【WoWS】World of Warships 第582艦隊
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【WoWS】World of Warships 第581艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1523294191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 前スレのCOOP島流しの条件 たまにランダムで開幕で突っ込んで即死して終了
って奴がいるから、これ対策なんだろうけど、これじゃ普通にやっててもなりかねないな
条件不明で公開しないとなるとちと厳しいの まずはスポーツマンシップ違反しなけりゃいいのでは?
次に敵に特攻してKILLすると同時に殺される、をしなければいいのでは?
自分のやりたいようにやる、だが懲役は嫌だ、みたいな我侭いってるの? 俺のようなベテランユニカムには関係のない話だが、初心者だとランダムでもDDでCAPに行って、即見つかり集中砲火から即沈没ということがある
開幕魚雷事故もある、これもアウトだろうな、恐らくシステム的にそうなっている 言うて前スレのも読んだ感じ特攻まがいだし、pitagori対策としては必要な仕様じゃん
俺には全く何も関係ないから規制しろ 見る限り普通にやってたらならなそうだし、
速沈マンの早回しも防止できるからいいと思うけどな クラン戦で4分半で全滅したら、
両チームともクレと経験値ボッシュートのペナルティってあったよね。
もしかしてアレに近い制限があるのでは? >>27
>>29
ランダムでは必要不可欠な制度だがCOOPもだぜ?
船体開発のためにCOOPで経験を稼ぐときもそういう稼ぎ方は今度からは禁止、最後までまじめに退陣戦と同じような感じで戦ってくださいということになった
俺は別にかまわんが、何が禁止されていて何が合法なのか分からないから怖い 開幕事故死ペナとかこれからは駆逐も芋推奨だなwwwww (´・ω・`)最近、魚雷→砲切り替えの蔵落ち再発してるの
(´・ω・`)蔵落ち後の試合再入室大活躍もアウトなのかしら? 本人は真面目にやってるつもりの赤猿駆逐巡洋が懲罰される時代が来るのかぁ
ちとやり過ぎかもね >>36
違うだろ退出しなければOKなんだろ
試合終わるまで自責の念に駆られてろと言う事 >>36
すぐ退出しなかったらいいんだから、その時間で何がまずかったか考えろってことじゃね >>32
最速で終了して回数こなしてCOOP島流し終了 を回避したいという仕様なんかね
というかこれを阻止しないと島流しの意味もないもんなー >>33
何試合も連続で事故ってんならcoopで頭冷やした方がいいんじゃね?
一発アウトじゃないんだから アズレンコラボリアルイベント応募した人、当選メールとか来た? coopまではやり過ぎだよなあ
お仕置き組のみcoopでも適応、後は免除でいいんじゃないか >>40
その考えこそがまさに盲点なんだよ
つまり確かに一発アウトなんじゃないんだから多少は厳しくてもいいだろうと誰もが思う
しかし、一番最初に書いたとおり、問題点は一度ペナを受けたらもう復帰する事は不可能な点
いちどペナを受ければ、その復帰作業中にはどんな軽微なミスすら許されない、しかも懲役回数増加は俺の経験した限り+10回と+5回
かなり重い追加になる まぁ本実装はしないだろうけどな毎度PTでは遊ぶしこいつら
これで直で持ってきたら俺は一生WGについてくわ >>43
いややってないから知らんけど、coopって普通にプレイしてそんな即死できるもんなの?
ミスが許されないってのはどのレベルの話してんの? (´・ω・`)pita道におけるミスとは、CAP成功の事である
(´・ω・`)開幕即チン、それこそがpita道を極めしもの
(´・ω・`)pitaの道は長く険しい…! 開幕特攻してダメージだけ稼いで早回しで終わったらcoop隔離する意味ねーじゃん
普通にプレイして刑期終えりゃいいだけだろ?
ペナルティなんだからサクッと終わらせる手段潰してあるのは妥当な調整だし、botやピタゴリの近縁種対策としても必要 >>45
botって射撃は上手いし(少なくとも目測誤りはない)
基本突っ込んでくるし時に大挙してくるので
けっこう死亡率は高いぞ 普通に遊んでる人には影響無さそう
経験値稼ぎたいため次々と即沈して回してた人が影響うけるだけだね ピンク野郎がcoopでbot的な動きしてたから通報してやったぜな可能性は? 空母格差プラに神風グレミャーチェザーレプラとニコ生香ばしいな COOPで船体開発中の時にピンクを押し付けられるのも考えものだけどな
Tが一緒だとけっこうな確率で連続で同じ人とマッチしたりするし この施策って、
「度を超したヘタクソはランダムに来るな」
をキッチリ実装してきた格好なんじゃない?
WG仕事しないって噂はかねがね聞くけれど、
これはキッチリ仕事してるパティーンなのでは? >>41
まだ来てないね
過去はハズレも来てたから
退社前に送信じゃね? 今PT鯖で試して来たけどcoopで3分で沈められて退場してきたけどなんもペナルティ受けなかった
ピンクで即沈するとペナルティが増えるんじゃない? ペナを解消するのにCOOPしろって処理なのに
COOPでペナ増加したら無限にピンクにならね? >>48
開幕capトライして何戦も連続で事故死するなら割とマジで開幕capなんかしない方が役に立つだろ
>>49
動きが独特なのは分かったわ
でもどっちしろ駆逐が即死する理由にはならんな
戦艦が逃げ遅れるとかならまだ分からんでもないけど、駆逐は敵が大挙して突っ込んできたら魚雷まいて逃げれば良いだけだし >>59
それくらいの罰なんだぜ 悔い改めよ ってWGの意向でしょ PTでお互いAFKだらけで流石に笑えない
そりゃ試したくなるけどさ 即沈はあかんよ練習しましょうって運営の意図は感じる
それとは別にPT鯖のランク戦はティア7参加条件で旗が貰えるミッションなのに参加できるのはティア8だけになってるのはなんでだろ?
ティア8で2戦したけど旗貰えなかった フリー EXP 変換ディスカウントきたー、武蔵どうするかなあ 即沈あかんと言っていくら対策してても
駆逐の会敵なんて常に博打みたいなもんだからなぁ・・・
開幕即沈、通報多数ピンクとかなったらもう誰もやれん この即沈没ペネが低Tierに適応されたら初心者全滅するで まあ俺が調査した結果、スポーツマンシップが暴走しているとしか思えん
他にもいろいろあって、まじめにCOOPを消化しようとしてつい気を抜いてしまったのだが
空母を使ってて敵が死に掛けの2隻ぐらいになって、他のプレーヤーがそれを追いかけている状況になった
俺の位置からでは飛行機をはっかんさせても到着までには敵は殲滅されていて試合が終わっているのは確実なので
港に戻った
これがいけなかったらしい
試合開始から相当時間もたっていたし普通に操作もして戦果も稼いでいたが、フルHPで試合も終わっていないのに港に戻ったというのがダメだったのであろう
さらに懲役回数が増えた 駆逐で魚雷ミッションcoop可なときに差し違え覚悟で突っ込むことも
これからはダメになるのか >>73
(´・ω・`)ネタで言ってるのか本気で言ってるのか、判断に迷うレベルね
(´・ω・`)…
(´・ω・`)本気? 普通はHP残ってる状態で母校に戻るとかしないから、早回し考えずに普通にやれってことなんじゃねーの
しらんけど コンテナ久々に運試し選んだら、スパコンでSierraMike x 100来たウオー 低ティア米戦の時なんかは勝ち確で逆サイに1〜2隻しか残ってなかったら足遅いし戻ってた >>75
俺がネタでこんなことを言う男に見えるか?それが答えだ (´・ω・`)クリーブランドはそろそろ女の子になった? 懲戒の厳格化はいいんだけど
懲戒条件の明示をゲーム内UIで提示できてないのはアカンやろな >>46
(´・ω・`)むかーし、敵の駆逐艦が開幕から突っ込んで来て
やべーぞ示し合わせた速攻か? と思いながら反転してたら即沈してた。
名前見たらピタゴリラだった。
タイアー9で特攻やられると地味にビビる。
小隊組んで奇策使うやつらたまに見るし。 >>74
さっきPTでそれやったけど問題なかった
ピンクがやるとダメなんだと思う >>84
そのとおり
恐らく明記すればどうということのない当たり前のルールなんだろうけど
明記してないからピンクになればまるで地雷原を歩いてるような気分
ちなみにCOOP10回という微罪を償うためにCOOPをまわして今COOP35回の懲罰にまで膨れ上がっている >>87
ちゃんとおかしいってWGにも報告入れてんの? >>65
つまりトップリーグまで上がってTier7で戦闘しろってことなんじゃね? >>88
おかしいのか?
実際にCOOPとはいえ、敵と刺し違えて即試合を終わらせるというスポーツマンシップ違反もしたし
>>76 の件のように敵が残っていて味方が戦っている最中にもかかわらず、フルHPで港に帰還するというスポーツマンシップ違反もした
当然の報いといえば当然の報い 手早く回数こなすべく、死後は知らぬと自己中な行動で戦場荒らしを繰り返して禊が済む仕様ならそれは懲罰にあらず 書き方悪かったな
疑問に思った点や改善すべきと思った点は報告すべきだろうってこった 北方で今はなきd側に群がる奴らは何考えてんだ
糞としか言えない試合だったわ いつも赤猿駆逐に愚痴ってるここの住人にとって喜ばしい以外の何者でもない
自覚のないチンパンの断末魔見苦しいわw >>89
かな?
ゲーム内に説明書いて無いから困る >>95
海の狼リーグで1勝しろって書いてあるじゃん
海の狼リーグはどのランク帯だよ
見りゃわかるだろ 負け確チームに10連続で放り込まれるとか、いい加減なんとかならんのか?
対象者数が24に満たない状態でMM確定したらほぼ間違いなく調整モードだな。 3連敗したらその日は蔵落として寝ろ
負け調整()の日はやればやるほど負けるだけ 連敗した後はそれを取り戻すように連勝するイメージあるなぁ
連敗したからといって止めるのはもったいない、連勝するまでやり続けろ 勝率5割のやつが10連敗する見込みは1%切るので、ありそうなのは、連敗でイカれて実力が瞬間30%とかになってる可能性 (´・ω・`)今日の一連のチンパン謎発言を見てて理解したの
(´・ω・`)ゲーム内で赤猿チンパンが謎行動を取るのも、他人の言うことに耳を貸さないのも、彼らにとってはそれが正常なのね
(´・ω・`)決して分かり会えない豚とチンパンの種族の差を感じたの…あやまって? 負ける時は何か弾が当たらない
よしんば当たってもダメージがしょぼい
こういう日は積みゲーを崩す 散布界のか着火はまあしょうがないかなと思うが、
魚雷の読みを外しまくるのが辛い
勝てる日は適当に流した魚雷にポンポン当たってくれる >>105
steamerだから積みゲーはいっぱいあるぜ
さて今日も積むことになるのか・・・ >>103
工作糞キープでも最後まで諦めずにキマをいれた豚だけが石を投げなさい
僕はチャリで遊びます(達観) >>111
アズールレーンとのコラボイベントで
秋葉原でやるトークショー。
コラボイベント詳細も発表するから応募してみたらあたた。 勝率調整言いたくかるのはわかる
接戦とかじゃなくて開幕で負けたなって思うくらい味方の動きが変な試合が連続しすぎやねん 何が貰えるんだろうな 香取でもいいんだが
wows関連でなーんにも貰えないのは簡便だわ
アズレングッズ貰っても困るしな・・・ 今までのパターンだと期待できるはずだけど
ええのぅ 勝率調整かはともかく、駆逐の数が同じじゃなかったり
ボトムの数が5,2で倍以上差出たりするマッチングはあかんでしょ
多少マッチング時間伸びても良いから両チーム同じ編成になるようにしないと >>117
(´・ω・`)つながんね、過疎ったなクライアント落とそう >>117 coop「ミラーマッチをお望みですか?」 次のランク戦では棒をもう一本増やしたい
前回のランク戦は初めてランク戦で余裕がまるで無かったので
今度は少し楽しみたい >>120
俺も落選したわ
売れてない方の井澤の乳拝みに行きたかったなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています