【WoWS】World of Warships 第588艦隊
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b4-luqG [180.9.109.231])2018/05/02(水) 17:58:45.32ID:t+22IWJM0
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured End of WWII in Europe Marathonの最終褒賞のスペシャルコンテナ、プレミアムアカウント24時間だったんだが、みんなそうなのかな?
ここまでやってスペシャルコンテナこれって悲しすぎる… >>775
あー、確かに低ティアの初心者用マッチ限定で感覚を掴むまでの補助としてアシスト表示されるのはよさそうね >>780
すまんかった
>>779 は >>772 に対する批判です @味方 魚雷→ 敵 ←魚雷 味方
A味方 敵撃沈 味方
B味方 ←魚雷 魚雷→ 味方
C撃沈 撃沈
味方駆逐が2隻同時にTKかまして沈没したんですけお!! >>783
(´・ω・`)co-op戦だけアシストでいいと思うの
(´・ω・`)高ティア艦使う時でも艦の癖知る時に役立つし >>785
その戦場に妖怪ミリノコシは居なかったのか >>785
芸術点高けーなww
リプレイ見たいレベル 遅レスになるけど、あまりに目に余るので
>>669
アブルッツィのHEって高初速で、減衰が大きいとはいえ15km地点でもベルファストより早いし、有効射程13kmってことはないだろ。
アウトレンジされるのならともかく、撃ち合いでDPMもHPも勝ってるニュルンやブジョンに負けるなら単純にエイムが悪すぎるよ。
>>677
ダオスタはそもそもt6だし、数の暴力なんてできる火力は無いし、機動性はクリーブや青葉と大差ないし、隠蔽も並だし、はっきり言ってかなり弱い艦だよ。
アブルッツィは良隠蔽と、発火率と射程以外良好な砲性能でかなり強いし、実際アライグマに「アレがいなければ覇権」と言わしめた艦なのに、なぜ貶されているのか理解に苦しむ。 >>785
(´・ω・`)自艦を犠牲にして敵2隻を共倒れにする高度な策略 >>768
角度や速度の瞬時の判断力や読み合いも個人の技量や戦闘の妙味なのに
それがデフォになるなら益々つまらん単調な弾当てゲーになるな 出雲そんなに弱いかね?
形は確かに変だけどエイムの練習に適してる 武蔵相手にワンチャンすらない出雲とFDGは
存在するだけで味方の士気を下げるのでNG トップT武蔵のラスボス感
ソ戦ツリーでT9に18インチ持ってくる為の布石かな? 出雲は他の艦に対して強みがない上で、装甲も32だしな
火力にもなれないし、盾にもなれない
8に落としてもいい性能だと思う 味方4隻の駆逐は全員赤猿
敵は全員緑以上
ちょっとMMが露骨すぎやしませんかね だれか無線探知されたら味方の現在地から探知源を逆探知してくれるmod作ってくれねぇかな?
mapに大凡の方向を色付けして表示してくれる感じの 出雲は男のロマン、一人前になりたければ使いこなしてみせろ 出雲にロマンなんかねぇよ!!ストレスでハゲる未来が待ってるだけだわ 出雲に乗った後アルザスに乗ると
あまりの快適さに泣けてくる ランク10から先の巡洋の乗り方って難しくない?
戦艦に見つかったらすぐバイタル抜かれて死ぬんだけど。
駆逐と自分の命引き換えにしたら成功ってことで良いのかな? >>774
確かにその距離でその角度でってのを見抜くのはバニラじゃ難しいよね
そもそもそんな状態の艦狙うくらいなら他の餌探すけどな エンプラに63機落とされる翔鶴とか味方に来て勝てるわけないだろ
相手に空の王者取らせてんじゃねーよ 無線探知されてるって表示で十分逆探知になってんじゃん
逆探知使えない雑魚は黙ってろ 他の艦にも分かるようにってことでしょ?
無線探知されてない味方艦にも。 武蔵は敵からのヘイトも一番だけど味方からのヘイトも高い、カルマがすぐ減る 大体は無線探知された艦がピコピコってミニマップ鳴らしてるけど。 >>794
単調な弾当てゲーって言うほどみんな当てられてない → 試合スピードが遅いといった問題背景もあるんじゃないでしょうかー なぜmodを入れないのか
なぜビデオカードを使わないのか
なぜ有線で接続しないのか
これがワカラナイ バージョンあがるたびにMOD更新はよと憤り、入れ直すのがダルくなるに一票
もう、日本艦漢字表記MODしか入れてない 次の試合は125戦27%のインディペンデンスが味方だし
勝たせないMMが続きすぎ >>811
どの巡洋艦に乗るかで動きかなり変わるからなんとも言えないけど、即死しまくるなら立ち回りが悪いんでしょ
うまい戦艦多いから甘い動き見せると抜かれるのは確かだから慎重に動くべき また次は撃墜0のレンジャーか
空母率高いティア帯とは言え毎試合居るとか mod入れないのは入れ直しや不具合がめんどくさいからで、
無線なのは性能が必要十分でじゃまなコードがないからやぞ。
ビデオカード使ってない奴はPCケース開けた事無くて弄るのが怖いんじゃねーの、知らんけど。 絶対にこけなくなるのになぜみんな自転車に補助輪を付けないのか
コレガワカラナイ コラボから初めてそろそろ200戦になりそうだ
大抵ぼこぼこにされるけど中々たのしいな >>827
補助輪つけると、スピード出すようになると負荷にしかならないからなじゃない(適当 >>826
ユニカムを否定するわけじゃないけどaimアシストとか戦績に影響するMODは配信だと映らないようにする機能があるって聞いた >>826
それな。
標準仕様で普通に普通の事をやってるだけでユニカムになれるんだよ。
MODが必要だという奴は、人間になり損なった猿の言い訳。 何ミリの装甲に何cmの主砲を撃ち込む時、何度なら貫通するみたいな会話を一部は
普通にしているのに、角度MODなしで成立してるとは到底思えないのだが
距離が近けりゃ何となくは解るが、18キロ以遠で30度くらいの角度なんぞ正直解らんぞ 戦況を読んだ駆け引きとかはMODじゃどうにもならんからな modを入れればわかるのがそもそもおかしいのでは
そんな正確にわかるなら、射撃止めたくらいで見失ったりしないだろう そりゃあユニカム様は常に2/11をSSR引き当てる能力があるんだからMODなんて入れようが入れまいが勝てるしな 今日はなんか一切ミニマップ見てなくて
沈んだ後に初めてマップ見て文句言いだすのが多いな
その後ろにいた連中が劣勢でもきちんと守ってたからまだ試合になってるんだって
ミニマップ見てりゃわかるだろうになにがnoobだか。アホかね >>836 ユニカムはチートだな、スタッツによってバフやデバフをかけるべき。
猿の大和は装填時間3秒にしろ。 APは30度から刺さる
ペンサ以降の米重巡APは22.5度から刺さる
これをmodで視覚的に把握すると確実に貫通弾出せる相手がわかる
相手からの角度もわかるからギリギリの防御姿勢が取れる
あとは前進後進がわかるとピストンしてる戦艦に正確にHEを投げ込める >>839
流石に猿でも3秒大和だったら圧殺できるだろバフしすぎw >>829
スピード出す前にコケてるやつが大半なんだかな >>831
ユニカムがバニラでやってる、というのは観測範囲問題や疑似相関の類ですよね
ユニカムだろうと誰だろうとModを使う人は使いますよ
Mod批判ポジションのために無茶し過ぎじゃないでしょうか (´・ω・`)放送や動画用の時だけアシスト外してるユニカム様知ってるよ 8000戦で39%のbotを寄越すな
今日は本当に酷い (´・ω・`)まーたスレッド大口径の>>831が出たか あーあ、滅茶苦茶だよ
やっぱワッチョイ付け忘れると、変なのが湧くな スレにもマウント取らなきゃ死んじゃう病の赤猿が多いからしょうがないね (´・ω・`)らんらんはオイゲンUIがあれば他のMODは要らないです
(´・ω・`)ぶひぃいいいいいい (´・ω・`)TPravda TeamがWowsのMODを更新しなくなっちゃったので、プリケツMODが使えないの
(´・ω・`)あやまって? 角度MODは欲しい
でも面倒くさいからいいや
ミニマップ見て角度判断してる スレッド魚雷は殺意が適当でもとりあえず流しとけば誰かに刺さるからな...
みんな魚雷警戒取って♥ 俺がつべでよく見てるのはMrDea○という日本人より日本人らしいカナダ人の実況。
MODなんていらねえな、と納得するよ。 T10の戦艦砲。
CAにとにかくなんでもどこでも当たればブチ抜くって仕様をやめろ。特に大和。 私はMODモリモリで対空プラもバリバリのエンジョイ勢
楽しむのが目的なのに清貧を貫くつもりは毛頭ない
このゲーム、ソロでやってもつまんないもの あんま好きな配信者とか言わんほうがいいぞ
変なのが居着く可能性もあるからな
雰囲気のいい店は、無闇矢鱈に人には教えないものさ ミリ残りの引き撃ち態勢巡洋に延々とAP撃ち続ける愛宕42%
このゲームやってて楽しいのかね ボッチ艦長好き
昔の話題が出てきて懐古できる
Vol.100超えた辺りから見てないけどまだ続いてるんだろうか (^q^) あばぶー あーあー!あーうー!
(^q^) あ!ああああ!ああいい!あうあうあううう!!
(^q^) あ゛ー!!あ゛う゛う゛う゛ー!!
(^q^) ばっばばああああー!ばーう!あびゃー!
(^q^) ・・・・
(^q^) あっ♪あっ♪おっ♪おっ♪あっ♪おっ♪ >>865
(´・ω・`)WoTの動画上げてたわよ 駆逐は吹雪の人を参考にしてたけどまだやってんのかな 戦車はドイツのツリーで低Tierの速い軽戦車乗るの楽しかったなぁ
水没したり転倒したりよく死んだは >>804
範囲角度まで表示は現実的に無理じゃね
スキル持ってる奴と最短距離の奴が島とかお構いなしに探知されるはずだから
仮に表示したとしたら前方180度とかめちゃくちゃざっぱな表示になると思うから
はっきり言って今自分の脳みそで考えてるのと大差ない機能にしかならんと思う お気に入りの配信者の動画にコメントしたくてアカウント作ってみたけど
ツベってリアルの電話番号と紐付けしないといけないのな
いっぺんはスーパーチャットやってみたいけどリアルタイムで見れん (´・ω・`)チャレンジにニューポートが出てきてるのに、シナリオはまだラプター
(´・ω・`)豚にどうしろと言うの… (´・ω・`)募! 新港挑戦豚!@6!
(´・ω・`)分隊編成、我選択蘇聯艦!
(´・ω・`)作戦開始!
(´・ω・`)我!我獲物!独逸艦!不要手出!
(´;ω;`)阿阿阿阿阿阿阿阿阿!! \ \\
______.\
\(´・ω・`)_\\そんなー
゙| ̄ ̄ |ヾ
\ |\(´・ω・`)_そんなー
\ヾ |__(´・ω・`)そんなー
\\ |\ /っyっ \
.. \\ヾ | ̄ ̄ ̄ ̄|
\\ \___/ >>832
運営が公表しているダメージ計算方式に基づいて話をしてるのであって、
今俺が打った弾がお前のどこの装甲に何度、時速何キロでつっこんだかは分からないんだぞ。
そしてそれはどんなmodを入れてもわかんない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています