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【MWO】MechWarrior Online Part16【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-uwJI)
垢版 |
2018/05/11(金) 20:21:01.47ID:sAYQ/Auf0
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド

【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1505552380/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-0iDx)
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2018/07/08(日) 03:08:59.60ID:15O12GvI0
おまえは全然面白くないけどな
感謝してるならもう消えろよ
今後ピラニアにケチつけられてもムキになって出てくんなよな(笑)
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-CjLV)
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2018/07/08(日) 06:21:14.20ID:/TR07iU90
100ping以上確定してるオンラインfpsで高速移動する存在全部癌やわ
全メックTC積めるようになったんだからMGの高crit補正消せや
ピラニアはSL無しTC積み12MGで出直してこい
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)
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2018/07/08(日) 07:32:35.81ID:W3lyMtp/0
ミストリンクスのMG 6個くらいまではそこまで酷くなかったよ

ピラニアは搭載数が異常なわけで、更に足も速い
マシンガンの仕様いじるより、ピラニア単体のハードポイント数減らせば解決するけどな
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)
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2018/07/08(日) 08:14:53.44ID:CVZ0DPNI0
MGでなくピラニアを何とか方が良いっていうのは俺も同意見だな
仮にピラニアに手を付けずMG弱くしてバランス取るとしたら
他のメックでMGを使った時に全然役に立たない産廃になる気がする
…かといって今のMGのクリティカルダメージの仕様も気になるんだよなぁ
ピラニアでなくとも、装甲剥がれた状態でMG持ってる奴相手にするのしんどいわ
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)
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2018/07/08(日) 10:50:14.91ID:AbV/patX0
MGって、歩兵や車両対策の武器みたいなもんで、もともと対メックでは産廃同然なはずだけど、
MWOではMGに居場所作るために強くしすぎてる感はある

ピラニアとかライトの修正なら、猛スピードで移動中に障害物にぶつかったら
それなりのダメージ受けるようにすれば、あんまり無茶できなくなるんじゃないかね
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb4-CixP)
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2018/07/08(日) 11:03:20.65ID:mWkOpJV/0
昔のMechWarriorって障害物にゴリゴリすると腕もげてたしね
でもマルチのMWOでそれやると後退するヘビーやアサルトが味方にケツ掘られてアーッになるだろな
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)
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2018/07/08(日) 11:13:00.65ID:AbV/patX0
まあ、そこは衝突スピードがあまり早くないなら従来通り1点とかのダメージということで・・・

後退といえば、バックカメラで後方確認できるようにしてくれんかのう
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ e77a-UVFs)
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2018/07/08(日) 11:18:31.42ID:VK/tXWBn0
なんで未来兵器なのに現代車両にもついてるようなバックカメラないんだろうな
ボドゲ版だと背中に武器つけて攻撃できなかったっけ?
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)
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2018/07/08(日) 11:31:16.03ID:AbV/patX0
アラウンドビューモニターがあれば、ドロップシップに戻るときもスーパーに駐車するときも楽々だな
MW4にはバックカメラあったんだけどなぁ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)
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2018/07/08(日) 11:57:55.07ID:CVZ0DPNI0
複数のカメラ映像を表示するのはCryENGINEの仕様上難しいとかいう話じゃなかった?
結構前にも同じ話題が出て、その時はそう聞いたけど
0425名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-6uL0)
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2018/07/08(日) 12:35:03.41ID:jb+daYipp
尋常じゃない耐久力とはいえガラス張りのものすごく怖いコックピットにも怯まないメック乗りは死狂い也
マローダーレベルの大きさと位置になると本気でコックピット直撃で直葬もありそうだが…

車辺りならともかく真後ろの確認手段がないメックにバックモニターがないのは痛いよなぁ
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)
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2018/07/08(日) 13:11:12.40ID:W3lyMtp/0
ミストリンクスちゃんは
足が遅いのと、身体もそこそこ大きさ合って
腕が飛ぶと火力がた落ちって弱点があるから

それで一応バランス取れてた気がする
ピラニアはなぁ
0431あしゅら男爵 (ワッチョイ a76b-frvd)
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2018/07/08(日) 15:56:51.18ID:pMPvHN9z0
クリティカル発生時15%の通常ダメージがボーナスされるんでしたっけ?
MGやLB-X、RACやMRMなどはこれのせいでダメージを多く稼げる印象です
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 0769-KMj/)
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2018/07/09(月) 02:16:26.76ID:ahyOCcHl0
パブリックテストではクランのレーザーとガウスに焦点当たってるけど
MG積みまくりライトメックの脅威度についてPGIがどう思ってるのか気になるな
MGについてはヘルスを1にするとかどうだろう
なんか当たったら壊れるくらいの脆さで
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-KMj/)
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2018/07/09(月) 05:01:18.34ID:mH9WQk450
対応策とかいくらでもあるし
個人的にはそんなに脅威とは思わないなぁ

それより強い弱いとか抜きに、Assaltとか重い奴はもっと機動性落としていいから固くしてほしいな。
アホみたいに硬くて倒すのがめんどくさいぐらいにさ。

立ち回りでどうとでもなるのが、このゲームの良さだけど、だからこそ不器用な押し相撲する強さも欲しいな。
0436名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-6uL0)
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2018/07/09(月) 06:17:32.24ID:/nORLe4sp
MGのクリ率もTCで上げられるようにして基本値下げちゃえば終わる気もする
そもそも半端な空き容量を活かすための装備みたいなものなんだし、攻撃力なんかあまりなくてもよかろう
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd3-+t5f)
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2018/07/09(月) 06:58:23.93ID:5zfjfWQz0
>>435
Assaultは今の時点で十分硬いと思うんだけど
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)
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2018/07/09(月) 07:45:10.29ID:yLy97cuu0
>>437
ボードゲームだとMGの威力は10秒で2点だから、耐久は5倍になってないと釣り合わない
今は耐久倍になってるから5秒で1ターン分攻撃する計算になってる
でも放熱速度は変わってないんだよな
攻撃頻度が半分になってるから1ターン2.5秒で計算してるのかもしれん
0439名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp3b-6uL0)
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2018/07/09(月) 13:22:42.74ID:a52EXomMp
耐久力が今の5倍になったら弾切れになるまでACを撃ち続けてもパーツひとつもげないレベルになると思うんです

ヘビーに装甲厚負けしてる物もある一部80〜85tアサルトは多少積み増してもいいよね!
なおアセンの再調整を余儀なくされる模様
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)
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2018/07/09(月) 19:36:44.12ID:lJL/dfJR0
アサルト全般の機動性を今より落としたら
誰もよっぽどの物好き以外、誰もアサルトで遊ばなくなるよ
NASCARや機動戦に対応できないからね

今でさえ、DWFやAnniは置いてかれる事が多いのに
更に遅くするとか、およそ現実的な案じゃない


というか、MGのシステムそのものは今でも問題ないでしょ
問題はピラニア筆頭に一部ライトのハードポイントが多すぎるって点なのであって
問題を混同しちゃいけない
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)
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2018/07/09(月) 20:02:54.31ID:8AJQr/6r0
キングクラブとか見た目の数値はタフだけど実際はそこまででも無い気がする
アニヒやアトラスと比べて脆く感じるのは胴部に当たりやすいからだろうか
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-KMj/)
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2018/07/09(月) 20:27:07.50ID:b8jL8BJG0
HP数は原作準拠だからMGの性能も原作準拠しよう
そんで匍匐姿勢とかハンドアクチュエーターで持てる武器も追加してほしい
調子乗って俺の周りをぐるぐるするライトをハチェットで制裁するんや
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f17-CixP)
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2018/07/09(月) 21:54:12.34ID:q0MS+CA70
記憶をたぐるとMW2傭兵か何かでマッドキャットにMGx8みたいなのがお気に入りだったしかも搭載位置は足だった記憶w
キャンペーンだとどうやっても弾切れだった以外は強かったと思うからMWOのMGだけが特段強いわけではないのかな
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)
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2018/07/10(火) 10:19:59.71ID:kDZQe2cO0
ECM有効でNARCもTAGも当たっていない状態で移動してもLRM喰らい続けている気がするんだけど、なんかLRMの仕様かわったっけ?
自機だけでなくLRM喰らっている味方アサルトカバーして一緒に逃げても遮蔽に入るまで当たり続けてた。
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)
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2018/07/10(火) 14:34:33.62ID:kDZQe2cO0
今、敵陣後方への回り込みに敵後方を120kmで走っている最中にも喰らったわ
PPC喰らった訳でも無くいきなりLRM飛んできて驚いた
スカーなので設置レーダーもなかった
いったい何を見落としているのか
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)
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2018/07/10(火) 19:34:44.97ID:haHNglrE0
状況的には敵のスポッターにスポットされてるね

>>451の状況だと、『遮蔽に入るまで当たり続けた』
わけで、要するに遮蔽に入ったら敵スポッターの視線が切れたので
ロックが外れてる

いったい何を見落としているのかってより
色々見落としてそうな気がする
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)
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2018/07/10(火) 20:09:09.69ID:mmehOoKe0
ECMの「ターゲット可能距離を短くする」っていうのを拡大解釈して
ミサイルロックを出来る距離も短くなってるって勘違いしてるのではないか、と思った
だからECMが有効なのに離れた場所からミサイル撃たれて、移動して距離を取っても撃たれ続けて驚いたと
流石に考えすぎかな?違ったらごめんよ

一応説明すると
ECMの防御効果でターゲット(敵の情報取得する奴)できる距離が短くなっていても
誰か一人でもその距離内に近づいてターゲットしていれば、遠く離れた他の人でもロックオン(ミサイルを誘導させる方)できる
昔からこういう仕様だよ
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f71-UVFs)
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2018/07/10(火) 21:50:07.99ID:mLYeDm150
キーバインドか何か弄っていつの間にかカウンターモードになってる可能性もある
まさか敵のUAVやカウンターECMに気づいてないなんてことないだろうし
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)
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2018/07/11(水) 09:25:35.67ID:3chk710e0
>>457
えと、ECM(DISRUPT)を実行している機体から90m以内にECMの防御は有効で
その内側の機体は、BAPかTAGかNARCかCOUNTERかUAVを受けない限りECMの防御を受ける
他に近距離まで接近すればロック出来るけど、ものすごく時間がかかる
妨害は、BAPは見えないが近距離だけ、TAG、NARCはアイコンが出て、
COUNTERはECMアイコンが変わる、UAVは空を見るしかない、
と理解しているけど、これでよかったかな?

>>453の時にLRMをロックされるには、真後ろすぐに敵が追尾している事になるけど、
開始直後にトルマリンデザートの周辺部を走るライトの真後ろを完璧に追跡しながら
あえて自分から攻撃せずLRMの攻撃にまかせるとかあるのだろうか
一瞬ロックされただけなら、気がつかなかっただけで敵の近くを通過した可能性があるけど
警報鳴って4,5秒くらいでちゃんとミサイル飛んできて、さらに次弾も撃たれたみたいで
その後、敵陣後方まで移動後停止しても攻撃受けなかったのでチェイサーは居なかったと思ってる
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ a76b-frvd)
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2018/07/11(水) 16:52:48.91ID:tnUGwc4a0
90m以内の効果ってのはジャミングでミサイルロックや味方とのターゲット共有ができなくなるもの

敵がターゲット出来ないステルス効果はスキルの有無で30%、52%、75%と変化する
通常敵をターゲットできる距離は800mだから 560m、382m、200mとなる
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)
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2018/07/11(水) 21:15:48.75ID:o03IuabX0
ECMスキル振ってたの?
とは上の方で誰かも言ってたね

チートやバグやら仕様の変更ってよりも
状況的には何らかの手落ちがあってターゲットされてただけに思えるけどなぁ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)
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2018/07/11(水) 21:27:35.39ID:i4B+UTOJ0
>>463
ECMに関する知識は大体合ってるね、やっぱり私の考えすぎかごめんよ
>>453の状況が良く分からないけれど、敵の後方に回り込もうとしてたって事は敵のスポーン地点の方に移動してたって事だよね?
だったらそう来るのを予想、あるいはターゲット出来なくても目視は出来るのでそれで気づいて予めUAVを進路上に撒いていたとか
そうでなくともあなたをターゲットできる距離に敵が居たってのは有り得る話だよ
↓あなた
○⇒⇒⇒○

   ●敵
こういう位置関係なら素早く移動していても殆ど動かない相手にターゲットされ続ける事になるし
スキルやBAPでターゲット可能距離を伸ばせばECMで短縮された時の距離も伸びるしね
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)
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2018/07/11(水) 21:55:46.64ID:Dk6d/i4e0
>>467
nascarは先頭にいるライトミディアムにしてみれば孤立した敵のアサルトをボコボコにできるんだから楽しい
足の遅いアサルトやっててやられると少しイラっとするのは確かだけど、まあそれもアサルトに付きまとうリスクの1つと思ってる
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)
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2018/07/11(水) 23:03:29.80ID:3chk710e0
>>466氏の説明で理解しました。
ECMスキルの効果はECM防護範囲を90mから130mに拡張するスキルだと誤解していました。
大変お騒がせしました。ありがとうございました。
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 1567-LQig)
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2018/07/12(木) 00:16:42.10ID:897vAFK60
ECMスキルの効果を勘違いして取っていなかったから被ターゲット距離が長い状態だったって事かな?
だとしたらドンマイwまぁ気付けてよかったね
0474名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-rbbX)
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2018/07/12(木) 07:10:08.92ID:BN2/Qlhqp
ECM強化はどこまで取るべきか悩む
片方だけなら余裕だし必須だけど両取りしようなんて考えると結構SPかかっちゃうしなぁ
でも、一つだけだとBAP等でセンサー強化したメックで500mくらいから無理矢理スポットできちゃうんだよな
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9e-YhBd)
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2018/07/12(木) 11:50:39.63ID:E/aR92/R0
チャンピオンってのが発表されてるじゃん
60トンのISメックかな

腕にAMSしか持てないバリアントが多いから盾に使いたくなるけど、
その腕があんまり大きそうではないな・・・
0478あしゅら男爵 (ワッチョイ 116b-CLuk)
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2018/07/12(木) 15:05:54.95ID:pjU/3r1R0
Clan Alpha Strikeが問題になってますが使ってみると熱の問題がかなり有るんですよね
排熱中は防戦一方となるわけで上手く隠れる事が絶対です
そこでECMなんですが特性を利用するには距離を意識する必要があるわけです
ターゲッティングを取られない位置から攻撃してうまく隠れる
Hellbringer Laser Vomitで400mを意識してのhit and awayなんて良く練られた戦法だと思いますよ
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)
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2018/07/12(木) 18:51:59.89ID:9Lxwam3g0
LRMやERPPCに特化したヘビー・アサルトが遠距離から一方的に撃とうとしてポツンと1人味方から離れてて敵ライトに絡まれてHELP連呼してるの見ると敵ライトの方を応援したくなります
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4f-LQig)
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2018/07/12(木) 21:01:31.33ID:wmXIo+qY0
この前遊んでいた時

「LRMアサルトがいる。俺はもう嫌だから動かない」

って宣言して、そのゲーム中、機体は全く動かさないで一発も撃たず死んで
チャットでずっと味方煽りまくってる人がいたよ

確か味方はLRM Super Novaだったか。使い方次第で役に立つのに

味方チームは意図的停止が1人いたお陰でマイナス1の戦力劣勢
挙句にLRM積んだ機体を片っ端から煽るもんだから
味方チームのモチベーション、連携ガタガタ
当然ぼろ糞にチームは負けた
「だからLRM Assultがいるから負けたんだ」
とか彼は吠えてたけど、一番チームの足を引っ張ったのは誰だろうね

あれはさすがに何だかなぁと思ったし、気分がすこぶる悪くなった
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ a61b-LQig)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:18:42.42ID:Bpec75CN0
>>481
MWOにも、そこまで凄い奴がいるのかw

まあ自分も、発射したミサイルが10回に8回くらいは床や壁に全弾吸われてるアサルトLRMボートを観戦した時は
ムキーってなったけど直接文句言ったりはしなかったな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-L1xz)
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2018/07/12(木) 23:58:46.00ID:8/uIEGVB0
最近始めたけどアサルトLRMってそんなに嫌われてるのか…
ようやく買えた最初のメック(SUPERNOVA)をLRM以外でどう運用するべきか…
パルスレーザー試したいけどまずヒートシンク詰めるエンジンがほしいが金欠
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a4-qJjT)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:37:49.59ID:ZHX0N3Xz0
自分が動かしたい機体を優先して選ぶのはゲームを楽しむ姿勢としては正しい、勝ち負けにこだわり過ぎるのは慣れてきてからでも良い
アサルトじゃ試したこと無いから適当な事いっちゃうけどATMガン積みして装甲溶かすマンじゃあかんのか
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-L1xz)
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2018/07/13(金) 00:50:13.29ID:W5dMMkLs0
>>487
トライアル一通り使ってみてアサルトLRMのやつが一番うまく使えたからかな…
実弾とレーザーは敵が見える位置に行くと狙ってる最中にゴリゴリ削られてまともに攻撃できなかった
LRMなら岩陰からチラ見すれば後は隠れてロックオンできるし、味方にくっついて動くから速さもいらなくてミサイルいっぱい積めるアサルトがいいなと
一応味方から離れずに動いたり、飛ばしたミサイルが防がれない位置の敵を狙うようにしてたけど、
いるだけで味方に迷惑ならさすがに…
>>488
ATMは水平に飛ぶから当てづらいってwikiに書いてあったのと、トライアルにATM乗ってるメックが無かったのと、金欠で試してなくて…
トライアルでお金貯めてから使ってみる
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 01:06:04.58ID:2YHzhg5D0
>>489
LRMについては1000までスレが埋まるまでに2度3度は話題になるくらい何度もやってきた流れ
このゲームはビルドに寛容な人ばかりだけどアサルトのLRMボートだけは明確に嫌う層がいる
このスレでも何度か話題になってて理由は>>210くらいの理由だと思う
SUPERNOVAしかないならそれ使うしかないが、自分から意識して前に出て自分でタゲってミサイル撃ってれば文句も言われにくいんじゃない
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a39-qJjT)
垢版 |
2018/07/13(金) 01:16:39.66ID:7ZZXdWNu0
むしろ初心者こそアサルトとかLRMやるべきじゃないかな
ライトとかすぐ死んでつまらないだろうし、レーザーとか攻撃している間にこちらも撃たれて死にやすいだろうし、
まずはダメージ出せたりとか、楽しめる経験を積むべき。

悪質な嫌がらせ以外は、どんなプレイして、どんな楽しみ方しても自由なんだよ。
赤の他人に指示されてそれを強要させられるゲームとか、もはやゲームでもないしね。
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 01:46:16.80ID:2YHzhg5D0
現状で楽しむという観点ではアサルトはともかくミサイルボートはどうだろう
10戦に1回くらいソラリスになるけどそこでミサイルボートやって楽しいのかな
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)
垢版 |
2018/07/13(金) 04:13:51.02ID:hD5d2eCf0
初心者ならエンフォーサーあたりだろ
足の遅いアサルトなんかうっかり飛び出して即死するし、LRMboatなんかやってたらいつまで経っても敵撃てるようになんねえよ
攻撃当たってわーいうれしーはわかるけどな、味方の横に並んでピチューンピチューンしてるほうが絶対役に立ってるから
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 6617-xucL)
垢版 |
2018/07/13(金) 05:00:44.30ID:HodW+Xy+0
その役に立ってるか基準がヘイトの元と言う話の筋だろ
もう急に機種変更出来ないのは分かっているからあるもので戦うしかない
LRMはLRMで腕を磨くしかないぞ
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ ead3-zUil)
垢版 |
2018/07/13(金) 06:44:06.05ID:qJ2FmGKI0
スーパーノヴァで近接戦闘はキツイ
速度が遅すぎる

ATMアサルト強いよ
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ed3-qJjT)
垢版 |
2018/07/13(金) 11:25:16.73ID:IlLA3uTu0
初心者にライトやアサルトは操縦性が厳しいだろうな

最初心者時代は何して良いか分からずに前に出て撃とうとして味方の邪魔だけして
死ぬ事や、逆に味方の後ろで味方の背中撃ったり、それを恐れて手を出せず終わったり
する事が多いだろうから、味方の後ろに付いて歩く事を最優先にして、ダメージ稼ぐより
味方が前に居ても撃てるLRMで牽制しながら後ろからなるべく広く見て
敵味方の基本的な動き方とか見て慣れる方が良いと思う
戦い方に慣れたら、ACやLLメックで中遠距離戦に進学
0498名も無き冒険者 (ブーイモ MMc9-S1pG)
垢版 |
2018/07/13(金) 12:35:38.29ID:XH2Pa6QTM
初心者にはアーバンメックだ
ミディアム級の装甲ライト特有のマッチングの速さ優秀なQuirk360度回転胴
R68とR60Lの二機で実弾エネルギーミサイル一通りのビルドができる
何より移動速度の大切さを教えてくれる(白目
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4f-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 20:09:39.56ID:TXweLP6w0
LRM Super Novaは言うほど弱い機体じゃないよ
はまるとアホみたいにダメージ出るし
レーザーも積んでるから多少の自衛もできる
初心者の第一選択ではありっちゃあり

まぁ、LRMメックの常でマップと味方にかなり左右されるけどね

てか、好きなメックで遊べばいいんだよ
人の顔色見てゲームしても楽しくないっしょ
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-L1xz)
垢版 |
2018/07/13(金) 20:23:55.55ID:W5dMMkLs0
LRMをATMに変えて行ってみたら、思ったほど撃ちづらさは感じなかった
LRMよりミサイルの数が少ないから固まってる位置の敵相手だと迎撃されてLRMよりダメージ与えられなかったり、
逆に孤立してる相手に撃つとたまにすごい勢いで削ってくれたりもした

どっちもビルだらけのマップだとやりづいらいのと、ライトに対処できないのは共通か…
0502名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-rbbX)
垢版 |
2018/07/14(土) 08:12:57.83ID:vn5ukhYZp
ついでにBAPもといCAPとかNARCとかTAG積んでECM対策もしてな

missile boatが嫌われるのは何故か接近戦をほぼもしくは全く考えていないビルドが多いからであって、
自分で視界取れて壁や敵の動向に気を付けつつLRMや(S)SRMをバラまけるboatは素敵
なお敵のヘイトがとんでもなく高く危険な模様

>>498
アサルトのトルソーに旋回速度負けして蜂の巣になるアーバンメックだ!殺せ!
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)
垢版 |
2018/07/14(土) 15:34:47.22ID:xE+t+rvs0
レーザーや実弾だとボコボコにされてまともに攻撃できないくらいの初心者が、SSRM積んだアサルト使ってもなぁ
目の前のピラニアまともにロックしてSSRM撃てんと思うわ

それに買ったのがSUPERNOVAのAだろ
HPが4MだからNARCやSSRM積んだらMADDOGと同程度のLRM・ATMしか撃てないけど大丈夫か?
というか今見たらこのメックってデフォがスタンダードエンジンなんだがXL買う金あったんだろうか
0506名も無き冒険者 (ブーイモ MM0a-S1pG)
垢版 |
2018/07/15(日) 20:56:18.62ID:18VPcV/PM
QPでお前またflamer使ってんのかよってボイチャで罵られたわ
無計画にオーバーライドしてるlaservomitが一斉射後に爆散する快感が忘れられない
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