【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part241【PC】
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ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part240【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1521742325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベヘリット出ないって言ってる人いるけど、いつも通りなら無課金交換防具を着れば少しは出るようになるんじゃないの
大した交換品ないし、感性を削る作業プレイなんて勧めないけどね >>759
作る意味ないってそりゃ出れば意味ないさ
全員が全員そんな運が良いわけじゃない ところで戦練の最後のフォッテン
経験値少なくない?
レベル91だと、23863
BOダンジョンってこんなもんだっけ‥ >>741
7000回してキャスカ防具だけ出てないわ
魔赤島でやめて最近再開したからこれでも3.2の最後まで使える防具を2つ+1ゲットできたのはありがたいが。 >>760
無課金防具では出ないと明言されてるので シーズン3は毎回なんだけど、新章スタートからエピタフまでの新装備で戦える繋ぎボスがいないっていうね
今回もせいぜい丙種や聖堂くらいしかなくて、そこも旧防具で十分だから、フル強化してる人なら無意味だと感じるのはあるはず どどらじ
ttp://twitter.com/DDO_official_JP/status/991603202960146432
ttp://www.youtube.com/watch?v=2mmtV1N8agY >>762
メガドシス地方は経験値がバグってて全体的に少なすぎ
そのせいでPPもゲロマズ >>748
4千万使うならポーン全員分の93防具フル強化してもお釣り来そうだな よくよく考えたら白鷹のってミイラみたいになったのが着てたやつで縁起悪いな 諦めてベヘリット売りに転じたけど
いま売れるのに2時間かかるんだな
29800で出してえ こういう声もあるんですよ!
運営さん
べヘリットのバザー下限引き下げお願いしますね^^ コラボ課金されてる方もかなりきつそうですよこれ、防具4着、アイテム全部取る計算で
マスターポーン使用で1日約1100枚のノルマです今月末まで、、、 サポ使ってBO集めてたら3000個以上ベヘ集まったぞ
10日後には取る物無くなって捨ててるわ 売るにしても撒く量が多いからあまり高騰せず買うには困らないが如何せん要求が多い
なんというか売る側も買う側も嬉しいのか嬉しくないのかよく分からん調整だな コラボ課金一式を性能と着飾りに重ね着して期限切れそうだった報サポ詫びメール使って3時間ハイデル霊廟に籠ったわ・・・
途中、飽きて休憩挟んだりしたけど普通に6000個集まったし課金装備持ってたらすぐ終わるな。コレ。 確定で落ちればハイデル一発でアレか〜
6000個で6000万かかるの最終強化☆4 >>783
PS4メインの割には意外とネカ稼働率あるのな
ただFが二番手ってのを見るとそのサービスのシェアが気になる ベッチーボーナス早くも終わったのか
賞金首と同じスケジュールで来てくれや >>784
あれ表記に騙される奴いるけど
分析の最低か最高の数値のどっちかしか出ないからな
星3段階から調整するのが普通 クラマス使っても1499になったけど
IR上がってるのにクラマス自体の能力据え置きだからなるんじゃないの?
今回ちらほら聞くんだけど1499 寝っ転がってやりたい時もあるからそろそろswitchでも出して欲しい
寝る前とかチャット必要無い時とか色々捗りそう ノートでもいいんだけど奥行がそれなりにあるから壁際とかベットだと不便だったりするんだよね >>789
それクラマス関係ないから
星4強化やるの初めてみたいだけど
ちゃんと計算して強化した方がいいぞ >>789
やる前にいくつ上がるか見れるんだからきちんと計算してからやればそのような悲劇を産まないのに…まぁこのタイミングでやってるって事は課金防具有りだろうからいろいろ愚痴ってても無課金よりは遥かにダメージ少ないと思うが ドラゴンズドグマオンラインは本当にイベントのやりかたが下手 >>792
布団だと布団ずらしてノートと隣に飲み物台作って快適 貰った黄金石10個でサブ23キャラでベルセルクガチャ11回回してみた
髑髏剣1、盾2、ガッツ大剣4、グリフィス2、ガッツ4、キャスカ1出た
そのうち1キャラで鎧2個出たのが2回あったぜw 23×11 253回まわして14個の当たり
→平均18回で1個出てる計算か。
防具ねらいで運よく一回目に引けなかった場合、防具一個ゲットするのに3000↑とかかかりそうだ ttp://dd-on.mmoloda.com/image.php?id=290
ttp://dd-on.mmoloda.com/image.php?id=291 >>801
よく頑張ったがこれはボックスガチャだからその計算はおかしいかと
試行回数が少ないのはさておきその結果から言えるのは
11連を1回ずつ回した場合18人くらいであたり1個出るとだけじゃないかな 首モルトロに飽きたから首オリジン行って
気が付いたんだがこの洞窟すごくBO効率いいな
ダブルサポで5000くらいだった。
HOダンジョン閉まってる時ここでいんじゃね? BOは全体的に緩和されたから
効率いいエリアは複数あるよ
シーズン1ならテゴルやカタコンペでもいいし
メフィテ拠点近くのダンジョンとか
轟砲洞よりも近くてBOだけなら
こっちのが周回はラクに出来る コラボ防具強化、レベル65×3+マスター全部使用で1回大成功引くと強化4回で3〜8
残りますね、☆3防具(最終段階)のみ強化ポイントが下がります(824〜989)
☆0〜2までは(851〜1021)ですお気をつけください。 最後にギリで止まるって言ってたやつが何人かいたけどそれか
IR上がるから強化値下がるのは当然なんだけど数字見ずに強化するやつ多いんだね
バグじゃないから安心して強化できるわ 大成功が来ないという前提なら☆0をまず173(レベル1×3で180)にすると
残りはレベル65×3+マスター全部使用で4回で枚数も少なくてすみますが、
大成功引いちゃうと次の強化段階にスキップしちゃいますからね難しいです
一番いいのは未強化からマスター使用で大成功2回引く強運かな、これだと
最小ですみます >>803
>>800の「言ってることが本当なら」というのが前提だが、11連を一回まわして
・鎧x2出たアカ 2
・何か一個出たアカ 10
・何も取得できなかったアカ 11
ってことになる。武器1、防具1で2個引いてるアカウントも
あるのかもしれんけど触れてないのでここでは除外で。
端的に言って「約半数のアカウントでは11連で当たりは0」だったわけ。
なので>>803の言う「11連を1回ずつ回した場合23アカ中18アカ位で当たりが1個でる」
という主張はおかしい。 昨日からね
764 名前:なまえをいれてください 投稿日:2018/05/03(木) 23:53:57.94
サーバー50の霊圧が…消えた… しょうがないからここに来ましたとか言ううぜえのが居たな
50鯖はこんなのばかりなんか? >>816
そんなもんとっくに終わってるだろ
そもそもポーンは燃えようが何しようが失敗扱いならないし バザーの購入上限解除に12時間かかるとかマジかよこのクソゲー >>788
★3→★4の間だけ強化経験値下がってるのは何故なんだぜ 課金回して同じやつを必死に取りに行くのもきついな
ガッツ・キャスカ装具ならまだアレだがw トリプルパスが切れたら無茶苦茶FPS上がったんだが・・・ パスじゃないんだけど先日のOSアプデで何か弄ったのかややFPSが下がったなぁ と、いうか通常クエストがもう空気になりつつあるな
やる必要ねーや >>822
☆が増える毎にIRも変化してるからでしょ そういやもうメインネタしても良いだろうけど
黒騎士の名前が白竜黒騎士になってたのってあれ伏線かな?
純粋に白竜の力を吸収した黒騎士で白竜黒騎士ってそれだけか? >>828
それだけじゃね?攻撃も白竜にちなんだ攻撃してくるし 黒騎士が白竜に剣を刺した時にやってたのは吸収ではなく注入だったかもしれない >>829
そんな程度かー
何か伏線になっていて白竜の覚者のレオとかが吸収されてるとか実は白竜も黒幕だったんだ!ΩΩΩ<ナナンダッテーとかちょっと期待しちゃった
まぁレオの方はアイツ苦しんでるぞ!とか言われたりしてるし白竜=神様です!な扱い的に悪党にすることもまたないかw 白竜にレオと黒騎士生やしたホワイトキングギドラがラスボスやで >>831
そもそもオークの原種がアッカーシェランに居るわけだし
最初に5竜で土地を分割した疑惑がますます深まった
幻想郷顔負けの世界だと思うぞ そういや装着して意思を奪い使役する戦甲はレスタニアの錬金技術と似たような所があるな
…1.0〜1.3のメインシナリオは好きじゃないけどメルゴダの錬金術師勢はシーズン通して敵キャラ勢の中では一番好きだし再登場しないかな
1.2のEDで覚者時代のゴル王と白竜のシーンもあったしゴル王閣下と白竜の決着もいつかやってほしいわ 基本的にシーズン毎の大ボスなり黒幕なりはそのシーズンで片付いてるからな
再登場匂わす退場の仕方するやつもっといてもいいと思うわ ただ黒騎士はご都合設定で毎度復活したり影響与えたりしてるからあれはあんま好きじゃないな
もう少しユーザー側に情報解禁とか伏線を張るとかすれば別だけど今は本当都合の良い悪役Aで因縁とか燃えとかも感じられない(エネミーとしての出来は凄い良いけど) ドラゴンズドグマの動画最近初めて見たけど雰囲気いいなーと思った。マップもおもしろそうだったし、ワクワクした。オンラインもそうならないかなー グランシスではウサギを掴んでポーンとキャッチボールできたしこっちもマンドラゴラ掴んでポーンとキャッチボールしたい 黒呪の迷宮が思ってたよりあっさり終わった
エアガイツみたいなのを期待してたから、ちょっとがっかりした
拡張してくれないかなあ キャンペーンとかで潜ったが糞みたいなのしか出ない
3回くらいで飽きるよあんなもの 種族特攻系けっこう出るからアタリハズレあるにしても時間辺りの強化効率でかいと思うけどね 3週とも毎回竜㊷と物攻13が出てるんだけど微妙な気分だ このまま煮詰まってきたら腕輪とっかえひっかえするだけのゲームになるよな ズールなんか最初自分もポーンもスキルセットするの気付かずに始めちゃったけど倒せたぞ 実際今度のWMはダウン時に特攻一式に着替えるゲームになりそうだしな そういえば特攻石に錬金封じが来たってことはディアマンティス期待していい?てか普通に今のレベルキャップのディアマンティスと戦いたいなぁ ポーンのJPが大幅に足りない
上限が開放になる前にJPカンストしてたからかなりのポイントが腐ってる 同格-2までは雑魚からもPPドロップするようにして欲しいな そういやふと思い出したけど
ミシアルとゴブリンって声優同じだよな ポーン育成の敵の種類によって使う技って項目はどうしたら解放されるの?
設定できるポーンと出来ないポーンがいる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています