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DRAGON NEST ドラゴンネスト 1848COMBO
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b75c-YSnC [126.58.151.242])
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2018/03/12(月) 21:54:52.88ID:ZhZXIx9T0
■公式
http://dragonnest.hangame.co.jp/

■前スレ
DRAGON NEST ドラゴンネスト 1847-COMBO [無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516706392/l50
■データベース
アバター関連wiki
http://dnavatar.wiki.fc2.com/
クエスト関連wiki
http://dnquest.wiki.fc2.com/

■ワンタイムパスワード
https://idprotect-jp.vip.symantec.com/

■外部サイト
VIPwiki
http://wikiwiki.jp/vipdranes/

■したらば
DragonNest本スレ以外板
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15383/

・晒しの話題はネットwatchでやってください
・次スレは>>970が立てること
※ワッチョイの付け方
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a1-ycE0 [118.17.10.123])
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2018/04/18(水) 22:51:33.36ID:U5YlHSoh0
嫌がらせ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-Mqc2 [27.83.206.101])
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2018/04/18(水) 23:23:11.87ID:i2hhE8iF0
情弱が損するのはネトゲだけでなくすべてに言えるだろう乙
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 42c1-wGau [101.142.72.229])
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2018/04/19(木) 01:35:23.63ID:xS5W+7IR0
ルーンU→皇帝への変換が出来なくなる事は、何人かのブログ・SNSで情報発信されていたし、ギルドもそうだし多くの人は分かっていた事だと思う。
だが、ドラネスやってる人全員が見てるわけではない。ドラネスに対する意識が、日常生活の中でそこまでウェイトを占めてない人々もいる
そして落ち込んでいる人に対して、情弱とかそこまで責める必要ないと思うけどな

>>597
休止するのはいいと思うよ。新規コンテンツが出た時だけ戻ってきてる人もいるし。
で、また他のゲームに移っていく。スポットユーザーで様子を見ている人もいるし。
ゼリーをバラマイていた時期にやってたユーザーと、そうじゃないユーザーや新規との格差はとんでもなく拡がってるしな・・・
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 525c-wGau [219.193.130.80])
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2018/04/19(木) 01:36:35.33ID:cCistwYS0
>>597
どんまいだと思うけど、
サービス開始当初から自分で情報を得る努力をしないと損するゲームだからね〜
損したことを人のせいにする人は長続きしないと思うし、休止で正解な気がするよ
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 42c1-wGau [101.142.72.229])
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2018/04/19(木) 01:43:10.85ID:xS5W+7IR0
またドラネスは40〜60キャプがぐらいが一番面白かったと思うしね。
昔は新規コンテンツが2個は増えて、そこから落ちた素材で武器を製作する流れだった。
ゲーム自体は40キャップから何も進化してない。進化したのはハムスターにする技術だけやからな
95キャップになり、新規コンテンツの開発力がなくなってからは、引き伸ばすために、どのキャップよりかなりの強化の段階を増やす、ランダム性を増やす、
アイテムを高騰化させる、帰属を増やして流通性をなくす。ゴッデス等の長期間に及ぶ素材要求化を進める
今ではデイリーで拾ったアイテムまでもがガチャ化されてる。ソシャゲー化が加速してるよね。 
開発はサンクコスト(強化するのに使った時間、労力、お金)が大きくなればなるほど、足枷になって抜けれなくなる事をよく理解してるからなw
今、ひたすらデイリーやネメシスばかり回って、それで疲れてる人もいる。 昔はデイリーより新規ネストを楽しむような作りだったのに・・
足枷が大きくないなら休止するのも一つの手だと思うよ。 で、またいつでも復帰したらいいと思うし
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 525c-wGau [219.193.130.80])
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2018/04/19(木) 06:01:26.59ID:cCistwYS0
そのときのドラネスを面白いと思った人は残るし、面白くないと思った人は去る
面白いと思っていても事情で辞めざるを得ないときのストレスと同じように、
面白くないのに残り続けるのは相当なストレスだと思うな〜
0614名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-jDQC [126.179.34.175])
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2018/04/19(木) 11:48:30.71ID:r0kKYb8/r
ラビリンスはPT募集難しそうだな
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 7758-Mp6C [14.10.48.0])
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2018/04/19(木) 12:47:45.54ID:XiBy6cOk0
>>444で頂いたアドバイスを叶えるために
細々とやってきましたが
昨日取引所をみたら
バウチャーがのきなみ激減してて
自分のGが貯まるまる頃には何も無くなってるんじゃないかとびくびく
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-jV+8 [114.187.162.239])
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2018/04/19(木) 13:36:16.35ID:EuiEjR/f0
ラビリンスはリーダーが階層、指定なんかをしっかりした方が良いだろうね
タイムオーバーしても疲労度は減らないし条件満たしてるなら、気軽に参加しても良いんじゃないか?
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-jDQC [60.119.89.155])
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2018/04/19(木) 16:35:24.03ID:THlOxLrK0
まだ装備指定が主流?
そろそろ混み火力指定の方がいいかなと思うんだけど、どうかな
反論は受ける
0619名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-j8ZD [126.161.49.58])
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2018/04/19(木) 17:08:12.49ID:oMGkykDtr
込み火力は職によって違いすぎて参考になりにくいのがあるし..
ラビリンスは人数が2人になったら2倍 4人になったら4倍堅いから
同じぐらいのレベルでないと厳しい せいぜい3つ下かな
40層からU竜珠だからPT立てるとしたら ソロで37〜38階層は行けるよう人が来てほしい
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ cfa1-9jjH [118.17.10.123])
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2018/04/20(金) 00:50:05.09ID:IbkY/6tb0
あーヤケクソで30万G溶けたしねゴミゲー
0626名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp27-m5QP [126.35.85.104])
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2018/04/20(金) 02:49:31.34ID:3VWZAcFyp
なーんかハンゲームがアルピエルに乗り換えって感じのドラネスいじめですねー
ドラネスももう限界かなーって思いつつ続編開発するか悩んでそうだよな
俺はクロザーズって言う過疎ゲー進めるわ
そんな敵強くないし俺つえー体幹できる
0627名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp27-m5QP [126.35.85.104])
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2018/04/20(金) 02:51:36.48ID:3VWZAcFyp
アルピエルに乗り換えてお願いっすね感じするね
0628名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp27-m5QP [126.35.85.104])
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2018/04/20(金) 02:52:34.08ID:3VWZAcFyp
俺はクロザーズ作った開発がドラネスみたいなゲーム作れば解決するって思ってる
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-jV+8 [114.187.162.239])
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2018/04/20(金) 03:38:37.75ID:AlnyQAvo0
>>618
指定は装備だけじゃ無理だろうね
込み火力でも、CT、CTD、職差もあるし
BPでのDPS指定とかどうだろう?

韓国では敵のHP280%に修正されたけれど4人だと現状400%
PT組むメリットは少ないよ
0630名も無き冒険者 (スッップ Sd72-jV+8 [49.98.166.177])
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2018/04/20(金) 03:44:37.67ID:rGU+oGJxd
>>625
ミラクルゼリー前も深化Uは、60、100個とかじゃなかったかな
ゼリーG買いしまくった覚えがある
間違ってたらすまない
0634名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-jDQC [126.200.32.226])
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2018/04/20(金) 10:35:54.13ID:sz/p7hAvr
あー
野良やりずれぇ
運営なんとかしてくれ
0635名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-jDQC [126.200.32.226])
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2018/04/20(金) 10:58:28.43ID:sz/p7hAvr
>>629
DPS指定だと支援職不利にならない?
今の環境だと支援職でも同装備の火力職と同じくらいDPSでるのかな?
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 27a1-d7Pd [222.150.102.217])
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2018/04/20(金) 11:02:02.23ID:xxV9EQ7J0
今回のアプデで遊び方の自由度は上がったゲームとしては面白くない
ヘルテマルテ港や黒竜側からネストに向かうルーティーン無くした時からこの開発とは折り合わないと分かってた
展望台無くしたのも良くないな
0637名も無き冒険者 (アウーイモ MMa3-Bf+8 [106.139.2.243])
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2018/04/20(金) 11:47:09.18ID:cUZyqlaPM
だれか頭の悪いわいにラビリンス紋章の仕様を教えてくれ
0638名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-j8ZD [126.161.49.58])
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2018/04/20(金) 12:41:58.56ID:XQqf2SP7r
>>637
ディリーに行く境界のところの機械に話しかけクエスト受注
次にボルケガデミストカイロンのラビリンス1階層(下でも行けるかもしれない)を
それぞれクリアすると必要アイテムが入る
それをもってまた機械に話しかけるとクエスト成功として紋章がもらえる
後はラビリンスポイントがクリアした階層に応じてもらえるのでそれを貯めれば955pごとに
パッチがもらえて紋章を強くして行ける 進化は10段階で1回ごとにFDが50伸びる
浅い階層では数ポイントしかもらえないから、自信のある人は知り合いで深く潜っている人に頼んで
深層からスタートすればいい U竜珠ドロップしだす40階層なら80P以上落ちるので
12回もやればパワーアップできる
0639名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-j8ZD [126.161.49.58])
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2018/04/20(金) 12:49:25.32ID:XQqf2SP7r
>>638
追記
紋章手に入れるとき クエストアイテムの他にも武器屋でゲットできる新しいポイントが必要
従来のL武器強化石なら1個で1P  L防具強化石なら3個で1p
ラビリンスポイントなら1Pで1P  という対応形式になっていて紋章作成には800p必要になる
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ cfa1-9jjH [118.17.10.123])
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2018/04/20(金) 15:19:03.49ID:IbkY/6tb0
https://i.imgur.com/DutE2e4.jpg
このパッチもう当たってるってマ?
そんな器用なことできないだろここの開発運営
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-Nlus [114.187.162.239])
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2018/04/20(金) 15:44:14.30ID:AlnyQAvo0
>>635
支援職が同等の装備で、火力職並みにDPS出すのは不可能だと思う
けれど、装備がそれなりに整ってればBPで10億くらいなら出すことは出来る
火力職から見たら論外かもしれないけどね

ただTAってことから募集が火力になってしまうとそれだけで支援は入れないか、入りづらい

支援だけど装備更新して火力も出そうとしている人も居るわけだから
0644名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-jDQC [126.200.34.61])
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2018/04/20(金) 16:12:11.06ID:23wwCBvrr
>>643
なるほど、DPSで募集するなら支援職とは分けなきゃなね
例えば火力職DPS10億↑って募集だったらスムーズに募集いくと思う?
0645名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp27-m5QP [126.233.153.137])
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2018/04/20(金) 16:20:16.19ID:UYfboda3p
支援職は野良でラビリンスくんな
ちゃんとPT名に火力とか回復1とか書いてるだろ
回復埋まってたり火力しか募集してなかったら自分で建てろ
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-jV+8 [114.187.162.239])
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2018/04/20(金) 16:24:08.17ID:AlnyQAvo0
海外の配信見てたけどDPS指定にしている国もあったよ
タゲが居れば火力が殴りやすくなってトータルのDPSが伸びる事もあるし
リーダーは必要な職or最低限なDPSとか?
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ df5c-Lu2o [220.21.254.134])
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2018/04/20(金) 16:44:55.19ID:z/2GV7Kf0
普通の4人ネストでさえ時間制限設けるのかよ、聖とかマジで4人ネストさえ入れんやん。聖の分のDPSも他が出さないと
0649名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp27-m5QP [126.233.153.137])
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2018/04/20(金) 16:50:53.64ID:UYfboda3p
タイムアタック火力検定ネストに改名しろよ
0650名も無き冒険者 (スッップ Sd72-jV+8 [49.98.169.139])
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2018/04/20(金) 16:51:35.53ID:m2pg8gbYd
ギミック以外にも、攻撃で即死やらが追加されてるし、
リーダー募集の階層の下2〜3をソロで問題なくこなせる火力、
理解があればもう職関係無しで良いんじゃないかな?
気になるなら、バフ被り×なり指定すれば
0652名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-m5QP [126.253.4.100])
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2018/04/20(金) 16:56:17.12ID:48UgJYL2p
火力四人でごり押しザマス
0653名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-m5QP [126.253.4.100])
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2018/04/20(金) 16:56:51.00ID:48UgJYL2p
回復はネオアンブロシアで充分
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 96c1-8E8L [121.83.39.39])
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2018/04/20(金) 17:11:44.43ID:uChlHVbA0
火力職しかやったことない人は支援職の力を低く見すぎていると思うなぁ。
支援が入ることで下がるDPS分は支援することでPTメンバーのDPSを上げてると思うし、
支援職も火力職には届かないけどそれなりに戦えてDPS出してるし。

だから大まかにギアスコア指定だけ(職指定なし)が平和だと思う
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-jV+8 [114.187.162.239])
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2018/04/20(金) 17:15:09.15ID:AlnyQAvo0
要は、五分以内に倒せる火力だから
職によっては相当の装備差、PSが求められるのは悲しい現実

40辺りからボスのHP約2500億だから
それで四人だと一体1兆、五分以内、RGDが可愛く見える

弱体前のカラハンですら約2兆7000億なのに
0656名も無き冒険者 (スッップ Sd72-jV+8 [49.98.169.64])
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2018/04/20(金) 17:25:53.51ID:qrzyaq5md
>>654
ギアスコアって装備水準の目安として実装したとは思うんだけど、良OPとかでかなり差が出そうだけど…

○階層ソロクリア者、隠し×とかでは?
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 96c1-8E8L [121.83.39.39])
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2018/04/20(金) 17:55:18.65ID:uChlHVbA0
>>656 現状のL↑とかいう武器の強化値だけ指定よりまだ
望んでるような人がくるかなってギアスコアを挙げただけで
職指定はもういいんじゃないかなってほうを推したかった。

〇階層ソロクリア者はそれこそ火力職と支援職で難易度変わるんじゃないかなー
火力は〇階層、支援は〇階層で分けるならいいね。
0661名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-m5QP [126.253.4.100])
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2018/04/20(金) 18:18:11.51ID:48UgJYL2p
じゃあラビリンスは4人で行くのが一番楽って事?
PT建てよろしくです( ^ω^ ) U20
0662名も無き冒険者 (スッップ Sd72-jV+8 [49.98.169.64])
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2018/04/20(金) 18:21:02.85ID:qrzyaq5md
ラビリンスにはみんなのアイドルハロリが居るから何とかなるよ
0663名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-m5QP [126.253.4.100])
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2018/04/20(金) 18:21:20.10ID:48UgJYL2p
U20だけどフローリーならOKです( ^ω^ )
0665名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-m5QP [126.253.4.100])
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2018/04/20(金) 18:32:13.97ID:48UgJYL2p
ハンゲーム以外のネトゲ板にはアルピエル宣伝業者沸くのに
ここはとっても平和ね
0666名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-m5QP [126.253.4.100])
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2018/04/20(金) 18:34:23.56ID:48UgJYL2p
なあ、知ってるか?ハンゲームって在日社員にスレ監視と工作命じてるらしいぜ
たまにパワハラで辞めた気の弱い在日元社員がハンゲーム板に沸くのはそのせいらしいぜ、
あくまでうわさだけどな
0668名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-4Xtt [182.251.250.46])
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2018/04/20(金) 21:02:52.69ID:eeqt9SWva
>>654
タゲとってもらえればDPS上がるし回復あればビビらずに攻撃出来るけど
ラウンド毎回復あるから回復に関してはほとんどDPS貢献は無い
まあ職によっては回避きついとかもあるから構成の相性もあるけどもね
ラウンド毎回復はほんといらないわ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 72a2-dpdz [163.44.34.183])
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2018/04/20(金) 22:13:56.42ID:TIgQ4bXB0
ラビリンスさ、複PC対策なんだろうけど
この仕様にしたら、こーゆーゲームの弱いフレンズを連れてネスト行くとかの醍醐味も潰れてるよね?
ドラゴンネストソロゲームを目指して進んで行くん?
完全そのうち人いなくなるんじゃね?
アクションよりも制限時間、PTプレイは美味しくないで、自らネトゲの良さを潰しに行ってるのがマジ意味不明なんたけど
0672名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-jDQC [126.200.34.61])
垢版 |
2018/04/20(金) 22:39:18.13ID:23wwCBvrr
流れ見てると募集階層より三階層以下ソロクリアって認識が流行りそうな気がするな
0675名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-d7Pd [106.181.80.108])
垢版 |
2018/04/21(土) 00:22:54.17ID:Pi+W13Jla
>>670
禿同
難易度も自分で選べる自由度は認めるが毎日自主トレの域を出ない
階層上げて変わるのはドロップのみ
大した変化も無い同じ景色
そのマンネリ緩和するのが野良PTだったのに野良も組みにくいし終る人多いだろうな
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 275f-fvqh [222.10.122.128])
垢版 |
2018/04/21(土) 00:56:42.65ID:3SFUygnu0
放置といえばランブルの報酬袋や防衛戦の袋っていまだに至高装備とかガーネットとか出る93状態なのか?
ランブルの月間報酬もシュパンRのままだしこのへんどうなってるんだろうな
今月GM大会もないがGMいるのか?
0679名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp27-m5QP [126.199.23.217])
垢版 |
2018/04/21(土) 01:41:40.07ID:GpcGjuwnp
ドラゴンネストみたいなゲームをどこでもいから丸パクリして最新グラで作り直してくれ
0680名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp27-m5QP [126.199.23.217])
垢版 |
2018/04/21(土) 01:43:08.88ID:GpcGjuwnp
そろそろ真イエロードラゴンネストかリバースブラックドラゴンがアップ開始してそう
0681名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp27-m5QP [126.199.23.217])
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2018/04/21(土) 01:43:52.00ID:GpcGjuwnp
レベル100でベスティネルネストで完結
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-jV+8 [114.187.162.239])
垢版 |
2018/04/21(土) 12:39:11.97ID:r/64h7yh0
40からキツすぎる
ギルメンと気軽に行けないのは痛い
浅い階層で素材整えたりすれば良いのだろうけど…
時間制限があるから、単なる消化にならないのは良い
ただ間に合わない=報酬が減る
くらいのペナで良かったんじゃないかな?
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-jV+8 [114.187.162.239])
垢版 |
2018/04/21(土) 12:49:22.85ID:r/64h7yh0
>>670
4PCはカイロン海岸を元気に走り回ってるよ!
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ed3-Bf+8 [111.110.124.189])
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2018/04/21(土) 13:33:47.76ID:fWdj9sar0
アプデ後からすごい落ちるんだけどわいだけ?
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