るか入らないか迷ってるうちに
あ埋まっちゃった〜みたいなことが無くなる変わりに残念なPTに当たる可能性もある
まぁそのときはカオスを楽しむしか無いねw 連ごめん もう1回よく見たら4人PT立てて募集してから
その4人でマッチング申請して入場もできるみたい? わくわくさせてごめん >>957
むしろ1PCの方も一緒に死んでるから複PC勢の方が効率よく稼ぎやすくなってるよね
これなんや?全員潰しにきてんじゃね?とか普通に思うし、正直トップ層もかなりPUPGに流れてるけど
運営動かいなん? 4PC、90ネスト連戦コミュポで心臓大漁生産は韓国でも問題になったが、
今もLBイージーでネストP1500、95紋章、金箱から心臓で何も変わって無いし、何も考えてないと思うよ ドラハンでも毎回放置勢1人はいたけど今回も放置勢混じってクソゲになるんだろうな
野良デイリーのゴミ民度から察するに来る前からオワコン 覚醒実装で地雷振りが出来なくなると思ってたが未だに変な振り方の奴いるなあ
地雷は何しても地雷のままだから下手に枷付けないで欲しかったです まぁそんな連中もしくは野良とかやってるのなら目くそ鼻くそだよ >>968
許してクレメンス
具体的にどんなのいた? この勢いで>>970立てとかマジで知的障害児だろ
>>999で立てろ >>971
すれ立てイケメン!と思って助けに行ったらすでに呼吸が止まっていました
早産は死亡のリスクが高いのよね・・・・ >>972
ルールに従ってちゃんと立てた人にその言動はさすがにNG おまえは悪くないよ
>>20までレスすれば即死は無くなるが
次回以降はテンプレのスレ建てを>>990に直すといい ゼリーを袋にして倉庫に入れる作業してるんだが
ゼリー配布期間にやれてなかったやつとの格差やばくないかこれ
アルティマハンマーあるからそうでもないのか? 極端過ぎて今後メインに成りえた冬眠してたサブや新キャラが詰んだ
イベントで補填する予定あったとしても仕様変わるまでに強化終わってなかった人はダメージでかい
ふえ〜る買ってL、Uハンマー増産するか箱開けるしか無いな 968も同様に地雷だと思うぜ。書き方でわかる
過疎が進んだネトゲはこういう奴しか残らなくなるだよな 最近増えてるケルリーダー売りってなんだろ…入場券渡せるのかな 報酬はリダが貰えるから、入場後にリダを渡すってこと。 そんなことできるんだ
でも買うほどの価値あったっけ? 各種ポイント、G、ゼリーとか。
たぶんゼリー目的で購入してるんじゃないかな... >>977
踏み逃げブサメンが居たら困るから980くらいが良いんじゃないかな〜? 低ドロップで良いと思うけどなゼリー
復帰勢キツくないか?
ネメシス秒殺するまでの火力もまだ途中だろうに…
無理に叩かずタリスマン、紋章、竜球揃えた方が良いかもね 40ギャップで辞めたけど今から復帰しても楽しめますか? >>986
タリスマンと言っても正確には複数だからタリスマンズだな
>>987
誰がアメリカの衣料品小売店やねん
復帰でも新規でも楽しみ方さえ工夫すれば楽しめる
ナンパ、見抜き、ガチ課金で廃人化、荒らし、指先のリハビリ、ブラインドタッチの練習等々
ストーリーも賛否あるが暇つぶしには十分
運営開発を信頼するなは昔も今も変わらん 保守してくれたフレンズもいたのに生かせなかったにゃ>>998お願いしますにゃ 残りレス少なかったから控えてたけど
規制で次スレ立てられなかったにゃ
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