【WoWS】World of Warships 第584艦隊
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【WoWS】World of Warships 第583艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1523967528/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>206
光って遅くね?
の合言葉のもと、FTL技術を手にした種族のように
太く短く、閃光のように生きようぜ 今気がついたけど、宇宙戦艦ヤマトをオマージュした画像だったのか
2202もそういえば、戦艦としての魅力の描写が今一つだったよなぁ。 2人でやってる時の分艦隊って1枠空いてるけど鍵かけれないのでしょうか
ピンクネーム入ってきてずっと誰かの後ろついていくだけなのが混ざってきてちょい鬱陶しかった アンケート答えてくれって来たから答えようとしたら学歴、職業まで聞いてきやがった
明らかにゲームのアンケートに不必要な情報、どこに情報流す気だ? >>213
クラン戦ガン無視の無言ソロで通したいならMPHは超オススメだぞ
なに?勝率低いから気が引ける?
大丈夫だ、クラマスが既に低いW ベルファ・アトランタで駆逐絶対殺すマンするもよし
リヨンで大正義ばら撒きダメージマンするもよし
ガスコ・リシュリューで副砲・対空砲弾幕マンするもよし
極限とか言う空気読めないグナイとかコロラドとか駆逐が一隻居るだけでも☆5取れなくなるゴミと違って自分の立ち回りでなんとかなるから良いわーエルメス >>209
無料のミッション報酬達より魅力を感じない性能だからなあ
せめて高角砲は89式に更新、陸奥形式の魚雷発射管を積んでほしい
ただし集合煙突じゃ無ければ今の性能でも買う
買う >>5
ネネ姉は種馬を蹴り飛ばしそう
たまに事故って種馬廃用になるよね アトランタ強い…
回り込んでドンしなかったら延々と焼かれるところだった >>214
その辺はめちゃくちゃ重要な情報だろう。 (´・ω・`)まず逆立ちをします
(´・ω・`)すると頭に血が昇ります
(´・ω・`#)味方がー!!(ムキーー) >>215
無言でクランメリットだけ欲しいならどこでもいいような・・・・・ 開発+3%と修理代が安いだけだしな クランのメリット
COOPメイン勢だって一日2箱は普通に届くわけで >>213
ハリケーン(ランダム勝率57くらい
GOCAP
タイフーン(ランダム勝率55くらい
なし
ストーム(ランダム勝率52くらい
R–PIG、OSSAN、FTW、PUKA2
だからクランでクラン戦とか分隊やりたいなら自分の実力と照らし合わせてここら辺のどこか入るといいよ
そうじゃないならどこでも一緒だよ 敵の戦艦に一定距離まで近づくと音楽変わるようなmodないだろうか
「いくつもの〜愛〜かさねあわせて」が流れるようにしたい 連敗しすぎて頭キューーーーーってなってる
脳みそに引火しそう >>229
背が3センチ伸びないならクランに入るメリットは無い 最近勝率が減って来たんだがやはり6時間ぶっ続けでやるのはやめたほうがいいのだろうか… O−S−T 糞
時間調整までして2プラ6隻で来るとかで対空マシマシプラ組んで来るとかないわー
そこまで組んで相手の空母に1位取れないとかカスすぎ
だからお前らハリケーンまで来れないんやぞ >>237
このゲーム集中力かなりいるんで、ぼちぼち休みながらやらないと動きが雑になりますねぇ >>238
もうこのゲームでギャンブルに向いてないのを実感しましたわ
ありがとうWargamingありがとうMMありがとうありがとう・・・・・・ Wowsは勝率5割k/d1以下だとマジで人間扱いされないし
クランにもプラにも入れてもらえなくなる
上位だと勝率6割K/d2以上を要求される
これは普段からop艦に絞ってプレーしてないと一般人にはまず無理
「レア装備持ってない奴はPTお断り」なんて往年の韓国産MMORPGでよく見られた光景だが
このゲーム実はそれよりもっとエグい、勝率を上げる為の苦行を強いられる >>212
鍵かけれるし、勝手に入ってきたやつは追い出せる機能もあるよ >>243
そうなの?
勝率気にせずエンジョイしてるよ
勝てば経験値もらえてうれしいのはあるけど >>241
だよねぇ…1日10戦程度に抑えるべきかな 駆逐は何戦でも出来るけど戦艦は集中力必要で数戦やっておしまいだな 一戦20分くらいかかるときあるから10戦でも意外に時間食うよね。
毎日2個目の箱開封して終わってるわ。 >>244
レスどもです
また身内と組んだ時にでもいろいろ試してみます
ありがと あくまで指標だけどね 何メインかでKDなんて変わるし
空母多めに乗ってる人なんて3.58とか4.83とかみかけるし 微動だにしない味方(駆逐2巡洋2戦艦1)それをマップピコピコしまくる赤猿に日本語チャットで逆ギレするafkにあさっての方向に走り出す駆逐 そして敵にはユニカムプラ 地獄かな? 駆逐はヘイト高くていつも危険地帯航行してるからすごく疲れるんだけど逆の人もいるのか
戦艦は前でたり弾が集中したら下がったりの繰り返しで端っこきたら転回してってパターンが決まってるので自分はさほど疲れないな >>251
まとめて来てくれて良かったじゃん1敗で済むわけだし
毎試合2隻ずつほどゴミが混ざる方がよっぽど >>253
自分も戦艦の方が楽に感じるな
駆逐はレーダー艦多いと特に精神的に疲れるわ >>254
確かにまとめてきてもらったほうがお得だな
なお実際には毎回混じる模様 自分は駆逐のほうが楽派だわ
レーダー艦よりも戦艦乗っててバイタルとか魚雷気を付けないといけないほうが疲れるタイプ
まぁ断トツ精神使うのは対面に格差プラが現れる空母だけど ティア帯に因るんじゃねえの。
高ティアの方が必然的に立ち回り糞な奴にDD任せると負けるし
逆に低ティアはわりと自分が盆栽できればどうとでもなる+自分が見てても味方が撃たない状況が多くなるだろうし >>83
今日の夕雲は非道かった、動かない近場にいる俺の真横一緒の速さでついてくる
止まると一緒に止まる、扱いに悩んでたら突っ込んできた島風と鉢合わせて魚雷で殺された、俺が
そして次のマッチでまた同じチームになり他の駆逐はタシュケントのみ そうかもしれん
kamikazeならいくら乗ってても疲れない 年取ってくると砲塔の向きとか煙とか敵の細かいとこ見づらいんだよ
だから目が疲れて続けられないんだよ
言わせんなよ 爺さん朝早いな
今から犬の散歩か?
気をつけて行けよ (´・ω・`)わしゃ死ぬ前にClevelandのおそそを見たいのう http://live2.nic ovideo.jp/watch/lv312657196?ref=ser&zroute=search&kind=content&track=nicouni_search_keyword&keyword=wows http://live2.nic ovideo.jp/watch/lv312657196
こうだった。悪いたぬきだと思ったらぜんぜん違うし、たぬきをそもそも知らないっぽい タヌキ(狸、学名:Nyctereutes procyonoides)は、哺乳綱ネコ目イヌ科タヌキ属(英語版)に分類される動物。 敵にばかりユニカムプラを召喚する不具合直してくれ
昨日の試合ほぼ全部これ
こっちは赤ばかり押し付けられるし
昨日の勝率悲惨すぎる 開幕ただ直進して敵に袋叩きにされて数分で沈んだゴミ駆逐がいたが調べてみたら
今年1月に登録してすでに7千戦してて勝率は40%だった
何が楽しいんだろうな? 今日の最下位は〜?
かに座!
かに座!
と見せかけて〜〜
かに座! 1月から7000戦ってすげぇ
Steam勢の俺でもまだ700なのに >>273
自分もユニカムプラ組めば毎回味方に引けるで 駆逐艦の立ち回りとかを解説してる動画とかブログない? 書き込み失敗
基本はwikiに書いてるけど文章読んでも身につかないと思う
動画は古いけどニコ動のfubuki go capが駆逐の振る舞いの参考になると思う
古い動画なのでマップも艦船も今と微妙に違って丸パクリは出来ないけど 戦闘開始数分間、てめぇ本体は移動させてるのに航空機発艦させないCVってどういう意図でやってるの?
空母本体が移動しながら航空機発艦できないとでも思ってるの? 巡洋艦や戦艦に乗れば駆逐に求められてる立ち回りが良く分かるよ 正直スポットとか全く意識してないしピコピコされても無視して煙幕に籠もったりするけど勝ってるからいいや >>286
他の艦種でもよくいるパターンだよ
駆逐「まだ前に出る時期じゃない、島裏に隠れとこ」
巡洋「まだ前に出る時期じゃない、島裏に隠れとこ」
戦艦「まだ前に出る時期じゃない、島裏に隠れとこ」
空母「まだ艦載機を危険に晒す場面じゃない、発艦させないでおこ」 まあアジア人全体がそういう傾向だし、特に日本人は菅直人みたいな「4列目の男」思考が大半だからね 何やっても4割勝てるからこまかいことはどうでもいいよね >>286
空母って前進してないと揚力足りなくて艦載機は発艦できないと知ってるガチ勢 >>290
ホットスポットの対角配置が無くなったのもそういう考えが多かったんだろうな。
特に空母で右側に配置された時こそ腕の見せ所で楽しかったんだが。 ホットスポットの対角配置は楽しいけど糞試合が多すぎてな…
連携が必須だし、
駆逐艦の数が違う時の影響もより大きいし
10vs10のクラン戦とか実装されたら復活しても良いカモな。 ティア10をソロで結構やってるが今の環境だと駆逐か与ダメを出せる巡洋艦に乗ると勝ちやすいな
最近は全体的に駆逐の質が下がってるから味方に左右されやすい戦艦だと安定しないわ 数的不利を必死に支えてたら反対側で優勢なはずの味方が溶けてるのなんとかならんか。
昨日それで8連敗したぞ。 >>253
駆逐は疲れるからプラ組んだ時しか乗らなくなったな。
クラン戦も神経すり減らすから参加してない・・・
ストレス発散する為にゲームしてるのに余計疲れたら本末転倒だわね。
ランランで島裏脳死プレイしてたほうが幸せ 駆逐はt6まででたまにしか乗らないけど、隠蔽取ってない人が多くてビックリする
ソ駆が隠蔽差を無視して全速で突っ込んで来るのは結構怖い 駆逐は楽できないけど、イライラすることは少ないかな
レーダーもcap踏んだらポチー見つかったらポチーだけだとそんなに怖くないしね T6じゃ隠蔽ない人も多いだろ。
長くやってる人はアルペ艦長やイベントで配られた10艦長余ってるだろうけど。 俺は戦績ツール入れてないけど
味方は全部真っ赤だと思って行動してる
勝てなくて当然なので全く腹が立たないどころか、意外とマトモな奴もいて最近は感謝の意に堪えない
wowsで仏心に目覚めたようだ 昨日はうまい駆逐に翻弄されたわ。
見えない敵戦艦からバンバン命中弾が注がれて、
試合にならなかった。
味方の駆逐がもっと的確にスポットしてくれたらよかったのに。 低ティア隠蔽艦長なしはまだ全然いい
駆逐で迷彩なしってお前…って思う時がある
回避盾してくれるならいいけど T6だと旗か迷彩でブーストか+3の有料艦長雇わない限り10まで行かないんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています