Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part593
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次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
■次スレを立てる人は>>1の本文1行目に
!extend:default:vvvvv
が残ってるか確認、無ければ追加するように。
>>1の最終行は自動挿入されるのでコピペ時に消してよし
※前スレ
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part592
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1520341097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 方向性は防御キャップまであげてごり押ししろってことだろ >>276
ちげーよ
これが作られた経緯は盾とキャスレットのステ分だけ他キャラが不利だというお前らの様なクズがデカイ声出してクレーム出したからそれに応えたのだよ
一つ言えるのは日本も韓国も同じくデカイ声出すダニがいるって事や キャスはともかく盾なんて金かかってんだから当たり前だろって思ってたけど、伝承の方が5倍くらい金かかっててザマァって思いました。 テンペストとかラストドレーカーが
空振りする時があるんですが命中させる
条件あるのでしたら教えてください 拘束が効かないタイミングがあるからそれ以外のときに打てばあたる 強化の豪華なイベントって何かねえ?
いつもの5%UPのやつ? 90武器オワコン化近づいてきたな
過疎化がまた進み出すわ つーかデュラハン防具揃えた時点で防御キャップ到達するから
盾とかクリが付けにくいだけのゴミになってるんだけど開発はエアプなのか、知ってたけど エロインナー欲しいけどサービス終了怖くてポチれない ビンゴ受け取るの忘れてしまった昨日受け取るべきだった >>287
じゃあ、盾に防御力以外に何が有るんだよw
ひょっとして盾を強化したら追加攻撃や攻撃速度UPが有るとか勘違いしちゃってる人? >>289
ここより過疎のクリティカやtoaが終わらないんだから安心しろ >>291
話にならんなお前は
情弱君 は喋らない方がいい
アホがバレるぞ
まあ、自分で調べてみろ 7年前に過疎って終焉に向かっているような不穏な空気が流れたゲームがまだあるから安心しろ。 >>296
メンテ終了の書き込みもういらねーよ
そこまでやる気あるやついねーだろ
もしくはニートか主婦 ひさびっさに品質が来たな
まぁ品質あげてもステがちょっと上がるぐらいで大したものでもないんだが
日本じゃ販売も配布もなさ過ぎて激レア感がすごい
韓国じゃもはやゴミなのに同じゲームでも運営の仕方でアイテム価値が大きく変わるもんだわ 元旦の強化イベは+13以上は適用外だったのに
今回は普通に+15まで適用になっててワロス おにぎり(ハズレ)とイセットで8種類じゃなくて抱き合わせで安心 >>302
今の仕様のおかげで二回目はたたけないから昔ほどではないだろ https://goo.gl/GxkmkW
スポーツゲー好きな人いる?ネトゲでは結構面白いよ ロリイセット可愛すぎて早速見抜きした。
気持ちよかった、普段の倍は出たな。 パルホルンクエでいきなり95キャラで報酬もらった奴おるか?w
ワイやwww
まぁ1から育てる気なかったからええけどなw
しかし毎回罠を仕掛けてくる運営やな・・・ そりゃ94lvとかそんなキャラいたらそいつでもらうけど
育てる気ないから95であける、最悪保護ルーンもらえるし 翻訳家が装備の更新に付いて行けなくて逃走したせいでわざわざinven見に行かないといけねーのめんどくせ パルホルンの解釈はレベル80〜94のキャラで受け取れば得って事で間違ってないよね 要するにアメリカのマクドのLサイズコーラはばかでかいんだから
日本のマクドも同じじゃないないのはおかしい
というようなことを運営に言い続けるだけだったアホ翻訳家はアホさで自滅して当然
最後は運営に文句を言わない俺ら全く無関係なプレイヤーさえ
文句を言わずに遊んでること自体が悪い民度が低いなどと言って消えたのが印象的 遺物ポイントで過去称号全部取れるようになるのか
萎えるなあ >>315
アプデ情報の一部分隠して情報格差で飯馬するおじさん多垢的翻訳家より
翻訳ドヤして間違ってても全く訂正も謝罪もなく無かったことにする騒がしい翻訳家より
最初から自分で調べたほうが自分のためだから頑張れ なんかミリちゃんダメ出ないんだけど
ぐるぐるしてんだけどな 突然シールドダッシュが止まらなくなったんだが何だこれ?
クールタイムが終わると即発動で走り回る
パッド抜こうが操作変更しようが止まらない
さっきまで普通にやれてたのにバグだろうか ログアウトして入りなおしたら直ったわ
フィオナ以外のギルメンも発症してたみたいだが何でこれ話題になってないのか・・・ とりあえずギミックよくわからん
wiki更新はよーー >>321
記載されてない隠しアプデなのに
お前知らないんだな なんかCSOとかドラネスに出てきそうな動きのボスだなw
おもしろいけど 今は新規で始めてもレベルカンストするまで面白くないしなぁ
ソロはソロでも
当初はノールチーフテンつええ、どうやって破壊狙うんだよとか
白熊でけー、勝てる気しねえーとか
ブラッドロードこえーつえー、でもキック討伐してーとか
ラゴ装備なしでラゴデッサくんじゃねーとかとか
低lvでも遊べてたのになあ
残念 サービス初期に人が沢山いた頃は100P溜めるためにボーナス取るのがクソしんどかった
ロチェ辺りからソロだときつくなって槍で何匹〜とかいちいち説明しても無視する奴いたり
あの時代に比べれば今はボーナス気にせずソロで余裕だもんな キック討伐PTで、あとちょっと減らそうと思って一般攻撃して
あ!っとなった思い出 ギミックがわからないまま倒してしまった
そんなことありませんか?
ttps://heroes.wikiwiki.jp/
ttps://wikiwiki.jp/heroesvip/ 韓国で開催中のゲーム開発者向けイベント「Nexon Developers Conference 18」の初日となった2018年4月24日,
「『Durango: Wild Lands』ゲームデザインレビュー」と題されたセッションが行われた。
「Durango: Wild Lands」は,2018年1月に韓国で正式サービスが開始された“オープンワールド型MMORPG”を謳うスマートフォン向けアプリである。
Durangoのバトルシステムに関する開発エピソードも紹介した。もともと戦闘面に関して大きな理想はなかったが,
当時Durangoの開発に加わったスタッフ達が「マビノギ英雄伝」のクリエイター達であったため,
バトルシステムに求める理想が引き上げられたという。 >>335
おー
ひでおスタッフ新作作ってるんだ
と思ったけどスマホか・・・ 100brで3回失敗とかやる気なくす4回目は98brでもちろん失敗
糞が >>341
エンチャ確率UPのイベントが有るのに何故今やるの? >>343
ES便乗値上げされるし失敗した時に数確保できないかもしれない
強化とは違ってESがいるからな
イベントの確率UPもあまり信用してない アルカナの部位破壊よくわからんのだけど
あれってどうやるん?鎖は壊してるみたいだけど、ガンは壊せてなかった サンクス、そういうことかゲーム内のアナウンスがよくわからんかったから助かる 追加コアとボーナス目標が出るのは頭のゴーグル破壊だったと思う ゴーグル足を殴ってサブって壊して
青光返す、ね
めんどくせーw 大人のお姉さんを簡単に脱がせられるなどと
その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ、腐腐☆ ネヴァンといいアルカナといい敵キャラの方が見た目いいのがなぁ +12武器 ゲフネ使って15は叩いた、+13が2本で来た おわり ぶっちゃけアルカナはネヴァンの顔モデル使い回しだし
そのネヴァンはデリアを弄っただけだよな
つまりデリアを使えばいい >>361
武器は固定石だろ。
14→15以外でイベントだからと強化挑戦とか自殺行為。
12→13で20%なんでイベント5%+ゲブネ3%でも28%しかない。
確率通りでも10本叩いて成功3本以下なんでやる価値無い。
あくまで防具の強化用イベント。
防具は14→15で25%なんで33%になる。 >>366
武器の15作るのは大変だーwwwwww やばい
+14なった方をメインにと考えてたら
デリアちゃんの+15できちゃった ミリちゃんにエイナスストッパーXが入るまで肛門拡張調教したい。
ガバガバの肛門に極太浣腸してストッパーXで栓をしてウンチしたくて悶えまくる姿を録画したい。 >>366
33%なら成功する気がする!!!!と思わせておいて改変前と同じ成功率だって言うね
改変前はイベント5%+ゲブネ3%だから武器も14→15が41%までいけたんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています