【WoT】World of Tanks 初心者スレ 125
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>255
死んでから、自分と同じタイプの戦車がどこでどう動いてるか見るといいよ
偵察でも狙撃でも、MAPに明らかに強いポジションがあるし、それは回数こなして覚えていくしかない
終わった後にマップ攻略サイトとにらめっこして、どう動くべきだったか反省したり
でも一番手っ取り早いのは、上手い人に直接教えてもらうことだな
どっかクランに入って教育を受けるのが最速 >>256
一緒にプレイして直接手引きして貰えると確かに速そうですが、そこまでがっつりやるわけでも無さそうなのでわざわざクラン入って教えて貰うのも申し訳ないかなと、ここで聞けただけでだいぶ助かりました。
MAP攻略サイト、なるべく新しめのやつ探して見てみます。 >>255
公式が最近、視界範囲と描画範囲と隠蔽のルールの動画上げてるから見てみるといいよ 上手い人の動画真似しても隠蔽率とか視界とかタイミングがあるからねえ
LTは自分がどれだけ見えてどのくらいで発見されるか知る方が重要
色の良い人に着いてって同じ茂みで発砲したりしないようにね 自走乗ってたんだけどなぜかO-I試が最初から最後まで俺の後ろから離れてくれなかった
で次の試合ではO-Iがへばりついて来た
次はONIにでもやって来るのかな
最近は日本重戦車が自走にへばりつくのが流行っているのだろうか >>257
初心者向けの教導クラン的なのもあった気がしたから
そういうとこ探してみたらいいんじゃね
実際の中身がどうなってるかは知らんけど >>216だけど本気で分からん
昔は糞犬で3優等取ってたしユニカムだったが環境が変わりすぎて…
糞犬ってもしかして超雑魚戦車になってたりする?相当な弱体化食らったのは知ってるけど >>263
糞犬は前々は10発ローダーで強い強いってなってたからローダーじゃなくなればそりゃ糞雑魚になるのも当然だよね
隠蔽ゴミ。貫通ゴミ。単発ゴミ。いいのは機動力のみ
まあ貫通ゴミは他のドイツLT抜いてほとんどに言えることだけどね >>261
ん〜こまめな陣地移動を。
友軍日重にへばり憑かれても利点は無いわけでもないが、発見リスクや被弾リスクからみて避けたい。 >>261
俺もあるけど、撃った後に日重の後ろに逃げてカウンター回避してたよ ボトム連敗のストレス解消にB2使ってたら
独SPGがついて回ってたよ
最前線で直撃狙いばかりと言う謎攻撃だったが
今思うとShiftキーを知らない人かもしれん… >>263
エア三優等なら知らんがT71が今の犬ポジション(フル金推奨) 登場時から似てるって言われてたはずだが >>263
ローダー外された
速度ガタ落ち
みたいなのは少し前のアップデートでやられた
ただ1.0以降で隠れやすくなった感じはある
同時に見つけにくくもなったけどな >>268
それがTier3なんだよね
何かおかしいと気付いてもよさそうなんだが… 糞犬はローダー没収でも足回りは全LT随一のもの
持ってるから走り偵察重視でかき回す向き
あとラマー詰めるようになったからそれは入れるべき
ラマースタビ皮膜でいい
開幕なら大胆に敵LTと遭遇するまで直進しても
腰据えた敵に撃たれるリスクは低いし
自走ありなら特に行ったほうがいい
もちろん味方自走の構える方面に走ればベター
体力減った糞犬はローダー車両の絶好のカモなんで
その時は引き気味に、山岳路中央窪地みたいな
逃げ切れないとこに安易に行かないこと あとLTで最高速68q/hは実用では十分で他とも誤差範囲、
それよか旋回と出力重量比のが大事で
安い方のガソリン積んでさらに補える
そもそもTier8LT自体が不遇ポジなんであまり
気にせずアシスト稼ごう >>271
オープントップの駆逐があるから、それになれると自走乗ったときつい前に行きそうになる。
それのひどいのだよ
知らんけど 他の車両から自走に変えた時に間違えて前線に突っ込んだことあるわ 今日初めて意図的に味方を撃ち殺してしまった
癖になりそうで怖い >>276
「車長がやっちまった!」
(応急ペリッ) 気にすんな
どうしようもないクズは処すしかない
居らんほうがマシってやつはいるんだ >>277
それでそのマッチ勝ったのなら、そいつがいない方が良かったんだろ
俺も何回か殺して勝ったことあるわ ピコピコしてくるTDは一発だけなら撃ってもいいんじゃないかと悪魔が囁いてくる 残党狩りになってもまだ画面の隅にずっと居た自走がspotとか言ってたんだが、これもしかしてspotした奴が突っ込んでっても構わずFFしてくる奴かと戦慄した 乱戦状態でうっかり1発当たっちゃったくらいなら仕方ないけど青になってもFFし続けるようなやつは意味わからない 味方を意図的に殺すのはルール違反だぞ
敵だと思って発砲してしまったとか手が滑って打ってしまったとかなんか変なのが起動して打ってしまったとか打った時に味方が射線入ってきたなどなど
偶々、間違って味方を誤射したら相手が悪いと思っても必ず謝ろうな
一回の誤射なら許されるから
一回の誤射なら
残党狩りに入ってる時に紅茶砲で味方に殺されても相手が謝ったらそれは誤射だから
WGJ的にはそれが誤射らしいから
だから誤って手がそちらの方に向いて偶々手が滑ってクリックして味方を殺したとしても謝ったら誤射だから
みんな誤射したらしっかり謝ろうな 心の中でな
自分はチャットオフにしてるんで
たとえ7割引きの2,340円でも
痛車の価値はあるんかなあ?
スコGロレーヌ持ちには
Tier10イタリアMTの性能よけりゃいいんだが >>285
無駄に長いと言うのもある意味才能だよな。
みんなにピコピコされまくる芋と同じw 誤射なら許す、ただし10tierTDとジソッカスてめーらはダメだ
狙撃しか能ない癖に何味方に当てとんねん >>288
誤射ではなく勢い余って体当たりで撃破した場合は 自走で遠くの敵に射撃したはずなのになぜか撃った瞬間にチリンとモジュール破壊音
なんだ?と思ったら目の前の味方chiriが瀕死になってた
もちろんsryと言ったが本当に自分が悪いとは思ってないよ むしろ一発損させられた気分 >>290
chiriカス「目の前に俺がいるのに撃つ自走はゴミ!」 左クリックの横に割り当てたズーム押そうとして味方近くにブチこんだが、
リザルト見たら実は当たってた。この場を借りてお詫び申し上げます。 敵の赤枠が出てる状態で発砲して間の味方に当たった場合は誤射にすらカウントされない
不幸な偶然だ 糞チームでボロボロに負けてて日本語でカスチームとか言ってる奴いたけど
MTで100ダメージも与えられてないなら黙って口をつぐんでおくべき yaishyo
2戦連続で遭遇してどちらもで戦犯
というか味方への割り込みや体当たりなど妨害行動が多すぎそして当然最下位
一試合ダメージ出してるのにクラ落ちの与ダメ0の人より下だった カルマが10前後を上がったり下がったりで全然増えないんだが
これって賞賛の2倍通報されてるってことなのか
心折れる >>286
ロレーヌとイタ車はバッチャとTVPみたいな関係
普通に使いやすいし強いよ
装甲も隠蔽も無いのは気になるけど ここでどんどん晒してったらいいのね
今度メモっておこう Tier10痛車の発射間隔はバッチャ並みになんで
チェコよりバッチャと比較せざるを得ないと思う
その点軒並みきっつい
利点はフル装填状態から1発撃っても
そっからフル装填状態に戻る時間が短い点かなあ
TD運用からの移行がしやすいというか、
あいつ浮いてるorワンマガ圏内やん、ゼッコロしたろって
思ってから殺れるまでが短いのはいいと思う 晒しは晒しスレが有るからそっちでやって欲しい
荒れる原因にしかならん 晒しスレもどっかのバカがテンプレ変えたせいで万戦赤も(妨害行為の有無に関わらず)晒せとか訳わからんことになっとるけどな
赤卒業したばかりの橙とか黄色が狂ったように書き込んでるだけかもしれんが バッチャルート進めるうちにLTが好きになってきて
B-C12tの次をバッチャルートにするかLTルートにするかで悩んでいる
バッチャは強いってばっちゃが言ってたしこちらを選ぶのは間違いではないんだろうけど
こっちを選ぶともうLT置き偵察ポイントで観測がもりもり増えていく快感を味わえなくなるんだな・・・と思うと、とても悩む >>306
どっちも使えばいい
足りない乗員は12tと課金LTで育成するとか 配信率高めでtier6-7あたりの参考になる配信者いますか? >>306
どちらも乗員少なくて
車長のスキルマシマシする時
戦友付乗員が欲しい
パソミとかで
女性乗員貰ってから進めると
あとの育成が楽 >>303
8課金イタ車の価値有るのかって言われたからロレーヌに対して課金イタ車の立ち位置を言ったのにティア10イタ車の話されても >>308
アラモソの人じゃいかんの?
結構色々乗ってるから参考になるんじゃない? >>311
上手く行きすぎててポイントがよくわからない希ガス ゲーム実況配信者の兄者って有名なひと、戦車もやってるの知らなかったわw
コメントが女の子だらけで羨ましい戦車ライフだ、、むさ苦しいお前らとは違う
尚、初心者の模様 兄者のセンシャ配信は忘れかけてた初心を思い出させてくれたよ
やっぱり初心者の頃ってど真ん中とか開けた場所に行くんだな >>311
あれほとんどが、他人のプレーにアテレコしたもの
本人が乗ってるのは、滅多にない アラモソのは動画ちゃんとみてたらほぼ他人だってのはわかりそうだけどなw
本人は1.0になってからようやく再開しだしたみたいだけど
動画は相変わらず他人のだな でも
PUGBやクランで忙しいだろうに
良くやってると思うよ つうか最近こそそうでも大半は本人でしょ
そもそもプレイヤーネームが左下に出てるのに SilverArrow555さんが完全に引退したのかと思うと寂しいな。あの人の動画は古いけどかなり参考になるし、ゆっくりボイスじゃないから聞きやすい。 >>318
最近こそ×
昔から代理投稿○
アラモソの2/3以上は代理投稿だぞ youtubeとかニコ動の動画は大半が敵も見方もアホなおかげで大活躍できましたってパターンだから、参考にしたいなら上手い人の生放送見た方がいいんでね ゴールドから一日分のプレアカウントを購入するのと
プレミアムショップから一日分のプレアカウント購入するのとでは
どちらがお得なのでしょうか? アラモソさんの動画はモソる(外す)のも含めて非常に勉強になる
最近アップされたO-NI無双はどうやれば無双になるのか非常にわかりやすかった ゴールドが割引の時にゴールド買ってゴールドで日数分のプレ赤買うのが一番得 3日か7日の割引はたまにあるけど
1日と30日のプレミアムの割引は記憶にないな 星消費で16車種に乗り17連勝。11連敗はあるから揺り戻しという奴か。
この勝ってる時の良いメンタルはどうやって維持したらいいんだろう。
なお、連勝はヒメルズドルフspgで順調に終了。 ヒメルズONIトップなんてあのメンバーの時点でKV2かISが緑でも無い限り嫌でも無双確定だぞ >>320
だから毎度プレイヤーネームも出てるのに
2/3とかいい加減言われても
ひょっとして近眼過ぎてネーム見えないってオチ? あんなにうんこだと思ってたチャーフィーが、B-C12tまで進めた今改めて乗ると神戦車に思える
こいつこんなに強かったのかよ・・・ 10両撃破して最後に死んだけどMバッジもらえた
Mバッジって負けてももらえるんだね 堅実なプレイとか動画にしても何にも面白くないからな
運がいいだけのプレイの方が面白だろう B-C12tで
戦友、六感、カモ(女性)
戦友、カモ
戦友、カモ
とスキル付いたんだけど、車長のカモを別のスキルにして四つ目のスキルでカモを育てたい
何つけるのが正解かな?状況判断力がいいとは思ってる >>336
そのままのがいいと思う
カモスキルはLTにはLT同士のかち合いで
時に致命的になる
バッチャルート車両は尚更
いいパークスキルのために先にパーク取るのはいいが
状況判断はそこまでじゃない
該当は弾薬庫保護ぐらい カモカリキュレーターでやると分かるが
バッチャ12t同士が皮膜換気扇、迷彩、戦友付き同条件で
@カモ67%、状況判断100%(16m伸びる)
Aカモ100%
(実際は育成上それぞれスキル85%ぐらいの時間が長いが)
これで開幕かちあったらAが先に発見出来て
瞬間ターンすりゃ一方視認にもなるからの >>335
個人的には暖色がボコボコにされる本物のnoobプレイからの
成長記録的シリーズが見たいと思う
色ごとにシリーズ変えて投稿してる人とかはいるけどね
名人様対策でしゃーないとはいえ
どの動画もnoobプレイですって連呼するわりには
Mバッジだの優等だの大口径だの取ってる動画が大半で
これでnoobプレイ言われたらしょぼ沈が常の人々はどうしたらいいのって思っちゃうな
ネタとしてなら某ショゴスの1シリーズ目みたいなのはあったけど・・・ noobプレイとか実際見せられるとイライラするだけだぞ ガチのnoobプレイはマジでイライラするだから要らん 一番人気あったシリーズの作者が黄色で、そこ繋がりの動画クラン(山猫等)も大体にたようなもんだし >>339
「戦闘リプレイ保存の有効化」を
「全て」にして見返せばOK >>342
俺は見るぞ。
>>340,341
無理やり見せられるやけじゃないんだから避ければいいだけだろw
あくまで俺が興味あるってだけよぉ
>>344
すでに見たものをもっかい見ても・・・な? まぁ特別上手いとは言えないけど面白動画作れる人と
上手いけど面白才能ないの人の動画、どっちが伸びると言ったら前者だからな 生き残れるのは上手で面白味もある
動画主だけだと思うよ 露鯖のリプレイ動画のタイトル
. と , が逆に使われてた(1,1kDMGとか9.000DMGとか)のがすごいモヤモヤしてたけど
調べたら向こうではそれが正しいんだな >>345
noobプレイ見たいって言うから。。。
「自分大活躍!!!」ファイルは、保存してあるけど
普段のファイル見返すと自分がいかにnoobか解る >>349
それなーw
ただリプレイは動画化しないとアプデですぐ死ぬのがね
公開用とかじゃなく単なる動画化でも、やるとなると面倒だしなぁ
そういう意味では、わざわざ時間かけて編集してまで上げてくれる
投稿者ってのは、ほんとありがたいよ。 >>352
ほにやん見てると素通りしてた1優等ってあんなに難しかったんだなぁって勘違い出来るから素晴らしいと思うんだ wikiだとイナゴ超強いみたいに書かれて信じて戦ってきたけど
強いのは格下相手だけで同格だと怪しいし、格上には時間稼ぎにしかならん
で最新の勝率トップ50みればランク入りなんて当然してないし、自分で使って強いなって感じたケホは入ってるし
みんな最新の戦車評価とかってどこで調べてるんだ?wikiだとコメント禁止にされてて頼りにならんわ >>354
コメント欄開けておくと毎日数ヶ所で馬鹿が暴れて炎上してたから そらwikiで「〜って弱くね?」って書いてしまったが最後「〜使えないとか暖色でしょ、俺勝率ー%だから」とかどうでもいい返事が返ってくるんやからとりあえず長所書いて「強い!」ってことにしとくのが無難やろ
プレイ動画見れば足回りとか砲の拡散とかは大体分かるし、もっと言えば「迷う前に買え」やね >>wiki
まず一番に参考にするならwikiでしょ
でも、「あくまで参考」
例えば、100LT乗ってると
デカイ履帯で吸収して意外なくらい耐弾性が高い
でも、そのままwikiに書き込んで信じられても困る
細かいノウハウは、それぞれだし
その車両に対する意見もそれぞれ有る
>>勝率ランキング
ホウセンカがランキングしてるなんていつ見ても信じられない 1.0アプデ以来mod無しでもガレージまで1分くらいかかるんだけどみんなこんなもん? 戦闘終了後からガレージ?
ゲームログインからガレージ? >>362
起動→ログイン→ガレージまでにかかる時間
>>363
やっぱりそうなのか
ありがとう >>364
いま試した
aslainつかってオートログインありで
ランチャーの「プレイ」ボタン押下からガレージ表示完了までを実測で
1分9秒 おれはいまだに戦闘開始に間に合わない時がある。
間に合う時もあるのに駄目な時は1分ぐらい遅れ続ける。
ウエストフィールドで間に合わず、
撃ちまくられて死ぬ寸前に開始→直後に死亡ってのが2回もあった。
哀しい。 >>346
個人的に前者にあたるのはmoiky(パルスィの妬まし戦車道)だな >>366
windowsアプデして、メモリも16GB、最低4GBは積んで、
出来ればSSDに換装するんだ
BFなんかでもそうだが、開始に間に合わんって
ゲームとして致命的だぞ
WOTだとストック出撃以上に戦犯 背後霊してる奴が撃破されたら自動で次のヤツに背後霊するようなmodありませんか >>368
メモリーは8GB積んでる。
グラボを1050tiに載せ替えたが症状変わらず。
設定を下げても変わらない。
間に合う時と間に合わない時があるのがよく判らない。 初心者だろうがなんだろうが発散目的のゲームくらいサクサク動かしたいよね >370
その書き方だとSSDは積んでないよね?
何年くらい使ったHDDかわからんけど死にかけだと異様に遅くなる事があるぞ
ドライブの速度をベンチ使って調べた方がいいのでは?
例えばCrystalDiskMarkとか
http://crystalmark.info/ja/software/crystaldiskmark/ ウチのウンコ回線+SSDのほうが
フレの爆速回線+HDDよりスタート画面到達速いで >>354
自分がよく殺される車両とか、トイメンにいてやだなと思った車両がそれやで >>375
XVM最新じゃないとか、
XVM公式ホームページの設定でXMQPってとこの
チェックを外せば直る
それ以外ならおま環 ユニカム同様、遭遇も強襲もやる派だが
鉱山遭遇だけは糞だな
狭すぎて丘上開幕で取られたらどうにもならん 症状が出る時と出ない時がある場合は通信系トラブルに多いぞ XMQPどうのって症状まだ残ってんのか?
どっかのタイミングで解消されたと思ってたんだけど 開幕遅れるのはおま環だろ
俺の糞のノーパソの方でさえウイルスバスター突っ込むと開幕必ず遅れるけどウィンドウズディフェンダーにすると開始20-15までの間だぞ
スペックは
OSはもちろんウィンドウズ10
I3-3120mのHDD500G
メモリは4G
グラフィックはCPU内蔵のインテルHD4000
最低ではやってるとは言えどこれで開幕20-15秒前までに入れてるからどう考えてもおま環 100%30の時に入れるようにしなさい
開幕ダッシュに費やす脳みそも大事だし、
大事なとき射撃ラグも影響するだろう >>384
デスクトップの方は問題なく100%入れるから安心してくれ 読み込み画面時に敵味方の一覧が表示されない(表が空欄になってる)
↓
カウントダウン時も両側の敵味方一覧が表示されない
↓
開始後1分ほどでクラ落ち
っていう症状出る人おる?
頻度は全然高くないんやけど自分だけなのかどうか気になった XMQPなんたらONだけどたまにゲーム終了時落ちる症状だけ >>388
表示されないのはたまになるし、表示が崩れることもある
そこからの蔵落ちは経験ないけど
今は表示がおかしい時点で蔵落として再起動させてるわ
>>387
それの影響だとかで前は結構な頻度で落ちてたんだよなー
俺はそれでもほったらかしだったけどw >>383
ノーパソでさえって、それグラフィックのレベル落としてるでしょ?
ウルトラ設定に近いほど読み込むデータが増えるから時間がかかる。 >>390
ノーパソの方は最低設定にしてやってるって言ってるだろ
普通に設定落とせよ
グラフィック設定上げまくってうふふ〜綺麗だなぁ〜なんてやって開幕遅れてるとかアホだろ
まあ、古くて劣化している場合とかはもうどうしようもないが
もしバックグラウンドでなんか動いててわからないけどなんか邪魔してるなら初期化すればいい WOTに限らずFPSなんてグラフィックは
最小限が鉄則だわな
初PCゲーがWOTならしゃあないが
WOTは元々メモリの食い具合が他ゲーと
比べてもサクサク良心的設計だが
それでもスペック不足で無茶してあげるこたないぞ 結局グラフィックで生じる差なんて誤差だからどうでもいいよ
そんなことより立ち回り覚えろ どんなに立ち回りを覚えても猿とラグとバグには勝てない ラグは完全におま環だし
バグのせいで本来なら緑なのに暖色です〜ってほど成績落ちないだろ
言い訳すんなよ 一行目がアホ丸出しなのは置いといて
色々足りてないみたいだから、とりあえず深呼吸でもしたらいいと思うよ >>398
ラグは一切無いとは言わないけど
そのせいで負けるレベルなのは通信環境がゴミってことじゃないのか
お前がアホ丸出しだろ^^ どこの国の人か分からないけど
日本語難しかったね、ごめんね;; >>396
こんな文章書いてて総合wr60%超えてなかったら笑えるな
コピペ貼っとくとぞ
60%オーバー「WoTは運ゲー、味方次第」←分かる
55%前後「WoTは運ゲー、味方次第」←それな、でももうちょっと何とかなるやろ、ファイトやで
40%台「WoTは運ゲー、味方次第」←www?
ww???www??ww何甘えたこと言ってんの?お前のせいで負けてんだよ反省しろカスだからいつまでやっても勝てないんだよ味方のせいにするなチンパンはcoop籠ってろ ランダム戦だと55%は高いけど高ティアだと普通に入る上に運ゲーとか抜かすのは調子乗ってるってことでしょ 自分が勝手に試合の勝ち負け等の話にして燃え上がってるだけなのが分からないのかな
相手した俺がアホだったわ、すまんな 親に寄生してるゴミ屑が
親の引いてる回線速度でマウント取るとかこれだから寄生虫はwww
その環境は親のおかげで
ゴミ屑のお前は何もしてないからな、それで威張るなよ?www この種のスレで親に寄生して云々とか言ってるのは笑えるわ >>405
社会人が一人でもいたら破綻するんだけどそれ 初心者スレでリプレイバトルとかスタッツボクシングとかするなや
ゲーム内でやっとけ えっ強ポジ指導目的でしょ
全部ツバつけるのやめろや 全体的にマップの高低差和らいで、
以前よりはオバロ海岸行くデメリットも薄れたとは思う
無論車両によるが オバロ海岸を真っ先に降りる鈍足HTが致命的なのは変わらないさ オバロ海岸は崖上で張ってる奴はどうせ俯角不足で怖くない
船の後ろと崖下の2両だけでもクロス組まれる方が
進みにくい
敵が撃つ瞬間車体ひねって弾けると強いが
リロード時間把握してる前提になる まさかノーマル弾の威力、かなり弱まってるんじゃないだろうな。 >>412
登り降りする時間たいして変化無いから関係ないぞ
どのみち東押されたら終わりや
>>410
マウント取りたがりマンとかにはスタッツ晒せが一番効く
ミカタガーにはリプレイ晒せが一番効く マッチング優遇ありのATシリーズ(AT‐15A)ってめちゃくちゃ強いな
他の車両だと勝率50%が精々の雑魚だけどこいつだけ55%越えるわ あの斜面で時間大して変わらんはエアプだと思うの
それ下りだけやね どっちにしろ海岸行く奴なんて九割役に立たんのだし一緒一緒 >>417
ビーダマン思い出した
俺の砲手ランダム弾しか撃たないんだけど 3割引きのうちに2801買うかなあ
ドイツLTイマイチなようだから迷うね ワイの成績
ルクス55%、レオパルド58%、VK2801さん51%
方向性が全く変わって戦い方が分からん。
乗りこなしている方の意見が是非聞きたい。 PCがだめな人:カクつきます
通信環境が悪い人:ラグります
頭の悪い人:なんでもかんでも低スペックPCのせいにする >>426
10榴消えたデブとか乗ったこと無いんだよなぁ(白目) レオパもVK2801も俺にとっては苦痛でしかなかった
SPICは最初は苦痛再びかと思いきやまぁまぁ稼げるようにはなった……気が少しする 2年のブランクすげー
wn8が1200の黄色で辞めて復帰してみたが
序盤爆散しすぎー
wn8が2桁しかでねーw
初心者に戻ってしまった 昨日ランダム戦でCROWNの指揮官の人とマッチングした
中盤で瀕死になって周りに敵結構いたけどなんか生き残ってたしとにかく生存力が凄かった
やっぱ最後まで生き残るって大事 1文字だけ省略ってほとんど意味ないやんけ…
調べりゃすぐ出てくるやろ 緊張した戦場でガルパンボイス入れるとほんわかしていいな >>439
おれも昨日同じようなことがあった
v4に乗ってて最後の1両になるまで隅っこで小刻みに方向変えてたよ
生き残るって大事だなと
ほんと隠れるのがうまい人でした >>435
オカエリナサλ
俺も1.0から復帰してみた
調子が戻るまでTier5辺りで楽しくやろうぜ
>>436
復帰ついでに新ルート作ろうとしたらT1〜2は全くマッチしなくてフリーで飛ばすしかなかったし、T4車両だけ数千戦の初心者狩り小隊連中が張り付いてるから敵でも味方でも稼げなかったわ キャンキャンした声が集中力乱すから自分は合わんかった
痛車イベントはステージ7の途中
他にクレ稼ぎ戦車あるとイタリアルート育成の意味を
見出すかどうかだわなあ 生き残るの大事だからと考えた結果SPGより後ろにいくやつは後をたたない… ユニカムは仕事をしながら生き残りも意識してるけど勘違いしてる奴は生き残ることだけを重視する
故に後半無駄にHP使うだけの糞芋が生まれてしまう 少しずつ思い出して来たよ
勝率上げたいなら最前線で活躍する
wn8上げたいなら第2ライン戦線から最前線の援護する
マップの凹凸が変わっててポジション取りだけは回数重ねて覚えるしかないのね tier2のマップってヒメルズと修道院だけだったっけ
もらったPzIIDで8戦してそれしか出てこなかった
それにしても貫通しない奴だ T-150以降のIS4ルートを進めるか迷う
ISも252Uも持ってるしなあ 未定だけどSTIとIS4の入れ替え?なんかも挙がってたっけか 前に出てとにかく死なずに出来るだけダメを取る
撃ち気をこらえて隠れる時はしっかり隠れて被弾を避ける
MAPで味方の動きを見て独りで突出しない
ヤバい時はとっとと逃げる
HTで弾く術を覚える
この程度すれば50%は越えられる 一時期辞める前50%あったけど辞めてからちょっと再開して負けまくった
で、47%になって今盛り返して47.6%
一戦で0.3%くらいしか変わらないから50%まで無茶苦茶遠い… まあ油断すると万戦49%とかに落ち着いてしまうこともあるからね
勝つことしか考えてないのはどうかと思うけど、勝ちを意識するのは大事やと思う tier1,2ってヒメルズドルフ 鉱山 修道院 しか出てこないんすけど ミッテンガルドやルインベルクは廃マップになったんでしょうか? やっぱり勝ちたいねん!
1SよりKV-1の方が稼ぎやすいかな?
1Sも良いけど弾の装填速度が遅すぎる tier6なら
MT:34-85系統、クロム、3001d
TD:糞猫、su100、
とかかな? >>458
ボトムでも強い車両なんてないから、tier3,4辺りでボトムでも活躍できる腕を磨いてた方がいいと思うよ >>458
T-34-85(M)
クロムや01Dはちょっと初心者向きじゃ無いかな >>462
KV-1はかつてと違って日HTの跋扈する現状ではあまり重装甲の強みも無いし
機動力がなくて勝ちに行くのは難しいかも
HT立ち回りの基本を学ぶにはいい車輌なんだけどね
もしかしてこの間チャーチル3に乗り続けていたせいで勝てなかった
と言っていた人か? >>467
あんがとう
KV-1あんま強くなくなってるのか... tier5はボトムになりやすくなったしね
ボトムKV-1は正直あまり旨みは無い 日重乗り始めたんだけど、あの体の大きさは細かい立ち回りも何もなくて
強いのは強いけど、下手くそになるなぁ チャレンジャーエリート後、売り払うか迷う
売ればまだ一周目とはいえ乗員を
コンウェイに転用出来るが
使い勝手の良さが微妙なラインで残したくもあるし 中華T-34買ったはいいけどめっちゃボトム来る
他のtier5はちょくちょくミドルトップ来るから戦闘入るタイミングが悪いんだろうな 痛車イベ終わるまでは6以上多いだろうし、ボトムが嫌なら4,5には乗らない方が良いと思うよ。 5でボトムばっかとか言ったら6はどうなるんだよ
6はtop戦とか本当に存在するのか疑わしいくらい当たらん
大半がボトムでミドルならマシな方 HTだとちょっと辛いけどtier5はボトムマッチで構わない
tierトップだと酷いマッチになることが多いし
tier6はボトム多いけど米のウンコ投げ機に乗るからむしろおいしい 5は人口も多い分、オール5の頻度も多いから
全般割引来てるプレ車だけど
チェコのSkodaT40ってどうなんかなあ?
性能と育成的に 四捨五入で切り上げ勝率48%。リアル48%に近づくたびに連敗の波をかぶる(ただ今4度目)。50%到達のために超えなきゃならん壁なのか。 >>477
最近の課金車両の傾向からすると微妙
とはいえチェコはこれしか課金が無いからT40で乗員育成するしか無いんだけど 2684正面から貫通可能なtier10何両いる?
榴弾砲じゃないと緑でもゴリ押し止められないでしょこれ >>480
弱点の車体の部分と観測器を除くなら車体中部は360mmでやっと50%の確率
砲塔の防楯がない部分は320mmで50%の確率
ちなみにtanksggでやればわかるけど本当の真正面でやると弱点の車体上部も車体下部も強制跳弾
まあ一番いいのは320mm以上あるなら砲塔の防楯ない部分狙う。
といっても傾むかれると一気に実質装甲360mm以上の部分多くなるから真正面のときしか使えないけどね
基本的には360mmないと抜くのは厳しいと思った方がいい
だから駆逐でも限られた駆逐くらい アメリカ重戦車ツリーのT1Heavyまで進めててとある人のアドバイスでKV-1のほうが良いと勧められてツリー進行やり直していますがKV-1って良く無いのでしょうか? >>482
別にどっちも進めて良いけど、スレの流れのなかではティア5の重戦車だとトップになっても二つ下相手にオラオラできないから微妙だね、っていう話なんだよ tier4とtier5の格差大きいからあまり関係ないけどな なんでこのクソゲは戦闘開始画面ロードが完了してるのに
初期配置画面が開かないんだ?0.9の時はそんなのなかったぞ。それなりのスペックなのに。離脱したわ >>480
弱点小さいだけで全両抜けるぞ
車体正面の大きい所抜けるかは運ゲーだがtier10マッチだと前に行き過ぎて即溶けしてるのを稀によく見る ボトムTier3でKV-1トップの頃は「KV-1、弱点」でググるくらい脅威だったな KV-1むかしはHTの基本覚えるには良い戦車と言われてた
真正面向いてると抜かれるけど車体を斜め向きにするの覚えるとはじきまくる戦車だよ
T1Heavyは大きいわりに動きがいいからある程度熟練してからがいい初心者には向かない
自分はT1Heavy好きだけどね T1ソフティとか言われるけど角度付けたKV1とかO-I試正面とかに比べてだしいい戦車だと思うよT1 英国ルートに手を付けてみたんだが、tier1全くマッチングしないで1時間過ぎてる不具合 >>492
ラマー、スタビは必須だがあと一枠は
換気扇と皮膜が半々の模様
上行くほどラマー、スタビ、皮膜のMTセットだけど
精度照準がよくないしこいつは
換気扇でもいいかなあとは思う 換気扇なんて戦友とか食料無い限りそこまで優先するもんでも無いと思うけど
精度気になるならガンレイのほうが良いんじゃない? 視界アップは活かせないマップも多いが
精度収束装填アップははいつでも役立つという事情もある tier1だけどマスターバッジクラスMが獲得できた
ウレピー >前に出てとにかく死なずに出来るだけダメを取る
こんなの「言うは易し」だよ。
どうやったらそれが出来るのかが一番の問題じゃねーの?
こんな事が苦も無く出来たらだれも苦労などしないよ。 芋るのは論外だが
最後まで生き残るようにしようと思うだけで状況判断能力は付いてくる生き残るにはマップ全体の状況把握しないといけないからマップ見る癖がつく
状況判断能力が付くと序盤の味方の展開でやばい雰囲気とかわかるようになる
とにかく死なないようにを中心に考えるといろいろ見えてくる そういう動きだと勝ちの奇跡拾いにくいし生き残ってもつまんねえからなあ オッスオッスマップに当たらないから確認したら削除されてたんだな。
スタグラとかピルゼンとかどうしょもないから修正して復活とかしないでほしい。
WGが近距離で撃ち合う様に仕向けてるのはなんか失敗してる感w S1で別に金弾使わんでも良いよね?
S1の金弾高過ぎ... KV-1を目指すにあたり搭乗員育成とフリー経験値稼ぎ用に、課金車輌のT-127、Valentine II、Churchill IIIを購入しようと思うのですが同Tierの車輌と比べて強さはどうでしょうか?
また、もし使える車輌だとしたら購入した後の拡張パーツはどれを選ぶべきでしょうか? >>503
288/330だからほぼいらんけど、
車体下部が撃てなくて、ほっぺ撃つ必要があるなら
金弾いるでしょ
スコGだと246/311だから金弾でも
上ブレしないと、って時ある >>503
超遠距離からtype5とかそういう系統狙う時は使った方が安定する 330あると防盾避ければカチカチ頭も無理やり抜けるでしょ >>504
搭乗員育成目的ならChurchill IIIがおすすめ
装填速いから面白いでもAPは貫通ショボすぎて泣けるけどな
スタッツ気になると金弾使うようになって赤字戦車化するがw
拡張はその人のスタイルあるから分からん 勘違いする人いるかも知れないから補足しておくけど
芋がダメなんじゃなくて、「前に出ないといけない時」に「出ることのできる戦車」が「ただ死にたくないって理由だけ」で後ろにいるから批判されるのであって高隠蔽紙装甲駆逐とか芋ってていいし、状況によっては色々変わってくる >>504
色々言いたいことはあるけど質問に答えてくれた人にはお礼でなくてもいいから返信しような
わかりましただけでもいいからさ
正直KV-1に乗るために課金軽戦車と同じティアの重戦車に乗る意味がわからん あのすいません
もう1万戦超えたんですけどほにやんになりたくないのでリプレイみてほしいです
複数連続で試合したものとったのでお願いします
ひとまず私のスタックです
https://tanks.gg/asia/foxshrinemaidenraivel
引っ越しで光開通までネカフェでやってるのでワッチョイじゃないのはごめんなさい 2個上のTier10HTとカチカチTDには
ほとんど無条件に金弾装填でいいだろ
通常砲で、こいつにはスキあらば
HE装填!って敵だが
バッチャAPには100mm砲以上ならおkと思ってる あれネカフェってワッチョイなのね....
とにかく修正点からなにからお願いします >>483
なるほどですね。Tier差のバランスが少しわかりました。 ネカフェでインストールからやると開始までに数時間はかかるでしょ… >>509
おすすめされましたChurchill IIIを購入しようと思います。拡張パーツはあれこれ試してみようと思います。 >>511
遅くなりましたがお礼させて頂きました。お礼が遅れましてすみませんでした。 >>517
??
ネカフェはWOTインストールされてること多いですよますよ うんこっこ!うんこっこ!うんこっこ!
T92HMCのうんこっこが直撃して俺のラインメタル軽戦車がフルヘルスから死んじゃった!
うんこっこで上振れしてんじゃねえよ!
しかもジグザグに走ってる俺に当ててくるとか奇跡すぎる!
本当うんこっこだわ! >>497
ver1.0なって低tierの基準治ったってマジだったのか たまにカメラワークにイライラする。なんとかならんのかね。 >>526
あんたが監督になればいいじゃん。
自分好みのAV撮影が出来るよ。 壁際に接触すると上から視点になるあれね
新マップなってからはヒメルズ南の
路面電車側通るだけでもそうなるよね
ステージ7クリアでこの調子なら8も行けそう
当初は7まで行けりゃ御の字だと思ってたが
意外と頑張れてるわ
プレ垢1日と☆5効果かな >>526
早いのでヒメルズドルフの電柱横走り抜けると
ガチョ〜ンの連発になるねw >>526
壁を透過するカメラはどっかが特許持ってるから使えないらしいね AV業界はもう終わってるだろ。おまいらタダで見すぎるし。 >>530
そうそう、そうなのよ!
あと、建物と建物の間の道に入った時、急に視点が変わるから不利になる。 フィヨルドの中央灯台のそばも、
西から登るとこでその現象になってきつい モバイル版のBlitz(FFが無い)から移ってきたけど開幕から味方に後頭部撃ち抜かれて非常に苦しい
やはり妨害がいるらしく追突で横転されかけたし1vs29かよコレ 開幕直後は意味もなくチンパンパンと撃つのが儀式だから
流れ弾にあたったら運が悪い ヒメルズはカメラが無駄に引っかかって視点ぐりぐりされるオブジェクト置きすぎ
あんなもん判定根元だけにするかカメラは透過するようにしとけよWGハゲ >>541
単純におまいさんがずっと射線を塞いでいる可能性 仮に射線ふさいでたとしてもそれでFFしたりラムって来たりするのは結局ゴミなんだよなぁ それに対して皆自分の方がレベル高い前提で話すのはなんでやろね 自走でエンスクに突っ込まれ憂鬱になってたら普通に平地側でドンパチ始まって笑えた ffのない?ぶりっつから来たからにはセオリーとかは違うだろう。
偶然履帯が切れて車体が回転した瞬間に発砲したのが、偶然バッチャに当たった結果さっくり処刑TKされてたりするから 低Tierはわけわらん遊びでFF奴いてもおかしくない
中Tierは比較的平和
高Tierは戦績命奴と遊びでwotやってる奴と混ざると危険!
戦績命奴は成績序列を超気にしてるから自分より戦績良い奴は上の存在!自分より戦績低い奴は死ねだからな
戦績低い奴が自分の邪魔するとFFするアホも存在するw 中Tierで、前に行かないLTを後ろから撃ちぬいた鬼畜駆逐がいたわ
どっかクラン入ってたけど、そういうアレな文化の人なんだな tier6赤字ばっかりだから課金戦車でお金稼ぎたいのでおすすめ教えて
形が好きなのはFCM59T、T26E4、T23E3
上記以外も可、ただしPSは無いからアホでもそこそこ勝てるやつ 金弾オンリーで毎回2万の消耗品全消費とかそういうアレか? ティア6でだれも正面からティア8相手にしないとかだと毎回金弾使用強いられて赤字続きになるのだが。
課金ティア8戦車固すぎてうんざりする。 PS無いのにtier8課金乗ること自体オススメせんな
tier8数百戦乗って50%切らない程度なら稼げるかは別として文句は言われないと思う
ってことでその中ならスパパでいいんやない?
下手に距離詰めたり傾けたりせにゃ格下は大体完封できるやろ。足遅いの嫌いならやめた方がいいけど
FCMは扱い難しいし対面にdefender呼んだら割と洒落にならないけど、足と貫通あるから腕に自信あるならこっちの方が稼げるかも
T23E3は…まあ… 別に数少ないトップTierの相手なんてマトモにしなくてよくね
数の多いミドルボトムの相手して、その上で残るようなトップ相手に金弾使う程度で十分じゃん イケイケならdefenderビビリならスコG。
赤いチンパン時代の経験談。 >>555
自分は3000戦ほどのnoobです
課金戦車は、クルー育成用にPz. T 25 、Tiger 131
かっこいいとか乗りたいとかで買ってしまったSteyr WT、T92、M4A1 Rev、FV4202、T34
クレの稼ぎが頭は ” Steyr WT ” 金弾使わなくていいし、tier10居無いしいい感じ
芋って良し、茂みをお供に中距離からチクチクしても美味しい、市街は…まぁHT盾にでもして 勝率49%でプレ垢切れたからtier6~8の勝率のいい戦車にしか乗らなくなったら1か月で勝率51%になった
で調子に乗って中tier以上のLTを解禁したんだがカレリア攻防戦の特に攻め側初動が難しい
初動は中央に入ろうとする敵の対策がメインになると思うんだけどどの辺のポジションがいいの?
中央奥まで入り切って敵の後方からの射線をできるだけ切るのがいいんだろうか?
LT上手い人教えてください steyr無線手育てられん無能やったから結構前に売っておちんぽ買ったわ おちんぽが何の事かはよく分からんが、ディッカーマックスはsteyrより勝率がいい。
T6にしてはダメージあるから敵の足が止まる。 Steyrはアレで俯角結構取れるからなぁ、一部引っかかって制限掛かるけど >>553
戦績関係無しに邪魔するやつはFFされてもしょうがないと思うわ
まだ無差別にしまくるやつよりかはマシって思うあたり毒されてるんやろな 年末年始イベのガチャで貰った10000G取っといてようやく念願のLowe買えた
傍目から見てると鈍重そうだしリロードもっと遅いんかとおもってたけど案外そうでもなかった
10,9,8会場でもとりあえずHT広場でおっすおっすできるし、いい感じだわ。あとエンジン音がすこ >>566
おちんぽはdickとかcockとかJohnsonとかスラングであるけどディッカーマックスは関係ないもんね 欲しい課金戦車があれば買うがクレジット稼ぎはショップで直買いがいいかなと思い始めてる
課金に慣らされてしまったんやな 兵隊さんの練度の右にパルテノン神殿のマークが付いている人がいますが
アレは何を意味しますか? 経験値優遇中の搭乗員?
なにかチェックいれると一番経験値低い人が1人だけ2倍じゃなかった? >>514
まず一番上
T21 ヒメルズ
・14:00 強力な単発持ちでもなく柔いT21で上の殴り合いに擬似ターン制で殴りあうのは無理、
大人しく下行くべき、上にLTMTが行く意味は初動で坂から顔出すところに一撃入れて帰るか、
味方が制すること前提で上からのスナイプしかない
それよか西側詰めるなり視界取っとくなり、G4から東上を側面スナイプする方がよほど安定して貢献できる
・13:20 単独で8ライン進撃は不可、自走以外何か一両出くわしたら詰むパターン
・13:00 味方M7と共同してM4叩くべき、ここで引いても目はない
・12:00 ここまで1分全く目的なく無駄な動きしかない、M4撃ってる時明らかに背向けて走ってるんだから
こんなん停止してしっかり撃ってよい
・11:45 AMX12tが西に射線通ってる、反応が遅いどころかない
このマップで一方的視認からの各個撃破とか、枚数差負けててcapで逆転とかかなり無理筋なんで
LTは初めから味方と共同して動かないといけない。
単独行動し過ぎな上、積極的にダメ取りにいけてないのは全く悪い 勉強になるわぁ
自分だとリプレイみても、客観的に見れなかったりする >>491
俺もTier5育てる合間に半日待ってみたが1度もマッチしなかった
Tier1〜2は飛ばしてTier3まで行けば5分ほど待てばマッチする程度の人は居たけど、面子が同じだから初心者狩り小隊の活動時間帯だと最悪だよ まあ経験値も僅かだからフリーで飛ばすのがスムーズだとは思う Tier1とかbotでも良いからマッチングするようにすべきやろなぁ
始めたばっかの人のこと考えると >>580 いまみたらMatildaまで最短2110、Matildaが3900か。というかMediumII,IIIエリート化してないわw
>>581 そろそろ対策要るかも知れないね。 最近のTier2戦車の配布はそのへんのマッチングの改善のためだと思ってたけど全く機能してないんだな >>583
こんなゴミ戦車いらんわ。
搭乗員も50%スタートだし意味なし。
すぐさま売ってガレージだけGETだよ。 低tireで初心者が相手にするのはフル装備でエリート化、しかもベテランのプレイヤー。
何もできずに一方的、しかも見えないところからやりたい放題で一方的にやられる訳だ。
誰がこんなゲーム続けるだろうか?
理不尽に嫌な思いだけ味わい二度とこんなゲームやるかと思うのが普通じゃなかろうか?
バカ運営はこんな事すらわからないという所が凄い。
頭が悪いとかそんなレベルの話じゃない、ハッキリ言って頭がおかしい。
>>581
同感です。
一年以上前にこのゲームインストールしたんでけど
何日もマッチングできなくって一年放置してブリッツやってました
ここで「tier2なんてとばせよ」アドバイスもらってtier3からスタートしてまともに遊べるようになった。 >>555
たぶん貫通ある駆逐でAP運用するのがいいと思う つか低tierマッチしない原因の半数はANZ鯖なんだとは思う
Tier3が5分マッチしないとか朝方くらいやろ 流石にそれでなんとかなるとは思ってないだろう・・・と思いたい。もし本当にその通りなら真底頭WGって事になっちまうぞ。 5倍イベントのせいなのか分からんけど戦場の動きがおかしい気がする緑の人でも開幕爆散とかよく見る むしろイタ車イベントのために不眠不休でプレイしていておかしな挙動になっているのかも それとまだ60戦くらいのHTのwn8が130落ちたと思ったらすぐに戻ったりしてもう訳分からん… >>576
アドバイスありがとうございます
秒数刻みでアドバイスありがたいです
その点踏まえて自分の立ち回り修正していきたいと思います。
あと他のやつというかリプレイを消したのここで反応がなさそうだったので今日プレイのやつを本スレの方で取ってもらおうと思って消してしまいました。
折角アドバイスを書いてもらったのに本当に申し訳ないです。 >>581
すこし前までbot戦あったからあれ使えば3まで無人で稼げたよ
あれのせいで低ティアのM所得がティア7なみに難しくなってたけど tier1は人数足りない分、お互い同じ数のbot足せばいいんだよな
無双できるから初心者も気持ちいいし AWもtier1マッチしなくて新規お断りゲームだった
どこの開発も何故か新規にキビシイ不思議だよ 1黄残り赤か無色 vz 1ユニカム3青残り緑
こんな演出いらないので 基本的な立ち回りを見てもらうとしたら何のリプレイ載せればいいんですかね?総合的な感じだったらやっぱり高ティアMT? >>601
車種ごとの適切な挙動やポジショニングがあるから
それぞれ出してくれた方がいい そういえば昔はマッチング待ちの人数は各Tierごとに表示してたけどなんでやめたんだ? >>548
アホか
戦力差がおおきいときにしか起きない wowsは1vs1あったけどな
tire1だったかな?忘れたけど珍しいから相手の人とチャットで和んでから殺し合いしたw 自走砲の3優等ってほとんど見たことないけど
自走砲特有の理由かなんかで難易度高かったりするんすか >>605
片方の戦力が高すぎる場合、それは戦争ではなくなってしまいます。
意味が判らなければ、これ以上付き合いません >>607
昔のHEATあった頃は3優等取れた、だから自走の3優等はいない事はない
今はWN8を3000超える成績出してても90%行くか行かないかだから現役3優等は無理と思われ
車両レーティングランキング入りしてる上位をプレイヤー検索してみても
他の車種なら3優等当たり前にいるが、自走のランキングだけは優等90%超えてる人ですら殆どいない
95%以上というなら確実に5%は取れてる人がいると思うかもだけど
優等は単純に実際のプレイヤーと直接競って95%以上に入るとかではなく基準値制
その基準値をどういう計算で出してるのかわからんけれども平均ダメージから出しているなら
自走のように下限と上限が大差ない場合、95%以上というのが辿りつきようのない数値になる可能性もある
何にせよ自走は成績突出するのが難しい >>607
単純に敵も味方も見える位置にいないから意識に残らないだけとかじゃない? >直近2週間の各プレイヤーの平均経験値の95%って計算だと
>上手い人と下手な人の経験値分布が大体直線的ならこうなるけど
>http://rusty.tank.jp/upload/upl/eZ1ly5rpTwZmYno2GQea.png
>どんな上手くても頭打ちで団子になるこういう曲線分布の場合、95%以上がいなくなるんじゃないか?
>http://rusty.tank.jp/upload/upl/O9IXiczGnJhMS2hbsr6e.png
>わかりやすく極端に描いたけど大体イメージはこんな感じで 普通に100%の人を基準にしてるだけやろ
あと経験値じゃなくてダメアシな 基準もよくわかってないままゲームしてたらストレスたまるだろうに
分かってない事を判ってないとそうでもないのか この時間凄いな…フィヨルド東スタートで全滅したぞ。こっちが。 そらマップのスタート位置の優位なんぞMMの中身でなんぼでも覆るからな M44でxteも平均ダメも99%越えてるんだけどそれでもダメなのか辛いな >>608
戦争って国同士の戦いだろ?
なにが言いたいのだろうか >>618
戦力が違いすぎる場合それはただの虐殺でしかないってことじゃん?よーわからんけどw 追突されたりFFされたり妨害報告多々あるけど無いとは言わないが数十戦に一回ぶつかられて、撃てなかったりするくらいでFFとかこい妨害なんて滅多に無いぞ
お前らの周りだけ猿が沸いてるのは不自然だし、妨害を他人より食らってる奴は知らず知らずの間に地雷行動とってないか鑑みてみるべき お前らが知っててボケてるのか5ch初心者なのか知らないが
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
有名なこれの言い回しやろ?w >>623
これの元ネタ知ってる奴絶滅危惧種になってそう >>619
国盗りするのに虐殺とか当たり前やん
殺し合いなのに カンガルーAAの元ネタは知らないが
喧嘩してるスレではたまに見かけるよAA省略の文章のみが多いがなw フィヨルド東も西チームが攻め方知っている奴多いと
地形の有利さに甘えてろくに対策しない奴らばかりの場合あっさり負ける
さっきもtier10戦で15-2くらいで西圧勝したわ
もう東の優位性なんて
敵がよほどわかっていない連中で無い限りあまりなくなってきている あくまでプレイヤーがイーブンな場合地形的に有利ってだけでしょ 南側は両チームとも攻め込んだ方がTDに食われる。
新マップでは西チームも敵を引き込むと後方からの射線が通るように改善されてる。
分かってるTDが控えていないと意味がない訳だが。 フィヨルドって昔なら南のせっまいとこで重戦車が殴り合いしててそこにうんこが降ってきてー
北の丘上から下ったあたりで隠れながらぺしぺしみたいなイメージがあったけど
1.0から東の山裾あたりの木がもっさりなったり池の横に上るLTとかよくわからなくなってきた 陸奥とかスウェーデンの俯角あるMTが向いてるなら、英のFV4202課金MTは買ってもええかな?ちょうど英のツリー来とるから迷っとるじゃ めちゃ強いわけじゃないけどFVも良いんじゃない?跳弾頼りだけど車体でもたまに防げるし
あと俯角の大小とか頭の硬さによらず車体隠して撃つのは大切やから、マップのどの辺りなら車体隠せるかはできるだけ知っておいた方がいいし、地形みて「ここなら車体隠せそう」とか判断できるとなお良いと思う 壁 壁
壁自壁
壁 壁
こういう時のカメラアングルがとてもつらい、修道院中央の家と家の間とか
あとヒメルズ南スタートの時に坂登ってると電柱のせいで何度もアップになるよね Dominic_Toretto_Must_Die
編成も理解せずLTの本分も果たさないゴミ、HTガチのところに行っても意味ないだろ
そのせいで他の戦線が視界負けで壊滅してる 戦闘数そんなに無い奴だろ
10kとか8.9.10tierなら死刑だけどな
8課金は特に死ね 16kで引退の2年ぶり復帰のリハビリ中だがwotもサービス長いし
戦闘数20kとか30kとか今はごろごろいるのかな? Tier10だね、HTのところに行けば確かにダメは取れるんだろうけどHTが通常より多い編成だったからね
そいつがいたところはHT自身の視界で十分なガチ殴り合いのところだった >>638
ありがとうございます。動画参考にしようかと思うんだけど、ゆっくり送るアラモソシリーズはないんだね。もう少し考える。15%引きってケチくさい、30%引きなら買うんですが Tier8で30%引きとか記憶にないし
あったとしても抱き合わせセットのだろう
乗員育成ならクロムBでもいいとは思う 6感なしTier8はツライ
最初からの搭乗員育成は中Tier戦車がいいと思う エーレンと漁師の港のMAPが改変入りまくりでよく分からなくなったんだけどどっちも中央押しでいいのかな? >>646
別にMTの動画ならなんでもいいと思うで
ローダーとか超快速車両とかは少し違うけど
被弾面積をできるだけ小さくしつつ相手の隙を伺って有利にダメ取って、必要なときにHP使う覚悟で相手を減らしていくのが基本ってのはあまり変わらんし
ア○モ○の動画は行動の動機とか(操作主ではないなりに解釈して?)解説してくれてるし、ネタ要素もあるし飽きなくていいと思う 漁師の港は反時計回りで攻めろって言うけど今どうなんだろうね この前のイベントで4人配ったしパソミクリアでも貰えるから六感乗員足りてるはずだぞ
何ルート育成してんだよ 中央いく人(特にMT)が前より増えた印象やな
茂みは増えてるけど射線管理ガバガバな人は西と中央から滅多撃ちに遭ってるのよく見る >>654
全員女の子のガルパン仕様で消費じゃね? 脳内アップデート出来てないと女乗員固めたほうが良いみたいな思考になってる説
初心者にありがちなのはイベント利用したり、消耗品の在庫管理とか出来てなくてただ漫然と出撃を繰り返してる説 豪州人たちはどう思ってるんだろ?
記念日絡みだし嬉しいのかな? はーやっとLTが50↑安定してきた
B-C12tからB-C25tAPに移る時注意点とかあるかな
この子って見た目LTっぽいけどSPOTの仕事とかもできる? >>658
スポット切れたら撃たないっていう縛りでもあるのかな? >>664
そういう訳では無いのですがまだメクラ撃ちは慣れれていないもので… もちろん履帯が切れてる敵がスポット切れを起こした場合は撃ってますよ! >>658
プロホロ 111 1-4
・13:45 定番の東丘だが、ここ初動で狙うは中央なので敵のスポット見て砲口向けるより
登りながらもう向けてた方がいい、収束遅い中華戦車なら尚更
理想的なのは隣のGuradの置き方で、彼は前方撃つことは俯角的にもあまり考えてない
隣の自分は六感光ってからじゃ車体下部隠しが間に合わない
・13:20 撃って引く場面、まず前方の被弾を防ぐため真っ直ぐ引いていい
ジグザグを入れたせいで間に合わなくなってるが自走回避はそのあとでいい
・12:10 E75が一瞬消えた後、ブラインドショット入れてもいいぐらいだった、
下の252に砲塔振ってるが、
前方のE75がどう見ても出てくる気配なんで
そちらに集中した方がいい、どうせ252はそうそう突破してこないし
・8:30
先陣切ってるが、ヘルス的に不可、705に追従するまでは上で構えてよう
・7:00
線路渡るところで一度も見えてないTDが3両もいるので注意すべき、
ここはダメ取りに焦りすぎ >>658
ライブオーク 111 1-4
・13:00 逃げる判断はいいが、MT2両溶けた時点で引くべき
ルートも橋をくぐらず真っ直ぐ戻る
・10:00 ここまで戻って構えるのはいいが、敵が目の前にいるのに横切るのはNG
この場合詰めるなら、マップ端沿いでなくハルダウン出来る中央に向かってで
・8:30 HT相手に走り撃ちはさすがに雑、あの辺りにいるなとアタリをつけて
射線切れるように詰めよう
・8:00 六感ついた時点で左方向から(それ以外はほぼありえないため)
ケツを見られたという意識が全くない
つまりそっちから射線通されてるからバックはダメ
・7:30 この時点で南はクリアなんだから味方と合流してリスクを減らすべき、
足がある自分が寄せよう
3vs5の時点で敵を捜し求めるんじゃなくて、自陣付近で防衛
あと修理(大)でなく、消化器(大)積もう >>628
ガルパンとか俺っ娘とかキモいのがいるな こいつマジできもちわりー
絡んで悪かったな、じゃあな 一番乗っていて楽しいのがヘッツァーなんですが中tier以上で似た乗り心地の車輌ってありますか?
3凸と四駆は違うタイプですし次に開発したヤクパンも四駆から装甲増えてないみたいなのでヘッツァーと比べると正面で弾いて打ち込むみたいなことはできなさそうですし 同格ワンパンに近い火力
正面装甲の硬さ
高隠蔽
そこそこ足早い
旋回性能がいい
ここまで揃ったのはいないやろ ムロヴァンカ南でボトムtireのjacsonだったが、総ダメージ1400ほどで総ダメージ、経験値トップだった。俺は勝率46.6%のクソnoobなのに
いったいどーなっとるんじゃ… >>676
その戦闘は勝ったの?負けたの?詳細を書いてみ 負け試合でTDがトップって、基本最後まで無駄に芋ってダメ稼ぎしてただけのパターンになると思うが >>673
課金だけど旋回良くそこそこ正面硬いSU122-44かな、同格はそこそこ弾く
へったんはTier帯のおかげで割と弾く装甲戦車に感じるから、Tier上がると似たタイプでもつらいかも >>668
ありがとうございました
2戦目ではモイスヒェンが沈没したあたりで陣地付近の建物に行くべきだったのでしょうか?それと修理大より自動消化器を優先するのはなぜなのでしょうか?
お手数お掛けしますがよろしくお願いします >>679
無駄じゃないよ。最後の最後まで粘って逆転狙うのがTDでしょ。
終盤、快速車両の居ない状況でスウェーデンの高隠蔽に芋られたら脅威だよ。 >>682
>>679が言いたいのは序盤中盤にもっと勝利に貢献できたんじゃないかってことやろ
最後まで粘るのはそのとおりやけど途中まともに援護出来ずに目取り役潰してたならそれはどうなのかとか
リプレイもないし憶測でしかないけどな
>>676は愚痴りたいわけじゃなくてダメージ稼げたのが嬉しくて書き込んだんだろうしあまりウダウダいうことでもないと思うけど >>676
そのダメージをいつ稼いだかによる
芋ってて何の貢献もしてないTDが負け確定後にダメージ稼ぐ事は多々ある 自分しかろくに貫通出来ない敵のトップHTやTDでも
ない限り、両方撃てる状況なら
LT、MT、とりわけローダー、スウェーデン駆逐優先だわね
残ったらやばい
今モイスフェンに内張り付けてるけど
正直キューポラ以前にほっぺ抜かれるTierなんで
効果をなかなか実感できない
もう換気扇に替えようかなとか、
先のマウスでもいらなくね?とか思っちゃう VK100.01 (P)が安住の地になってる人はけっこう見かける >>685
HEに顔面は抜かれんやろ
まぁでもモイスの装甲厚だと内張りも考えものではある
スキル揃ってるなら換気扇の方が良いと思う >>686
Tierトップ時はヒーローロボ並の安定性だもんな いや、だから車体下部隠してもキューポラもほっぺも
抜かれる車両じゃ、
内張りでHEダメージ軽減する恩恵少ないだろってお話
敵が諦めてHE投げてくることあんまないんだから
なんでそういう解釈になるかこっちが聞きてえわw IS-3って本当に強いの?KV-4の方が明らかに勝率が高いんだけど。
ティア8はマッチング的に厳しいとは思うけども。勝てるコツとかあれば、教えてください。 >>676
noobだけどとかボトムだけどとか要らん条件付け加えて愚痴垂れ流さなくていいから、さっさと勝率50%に乗せろ 本スレの方でautoaimは違法MODでBANの話しなってるが
これ本当なら復帰早々また引退しそうw
autoaimないと疲れるからやる気でないんだよな >>690
内張りの話で抜く抜かれないっていってるからHEのことやと思っただけよ mod無いと疲れるって便利過ぎるのも良くない典型例やな 最初からMODが存在しなければ何も問題なかった
贅沢を覚えた人間が貧乏に戻るのは面倒なんだなw 貧相なUIしか作れなかった開発が無能なだけよ
まぁ評価が高い物を取り込んでるだけマシだとは思うけども >>691 IS-3は硬いMTだと思って使うといいよ。 昔最短距離の敵にオートエイムするMOD使ってたけど低ティアの機関砲に限ればくっそ汚い性能だったな IS3はボトムだらけの現状だと貫通がよくなるT-10まで行った方がいい
前ならトップでオラオラできたけどね 時代はT-10よりobj257かねえ
こいつ完全に側面向いてても硬い装甲してやがるからなあ
正面のが抜きやすかったりする
ステージ8クリアして9の30000/50000まで
さすがに完クリは無理でも9は明日にも行けそうだわ
780円でなら安い安い locustは割引される時はありますか?
ソ連のマチルダ等は偶に割り引かれている印象がありますが、こいつはそれが無くて割引を待つべきなのか悩んでいます 上手い人は積極的に出るようですが実力が同じならば
待ち伏せして最初の一撃をくらわす方が有利なのでは?
はじめたばかりなので怖くて前に出られません。 前に出るでないは車種やマッチングしたTier分布にも寄るし
基本的には撃たれずに撃つように前に出るのを心掛ける
最初からうまくできるわけはないので、失敗して学ぶしかないと思うよ
あとはうまいなと思う人のまねをする >>707
待ち伏せしてても、待ち伏せしてる方が見えないところから撃たれまくるなんてのは稀によくあるゲームなんだよね アドバイスありがとうございます。
撃破されるのを恐れすぎですね。 >>707
まぁもし待ち伏せして戦いたいってことであれば
TDでも乗ったらいいんじゃないのかな
ちゃんと敵が撃てる位置で構えなきゃいかんから
待ち伏せといっても簡単なわけではないけどね
腕も知識もない状態だと、基本撃ったら見つかるしね うまい人は、いの一番に最前線に行って待ち伏せするよ TDも他の車種一通り乗った後だと動きが変わる事もあるしな FV201が再販されていますけど、この前買ったTOGと比べてどっちの方が搭乗員育成向いてますか? 戦車の性能を無視して選ぶならTOGかなw
構成で装填手が一人なのか二人なのかって違いだけど
個人的好みとして、その程度の違いなら人数多い方を選ぶ
載せ替え時に余った人員を車長に転職させて使えたりするし
ただFV乗ったことないけどHTとしてはかなり微妙くさいし
TOGは当然ネタ枠なので、そこが気にならないならの話 >>715
5人育成ならFV
ただし、Caernarvon以降は4人(ロダ・ラジ兼任)だから注意ね FV201とTOGどっち欲しいかと言われると自分もTOGだね
ただTOGは人気者だから誰かが冗談いっても英語わからなくて切り返しのチャット出来ないから買う勇気なかったな
2年前だとTOGいると開幕前チャットが賑やかなったりしてたよ今は知らないが ありがとうございます。
ちなみにもともとFV201は性能云々に関わらず買うつもりだったのですが、使用感はブラプリと比べてどんなかんじでしょうか? TOGは相手自走との闘い
HotTOG Umeeeee! 性能の数字だけみたら装甲が全然あてにならないから
BPと違ってMT運用向きなんじゃねーのかなと思う TOGは敵低Tier招集効果もあるからわかっている味方をお供にするとアシストがたまにすごいことになったりする 駆逐戦車に乗っているのですが
照準を速くするのと装填を速くするスキルのどちらが良いのでしょうか? >>725
射撃とラマーのことだろうけど、
ラマーは全車ほぼ必須
後2枠は統計参考に決めりゃいい
「車両名 vbaddict」でググるのが最短
そんでも候補が拮抗してたり、使ってて合わないと
思ったら話題にしてくれると皆も役に立つ、はず 装填ならまだアドレナリンラッシュの可能性が・・・!
スキルとパーツの見分けってつかないもんかね 拡張パーツの事らしいな
迷った時は装填棒だが
あまりに収束遅い砲は射撃装置。なのでケースバイケース >>730ラマーで検索したら知りたいことが出できました
装填棒(Rammer)と改良型射撃装置(Enhanced Gun Laying Drive)
のどちらにしようか悩んでおりました
それぞれの特徴がわかりました
ありがとうございました ボトム率が異常に高いからLTが禿げないな
LTはボトム前提の戦車だし 流れぶった切って悪いけど
ある程度長いスパン(1000戦)でWN8が1000、勝率が55%強ってあり得るのかねえ
HTMTTDに満遍なく乗ってるはずだし確率の偏りにしては長すぎる気が
https://i.imgur.com/M9aGzJp.jpg >>737
あり得るかと言われれば普通にあり得ると思うよ
自分が引退前に戦闘数15Kのwn8が1200で勝率54%だったし
青とかユニカムは活躍するから勝率高くなるけど
黄色でダメージ取るの得意でなくても戦局読んでアシストやサポート出来るなら勝ちに貢献できるからwn8より勝率意識してればそうなると思う
レアだが緑で勝率50%以下も存在してたし
wn8と勝率が関係しない特殊な人も存在する 緑で勝率50%ってLTでスナイパーやってるような奴か もしくは前線の殴り合いが得意だけど自陣がどうなろうと戻ってこない奴
昨日いたDefenderがそんなんだた 早朝はなんか連敗する
人数少ないだけに廃人煮詰まってるのかな >>737
おまえ序盤から突っ込んで自分のHP程度ダメ取って死んでるパターンだろ
終盤に取るダメージよりも序盤中盤に取るダメージが勝利に繋がってるんだよだから所詮wn8はただの指標。一定の値だったら上げることだって簡単だし
どっかのブログでも比較あったけどほとんど同じwn8なのに前線に出てるやつとクソ芋野郎でwrが全くもって違う
wn8が2000あろうがwr見りゃくそ芋野郎なのも分かるし
ひとまずおまえ多分前線に出すぎてるから引くことを知るといいと思う。あとはHPを無駄に使ってる。 貫通が250位のAPと350位のHEATだとどちらの方が有効性が高いのでしょうか?
こういう時はこの弾を使え!みたいなのってありますかね? >>737
プラ組んでたりティア低かったりするなら普通にあり得る 100mmも貫通に差があれば大抵HEATじゃないの
空間装甲云々あるけど100mmよ >>737
自分は稼げないけど勝利には貢献できるプレイをしてればそうなる
お互いに緑1両ずつで黄色が緑絶殺したら単純にアドが取れる >>744
側面ならりたいあるからapとか?
傾斜あるならHEATつかいたい >>737
弱火力LT乗ってたり開発中の車両乗ったり、ウンコなげてれば案外そんなwn8になるよ >>737
スポットだのダメ稼がない類の勝利への貢献してれば、その位はイケる >>749
弱火力戦車だからってのは関係なくね?
戦車ごとに基準になるダメ量とか変わると思ってたけども >>726
スキルって書いてあるだろ
ちゃんと読めよ
で、何のスキルだろ? >>752
拡張パーツ取り付けスキルに決まってるだろ
知らないのかよぉ 昔のWN8基準が戦車ごとのダメージっぽかったけど
それだとLEE先生みたいにちょっと稼げば爆上がりみたいのも出てきたから
今はそのTier帯ごとの基準って感じがするかな MatildeとかWRパディングになるけどWN8下がってたな
Tier4とか低Tierは特攻速攻試合多いから超鈍足だと定期的に0ダメ勝利が発生する
あとうんこ投げ機もWN8下がるね
まぁ下がると言っても他車両で悠にWN8 2000以上取れるのに、
Matildeや自走に乗ると2000未満~1500程度しか取れなくなるから下がるって水準だけど
1000で55%安定はプラキャリーじゃないと考え辛いなぁ、可能性としたら金弾つまない偵察オンリーLTか 1000回の55%って
550勝450敗
簡単そうに見えるけど超難しい不思議
TOPクラスのユニカム達は勝率70%くらいだっけ? >>751
今tier4のA-20の高貫通低火力砲を使ってるけど
xTEは77あるけどlabsで見るとwn8は1090と、ちょっとツラい
M5A1はxTE70だけどlabsのwn8は1700
発見数はさほど変わらんし、どちらも平均5回程度の貫通だけどやっぱダメとキルが倍くらい違う 生還30%ならMTやLTなら割と高めに見えるから、wn8は出にくい鈍足車両で玉受けが出来てるって感じじゃないかなぁ
プレ垢だから優遇マッチングしてるとかいうオカルトは抜きにすれば >>753
MODで自動取り付け自動取り外ししているからと空目
マジならsnapshotかアドレナリンラッシュのことかと >>744
側面でもほぼ垂直に撃てるなら履帯ごとheat撃っても抜けることが多い(一部の履帯幅が大きい車両は厳しくなるけど)
ただ甘い豚飯してる相手とかの側面抜くときは履帯上の主装甲狙わないとほとんど履帯に吸われてしまうがAPとかなら駆動輪ごと側面抜くこともできる
あと砲口径小さいならheatの方が強制跳弾に強いからスウェ駆逐とかにも有効 さっきすげえ馬鹿な負け方してもうた
最後の方でこっち2相手3内一つ自走砲で相手がcapする前にこっち二人でcapするチャンスあったのに自走砲殺しに行ってcap負けした...はずかしい まず敵の目を奪うべきだな
枚数負けしてる時点で自走探しより
防衛にしてるべきだった
終盤の経験値は上手くなってからもなかなか
積み上がらないからユニカムの動画見て補おう
チャットで死んだ奴の言うことは無視がいい フル課金の鹵獲KV で暴れてる赤いチンパンを懲らしめに
いったら撃ちまけた。。。
とほほ T67とかクロムを自走で嬲り殺すと昇天しそうになる特にOPのおかげでギリ黄色のマザーファッカー共 >>765
フル金じゃ無理もないわ
まともに打ち合えるやつ同格にあまりいないでしょ OP乗ってるからってOP車両でスタッツ盛ってるとは限らんやろ… 教えてください。
生存性の値ですがE4が70、E3が52となっています。
解説なんか読むとE3の方が硬そうなんですけどどこか弱点がありますか? >>770 E3の方が堅いです。E4に比べて正面に大きな弱点があるということもありません。
E3は砲塔旋回ができないため側面への対処のしやすさがE4に劣るという判断で生存性がそのような値になっているのかと思われます。 >>770
その数値はカタログスペックのHP 砲頭装甲 車体装甲の数値で決まる
E3には砲頭というものがないからその分低く標記されているだけ Tier10持ってないがランク戦とかいうのは面白いん? Tier8以降は作る気ないから中Tierにもランク戦導入すればいいのに
やってみたいな >>776
技量が拮抗すると連敗しやすいからある意味怖い >>778
ランク戦はエンドコンテンツみたいなもんやから 経験値3万とかで悲鳴あげてたのにTier8ぐらいまで来ると20万がやってるうちに貯まるだろぐらいに感じるようになった まずソシャルゲーで課金に慣らされてくる
そしたらゴールド変換用経験値使うのに抵抗なくなってリアルマネー使いまくる
あら不思議!経験値貧乏から開放される 昨日の夜で実質終了だがステージ10の7200/50000で
終了、9割引の783円でゲット
当初ステージ7いきゃいいなぐらいだったので満足
ついでに育成目的で27%引きのskodaT40も
1420円で買った だからチェコルートのだろ
このスレ、ちょくちょく前から
日本語noobおるな 初心者スレでミッション自慢するやつはスレnoobだけどな こないだ始めたJ虎なんかもうあっという間に100突いけそうな感じ
てかフリー使ってMAX開発にしてから始めたからだろうけど
フリーじゃんじゃん使うことが近道とおもう
WGの商法にもマッチしてるし 自分が考えていることは完璧に相手に伝わると思っている奴の方が日本語noobだと思うの
スレがスレだし>>784この書き方だと勘違いされてもしゃーないわ Tier5 独駆StuGVG 0ダメで1優等マーク取れたんだが…
ワケワカメ 本日の戦績
T-43 18戦14勝4敗
それ以外 22戦4勝18敗
GW中は自分でキャリーできる戦車以外乗らないことにするわ T-43も悪くは無いMTだと思うんだけど
いいところもそんなに無いけど GWセールでいろいろプレ車来てるが買った方がお徳の強い戦車ある? T-54目指してT-43乗ってるけど結構頭が弾いてくれるんだよね
性能も長所がないかもしれないけど短所も特にないから素直な子でとても手に馴染む
wiki読んで微妙だと思ってたけどスルメ戦車だったわ セールが来たんでHT課金戦車買おうと思うんですが稼ぎがいいのでオススメありますか?
6-8で買おうと考えてます
出来れば6-7がいいです >>799
稼ぐとは何を?
経験値のみでフル金大赤字前提なのか?
それともクレを稼ぎ重視で経験値はそこそこで良いのか?
両方とか虫の良い事を考えてるのか? >>799
メインの国は?
搭乗員の育成は考えないの? ・クレ稼ぎがいい=通常弾の貫通高い
・使ってる国の育成が捗る
・それ自体強い、楽しい
両立させてるのはスコG、ロレーヌ、252他少しで
HTは全体的に高Tierほど金弾多めになりがち >>799
課金戦車を買って何をしたいのかのを話した方がいいと思うよ。
ちょっとあいまいすぎでみんな困ってる… なんでもいいから252買っとけ
プレ垢ならフル金でも普通に黒字になる すいません情報足らずでした
メインはソ連でアメリカもT-29まではいってるんですがレスした後考えた結果買うならソ連かドイツなんですがwikiで見るとkv-122は微妙っぽくvk45.03はみなさんの評価的にどうですか?
ドイツHTはなにも育ててませんがtigerも面白そうだと思って ちょっと質問しただけでオラついてマウント取りにいくのはどうかと思うの
もっと優しく接してやれよ >>806
ドイツHTはやめたほうがいいと思う
ソ連がオススメ >>806
HT限定という話ならまずアメリカは
昔はT34だったが今はT26E5
ソ連は252一択だが年一回2月にしか売ってる記憶がない
あとはKV220が硬くてってとこぐらい
硬さ求めるならMTだがT-34-85Mもいいぞ ベルリン戦勝記念のIS-2も売っていれば7課金HTとしてはなかなか勧められるかな
ガバ砲とリロードの遅いのが難点だけど >>806
ひとまず評価から答えていくが課金の4503はゴミ。あんなもん買うよりならドイツならlowe買ったほうがいい。またはtiger131
kv-122もゴミ。ソ連なら252が再販くるまで待て。
アメリカも育ててるならまあE5買ってもいいかなって感じだけど強いかと言われたら強いとは俺は思わない。
俺はオススメはしないがオススメする人もいるから使いやすいと感じる人もいるかもしれない。
ちなみに日本のHTのネームレスは快速HT
装甲もちゃんとあるから意外と弾けて面白い戦車ではある。
で、ティア6-7という希望に沿うHTだと今は日本版tiger(VI heavy tank No.VI)かtiger131
6-7ならこれがマシかな。ちなみにこの二つ確か性能全く変わらん。
あとはティア5ならイギリスHTのエクセルシオール。
くらいだな というか今のプレミアショップ見ながらざっと答えたけど初心者だろうからHTならオススメするのはイギリスのエクセルシオールを勧める。
で、HTの課金戦車の最強は252(defender)。
これが来なかったらHTは買わなくてもいいレベル。 >>808
誰もマウント取ってないしオラついてもなかったわけだが… 初心者でTier8はなぁ
今クロムBとT3485Mは売ってないのか
まぁクレ稼ぎならおちんぽマックスとSU-100Yでいいと思うけどね
Tier5ならChurchillVだな、超連射で履帯ハメ楽しかったりする
エクセやKV220はWR稼げるけど金弾吐くからクレ稼ぎはNG ネームレスとエーデルワイスは乗員転用できんで
育成には使えん点注意
スコGロレーヌさえあればそれ以後は
クレ稼ぎよりは乗員育成重視で買うのがいいと思う
痛車プロゲット何戦かしたが、これは使いやすい
撃てるときは惜しまず全部撃つ運用でいい
ロレーヌと比較して
長所はローダー車両によくある
スナイプモードからゼッコロ突撃に切り替える
タイムラグが少なくて済む、
精度よし、2秒間隔で撃てる点、
平地で最高速の55km/h出せて、
敵前で3発撃ちきっても10秒待てば1発入って
敵のゼッコロマンが躊躇してくれる点だった
短所は単発240の低さ、弾倉火力の低さ、
車体長く少しはみ出る、隠蔽やや落ちる点 Tiger131は強弱よりTigerってだけで欲しくなるw
noobの支持率高いtigerだけに tiger好きで勝ちたいなら本家より131か日虎の方が勝てるからな >>816
おちんぽマックスは初心者にはエロいのと難しいのでNG
実際>>806がどれくらいHT乗り馴れてるかHTでどれくらい成績出してるかにもよるしね
ティア8HTに絞ってもユニカム様に勧める車両はIS-6だけど他の人なら252を勧めるし
HTを乗り慣れていないならティア5-6勧めるしな 迷彩結構配ってくれる感じなのはありがたいわ
GWのスタンプイベントは履帯アシストと防衛がネックだな
どちらか一回はクリアせんと エクセルなんとかさんはプレ垢じゃないと収支厳しそう ネジ留めの拡張パーツ購入しようとすると『外すと破棄されます』って注意書きが出るんだけど
GOLD使って外しても使い回しできないのでしょうか? 換気扇T程度だと破棄しちゃってもいいとは思うな
あと車両売り払うときパーツをガレージ送らず
そのままつけとけば、解除費用10G不要で
一緒に売却出来る
パーツを半額セール時に買って、
非セール時に車両売却すれば収支トントン GWイベントは自走でいいようなきがしてきた。300m超ダメージとか特にそう 勝率48%のnoobのワイにcenturion mk1の乗り方を教えてくれ・・・・・。何がなんでもバルダウンなり何なりして車体下部を隠していく立ち回りがいいのかな? このゲームって基本的に攻めたら負けませんか?
HTが初心者向けということでやってるんですが市街地などの戦闘が終わり敵陣地に向かう時に大抵ぼこぼこにされます
HTの主戦場が仮に東としてそこの戦闘が終わったら中央や西の味方が前線あげるor視界取るまでまっとけばいんでしょうか? >>830
敵のHTさえ倒しちゃえばだいたいHTのお仕事終わりだから、そこからはボーナス狙いでより稼げる動きしとけばいいんじゃね
別に敵陣地がゴールっていうゲームじゃないし 守りやすい、敵から見つかりにくいところに籠もっているのは確かに有利
HTは堅いけど視界が狭いから単独で先行するのは危険
とはいえのんびりしていると他方面の味方が潰されることもあるので
前に出て敵をドンドン叩くほうがいい
ただ闇雲に前にでたら待ち伏せしている敵にやられるだけなので
とっさの時に遮蔽物に隠れ安い場所とか
地面の起伏で敵の攻撃が通りにくいようなルートを選んで前に出て
戦いやすい距離まで敵との間合いを詰めていく 遮蔽物とか視線を切れる地形とかわからなかったり、敵TDの定番ポイントも知らないと危ないし
マップ勉強してからじゃないと前出ても死ぬだけな気がする。死んで覚えてもいいけど
前や横の視界取ってもらえるかどうか
他方面の味方は勝てるかどうか
この辺を指針にして、前進するか維持するか自陣防衛に戻るか、それくらいなら判断できるかも
ただ、ランダム戦だと自分だけ違う動きして孤立して死んだりするし、色のいい味方との連携を意識して動くでもいんじゃね >>830
敵陣地に乗り込むのは敵をほとんど殲滅してからだぞ
視界のないHTが突っ込むとそりゃ袋叩きにされる なるほどありがとうございます
これからは旗を目指すのではなく味方の動きを意識して見て見ます! 突っ込む時は敵を殲滅するまでのプロセスが見えるときだけやで
見えないなら(圧倒的大差がない限り)とりあえず様子見が安定 >>827
そもそもセンチュリーでハルダウンで敵と撃ち合おうというのが間違い
撃ちにいくときは確かにハルダウンでやったりはするけどこいつは敵と撃ち合う車両じゃないんだから
確かに硬くはなったけど相手が280mm以上なら防楯の硬くない部分以外はスパスパ抜かれる
防楯の真ん中付近なんか250mmでも抜かれるし
機動力を活かして回り込みとかやれ >>827
イギリス高TierMTは米もびっくりな石頭してるけど
それを活かそうとか思っちゃ駄目なんよ
どの国の車両でも高Tier行くとなぜか
オラオラ気味になる人おるけどMTはMTだからさ
ローダー乗り回して味方の声なんか気にせず
体力温存して味方の視界でスナイプして
すきを見て機動して「体力の減ってる敵」の
側背面付く立ち回りを覚えた方がいいと思う
これはMT軍団の主力張れる140やT-54でも変わらんよ
HT戦線に真っ先に着いて石頭活かした
好位置キープも仕事の一つだけど
自分のヘルス管理が出来ないうちは減らした方がいい
やっててもあくまでHT来るまでの時間だけと思うべき、
それよりは鉱山の西島キープとかMTにしか
任せられない仕事ちゃんと務めるの大事だし >>815
>>800これなんて典型例やろ
会社の上司かよ 何のために課金戦車買うのかをはっきりさせるのは重要なことだから>>800の言うことは間違ってないと思うぞ。
初心者スレだしもっと優しい言い回しをしてもいいとは思うけど。 課金戦車って例えば
「ヘッツァーからヤクパンまでM回収したいから六感乗員育成用にスコG買うか」とか
「最終的にtier10ソ連HTは複数持っておきたいから開発のお金稼ぎと載せ替え時の乗員育成用に252U買うか」
みたいに開発したい通常ツリーの戦車を買うのが個人的には一番だと思う
今だとv4強いからソ連TD(SU100Yか122-44)がオススメ SU100Yは通常弾の方が貫通あるから財布に優しい
まあデカイしペラいし直角だし見つかるとアレだけど 乗員って各車両揃えるもんなのかな
次の戦車来たら前のは売って乗員引越しで来てるから誰もいないKV-1やT-34が倉庫に転がってるわ >>845
プラやイベント時に乗るなら残す
それ以外なら不要、戦車も不要 俺は使ってておもしろいと思ったら残してるわ
乗員は新しく鍛えなおしてるわ ガレージに60両はあるけど、
どっちみち一日で☆消化も出来ないぐらいだと放置気味に
なるからの
冷酷に廃車して乗員転用するのがいい >>848
それ全然廃車できてなくね?(一国至上主義) スコGの乗員構成特殊やし育成には向かんやろ
Tier8を6感無しでやるのもおすすめはしないし
スコGはある程度育った乗員乗せてクレとレート稼ぐ車両や 初歩的な質問ですけどプレミアム車両でも種別じゃないとスキル100のまま載せ替えれないですよね?
TD→HTみたいに パンターで十榴運用してもいいかな?
最終砲で通常弾使っても流石に格上は抜けないし、
金弾使ってショボいダメージ取るならもう十榴でもありな気がしてきたんだよ… >>853
課金弾とか廻り込みもやってて抜けないのならパンターで出ないって選択肢もありだと思う。
仲間が迷惑するよ。 tier9HT正面でも撃ってんのか
AP200弱 APCR240で貫通足りないってtier8MT乗れないぞ 金弾使って格上抜けてるなら何も問題ないやんけ
格上戦で勝ちに貢献したいなら多少の赤字は覚悟するべきやろ 4号Hの時点でTier7にダメ通らない事多々ありだぞ。
まして砲の性能は据え置き。お茶でも飲んで落ち着くんだ。 「パンターの砲性能が良いのでつい芋り気味になっちゃって味方に文句言われるんですけどどうすれば…」みたいな話はよく聞くが、「最終砲辛いから10榴で!!!」って話聞いたことないわ マウスルートのTier8-10の3両乗員は
スコGで75%から育てたがな
プレ垢来たときブースト使ったり
経験値5万貰えるイベントのとき
初期状態から一気に増やせば大丈夫 パンターで貫通足りないは草
戦う相手と狙う場所間違え過ぎだろ まあひとまず>>853はリプレイ出せ
釣りなら釣りと言え
釣りじゃないなら今すぐリプレイだせ
徹底的に立ち回りから何から直してやるから
でリプレイの出す場所は
http://wotreplays.eu
リプレイサイトの使い方は
https://lognoob.com/onlinegame/world-of-tanks/wot-wotreplays/
釣りじゃなかったら今すぐリプレイ出せ >>866
>>867
言いたいことはわかるがリプレイリプレイ連呼しすぎだろwww
どんだけリプレイ見たいんだよ いくら初心者スレと言っても
パンターで10榴とか少しでも考える時点で異次元過ぎて基礎も何も無いのがわかるし
それがTier5車両でとんちんかんな質問するなら全然良いがTier7車両だからね
02Mで何やってたのか、まずはTier落として練習し直せば?ってなる
Tier7以上に来るなら側面に回る事と弱点ぐらいは覚えてないと苦労するのは自分
実際そうなってる訳で 3001HがDPM低すぎて10榴検討したくらい
それでも足ある4号でやった方がいいって思った パンターの10榴検討するやつのリプレイやぞ
見たいやろ 初心者いじめるなよ
今日ガッツリやって20勝40敗の大記録作ったった 念願の自走CGCを手に入れたぞ!
からの5連敗
鳥瞰視点で見る味方の不甲斐なさといったら TOPHTなのに糞芋してさらに何の役にも立たない課金HTはダメだろ
Koenigsegg_Pagani_McLare[-ES-] 自走に乗ってるとたまに敵のケツブロからff処分までの一部始終が見れたりするから面白い >>874
この書き込みは初心者
そのくらいの負けはこの後何度も経験します >>874
60戦とかマジで半日コースじゃね?ガッツリのレベル高杉 >>873
>>872の言う通りなんだよなぁ…
異次元すぎてどういう動きしてるのか見たくなってくるだろ 英国のティア10自走と米国のティア9自走と日本のtype5を目標にがんばってます。金と経験値が足りないw 30%メガセールのとき買う選択もあったが
日重はO-HOで止めた
だって榴弾フル金車両なんて
クレジットいくらあっても足らんし、
といいつつほぼフル金になるFV4005は目指してる矛盾
今のパーツ半額で予定分買い込んだら
1700万あったクレジットもほぼ消えた
プレ車回さなきゃ >>883
16桁の数字が刻印された魔法のカードがあるじゃろ? ドイツなりに精度上げるか、スタン時間増やすとか?
現状ドイツ自走は不遇だよね
ロレーヌは金弾でもどうせカチコチ戦車の正面は
抜けないってことが多いのもあるが、
ほぼ通常弾だけでいいのは楽、
その点プロゲット君はぎりぎり通常貫通足りねえ
場面に泣く時あるわ
精度あるんだからしっかり狙えってことだな 一定以上のティア制限ありのミッション報酬がそれ相応だから、初心者のティア上げが加速してる気がする。
できれば、期間制限なしのティア1〜5の1車両での総戦数1Kとかの、下位ティア車両の超熟練ミッションとか導入して欲しい。
無理に上げてるティアで、基本動作練習とか、やっては駄目な事を試されると殺意が沸く。
とりあえず、
味方を押すな。
味方を撃つな。
味方を邪魔するな。
味方を助けろ。
敵を倒せ。だ
GW中は特に我慢するしかないかな〜。 外人のが多いしGW中ってのはそこまで関係無いんじゃないの? 公式chで、やってはいけないこと集ムービーを
作ってくれんかのう
BANされた奴もそれを視聴したら
BAN時間短縮サービスでいいから 久しぶりに戦車乗り回してるんですが、招待募集チャットはもうなくなったのでしょうか? 昔は賑わってたクランに復帰してみたら過疎すぎて泣いた >>845
課金有無でも変わるしブレイ目的でも変わるけど、残して置きたい車両は残すしガレージや兵舎に余裕がないとか通過点なら売却も行う。 自走砲の時に当たればほぼ確実に撃破できる格下車両とフルヘルスの格上車両
例としてティア8の低HPティガー2とフルヘルスE100の場合どっちを優先すべきですか? >>895
殺せる敵は殺す(HP1でも攻撃力は変わらない)が基本だが、味方が殺せそうならE100にエイム >>895
相手の枚数減らす方を優先したがいい。
この場合だとティガー2を殺せば味方がE100を挟み撃ちにしたり攻撃にバリエーションが出る。 >>896>>897
ありがとうございます
基本的に敵の数を減らす事を重視するのが良いのですね >>895
枚数減らすのが最優先、
ダメージ稼ぎは勝ち確定してから
ただスタン入れることで敵100凸の撃ってる
味方を守ることもあるしそこは状況次第
自走は序盤は何より味方のサポート大事と思ってる
開幕LTの行った方に照準を合わせるし
敵自走がスポットされてもそれが見える唯一の敵や
鉱山ででもない限り
前線敵主力先に叩くこと多い >>895
100凸に撃ったところで大したダメじゃないと思うし確実に枚数減らした方が経験値的にも良さそう >>900
先に多数の人が回答して質問者も納得してるのに同じ事書いてしまう部分
E100と書いてあるのに100凸と間違えてる
君に注意力ない事が良く分かるよ
ゲームでも慎重に動いた方が良い 俺のせいですまんがE100やね
実戦だと味方の着弾とタイミング被って
無駄弾になることもあるんで、
明らかにフォーカス食らって棒立ちの虎Uなら味方任せで
自分はE100撃って、
奥に引っ込んで誰の射線も通らず
味方自走も撃ったばかりって
確定状況なら虎U撃つかなってとこ、
あと妙に回避機動が上手い奴は避けたりと
色々考えてる 1レスでレッテル貼りとか香ばしいな
そもそも前レスも奴100凸発言あるのにスルーか >>905
こっちはいつも通りちゃんと地面掘ってるぜ
調整足りないんじゃないの? 俺愛用のフランス砲もフォークボールの名手だよ
今日も元気に地面掘ってるよ M44乗ってるけど偏差当たりすぎて怖いわこれ
明日全然当たらなさそう >>853
別にやってもいいけど貴方のアカウントなので(なんせ10榴バーシングもいるので)昔のVK2801や偵察パンターのつもりか知らんけど。 KV-1に久々に乗ったら初めて優等取れた。そういえば、前から勝率高かったもんね。 久しぶりにゲームやろうとアップデートして起動したのですが、ゲーム画面が点滅して開きません。
新しいアップデートで何か大幅な変更あったんでしょうか?Windows7 >>911
L56で金弾混ぜれば十分以上やれるぞ
黄色の俺でも100戦で2優等までいけた良い駆逐戦車だわ >>884
type4をフル金にしてるけど、トントンだよ >>906
だよな、俺のスコGも絞りきって撃っているから地面にちゃんと当たってる >>917
それダウンロード必要なんですか?
初耳 >>917
エンコアはいわゆるベンチ兼環境情報収集だから1.0する分には要らないかと思うが tier9戦場の砂の川でトップLTが開幕1分で水没した
あそこの水たまりって水没できるほど深かったっけ?
てかさその人1500戦で1200回T92に乗って勝率36%
この数字見てnoobが高tierLTに乗るとチームにいかに負担になるかがよく分かった >>913
プレイボタンの右の ^ 押してグラフィック設定リセットで起動してもダメ? チャーフィーとB-C12t持ってるけど他におすすめのLTないかな
色んなLT乗ってみたい >>922
どういう制限があるのか知らないがT92はいいよ
動きが軽快で楽しい >>922
低Tier快速の雄、Pz1c、ルクス、
Tier7で150x6=900のローダーT71DA、
15榴載せれるT49、
Tier10LT最強とも言われる100LT、
攻撃性能ならそれ以上のシェリダン
課金では強い言われるType64、
Tier8拠点唯一行ける独犬
この辺かね ソ連LTルートやってみようかな、ついでにT-54も取れそうだし
T-43ちゃんが泣きそうだけど・・・ KE-HOとM5A1も金弾ならストレスフリー
視界だけなら格上喰えるnAっちゃん 100LTは気持ち悪いくらい小回り効く
ききすぎて蛇行しまくって制御しづらいまである チャーフィーが強すぎてソ連Tier5LT乗るのが辛い マジか搭乗員100%カモ100%になったら化けるのかな
一気に楽しみになった 英国LTルート実装はよ
あ、カヴェナンターさんは座っててどうぞ 100LTは各種スペック的には他に譲るが
何よりも平べったくて、弾避けしやすい チャフィの凋落っぷりは凄いよな
元からの微妙隠蔽で、自慢だった火力も視界も
クソ精度にゴミDPMに、視界はMT並でT-50と比しても僅か10m高いだけ
Tier5LT自体がTier4LTとTier6LTに比べて微妙だが TOPのT57Heavy でSPGポジで糞芋しようとしてたクズがいたんですよ
mischif いつの間にここは晒しスレになったんや?
ここやなくてもしたらばにあるやろ 中TierでまだXVMがまだ白で戦闘数少ないけどまともに動いてる奴見かけるね
垢バンされた奴が新垢でやってるんだろうなw >>941
おま環だな 夜通ししてたけど問題出なかったぞ
さて寝る ノシ >>940
戦績白いのをいいことにむちゃくちゃやってんのもいるように思う
LT乗ってたら後ろから来たHTに押し出されて死んだぞ
射撃しながら走ってきてたから見えてないだけかも知れないけど
うぜーことに変わりはない・・・ 息抜きにBT7artyで遊ぼうと思ったらほぼ毎試合緑以上がいる終わったゲーム みんなtier8-10で介護に疲れてバカンスを楽しみにtier2-4あたりに来るんだよ そういう緑を赤と協力(囮)して倒すと気持ちいいわ
ちな俺橙 低Tierの緑とか、開幕突撃ショボ沈とか赤橙と変わらんようなのしかいないじゃん へったんはお気に入りだから優等マーク表示して( ゚д゚)ホスィ… 6 7位でドイツ アメリカ ソ連で隠蔽が良いオススメのLTってなにかな?
ちなみに 6000戦 50% タンカー tier2に上がって全国の自走砲ってのを使ってみたけどちっとも面白くないなコレ >>951
ストレス解消ウンコ投げゲームと言う別ゲームだよ >>950
隠蔽重視で性能もなら仏LTがいいしのう
Tier6で米独ソなら隠蔽ではMT25だがオススメかは微妙
そもそもTier6じゃ隠蔽はほぼどんぐりの背比べ
勝率ならType64、AMX12t、T21の3つ
Tier7はソ連LTGが隠蔽トップだが視界は最低
オススメ度は並
勝率ならAMX1357、1357GF、Type62、LTGの順 >>952
負け戦ばっかりでちっともストレス解消にならないんですが・・・ 低tierの自走砲は威力ともどもお察し
スタンが付く自走でTier5くらいからがようやく普通だから 自走砲は重戦車のお見合い前線が出てくる中tierまで進めないと糞 >>953
色々ありがとう
リストから検討してみるよ 独通常ルートLTは全部苦行?ってぐらいの勝率統計で引く
マウス以外CWにも使われるTier10車両ないのかと CW常連
ソ連:907、140、IS7、(268v4)
イギリス:スパコン、FV4005、CGC
アメリカ:T57heavy、E3
フランス:ばっちゃ、50B
中国:5A、113
チェコ:50/51
スウェーデン:103B
日本:5式
ドイツ:マウス
車両数の割にはひどい扱いのドイツ 4号乗り始めたんだが、毎回300ダメージくらいしかとれない…
う〜ん 学習して考えに考え抜くんだ
努力した奴が緑虫になれるどこかで覚醒した奴がユニカムになる
凡人は黄色止まりやった 自分がどれぐらい成長したのか確認する意味で低Tierやってみようかな
GWだし息抜きにいいかも
どの子がオススメ? >>961
300ダメで悩むという事は4号H型だよね?十榴?それとも75ミリ?
多分十榴だと思うけど遅い山なり弾道で他と違うから偏差射撃は難しいし精度悪いから接近しないとダメ
さりとてむやみに前に出ると急襲されてとかになるんだろうね
ミニマップ見て味方を常に意識する、突出はダメ!ゼッタイ
Tierが上がると全般的に隠蔽下がって視界上がるから、開けたところでは今まで以上に発見されやすくなる
後ろ過ぎず、さりとて前過ぎず、この間合いを覚えたら良いんじゃないか?
視界サークルと描写範囲がミニマップにあるでしょ、それが大いに助けになるはず >>963
四号Hで優等チャレンジして94%まで行って跳ね返されたわ
精神的な未熟さが露呈した
もっと修行が必要だわ・・・ チハたんしゅげええええええ開発終わってないのに1200ダメトップガンで初乗りMバッジ取れた
強いねこの子・・・ビビったわ >>951
ティアが5くらいになって来たら変わるよ。ポジション取りがちゃんと出来るなら、大活躍できるし、違った視点でゲームを見ることができるから経験して損はない。 視界システム不安定なのか?LTで茂み群の中にいて見つかるのかよー
て思うことあるけどそのせい? さいきん戦車の事を『この子』とか表現する奴がいるから検索したら大体がスプッッだった 戦車をスタッツ稼ぎの道具としか見てない人もおる一方で、戦車を我が子のように可愛がる人間は希少だと思うんですよ 愛車はあるけど、他人に向かってこの子とは言わないな。 >>955、956、958、971
tier5からが本番ですか有難うございます strv S1に乗ってるんだけど、乗員スキルって何がいいんだろう。車長、操縦手、無線手に必要なスキルはいいとして、射撃は誰でもいいのかね? Tier6-9のLTがどれも勝率は良いいけど与ダメはダメダメってやっぱり何か乗り方が間違っているのでしょうか はよ次スレ、それまで減速で
>>979
六感&カモ&カモ
オール戦友
カモ&クラッチ&状況判断
オール修理
って順かな
速射不要なぐらい精度いいし >>981
置き偵察メインなら優秀なんじゃないの
ただ、カカシ偵察してるより、撃って見つかったら偵察ポイント変えていくと与ダメ稼げるようになるかも
見つかったら遮蔽物に隠れて、スポット切れたら近場の違う偵察ポイントに行く
そこで見つかったらさっき隠れてた偵察ポイントに戻る、の繰り返し
もちろん六感必須で >>981
簡単そうで難しい生き残るかどうかで違うと思う
序盤でLTがダメ稼ぐのは難しい
終盤の台数少なくなると隠蔽と視界が生きてLTのターンが増える ありがとうございます、今までカカシだったのでペチペチ撃ってみます
生存率が極端に低かったのでしぶとく生き残る事を目指します LTは数減るまでは、よほど自信のあるポジションか、位置転換必要な場合の最後だけ撃てばいんでね?三優等取るとかだとぱーぷるさんの配信を見るしかない 生き残って視界を得るのが一番のお仕事で、ボトムでなかったらチクチク当てるのが追加される。
敵LTが当てては消えて味方が減っていく恐怖の試合は誰しも経験したことがあるはず。 置き偵しながらの15M覚えたり裏取りでかき乱したり覚えるとすごく楽しくなる
もちろんメインはじっくり置き偵走り偵だからそこ忘れて火力とることに執着すると勝率下がるけど
調子良くなるとすぐ撃ちたがるようになるから自分が一番の敵だわ
マジ0VS30ゲー 撃てる場合でも戦略的に撃たないLTは中盤以降で活躍する優秀なやつが多い印象 このスレッドは1000を超えました。
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