【WoWS】World of Warships 第589艦隊
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■前スレ【WoWS】World of Warships 第588艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1525585680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>138
いうて増えてたら一応は嬉しいじゃん?
知り合い同士でマッチングしただけでアビューズ紛いに賛辞送ってる奴らなんかもいるみたいだからそういう層には価値なさそうだけど >>95
>>130
94名も無き冒険者2018/05/06(日) 22:39:56.78ID:q1qK3d3x
Windows10バグ解消方法キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
Ver.1803適用後、症状が発生しましたが、上記リンク先に記載の対処法を実行したところ、解決しました。日本語訳と画像を作成しマニュアルをPDFで作成しました。よろしければお使いください。内容は下記のとおりです。
1. コントロールパネルを開く
2. 表示方法をカテゴリにして、「日付、 時刻、 または数値の形式の変更」 を開く
3. タ ブを「管理」 に切り替え、 「システムロケールの変更」 を選択
4. 「ベータ: ワールドワイド言語サポート で Unicode UTF-8 を使用」 にチェックを入れて、 OK を押す。
5. 再起動を求められるので、 再起動後、 ゲームを実行する。
https://forum.worldofwarships.asia/applications/core/interface/file/attachment.php?id=24297
髪に感謝。 >>114
やはり5はキツそうなのね
>>137
どうやったらカルマ450とかいくのねん
俺最高貯まって9とかだぞ 取り敢えず味方褒めとけばカルマ増えるぞ
褒められて気分悪い奴はいないからな 最近までは確かにカルマ気にしてたが、芋ってた味方戦艦達の近くに敵DD追って側にいただけで同じ奴から2も減らされてどうでも良くなった。
中華系で赤クランに多い印象。 空母で味方守ったり、駆逐粘着スポットしたり
勝ったときにgood teamとか言ってると増える印象 大手クラン入るとカルマは勝手に増える
賞賛談合が自然発生するからな >>141
自分の場合はチャットもしないしクランにも入ってないから活躍して勝った戦闘の積み重ね
相手に送るときは立ち回り上手いとかチャットが面白かったり役に立ったりしたらカルマ送ってる 通報してきた相手がわかるようになったらお薬が必要だと思う 今は分からない事ばかりだけど(学習する気無し)
自分の道を進むだけさ(人の事などお構いなし)
どんな敵でも味方でも構わない(TK上等)
こ〜の〜手〜を離〜すもんか〜
真っ赤な〜誓〜い〜(勝率) >>146
俺もやってるんだけどな
原因は俺が勝率50%丁度の雑魚だからだな カルマは4000戦試合して
456ある。駆逐メインでやっているからかな? (´・ω・`)苦行戦艦(オ)ライオンちゃん終了
(´・ω・`)…
(´・ω・`)リシュリュー強すぎワラタ…同じ前面砲塔配置なのに、出雲より…つっよーい!! モンタナの近中距離の鬼集弾クッソ楽しい
アイオワで若干苦行だったのが報われた >>150
3000試合で100もねえわ(´・ω・`) 250試合でゼロですが
この割合で行くと3000試合ごろには・・・
0ですわね(´・ω・`) ハイフリコラボもアルペと一緒でライセンス切れで終わるっぽいのか
これは来年?の映画の時には何もないかもしれんのか 通報魚雷が無くなったお陰か、気づいたらゼロみたいのはなくなったな
たまに微増するくらいだな >>99
勝率35%のレンジャーと遭遇したからこいつかと思ったら違ったわ
ってかそいつTier6までは勝率50%あるんだけどTier7空母魔境過ぎない ランク戦で島風君に乗ってると勝っても負けてもガンガン減るカルマ(´・ω・`)
8まで来てマイナス20だよ、始める前から(´・ω・`) やっとオペレーションいける船手に入れた初心者だが
気軽に行っていいものなの? ・メインストーリー追加 月下の華
・24人レイド追加 リターントゥイヴァリース リドルアナ編
・蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・極蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・新インスタンスダンジョン追加 風水霊殿ガンエン庁
・新サブストーリー追加 四聖獣奇談
・新サブストーリー追加 ヒルティブランド紅蓮編
・ディープダンジョン追加 アメノミハシラ
・禁断の地エウレカ パゴス編追加
その他
・お得意様取引クレナイ編追加
・ドマ町人地復興追加
・不人気のミニオン大会とチョコボレース、同DC内でのCF対応
・クロスワールドLS実装。他鯖の連中とチャット可能に
・ミラージュドレッサーアップデート
・ハウジングにゲストブック追加
・ボス部屋強制転送追加。ID先行ガイジのせいで新規ちゃんが締め出されても安心
・アチブ機能拡張。達成間近のアチブが通知されるように
・PTメンバー優先表示。エウレカやモブハンで人が溢れ返ってもPTメンバーの表示が消えない
その他は金曜日のPLLで
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/830a149573676d1c6974600c9c0a134af6101be9 >>165
オペレーションは気軽に行ってもいいと思うよ
Wikiとかニューポートの動画見て何をすればいいのか下調べしてから行くといいかも
押し込まれないように駆逐処理してたら普通に☆5取れた >>165
敵がいるからってサイドチェンジせずに自分が配置されたエリアから来る駆逐をきっちり倒せば大丈夫
始まったら表示される円の中より先に前進
あとはやってれば流れがわかると思う >>165
初回星5でレベル10艦長貰えるから新人さんほどやらないと損
内容は覚えゲーだから動画で予習するなり死んで覚えるなりお好みで 最初から最後まで駆逐から逃げ回ってる絶望的な巡洋艦がいた
姿見せてる砲駆を巡洋艦がやらないで誰がやるんだよ
基本逃げる事しか考えてないんだろうな >>163
正直レンジャーから戦闘機2中隊編制とられたの厳しい
お陰でマトモな制空すらできなくなった >>164
駆逐艦はワンミスも許されなく完璧な動きを求められるしハゲるぞ
巡洋艦も似たような理由でマイノとかはクソ難しい
だから戦艦乗るのじゃ >>164
ゲームが上手いからといって、人間のTierが高いとは言えない人達がいる上に殺伐としてるから余計にでしょうね
自分の気に入らない動きをしたら、通報まったなしな世界
ランク戦10で放り投げてるけど、そこにいくまでに賛辞結構もらったけどカルマ微動だにしなかったよ・・・・・ 中央攻略戦で駆逐乗ってキャプ進まないように中央踏んでたら
「report our dd plz he`s AFK」って1000試合未満2人(同じクラン)に言われた(´・ω・`) 大活躍したわけでもなく即沈したわけでない
戦績も中くらいなのになぜかカルマが減ってるときがあるな >>178
数値いくつの垢からのって出れば毎日笑えそうだな >>180
+生き残って勝利してる時に減るのは本当に謎 あれだな
ランダム戦にいる大和とランク戦にいる大和は別物だな
攻撃がすごく痛い(小並感) 戦艦が中盤超えてフルヘルスとかだと減るかも。
今までどこで何やってたんだ的な。 CAPに敵駆逐2隻とLeanderが煙幕張って居座ってるのに
突っ込め的なピコピコで圧かけられたけど煙幕が晴れるまで我慢した秋月の勝率53%
ピコピコしたヤツの勝率49%
もちろん勝ちましたとも 前話題になってた人の配信観た時、自分の気に入らない初動をすると
ボロクソ言いながら流れるように通報してたな
ああいうキチガイに当たると意味不明な減り方するんじゃね 通報って最低2人から同MMで貰わないとカルマ減らない仕様なんだろ?
駆逐でよっぽど猿プレーするか、暴言でも吐かない限りカルマ減るとかあり得んわ
キチガイ2人以上とマッチしたら別かもしれんけど ユエヤン強いなー
でもランク戦だと島風にもやりようはある
隠蔽バフのありがたみが沁みるわあ >>188
一人でも減るぞ
ただ通知されないだけで二人から通報されると通知がくるらしい (´・ω・`)カルマなんて豚の餌にもならないんだから、気にする方が狂ってる >>167
>>168
動画軽く見てやってみたけど普通にライン突破されて全滅しかけてワロタ。
2回目はなんか怒らせたのかわからんけど味方駆逐から魚雷ぶっこまれた。
Lv10艦長のためにめげずに頑張ってみるわ。 駆逐潰して残り戦艦と巡洋2隻ずつ
余裕綽々で雷撃体制入ってたら背後から迫ってた天城の接近に気付かず沈んだマジクソ戦犯島風とはアタイの事ヨ!
眠かったんです もうこれで寝ようと思って慢心してたんです ホントなんです信じてくだち >>188
勘違いしてる奴が多いけど、通報の通知が2人以上からってだけでカルマ自体は1人に通報されても減る
ただ賞賛の通知も表示されるときとされないときがあるのはよくわからん
>>賞賛/通報を受けたプレイヤーには戦闘後にシステムメッセージが表示されます。
>>通報のシステムメッセージは 2 人以上のプレイヤーから通報を受けた場合にのみ、表示されます。
https://worldofwarships.asia/ja/news/announcements/ver-052-patchnotes/ >>193
シナリオはFFないからそういうことをなんの意味もなくやる人もいる
ぶっちゃけシナリオで駆逐とか相当熟知してないと枠潰すだけの存在に成りかねないしやべえ人に絡まれたと思って気にしないでいいよ ラプターとかだと最後時間が余った時にFF合戦になったりするな ガイジばっかのこのゲームでカルマなんて気にしてどうすんの? afkの条件が緩くなるとかマジかよ
駆逐で一分動かなかったらafk認定してくれ (´・ω・`)ランク戦で味方唯一の駆逐艦がハバロ
(´・ω・`)なっ!?capもspotも放棄して煙幕射撃・・・だと!? ランク戦にて、開始直後この様な布陣になりまして…
ttp://i.imgur.com/DAbBMSU.jpg
この後、味方ギアリングがどう動くか、予想してみて下さい
@「中央から索敵を続ける」
A「Aに入る」
B「C側の支援に向かう」
正解はこちら↓
ttp://i.imgur.com/cTVkOJS.gif
C「Bに向かう」
「イケる!」と思ったら
こういう大胆な行動もアリなんだなと感心しました
実際、CAPが効いてポイント優勢で勝ちましたし
上手い人から見たら
このギアリングの動きはどう見えるのか聞きたいところ
至極当然?それとも博打? 攻撃を当てれない
状況判断が出来ない
マップも見ない
ルールを理解してない
こんな小学生レベルのプレイヤーがゴロゴロいるのか
WoWsというゲーム >>205
ランクマだからとか勝敗は置いといてこのゲーム包囲されたら基本的に終わりだからなあ >>205
このギアリングが、無線探知を持っていたとして
初動、中央の索敵
敵が中央に来ていないことを、両翼で発見された敵の数と、無線情報で確認した上でなら
このギアの動きは、大いにあり ユエヤン見えてないけど敵の島風見つかったタイミングで蔵王コンカラー基準に無線探知で進んでるんじゃないかな 5chクランでチャット活動やクラン内での交流が盛んな所ってありますか? SMOKEの人がウースター乗ってて、
スパテス居たんだ! って驚いてる。 >>210
http://i.imgur.com/7haxhsV.png
好きなとこ選びんしゃい
大体どこもDiscordで連絡取り合ってるっぽい
実際に活動が活発かどうかは傍から見て分かりようもないから
ゲーム内チャットで各クラマスさんに聞いて見るといいよ >>213
アップデータ見たら翻訳ファイルに差分あんじゃねーかチキショー!
この書き込みより前にダウンロードした方へ、
申し訳ありませんが再ダウンロード必要かもしれません。
(追加艦長あたりが空欄になるかも) >>205
cap勝ち出来たのはお前さんのA陣地の素早い確保と左サイド組の押し上げ
それと右下組の組織的反抗の効果じゃないかなあ
はっきしいってこのギア外周野郎に似た動き
ギャンブルだし味方から孤立してるかなり自分勝手な動きだと思う
結果論として右サイドの敵への脅しになったけどまさに結果論だから
確実にやるなら右下を支援すべき アトランタ9000ダブロンってなじぇ? 隣のシムスは5000なのに? ランランは4000円チョイだったからそんなもんだろ スーパーテスターって明らかに上手い人と下手な人おるよね
本当にテストできてるんか そりゃ上手い人だけで固めたらデータ取る意味がないだろ >>221
WGからすれば、ユニカム様からチンパンまでデータ取りたいんだろう。金取るんやし
守秘義務やらレポートや戦績にもかかわるしな。
まぁ調整糞なのは擁護出来んが ティア7にBOISEとか言うレーダー艦投入しようとしてるしさあ...
ウースターだってソナー防御砲火レーダー修理積めるし
このまま実装させたら阿鼻叫喚になるのは間違いない 米巡軽巡ルートはらんらんの系譜で、あのクソ弾道と付き合っていかないといけなさそうだけどね GW作戦の結果発表フォーラムでやってたんか
気づかんかったわ アメリカ軽巡のクソ弾道なんて
アトランタ、マイノーター、クリーブで慣れてるわ >>221
(´・ω・`)それ以前に、スーパーテスターが自身以外にユニカム揃えて分艦隊組んで狩りしてるからね
(´・ω・`)これでテストになる訳が無い
(´・ω・`)戦績以前にクズどうかを調べてテスターとしないと、今後もクソバランスなプレ簡単が増えるだけよ 分艦隊を組むこと自体は罪ないはずだけど
「強い人同士で分艦隊=狩り」の図式になって悪し様に批判されてしまうの歪みよね
誰でも実践可能な最適解をやるとディスられる
ただ、例えば勝率40%同士でTier差 分艦隊を組んでマッチング結果を意図的にコントロールしようとしても影響力がなさそうだし、邪悪とはいえない、言及する価値を失う感じがあるのはなんだろうな
長くやっている私からすると「Tier差 分艦隊は恣意的なマッチング結果を寄せられるから邪悪である」と考えるが
そこにプレイヤーの強さは関係ないはずだった、でも前述の通り違うようだと
Tier差分艦隊を無くそう! という運動には、純粋に「Tier差 分艦隊が邪悪である」と言い切れる論拠、
例えば勝率40%同士でTier差 分艦隊を組むこともダメなんだと言える強固な言い分を見つける必要がありそう (´・ω・`)らんらんが難しいこと言ってる...
(´・ω・`)さてはオメー豚じゃねぇな? 敵と味方の空母の数をあわせるだけでも
半年以上も時間をかけた考えたすえに実装した連中に
何を期待するというのか ユニカムプラも困るが赤猿プラはもっと困るという現実 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています