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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part241【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0358-taKt [14.8.106.64 [上級国民]])
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2018/04/14(土) 08:56:52.90ID:g2rotYJb0
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★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
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※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part240【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1521742325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ c60e-luqG [153.215.52.28])
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2018/04/28(土) 13:57:04.88ID:yMygb8rG0
PS4ってCPUの8コア中6(7)コアをゲームに利用できるんだよ
だから6コア基準でCPUに割り振ってるんだと思う

i5 4690 4コア  i5 8400 6コア  i7 3770K 4コア

ていうかあくまでコア数依存でスレッド数意味ないのか?
CPU変えるならryzenがいいのかなー
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ ce5c-q0rK [111.168.241.147])
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2018/04/28(土) 14:13:11.56ID:9H0+BBOo0
黒呪に金払ってまで行ってる人いるんかね
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 224f-FhiE [61.26.79.160])
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2018/04/28(土) 14:15:06.25ID:X1UrI2co0
i7-4790k gtx970 16GBのスペックで30前後安定しちゃってる
シーズン3になってからずっとこれ、なんなん
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f58-luqG [14.8.106.64])
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2018/04/28(土) 14:21:08.75ID:u+sZgeSd0
>>512
なーるほどコア数基準だからこんな変な事になってるのか
下手すれば最新のゲーミングノートのがデスク上回ってもおかしくないな

しっかし本当PS4に最適化したのをむりやりPCにもってきてる感じだなぁ…
フィンダムまではそういうことってなかったけど新大陸入ってからはFPSガク落ちの場所も出るようになったし(距離変更で対応可)
コンテンツが2.xよりましになった(ゲームの開発ペースが上がった)分PCへの最適化は捨てに来てる気がするわ
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 22a7-cUH7 [219.126.161.15])
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2018/04/28(土) 15:55:06.09ID:ue5Z6gSr0
CPUの話が出てたから、経験談を一つ。
去年、CPUを Intel i5 4590 からRyzen 1700 にしたら、自分でプレイするゲームの中では、DDONでだけ露骨にFPSが下がったよ。
ログイン直後の神殿で大体55前後だったのが、45くらいになった。
OCやらでコスパ度外視で性能上げても、換装前の数字は出なかった。
グラボはGTX1060。

同時期に友人が1060&i7700にしたので、そっちで動かしてみたところ、
神殿含め60キープできてるエリアがいくつもあって快適だと思ったもんだよ。
少なくとも、このゲームのためだけにCPUを変えるのなら、Intel製のほうがいいと思います。
詳しくないけど、DDONではシングルコアの性能が大事だとか。
0531525 (ワッチョイ 22a7-cUH7 [219.126.161.15])
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2018/04/28(土) 18:48:05.89ID:ue5Z6gSr0
1060は6Gです。
>>530によると、遅くなったのはシングルコアが原因でもないみたいですね。
中途半端な情報で失礼しました。
去年買い替えた時のFPS低下がショックで書いてしまいました。
0537名も無き冒険者 (スップ Sd42-R4bY [49.97.111.84])
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2018/04/28(土) 19:32:51.49ID:GHyr4e5ud
>>536
キャンペーンも何も報酬リセはずっと100円だと思いますが…
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f9d-voAr [222.225.55.139])
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2018/04/28(土) 19:33:21.65ID:RH3mNWrG0
フレームレートに関して、
DDONサービス開始の時に散々悩んでいろいろ試したけど、特に改善しなかったのであきらめた
他の高画質のゲームは60以上簡単に出るのに低画質のDDONは出ないからなぁ
0540名も無き冒険者 (スップ Sd42-R4bY [49.97.111.84])
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2018/04/28(土) 20:33:26.86ID:GHyr4e5ud
なるほど
エンブレム周りがゴミなだけに黒呪の料金設定はうまいとこついてるとは思うね
0545名も無き冒険者 (スップ Sd42-R4bY [49.97.111.84])
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2018/04/28(土) 22:28:29.92ID:GHyr4e5ud
それね
課金せずにデス周回で当たり引いたろ!
→徒労感半端ないわ大人しく課金しよ…の流れw
まあ廃勢は当然報酬リセ使い切った後にデス周回してるんだろうがよくやるわw
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ b743-luqG [60.39.96.61])
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2018/04/28(土) 23:32:07.55ID:juPm+xC00
当時は猛反発してたけど、BOにしてもPPにしても無駄に回ってた人らは結局なにか面白いことあったのかな
緩和してる今は特に振り返って無駄感があるにしても、単純にアクションゲーとしてみてデス周回ってのも下らないと思うね
WM期間も、メンタルおかしくなったみたいな人が多くなるのがあるし
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d3-c97c [114.16.100.163])
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2018/04/28(土) 23:55:23.14ID:r3MHiP8+0
>>548
他人の考えや行動を安易に無駄と言い切るその感性が理解できんな
何に価値を見出すかなんて人それぞれだし、君のしてる事も他の誰かからしたら無駄かもしれない
そんな事いちいち気にしてたら何も出来ないだろう
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ b743-luqG [60.39.96.61])
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2018/04/29(日) 00:00:24.88ID:Yl9l0i890
成長要素がある以上は、効率狩りが生まれるのは必然だけど、無駄に見栄や虚栄心に付け込まれて労力を浪費するのはね
そういうので育った人は、他人にもそういうプレイを無理強いしてくるのは見てきてるでしょ
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 224f-FhiE [61.26.79.160])
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2018/04/29(日) 01:28:00.48ID:PwNCauRb0
ジョブ修練50体倒してきた人たちかわいそうと思った
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d3-c97c [114.16.100.163])
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2018/04/29(日) 02:06:07.15ID:0SBplBC00
>>551
やり込んだ人が他人にも無理強いしてくるってのは君のただの決め付けだよね
キャラを強化したい理由も人それぞれだし、他人の時間の使い方を君がどうこう言うのはおかしいと思うよ

あと君の発言見してもらったけどさ、ハイセプで空撃付けてない人はわかってないとか言ってる人が
プレイの無理強いがどうとか言えないんじゃないの? 俺には君がその強要する人に見えるけど
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-XUJ3 [175.130.117.79])
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2018/04/29(日) 08:13:56.44ID:+bqvjdP40
黒呪チケットは一律3枚じゃなくて冒パスユーザーは7枚とかでいいとおもうの
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 224f-FhiE [61.26.79.160])
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2018/04/29(日) 09:59:36.17ID:PwNCauRb0
fatal errorはどう対処すればええんや
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe5-EiRX [122.223.225.214])
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2018/04/29(日) 12:09:06.94ID:LGdksYln0
このゲーム格下相手だと、ある一定の攻撃力以上は増やしたとしてもダメージ上がることはないんですよね
この現象をユーザーは貫通率100%と呼んでいるんだけど、
今回は攻撃力がそのベヘモットの貫通率100%を満たしているからだと思われます
大まかにだけど、同レベルくらいの敵相手じゃないと効果はないよ3.2だとロータスフィンとかね
0575名も無き冒険者 (アウアウカー Saa7-zDIB [182.251.253.50])
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2018/04/29(日) 12:53:49.01ID:exLVYMCOa
上限ダメージは敵自体の設定しかも筋力魔力で突破出来る
貫通率は筋力計算で100ダメの攻撃が何%通るかのこと
今までは同格以上の敵は攻撃力ひたすら上げれば良かった
しかし特効値がインフレ起こしてきて同格でも貫通率100%超える可能性が出てきた
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ ce5c-q0rK [111.168.241.147])
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2018/04/29(日) 12:58:29.15ID:GXVAl+RT0
アクセで竜特攻80↑募集は今後増えそうだなあ
シーズン最後の炎竜戦持ってない人は最終フェーズの発狂モードフルコース
持ってる人は最終フェーズ前に討伐完了の未来しか見えない
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 222e-so8B [61.195.40.88])
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2018/04/29(日) 14:36:42.86ID:2BKrAWvV0
特功で攻撃力が上がって上限にとどいてしまうのはしょうがないけど
特功で固定ダメージ(しかも最高で45としょぼい)が上限で消されるのは
ちょっと納得いかないよな
固定ダメージは計算式の最後に加算すべきだよ、ダメージしょぼいんだから
DQのメタルスライム的なモンスターでも今後出すんだろうか
通常1~3ダメージしか与えられなくて、固定ダメージ有効みたいな
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 8360-s8TH [114.153.198.240])
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2018/04/29(日) 17:46:27.78ID:RDgkzb2N0
Lv90〜の必要経験値が変わらないようになり、
もらえる経験値量が変わらない理由を考えてみた

たぶん従来のもらえる経験値量が倍々ぐらいに増えていく形だと、
累計の経験値がLv140ぐらいでオーバーフローしてしまうからやな

81からの1レベル420万を起点に倍々で計算
80以下は誤差といっていいので無視

 42,000,000  81-90
 84,000,000  91-100
 168,000,000 101-110
 336,000,000 111-120
 672,000,000 121-130
1,344,000,000 131-140
2,688,000,000 141-150

32bit整数型の最大値は
2,147,483,647

こういう理由なら、サービス続ける気はありそう
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ ce5c-q0rK [111.168.241.147])
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2018/04/29(日) 19:43:22.45ID:GXVAl+RT0
敵はどんどんめんどくさくなってるのに
入ってくる経験値が据え置きなうえに格上倒してもたくさんもらえないっていう
RPGの醍醐味がないのよねこのゲーム
しかも装備的に不利な状態で戦わされるし
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f58-luqG [14.8.106.64])
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2018/04/29(日) 20:53:30.67ID:wP1c9boB0
DDONっつーかCAPだからDDON+MHFGだな
まぁ正直かつてであればCOGコンテンツもある程度強かったけど今はネトゲ自体が下火だからなぁ
とはいえ田舎な俺のところのショップでも置いてたし欲しければ数店舗回ったら?
1店舗あれば近くに数店舗はあるだろう
0591名も無き冒険者 (ガラプー KK73-CBG4 [5EM00MH])
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2018/04/29(日) 21:33:33.83ID:KuWxo1oRK
レベル上げも結局ずっと同じ場所マラソンだから

工夫して欲しい
91→92はレベル90以上小型100匹撃破
92→93はレベル90以上の大型全種撃破
93→94は指定のコインや素材奉納
94→95は楽しいジョブ別の各サブストーリークリア

PPは今まで通り糞つまらんマラソンさせとけ
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f58-luqG [14.8.106.64])
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2018/04/29(日) 23:14:48.73ID:wP1c9boB0
>>592
そうそう先日も言ったけど最近のMOBからのレアドロ狙いのデザイン的にメインで倒していきたいのはモブだしね
その時に話題になっていたけどEXPとは別にEXPのようなものを得られるようにして振り分けってのは賢いと思った
運営的にはPPにすることによって簡略化+カンスト後の意味付けにしたつもりなんだろうけど今のデザインとは合わないんだよなぁ
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f58-luqG [14.8.106.64])
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2018/04/30(月) 00:00:13.39ID:bzGOdafp0
>>595
強化と生産はローテ組んでるもんで生産個数ポーンが死んでてね…(Lv58)
考えてみたら今って品質チェンジあるし品質ポーン使う意味ないのか
……大成功も数うちゃ当たる出来るようになったし品質ポーンの存在価値がかなり薄れてる…?
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 224f-FhiE [61.26.79.160])
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2018/04/30(月) 01:00:19.02ID:grNTuOFw0
正直レベルキャップは100で止めて転生とかなんとかで強化されたレベル1とかになる気がしてるんだけどちがうかな
0603名も無き冒険者 (ラクッペ MM0f-la0u [110.165.138.105])
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2018/04/30(月) 05:07:29.09ID:Lke4exaVM
>>593
それだと作れば作るだけ赤字だし
5分毎にチェックしないとだから面倒だろ
素材が安値の時に仕入れといて
スクロール作る方が1時間放置出来るし
プラマイゼロでクラフトレベルを上げられる
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