【WoWS】World of Warships 第580艦隊
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【WoWS】World of Warships 第579艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1522561983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured フランス戦艦、9と10使いやすくてなかなかいい船だけど、マッチング最悪な日が
3日間続いてせっかくなった憧れの緑プレーヤーから転落しそうで怖いわ、貯金50勝
あったけど20勝くらいしか無くなったぜ、特に9のマッチングは最悪でどうにもならないわ 宇宙戦のCV、制空権も付けて来ない初心者やめてくれー
敵はランク1のプラ呼び込むじゃねぇか
宇宙戦までプラ組んで初心者刈りする奴らって暇なんだなぁ
チネ 宇宙空母は対空艦と流星群のおかげで影響はかなり限定的だぞ 蔵王で慎重に艦を立てて防御してたのに
大和に36000くらい持ってかれてハカイチされたが
流石に理不尽すぎる… >>661
まだ艦が残ってるならIIやIIIで出撃してみると
分艦隊組んだクラン連中が無双してることに気が付くんじゃないかな 俺は好きな船乗りたいからたまに天龍とか球磨乗るぜ
艦豚だからね、しかたないね >>4
そういえばこれ更新されないね
忙しいのかな? >>677
大和「いつから艦を立てれば防御できると錯覚していた?」 46センチは常に理不尽
クラン戦も大和を採用するところが増えてきた spotしてもほとんど経験もらえないのねこれ
tier4だったかで観測ダメージ8万あったのに
見つからないようにずーっと発砲しなかったらスコア下から2番目とかで泣けた
煙幕は出来るだけ自分用に使った方がスコア伸びるのかな 観測ダメージと弾いたり不貫通にしたダメージが経験値に直結するといいのにねぇ 隠蔽のいい相手駆逐とキャプ合戦やったり、敵空母の艦載機とずっとじゃれ合ってる状態で
味方が頼りないと、苦労の割には経験値がロクにないなんて日常茶飯事なので・・・・・
割が合わないと思っても、他の艦種やると味方駆逐の動きに堪えきれず、結局駆逐に乗る羽目に・・・(無限ループ 駆逐で経験値貯めるコツはねぇ、わざと相手にcapゲージ貯めさせるんよ
7割ぐらい貯まったら止めに入る、結局cap内で打ち合いになるならこの方が得
これ結構誰も使ってないんだよなぁ >>689
駆逐は自分が見なくても戦艦や巡洋が前に出てて相手が見えてるって状況で
中盤以降に煙幕射撃ができるようになるとスコアが伸びるよ
序盤にやると駆逐魚雷に沈められる 駆逐の魚雷を誘うためにおとりで煙幕を炊くと(自分はそのままスルー)
後方から巡洋が入り込んで魚雷に当たるパターンがTia7ぐらいまで続く いやそれtier10まで続くよw
魚雷の脅威度は高tierのほうが高いのに吸い込まれるように魚雷を受ける味方思いのやつがたまにいる 煙幕は基本的に魚雷とレーダーを無駄遣いさせるために見せるよね。
高Tだと発砲炎だけで撃ちこまれるから煙幕射撃も意味が薄いし。 >>696
流石に煙幕の中で発砲炎めがけてぶち込まれるのは前後運動しない停船悠長勢だけだろ
ちゃんと前後運動してれば魚雷が来た時に前進と後進の切り替えが間に合わなくて死ぬ T10戦艦でも一目散に煙幕に入り
元から煙幕にいた味方に流れ弾をプレゼントするのもいる ランダムで5vs5なんてあるんやね。しかも戦艦なしの空母、巡洋、駆逐。
まさに意外性だった。空母がFFしてまさに意外性だった。 戦艦で煙幕に入るメリットってもう無いから
囮煙幕とかギャグかよ 宇宙で戦艦が感謝しながら巡洋を煙幕から押し出しててワロタ
おめぇのじゃないし意味ねぇだろ 副砲特化かもしれない
主砲撃たなきゃ見つからないし 巡洋艦の為に煙幕置いたのに無視して遠くに行っちゃった時はどうすればいいですか? >>704
高ティアだと煙幕内発砲発見距離以内に敵駆逐がいて発見されたりまさかの20q魚雷をもらうかもしれないから序盤は煙幕に入るのは怖い >>706
あーそうか。煙幕に入った巡洋艦の隠蔽考慮してスポットしたりしてるけど野良駆逐にそこまで信頼おけないもんね。どうりで無視される訳だ...ありがとん >>707
中盤から終盤にかけて敵艦の位置が大体わかった後ならデモインとかにかけると喜ぶと思う
相手は沈む XVM見て判断
有能戦艦や巡洋には煙幕や魚雷スポを積極的に行うが
猿は放置する たまに居るよ
アトランタ乗ってたりすると
煙幕炊いて視界取ってくれる駆逐に
本当にたまに会う ここのところ魚雷ブースター陽炎ばかり乗ってるから
たまに暁に乗っても煙幕の存在を忘れてしまってる 独駆ではどうしてもって時にしかやらないけど他の駆逐でならやるよ。敵駆逐倒すのに必要だしね ティア10はレピュ、ヒンデン、ユウヤンをnerfすればマシなバランスになる気がする ここの運営マジ糞やわ
生放送でBOTらしき奴指摘してやったらモロ嫌がらせMMしてきやがった
まあいいさあの動画でどれくらい人減るか楽しみやな
北米鯖マジで移住考えようかな・・アジアはほんと糞 なんか通報でカルマ2下がったってメッセージでた
こんなの出てたっけ?
てか敵味方どっちが通報したかくらい出してほしいわ 今回はイカサマMMを確実に捉えたからな
あの調整はマジゴミ
どうせ肉入りが減ってきてるから強引にBOT突っ込んでMM調整してるんだろうけど
昔の糞朝鮮産MMOみたいやなw 最近ようやくT6〜7艦の勝率が安定するようになってきた
しかしそっから上は相変わらず安定した成績が残せない
いつまでも腕が上がらなくて嫌になる いい加減MMシステムをなんとかしないとマジで他国と鯖統合って話にもなるわなw
どうしてアジア運営はこう糞になるのか毎度説明してほしいわ他のネトゲもそうだけど
絶対舐められてるだろ黄色人種はw 10あたりは人口が少ないからBOT機械的にMMやってるだけ
だからMMが凄く荒い
タダゲーで課金システム優遇すれば課金艦艇有利になるからその分
他のMMにしわ寄せがいく・・
ちなみに課金艦艇の勝率は凄く良いw
まあ証拠に残しといてやるな垢だけWG 早く利根を実装しなさい。
観測機と水上戦闘機を同時に使用できるだけで良いから。 ランダムは連携がとれてないってチンパンが多いって話を良く聞くけど
それホントに肉入りなのか怪しいわ
NA鯖でやってる時もあるがどんな下手糞でも肉入りならある程度連携するものw
そこが怪しいところなんだよWGJさん 中ティアメインでやっててクソMMだなって感じるの1/4位なんだけど、高ティアってそんなひどいの そういや最近は敵味方の溶け方がやたら速い気がする。
謎突撃する船とか…
いよいよこのゲームも人口維持が難しくなってきたか。 連携じゃなくて俺の思い通りに動いてくれないってだけだから
猿の愚痴にいちいち付き合わなくていいぞ >>724
中ティアというのがどれかわからんが、5は幼稚園で10はDQN高校って感じやで。 >>724
今は春休みやコラボ効果で戦闘数2桁〜3桁前半が多い4〜7帯は
試合が荒れるせいでスコアは稼げるけど勝率も荒れる
8〜10は最近暖色プラが多すぎて最初から結果がほぼ予測出来る >>573
艦長副長ペアの子は代表写真なのは分かるけどデフォは寂しいよね、やっぱ。 1〜4 初期TIER
5〜6 低TIER
7〜8 中TIER
9〜10 高TIER そういや、魚雷の予測線だけ先に出て相手艦が遅れて出てくるのって、
何か設定変えるとすぐ出てくるようになったりするの?
そもそも、入れると極端に不利になる画面効果ってダメだよなぁ。 煙幕や回避盾など味方のフォローに努めつつも超活躍して、
チームトップ取ったあと、カルマ確認したらゼロに戻ってた。
なんでじゃー! orz >>734
お前は何も分かってないな
カルマを増やすにはほどほどに活躍するのがベスト
意味のない過剰な活躍は通報対象
活躍しまくっていいのは、明らかに負ける試合をぎりぎり勝利に導いたときだけ 現環境だと味方に巻く煙幕はハイリスクローリターンだから信用できるプレイヤー以外はやめた方がいい
もし巻くにしても敵駆逐やレーダー艦(特にソ巡)との位置関係を考えて使用しないと逆効果
基本的にはレーダー釣ったり味方のレーダーに乗じて敵駆逐殴ったりと、自分で使った方が有効
T7以下は知らん 外周島風や島裏から1度も出てこないデモインが孤高の戦士取ってるの見ると何だかなあと思う 巡洋乗ってて煙幕かけてくれる状況の90%は余計なお世話
8%は害悪
2%は超感謝 ユーロビート兄貴って日本人なんだろうか?
えんぐりっしゅ苦手ガチ勢の俺には字幕が必要なんや…字幕付けて? アンリ乗ってて煙幕もらった時はリアクションに困った 開幕CAP内での煙幕はまじで害悪、巡洋で向かってたらターンして逃げるわ、戦艦なら負け確信 アトランタの主砲装填音が船体衝突SEに似てて心臓に悪い Cap維持できて魚雷にも当たらんならCap内煙幕もありやろ
ソ駆とかでよくやる
ケツ向けて一瞬だけ煙幕から顔だしたりすると
したり顔で魚雷打ち込みに接近してきた来た日駆が
見つかって慌てて逃げ帰って行く
敵にレーダーソナーいないことが前提だが 今でも8-10戦場で、開幕占領陣地に入ったら
船体を横にして煙幕内に留まる駆逐沢山いるだろ
最初の獲物、ハカイチまでがワンセット >>744
ティア10戦場でも普通にいるぞ、9、8、7なら日常
spotせずに煙幕内に引きこもり、で魚雷を流され爆散。
からの一方的に味方が撃たれるパターンの毎日、たーのしー そのレベルはいなくなったけど、レーダーパン駆乗ってると会敵即煙幕停止島風とは良く出くわす
追いレーダー、最初の獲物までがワンセット 敵にレーダーソナーいない戦場に行きてぇなぁ俺もなぁ
煙幕使用まではしなくてもcap端で魚雷狙いつつ(横向きで)止まってる子はよくいるから、無線の事前情報と勘で魚雷流すと打率2割位は出る >>748
まだいるって嘘だろおい...レーダー艦から何も学ばなかったの...
今ならT5からレーダーの脅威を味わう環境なのにまるで成長しないとでもいうのか。 cap内煙幕でうまく魚雷かわせても、それだけでcap完了できることは稀だからようやらんわ
それよりスポット切らすデメリットの方がでかい たぶんベルファスト以外のレーダー艦覚えられないんだよ capに入って真横に煙幕張って後ろを隠してからspotしてたんだけどこれもやめた方がいいんかな?
>>694みたいのは稀によくあるけど 前提として煙幕内で横停止をして魚雷を食らう方がアホなんだが
確実にソナーを持ってるレーダーマイノ以外には煙幕を置いてやる場所を考えた方がいいよ (´・ω・`)今日もスレ内大口径だらけ
(´・ω・`)いつものWowsスレ平壌運転ね
(´・ω・`)魚雷をもらうのはバカだの言ってる人達も、大和平均 7万とかってオチでしょ? 駆逐の煙幕の話してんのに大和の平均ダメ持ってくる豚に化けた猿は出荷の価値すら無し と豚面着けるのが面白いと思ってるチンパンが申しております まぁcap内の島で魚雷射線が十分通らない事もあるしケースバイケースやろ >>756
俺が対面駆逐でそちらにレーダー艦がいるなら「これはレーダー艦隠しの煙幕だな」って感じて逃げるし丸っきり無しではないと思うよ >>750
絶許(喰らったひと
T9, 10で煙幕焚いてもレーダーどうぞフラグにしかならんからなあ、なんかつまらん >>722
利根は水上戦闘機だけにして、出撃数を最初から2から3で稼働時間長めの再出撃時間短め
旋回して索敵する範囲を大きめ 搭載する戦闘機は一個か二個ティア高め
みたいなのでいいんでないのかなーと 無理に空母運用もさせようとするから難しくなるわけで
駆逐と魚雷が遠くから発見できます 対空も戦闘機でけっこう強めです くらいでいいんじゃ 感のいいお客様はこの辺で気付くと思うんですよ。あれ?煙幕いらなくね?と。
そこで弊社では煙幕と引き換えにレーダーを搭載できる最新型の駆逐艦をご用意致しました。 >>758
こういうのも実は勝率48%とかいうオチがほとんどだからな
雑魚ほど口だけはでかい プラブなんちゃってユニカム乙的な話をよく聞くから
今魔がさしてさ、うちの5chクラン上位を のソロ・プラを勝率を見たんだ
大半がそもそもプラ戦績ゼロだったんだ
10人くらい見て胸が苦しくなってそっとstats閉じた >>765
その代わり時々カタパルトが故障して水上機が発艦しないというリアルさを追加で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています