わざとクラッシュさせて早期退出をノーペナルティで出来る仕様バグになりそう
ゲーム通信にノイズパケット混ぜた程度では落ちんだろうけど
CPU負荷の調整をアセット読み込みタイミングで仕掛けるのに弱いっぽいし突破点はありそう
やはりクラッシュや切断を選別せず、すぐに復帰したらペナルティを無くすというのが落としどころやろな