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【WoT】World of Tanks 1371
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d9-85yu [210.234.76.212])
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2018/04/12(木) 17:34:53.81ID:Pq55zqJw0
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
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■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part35
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1487650217/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1370
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1523240388/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 834f-ycE0 [110.133.171.86])
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2018/04/14(土) 16:53:41.15ID:K60Tlpyj0
フィヨルド西は見張り台の敵を殺すか徹底マークしてスカウトできないようにしてやれば
勝つ目も出てくるんだろうけど味方がそこまで連携できるかというと
プラでも無い限りランダム戦じゃ絶望的だな
自走が徹底的に撃ち込んでくれればいいけどそこまで気の付く自走はなかなか居ない
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 16:57:54.51ID:XE7QAwYs0
>>764
むしろKV2の頭がデカすぎて砲を出す前にボコボコにされるだろ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ c3b4-psAK [222.148.220.218])
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2018/04/14(土) 16:59:33.48ID:tLLkOKqU0
連敗したら鯖を変えるのが有効だな
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 17:09:05.94ID:XE7QAwYs0
見張り台に突撃したティアトップT54君
ありがとう
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 17:18:46.47ID:XE7QAwYs0
通行料で絞りきった5発が外れて草
がばい主砲はマジでストレスしかたまらん
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 17:41:37.79ID:XE7QAwYs0
◯者のwot実況で「味方が」とか言っててワロタ
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 17:49:40.54ID:XE7QAwYs0
フィヨルドの東スタートは北東にスーパーコンカラー持ってくんな!
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 834f-ycE0 [110.133.171.86])
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2018/04/14(土) 18:00:52.94ID:K60Tlpyj0
ちょっと考えればtier10のミッションなんて運も絡む相当無理ゲー
(ユニカムクラスは別だろうが)だとわかりそうんなもんだけど
なんで猫も杓子も10でプレイしようとするのかね
10の条件で失敗したとしても経験値が稼ぎやすいからかね
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 834f-ycE0 [110.133.171.86])
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2018/04/14(土) 18:14:22.23ID:K60Tlpyj0
>>791
ユニカムさんの配信で見ただけで自分で試した訳じゃ無いと前置きしておく
C7あたりの稜線からチラチラ見張り台見つつ
複数の味方で敵が見張り台から頭出したら徹底的にぶち込んで圧力をかける
あとは自走も爆撃しまくってスタンかけるなりして弱体化させる
流石にここまでやられたら見張り台の敵も頭出してスポットしにくくなるだろう
そのスキに見張り台に突入して敵を殺す
北東はA8あたりまで押し込んでいるのも前提になってくる

こんな連携、WGの妄想戦車並の絵に描いた餅
ランダム野良じゃまず期待できないが
自分がLTでフィヨルド西に当たったらチャレンジしてみる
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7b-WzkR [153.212.196.144])
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2018/04/14(土) 18:30:48.06ID:MqUkzWFa0
イタリアあきらめてテスト行ってきた
フロントライン広い新鮮味はあった
1357の隠蔽数値表示がFと同じになった
イタリア娘はWoTランキングでは上位
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 18:42:52.10ID:XE7QAwYs0
430とT54どっち作るか迷うなぁ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f19-Mqc2 [49.250.108.98])
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2018/04/14(土) 18:49:10.65ID:2Qgpx0j20
ロダッカス死ね
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ ff19-LJHW [125.196.133.128])
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2018/04/14(土) 19:04:54.99ID:Jn8TZWDZ0
>>799
AI戦闘無くなったしそうじゃないか?Mバッジ狩りを再開したという書き込み見たし
俺は今更Tier1や2に乗りたいと思わないから実際に確認はしてないけどね

>>800
経験値&クレジット1.5倍は伊達じゃないぞ!レッツ課金
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7b-WzkR [153.212.196.144])
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2018/04/14(土) 19:06:46.99ID:MqUkzWFa0
>>798
「お願いします!」って心から言ったら見せてくれそうな雰囲気はあった
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7b-WzkR [153.212.196.144])
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2018/04/14(土) 19:26:32.88ID:MqUkzWFa0
負け込むとイカサマだろコレ!←普通
勝ちが続くとオレ強いな!←普通
ちょっと勝ちが続くとなんかインチキくせーな←WoT
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7b-WzkR [153.212.196.144])
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2018/04/14(土) 19:30:18.06ID:MqUkzWFa0
南に住んでる奴らISS通過するぞ石投げたれ!
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-ycE0 [60.67.85.85])
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2018/04/14(土) 19:51:12.97ID:N90ku+x50
ティア10戦はv4を味方だけに引くガチャかよ!

とか思ってたら鉱山南スタートで中央をv4に取られたのに逆転勝ち出来てめっちゃ嬉しい
でも味方の時のv4さん頼もしすぎる
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ c3b4-psAK [222.148.220.218])
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2018/04/14(土) 19:59:45.79ID:tLLkOKqU0
優等1ついた。平均3200ダメ
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 20:02:10.73ID:XE7QAwYs0
なんで3で7と戦わないといけないんですかね
どこ行ってるんですかねスパコンさん
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 20:05:17.26ID:XE7QAwYs0
ウエストフィールドの撃ち合いめっちゃ楽しいのに。。。。
自走三
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d3-ycE0 [106.167.102.122])
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2018/04/14(土) 20:48:57.64ID:KEcu+aql0
フィヨルド西勝利2回目、252だからできる強攻策だろうが
とにかくA8まで押し込んで粘るのが第一
あとは見張り台の敵スポッターをいかに仕事させないか
この2つだな
南は最低限の抑えで良さげ
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26])
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2018/04/14(土) 20:53:20.04ID:XE7QAwYs0
>>850
パリと同レベルで草
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d3-ycE0 [14.101.58.115])
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2018/04/14(土) 21:07:05.58ID:dlui/ab+0
1.0.1テストぱっちのーと
痛車実装
低Tierは史実でのイタリアとしての発達初期であり他国を参考にする等小口径ペラペラ装甲が目立つ
中Tierは改良段階で他国に追いつくためにより厚い装甲増える火力を実現(HTも計画したが結局MTの開発を進めることに)
高Tierは戦後戦車であり西欧諸国の影響を多大に受け高機動良俯角ローダー存在するのか怪しい装甲の戦車に
ローダーシステムは省略

イタリア実装とともにプロヴィンス復活、Tier3までだったのがすべてのTierでプレイできるように
地図詳細はこの前やったので略

金弾と消耗品をゴールドで買えないようにし金弾や収支の調整を徐々にできるように

Frontline復活
Tier10だと収支がヤバかったのでTier8限定に
いろいろ変わったので後述

ランクシステム実装(詳細不明)
戦闘結果で6ランクに分け、それぞれにボーナス付与
ランク1:初期状態
ランク2:経験値+10%
ランク3:経験値+25%
ランク4:経験値+50%
ランク5:経験値+100%
ランク6:経験値+200%

続く
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d3-ycE0 [14.101.58.115])
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2018/04/14(土) 21:12:59.34ID:dlui/ab+0
ゲーム内ヒント改善

クランメンバーでもフレンドでもないプレイヤーからのメッセージの際通知するように

Stronghold改善

氷河のリス位置を離しました

被弾時の音バグ等を修正

以下車両調整
VK72.01(K)
砲塔正面および車体側面装甲増加
金弾貫通334→350
121B
馬力580→7100
砲塔旋回時の拡散17%減
装填10.2→8.7
視界400→420
金弾貫通330→350
M60
精度0.35→0.33
砲移動時拡散20%減
照準1.8→1.6
金弾貫通330→350
前後退48.3/20→50/23
馬力750→950
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-lpS7 [27.82.160.194])
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2018/04/14(土) 21:15:18.87ID:XZOOMCaJ0
121Bはジェットエンジンでも積んでるのか?
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