ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part71
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part70
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1519721680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★144個
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1515337403/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch185枚目
https://lavender.5ch....cgi/net/1516330236/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part79
http://krsw.5ch.net/.../netgame/1508118310/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ クラッシャーなしで火力低いって判定されたことあるから、
格上で当たりにくいと分かっていてもなかなか踏み出せない
うーむ、やっぱすげーな、戦艦竜撃破
練りに練ってる感がある 対ドラゴンでジャマー氷漬け、パラライズ戦法したら悠長で火力足りない判定されてディフェンダーに重傷でたことあるから
気持ちはよくわかる MS側も闘技場レベルの戦闘システム知識が履修項目なら安心して作戦考えられたりする? リプレイが確率だの数字だらけになるのはつまらんわ
人力なんだから揺れやブレがあるのが普通じゃね?
書けなくなる人も出るんじゃないか 話変わるが幻武極の決戦シナリオがさらっと出てきて盛大に吹いた >>24
システムを把握していても>>23が挙げた例みたいに解釈や判定は人によって変わってくるんじゃね
あと全体とかはおそらく運営が判定してるだろうからMSはあんまし関係ないと思う 幻武極ちゃん来ちゃったか……
何回か依頼行ったから行きたいけど、菩薩ミッション破壊行っちゃったから無理だ
重傷の確率高すぎる 幻武極ちゃんの当てた人の事後を探しに行ったんだけど、結構前、寓話六塔戦争前後の頃の事後行動っぽい
てっきり「投票期間は各々1か月(賛同ボタンが押せる範囲)」の期間内の事後行動が有効なんだと思い込んでた
キー行動と、宿敵決戦可能時期の両方が重なると決戦が出てくるのかな? 作ったキャラの設定を練り込んでたら妄想が凄い事になった
俺ってこんなにキモイ奴だったのか… 心の中の厨二を呼び出したり
隠しておきたい性癖を表に出すゲームだからなこれ 惜しげも無くその設定をゲーム内で晒していけ
いずれ「わかる……」ってRPで伝えてくれる相手に出会えた時が一番楽しい瞬間だぞ 出すのは良いが出し方には気を使った方が良いぞ
いきなり設定羅列してて読む気無くす様な出来の悪いネット小説みたいになるなよ 自分ではなんでもない設定がドン退きされたりするしな
かくいう私も兄妹でガチで愛しあってる裏設定でしてね 多かれ少なかれキモさや中2心がない人は殆どやってないだろうゲームだろうしなあ
ほぼ初対面で聞いてもないのに裏設定ドバドバ吐かれない限りは
ideapadへのリンクとかにやまもりの設定があっても自分の場合は歓迎
だけど段階的な開放が安牌なんだろねえ まともな設定だろうとそうでなかろうと、必要性を考えずに垂れ流すのはただの公害 呪われた一族の凄絶な過去を背負って微笑みの中にも復讐心を抱き
宿敵との対決を待ち望むとともに恋人を失いビハインドにしてもいい
ただ初対面で自己紹介として言っちゃうと痛い人認定 段階的に解放する予定がすごくRPが合う相手に出会って爆速で防壁がひっぺがされる事、あるよね
新たな設定が生えて、帳尻合わせの自転車操業が始まったり あるわ。無茶苦茶な勢いで実績が解除されていってイベントが進みまくって
ごめんなさいそれ来月からっていいたいけど進まないといけない忙しい状態
馬が合うから凄い嬉しいんだけれどね 自分の設定に踏み込むほど一対一で話せる親友クラスはウマが合わないとなかなか
ありがたいことに出来たけど、こればかりは出会いだしね 初めて一月程度の初心者なんだけど
サポート依頼ってその依頼や参加者に縁が無くても飛び込みでポンと入っていいの?
経験値稼ぎにいいかなぁと思ったけど、
参加者で「旅団員の〇〇さんがサポで来てくれるようです」とサポメンバーも意識される依頼もあるみたいだし
参加枠にも上限がある以上、縁故を優先すべきかと思って入りづらい 経験値稼ぎなら空きがある難易度普通の通常依頼の方がずっといいよ
サポートの経験値は低すぎる サポートは旨味がないから知り合いいないなら通常依頼にした方がええで
>>45
普通に旅団で雑談してても薄っぺらい雑談友達がせいぜいだよな
どっちかが手紙なら送って関係進めないと サポートは人数制限ないし自由に入って怒られることはないけど
経験値はかなり少ないから
経験値目的なら今ならやや易シナリオのがコスパ的にマシだと思う。
あとあんまり描写されない可能性も高いし。
やりたいことがあるならともかく
経験値が欲しくて入るならおすすめしない 誤字った
手紙なり送って、だ
普通の交流とやらの定義にもよるがそんなに友達作りやすいわけじゃないだろう ありがとう
確かに低難易度とかに入った方が相談も適当でいいしハードルは低いか
70目指すぞ〜 多少適当でもいいけど挨拶ポジ宣言だけで終わるとかは「なるべく」遠慮してくれよ
あれ結構感じ悪い
相談中に応答のなかった人ほど出発翌日くらいに別の依頼に入ってるし あー…始めてすぐカンスト目指すモチベはいいが
お前さんが70到達する頃にはカンスト85とか90になってるぞ
ダンジョン全開けミッションコンプでも到達無理だし、最速依頼ハシゴも月に5回程度が限度だろ
相談がてきとうでいい依頼なんぞ一つもないし、それでも闘技場ガチ勢には追いつかない
★と自分に無理ない程度でやらんと何年も保たんぞ 将来的にはバリエーションが増えるかもしれないが
今のところやや易依頼はパターンが一つで出る回数も多くは無いから稼ぎには不向き
普通依頼の竜牙兵なんかを相手にする方がまだいいかと やや易病魔初心者の頃やったけど、多分今入ってもプレに悩むと思う
慰問も大事な要素なのでパフォには書けないし、そうするとパフォ250文字も何書くのよってなる
(特に初心者の頃ってパフォに何書いていいのか全然ピンとこなかったし)
純戦竜牙兵(人払い不要)辺りが一番気楽よね 始めてそろそろ一年過ぎようとしてるけど未だにプレとパフォに何かけば良いのか分からなくて未参加な俺だっているしな
RPするのが気楽な上キャラを動かしている感覚になれて楽しいんだ・・・ 人それぞれだよなあ、依頼以外無言生活で感情冒険仲間しかいないような奴もよく見かける
そいつはそいつで楽しんでるんだろうな レベルが高かろうがTW何作もやってようがアトリエ以外興味ない方もいるし
絵もシナリオもどうでもいい人もいるし
RP眼中にないけど数字やシナリオ好きなタイプもいるし
実害なけりゃいいよ、相談はして欲しいけどな 相談参加なしでもテンプレ依頼なら別にいいけどね
前のミッション破壊全体みたいなので無言や遅すまポジクラをやる奴は死ね テンプレ依頼でも最低限の相談参加はしてほしいけどな
全体依頼酷かったからなー 初心者向け依頼が書く事多くて難しいのはどうなの、って気もするが、
でもああいう依頼の方が自キャラのいろんな面を書いて貰えて初心者にはいいのかね?
でも>>55みたいな問題も有るしプレイングは普通と同じ配分で良い気がする 15ならもう宣言出てないと間に合わないので無い
29もオフで無い
22で確定と思って大丈夫 それにしても戦艦竜撃破でTOPとか羨ましいよなあ…
うちの娘もこういう戦果挙げて掲載されてみたい 今回はそもそも戦艦竜に挑んだ班が少なかったよな
もっと沢山の班がチャレンジすれば撃破数も比礼して増えてたかも ぶっちゃけ強敵相手の戦いってMSのさじかげんだからなあ
今回戦艦竜倒したとこだってMSによってはヒール不能ダメージ蓄積で普通に張り倒されたとか怒りの効果にも限度があるとかされて不思議じゃないし
それに挑むのは怖いわ 正直、今回戦艦竜撃破したチームは、撃破できるプレイングを書いた事よりも、
まず撃破で卓内意志を統一出来た事が一番の偉業だと思う それな
やっぱ方針に沿って全員が協調出来るのが良いわな
ギリギリまで策を練ったって言及されてもいるから、間違いなくヘリポートの内容も加味されてる トップのセリフはMSは書かないだろうし
上様他運営が卓を確認してるって事だよな 確認してるかは不明だが
統一した戦法を作れてるのが大きいな
チームワーク重視だ
しかし上を見るに
若干判定が甘いMSが全体依頼にでる
そこに予約で勝つ
さらに卓が全員協調性のある人で占められて
なおかつ打ち合わせがきちんとできて
依頼に対して有効な統一性のあるプレイングが全員できる
ちょっとハードルが高くてこれでTOPを狙うのは… やっぱりTOP狙うなら事後行動だな
他の人説得する手間も無いし発想次第で大金星だし >若干判定が甘いMSが全体依頼にでる
>そこに予約で勝つ
>さらに卓が全員協調性のある人で占められて
>なおかつ打ち合わせがきちんとできて
>依頼に対して有効な統一性のあるプレイングが全員できる
無理ゲーわろた 事後とか宿敵採用でワンチャン、なんなら戦争戦功の方がまだ目があるってのはわかるんだけどねー
今回のは実力で立った感がすごくて羨ましいなーと純粋に憧れる
だけど卓決定ガチャの難易度高すぎるのは本当同意しかねーわ しかもそれだけの精鋭の中で相談を主導するなり、敵にとどめを刺すなりしないとトップには立てんからな…… 言うほどトップって立ちたいか?
俺は立ちたいしお食事処にも呼ばれたい 持ちキャラ3人全員立ったことある俺はかなり幸せだったのか お前空気読めないって言われたことない?
でなきゃ陰で嫌われてんぞ 誤字だろ?
俺も持ちキャラ3人全員に立ったことがある
かなり幸せ ただ立つだけならミッション破壊延々やってれば出来そうだがな トラウマにドレインもあるのか
むしろドレインされる方のような気がするけど 過去作だと運良く戦争で戦功上げて美味しいフラグもらえたけど今作は運だけじゃ有力敵に関われないわよね
事後行動か星積上げるかで面白可笑しいフラグをおっ立てるしか…… ダンジョンで集めた物を武器として完成させた奴とか、去年ハロウィン行列で隠れてたツチノコ最初に見つけた奴とかもトップに立ってたな
何かしらのチャンスは転がってるって事なんだろうし、それを見つけて実行出来ればワンチャンあるかもなあ しばらく離れてたんだけどいつの間にかオッドアイOKになったんか ネットやPBWには現実のようなドロドロから逃げて救われたいのに
こいつら背後同士くっついたのかな、別れたのかなっての見えるのキモチワルイ 地獄化とワイルドハント化ってのができるようになった
欠損部位を赤か緑で補える オッドアイはアウトだけど
ゲーム設定で地獄の炎とか混沌の水で欠損箇所を補うって設定はあり。
それで目を補うとオッドアイっぽく見える 設定上はオッドアイダメだけど絵的には赤か緑ならOKってことか、なるほどなー ただ、いわゆる「オッドアイ」ではなく「目そのものが別物になっている」だからな 赤か緑に限定されてる話でもなかったような気がするが 地獄の炎の赤かワイルドスペースの翠にしておいた方が無難 >>66
今回は特に倒す必要性が薄かったって言うのも、少なかった原因だろうな
放っておいても勝手に死ぬって予知済みで、倒した場合『凄いね』ってだけだったから
これが死ぬ予知が無かったりしたら、このチャンスに倒して削っておこうって班がもう少し増えたと思う 逆にだからこそ「やってやろうぜ」って士気が高かったのかもしれんな 倒さなくても自然に戦艦竜死ぬよって言われたら普通は放っておこうってなるもんな
その状態で倒すモチベーションで全会一致にさせるのこそ至難だわ >>83
言ってる事やっと理解できた
ちょっと君、自キャラ抜きとか闇深すぎませんかね 数年間金と時間をつぎ込むんだから
そりゃ目に入れても痛くない子達になるだろう >>110
王家に嫁に出すより自分の嫁にする方が難しかったよな 初BUとかの完成度があまりにも高すぎると
それで満足してしまってあまりイラストを作らない俺は異端か 自分の性癖をさらけ出してるんだぞ?
しかも成長記録を(絵師に頼むとはいえ)生み出してるんだろ?
もっと自分に正直になれよ >>112
同じ絵師様に、春物夏物秋物冬物、
水着に浴衣を頼めばいいじゃない? 自キャラのことを、娘とか息子、という言い方をしてるスレ住人もいたから、
いくらかわいくても実の子のような感覚の者もいるんだと思う。
他人のキャラならいくらでも抜けるが、自分のキャラだとなんとなく躊躇する
気持ちは分かる。 俺はむしろ他人のキャラの方が抜けないな
特にエロピンとかは性癖駄々盛れ過ぎて逆に引く どういう目線でキャラクターを作って育てるかはPLの自由だからね >>114
初BUの絵師様が長らく休止してる私はどうすれば……
PBW以外の絵仕事で忙しくされてるとダメもとリクもなかなか飛ばしづらいのよねー設定資料投げたいのだけど
>>115
たしかに自キャラだと不思議とエロ妄想は捗らないというかそもそも考えないかなぁ
自分の好みを詰め込んだ子のはずなのにね
そういう視点で見てないというか作ってないからかな イラスト見たらエロ系のイラストで埋まってる人とかたまに見るけどね……。
ある意味すごいよと。 自キャラで異性を作るときは趣味から外して作っているな
ただでさえ大事なのに、趣味で作りすぎると自キャラかわいいで暴走して迷惑かけそうだ 自キャラ萌えが暴走してはしゃぎすぎてる奴はたまに見かけるな
もちろん自由なんだがあまりにも自キャラ萌えしてる背後丸出しで表に出されると引いてしまう 俺は趣味ゴツ盛りで作ってるわ
好きなキャラの方がモチベ上がるし ステータス画面に移動するたびに
自キャラ最高過ぎて困る 知識量に見合わぬ設定で作ってしまって、全然RPできないで結局他人のRP見てる方がずっと楽しくなってしまった自分に比べりゃ皆可愛いもんよ
…RPしたいなぁ うちの子最高。アホだけど(背後事情)
背後の知識量を超えたキャラってどうしても辛くなるよな
よそのRP見てても無理してるなってのがわかるし そこ勉強するチャンスですよ
キャラを作る度に雑学が増えていく >>127
知識なんてネット検索して確証取れれば大丈夫だろ
敬語の下手さだけはどうしようもねーけど 知識だけじゃないんだぜ…相手の言ってる小難しい詩的表現が読み取れなくて、これでいいのかな?と首を傾げながら返事を返してたりするんや…
つまり地頭が悪い 大丈夫、別にプロの演劇をしているわけではないんやで
あくまでごっこ遊び。もしおかしな点があればこっそり括弧書きで伝えたりしても問題ないんやで ポエムはなー
そもそも学以前に雰囲気合う合わないあるしなー 料理できない奴が料理上手キャラやるときは
クックパッドやらなにやら料理上手さんの集まる情報源探せば済むが
例えば高貴な身分の生まれ育ちで現在進行形高貴で上品キャラが
品のない言い回しや表現使ったりするとな
『背後無理してんな…』となるわ。もちろん指摘はしないけどな 後輩系田舎者キャラにしたときは楽だった過去
みんな色々知っててすげーですねでギャアギャアしてたわ 難しいよね
無口キャラやってるんだけども背後が文章まとめるの下手なせいでどんどん口数増えてくよ
ただのテンション低いだけの多弁な人になってしまう うちの子らしい言い返しがなかなか思い浮かばず悩んで悩んで推敲を重ねていざ投稿しようと思ったら流れに乗り遅れてタイミングを逃す
……無口になったうちの子です >>130
分かる
1:1RPとか二の足を踏む
6行を超える文章を30分以内に返してくる人とかと出くわすと、
自分が遅文すぎて正直申し訳ないと思う RPってほんと難しいよなぁ。博識キャラとかオネエキャラとか出来る人すごいって思うわ 知識の量で人を測ってるうちはまだまだじゃね
そんなん時間をかければ自分もいつかは辿り着ける
人を惹きつけるキャラクターは知識だけじゃできないから エロイラスト作るのは勝手にすればいいけど人様のキャラをエロキャラと勝手に見立てて話を進めるのはやめてほしいよな ほしいよな、じゃなくて
それはやめろと強く言っていい案件だし、自分がやられたら縁切るぞ
エロ旅団なら仕方ないが 全然関係ない旅団で面識すら無い奴があいつエロいよねとか言ってる場合もある 唐突に、上様の質問生放送で出てきた「養殖の天然」というパワーワードを思い出した
背後以上のキャラを作れないってのは大変なんだなと思うと
何も考えずに自然体で自分っぽいキャラ作ってる俺は勝ち組か
なおオフ会でリアル接触したら大半から背後性別を間違われて思われていたことに絶望した 一言喋るためにも検索や語彙を総動員してキャラを作り上げるのも全然アリだし
そのために知識や語彙を増やす努力もアリ
せっかくの『なりたいキャラになれる』ゲームだしな
なんていうか、リアルに忙殺された日の布団の中で
気分転換で喋れる程度だと色々楽ってだけ
勝ち組とかは無いぞ RPしようとしてれば下手でも好感持つよ俺は
ステシにあるキャラの性格や口調設定ガン無視で中の人トークな奴もいるからな
ずっとその喋り方するならキャラ設定変えれば?と言いたくなる 疲れた時に頭使わずに楽しめる用の自分っぽいキャラ一人いると楽だよな
まんま自分じゃなく最低限のRPはするけども >>118
亀レスしたが、ダメもとリクも良いと思う
受理可能性が1%でもあるかも知れん
俺のキャラなんぞ候補生様に担当してもらったためにリクもできんかった
最近イラマスに昇格されたので、早速リクしたが
(いま完成待ちです) 他人のRPはネタに走りつつの半なりぐらいが気楽に付き合える
あまり深刻にあたしちゃんストーリー展開されても扱いに困るし(その手の奴って大抵自分を悲劇のヒロインにして周りにチヤホヤ要求してくるし)趣味の合う身内と見えない場所でやっててくれ こちらの設定に触れてほしいけど触れてもらえない
遠慮してたり、めんどくさかったりするんだろうな 聞き上手的なキャラさんが探りを入れてくれたりはするけど
ドン引き級レベルなので「まあわたしにも色々あるのよ」くらいでしか返せないわ… それなりに親しくなった後で1対1してやっと踏み込んだ話できるかどうかだな
てか、重い過去なんてありふれ過ぎて食傷気味だわ 重い過去でもなんでもいいけど、常識的に考えられる範囲外に地雷を埋め込んでおいて
「はいアナタ地雷踏んだー!」って責めてくるのはやめてくれ
知らんがな 根掘り葉掘り聞かれてロール上仕方がないから重くならない程度に過去話したら
勝手に物凄い重たいムードにされた上話打ち切られて困った事あったな… でも重い過去設定語られても次の日には忘れてるので好きに語って欲しいと思ってる 女に一目惚れした男が同背後で女の周囲固めてて(女の親友とその婚約者など4人くらい)
しかも男は同背後で外堀埋めてること公言してて
カップルになった途端に同背後の不用意な一言が原因で公開模擬戦痴話喧嘩して
一応元鞘に収まった奴ら見て何かすげードロドロしてんなって思ってたんだけど
男が「そろそろまたオーク依頼行ってほしいなv」って嗾けてたり、女には他に好きな男いたりするのを知って
こいつら関係者全員ntr好きな奴の同背後一人芝居なんじゃないかって思い始めた
という例を踏まえて聞いてみたいんだけど、同背後カップルって結構いるの? 人間関係に疲れた背後の悲しい一人遊びだよ
相手が居るとなればアタックかけてくる他背後キャラも激減するし >>145
口調設定に関しては自分のしたい口調と微妙に違う事もあって
語尾とかもう少し細かく出来たらいいのになとは思ってる
現状語尾は4つくらいセットである(です、ます、でしょう、でしょうか?等)けど、Aの口調2つとBの口調1つとCの口調1つとか選びたい >>151
死に掛けて覚醒した以上は「それなりに修羅場な話しないとなー」って作ったら
周りの人間の方がもっと修羅場すぎてうちの子の覚醒理由すげーしょぼいなと思ったことはある
お前等よく自分の持ちキャラにそんな壮絶設定作れるなと感心する カップル両方の活動しばらく見てみるとたいてい女キャラ(ホモなら受け側のキャラ)が活発に動いてて男キャラ(ホモなら攻め側のキャラ)は稼働率低い
さらに目に見える場所(旅団専用スレ含め)で2人で喋ってなかったら俺はほとんど同背後だと思ってるよ 流れぶった切るんだが防具特徴の裁定はMSによるところが大きい、でOK?
隠密気流を使った時に使用者2、3人でも密集してればPT全体カバーできる判定と
使用者以外は効果なし、PTで隠密するなら全員で使ってください判定
両方貰ったことがあって相談での持って行き方に悩む そういう実例があったり不確かなものがある時はどちらでも対応できるようにしておく >>156
すまん、これから息子と娘をカップルにする予定だ
設定やら何やら練っていたらそういう方向になって
歯止めがきかなくなった
関係ないが、してみた2ピンも受理された >>161
個人的にはその手の防具特徴は自単と思ってるから
「みんなで気流に紛れれば大丈夫!」とは俺には言えん
ハリポタの透明マントみたいに便利な代物じゃないと思う 隠密気流そのものですら「何もかもを覆い隠す魔法のマント」じゃねーしな
派手な動きをしたら隠密気流持っててもバレる
敵に察知される判定でアドバンテージ+1くらいに思ってる >>161
隠密気流はうっすら全員の存在感を消す全体バフで、
持ち手が多ければ多いほど効果が高まるくらいに体感してる スレでこんだけ意見割れてるんだしMSの解釈も人によって違うだろうな 基本的には隠密するなら全員がつけとくのが
無難だとは思う
自分がマスターならどう判定するかと考えたなら
明らかに全員が気流持ちのが隠密できるだろうし 13日返却の全体依頼で隠密気流持ちが装備してない奴を挟んで移動する班があったはずだから結果を待てばいい 冷静に考えて「全員が装備してなきゃ詰み」はない
「1人で全員をカバーできなきゃダメ」って意味じゃなくてな
他にも必要・有効な防具特徴があることだって多いし
回避耐性の面でも「全員が揃えられないのは普通」であるべき
装備できないメンバーがいるならいるで、それをどうカバーするかで補えるものでなきゃシステムとしておかしいでしょ 全員が隠密気流着てないとダメなら潜伏必須の依頼で他の防具選べなくなるし>>166くらいじゃないかなぁ 集団での隠密ミッションで「全員で忍び足判定して隠密に不向きな装備(金属鎧)をしていた1人が音を立てて失敗」は定番だしなあ
「ない」「当然そうあるべき」はMSが決めることであってプレイヤーが言っても仕方ないことだぜ 覚醒した瞬間切断面から地獄が生えて両利きになって少女でもハンマーやらチェーンソー軽々と持てるようになる改造人間集団だから金属鎧でも音無しで歩けるんじゃぁ無いか 武装の取り回し:武装の長さや重さ、武器から発生する音量などの違いによって、判定が有利になったり不利になることはありません。全てのケルベロスは、長物を狭い場所で扱う技量や、動力鎧で音を立てない工夫などに熟達しています。 明後日の菩薩隠密襲撃はやや難だし、富が横並びの中で隠密プレイング上手いところを判定して菩薩戦に回すだろうから、それでだいたい分かると思う<隠密気流の件 まあ全員が持ってなきゃ駄目は暴論だな
8人の団体が7人6人と少なくなれば、それだけで敵にもバレにくくなるだろうし
TRPGの例で言うなら、自分の隠密技能で判定するか敵の感知技能で判定するかは時と場合とマスター次第だしな 金属鎧は例えだったんだが
まあ結果待っとけばいいだろ、MSしだいだ なんだかんだ久々に結果が楽しみな全体依頼だな
調整がクソ面倒くさいのは本当なんだけど、その分結果が予定調和にならないので読む分には楽しい 死亡が出た依頼って、隠密つけてないことが原因じゃなかったっけ?
カバー論も分からなくはないけど、防具特徴を気合いでカバーは難しいんじゃ 複数の隠密班いて片方が全員装備、もう片方が全員じゃなかったら全員装備の班が判定有利だろうなとは思う あー……やっぱり使えるなら全員で気流使った方がいいって感じか、当然だけど
ただそうなると同班メンバーが活発に相談参加してくれるかは重要だな
★使って防具、グラビティ調整しても一人じゃ限度があるし 隠密気流優先した挙げ句に戦闘で耐性カバーできてなくてクリティカルで死亡
とかの可能性もあるし、強化できる人ばかりじゃないし、全員装備はかなり難しいと思う
8人依頼で戦闘が絶対にないと名言されてるならわかるけど 団体で動く場合だと、隠密持ちが先行偵察で安全確認して見つかりにくくする方法もあるよ
182の言うように、戦闘の事を考えるとせめてディフェンダーはなるべく属性優先してほしいから、
全員隠密系は余程のシチュエーションじゃないとどっちみち難しいかなあ
もちろんシナリオ内容や卓の活発度、相談で変わると思うけどね 死亡が出た依頼って1つしか知らないけど、あれ隠密云々の話だったか? >>179
城ヶ島制圧戦(ドラゴンのゲート見つけたやつ)の事なら、隠密気流云々は全く関係ないぞ
あの状況でそんなもん使ってる暇もないし、使ったところで何の意味も無かった 1人は生き返った(と言う体で新キャラ作った)けどな 隠密つけた先行偵察者が一撃で昏倒させられた依頼なら見たな
先行方式もツーマンセルしないと危険 >>172
金属鎧でも音を立てない動きをマスターしてるのがケルベロスじゃないのか >>186
ここでは一生ROMれ
二度と発言すんなボケ 隠密班はTOPになりたい連中が功を競い合ってるイメージ
どこだっけか隠密多いのに譲り合いできなくてまんま出発した地域もあった気がするし返却楽しみじゃのう ギフギスを楽しむのはオチスレでやれ
心配するのが普通だろ オチスレですら叩かれるの必至な発言だから普通に悪意ある屑なだけやぞ
そも相談見てるなら時間ギリギリで変更難しかったことくらい分かってるだろうし そもそも時間ギリギリになるからいかんのでは
でもそもそもあの形式の時点で時間ギリギリになるのは仕方ないのでは 意見出さない卓が多すぎたからなぁ
もうどーにでもなーれーな所があったのは否定しない 出発前日まで行き先出揃わなかったんだからそのまま出発でも仕方ないわ
悪意ありすぎるだろ 全体参加しといて表明や相談しない奴も悪意あるよなぁ… ドラゴニアンになりてぇ超なりてぇ
けどサブキャラ作って動かす余裕無いよ助けてヘリオン おおっと悪意感じられたならすまん謝るよ
検索したらまだログ見れたわ
4月3日だなー、「隠密が多いが許容範囲内だし残り2日しかないから希望通りでいい、移動で士気が下がるなら多いままで行こう」だな
他の地域はそもそも直前まで移動騒ぎしてたから結局最終的にどうなってんこか把握してねーや、他のレスつけてるの見た限りどこも陽動が多いのか
知らなかったよ、すまんな そこも10で菩薩落とせるところに陽動7なら十分でしょ
読んでてそれなのか >全体参加しといて表明や相談しない奴
終わると同時にしれっと次に参加してるしな
あと、このスレでもちょっと前話題になってたがあわよくばTOPに乗りたいってやつは多いとは思う 言うほど隠密多いか?
半分以下だし、少数博打よりはいいと思うが。ようはやりよう。 >>203
辿り着けない班はほぼ無駄扱いになるのに、どいつもこいつも手柄目当てに殺到しすぎ
どこも相談所でも空気読んで自重した班が陽動に切り替えたりしたおかげで辛うじて最低限の数揃っただけで、明らかに隠密は過剰配分だっだよ
異世界でも似たような依頼で手柄奪い合って戦力配分ミスって、普通にやれば失敗する要素が無かったボス討伐を奇跡の大失敗したのがつい数か月前にあったで 行き先変更もそうだったんだが結局「協調性がない奴」のために「全体の成功のために気を回して移動してくれる奴」が振り回されて損をするんだよなー じゃあ行くなよとしか言えんわ
協調性ないやつに、というか相談にも来ない奴に協調しろって言っても届かないんだから
自衛手段はそういう依頼に入らないことでしょ 何もしなきゃ失敗するからギリギリまで頑張ったって話してるのに、損したくないなら入るな!自衛しろ!って見当違いにも程が有りすぎだろ
まあそれで誰も入らなくなって失敗したら、今度は逆の事を言うんだろうが >>204
何言ってんだ。希望なんだから極論、全班隠密を希望してても問題ないだろ
そこから作戦に合った形に調整していくのが相談なんだから
問題があるとすれば希望が出揃ったのが遅すぎて一部が無理な調整や変更を強いられた事であって
手柄狙いというかボス狙いが悪いような言い方は止めろや 相談期間も半ば過ぎてからここ希望ですとか言われてもなあ……
そこまでグダった時点でもう大人しく空いてる所入れよと思わなくも無い >>204
何の為の相談で、何の為の連携場所なのよ
調整するならせめて相談開始から3日目までに希望出揃わないと無理だわ
出揃って、調整考えるの卓に持ち帰って話し合って、再度調整するのにどんだけ時間かかると思ってるんだよ
出揃うまでにあんだけ時間かかってるのに更にそこから調整?自分1人でやってんじゃないんだぞ、決まるわけないだろ
ダイスで決めるにしても、ダイスで良いかの採決も必要なの、分かる?
んな事に相談時間費やすぐらいなら陽動7班で成功させる相談に時間使った方がよっぽど建設的だわ (狙えるだけの班数が揃っていれば)どこかの班は必ずボスのところ行くんだから、それを手柄狙いの協調性のないクソみたいに悪し様言うのもどうかと思うわ
極論、どこの班もボス狙わなかったらそれはそれで困るわけで
調整で移った方が良い状況はあるけど、大きな方針転換するのは日数的に難しい場合が多いし 素朴に思っただけで他意はないのだが
いっそ全班が隠密プレイング勝負して陽動ゼロでも意外と成功できる可能性?w 隠密失敗した班は自然に陽動に回るから、20班くらいのゴリ押しなら多分行ける 発言が強制されてもいないし義務でもない任意の連携場所だからなぁ……
「善意」に期待しても「そんなもの知らん」と言われたら終わりだし
それこそ場所を立てた人がその辺最後まで全卓に声をかけ続けるくらいしないと…… 陽動班でも他が敵の引き付けに成功してたら菩薩担当になるし
逆も然りって設定なんでしょ
そこまで心配することなのかな だいたい>>204は「どいつもこいつも手柄目当てに殺到しすぎ」なんて言うけどさ
俺は陽動がしたくてこの依頼に入ったんだよ
それなのに多数決で隠密に決まって、陽動やりたいのに和を乱しちゃまずいから、ちゃんと隠密の作戦練りに協力したんだよ
隠密班に所属する奴が「どいつもこいつも手柄目当て」なんて一括りにされるとはらわたが煮えるわ
最初から強襲の依頼と陽動の依頼で分けてくれればいいんだよな
王子様依頼とかはちゃんと役割最初から分かれてたよね? おーい・・・熱くなるのもいいがさすがに班が特定されかねない情報は漏らすなよ
同じ班の奴に迷惑だろ 決めつけて叩きたいだけの輩がいるだけだから落ち着きなされ シナリオ楽しんでる人もいるのに愚痴るな!自分は調整役だ!って発狂してた人を思い出した 机上じゃ何割陽動で何割隠密が最適解なんて簡単に言えるけど
一班移動するのに8人の合意が必要なんだから難しいわな
それぞれの班で希望した結果を纏めて提出してるだけなんだから 昨日の隠密の話から今日の流れで薄々隠密行ったやつがそわそわしてるんだろうと思っていたが明日返却なんだしもう黙って結果待ってればいいんじゃね 利敵行為を働いた奴を運営に通報してアク禁にしよう(意訳)って発言を
見たんだが、運営に通報するような利敵行為って何なんだ?
字面だけだったら、デウスエクスに内通する、ケルベロスから離反する、的な
内容のプレイングだと思うんだが、そんなことで訴えるなんてあり得ないし、
誰か分かる者はいるだろうか? >>222
興味があるなら調べる
今なら簡単にたどり着ける話だ
あとオチスレ案件だからこっちでするな 質問したやつも答えは知ってて
話題拡散させたいだけだから放置安定。
それより明日の戦争告知に備えるべき 病魔依頼は一つ完全に埋まらないで出発しそうだな…… 経験値が少ないからポジのみ宣言の人が来にくくていいんじゃない
初心者が入りやすいわけだし徐々に枠を少なくしても続けていく感じで良さそう 何よりミッション破壊できない病魔も破壊扱いになるしな >>228
流石にもう飽きたわ…
MS選ばなければ普通依頼には入れるし、
予約割れさえときどきあるし、ワンパターンな病魔にわざわざ行く理由がない
二、三回で終わらせるべきだったな 初心者向けならなおさらバリエーションが要るからな
戦います、説得します、知名度上げます、世界観を知ります
みたいなケルブレの動き方をテーマ毎に分類して投げていけばワンパ感は薄れたかもしれんが 宿敵病魔が1000体作られるとしたら
1000回は同じこと繰り返すだろうしなあ ビルシャナ『ホイヒェライ菩薩』
〜儀式塔『マンダラマンダラ』〜
太陽神を殺害せし力は真であったか。
精舎を阻み、累乗会を遅滞させ、菩薩を殺す。成功は、私の放った『大正義』のみ。
……やはりケルベロスは、枯渇と死によって、この宇宙に停滞をもたらすもの。
本来ならば、彼らの正義も認めるべきではあるが。
所詮私は、悟り終わらぬ『菩薩』の身。
未熟な怒りに身を任せ、信ずる『偽善』をなすり付けるのみ。
この世は『衆合無(カタルシス)』に至るまでの暇(いとま)のようなもの。
全ての喜びも悲しみも、創造も破壊も結局は等価。
だからこそ、この世に弱者はいてはならぬ。皆平等に暇を過ごさねばならぬ。
それ故のビルシャナ。それ故の『菩薩累乗会(ぼさつるいじょうえ)』。
例え結果がどうなろうとも、如来の未来には些かの揺らぎも無いが……。
せめて私は愚かしく、自らに課した責務を果たすとしよう。 俺含めて勘違いしてるやつちらほらいるがホィヒェライは今回関係ないぞ
自愛、闘争、ゲーム、ええんやでだから >●ドラゴン動けず
ちょwww大禍瑠璃さん涙目www 7ターン終わった時点で64制圧しないと負けだから6ターンだね
みじけえ これ上手くいけば3ターンで終了できね?
5方面作戦で ※オプションでディザスター軍団も御用意させていただきます みんな大好きディザスター軍が出てくると人がたくさん間違いなく引っ張られるw 輝きの軍団は放置してダモクレスを勝たせようぜ
その方が今後の展開がおもしろくなりそうだし ●ディザスター軍団
(27)マンダラマンダラを制圧したターンの終了時点で(35)輝きの仔を制圧していなかった場合、戦争中に『ディザスター軍団』が出現し、何らかの方法で、累乗曼荼羅の全権を掌握します(累乗会による無限増殖は停止しますが、戦争はダモクレスの勝利となります)。
●ドラゴン動けず
ドラゴンは、『大禍瑠璃』のしもべ『戦艦竜』による武力介入を全て阻止されてしまった為、戦争には参戦できなくなりました。
やっぱり実力的にも実績的にもダモクレス軍>ドラゴン軍に見える……(個々でドラゴンが強いのは分かってるが)
多分キングのカリスマと有能さのおかげなんだろうな どんなに強かったとしても、依頼に出てきたら基本ケルベロス8人に倒される
少数精鋭タイプの敵はPBWと相性が悪いってこったw 定命化で自慢の頑健がしょぼくなってるだけでガチなやつは30人級じゃないか でもワンチャンでゲーム終わらせられるのよねドラゴンは 戦争ゲーム故か、個々が強いドラゴンより、組織として強いダモクレスの方が映えるっていうのはちょっと面白い まあでも、戦争がエインヘリアル、ローカスト、攻性植物、ダモクレス、螺旋忍者、ビルシャナ、ドリームイーターと来て、
もう主要種族がドラゴンと死神しか残ってないんで、次はドラゴン来そうなんだよな
死神はエインヘリアル関連っぽいし
となるとここ最近のドラゴン下げは、ドラゴンマジ舐めてたわパネェって言う印象を与えるためのギャップ作りの段階臭い 確かに死神が出張るのは終盤だろうし
次のシーズンでドラゴン大攻勢はありえそう 流石に戦争前で、かつ戦争までに返却間に合うかギリギリ、
かつ次の解除までカンストしそうな人数がかなり居るこのタイミングではヘリポートはガラガラだな
解除は戦争後かその翌週くらいかな? 今回の戦争の撃破目標ボスもあくまで菩薩なんだな
上に(ヴィローシャナ等の?)如来が控えていることを考えると、
最高幹部が出てきたドリームイーターや攻性植物よりも手強い勢力か なんか戦争前の全体だったのに盛り上がらないっていうか
テンション上がらねえ… ずっとパッと見よくわかんない事やって煙に巻くビルシャナが相手だからな
だが四月の中弛みで弛緩して五月病になりかけてるのもあるかもしれんぞ
生活態度を見直すのがいいんじゃないか? 会話ぶったぎってごめん、あの依頼のまとめのURLってあれどうやるの? 他の依頼のまとめURLコピペして、シナリオIDを参加シナリオのアドレスみて変えればええやん 見たまんま
誰かのコピーして最後のシナリオIDだけ変えてもいいし
帰ってきた依頼のメールアドレスからいじってもいいし
ケルベロス検索からいって条件を書き換えてもいい
俺は全キャラ検索のアドレスをブクマしておいてそこにシナリオID付けたす テンションが上がらないときは、1度離れてみるのもいいよ
リアルタイムで進むストーリーに参加するのがPBWの楽しみの1つだが、追いかけるのに疲れるときもある
あと、PBW以外の趣味を思い出してみて、そっちも最近楽しくないと思ってたら、ストレスがたまり過ぎてるからなにもかも忘れてひたすら寝たほうがいい 2か月ほど前に「ケルブレ本格復帰するかぁ!」と気合入れて失伝ジョブの新キャラ作ったは良いが
初BUが未だ届かずとてももどかしい
…愚痴ですまない お前それ二ヶ月初BUリクマラ続けてる奴の前でも言えんの? 好みのイラマスにリクエストしようとして、半年以上経ってもリク文が出来上がらない自分の情けなさよ
自キャラにどんな格好を、ポーズを、雰囲気を出させたいか全然纏まらなくて悲しくなるわ
RPもやる度に自分の恥を周囲に曝して廻ってるようで、やりたくてやっても後悔しか残らん。他人のRP覗き見てる方がずっと楽しいしワクワクする
面白いゲームの筈なのに、楽しめていないPLの頭の悪さに辟易する そこまで漠然としたイメージしかないならまとまらない部分はお任せでリクればいいのに
右手はなんちゃらで左手はこうで〜とか変にごちゃごちゃ指定するよりええで >>272
難しく考えない
女子キャラなら
・外見がキュート可愛い系か綺麗しとやか系かボーイッシュ元気系か
・武器は何を持つことが多かったか
・胸のサイズ(重要。おおきめ、ふつう、つるぺた程度)
この程度が考えついたら、あとは絵師さんがいい感じにしてくれる あんまり細かすぎても面倒くさがられて受理されないよ
詰め込むな 3点セットの 発注文
お任せで 受理アップの 魔法の言葉 細かく指定された方が悩まずに済むっていう絵師さんもいるけど
文章のプロでもない人間がひたすら細かく書いたところで意味不明や矛盾だらけになるの目に見えてるからな… >>277
セリフとかの雰囲気補足入れられる余裕あって三点の文字数好き
普通にBUから頼むの辛いわ 初BUを頼むとき文字数アップオプションがあったらなと思ったことがある そこで3点ですよ
789文字で全身図の発注文を書いて、「BU・ICは切り抜きで」をつける 三点になれるとBUの字数つらいよな
特に初BU
昔のログを見てもなんだよあれカツカツじゃねえか 初BUは三点の文字数でも足りなくなることがままあるな
必死に字数ダイエットしても妄想がぶくぶく太ってリバウンドする ケルカリクして受理されたんだけどイベピンあるの忘れてたわwwwww
星足りねぇwww 初BUは性格や設定と大まかな好きな色・服系統を挙げて他はお任せにしてる
しかしお任せ故にBU完成までキャラを余り固めきれないのが難点
イラストできるとそこから設定生えてくるからな BUはほんとカツカツ
句点消したりなるべく漢字使ったり涙ぐましい努力してる みんなそんなにぎっしり書いてるのか…
俺3分の1使うかどうかってくらいだわ 俺もかつかつなのアイコンくらいだわ……
基本お任せしちゃうからなぁ 俺の嫁ツクール的な感覚でキャラ設定事前にガッツリ決めてて足りない感じ お任せお勧めしませんなイラマスさんだと
割りと詰め込む事になるなぁ 迷っても解決しないことは
ひたすら納品イラストを見てなんとかするようにしてる できたイラストが少々イメージと違ってても新しい設定と捉えられると気が楽だよね
絶対イメージ通りじゃなきゃありえないって人は激安価格のpbwで発注するのに向いてないし… イメージと違っててもそれはそれで楽しい
こういう解釈になったかーって感じ イメージと違ってたら、そこを次はどう攻めるかで新しい絵師を探す
ぴったりハマった時のうちの子可愛いは半端ないぞ 三つ編みって明記したのにショートで初BU納品された時は空しくなった
受理されて1日で納品って、リク文きちんと読んだのかすら疑わしい 納品されるだけましじゃね?
俺なんて依頼したイラマスさんが雑記更新止まって音信不通だし 色々な理由があるんだろうけど
そのイラマスさんの普段のクオリティよりも明らかに劣化してる作品が納品されるとガッカリする すまんな。好きで劣化させてるわけじゃなくて描きづらかったんや(力量不足) 初BU中々受理して貰えなくて窓開け候補生に発注したら生理的に無理なBU寄越されたよ
それなりに依頼行ったり交流したりしてたからキャラ捨てることも出来なくて今に至る
アトリエじゃ非表示にしてるけど設定画面で表示されるからその度に「うわああああああ」ってなる
捨てられない・強制的に見せられる分BU代ドブに落としたほうがマシだったと今も思う
初BU頼む時は何度蹴られても妥協しないのが一番だよ
後、以前子のスレで「受理されない」と相談した時
「初BUの出来がアレでも使ってたら愛着湧くから窓開け候補生で作っとくといいよ」って言った奴
出 て こ い それは「下手でもいいから作っとけ」って意味であって「ヤバい奴でもいいから作っとけ」って意味じゃねーよwwwww ただどんなのでもいいからとりあえず絵付けりゃいいってものじゃない
窓開けの中にもそこそこ良いのがいるから、それを探さんとな ケチってヘタクソ候補生に頼んでも後悔するんだよなぁ
看板詐欺だったならご愁傷様
高くても活発なイラマスやリクマラになっても納得できる人に頼むのが絶対いいよ
よっぽどこだわりないなら万年窓開け候補生でいいけどさ 完成予定が90日近辺になってても意外と納品早くて絵もうまくて受理率も良くてそんなに高くない絵師さんもいるよ
ある程度納品ペース見張ってないと気づけなかったりするから難しいけど… オフ行けそうだから名刺頼むつもりでいたのにすっかり忘れてた……エンブレの持ってくか…… あきらめんな!名刺なら自作してる人もいっぱいいるぞ! 駄目かなと思いながら名刺発注したら一週間で届いたな。
GW直前とかでなきゃまだワンチャンあるかもしれん ケルブレ開始当初に候補生に投げてウインク顔描かれたら目の位置がおかしかったせいでしばらく師団に顔出せなかった人もいるんですよ! 頭の中じゃイメージいっぱい膨らむのに、それを文章にして他人に伝達できない馬鹿な人もいるんですよ!
今から勉強してイラマス目指そうか本気で考えつつある。自分がイラマスになるのと富岡が潰れるのとどっちが早いだろうかね! イラストを任意で非公開にする設定は欲しいな俺の娘も別れた彼氏との2ピンが黒歴史なんだ 黒歴史には出来ないのだから付き合うのは慎重にせねばならん
尻軽キャラだと思われてしまうからな そういやさんざちょっかいかけて2ピン作り振られ作り振られまくった末に消えたひといたなあ >>315
日本語が難しくて、よく意味が分からないよ 色んなPCに唾付けて2ピン作るも毎回振られてた奴を最近見かけないって事でしょ 2ピンは人によっては手当たり次第誰とでも作るからな >>317
解説ありがとう
2ピン作るとこまで行っただけすごいと思う
そのうえで振られるってことは、よほど何かあったんだろか
複数ピン持ってないうちの子から見たら不思議に思ったものだから イベピンの最後って立食か温泉かって事前にどっちかわかったりする?
あれどういう基準で決められてるんだろう ゲームっつってもフラグたてて落とせばハッピーエンドな
キャラ設定プログラムキャラのギャルゲ乙女ゲ等と違って
普通に中に人がいる高度なごっこ遊びだからな
リアルと同じで人間関係には慎重にならにゃいかんし
合わないやつとは一瞬で付き合いバッサリ切れるから
リアルより難しいかもしれん
その辺わからない奴は多い 付き合って終わりじゃなくて、ゲーム終わるまで恋人関係が続くわけだしね
勢いで付き合うと後悔する可能性もある 旅団の公開スレでいちゃいちゃしてるカップルを見るたびによくそこまで出来るなと逆に感心するよ
俺なら人の目気にして手紙かベスプレ止まりだわ 今度のオフ会が初参加なんですが今からじゃ名刺間に合わないですよね・・・ 旅団ならまだいいけど師団でやらないでくれ…マジで… >>328
公式のもそれはそれでいいけど、自作するのもありと言えばありだぞ
公式のと一緒にオリジナルの名刺もくれる参加者って結構いるし
仕事でも何でもない遊び仲間同士の集まりなんだから、他人に迷惑をかけない範囲で好きにやればいいさ 間に合うとも間に合わないとも言えないけど
急げばワンチャンあるかもしれん。
仮に今回間に合わなくても将来別のオフでも使えるんだし。
煽っといて間に合わなかったら土下座するしかないんだが。
イチャイチャはまだ我慢できるけど
師団で初心者狙ってセクハラロールして
相手にされなくなったら別キャラ作って
また同じことするのやめてほしい。
何回繰り返せば気が済むんだ >>331
そういう怖い話を聞くので、師団には一切顔出ししたことないチキンハートな俺 師団行かなくてもどこから接触したのか
手紙投げてくるしなぁ >>301
ごめん
でも誰でもいいって意味じゃなかった(言い訳 表でイチャついてないと、同背後と思われるだろ……? 同背後カップルでもいいじゃないですか
同背後でなければできない事もあるし とはいえ同背後カップルっていうのはアレな目で見られるのもまた揺るがない事実 だからってわざとらしく別背後アピールされてもな
むしろ同背後と公言して堂々とやってる方が好感持てるよ やっかまれるのが鬱陶しいから自然と隠れるようになったなあ
同背後と思われてる位が気楽で良いや
楽しいし迷惑もかけないし 26-4と26-5がまだクリア出来てないんだから戦争中止してください! ステシや発言内容タイミングがすげー似てる、とかじゃなけりゃ同背後認定なんてしなくね
個人旅団の非公開スレで活発なのはヒューヒュー囃したてたくなるくらいだわ よくあるのが気づいたら同背後に囲まれてたってパターンなんだが
他人に迷惑かけず一人遊びしてる分には全く気にしないぞ >>340
おかげで思い出して26-4行ってみたが駄目だった
レベルMAX近く、旅団パワー100でも駄目か……
戦いは数だな 幻武極ちゃん乙
戦争前とはいえ、長期間暗躍したわりにひっそりとした最後だ
いまに始まったことじゃないが 思い出してたまに挑んで敗退して忘れる(ミッション) 23-4と26-4が残ってるわ
旅団パワー最大のうちにクリアしちゃいたいよね 俺、22以降の-5が全部残ってるわ
今更やってみたがまるで勝てる気配がしない 新ミッション追加のたびに、精鋭旅団に15分くらい間借りして全クリアしてるわ
数は力だけど、強いキャラは不思議なほど強い
質も大事なんやなーとしみじみ思います 小規模旅団への加入意欲を削いだり、結局傭兵旅団利用したりして交流にあんま役立ってない
ミッションの現状を富はどう思っているのか 交流場所を選ぶのはPC次第だぞ
ミッションで借りた旅団に正式加入するもよししないもよし
力借りるだけと割り切ってもいいし
『こういう旅団ありますがどうですか』とランダム提示してるだけで
『ここで交流してくださいね』じゃないだろ とはいえ、旅団に入るのがミッション目的なのもどうかと
有名人パワーの回収方法をもっと増やすとかしてほしいわ 有名人パワーはこそ、もらえるの待つものじゃなくて
能動的に動いて依頼やイラストで★使って戦争相談頑張って
その結果付いてくるのが名声メダルだろうし
その辺で何もせず馬鹿話してるだけで貯まって行く名声にはなんの価値も無くね? 交流うんぬんに関しては5枠で強制戦闘の事だろ
交流したい相手が高レベルとは限らん
むしろ新規相手の方が関わりたい >>353
いや有名人パワーって、ミッション自動成功になるアレの事だろ
積極的に溜めていく奴ほど自力でミッションクリアするので要らなくて、
必要なライトユーザーほど手に入りにくいアレ
そもそもミッション経験値とは何のためにあるのか
ライトユーザーとヘビーユーザーの差の緩和じゃないのだろうか 有名人パワーなんて手に入らない人は本当に手に入らないからな
獲得手段が限られすぎてて使うに使えないわ ニコニコIDが分かると閲覧履歴とか見られちゃう?
性癖がばれてしまう ニコニコとのコラボの名残なんだろうけど、もはや何の意味もないんだから星10入れたら有名人パワー貰えるくらいでいいと思う。
名前がまずいなら適当に新しいパワー名つけたらええ 同背後の恋人作ろうか検討中なんだが同背後持ちの人実際のところどう? こちらに好意を持ってくれて波長も合うキャラが出てきても泣かない心が必要 自分一人でお人形遊びしているようで虚しくならない?同背後恋人とか ゲームでごっこ遊びをする自分の事を振り返ってみればいいんじゃない?
楽しいならばそれでよく、つまんなければそれでいい >>359
持ってないから分からんけど、
良い人が将来現れたときに、自分でNTR感覚が味わえそう ピンとか残るからな
同背後でした!って自分で言っても他人からは尻軽にしか見えない 同背後恋人は良くも悪くも偶発性や調整に苦慮する事は減る
ただし金は倍飛ぶ 〇〇ちゃん(同背後恋人)は世界一可愛い!最高!みたいな惚気やら恋人絶賛ロールさえしなければ痛々しくはならないんじゃない? その昔アクスディアというPBWがあってだな
>>359
自分の場合は恋人キャラが欲しかったというより設定が先にきてたからな
時々同背後劇場をやりたくなるが自重してる 相手の心になって考えてみよう
自キャラが心ひかれた相手にはいちゃらぶな恋人がいた
諦めきれず告白したら
「こいつ同背後だしどうでもいい!付き合おう!」
なんて返ってきた
自分なら百年の恋も冷めるやつだな
同背後でいちゃらぶはアプローチ避けと思ってる 同背後だと、親子や兄妹が関の山だなぁ
しかも活動範囲が重なると、片方の発現率下がるし 脳内労力は二乗でのしかかるぞ
(例)熱血ヒーローな男子と
(例)熱血ヒーロー男子を一途に思う清楚な女子を
同時に動かすんだしな
どっちかに無理が出てきてめんどくさくなっても、らぶらぶ2ピンは無かったことにはできないし
いちゃらぶイベシナも無かったことにはできない 同背後カップルって言ってしまえば一次創作のカップルみたいなもんだろ
1人でお人形遊びとかいう考えを持ってる時点からおかしい >>373
そう、そんな感じ
イチャラブさせたいのではなくキャラとして動かしたい感じ
イチャラブさせたい気持ちもあるが 恋人同士じゃなくて夫婦関係のキャラは作ったな
ただし役割としてはメインで動かしてる子供キャラの設定補完の意味合いが強い
時々メインで依頼参加中に行きたい依頼来た時なんかにメインの代理で行かせる事もある 真面目な話、同背後よりちゃんと別背後で恋人作った方が絶対楽しいぞ どっちの意見もわかるけど
ただの自己満お人形遊びになってる奴が多いから白々しい目で見られるってことじゃないの 富以外のほかなかなり大多数のPBWは一人で複数のキャラを動かすタイプが主流になりつつある
そういうゲームに参加して遊べばいいんじゃない 恋人とか言うステータスに目が眩んで
その維持の大変さを考えてない奴は多い
ケルブレあと1.2年は続くんだぞ 初年度に付き合ってイベントの度にプレゼント交換をしていて、
そろそろプレゼントのネタがつきそうって嘆いている友人がいるな >>382
まだ2年しか経ってない
富はだいたい五年サイクルのゲームだから、今はまだ中盤にさしかかったところだろう
リアルでも五年ってけっこう長いからな
変化を感じにくいゲーム上のやりとりなんざ、体感もっと長いだろ
だが、失踪しない恋人親友が欲しいのは心から同意する
音信不通つらい 絶対に凍結しなそうな超アクティブなPCにアタックして恋人を作ればあるいは… カップルの片方が休止
↓
残ったほうが新しい恋人作る
↓
休止してた方が戻ってくる
実際に身近であった
恋人は同背後にして別背後との関係は友達がいいぞ >>386
リアル君が望む永遠だな
片方休止で二人旅団だと寂しそうだ 同背後恋人はクリスマスとかデート系のイベントでは、メモ帳で会話を一通り書いておいてから
男のセリフと女のセリフと一つずつ交互に張り付けていくんでしょ?(´・ω・`) そしてキャラを間違えて会話がおかしくなるまでが様式美 同背後恋人は2ピンを欲しいタイミングで確実に作れる点以外は、ちょっと楽しさを理解できない
すべてのキャラを手動で操作する箱庭ゲーを楽しむ層もいるから、そういう人向きなんだろうな 基本的には、アトリエメインのプレイヤーがやる事だろうなぁとは思う 俺がよく見るのはメインキャラのアクセ感覚の同背後恋人だな
恋人持ち別背後C同士でRPして互いの恋愛相談したりしてるぞ 過去に直結に絡まれたのがトラウマになって同背後恋人で自衛してるパターンもあるんだぞ 今日明日辺りの更新ディザスター軍の動向を描いて
「本当にディザスター軍放っておいていいの?いいの?」
って上様が間接的に煽りに来ると予想 >>396
だったら多少簡単な敵配線を作っておくか
最初からディザスターがきた時の戦場地図出してくれよ
地雷原すぎるから誰もやるわけない >>395
あるある
同背後恋人とか
「一般人の恋人がいる」設定とか
リアル友人キャラに恋人になって貰うとか
やるやる 同背後恋人って
・恋人できないから自分で作っちゃおう
・恋人ロールしたくないし欲しいとも思わないけど、
(様々な理由で)言い寄られるの困るし勘弁だから、同背後恋人と隙なくらぶらぶにして自衛しよう
二種だと思う
違ったタイプの2キャラ動かすのとは別の意味だよな 妹がいるキャラをやりたくて妹作るのと同じで
妻がいるキャラがやりたくて妻を作ってもええやんか 上に何人かそれ以外の人がいるのになぜ二種類しかいないと思ったんや なんとなく娘を作ったらBUが可愛すぎたので息子の嫁にした 唐突かつ今更だけど、サイハ以降装備の設定作り込む人が激減して寂しい
グラや耐性を付け替える都合上いちいち設定してらんねーってのは分かるんだが
装備品もそのキャラのこだわりとか出ると思うんで、
ステシ見て回る楽しみが少し減ってしまったというか 設定を考えてたら妄想が膨らんで凄い事になる時ってあるだろ?
自分の場合は同背後恋人もそれに該当する感じかな
設定がツボにハマるとそれで行くしかなくなる 設定がポエムってて訳分からない事になってるのが結構居るよな 武器分はオリグラで描写してもらえばいいかなあって
EB程度に武器変更にリスクがあればオリ武器作ってもいいかなとは思うけど >>404
ウチの旅団に三種それぞれのオリ武器と各種防具育ててる人いるわ
金いくらかかってんだろ
まだまだ居るから是非見に行ってあげてほしい >>404
サイハだけどほぼ全種類の武器にオリ設定着けてる人は知ってる
それ(戦闘用)とは別にネタ依頼用武器まで作っててびびった
どんだけ金かけてんだと 手持ち武器を加工して靴状にして脚に装備してるという設定の人いるけど、そういうのは違うんだろか お金をあまりかけずに武器のオリ設定に懲りたければ
オリジナルのウェポンエンジンか武器飾りをその都度つけていることにすればいいんじゃね
リプレイで描写されるかどうかは分からんけど 完全にオリグラが妄想需要食っただろう
銀雨くらいの頃なら武具凝ることもあったけど オリ武器作りたいけどレベル42がカンストしてないから作れない オリ武器は作りたいけど、レベル幾つか上がる度に更新しないといけないってなると躊躇するんだよな… つまり最初からソウルシップなパートーナーとセットでキャラを登録するバディ制度のPBWにすれば富は二倍儲かるということだな >>417
1lv上がるたびに更新すると決めて作ると気合の入ったものができるぞ
でも1本にしとけ 1Lvごとは死ねるから初心者は4レベルごとに作れる特化がおススメ しかしついつい1レベル毎に強化していってしまう
星がどんどこ流れていくわ 闘技場旅団でもない限り、そんなに性能追い詰める必要も無いでしょ
サブ武器で攻撃力上げれば、メイン武器の更新は3か月に一回も無いと思う いつか武器も防具もアクセサリーも全部同じ名前同じ説明文で統一してホラーちっくにするのが夢 老若男女種族を問わず、ビジュアルよりも実用性本意、弁慶のように武装を固めて現れて、
粛々とデウスエクスを処理していく傭兵集団と見ると、また別の意味で格好良くも見える
現実の戦士観だと複数の武芸を修めていて当然だから、あるべき姿とも言える 制服フェチなもんでケルベロスコート好きだな
老若男女問わず同じコート着て、でも武器はそれぞれ自分専用のオリジナルカスタマイズの戦闘集団って
とてもかっこいいと思う 旅団に人がいねぇのに皆何故か親密になってると思ったら外部交流してて悲しみ 手紙ならむしろありなんだけど外部交流はなあ
さっさと出て新天地を探すべき 手紙はゲームシステムだからなあ
ダンジョンメールで仲良くなった人もいるし、何よりキャラクターの行動でキャラ同士が知り合うわけだしな 他人が親密になっても気にしないでお前もキャラとして交流して親密になればいいだけの話では?
リア友リア夫婦プレイヤーだっているんだぜ
いちいち他人気にすんなよ キャラは悪くないのに、背後とのRP感性が合わないのって悲惨だよ?
キャラとしては嫌ってないから強く拒否できないばかりに、だらだらとした愛想笑いな関係が続く チャットで盛り上がるのはいいんだけども、それで旅団に顔出さないってなると悲しくなる RPガチ勢みたいな人だと外部でアポとってから個別スレ立てて交流みたいな人もいるし、やり方は人それぞれ
合う人間と遊べばええ SNS全盛だからこその利点というか弊害というか
PCとPLは別だとわかってるんだが、こう、なんかもにょる RP!みたいにやってる人の割と大半がキャラの行動よりも周りの状況や雰囲気を常用外の単語を羅列して文字数多いのが良いRP、みたいになってるのが辛い 中身がわかってると萎えることもあるし安心して付き合えることもある
要は相手次第だ
こいつ人として最低限のマナーもない奴だなってPLのキャラとは関係持ちたくないし
こいつ良い奴だなってPLのキャラとは交流したくなるもんだ 仲良しや恋人のRPを端から見てると羨ましいのは分かるが、
相手に合わせることばかり考えると息抜きに遊んでるはずが義務感になって重くなる
自分に適度な距離感を見つけて「これでいいや」って妥協するのも必要だぞ
個人的には現実と違う世界で自分と違う存在を演じるのが楽しいと思ってるから、
背後の人間関係やリアルの話題を持ち込むのは控えてる
SNSが普及する前だって積極的な交流やる人は外部チャットやメッセでやってたしな >>440
それには同意だわ。ちょっと限定的には模擬戦でなにやってんのかわからないくらい書き込まれると同じくらい混まなきゃいけないのかって苦痛になる
せめてこっちがしたアクションを汲んで返してくれればいいんだけど、凝りすぎて忘れられることもあったなあ >>443
わかるわ。模擬戦だと特にそう感じるんだが、あっさりすぎてもつまらないけど濃厚すぎても負担に感じる
日常ロールプレイでもそうだが語彙力コンテストになりがちなのがなあ… >>444
すごく同意
長文で細かく細かくRPするのが必ずしもいいわけじゃない
長々書かれて「で?」って思ったらただ飲み物飲んだだけだったとかあるし 状況の雰囲気描写ばかりでキャラが何もしてないとかあるからね
まあ好き好き、趣味問題ではあるのだけど どんな相手とロールするか次第だよな
俺は情報の妖精さんに簡潔にまとめて欲しくなるが、互いにそういうロールが好きなら良いんじゃないかと思う そんなつもり無いのにくっそ長文RPになって頭抱えたくなる自分みたいなのもいる
RPの返事考える度に選択肢が大量に浮かんで返事が遅れがちになってしまって、仕事する以上の疲労感と義務感に襲われてRPできなくなった
RPは好きなはずなんだけどねぇ 互いに反応を拾い捲った結果どんどん長くなっていくのはある
短くまとめる能力がほしい 前から気になってたんだけど
イベピンの発注文って確定メールで同じピンの参加者に見えたりするの? 他人のは見えない
形としては発注(×リクエスト)での単体ピンナップと一緒と思えばいい 例えば
おっぱいはでっかく、柔らかそうにしてください!
とか普段のキャラとは違うPLの部分が出るから嫌な人は嫌だと思う >>451
ありがとう
453が言ってるようにモロにPLの趣味出るから正直あまり見せたくない
仮に見えるとしても知ってたら表現変えたりもできるし
まず取らないことには無用な心配なんですけどね >>450
発注文どころか、誰が一緒になったかさえ完成するまで判らない
リク投げ前に確認するなら知り合いと誘い合わせるとか、公開スレでその絵師の名前言ってるのを検索して判明するくらいだな 戦争前にひさしぶりにミッション消化しようと思ったらまたガチャがきつくなってて泣いた
これって上限-30くらいまではPTに入ってきちゃうのかな >>457
仕様変更で、旅団の上位メンバーが殆どになるはずだが
自分のレベルより10くらい低いとそもそも選択から除外されるっぽいが、自キャラも低レベルだったりする? >>458
自身のレベルは68はあるけど40台とか混ざるのはあんまり強い人がいない旅団があるのかな
そういうとこはあんまり意識してなかったわ 5つ旅団入ってても個人旅団のサブのレベルが離れすぎてると来てくれなくて7人くらいで戦うはめに レベル69だけどもう無理、全然ミッション攻略できる気配が無い
このあたりの仕様だけは救いがたい糞としか言えない 雑談メインで自キャラだけがカンスト付近なのでホントに来てくれないわ
来てくれたら来てくれたでDF庇い問題が出るんだろうけど・・・数対数のエリアがしんどいんだよな HTML5対応のついでにもうちょっとそこらへんなんとかしてくれると良いんだがなぁ
小規模旅団やエンジョイ旅団は潰れろとばかりの扱いだし それを解決する有名人パワーも廃れてるしな
全体的に古い 色々試してみようとする心意気は良いが、コケた仕様もそのまま投げっぱなしにするのが富クオリティ >>458
自キャラ60越えなのに30未満の人がくるからその仕様無くなったと思ってた
百人単位で人いる旅団なのになあ 高レベルがどれだけいようともレベル30とか平気で混じってくるよなやっぱり
どういう基準で高レベルと判断されてるんだろ ミッソンは自由にメンバー選ばせろ&手動でやらせろって何度思ったやらな
さて、戦争始まったがこれどっから攻めりゃええねん・・・ 戦場を不用意に増やさないためのテンションアップなしだが、吉と出るか凶と出るか 脇道が多すぎて下手に手を出しても孤立必至
推奨に全つっこみでええんかな 今回は推奨突っ込みで間違いないと思う
道以外に逸れるとやばそう 4分近くロスタイムあったな……富の中の人大丈夫か? >>470
つっこまなくてもええんやで……
好きなところに行ってええんやで…… 累乗曼荼羅の一枚絵かっこいいなあ
誰が描いたんだろう
ああいう感じのイベピンとか2ピンほしい プレイングが採用されるのはそのエリアのネームド敵と戦った時なので、俺はその敵とどう戦うか、みたいなパフォーマンスだと思って書いてる 自分の宿敵があの曼荼羅に載ってたら、嬉しいだろうなあ え、何だあれ…1秒経ってなかったはずなのに完売したんだけど
取れなくて悔しいとか思う前に戦慄するんだけど >>479
ああそうか……あれほとんど宿敵なのか
いいなあ いつにも増して情報局が人少ないな
みんなは書き込まないの? 戦力全然足りてねぇ
ルートが悪いって言うより単純に人が足りねぇ うわ…
アホみたいに分散してる上に参加人数が予想外に少ない
これ推奨抜いてくだけで手一杯な感じ? やばい、2個しか落ちてない
(1)に100人以上流れ込んでたり他の関係ない戦場に流れてたり
全員好き勝手にやりすぎてて戦力分散が致命傷レベル
テンションアップが無いから嫌な予感はあったが、マジでやばくないか 不必要な戦場に行く人も多いし、純粋に戦力不足で負けかねないな >>486
やばいけどテンションアップはほとんど関係ないぞ
確かにこのターンスルー出来ないけど、もしテンションアップに割いてたら
その分奇襲の数が少なくなって重要戦場が落ちにくくなる訳で 行ける場所が多いと戦力が分散するな
でもまだ1ターンやで!
結果見て思い直した人も多いだろうしいけるいける(ふらぐ 2T目各師団推奨侵攻先
・黒猫: ・銀狐:49 ・灰色狼:12
・白馬:41 ・蒼鴉:24 ・金糸雀:41
・紫揚羽: ・緋色蜂:26 ・黄鮫:24
空欄は現時点で未定 ちなみにざっくり計算だが、参加PC自体は5000程度は居そうな気配はある
問題は「大体5000PC」ー「レベル的に戦力にならない数」ー「無駄な戦場に行った数」で
残った「戦場を理解してミッション終わらせていて、しっかり戦えている数」が圧倒的に足りん 2T目各師団推奨侵攻先確定
・黒猫:12(次点12.24.41.49) ・銀狐:49 ・灰色狼:12
・白馬:41 ・蒼鴉:24 ・金糸雀:41
・紫揚羽:12 ・緋色蜂:26 ・黄鮫:24 戦争は日曜日で日中予定ある人達が後半駆けつけにくるんだけど
今回戦場制圧数ギミックのせいで下手すると6ターンで終わるのも相性が悪い
敵は強くないのに数が異様に多い
まさにビルシャナの戦い方だ >>491
そんなにはいない
戦闘結果内を「e」で検索すると4200強くらい 選択肢多すぎると思考が停止するよな……もう目をつぶって適当に選んでるわ >>498
停止しすぎw
せめて師団の推奨にいこうや >>498
マジレスするが師団推奨か鍵マーク付き戦場選んでくれ 集合無のエリアが予想より多かったけど、菩薩エリアが予想より少ないからトントンだわ
まだ全然行ける イベピン開かないあたりこれ富のキャパですらオーバーしてるんじゃねえの それとは全然違うだろ
目的が分散するような場所が今回全く無い 今度は開くのが4分早いのか…もう一杯一杯だろスタッフ ガイオウガん時は「勝てる闘いなのに目的の優先順位を間違えた」だけど
今回は「そもそも数少なくて勝てない(かも)」だからな 序盤からネームドと当たれば読み物としても多少は面白いけど
それすらないからなこの戦争… まあ、主要戦場すでに開いてるから、勝てないって事はなさそう
ただ、これ負けはしないでも、ネームド大量に残って戦後処理がクソ面倒な奴だわ 3T目各師団推奨侵攻先(空欄は現時点で未定)
・黒猫: ・銀狐:48 ・灰色狼:12
・白馬:33 ・蒼鴉:24 ・金糸雀:33
・紫揚羽: ・緋色蜂: ・黄鮫:24 ほっといても潰れるのが目に見えてるのに
確実に潰しておきたいからいってくるね〜って26行き宣言する奴が高Lvにもちらほらいて辟易する
潰しておきたいからじゃなくて自分がとどめさしたいってだけだよね 3T目各師団推奨侵攻先(空欄は現時点で未定)
・黒猫:26 or 48 ・銀狐:48 ・灰色狼:12
・白馬:33 ・蒼鴉:24 ・金糸雀:33
・紫揚羽:12 ・緋色蜂:48 ・黄鮫:24
いつもの人がいないので代わりに
26は過剰になりそう だが次26落ちないと35開くターンがずれてダモクレス勝利の道すらできるから過剰でも仕方ない これこのままなら勝てそうなの?
教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋ これ全体としては6ターンまでに決着付ける方向なのかな?
7ターン目はともかく、8ターン目の条件はクリアできる気がしない 勝てはするけど当初目論んでた6ターン目の制圧数にとどかなそうなので、メイン敵以外の掃討がほとんど出来ない そもそもメイン敵以外叩けるほどアクティブが足りてない……?
ってことでいいのかこれは >>519
結構な数が周囲の衆合無へ散ってるんじゃない? >>519
結構な数といっても1エリア辺り2人とか5人とかだぞ
それで1敗扱いでも10削れてるからまあ…… もはや衆合無っていうか烏合の衆(あんまりうまく言えてない) 衆合無に至らないから催眠にかかって自滅なんぞする羽目になるんだ 4T目各師団推奨侵攻先(空欄は現時点で未定)
・黒猫:35 ・銀狐:48 ・灰色狼:35
・白馬:33 ・蒼鴉: ・金糸雀:33
・紫揚羽: ・緋色蜂:48 ・黄鮫:35
33ヴィゾフニル明王戦力(戦力740)2師団
35輝きの仔(戦力1300)3師団
48慈愛菩薩戦力(戦力710)2師団 ここが正念場だぞ。35に4師団行ってるのはもうどうしようもないから、せめてきっちり師団推奨に行ってくれ ・紫揚羽:35 ・青鴉:24or35
24芸夢主菩薩(戦力110)青鴉
33ヴィゾフニル明王戦力(戦力740)2師団
35輝きの仔(戦力1300)4師団+青鴉
48慈愛菩薩(戦力710)2師団 110しかない菩薩はともかく700オーバーの2つどうするのよこれ
ボス1ターンで削りきれるのか?32地点制覇しないと7ターン目ないんだぞ これがコンピュータゲームなら35の4師団の内1師団ずつ33と48に分ける
とか出来るんだろうけど、短時間で大人数の摺り合わせが必要なゲームだからな 24じゃなくて33と48に分ければよかったんじゃね青いトコは 蒼が24いかなきゃそれはそれで24残ったらどうすんだ 浮動票で落ちる気もするが今回はいつも以上に1ターンの価値が大きいからな
1師団推奨で確実に落とした方が良い 14戦場制圧で7T目いけるよ。
8T目にいけるかは厳しいかも。 今落ちてるのが6箇所?今行ってる4つも落とすとして10箇所
プラスであと4箇所か
あと2Tで4箇所…行けなかないがボスも狙いつつだと厳しいかも
ボスのHP次第なのかな そうか今回もニコ生あるのか、ポータル的な場所で人が集まるのはやはりありがたい 最近は戦争でも全然スレ盛り上がらなくなってんな
俺は仕事で参加止まるからよ……お前らは止まるんじゃねぇぞ >>526
催眠は格上倒すのに有効だぞ
うっかり救出対象を自殺させてしまうこともあるけど(サイハ実話) >>545
EBのとあるエリアボス的な存在もエクストリーム自害だったなーと思い出す (24)(33)(48)攻略完了、(35)は戦力370残 とりあえずダモクレス追い払ってボスは倒せそう、良かった 5T目各師団推奨侵攻先(空欄は現時点で未定)
・黒猫: ・銀狐: ・灰色狼:27
・白馬:27 ・蒼鴉: ・金糸雀:35
・紫揚羽: ・緋色蜂: ・黄鮫:35
27マンダラマンダラ(戦力1800)2師団
35輝きの仔(戦力370)2師団
どこも悩んでますな >>551
師団は現状これだけど、結構ざっと眺める限り大〜中規模の旅団が35狙いなので、
35に戦力が偏りそうな感じではある このターン35集中しても次ターンで27落とせば問題ないしな
それに決着を次ターンに持ち越すことでどこか1戦場をおまけで落とせるかもしれない 5T目各師団推奨侵攻先(空欄は現時点で未定)
・黒猫: ・銀狐:27 ・灰色狼:27
・白馬:27 ・蒼鴉:61 ・金糸雀:35
・紫揚羽:27 ・緋色蜂:61 ・黄鮫:35
27マンダラマンダラ(戦力1800)4師団
35輝きの仔(戦力370)2師団
61衆合無ビルシャナ(戦力600) 2旅団
35は1旅団でも大丈夫な気もするけど…… >>556
一番怖いのは、浮動票が全部27にきて35落とさないまま27落とすことだから
35は厚めで落とした方がいい >>557
35攻略していい感じに27削れていれば6ターン目でワンチャンありそう 27は見た目の戦力以上にレベル差で勝てるかあやしいだろうし、今ターンでは落ちんだろ
前戦争もそんなもんだったしな このターンで落ちる事はないだろうけど、次のターンは万が一にも敗北出来ない訳で、どうしても慎重にいく必要がある
そうなると、できれば大胆に動いても取り返しの付きやすい5Tの時点で、他の戦場も多少は殴っておきたかった 分かる
分かるがこんだけ大人数で短時間で動いている以上難しいと思うわ >>562
まあな。でも、富は時々、その難しい事を求めて来るんだよな
いや無理だから >>563
まあここに至っては無理なしでボスが落とせる というか落ちちゃう状況だね >>564
周りのと変わらんかったな。徹頭徹尾数の波状攻撃だったか 参加人数が少なくて制圧地点が多いと余裕無さすぎてつらいな
大勝したら一気に戦力100削れるとか欲しい 特殊ルールもないしビルシャナの特色と思うしかないな
実際数が厄介というのはずっと念押ししてきてた訳だし ねむたんの情報局閉じたから勝つか負けるかで終了かな 続きはなしか
早く終わっちゃうと、ちょっと勿体無い感があるな もし倒せなかったとしても特殊ルール敗北だからな
しかし数だけはやかましい奴らだった >>571
今回は特殊ルールあるから6ターン超えると負けるんだよ…… 個体個体は強くはなかったけど、戦争は数だとよく分かったわ
出れば負け王子のイグニスさんは次はビルシャナになって数の重要性を学ぶべき 多彩な戦場が用意されているけど、実際に戦争を始めるとそんなとこ行ってる余裕がなくてただの背景扱いパターンだな
エンドブレイカーの世界革命阻止戦を代表として、富の戦争には稀によく有る
時々富はプレイヤー数を多く見積もり過ぎたり浮動票を少なく見積もりすぎたりしてるんじゃ、と思う イグニス「全部狙えるようにしていないとはな。ビルシャナは戦いを理解していないようだ」 >>576
例えば余分な戦場が10個あって半分しか狙えないならわかる、
でも余分な戦場が10個有って1,2個しか狙えなかったら、なんでそんなに用意したし、と思う 普通に下敷きにすればいいと思う
ノート取る時とか普通に
ポスターだと輸送費余計にかかるからな。たぶん
実用しやすいし 一応1ターン目から衆合無ビルシャナと天輪浄王の全ての戦場攻略できるぞ
遠慮しないで全ての戦場を制圧すればよかったのに 鳥好きにはたまらないからグッズにしてくれって流れがあったらしいな
確かにあれは欲しい ポスターやプレイマットサイズだと、KC並べてみたさある
下敷きサイズだとボトルキャップフィギュアやボードゲーム用フィギュアを並べると壮観になりそう 柿坂絵師といえばディザスター・キングのようなかっちょいいメカ絵師イメージだったけど
ああいうビルシャナみたいな荘厳なのもいけるんだな……ガチでかっこいいわ 後からポスターサイズにするのはきついんじゃない?
柿坂絵師だと思わなくてびっくりした。ああいうデザイン的なの得意なんだね
かなり欲しいが冷静に考えると2千円の下敷きかー
自分の宿敵がいたらすっと買ってしまうんだが、いないので迷いどころ 萌え系じゃないから人前でも出せるし
意外と使いやすそう 手前にペンギンとオカメインコセキセイインコが
袈裟着てるのツボだった
フクロウやツルはいかにも強敵っぽいし さて、生き残りはどう動くかな?
PC的には逃がしてしまったかという気持ちだが、PL的にはこれはこれでワクワクする 戦争もっとたくさんマス落ちまくるものかと思って適当なとこでばっか戦ってたわすまんこ 昨日のようなリアルタイムイベントは低レベルの者は足手まといになるから参加しない方が良い、というのは本当なのでしょうか? ×低レベルは役に立たない
○初期レベルで装備も何も変更してないそのままのキャラを出すと役に立たない
文字として出すと当たり前すぎるほど当たり前だな レベルが初期レベルに近いので、レベルが追い付くまでリアルタイムイベントには関わるのはやめることにします。
判定がかなりシビアみたいですし、下手に関わって戦犯にはなりたくないですから。 それは本当このゲームやってるのか怪しい発言だなぁ
ミッションでよく分からないとぽちぽち押してるだけで初期の2倍3倍と上がるのに 非課金の倉庫番でもミッションだけでレベル30余裕でした
ただしミッションクリアの報酬で装備をちゃんと整える、ミッション支援旅団の力を借りる、
の二点は必須だが 一回だけダンジョンに課金すれば、それ以降装備で困ることはないんだよな
周りまくって装備整えてもいいし、溜まった装備捨ててポイント貰って旅団ショップで適正レベルの装備そろえられるし 問題は戦争前日に作っても行動力がないことだ。お試しならミッションも開けないだろうし >>606
ミッションじゃねえダンジョンだ。サブキャラならメインから幾らでも補給できるが戦争を機にお試し開始じゃあな どんなソシャゲでも同じだな
コラボイベント明日からだから今日登録してチュートリアル!っても
イベントの方はゲームシステムの理解もできずレベルも足らずで「重課金優遇!クソゲー!」で止めるやつ
事前の準備はだいじ 行動力を誰かから融通してもらうにせよ、クソ面倒過ぎるのがな
130もあるからなぁミッション
それだけでめんどくなって辞めた初心者絶対いると思うわ おい助けてくれ
突然、TOP背景がピンボールのステージにしか見えなくなった 割といつもの面子とはいえ
ケルブレもイベピンが残る時期か… 今のトップはマンダラが表示される前に一瞬引き伸ばされた拳士NPCが映るのがめっちゃ気になる >>610
安心しろ
俺にはずっとローソンのロールケーキ食べた後のカップにしか見えない魔法にかかっている あの曼荼羅、絵師みてびっくりした
あぁいう系も描けるんだなぁ
下敷き欲しいわ でも★2は高いよな
1つ売れる毎に絵師様にも幾許かのお金が入るならお布施的な意味で買ってもいいけど まぁポスターだと発送する時に折り目つくし
日光とかで変色するし水に濡れたらアウトだし
その辺をクリアできる下敷きなら……つーか下敷きじゃなくてクリアファイルならまだ用途が広がるのに >>616
透明クリアファイルに挟んで使えばいいんじゃね? ★1だったら買います投票もできたらなあ
というかファミマプリントで売って欲しい 社会人になると下敷きって使わないよねって意味だろ?<用途が広がる でかい本物カードみたいな感覚じゃね?
下敷きとして使って欲しいとかじゃなくて
クリアファイルは要望送ってみればいいと思う。あの絵でリアルアイテムが欲しいって要望だったんだから
クリアファイルも出してくれるかもしれんぞ モノがバラけるとそれだけ一つのものに対しての購入量が減るから高くなりそう
下敷きに★2は流石にボッタレベルだからなぁ
20人くらいと見て計算してるのかも
100枚売れる見込みがあれば送料込み★1で利益出るはず ボッタといっても爆売れ壁グッズサークルのオマケほどの量は出なさそうだし
同人グッズ印刷所に出すわけにもいかんだろうしな
企業がノベルティとして作るならそれなりの印刷所に出してそれなりにしっかりした物作って利益も出さなあかん
オフで無料で配ってたボールペンとは違うし
それに★2でも欲しいって人はとっくに欲しいメール出してるだろ ここでは声がでかい人の意見がさも全体を占めるように錯覚しがちだけど
普通に注文来てるみたいだな
まあ俺も注文したが まあ文章の流れで意味が通じるなら定義はどうでもいいとは思うが。
ノベルティは販促用にタダで配るもの。
宣伝入りのティッシュやガムとか、あるいは○○を買った人にプレゼントとか、イベントに来た人にプレゼントとかってやつ。
だから、あのオフで配ってたボールペンなんかがノベルティ。 キャラのクリアスタンド?も、貰った人によるとそんなにクオリティ高くないみたいだしな
イラストの印刷はいいけど、上のキャラ部分を下の台座に刺すと、下から刺したのが少しはみ出て座りが悪いとかなんとか その辺は正式に富に言えば改良するんじゃね?
まだ試作品の段階なんだろ むしろ
>……15周年オフのカードゲームの袋詰めが終わったらね!
の手作業っぷりにツッコんでやれよ
相変わらず深夜残業の酷いブラック企業だw 小さい企業ならDM1,000通封筒詰めが合間の手作業って
結構当たり前なんだけど、知らん人も多いか 下敷き最大の問題は「こんな物好き需要の物にどれだけ人が集まるか否か」だからな
会社によってもクオリティが違うけど
業者が販売用に発注依頼するような会社のクオリティだと50枚で5万弱とかザラだぞ
そこから発注かけて発送も含めて星2だろ?
「採算取れるの?」って逆に聞きたい次元なんだが
>>626
押したら二度と引っ込めない出っ放しの中国製ボールペンか
ボールペンじゃなくてイラストが本体って言われてたな ネットで見える印刷所の単価は端数なし完売前提だから、あの価格帯でも小ロット両面カラーで
交換予備や送料事務手数料に人件費考えたら、多分最小履行数だと★1だと良くてトントンだわな
下敷きとして考えたら高いってのもわかるけど エロゲ屋のブログ見てても「メーカー通販の梱包頑張るぞー」とか結構見るしね。 小規模経営の企業の例って事だろう
というか、外注に回して採算取れるジャンルのビジネスじゃなければままある事じゃね? ★2で買います!ってお問い合わせに連絡しても
実際何パーセントかは買わないやつもいるだろうし、★自動引き落としにしたとしても★入れない奴もいるだろう
突発企画の商品にしては博打ものだよな
下敷きを買うのではなく、リアイベの思い出やピヨピヨ鳥曼荼羅を手元に置くために
★2かかると思えば、そう高いものでもない グッズ実際に使う人もいるもんなんだなあ
プルミーのマウスパッド未使用のままバインダーで保管してるわ 実際公式で12まで居るからな
というかここは何のスレだ アンジェリカちゃんのおっぱいに飛び込みたい人生だった
錠前の実装はよ 好きなNPCはいるが担当MSと相性が良くなくてどうしようか悩んでるわ たくさんいるんだな勉強になった
ほんと役に立つスレだ NPCといえばラクシュミ様の担当NPCが大遅刻中な件
もうすぐ誕生日だけどイベシナは無しか? アトリエカードの承認ってメール来ないのか……ギャラリー見たらいつの間にかいてびっくりしたわ 最近セニアさんがよく依頼に同行するようになったな
宿縁依頼だから参加し辛いけど プルミーに必要なのはおっぱいじゃなくて
ぱんつだから…… あれはパンツじゃなくてスコートだっつってんだろ、いい加減にしろ!!
それとがおーを付けろ、ドラゴン野郎!! GWオフの参加スタッフ情報来てるね
今年は情報出し遅め? ヘリポートの予約できる依頼が少ないのは
明日か明後日の更新に合わせて何かドーンと出すからかな……
やっぱビルシャナなんだろうな…… 戦争の後で同じ種族が対象になるのはアポロンみたいに明確に侵攻を続けた場合のみ
出るとしても別種族
ただGW更新でNPCが一週間放置で立つだけだろうから恐らく全体は来ない キングとの戦いを意思を持って避けたのはこっちなんだから、またしばらくお預け
情報はがっつり持っていかれてるし、それを活用して準備してくるまでまた時間がかかる
キングの格がまた上がっていくな 次にメインで取り上げられる種族(順番的に死神?)の新しい汎用依頼が出るんじゃない? 全体じゃなく短期集中型の汎用ありそうだね
順番的には死神か、エインヘリアルの次の王子軍かな 短期集中型ならミス・ネフィラや空蝉みたいな胸糞系を希望 言ってるそばから来たね
GW中はこれがメインになりそう
三次元戦闘で戦場上手く使うと有利判定とか相談面白そうだ シリアスが主力のMSもっと増えてほしい、たまに出すんじゃなく 戦闘に対してシリアスな考え方してるRPしてるキャラがいるけど、緊張続きで息切れしそうになって時々ネタ依頼に入っちゃうの許して シリアスやりたければシリアスな推理を送ればええんやで
でも思いつかないから、ついつい安易なビルシャナネタを送っちゃうんだよな カンスト231人か
今夜か来週早々に上限解除来そうだな 菩薩累乗会なんてしなくても増殖してる感あるビルシャナ 今回のミッション、大分ユルくない?すげえ早く終わったわ・・・
そしてまだ26-5がクリア出来ない
脳筋祭り相手はなあ これぐらいがありがたいわ
4つも前の23-4が残ってるが・・・ ぶっちゃけ今回の攻勢植物って、どんだけレベルがあれば参加しても大丈夫なんだ?
ようやく40台になったばっかりだけど、もう少し上げないと厳しい? 難易度普通なら、最低限のプレイングの書き方理解してたら
全然ウェルカムだわ
クラッシャー希望は難しいかもしれんけど 全体依頼じゃないしやや難でもないし、ちゃんと相談すれば大丈夫よ
入ってしまいなされ 難易度普通なら、レベル40もあれば十分だよ
ミッションを攻略できる所までやってれば大丈夫
もし依頼が初めてなら、相談期間が短め(出発まで日付が少ない)のはやめておいて、依頼に入ったら初めてな事、分からない事は聞いていこう いや普通依頼でレベル10が来たらミッション行けって言うわ レベル10来たら、行動力足りてる?旅団のシステムわかる?とお手紙するわ さすがにさっき作ったばかりのレベル10はな…
背後か数年のキャリアあって「このMSの依頼にどうしても入りたかったから低レベルでごめん!
今からレベル上げられるところまで頑張りますんで!」ならいいかとは思う
教えたがりが多いから、周りがフォローする陣形組むような流れになると面白いけどな
ケルベロスって目覚めたばかりでも、一般人に比べりゃ戦力なんだし >レベル10
強硬にクラッシャーを希望されたら頭抱えると思うが
ひとまずはお手紙でミッション巡回を勧めるかな やや易の病魔や、戦闘が飾りのネタシャナ以外では10レベルではクラッシャーどころかメディック以外足手まといにしかならんのじゃないかな
リアイベや闘技場では20レベル差あると回復専業以外は戦力外だしな
依頼では多少緩和されると言っても、さすがに60レベル差あるとどうにもならねーよ 本気の初心者で行動力がなくてミッション回れないとすると気の毒だな
お手紙で崩す用の武装あげて3までは全部クリアしてもらえば、あとはどのポジションでもいいかな
サポートしてやればいいんだし、それはそれでおいしいだろ ちきしょう
直前になって運命砲の連中に退かされたorz
クソ森依頼、すんごい人気だな…… 今回のミッションの5、レベルも前のと比べて低いし何かある予感がビンビンだな…… 難易度についちゃ戦争直後だし旅団パワー落ちてるからってのもあるんじゃないの 鰤男依頼は全体かと思ったけど違うのな
まあ、新しいパターンの依頼が増えるのは歓迎だ 出発日がばらけてる上に共通タイトルが無いのにどうして全体と思ったのか
てか当て字にする意味あるの? 普通にぶりおとこと読んでそういう姿した死神が登場したんだと思ってたが レベルの話が出ていたが、ダンジョンみたいな機械処理の所はともかく、
依頼ではレベルは関係ないんじゃないか?
実際、自分のキャラと周りとのレベル差が50ぐらいある状態でも全く問題なかった。
いつでも参加できるのがPBWの長所なのに、レベル差で参加を躊躇するような
事をしてその長所を潰すことはしないと思う。
その手の数字は飾り位に思って気に入った依頼に気軽に参加すればいいと思う。 >>707
ネタシャナや判定しない量産MSならともかく、
純戦や高難易度依頼ではグラビティ配分ミスってループしたせいで攻撃当たらない扇風機になったり、
明らかにレベル低いPCが「他と比べて力量や実戦経験不足」って地の文で指摘された上で、
それを庇ったディフェンダーごと早々に落ちたとか何度もあるで
それを知ってるからこそ、ここでも「ガチ依頼はレベル上げてから参加しろ」ってみんな言うわけで いつでも参加出来るっつーならミッションだっていつでも出来るだろ
同じ初依頼でも出来る事してる奴としてない奴なら前者の方を選ぶわ プレイングで書いた作戦や行動をしっかりとこなすにはレベルもあった方が良いよね?って事ではないかな
低レベルでクラッシャーやって攻撃当たらなくても文句言うなよ?的な 定期的に沸くよなこういうレベルが低くても高レベルと同等に扱って欲しそうな奴
レベルっていう下駄履かせた方が活躍しやすいに決まってるのに 低レベルっていうかカンストマイナス10くらいのレベルだが、
周りがカンスターばかりだったんで
クラッシャーやったら『他メンより練度が低い』ってはっきり書かれたことある
どのくらいで低レベルと判断するのかは人それぞれだが
やりたいことをやるにはある程度のレベルは必要だぞ… マジレスするとMSによる
レベルを判定に考慮しないMSの元で「低レベルは低レベルらしく〜」なんて言っても滑稽なだけだし、
レベルをガチガチに考慮するMSの元で「レベルなんて関係無い〜」って言ってもボコられるだけ >>712追記
ガチ戦闘じゃないゆる戦闘依頼でな
『他メンより練度不足だからあんたじゃ力不足』みたいな
カンストじゃなけりゃ戦力外通告食らった感じで気分悪かったんだが、仰る通り全くその通りなんでどうしょうもない レベル制は売上のために入れてる制度であって、本来はpbwとは相性悪いと思うよ
実際的にはMS次第だろうけど、本当はシナリオではレベルはあんまり加味しないほうが良いのだと思う 目に見えて強くなる楽しみも大事な要素だとは思うんだけどね
コンテンツ毎に空気や基準が違うからややこしい 自分のキャラのレベルを上げて強くするってのに一定の需要あるだろうとは思うな
育成要素とでもいうのか
難易度普通ならレベル37くらいまで上がってればいいんじゃね(ミッション再試行それほどせずにクリアして上げられるのがたぶん40くらいまでなんで)
レベル10はさすがに「ミッションって何?右も左もわかってません」と言ってるようなもんだし 結局「金掛けずに活躍したい!低レベルには下駄履かせろ!俺を接待しろ!」って事だろ
つーかミッションとダンジョンだけでもそこ
そこ上がるし、毎週闘技場出て2ヶ月に3回位のペースで依頼受けてればその内追い付くんだから我が儘言うな つか、上限−20位の低レベルでも足止めスナイパーとかジャマーとか、よほどのことがない限り練度不足とか書かれたことはないんだけどな……
クラッシャーとかは高レベル帯に敵うわけがないから、そこはレベル上げてからってことで低レベルらしさを描写してもらうのも楽しいよ
『〜さん強いな〜、憧れちゃうな〜!』みたいなことをパフォで書いたりしてるうちにカンスト組に追い付くだろうから、ぜひ頑張ってほしい いやカンストに追いつくレベルでコンテンツ参加してる時点で相当なヘビーユーザーだから
大抵のユーザーは追いつかないから
誰でも気軽に制限無しに依頼参加出来るシステムとレベル制は噛み合ってないんだよな
でもちょいちょい言われてるように、育成要素は需要があるし、そっちの需要を満たさないと儲からないし
レベルで出来る事を制限とかやると間口狭くなって過疎るし レベルのことをリプレイで書くのは良いんだが、マイナス方面に書くのが良くないなと思う
カンストしてるキャラの描写で練度が高い、とか書けばいいのに、初心者かもしれないレベル低いキャラのことを下げる書き方をしても誰も幸せにならない レベル制がない大規模pbwとか昨今見たことないし
なんやかんやカンスト増えたら依頼入るキャラ激減するやん?
レベルによる有利判定は商売としては必要だろ
少しでも有利になりたいからレベルあげるんだろうし
もちろんプレイングも大事だが
レベルだけ高くても遠距離もっていかなかったり
複数属性持っていかなかったりでやらかしもあるし いや、「レベル制要らない」なんて言ってる奴誰もいないぞ
(無くせるなら良いけど難しいねって人は俺含めているが) >>714
そういうMSの書き方が胸糞悪いのは同意する 商売としてのレベル制っていうのはあるからな
月に2本くらいシナリオに参加してね
っていう目安
ケルブレには闘技場もあるし、レベルって自己満足でOKなところもあるから、シナリオでレベル云々する必要はないかなと思う 活動頻度が低いプレイヤーと活動頻度が高いプレイヤーとで活動頻度が高いプレイヤーがデータ上で有利にならない仕組みもそれはそれでどうかと思う しかし活動頻度といってもシナリオは気が向いたら程度でもイラストはじゃぶじゃぶってのもあるわけで レベル制なしは儲けを考えなければ一見は優しい世界に思えるかもしれないけど
PLもMSも読解力と文章力の問われる比重が上がるから殺伐度は上がると思うぞ そもそも大前提として営利コンテンツなんだから金や時間をかけたプレイヤーが優遇されるのは当然なんだよな
ただそれだけだとヘビーユーザーしか楽しめなくて先細りだから、ライトユーザーも楽しめるように補整がかけられているわけで
まあ、ライトユーザー・ヘビーユーザー双方あってのコンテンツだし、お互い尊重し合えるのが理想的だよね
「レベル差なんて一切関係ねぇ!」も「低レベは戦闘依頼に来るな!」も、極端な意見はコンテンツにとって害悪でしかない レベル制なしってなると強い弱いも設定と
プレイングが全てになるからなぁ
キャラの明確な強弱基準がなくなるから、
口喧嘩みたいな俺の設定の方が強いの応酬に
強キャラ設定にしてあるのに
プレイングをマスターにダメ出しされての
雑魚キャラ扱いされて荒れるとか殺伐度は確かに上がりそう まあ、「俺のキャラが一番強いし格好良い!俺が俺が」って奴が多い界隈だからな 確認なんだが特別感情を作れるのはクリピンとバレピンだけだっけ? >>733
今のところはその2つ
バレピンは今年から付けれるようになったから、要望だせば付けれる商品が増える可能性はある サンクス
すると一年近く待たなきゃならんか
しかし強烈な特別感情を作ったのに別れたら嫌だな 感情は深層にでも移動すればなかったことにできる
相手と揉めたり失踪された場合は隠せない絵の方が重くつくぞ 問題は特別感情には漏れなくピンが付いてくることだな カタが付くだけ、別れる方がましかなぁ
だって次行けるもん… 勝手に特別感情申請されても困るので、ピン作る仲で特別感情付くのは特に問題があるとは思わん
ピンリク通らないと特別感情が付かないってのが切ないんだが だったら同意すれば星払って特別感情付けれるようにすればいいんだが、そうすると溢れかえって特別感がなくなるかな? 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ローリングフェラ のど輪締め 堀拓也スペシャル 目の白い所だけをペロペロ舐める事
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/xIekH3U.jpg
★★★★★★★★★ 特別感情とかいらんです
気軽に2ピン作れる方がいい 2ピンは好きな奴は本当に好きだからなあ
特別な相手とだけじゃなくちょっと仲が良いだけでも「仲良しの証拠」なノリで作るよな ケルブレはまだ始まったばかりだから良いけど
サイハで初期から特別感情作ってる相手だと、感情名のネタが尽きるから正直初回以外要らないわこれ >>744
コスパ良いしな
基本料金だと、個人が3.5に対して、1人頭2ピンだと2.25
しかも値上げ分も頭割りで分散なのでレア絵師になればなるほどお買い得になる NPCがトップか
これはGW中は更新お休みでこのまま行くよって事か? しゃーない
社員ほぼ総出で日本縦断するんだから
この時期ばかりはすげーと思う。俺には無理だ うおー設定資料が欲しいんじゃーだがリク文がまとまらねぇ……
悩んだとこ迷ったとこおまかせにしてたらほとんど丸投げになってしまった >>730
俺のやっていたPBMは上で書いたような方針だったことやpvp重視だったことも
あって凄い荒れてた。
(富のヲチスレに背後への晒し叩きを混ぜてさらに激しくした感じ)
>>732
あったが、数値よりもプレイング重視の会社だったこともあって余り意識しなかった。
ただ、かなり前にケルブレでいうと、依頼に参加せずにダンジョンやミッションでレベルを
上げまくったPCが関連する依頼に参加し続けていたずっと弱いPCに
『お前とは背負ってる物が違う』の一言であっさりやられた事が話題になった事が
あったらしいから、数値に関する考えは変わらないと思う。 >>752
遊演体とエルスウェア。
Sネットからだから背負ってる物事件はリアルでは見てない。 そんなにレベル制が嫌ならそうじゃないゲーム探すか自分で作れよ
親なんて糞だわとか言いながら実家暮らししてるガキみたいだぞ もう終わった話題なんだから「あったけど数値とプレイングのどっち重視するかはゲーム毎に違ったよ」で済む所を、長々書いて蒸し返されてもなあ…… 数値も見て欲しい派だけど
集まったメンバーでは不可能な行動をしろと理不尽に叩いたクソみたいなのは勘弁
まあ今は装備変更できるから月並みの行動ならなんでもできるけど とは言うものの拘りすぎると低レベルお断りの新規が入れないゲームになるからな
何事もほどほどが一番 レベルが高い方がやれる事も増えて便利・有利だが、低くても低いなりのやりようがあるのがゲームとして一つの理想形だと思う そのやりようを学ぶ為にも結局数が一番な訳で
経験値だけな奴もいるけど、やっぱり経験値は可視化された練度だよ 能力値の偏りや鯖のあるなしも含め、自分がどう立ち回ることがチーム全体へへ最も貢献出来るか判るのも、PLが経験積んでこそだしな
同じ40LV弱でも初心者と、カンストキャラ持ちPLのセカンドキャラでは違いが相談時点で一目瞭然だしなぁ 計算とデータ収集が凄い闘技ガチ勢が依頼に出てきて
相手のデータがどうとか数値と命中率と確実度がうんちゃらと長講釈垂れ流して、
「お前は性癖ネタシャナで何がしたいんだ!(意訳)」と突っ込まれたら
おそろしく数値に寄った薄プレだったってオチはいくらでもある
様式美を重視する御前試合では負け知らずの若武者が
いさ戦に出たら、形式も様式美もどうでもいい死にものぐるいの雑兵の竹槍を避けられないみたいな
どっちが良い悪いじゃなくて、場数と向き不向きだよな
俺は闘技まるっきりだから敵味方データの細かいところ計算できる人尊敬するわ 性癖ネタシャナで数値厨は単に背後が空気読めない残念な奴なんじゃねーの
闘技場のための経験値目当てで依頼選んでないんだろう(相談に出てくるだけマシだが) 実際んところ、経験値がプレイングの練度なんてのは幻想だよなぁ
現状、レベルにおいて一番大事なのは、「闘技場に金を払ってるか」で、
その闘技場もガチ勢と招待参加勢で経験値さほど変わらんし
あとメインとサブって問題も有るし 闘技場メインで依頼は数回しかやってないキャラも実在するからなあ
経験値目当てで相談ブッチしてプレイングはコピペ戦闘文で済ませるような奴も多いし(ネタシャナで数値まみれのプレ奴も普段使ってるテンプレそのままのコピペじゃねーの) 闘技場メインで依頼数回だと、闘技場ではゴミ扱いじゃないの?
カンストについていけないでしょ 俺はレベルやステータスは可視化された練度(身体能力)って考え方だな
逆に言えばそれ以外はレベル関係無いとも言えるから立ち回りで何とか出来る部分も多いと思う
うちの子も活動頻度最近低くてレベル50代だけど、練度低い事を意識したプレイング(サポートに徹するとか連携を意識するとか)で大体補えてる(と思う)よ
『俺が俺が』で前に出て活躍し続けたい人には合わない方針かもだけど 「プレイング次第で活躍できる」ってのは、「リプレイ内で美味しい描写がもらえる」って意味であって
「プレイング次第でレベル差等に由来する命中や威力を補強できる」という意味ではないと思う
そこを混同してる奴が多い 俺はさいつよのケルベロスだからこんな敵なんか一撃で倒せるんだぜ!の一文だけで
無双できるゲームはつまらんよな >>769
あー、それが一番しっくり来る。プレイング次第で戦闘シーンとかで良い描写は貰えるけど、戦闘の内部処理上はやっぱり実際のデータがある程度参照されてるってやつ。 それもちょっと違うかなぁ
いや、そういう数値でかっちり判定してるMSもいるけど、大半のMSはそこまで見てないか、
見てても参考程度だと思うわ
実際問題、>>769が真なら「低レベルばっかり参加した時点で高難度依頼は絶対失敗」になる訳で、
それが無い時点で間違ってると思う でもまあプレイングきっちり作れる人は
それなりにレベル上げにも気を使ってるよね・・・ >>773
真か偽かは正直どうでもいい
俺の言ってることがちゃんと読み取れてるのか心配になるレベル
逆にチームの平均レベルや総合的な力量に合わせて敵キャラのスペックを下げることも可能だろうし
その余地がある時点で「低レベルばかりが揃ったチームはその時点で負け確」論は通用しない
レベル差の大きいチームだと能力差が浮き彫りになりやすく、相対的に「レベルが低いことが弱点」になる状況が発生する
こういう見方もできる >「低レベルばっかり参加した時点で高難度依頼は絶対失敗」
極端な話10レベル8人でやや難(出発まで誰もレベル上げせず全員10レベルのまま)とかだとどんなにプレイングが素晴らしくても失敗すると思うぞ
実際のここ数か月のやや難なら一番低くてもレベル37以上はあったし高レベルと一緒になって高レベルがレベルの影響でかいポジションやって低レベルがスナやメディックやってたから「レベルの低さをプレイングの良さや立ち回りで補えてた」わけだろ
それがもし低レベルがクラやってたら一発退場や扇風機描写だったと思うぞ >>775
>レベル差の大きいチームだと能力差が浮き彫りになりやすく、相対的に「レベルが低いことが弱点」になる状況が発生する
と
>「プレイング次第でレベル差等に由来する命中や威力を補強できる」という意味ではないと思う
は、同じ主張と言うにはちょっとかけ離れ過ぎてると思う
後者は文章が端的過ぎて「低レベルは描写は良くても判定では絶対足手まとい」にしか見えない
前者は十分納得出来るが、でもそれもそこまで厳密にやってるMSもそんなに多くないかなぁって印象
まあそのMSが数値判定重視かどうか分からんうちは、数値を気にするに越したことはないが 個人的にはレベル37でもクラッシャーやればいいじゃんと思うよ
クラ不在の構成でも火力は補強のしようがあるしな
ド新人みたいな戦士キャラが奮闘して、攻撃をようやく当てられた時に「やったー!」と読んでる方も一緒に思えるような動き方とか考えてみればいいじゃん
主人公っぽくてカッコいいと思う
でも「お前のスペックじゃ当たんねーぞコラ!」って指摘描写をされるのが嫌なんだったらやめとけと思う
そういう話でしょ? そこらへんの判定はMSの好みもあるから入る段階である程度選ぶ必要はある >>777
だからそういう話してるんじゃないよって言ってるだろ…
お目目大丈夫かよ >>780
エスパーじゃないんで、言ってる事をその文章で全部分かれって言われても無理 >>781
勝手に絡んできて自分が殴りたい敵像に勝手に当て嵌めてるくせに何言ってんの?
解散 ある程度まともなMSは数値で判定した結果を元にはするがプレイングが良ければ加点して「判定では倒れていたが凌駕した扱いにしよう」ぐらいなら大目に見てくれてると思うが
>「プレイング次第でレベル差等に由来する命中や威力を補強できる」
これだけはない
これをやってしまうとゲームが根幹から成り立たなくなってしまうからな レベル20クラッシャー(エンチャント無し)がやや難強敵に
『頑張って集中して相手の動きを読んでよく狙って慎重に当てます』とプレイングに書いたら当たる
わけがないわけで。 んだなあ
やや難キャスターに足止めなしで臨んでカンスト近い参加者が全員回避されまくった描写があったが
仮にレベル10クラッシャーで「高レベルでも誰一人当てられない強敵だが俺は主人公補正があり特別な存在なので俺一人だけ攻撃を当てられる!!」とプレイングに書いたら攻撃が当たるか?というとそんなわけはない そうそう
>『頑張って集中して相手の動きを読んでよく狙って慎重に当てます』
は別にいいけど、じゃあ具体的にどのグラビティをどんなタイミングで使うの?ってことじゃん
フラットにしてどの色が穴でも対応できるようにするとか(レベルが低いと難しいけど)、
2極調整して高命中ホミ持っておくとか、
博打だけど1極化して見切り解除にメタバ挟んで殴るとか(強化してない能力値で殴られたらヤバいけど)、
それが「相手の動きに合わせて自分の命中を活かすタイミングで攻撃する」
ってことじゃないかなと自分は思う
自分はね
「だったらスナのがいいだろ」と思う人も当然いるだろうしさ やっぱMS次第じゃね?
数値計算や審判やりたくてMSやってる人の方が少なくて、小説書きたい人のが多いと思う
大部分のMSはカッチリ数値見てないと思うわ
レベルもフレーバー程度
そんな中でやりたいこと(活躍させたい方法)を押しやってまで数値に囚われることはないと思う
イベシナプレと同じで、数値計算もやりたいならやればいいけど他人に強制しないで欲しいかな 要するにプレイングと数値両方を説得材料として「そのキャラが戦闘で活躍する、という説得力を高められる」わけだよな
やや難キャスターの例で言えば何もしないと当たらない
ならばどうやって倒すか?
足止めで相手の回避を下げよう、狙いアップで味方の命中を上げよう、その上で命中度の高いグラビティを選ぼう、ここまで揃えばMSも「ちょっと数値が足りないが攻撃を当てるための道筋をしっかり説得力を持って書いてるから当たったことにしてやろう」ってなるさね エンチャバステで戦闘有利にする工夫は当たり前だと思うけど「納得できない!そんなことしなくてもプレイングで命中するって言えば命中するもん!」って人はネタシャナに行くと幸せになれると思うよ
グチグチ言うくらいなら棲み分けしてよう だな、結局依頼次第だから、低レベルでクラで活躍したければ、ネタシャナか有機194の依頼に行けばOK
その感覚のまま高難易度に参加して「レベル低いから活躍できないのは差別だムギャオー!」って言い出したらタダの困なだけ 正直、難易度普通の汎用依頼だとレベルを参考程度にしている人も多そうだし、好きにすれば良いと思う。それでも無課金で行ける40前後はレベルを確保しておいて欲しいが。
だけど全体は違う。失敗が出ることも多いし、レベルもプレイングもどちらも判定材料になるんだから、全体依頼は成功確率を上げるために(そして互いの精神衛生のために)データ面も考えて参加して欲しい。
あ、ネタシャナさんは好きにして良いよ。みんなで楽しく面白おかしくやろうぜ。 ネタシャナは「がんばってこうげきします!」でいい
むしろネタシャナでアホみたく弾けないでどこで弾けろってんだ >>734
平均レベルに応じた敵の強さになる、と考えればいい
全員が“相対的に”低レベル、ということはありえない 先の難しい〜至難クラスの戦艦竜を討ち取った戦いでも、7人ほぼカンストで1人だけカンスト-10くらいだったけど、
その人は低練度であることを挑発に使ったり、庇いに徹することでしっかり戦艦竜撃破に貢献していた
それが「レベルの低さをプレイングの良さや立ち回りで補えてた」ってことだと思う 『低レベル』って表現が個人差あって難しいんだな。たぶん
カンストマイナス10程度なら立派な戦力だし、レベル低いとは思えんのだわ
低レベルっていったらレベル10〜40前後くらいのイメージ
ミッションいくつかとダンジョンいくつかクリアして、依頼に片手ほど出た程度 低レベル:無課金で行けるレベル40位まで
中レベル:40〜59
高レベル:60以上
俺はこういうイメージだな。 メンバー内で相対的に見てどうかって話じゃなく?
平均45くらいの面子なら60は高レベルといえるけど
70超えばっかの中の60は低く見られるみたいな リプレイの戦闘もプログラムで判定しているという話をオフイベで聞いた
という話をスレで見たような覚えがある グラ使う順番とか条件とか全部プログラムで判定するの無理じゃない?
そんなもの関係なく自動戦闘ならプレの意味ないし と、いうわけなんじゃよ。
と長老が言っていました。
……はい、今日のお話はここまで、続きは明日ね。
えー、まだ眠くない! もっと読んでー! 803のしたいことはわかるけどネタシャナ並みに滑ってるぞ リプレイで命中率何割とか書かれる事が有るからそういう物は実際有るんだろ
どこまでそれを使うかはMS次第なだけで
つーかレベル議論はもう腹一杯だわ
高いだけでも駄目だが逆に低くても構わない訳じゃない、出来る範囲でしっかり上げてちゃんとプレイングも書けでFAだろ
見てくれる人は見てくれてるから、頑張ればその内トップにも立てるぞ 戦闘判定用のプログラムがあるって話は聞いたけど
使う使わないはMSの自由なんじゃないの >>801からなんで>>802になるんだよ
どう考えても「何を使うか」は手動で、って話に決まってるだろ MS用のプログラムは別に無いって聞いたけどな
サイコロ手動で振ってると聞いたが
実際どうなんだろうな
試験で機械戦闘の結果はこうでした、みたいな項目ないしな >>793
全体依頼って『累乗会反攻作戦〜以下同文』みたいにに同じ様な名前の
依頼が並ぶ奴だよな?
あれってそんな重要かつシビアな物なったのか。 戦争で攻略地点の増減は依頼で決まったと書いてたんだよなぁ むしろあれを重要かつシビアじゃないとどうやったら思えるのか ワッチョイ 81a7-8TvSは本当に俺達と同じゲームしてるのか……? リアイベみたいなお祭りノリのイベントバトルと思ってたんだ。
速攻で埋まるから参加したことがなかったんだが、
適当な気持ちでエントリーしたら戦犯待ったなしだな。 >>815
ああすまん、初心者よりの人だったか
「累乗会反攻作戦〜」とか「螺旋忍軍大戦強襲〜」みたいに依頼名称の頭が同じもので一斉に出て、
それの難易度が「やや難」だったらまず重要で、かつシビアに判定されるものだと認識していい
上手く行った依頼卓のプレイングを読むと参考になるから、是非次の機会に読んでみるといい PBM時代からやってて恐らくこの手のゲーム長い上に、全体依頼の重要性なんて少し話せば嫌でも分かるだろ…… シナリオのオープニング、マスコメ、公開されてるリプレイどれ見ても重要だとわかりそうなもんだが
>速攻で埋まるから参加したことがなかったんだが、
>適当な気持ちでエントリーしたら戦犯待ったなしだな。
オープニング読んでどういう依頼か理解してからエントリーするようにした方がいいな 予約制なのに「埋まるから参加しない」ってのも微妙におかしいよな
予約しとけば可能性は有るのに「もう埋まってるから参加出来なかった」的なニュアンスで言ってるし
と言うか仮に初心者ならよく「その手の数字は飾り位に思って気に入った依頼に気軽に参加すればいいと思う。」とか言えたよな 予約なしで定員割れのシナリオに入る程度なんじゃねーの
そうするとおのずと有機ネタシャナばかり経験してそうなので「その手の数字は飾り位に思って気に入った依頼に気軽に参加すればいいと思う。」の思考に育ってしまうと思われるぞ >>810
判定用のツールはあるってオフ会で何度か聞いたよ
どんなものか詳細までは教えてくれないけども
参加者のステシから数値拾ってダイス振ってなんて全部手動じゃ面倒でやってらんないでしょ このエアプ感と気持ち悪さはオチスレに出没してた別ゲーのテンプレだな
とっとと巣に帰れよ オチスレ見てるらしいのに、全体依頼の重要度が高くない、シビアじゃないと思えるというのも変な話だな。 先週いきなり出現したからな
この手の奴がROMる訳無いし、キャラ1人作って大してレベルもあげずに粗製濫造依頼に突っ込んで描写貰えたとかで勘違いしたんだろ
これ以上はスレチだし本スレらしい話しようぜ 少なくとも、量産MS三巨頭の有機194ヒショウは判定ツールがあってもなくても絶対に使ってないからどころか、
戦闘ルールすらどこまで理解してるか怪しいレベルだからな
あれにどれだけ参加しても参考にならん
重要依頼で突然意味不明な発言しだした奴の依頼欄が有機ネタシャナで埋まってたら、その時点で会話成立するのを諦めるわ アンオフィシャルっぽい設定の宿敵を持ってる人には有機MSはお勧めだぞ
戦闘ルールどころか基本的な世界観さえ把握してないからどんな宿敵でもノーマスタリングだ そろそろ富はあの3人に指導入れるか灸を据えるか、でなきゃクビにした方がいいと思う
室が悪すぎて富全体のイメージも悪くなりそう 実際んとこさ、「レベルで不利な判定を受けた描写」ってどんくらい有るわけ?
もちろん一部のガチMSでそういう描写があった、って言う経験談は聞くんだけど、それ以外で
一部のガチMSでしかそういう描写がないのにそれを全体に当てはめようとしてるんだったら
ゆうきオンラインを全体に当てはめようとしてるのと大して変わらないと思うんだけど そのガチマスター勢が全体では高確率で混じって出てくるからなぁ...
全体依頼での担当率が高いなら一部とも言いづらい
レベルが不利になったというか
レベルが高かったら倒せてたかもしれないとか
根本的に火力が足りなかった
練度が足りないなら目標を一段下げて
確実な成功目指すべきだっただろうとか
そんな例ならいくらでも 全体依頼か純戦系か宿縁のリプレイ(要はネタシャナ以外なんだが)見ればいくらでもMSからのダメ出しや練度描写の例は見れる
命中率に触れてる例や扇風機も見れるぞ >>830
例えばドラゴン相手の純戦とかだな
人並みに協調性のあるPLや経験者PLのセカンドキャラなら、
自分の力量弁えて最低限のレベルにしたうえでメディックとか支援中心に動くから惨事にはならんけど、
アホの子はクラッシャーで扇風機になって地の文でディスられたり、大して活躍も出来ないまま戦闘序盤で一発退場とか普通にあるよ
「他の者なら耐えられたが〜」とか「彼の今の力量では」とか書かれてるのがそれな 普通は運命砲が飛び交わない限り初心者が1人は混ざる仕様なのに
初心者は描写旨味が少ないポジション行っとけってのもどうかと思うけどな
スナイパーでも近接使えるからパフォーマンスで近接風に見せるとか、
難度2段階型のOPとかである程度調整効くけどね クラッシャーとディフェンダーしか描写できないMSは確かにいるからな
メディック好きの自分はどうしてもMSを選ばざるを得ない
だがスナイパーもある程度描写できないMSは少しやばい たまに運命砲使うガチ初心者(人気の依頼に入りたい)もいるしな
積極的で良いことなんだが レベルで不利になるなら例えメディックや支援でも不利にはなると思うんだけどなぁ
ただ目立つ形で描写はされないってだけでさ 攻撃は回避されるけどヒールは回避されないからな
確実に貢献できるという差は大きい、エンチャントに関しては誰だろうが一律だし >>838
>レベルで不利になるなら例えメディックや支援でも不利にはなると思うんだけどなぁ
戦闘システム理解してる? >>837
「初心者」の定義づけは?
運命砲撃てるなら最低3回は依頼に入っているから
おれは「ガチ初心者」とは言わないと思うんだが >>838
初心者によく勧められる「メディック」と「スナイパー」は「後衛」
敵の近攻撃は味方の前衛と中衛には届くが後衛には届かないのでまず「攻撃されにくい」
スナイパーは命中率とクリティカルダメージ2倍だから「能力値が低くても攻撃を当てたりダメージを出したりしやすい」
メディックは「ヒールは能力関係なく必ず当たる」のと「ヒールと同時にキュアやエンチャントができる」んで「確実に仕事できる」んだぜ >>838
初心者さんかな?
その理解度だと闘技場の作戦とかやったことないのは判るが、リアイベも参加した事無い?
>>842が詳しく説明してくれてるが、このゲームのシステムに沿って判定する場合、
攻撃当てるのも受けるのも、命中率は凄く重要になるんだよ
それにメディックが有用なのは、ヒールは確実に当たって回復するのに加えて敵から受けたBSもキュアで消すから自分の手番で確実に役目を果たせる
クラッシャーが扇風機で3回に1度しか攻撃当てられない場合、そいつは他のPCの1/3以下の仕事しかしてないんだよ 一部のレベル見てるMSはほとんどが全体依頼常連MSだからな
全体依頼なら見られていると思って動けばいいし、確実にレベルを見ないMSさんを探して贔屓にしてもいいし
(そうやって依頼出ているといつの間にかカンスト付近まで行っちゃうけど) 低レベルでもクラッシャー以外ならやりようはあるんだけどな
ジャマーでエンチャント撒きとかも助かるし
クラだけはレベル高くないと攻撃当たらない
当たっても他の仲間に威力が劣るお荷物になる >>838はもしかしてレベルが低い=ヒールの数値も低い→回復量少ないから役立たずは同じじゃん
といいたいのかな?
他の人が色々教えてくれてるように、メディックがお勧めな利点はもっと別の部分なんよ ちょっとぼかし入ってるけど、質問
40レベル非鯖と70レベル鯖主
クラッシャーやるならどっちがマシと思う?
ちょっと困っているんだ(鯖主多すぎてDfばかりになっちゃう) 他人のポジ指示できるなんて思わないことだ
やりたい方でいいんじゃないの
Df希望多ければそれで成り立つ作戦考えればいい軍師様なら 攻性植物依頼返却されてるけど、倒すと胞子まき散らすのか
こっちも目的だったなら結構厄介だなこれ 「防ぐ方法は、現時点ではおそらく無いだろう。」
って書かれてるから、オーズの種と一緒でこの依頼自体が次への布石なんだろうね
攻性植物厄介すぎる ふおーん
オフ会会場到着予定時刻過ぎて目が覚めたかなしみ〜
せっかく名刺作ったし……今からでも向かうか…… ネタシャナかと思ってOP読んだらグロ注意とかやめてくれよ…… 信者ごとブチコロコロしても問題なさそうな案件は久々だな… いつもは流せる配下は死んでも問題ない発言が凄く怖い どこぞのアホMSが下手くそな粗製を乱造してるせいでイメージ悪化してるが、布教系ビルシャナは本来こうあるべきだったんだよ そういう「個人の感想です」を拗らせたあるべき論はご自宅の愛猫に向かってのみ語りかけてほしいのだが なんでや、楽しいやんけ
明確な悪の教義を善意で振り撒くビルシャナ
気持ち悪い、大概が受け入れられない教義だからこそ否定の仕方が色々あるんやで
あんあん騒ぎたいエロ厨も寄せ付けない良依頼やん なんかここにも大正義ビルシャナが誕生してるがこいつハンマーで殴っていいか? そういえば、大正義ビルシャナってまだ依頼に出てくるんだな
戦争でやられた偽善菩薩の配下だからもう出ないと思ってた
まあ、あんまり普通のネタシャナと変わらないから出ても印象薄いけど あれ予知内容だからな
実際にやってたら慈悲はないが ねむさんも予知のせいで意外とグロ耐性あるのかね……オープニングのねむさん割りと余裕あるな いやでもヘリオンがいる限り龍牙兵やドラゴンでグロいの魅せられてるだろうし 一騎当千のケルベロス達が一斉に青くなった、ねむさんブチギレ情報局閉鎖事件を忘れてはいけない なんかあったっけ
情報局はいつも最終号の事後行動くらいしか見てない >>877
8ターン目まで引っ張ろうとしたら7ターン目執筆中に閉じて混乱状態になったやつ >>836
サイハの話だが、メディックやった時に単なる箇条書き描写ではない
ちゃんとした描写して貰えたのは嬉しかったな
そのMS好きだったんだがフェードアウトしていってしまった
前衛で敵とガチンコするポジの方が描写しやすいのは分かるが、
地味に戦線支えてる支援や後衛も忘れないでください 活躍できないなら、どんなMSが相手でも活躍できるプレイングを書けるようになればいいじゃない MSによって活躍しやすいプレイング違うしなぁ
あとそもそも活躍=良い描写じゃないMSもいるしなぁ やっぱり波長の合うMS探していった方が早いし安定すると思う 波長の合うMSでも高難易度になると重箱隅突きだったり戦闘ルール無視の判定するケースもあるぞ 自分がプレイング書きやすくてリプレイ楽しいMS探しは大切
推しMSがあるとないとじゃだいぶ違う 推しMSは多いほうがいいよね
一人しかいないと休止してしまった時に泣く
ソースは俺 >>883
判定に問題が無くて描写力もあるMSとなると稀有だし、
そんなMSはみんな考えることは同じだから人気が集まって入りにくくなるからなぁ
重箱MSもPLというかPCが作風に合ってると毒を入れつつ
上手く動かしてくれたりするのでややこしい ・運命砲争奪戦で当たりを心から祈るMS
・予約で入れたら嬉しいMS
・全体依頼で本命に外れて空いてたから入るMS(いちばん多い)
==超えられない壁==
・通常依頼で空いていても入らないMS
こんなとこか まあ、長短それぞれにあるしなあ……色んなMS見たいと思うけど中々見て回れんよな 見て回るならリプレイあるし、プレイングと見比べられもできる
どんな時も足りないのは時間と根気だな 今年のオフ会ではリアル情報局5枚全部書いて
質問会終わったら、退出したわ
何か皆ゲームばかりやって楽しめなかったな
単に私があの空気に合わないだけかもしれないが……。 ゲームやってない奴もいたんだからとっ捕まえてしゃべりゃいいのに ぼっち回避のツール(無料配布)を使わないでぼっちでつまらんって そういう愚痴を吐きたくなったら日記帳に書くのがいいぞ デュエル会場と間違えて入ったんじゃね
皆右手にデュエルディスクつけて無かった? オフ行くのも勇気いるが、カードゲーム会場に行くのも勇気いるわ
知らん人と対戦してボコボコにされたら素で涙目になりそう 上様とか一部PLとか、常に人垣がある人にはどうやったら話しかけられるんだ
結局今回も話しかけられなかった… ぼっちで行ったけど上様と普通に話ししたしカードゲームとしたぞ >>898
1 息を大きく吸い込む
2 人垣に割り込んで、はっきりとした声で話しかける
以上だ
必要なものは小さな勇気だけ 社交性はないんじゃない、本気出してないだけ
最初強く当たって後は流れで交流できる >>887
まあ、自分が空いていても入らないMSはみんな経験点稼ぎ以外では参加する気が起きないからこそガラガラなんだしなw 上様に関しては
人垣に混じったまま話したいオーラ出しつつ
諦めないで粘ってれば向こうから話しかけてくれるはず 質問会でただリクエストが来ていないだけって話だったな
ダモクレス300体襲撃の時みたいにドラゴン宿敵を溜めてるのかと思ったが、そんなことはなかった リクエスト来てないってのはいくらなんでも嘘だと思う
運営のチェックミスに一票
どうでもいいけどこのMSさん三角帽の意味を勘違いしてるな 確かに三角帽ではないなアレは
魔女帽子というべきか ドラゴンだから全体依頼とかリアイベで活躍してくれるかもって理由でリクエストしてないって事じゃないの? あと、事後行動FL出したMSがめっちゃシナリオリリースペースの遅い人で
採用以前に事後行動自体が忘却の彼方に消え去ってる可能性もあるな
俺も宿縁邂逅出したMSがかれこれ2、3ヶ月沈黙してて、
もっとアクティブなMSに出せば良かったと今更ながらに後悔してる…… 年単位で昔の事後行動が突然採用されるケースあるそうだからそれはないんじゃないの? その話(年単位で忘れた頃に突然採用)はよく聞くが、周囲で同じ人が何度も採用されてたりするのを見ると
疎外感ハンパなくてな……
最悪そのMSが引退して本当に忘却の彼方に消えるなんてことがないよう祈るよ…… 宿縁で採用されないと思ったらミッションやストーリーで採用される事もあるから希望を捨ててはいかん >>911
>>913
ありがとう
ぶっちゃけ以前から事後行動採用されたことなんかなくて、似た内容の事後行動を出しても他の人だけ優先もらえて
自分は無しのつぶてなんてこともしょっちゅう経験してたから、正直心が折れかけてたんやわ
駄目でもともと、当たればラッキーぐらいの気持ちで気長に待つことにするよ とりあえずゲームドはじめからやってて、カンスト組になるくらい依頼もこなしているが、
今まで一度も事後行動採用されてないぞ
採用されている人の方が稀有だと知るべし >>914
単に採用してもらいたいだけなら人が減るまで待つと良いよ
俺も過去作で過疎ってきたらやたら事後採用されるようになったから まーMS選べは絶対条件だな
傾向みてると事後行動も宿敵もやらないMSも居るし、積極的にやってるMSも居る |
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / さあキリキリ働けよお前ら
|:: \___/ / 言っとくけど7月までもう祝日はないからね
|:::::::: \/ / 祝日なんかもとから休みじゃねーし今日も仕事だった俺には何にも怖くないな 世間で言うところの連休が終わることでやっと楽になる 実はGWは大きな稼ぎどきって職業もあるんやで
そういうんは来週以降に大型連休だ
そういえば宿縁依頼ごと消えたMSが最近いたな
あれはご愁傷様だ 宿縁依頼だけじゃなくてラクシュミの誕生日イベシナも消えた ただ二次創作ガイドラインの改訂は極力早くやって欲しいな エンブリオの続き来たか
もう少し掛かると思ってたが意外と早かったな 続きはちょくちょく来てたぞ
大体NPCが出て、攻性植物のマーク付いてる 花粉がついて周辺の植物がデウスエクス化してる奴だろ? エンブリオの胞子で〜って明言されてたのは初じゃね?
攻性化した植物複数体と戦うのは前からあったけど 謎の胞子、って書かれ方だったか
どちらにせよ超会議終わるまでは全体じゃなくこのさみだれ方式が続きそうだね 超会議直前の金曜日にバタつかせるとも思えないし
週明けまではこのままだろう なんか皆ツイッターに行っちまうな
頻繁に色んな旅団に顔出してた人が消えたと思ったらツイッターでくっちゃべってるお決まりパターン ツイッターは色んな意味で楽だからね
楽なせいで見えなくていいPL成分まで見えちゃったりするから一長一短だけど
あと単に楽だからって場合もあるけど、旅団は完全PC発言のみで半なりきりやPLはツイッターとか
無意識に自分で旅団発言のハードルあげちゃってる場合もある ツイッターやってない俺、もしかして周りから取り残されてるんじゃないかと震える Twitterの仲間としかRPやらないようになったりな
うだうだ言わずにさっさと別の旅団行くのが吉だよ
Twitterやらないところはホントにやらないから 旅団の特に仲良くない人達がこぞってそうなったなら移ればいいけど発言見てた知り合いがそうなると寂しいのよね
ゲーム内に出てこなくなるとキャラ凍結とあんま変わらんし RP推奨以外の背後ネタや相談スレがちゃんと稼働してる旅団を選ぶのもありだな
だが、ゲームだけの関係だしある程度の距離感はしょうがないと割り切るのも大事よ
SNSは近くなりすぎて疲れることもある
気分が高揚して楽しいうちはいいが、付き合いが義務じみてくると些細なことでも気になってくるし 最後の炎彩使いの決戦が出たと思ったらドリームイーターの新しい依頼群が出ているな
そして一度倒されたはずの宿敵が宿縁邂逅がでている 宿敵はありだって上様言ってたから
あとオーク依頼にスライムが新しく加わってるな そりゃー中にはツイッター垢オープンにして外部が主な交流元になってる奴もいるが、外部交流してても外部内部切り離してる人もまだまだ多いよ
外部でプレイヤー交流メインになった奴は気が合わないと諦めて内部でキャラとしての交流楽しんでる奴と交流するとよい Twitterは稀にいる構ってちゃんがめんどいんだよな
絆を試されるというか「私と仲良くする気があるなら〜してくれるはずだよね」なノリで「私の〜が好きな人RT」「私の〜で好きな所を教えてください」系のタグを高頻度に使うし一度繋がっちまうとスルーしにくいんだ
これは実際そうなってみないとわからない面倒くささ そんな女々しい奴がいるのか
SNSって大変なんだな ただ中には旅団スレでPL日常垂れ流して構ってちゃんする奴もいるんでその手の奴がツイッターに行くのは適材適所だと思うな
お前の背後に興味ないし知りたくないから外でやれ、と お手紙のひらがなさんは分かってて喋ってるかんじ
ガチスルーどうするよ鯖さん 時々楽しそうだな、混ざりたいなと思うことはあるが
長い付き合いになることを考えると一時の感情で垢作ってまで突っ込まない方がいいな 女子学生ドリームイーター何種類いるんだ
戦隊物から続くやっぱり5体かな 説得した方が良いのと、説得NGのとがあって棲み分けしやすいのは良いんじゃね 説得NGの依頼見つからないな、どの依頼のこと言ってるんだ 説得NGというか「説得すれば敵は弱体化できるが被害者の心に悪影響を残す可能性がある」ってのならあるな
今出てるのなら高校デビューのやつとスケ番っぽい夢喰いが立ってるやつがそれ してみたピンはもう来てるんだな
けど、あえてステシもアトリエも見に行かずにTOPになるのを待ってみよう なんか…トップにもちちしりふともも絵やNG絵師の絵出さない機能が欲しい…リロれば済むことなんだが… こういうやつが創作規制推進してるんだろうな
リロれよ モラルを盾にされてもな、だから余計な規制がと思われるだけだろうに
単に自分が嫌いと言えばまだいいものを 好みの問題でゾーニングは出来た方がいいのは確かだけど、
やり過ぎると今度はそれぞれのコミュの断絶、思想の極端化になるからね 単純に自分のとこで見ない設定したいってだけの話に、規制がどうのと噛みついてるようにも見える
尚、見ない設定した絵師のピンがTOPに表示されるのかどうかは知らん 嫌いなキャラの絵が表示されないようにする設定なかったっけ アトリエじゃ見えなくなるけど
旅団のICとかTOPに載ったとかこういうイベントものの時とか
そういうのは普通に出てくるんじゃなかったっけ 話題を遮り申し訳ありません。
自分の宿敵の設定の確認方法は発注時のメールしかないのでしょうか?
パソコントラブルでメールが消えてしまい、宿縁邂逅の依頼で説明に難儀しております。 ご回答ありがとうございます。
そうでした、スレ立てでしたね。
役立たずで申し訳ありません。
実は出先でして…>>972の方にお願いしたくあります。 >>972
>実は出先でして…>>972の方にお願いしたくあります
よしそれじゃ出先から帰ってきてからお前がスレ立てろ ちくしょう書き込んだらまんまと>>972の策略に乗せられた……
ちょっと待ってろ 新スレの半分は
>>977の優しさでできています乙 >>977
ギャルゲ主人公の親友ポジみたいな奴だ
乙 >>977乙
知り合いをケルブレに誘いたいけど、どうしたもんか >>983
上様みたいなノリでかんゆうすればいいんじゃね
自分だけのオリジナルキャラクターが作れてイラストや小説にry 「ただし金も時間もかかる」
当たり前だけどこれも付け加えておかないとな
無料ガチャが当たり前な時代だからこそお金も時間も湯水のごとく使うお遊びなことはしっかり伝えておかないと 無料「で遊べてからの」ガチャだった・・・
でもガチャよりかは良心的ではあるよなあ >>970
発注文の内容が100%採用されてるとは限らんから、
オープニングやマスコメで確認できたところや、
自分的に外したくない部分に絞っての説明でいいんじゃないかな。
宿敵、いい感じに撃破できるといいな。頑張れよ 場合によっては千円そこらでガッツリ自分のキャラ書いてもらえるってのはコミッションよりも数倍お得なんだなってよく忘れて相場に驚く ラクシュミは社員MSが担当になったのか
これでもう消える恐れは無いな ラクシュミ様ランキングに載るくらいめっちゃ動いてるな
ありがたい 一時期はどうなるかと思ったけどこれならひとまず安心ですね スレ立てしてくださった方と、
ご回答してくださった方々に感謝します。
ありがとうございました。 夕方には投票結果出て一応終わりなはず
昼寝せずまわっておくのが吉
まあ出し物系は各自続けてくれるけど 「今年は14日朝8時30分頃まで、おみやげを受け取れる」って
安心して回るがよい そういえばwiki見てたらキャラ選択時の師団決定について書かれてなかったけど
これって完全ランダムで決まるんだっけ?それとも既にルートって解明されてたっけ? 基本的には上から順番やで>師団配属
だから、今くらいならよほどのことがなければ最新のキャラの次の師団に入れる、筈。
そして今年もあの辺か。まぁ物理的なファン層がごっちゃりいるとこに偏るわな、もう。 より正確には登録順
なので間にNPCが入ると順番がズレる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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