【WoWS】World of Warships 第588艦隊
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b4-luqG [180.9.109.231])2018/05/02(水) 17:58:45.32ID:t+22IWJM0
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんか空母増えたよな
昨日久しぶりに大鳳の3中隊にハカイチされた 人が増えるのは良いことなんだけど空母だけは何かしら足切り付けてくれって思う
この前、空母と戦艦1隻以外ほぼ緑+黄色で相手がユニカム空母+他ほぼ真っ赤なMMあったけど
駆逐が空母に徹底マークされて潰されて完敗だったわ >>138
最上がどうとかじゃなくて愛宕も伊吹も蔵王も基本これだよな 真っ赤な連中が空母スポットした程度で駆逐に当てられるのか
随分優秀な真っ赤だな 別に当てられなくてもスポットされてる時点で相手の駆逐は仕事が出来ないんだから倒したのとほぼ同じといってもいい >>138
(´・ω・`)誰も教えねーから知らん奴が多い
車輪を再発見しなきゃいけないんだよこのゲームは 見えてる魚雷に当たらないとかその見方優秀すぎでしょ・・・ ひたすらHEしか撃たずに島影から動かない戦艦多すぎ、そんな時に限って相手は理想的なオラオラ戦艦ズ…自分FAいいっすか? >>169
すまん分かりにくかったか、駆逐を追い詰めて沈めて回ったのは敵の大鳳な
俺も駆逐だったけど俺の腕じゃあの雷撃は避けられねー 赤空母のせいで負けたって試合はやたらと印象に残るよね ランク戦で煙幕マイノってダメなん?
ランダムだと煙幕ないと死ぬんだけど・・ Rank戦でspyソロ艦別21%総合1.5%勝ちで惨敗したわ
闇が深すぎる。
まあ空母ありでこっちの駆逐は49%だったがな。 勝率30%だとして、10回連続で負ける可能性は70%の10乗=2.8%だ
30回連続で負ける可能性は0.002% >>177
煙幕マイノ相手に引いたらワイの島風君の無慈悲な魚雷スープでオヤツ確定やで はえ〜すっごい低確率
40連敗君は宝くじでも買った方が良かったんじゃないですかね 連敗だとか下馬評覆されたとか騒ぐ人いるけど
人間が不確定要素(他人)の多い状況で、その時々のコンディションに左右されながらプレイしてるのに机上計算なんか意味ないでしょ
ユニカムが挑戦的な戦術を試してるかもしれないし、チンパンだった奴がある特定のマップの特定の戦術だけ身に付けてる可能性もある
連敗は自分の動揺や焦りが間違いなく影響してる
スタッツはあくまで厄介な相手と頼れる味方を把握するための情報として淡々と処理すればいいし
一試合毎の勝った負けたなんて気にせず毎試合ベストパフォーマンスを発揮することだけ考えてれば何もかも良くなる なんか朝潮は楽しいんだけど強過ぎて日陰で暮らして来た日駆乗りとしてはなんとも言えない気分になる。 負けて何が悪かったのかと思考するときに
自分に向くか他人に向くかっていう思考習慣の差って
ボディブローみたいに効いてくるよな 基本的に沈むことが多いので自分の立ち回りの反省ばかりしている >>181
かつ40戦全部負け1位だぞ
確率計算し直そう 自分が負けるのは柳沼のせい
敵側が負けるのも柳沼のせい 朝潮ちゃんは、隠蔽に優れ、戦艦に強いという駆逐艦の基本を極めた良艦だからな。
まさに駆逐道の王道と言えよう。 >>185
いや、spyで圧勝でも駆逐と空母負けたら余裕でひっくり返るって事だぞ
ただ単に艦別で21%とか見たことない数字だったけどやっぱ上記の法則には
勝てなかったよという意味。 外周スポットしないcapから逃げる駆逐か開始2分で沈む駆逐引いたら
それ以外ユニカムチームでも勝つのは極めて困難 >>194
艦別の成績はだいたい戦闘数が足りないからあてにならんぞ >>195
(´・ω・`)ユニカムチームが負ける意外性があってええやろが ユニカムチームで駆逐なしって珍しいんじゃありませんの? spyで相手チームより総合勝率4%勝ってるのに負けることだってある
いくら個々が上手でも、駆逐の不慮の魚雷事故や
レーダー使うタイミングで双方の巡洋艦が、発見した駆逐を撃てるとか
いろんな要素が絡み合って勝敗に繋がるんだし
あまり偏重が過ぎるのもどうかと
むしろspyで負けてる状況から、獅子奮迅の大活躍で勝利してドヤったほうが楽しいで >>189
1位になる確率は俺には分からない。
彼の言い分そのものを検証するために計算してあげたんじゃなくて
連勝・連敗記録の実際の難しさの一例を提示しただけだよ。 >>193
運営でありながら空母格差プラというゲームの穴をついた勝率チーターという、邪道を極めた魔物。 >>187
あまりにもミエミエの因果関係はともかく、曖昧な推論はなにか客観的なデータで証明しないといけないが
それをしようと考える日本人はあんまりいない
チョンほどではないにせよ、情緒で動く民族だから ランク戦駆逐乗って魚雷事故って即沈かましたときもちろんnoob ddとか言われまくったけど
糞ddの俺を通報してくれみたいに言ってたら通報0だったわ
みんなぬくもりてぃすぎるだろ
カスにはちゃんと通報入れなさい 事故ったり、単に下手な人には通報とかいちいち入れったら毛根死滅します
上手いと思った人に賛辞入れる方がよっぽどいいです >>203
魚雷事故は起こりうるからしゃーないと思うけど
そもそも開幕動かない
あさっての方向へ移動する
この辺は通報
47%以下はほぼこのどっちかに当てはまってる
カルマどうせ0だから無意味だろうけど coopで出撃 → 瞬く間に俺が4隻撃沈、味方も戦果を挙げている → 8vs2で掃討戦よしこれはもう勝ったな → 港に戻る → WG「早期退場する敗北主義者はピンクペナルティをプレゼンツ」
(・ω・)・・・ 逆に何故カルマ減ってるのか分からないときあるよな
糞プレイした覚えはないが無自覚の場合もあるから言ってくれる方がいい
現状どう考えても的外れってやつほどチャットがうるさい >>209
そりゃ妬みか俺様に援護くれなかったとかの類 >>209
ベルファストに乗っていた
サイパンに乗っていた
神風に乗っていた
グレミャーに略
空母格差プラで略
チンポロ略
可能性はいろいろ考えられる 下手な奴とか元からカルマなさそうだし煽りが酷い奴とか空母プラしか通報しないわ
GWは駆逐乗ってるだけで通報する奴が多かったから酷かったけど |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘!
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| >>186
島風魚雷はともかく、スモークや隠蔽射撃弱体で、ミズーリレーダーに苛つくこともあったからな。
きっちりと仕返ししてるわ。 敗ける要因が赤猿なのは明らかだと思う。
おかしな動きをするバカが多い方が負けやすいんだよ。
そういう奴の戦績を見るとほぼすべての艦で真っ赤。
ユニカムや成績が伸びてる過渡期の奴だったら、それはちょっとした事故だろ。
数千戦やってる人ならわかるはず。
闇雲に他人のせいにしてるわけじゃないよな。 wotにも言える事だが艦長経験値アップのドラゴン旗とか付けてたらどうしようもないチームに入れられるよな。 >>207
coopで偶に見る後半動かなくなるやつはこういうことか >>213
めんどくさいからもうそういうの全然読んでないw
ピンク上等だオラァ >>218
俺のいる側は敵全滅してて、反対側がまだ手間取ってるけど勝利は確実、今から俺が向かっても弾届かない、なんていうときはさっさと退出でよかろう?
もちろん接戦ならまじめに最後まで戦うぜ セカンドリーグだった時の北方AB側にCAPが寄ってるrank戦北配置でC側から天城で突入した時は勝ったけど通報された
CAPに対して縦てる艦は俺の位置から腹見せしてて楽だった
俺にリソース割こうとすると砲旋回させる=発射レート下げることできていいことずくし
でもその分の初期のヘイト集めは残りの味方が背負ってたんだなって思うと一言言ってから行くべきだったと思ってる
通報されるやつは通報されるべくして動いてるんだな と >>211
開幕即沈駆逐とか、高Tまで来て肝心な時に爆沈とか
この辺もじゃないか? 爆沈旗つけ忘れて開幕一発目の被弾で爆沈で即退場
したときは通報7発食らったし T10まできてこれはないなと自分でも思ったが >>220
あるある
はるか彼方のCVに行くまでに味方が処すだろう時のは
止めて放置するな
元々、港に帰らなかったがルール変わったから放置だけにするんですな >>222
開幕一発目爆沈は無くなった
いつの話だよ >>225
でも昔は理不尽な爆沈多かったよね
隠蔽しながら最上で魚雷撒いて引き撃ち姿勢整つつ撃った後に隠れる為の島もめぼし付けて
さぁティル燃やしまくろうと思ってたら1本だけ刺さってハカイチ
申し訳ない気持ちでいっぱいになった 朝潮強いか?
こっち砲駆乗ってて遭遇すると雑魚でしかないんたが
かといって外周駆逐化しても言われてるほど強いのか? 言われてみれば爆沈少なくなったな。
前は一戦敵味方計3隻とかもあった。 意外性の演出をプレイヤーの技量に関係ない天災、それも即死という形で表現しようとすれば、そら不評かうわなあ >>227
今まで距離管理だけで魚雷の脅威から逃れてた戦艦の定位置に、無理なく高速高威力高隠蔽魚雷流し続けられるから強いよ
戦艦以外に当たらないけど戦艦には直進もピストンムーブも許さないし、甘えた引き撃ちもきっちり狩れるからね
対駆逐は隠蔽ぐらいしかまともな武器がないからそりゃ駆逐ハンターからすりゃ雑魚だろうな ソ連艦長イベントしんどいな。
経験値25000めんどくさい。
唯一T6以上のソ連艦艇がレニングラードだけど駆逐艦あんまりやらないからなぁ。
モロトフ買っちゃいそう。 >>227
雑魚朝潮しか遭遇してないからだろ
上手い人は砲駆逐もきっちり仕留めにくるぞ (´・ω・`)0.7.1あたりのバージョンで、ものすごい爆沈率だった時期があったはずなの
(´・ω・`)開幕駆逐が爆沈するのは当たり前、互いの初弾で互いに爆沈
(´・ω・`)1戦で2爆沈、3爆沈も!という全盛期のイチローばりの爆沈モードが… スパテスに無能が揃ってるから
βが終わってもずっとガバガバ調整 朝潮1+他駆逐2とかは嫌だな。
朝潮3みたいに朝潮しかいないマッチだとあんまり怖くない。
まぁ自分が巡洋艦だからだけど・・・ 巡洋艦に全く歯の立たない鈍足駆逐なんて学習されて真っ直ぐ突っ込まれる様になったら終わりそうなもんだがなぁ シャルルルンホーストとフッドならどっち買うよ
ダブロン溜まったんだが >>241
そういえば…そうだなw
いずれ巡洋艦ツリーは進めるつもりだからw (´・ω・`)艦長イベはアズレンコラボのテスト兼ねてるんでしょ?らんらん知ってるよ! アズレンは艦長ボイス販売のハイフリ方式じゃないの? モスクヴァにソ連のユニーク艦長乗っけて
予防整備とアプグレAで、主砲やらの中破・大破しないようにセットしたら
ぜんぜん主砲壊れないでやんの、すっげータフに戦える いつのまにかリザーブにアメ10艦長がいるんやけど、コンテナから出てくるの?
simsは前に買ったけど艦単品だったで シナリオの報酬とか、いろんなのでLv10艦長もらえるから、そのどっかだろ
おらおら、MOD入れて技術ツリーでプレ艦表示させておいて
購入できないって騒ぎまくるぞオラオラ! >>238
つられて、突っ込んでくるところを狩られる未来が見えます >>246
ツリーMOD入れてるから勘違いしてたわ
まんこ 休止してる間にセガールが只のおっさんに変わってリザーブにいたときは何かと思った >>238
駆逐がなんであれゴリ押ししたら死ぬのが高tier戦場だし
魚雷リスクなんてのは巡洋艦に対しての前進抑止力のうちの一つでしかない
もちろん味方の抑止力がない所で一人で立ち回ろうとしたら突っ込まれて死ぬけどね >>247
kappa艦長だったらtwitchで貰えた奴 >>248ありがとう
珊瑚海海戦のなんやら〜みたい
10艦長2人しかいないからちょっとうれしい >>251
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)ついで言うとちょっと悲しかった
(´・ω・`)しゃーないとはいえ >>227
xvmを見るとユニカムorチンパンに明確に分かれているから誰が乗っても強い艦ではないよ
砲も陽炎と同じだからハバロ以外とならそれなりに撃ち合えるぞ トレモっていまいち分からんのだが、あのリストに勝手に入ってもいいもんなの?普通は自分一人で条件作って入るもんなの?wikiにも書いてないし、よーわからん。 シナリオでバグってRANGER動かない
↓
仕方なく港に帰る
↓
ピンクをプレゼント
死ねよ 大阪でかがの一般公開があるそうな。
加賀欲しくなるわ!! >>258
たぶん鍵つけ忘れてるだけだから新規で作っとけ、俺はそうした >>261 そうなんか。よく分からんが一人で入ってbot作って射撃練習できるもんなん? >>262
簡単に作れるから早く作ってくるんだ
まぁ射撃練習ならCOOPでもいい気がするけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています