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【GH】 ガンダムヒーローズ Part2 【EXILE】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b358-ycE0)
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2018/04/12(木) 08:50:44.49ID:QuvU+xT60
※スレ立ての際は1行目に
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0565名も無き冒険者 (スフッ Sdba-8rqT)
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2018/04/19(木) 11:37:29.29ID:MGItghnnd
まだ始めて3日目だけどシリアル入れるとこめっちゃ探したわ
スクロールしないと出て来ないとか糞
平成も終わるってのに現在のゲームと思えん
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b0f-WTiz)
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2018/04/19(木) 12:48:51.56ID:xMvJPi6v0
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0569名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-Ujwa)
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2018/04/19(木) 13:11:43.82ID:ytlBN/kh0
砲台沢山置かれて、遠中距離はファンネル、近接やワラは爆撃やツダ、後は飛行機でジワジワ削られる
ランクマで当たったら自分の手札では放置しか方法がないな、地上だと砲撃の種類多くてきつい
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb3-Hftm)
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2018/04/19(木) 13:58:19.40ID:gPi6YlbT0
>>571
クシャトリアも、ここ3日間、ALL100で全くできない・・・泣
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ e7c6-8E8L)
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2018/04/19(木) 14:12:07.94ID:zGHSeYGF0
無駄に戦うよりさっさと倒してもらうほうがいいぞ
ぶっちゃけそのほうが開いても自分も得落とす奴も時々いるけど周回するつもりなら時間の無駄
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-+3cQ)
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2018/04/19(木) 15:08:47.89ID:CgHudiQM0
このゲームちょっと席を離れていたら
セッションがきれました
とか出てきてまーたタイトル画面のパスワード入力に戻される…

こんな糞仕様のゲーム…だれが設計したんだろうな?
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 13de-9jjH)
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2018/04/19(木) 16:44:05.93ID:6+q1gmAB0
ウイングはβで対戦艦最強のアタッカーだったから作らない選択肢はない。☆4より火力は強かったしなんで無料配布してるのか分からない
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-Ujwa)
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2018/04/19(木) 16:54:34.35ID:ytlBN/kh0
ツダ開発成功しなくて欲望に負けて1万課金して☆3が6体
gp1と2、アッサム2体、ドイツのガンダム、ハンマハンマ
アッサムlv30にしたけど使えねぇ―
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe6-wGau)
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2018/04/19(木) 18:40:24.99ID:GU5I6J5J0
>>570 合計ALL1万以上つっこんでるが一体もウイングできんのだよ
改造までしているやついるがどんだけ運いいんだよ・・・
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 47fe-Mp6C)
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2018/04/19(木) 19:34:50.66ID:sk7LpnKo0
早くウイングに手を出したいがビックリするほどクシャができんわ

ところでパイロットってしっかり育てたほうがいいの?
なんか育てても効果薄そうな印象なんだが・・・
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe6-wGau)
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2018/04/19(木) 19:40:58.00ID:GU5I6J5J0
パイロットによっては成長の伸びがちがってきて
9から10にあがるときの伸びはいいかんじだよ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-+3cQ)
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2018/04/19(木) 20:52:36.62ID:CgHudiQM0
確実につまらないね
なんでだろうか?やっぱりランクマが均衡した人同士での対戦じゃないからかな?
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e3-tCgv)
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2018/04/19(木) 21:29:56.16ID:2Y34TtkL0
対したゲーム性ないし報酬しょぼいし日に日に対戦回数は減ってる

いまんとこディリーこなしてるけど1回休むとやらなくなるパターンだな
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ e7c6-8E8L)
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2018/04/19(木) 22:02:12.89ID:zGHSeYGF0
遊びデッキが少ないとか言われても遊びデッキ育てるためにランクマ強制周回させられてるわけで
数戦遊ぶつもりならいいけど経験値タンク育てるために効率重視になるんだよ…
ランクマをゲームの根幹にしてる運営に物申してほしいんだよ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ e7c6-8E8L)
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2018/04/19(木) 22:04:45.04ID:zGHSeYGF0
あとランキング報酬これだからまだマシだけどランキング報酬で今以上のハリツキゲーになったら
ついていける人も相当限られそう
逆にランクマオンリーを貫き通すと何千戦もさせられるから飽きないわけがないどん詰まり
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 47fe-Mp6C)
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2018/04/19(木) 22:25:39.56ID:sk7LpnKo0
なんやろな、クラロワは時間を忘れて何度も対戦してしまう中毒性があるんだが・・・

このゲームは色々と荒いからあの一手が不味かったとかも無いんよな
マッチングも糞だし面白いというよりただただメンドイ
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa1-pNYX)
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2018/04/19(木) 23:36:32.75ID:f+v8vYrC0
マッチングよりレベルのせいだと思うわ
レベルなくせばレベル差でひくのがなくなるしレベル上げとかいう苦行をする必要がなくなる
レベル上げる必要がなくなれば手持ちの範囲で好きにデッキ組んで色々遊べる
0596名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-GJrM)
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2018/04/19(木) 23:45:58.53ID:iVyt5KUMa
初心者はもちろんのことある程度揃ってきた人もランクマがメインの育成場所のせいでフルメンバーではなく育成目的の編成
結果上位も下位もランクマが育成作業の場と化しどこにも対等な読み合いを楽しむ場がない
そして育成作業の先にあるのがこのランクマしかない状態に嫌気がさした人が辞めていく
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ e7c6-8E8L)
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2018/04/20(金) 00:00:40.18ID:ZkEa/sug0
ガチでやりあっても時間無駄に消費したあげきぎりぎりの勝ち負けで勝ちならいいけど負けたら不味いし
それならどうぞ倒してくださいとなる別にバトルしたいわけじゃないという本末転倒システム
強制ランクマだから余計こうなる
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-9jjH)
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2018/04/20(金) 01:23:40.85ID:FtRu1wDs0
(´・ω・`)レベルアップのは使わずにランクマのみで強い相手と戦いながら上げてくの結構たのしいランランはマゾなのかな
(´・ω・`)弱いコマを使って最大限抵抗していくからいちおう考える事もしてるから楽しいのかな。
(´・ω・`)相手は機体レベル差みて脳死突撃で楽勝やろって適当に突っ込んでくるのを苦労しながらも消化させて(穴マップ)
(´・ω・`)レベル差20〜25でも800点と1400点くらいにした時とか終わったあとにイライラしてるのわかる捨てセリフ表示してくのとか
(´・ω・`)ムフフってなって楽しい
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7b-9jjH)
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2018/04/20(金) 01:44:45.10ID:DTsA5YOl0
>>598
総得点とか全く気にしてないと思うよ
何度も何度も繰り返すのに勝ち負けあまり気にしないし
それよりも回転早く回したい
だから無抵抗は早く終わって有難い
0600名も無き冒険者 (スプッッ Sdcb-r/bc)
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2018/04/20(金) 02:48:00.70ID:1cfc63Wzd
大雑把な作りなら大雑把で派手な楽しさを入れてくれ
正直このゲームに綿密な調整とか求めてないわけよ
とにかく楽しければいいのに変に硬派な感じなのが
凄くミスマッチだ
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5c-3gG/)
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2018/04/20(金) 09:21:38.62ID:SWBdyJ+/0
見たことすらない
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ b733-A70A)
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2018/04/20(金) 09:55:47.54ID:VzanTm8M0
これキャラのパラかなり適当。
ジャスティスやXのパラはこういうゲーム知らない人が作ってるのがよくわかる。
なんで射程長くてそこそこ固いの?とか、固いのに攻撃力高すぎ、とか。安易なやつが目立つ。
そのくせ、ビグザムとか産廃だし。使われるとただイライラするのが多いんだよね。

一戦が短いから演出は正直あんまりなくても良いかなぁ。狭くて見づらくなりそうだし。
0615名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-pLul)
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2018/04/20(金) 12:20:36.05ID:nGR0agKta
対戦への影響の大きいユニットじゃなくて、パイロットの方が課金要素に向いてる気がするな。
キャラ好き多そうだし。
ユニットは何らかの手段で、狙ったもの作れるようにしてほしいな。
0617名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-GJrM)
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2018/04/20(金) 13:49:45.50ID:jEOeC+Dba
アーケードのRTSだと三国志大戦とか戦国大戦のシリーズが長続きしてたな
ガンヒロとはプレイヤーの操作できる要素が雲泥の差だが
わざわざスマホじゃなくてPCで作ってるなら駒を出すだけじゃなくてもっと操作できるようにすべきだった
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-+3cQ)
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2018/04/20(金) 16:02:58.60ID:4nk7AmfB0
とりあえず速く回さなきゃいけないから
ゲームはじめたらとにかく強い相手でもなんとか100点とって
そのあとはもう放置
これねこれ大事ね

ただこれ早くこのゲーム飽きる諸刃の剣
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-9jjH)
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2018/04/20(金) 16:11:45.27ID:FtRu1wDs0
(´・ω・`)うーん、作業仕出したらゲームやる意味って感じなるけど、イベアイテムゲットして強くなるためならしゃーないんかの
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-+3cQ)
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2018/04/20(金) 17:02:38.71ID:4nk7AmfB0
倒せる敵ならね
どうみても課金の餌になるようにランクマ仕組まれてるんだから
どうしようもない
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff9-wGau)
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2018/04/20(金) 17:50:03.90ID:mNnSTVpi0
ランクマチケ集めるのがレベル上げに一番いいのは間違いないだろうけど今育成進んでない人は相手の機体落とすのも一苦労だろうね
数機倒せてもあまり虹箱落ちないし
チャレンジでチケかレアメタル集められたらいいけどそしたらランクマやる人もっと減るから無理だろうね
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab3-9jjH)
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2018/04/20(金) 19:12:59.73ID:HoNBNqUh0
昨日から始めたのですが、機体のレベル上げってランクマ以外でどこでやるとおいしいの?
ランクマいくと強レベル帯にボコられてストレスたまるので避けたいんだ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff9-wGau)
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2018/04/20(金) 19:21:53.10ID:mNnSTVpi0
>>626
どこでやるとおいしいとかない
ハロメダルかランクマチケットでひたすら機体集めて
曜日クエで強化アイテム集めて育てたい機体を強化アイテムである程度レベル上げたら同機体のレベル1に食わすを繰り返す
手に入れにくい星3以上は上の方法でレベル上げた機体を食わす
強化した機体に直接強化アイテム入れるとかレベル1の機体を入れるとかはしちゃいけない
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab3-9jjH)
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2018/04/20(金) 21:20:35.94ID:HoNBNqUh0
>>627
>>629
ありがとう
ランクマッチのランクっていったいなんなのだろうか

バナー広告につられてやってみたけど、新規参入者にはキツイ環境なのね
これじゃ、人増えんだろうな
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ db70-Mp6C)
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2018/04/20(金) 22:03:17.72ID:b5AShWMa0
>>633
トライヴは課金して新機体手に入れないと何もできない、ゲームと呼ぶのもおこがましいゴミ
しかも課金して新機体手に入れて新機体掘るという訳分からん頭悪い仕様
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff9-wGau)
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2018/04/20(金) 22:31:30.28ID:mNnSTVpi0
強化の仕様変更はわざわざレベル1に食わせるんじゃなくて強化した機体にレベル1を食わせても同じになるのかな
なんでランクマの経験値廃止にするんだろう
ランクマのレアメタルの獲得数増やすのはいいけどもっと増やして欲しい
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e3-tCgv)
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2018/04/20(金) 22:41:37.18ID:UQmwcFH+0
ランクマでmsとキャラ経験値廃止って結果今よりmsとキャラレベル上がり難くなる訳ね

アイテムやms食わせて上がるレベルの倍率上がる訳じゃないのに運営も結構ドSだな
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ e7c6-8E8L)
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2018/04/20(金) 22:54:41.32ID:ZkEa/sug0
律儀に割ってレベル上げしてるようなレスを今まで遠巻きに苦笑いしながら見てた人は多いはず
GP足りない連呼よく見たけど大体これ
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-Ujwa)
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2018/04/20(金) 23:07:38.92ID:lCEXvd0i0
チャレクエの方がオートある分だけ楽でええやん
もしかしてアホ運営はチケが欲しくてランクマやってると思ってるのかな?
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 47fe-Mp6C)
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2018/04/20(金) 23:22:34.17ID:UyHV2W1x0
マッチング改善されるんやな、ほんと待ってた
経験値無くすのはほんま脳みそ糞やけどな

ところでW設計図で12時間出たんやけどこれ当たりかね・・・!?
クシャはほんま何回やっても1時間にしかならん
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff9-wGau)
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2018/04/20(金) 23:24:45.58ID:mNnSTVpi0
毎日ログインボーナスでランクマチケット10枚ぐらい配ればレベルによる苦情は減りそう
機体差による苦情は残るだろうけど
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ e7c6-8E8L)
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2018/04/20(金) 23:31:08.42ID:ZkEa/sug0
マッチング改善なんてしたって自分が上がった勝てない階級に放り込まれるようになるだけだから
今現状つらい人なんて余計に大変になるだけだと思うわ今ではなく今後
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-+3cQ)
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2018/04/21(土) 00:34:26.71ID:6ZY7PSPQ0
やっとクシャトリヤ24時間キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0654名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-KrQ+)
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2018/04/21(土) 00:40:38.80ID:2wRz5Jjad
ランクマは経験値よりチケットでしかないから、そんなに変わらない。チップは多少面倒だけど溜まるし。
育てる場はどこ?ってのは確かに思う。ソシャゲのプランナー外した方がいいぞこれ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7b-9jjH)
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2018/04/21(土) 00:56:23.68ID:adDwAc/G0
キュベ ジャスティス Xの調整なしでランクマ仕様変更か
終了が一段と近づいたな
キュベジャスティスのコスト辺りのDPSぶっ飛びすぎ
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a5c-+3cQ)
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2018/04/21(土) 01:05:49.56ID:Q3A275Tn0
ランクに階級追加!マッチング改善!ランクガチャチケ上方修正!
正式開始して見放されてからやっても遅いんだよなぁ
もう限られた人間しかランク回すモチベ無いだろうし…というかなんで正式に移行してから慌てて改善するのかね?
こんな少ないコンテンツなのにロクに完成しないまま強引に正式開始して、案の定火だるまになってから慌てて改善するんじゃテストの意味無いやん
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 47fe-Mp6C)
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2018/04/21(土) 01:19:02.33ID:ivzm11IP0
ねぇ、チェーンさんよりサエグサの方が優秀なんだがどういうことなんじゃろ・・・
限界突破したらチェーンさんが逆転したりするの?
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