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【MWO】MechWarrior Online Part16【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-uwJI)
垢版 |
2018/05/11(金) 20:21:01.47ID:sAYQ/Auf0
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
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公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド

【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1505552380/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします
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0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f67-GwbS)
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2018/06/25(月) 22:18:43.05ID:DoUc4ZqI0
俺の方もズレる、オムニメックのビルド画面の表示が
ずっとこうだから俺の環境だけで起きてるのかと思ってたが違うんだな
何故直さないんだろう、このバグを把握してないのかよっぽど直しにくいのか
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f69-E6HK)
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2018/06/27(水) 00:01:24.46ID:Q14Obes80
その現象を知ってても不具合とは思っていないんじゃね?
ズレたところで動かなくなる訳でもなし
基本無料のゲームだし、それが原因で進行不能になるとかじゃないなら後回しでしょ
あるいは単純にまったく気にしていないとか
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-GwbS)
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2018/06/27(水) 17:37:50.40ID:kAXM4N940
MINING COLLECTIVEって、2ラインからスタートのチームと6ラインからスタートのチームに分かれるけど
7〜8割くらいが6ラインスタート側が勝たない?
0331名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf3-r94P)
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2018/06/27(水) 20:21:14.07ID:W4Z6B+hIp
距離的にまともに陣地に使える場所を確保できないっぽい
しかしガイジンには大人気なんだよなあそこ…何が彼らを引きつけるのか分からないが
っつーかどいつもこいつもまともに戦わんのに宇宙基地とここと後は寒いマップしか選ばないっぽいので、
でかい倍率の時はここぞとばかりに暑いマップ選んで嫌がらせしてる…でかい死票になる事も多いが
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f67-GwbS)
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2018/06/27(水) 20:30:21.85ID:MYAVezgE0
>>329
6ラインスタートだとC4-D5あたりに集まろうとするからABCランスが揃いやすくて安全なんだけど
2ライン側だとE4-E5あたりに集まって戦おうとする人が多くて
Cランスのスタート位置がC2で遠いから合流遅れるんだよね、だから
先にABランスが戦闘始めて火力負けして落ちる、それで数的不利に陥って負けってパターンが多い
誰も落とされなくてもCランスは合流しようとE3-E4を歩いてるとD4あたりから攻撃されて耐久削られるし厳しい
かといって味方と合流せず戦うといいように食われるだけだから進まざるを得ないというジレンマ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4f-GwbS)
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2018/06/27(水) 20:45:44.49ID:kDNrfmcd0
左側スタートだと、ダイヤウルフとか乗ってると開始からもう嫌になるね
中央下側にたどり着くのが大変
下手すると移動中に敵ライトに食いつかれて何もできずに終わったり

更に左スタートでアサルトランスから1〜2機そのまま右に直進するのがいたりして
あれはもう自殺機動に近い
ごくたまに全体で右に動いて当たり勝ちすることはあるけど

左側スタート側は、中央の高台に突破を図るのが血路なんだけど
打撃戦嫌ってそのまま右に流れてNASCAR状態になると厳しいね
あと、しんがり持ってくれて敵の機動を抑えてくれる人がいないと酷い事になる
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-qn6i)
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2018/06/27(水) 20:59:51.25ID:8bTQWf720
そりゃ、暑いマップだとレーザービルドが死ぬし
自分がミサイルや実弾メインだからいいやー、なんて思っても味方にレーザー持ちが集まるリスクだってあるからね
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-MRbd)
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2018/06/28(木) 03:55:02.27ID:uCY2ozeW0
人工的なマップは糞みたいな段差に弾吸われることが無くっていい
どいつもこいつもまともに戦わん同意

>>334
熱は敵も味方も同条件なんだから理由にならないのでは?
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-MRbd)
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2018/06/28(木) 07:42:20.51ID:uCY2ozeW0
トレビュシェットの右手がすげーパンチしやすそうなんだけど
もーほんとモーション無くてもいいから格闘させてくれねーかなー
キャニオンで飛び降りて格闘とかしたい
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b7-eZdl)
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2018/06/28(木) 18:33:28.65ID:F9YPKmJU0
しかしアーバンメックやライフルマンみたいな腕のやつの格闘シーンって想像つかんな
腰回転させて砲身ぶちあててたり敵メックの頭に上下に木魚チョップしているのかね
整備兵が泣きそう
0341名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)
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2018/06/28(木) 20:09:14.48ID:Rf6CJcX6p
外人連中が三回連続嫌いなソラリスを選ぶナメタマッチングをした事で俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらく収まる事を知らない
なお三連勝した模様

これは盾ですって前腕してるメックくらいはガード動作ができてもいいと思うんだ
なお差し出された前腕で視界が塞がる模様
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e21-yQv9)
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2018/06/28(木) 20:25:15.36ID:Kc92HsU50
ソラリスはライトとアサルトやってる時に嫌だから基本的に選びたくない
ミディアムヘビーだと「やってもいいかな」とは思うけど積極的にやりたいとも思わない
0344名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-1zuw)
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2018/06/28(木) 22:57:52.51ID:de+0iHaYa
対ピラニアまじむーりー…
競り合ってると思ったら装甲尽きた味方を瞬殺して姿を消し、また現れて瞬殺し
超小さくてクソ速いから殺すのも難しい
どうすりゃいいんだ
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 795c-mzC7)
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2018/06/29(金) 22:16:05.65ID:2hhkVk8T0
Rotaryみたいなゲージ追加してゲージ超過して撃ち続けると銃身加熱でマスィンガンデストロイされるようにしよう
UACとRotaryも連帯責任でデストロイ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)
垢版 |
2018/06/30(土) 21:04:14.28ID:nJw/WcZD0
弾切れは早いけどな
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)
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2018/06/30(土) 21:04:39.47ID:nJw/WcZD0
>>354
Piranhaは
が抜けてた
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)
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2018/06/30(土) 21:06:46.61ID:nJw/WcZD0
上手い人が使えばかなり強いけど
普通の人が使っても弾切れで何も出来なくなる気がするけど
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1b-JFU2)
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2018/07/01(日) 10:39:05.45ID:Ac31fmQG0
>>357
技術レベルの低い時代だから居場所のあったメックなんじゃないの?
このゲームだと、みんな装甲をほぼマックスにしてるだろうし、そういう意味でもビンディケイターの強みは薄れてるね
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e21-yQv9)
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2018/07/01(日) 11:02:19.98ID:yGT5Gm4f0
装甲をほぼマックス、なのはライトくらいじゃないの?
腕を捨ててるメックも多いしヘビー以上だと足の装甲削るのが普通だし
0362名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp51-9VjZ)
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2018/07/01(日) 12:00:01.89ID:eHy+SMXUp
腕捨てっても腕にハードポイントが多数あるメックとか腕にしかハードポイントがないバルkメックも結構あるし…
まあ端数を0.5tになるまでは普通にやる

>>359
ロックだけはできるからってLRMを射程外から撃ってるのは流石にどうかと思った
挙句視界も速度もなく一人になるとロックすらできずに悶え死んだりもうちょっと考えようってのはいる
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ e239-mzC7)
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2018/07/02(月) 13:38:39.44ID:f5qt+nbq0
エンジン壊れるようになって欲しいな
マシンガンが猛威を振るっているなら、壊れても実利は無くてして、黒煙が出るようになるとかでもいい。

あと片足壊してもエフェクト的にすごく分かりにくいから、パッとみて分かるようにして欲しい。
0365名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp51-ntJH)
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2018/07/02(月) 17:43:59.02ID:noQO3bMNp
>>364
それだとロックして情報取得の意味がなくなる
かなりヤバいと思うよ
0367名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)
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2018/07/02(月) 20:10:18.36ID:y3CMkbO2p
そもそもengineは壊されたら死ぬという立派な意味があると思うんです

アカデミーのバトルエリアの模擬標的結構半端ないな…そこらの肉入りより強いぞ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1b-JFU2)
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2018/07/02(月) 20:12:27.98ID:189buoQP0
破壊された部位は、はっきり示すべきだとは思うけどな
ボドゲと同様に破壊済みの部位に被弾した場合は接続部位のダメージになるのがすっきりするけど
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)
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2018/07/02(月) 20:40:58.04ID:FEs3KW7J0
>>368
はっきり示してしまうとリアリティが損なわれるし
初心者がベテランの標的になって大変なことになると....
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 5967-yQv9)
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2018/07/02(月) 21:29:06.17ID:qX0oyBQU0
> 確か接続部位にはダメージ1/3
破壊済み部位に攻撃当たった場合の伝搬ダメージは一律1/3ってわけではない
重量毎だったかメック毎だったかで違ってる、どう違うのかまでは覚えてないけど違うってのは確か

> 脚部は破壊されても
ロックオンして情報得るってのもこのゲームの要素の一つなわけだし
わざわざその必要性を薄める事も無いと思うが
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ e239-mzC7)
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2018/07/03(火) 01:44:23.86ID:EhqHddQa0
ロックオンして情報得て狙ってるけどさ、旋回したり、裏側に回ったりLightで色々動いていると、
「ロックオンで右側壊れてるけど、いま背面に回っているから左側は右側の足か」とか分かり難いんだよね。

あと片足壊して移動速度遅くなっても、足踏みの動きは変わらないから、壊れてちょっと黒くなったぐらいじゃ判断付きにくいし。
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)
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2018/07/03(火) 09:28:43.73ID:oFuMTO/g0
シーズン期限迫ってるからソラリス7やってみたけど結構いいな
殴り合いが好きな人はやってみるといいかも
試合時間短いし次の試合までも早い
でもちょっと疲れる

>>374
わかる
相手がどっち向いてるかわかんないし混乱するんだよな
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 214f-yQv9)
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2018/07/03(火) 21:26:19.10ID:qRWa+Qu+0
大昔のメックゲームだと、両足吹っ飛ばされても生きてて
死んだふりしながら、相手が油断して近づいたら胴体回して攻撃して
一発逆転ってシチュエーションもあったな
0379名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)
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2018/07/03(火) 21:45:19.77ID:KsVBWe4kp
こっちではキルログが出るせいで死んだふりのつもりで電源落としてもただ一方的に撃つ時間を与えるだけだがな
そもそもBAP持ってる奴には通用しないし
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)
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2018/07/04(水) 04:45:43.43ID:H3a1jO0o0
以前、偶然壁の陰でオーバーヒートしてシャットダウンしちまったら、敵の群れが横を素通りして背後から3人食えたことがあった
あんなのもう二度と起こらないだろうけどな
あ、ポーラーで接近戦が始まるまでパワーオフしてミサイル避けるのもありかもしれん
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e17-JikC)
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2018/07/04(水) 20:29:33.14ID:+HE6SRCX0
暗いマップ、燃えてる擱座したオブジェのメックに重なって数分やり過ごせたことはあったよ
サーモだと見落としやすいんだと思うけどBAPには効かないね
0392名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-6uL0)
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2018/07/06(金) 01:43:37.78ID:HYr/P3Jqp
本気で考えるならダズルやウッドランドでこげ茶と水色?と白じゃね?
あれ?この組み合わせどこかで見たような
あるいはやたら細かいパターンに黒と原色二色で輪郭をぼやかすとか
あとコックピットが大きい機体は分かりづらくするデカールもできれば欲しい
0397名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-6uL0)
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2018/07/07(土) 15:40:11.72ID:lQM5TWlgp
俺氏コックピット小物と微妙なチャンピオンメックの為に随分とがんばる人がいるのねと思いつつスルー
…と思ったが、金も貰えると聞いて悩む

次のテストではレーザーに手を入れるようだけど、マシンガンにも手を入れるべきでは…
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)
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2018/07/07(土) 17:03:09.11ID:D7XruhKi0
FPやるならキンタロかワッカーかストームクロウでSRM満載してけばいいんじゃん
俺はトレビュシェット7M使いたかったから嬉しいよ

>>398
じゃあピラニア使えばいいじゃん
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)
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2018/07/07(土) 21:45:10.09ID:D7XruhKi0
>>401
おめーがピラニアでピラニア狩ってクソゲーを終わらせろ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-0iDx)
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2018/07/08(日) 03:08:59.60ID:15O12GvI0
おまえは全然面白くないけどな
感謝してるならもう消えろよ
今後ピラニアにケチつけられてもムキになって出てくんなよな(笑)
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-CjLV)
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2018/07/08(日) 06:21:14.20ID:/TR07iU90
100ping以上確定してるオンラインfpsで高速移動する存在全部癌やわ
全メックTC積めるようになったんだからMGの高crit補正消せや
ピラニアはSL無しTC積み12MGで出直してこい
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)
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2018/07/08(日) 07:32:35.81ID:W3lyMtp/0
ミストリンクスのMG 6個くらいまではそこまで酷くなかったよ

ピラニアは搭載数が異常なわけで、更に足も速い
マシンガンの仕様いじるより、ピラニア単体のハードポイント数減らせば解決するけどな
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)
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2018/07/08(日) 08:14:53.44ID:CVZ0DPNI0
MGでなくピラニアを何とか方が良いっていうのは俺も同意見だな
仮にピラニアに手を付けずMG弱くしてバランス取るとしたら
他のメックでMGを使った時に全然役に立たない産廃になる気がする
…かといって今のMGのクリティカルダメージの仕様も気になるんだよなぁ
ピラニアでなくとも、装甲剥がれた状態でMG持ってる奴相手にするのしんどいわ
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)
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2018/07/08(日) 10:50:14.91ID:AbV/patX0
MGって、歩兵や車両対策の武器みたいなもんで、もともと対メックでは産廃同然なはずだけど、
MWOではMGに居場所作るために強くしすぎてる感はある

ピラニアとかライトの修正なら、猛スピードで移動中に障害物にぶつかったら
それなりのダメージ受けるようにすれば、あんまり無茶できなくなるんじゃないかね
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb4-CixP)
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2018/07/08(日) 11:03:20.65ID:mWkOpJV/0
昔のMechWarriorって障害物にゴリゴリすると腕もげてたしね
でもマルチのMWOでそれやると後退するヘビーやアサルトが味方にケツ掘られてアーッになるだろな
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)
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2018/07/08(日) 11:13:00.65ID:AbV/patX0
まあ、そこは衝突スピードがあまり早くないなら従来通り1点とかのダメージということで・・・

後退といえば、バックカメラで後方確認できるようにしてくれんかのう
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ e77a-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 11:18:31.42ID:VK/tXWBn0
なんで未来兵器なのに現代車両にもついてるようなバックカメラないんだろうな
ボドゲ版だと背中に武器つけて攻撃できなかったっけ?
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)
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2018/07/08(日) 11:31:16.03ID:AbV/patX0
アラウンドビューモニターがあれば、ドロップシップに戻るときもスーパーに駐車するときも楽々だな
MW4にはバックカメラあったんだけどなぁ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 11:57:55.07ID:CVZ0DPNI0
複数のカメラ映像を表示するのはCryENGINEの仕様上難しいとかいう話じゃなかった?
結構前にも同じ話題が出て、その時はそう聞いたけど
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