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【MWO】MechWarrior Online Part16【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-uwJI)
垢版 |
2018/05/11(金) 20:21:01.47ID:sAYQ/Auf0
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
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公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド

【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1505552380/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします
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0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uCqk)
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2018/05/13(日) 13:41:00.35ID:fVqGGbVt0
>>41-46
みんな凄く詳しくありがと!
正直、裏方みたいな動きの方が好きだからこのマップ楽しみ!
あまり選択肢にも出ない気がするのが残念だけどねー

>>48
終盤まで生き残れればライトでも大きい戦力というのは理解しているんだけど、
序盤のぶつかり合いで負けると、大体スノーボール状態で負けちゃうから、頑張って突っ込んで死んじゃう事が多くて悩むよー
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)
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2018/05/13(日) 15:07:29.24ID:sZ4XQKMU0
でもスカウトおざなりにして初動の敵が予想外のルートで突っ込んできたら割とあっさり瓦解してるよね・・・
リバーシティで橋方面から突っ込まれたり、クリムゾンのスカーミッシュでトンネル出口付近に注目してたら山越えルートでサイドアタック各個撃破食らったりとか
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b5-vgjP)
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2018/05/13(日) 17:35:58.24ID:BXDAI+0c0
迂回できるマップで迂回ルートの警戒監視をしないのは単なるマヌケ
瓦解するのはその場で迎撃と有利位置への移動で分裂、更に大迂回しようとして遊兵になるアホがいるから
接敵予想時間を過ぎても敵影がない時点で迂回の可能性を考えろって話だね

Tier1ですら眼の前の敵に食いつくだけの奴が大半な現状で考えて動いても無駄なことは多いけどな
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)
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2018/05/13(日) 23:09:29.90ID:BjsGt5lt0
なんかふと
「死ぬ前にEjectしたらパイロットが
ジェットパックでゆっくり移動できる人力UAVになれたりしたらめっちゃ面白くね?」
って考えが浮かんだ
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)
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2018/05/13(日) 23:30:18.09ID:BjsGt5lt0
あっ、死んだあとに自機を眺めるカメラになるのはそういう…

そういえばセールだけどメックベイにも限りがあるしなかなか候補が絞れない
このMech面白いから買っとけってのあったら教えてメック戦士
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)
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2018/05/14(月) 11:41:22.41ID:ptc53RzV0
EJECT操作ができるのはFPのInvasionだけだからそれ限定で考えると

wave(敵味方の集団の激突)が一旦収まって次のwaveに備える場合
前のwaveで生き残っても、ボロボロの状態だと次のwaveですぐに撃破されてしまうので
別のメックで戦線復帰するまでの間は味方が数的に不利になり、押し込まれやすくなる
それを防ぐ意味で事前にEJECTする事はある

あとは弾切れした時とか
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uCqk)
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2018/05/14(月) 12:45:49.73ID:i9fRFP7q0
FPのInvasion限定なのね。

修理費(そもそもあるのか?)とか安くなって収支が少し良くなるとか期待していたけど、
FPだと確かにwaveに備えてEJECTは効果的ね。
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d7a-Iyo3)
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2018/05/15(火) 00:16:43.75ID:bf5xW9IG0
ちょっと質問

中量級メックのやるべき事って

軽量級が事故って死んだ場合のサブ偵察やCAP
敵軽量級の排除
味方重量級や強襲用にコバンザメしつつ殴る

って感じでいいのかな?
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b3-C4gG)
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2018/05/15(火) 19:40:17.13ID:m8OavbQ60
勢いでMISTLYNXのG型買ったはいいもののコイツ難しいね
自前の武装で装甲剥がすの厳しいから軽量級に絡まれただけでも死ねる
上手いこと後ろ取って瞬時に殺したり終盤にコンポネ破壊して回るのはめっちゃ楽しいけどね
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)
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2018/05/15(火) 21:04:23.09ID:azzV6g860
そっかPiranha明日からか
SSRMボートに乗らなきゃ…

それはそうとセールのTHANATOS買ってみたけど結構いいね
ECM付けてないけど
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-k37M)
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2018/05/15(火) 21:05:27.90ID:TcqRUq6i0
ここ最近、ダメージで中枢やられてるのに爆発しないで
ごろんと転がるケースがあるんだけど、あれバグフィックスされないのかな
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)
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2018/05/15(火) 22:11:06.54ID:7WN7rNCj0
なんかセール中に買わなきゃと思って色々調べたり悩んだりしたけど
もう見た目で好きなの選ぶのが一番安牌じゃん?ってことに気づいた
弱キャラでもまぁそのうち運営がなんかQuirk弄ってくれるやろ(楽観)
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ cb45-A5aB)
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2018/05/16(水) 05:18:08.28ID:4ITp6Gp50
>>70
HITBOXのデカさ、武装の搭載数、発射位置、外せないFIX装備・・・
弱メックにはQuirk盛ってもどうにもならん要素があるんや

見ろよSUMMONERのQuirkの盛りっぷり
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)
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2018/05/16(水) 20:44:53.71ID:kDUkWXR30
今回のアプデでクランミディアムレーザー全種とヘヴィラージレーザーの
ゴーストヒート発生条件が厳しくなるはずだったのでビルド組みなおしてたんだけど
今までと同じ数じゃないと警告出てこないからあれ?っと思ってパッチノート確認してみたら
All Clan Laser Changes are removed. …だってさ

氏族ばっか依怙贔屓ズルいわ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d11-P7e1)
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2018/05/16(水) 21:18:46.58ID:xgBN8CyH0
スパイダーとシャドウホークは変更されたらしいがどこが代わったのかわからん

あとクラン機ばっか優遇ずるいぞ
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 05a4-gcNl)
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2018/05/16(水) 21:49:41.79ID:GZtxC60/0
>>69
Pir-CIは自分の場合特に考えずにMicroLaser x9とMG x6(Ammo3.5t)、もしくはAmmoは1t減らしてLaserAMS付けることも。
結局Piranhaだけはパッケージで全バリアント買っちまった。Pir-1のB12とかPir-2のE15とかPir-AのAMS4とかハードポイントの数がいろいろおかしい
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aa4-KqYp)
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2018/05/17(木) 06:23:04.34ID:gGY9Hx500
メックベイとみんな大好きライフルマンのセールが来るそうな
最近始めた層はあれもこれも気になるだろうし大変そうだぁ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a39-/w+O)
垢版 |
2018/05/17(木) 21:24:34.36ID:2cNySefh0
Piranhaは>>66に書いてあったからだよ。
マシンガン12連はロマンがあるから早く買いたいな。

セール来てるし、先にLINEBACKER買っちゃおうかなぁ
wiki見ると接近戦仕様として1機は持っておいた方がいいらしいけど、どの機体がよいのかな?
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)
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2018/05/17(木) 22:02:33.00ID:XtC9YORg0
>>91
1月23日のパッチ情報見たらピラニアのMC販売は来月だな

Piranhaを購入したプレイヤーを対象として、Piranhaが配布されました。
Piranhaは2018年6月5日にMCでの販売が開始され、2018年7月3日にC-Billで販売されます。
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aa4-/w+O)
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2018/05/17(木) 23:46:28.55ID:gGY9Hx500
>>91
LBKは余剰積載17tしかないし
重量節約でHMLガン積みだと熱エグいからすぐ冷却休憩したがる女の子みたいなmechだけど
100kph前後の速力+H型のRTLT移植でSUMMONER超えのジャンプ力を備えれば、ヘヴィーとしては超快適で楽しい
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ dad3-NEzo)
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2018/05/18(金) 03:39:39.13ID:+xFa6EnK0
>>93
選択肢にあると十中八九HPGになるね
俺自身も一番好きで絶対にここに投票する

・マップ中央が点対称で開始地点を気にしなくていい
・熱くないのでレーザー主体でも戦いやすい
・ビルや木など障害物乱立してなくて見やすい、戦いやすい
・SF感が強い

時々ECM芋スナが壁上に居座る以外欠点の無いマップだと思う
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)
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2018/05/18(金) 18:59:29.44ID:ke9lfl+h0
ちょいと丘から上半身出して敵にNARC当てて後は味方の集団の中でぬくぬくしながら敵にLRM撃ち込んでキル取るを繰り返すだけでいいぞ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ da65-XGZI)
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2018/05/18(金) 19:12:42.29ID:OWHDWd/i0
最近、ISのバランス配置HPの機体をどうすべきか迷ってる。SHK−GDとかうっちゃおうかなぁ

そして極端配置が強いということもわかってきた・・・悲しい
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-gseB)
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2018/05/18(金) 22:02:54.31ID:BeVPYJaP0
強キャラってみんな全然テクニカルじゃない脳死ぶっぱ型じゃん
バランス構成のやつなんてまずいない
強さで言うなら扱いやすいとかじゃなく特化しないとまず土俵に立てない
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a90-NEzo)
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2018/05/18(金) 22:25:35.73ID:S7VETJ7h0
「ハマれば強い」の幅が狭いとテクニカルまたは特化で広いと脳筋になる
そう考えれば脳筋構成が何故強いと言われるのかが分かるのでは
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 552a-KqYp)
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2018/05/18(金) 23:57:37.94ID:vKKKwaYh0
バランス構成ってAMSで無効化される量のLRM撃ったり
敵のPPCが2発飛んでくるうちにこちらは1発売ったり
敵が詰めてきてSRMぶっ放してきてる時にLB撃ちながらPPC撃ってオーバーヒートする構成のこと?
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 896b-jrSC)
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2018/05/19(土) 12:15:02.63ID:LXRx11Cb0
どんなビルドだろうが結果がすべて
>>52のリンク先でアベレージマッチスコアが250(Tierが下がらないスコア)以下の奴は下手糞ってことだ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)
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2018/05/19(土) 17:12:20.07ID:P5qNkw820
マッチスコアってメックの重さで出しやすさが違うしPSを計る数値としては微妙じゃね
むしろ勝率の方がいいと思うわ
1戦1戦だと味方のバラツキあるけど1000戦もすれば影響はほぼ無視できるし、味方を多く勝たせるのが上手いプレイヤーというのは成り立つんじゃないかな
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-NEzo)
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2018/05/19(土) 17:21:32.22ID:GT1RBXwT0
ゲームとしては、楽しめてる人が元を取ってるとも言えるし
装備いじくり回してる時は勝率低いけど、案外充実してたりもするんだよね
試行錯誤もこのゲームの醍醐味だし

「この機体でこの装備なら勝率高い」っての分かってても気が付けば別の機体買ってたり
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-NEzo)
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2018/05/19(土) 17:34:41.08ID:GT1RBXwT0
QPで味方にいると物凄い心強く
敵にいるとこれはまずいって思うのはHades MWとか
指揮取れるプレイヤーかな

野良束ねて引っ張っていく人には敬意を持てる
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-NEzo)
垢版 |
2018/05/19(土) 18:18:59.40ID:GT1RBXwT0
・スコアがゲームの全てではなく、1つの面でしかない
・虎の威を借る狐

視野が狭く、自分のスコアですらない
スレで話したい人の大多数とは相いれない視点なんじゃないかなぁ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-8Ubb)
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2018/05/19(土) 18:40:27.40ID:pGzD55qp0
>>123
>装備いじくり回してる時は勝率低いけど、案外充実してたりもする
わかる
凄くわかる!
自分好みのセッティング見つけちゃったりするともうひゃっはーだよね
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d67-NEzo)
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2018/05/19(土) 20:39:49.25ID:qW34J5140
新しいMAP追加されると大体そのMAPに関連したイベントやるけど、全然出てこないぞ…
イベントの間だけでもそのMAPの出現確立を増やしてほしいわ
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 05dd-36Ai)
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2018/05/21(月) 01:12:13.33ID:pUnDbMrD0
ソロとグループだとまた変わるだろうし気まぐれに使うこともあるだろうけどランク二桁とかの上位層は基本射程距離長めの武器を好む
近距離じゃないと威力を発揮しないLBXはまず使わないで実弾ならUAC2〜10とガウスが殆ど
MRMは至近距離じゃないとピンポイントで狙えないけどそこそこの射程があってダメージは稼げるからLBXよりは使ってるのを見たことがある

個人的な意見としては前線でゴリゴリやる場合はLBXは頼りになる
MRMは上記の通りダメージ稼げるけどやっぱりピンポイント射撃できないのがちょっと微妙
でもLBXとMRMをバラ撒くのはとても楽しいと思う
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)
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2018/05/21(月) 01:44:11.13ID:OeHmKadt0
LBXは複数装備による追加発熱がないからそういう面で便利
6門以上実弾装備する時にACとLBXじゃ熱量が大違いになる
だからと言ってそういうメックでLBX一択になるかといえばそういうわけでもないが
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-/w+O)
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2018/05/21(月) 14:39:41.70ID:EDiUZaDb0
>>112
ラフネックは3Aの両肩に重粒子砲乗せてガンキャノンごっこしてる
正直、それ以外の機体は今じゃ使ってない
見た目は好きなんだけどなぁ
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 9189-JF3g)
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2018/05/21(月) 17:29:17.67ID:zBWM1Y1x0
ラフネックはイベントでもらった力家をいろいろ試してみたがどれもパッとしなかったなぁ
腕の発射位置が低すぎてラージパルスも地形に吸われまくるし
肩に武器載せると当たり判定でかくなるし
それでも胴体の実弾とミサイルで頑張るのが一番安定するが
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ dad3-NEzo)
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2018/05/21(月) 19:28:52.98ID:t87Auv2H0
>>139
胴体に4門の実弾積めるのが特徴かな
Quirk的にもHP的にもガウス積む訳でもないならわざわざ課金せずモウラーで良い気がする
特別強くも弱くもない普通
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a39-/w+O)
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2018/05/21(月) 22:59:36.54ID:gx31uVf30
LRMをリズムカルに途切れなく打ち込むのが大好きなんや
画面が揺れて相手が苛立っているのを、モニター越しに感じる時が一番幸せ。
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)
垢版 |
2018/05/22(火) 00:06:37.33ID:aPLaAkF20
なんか最近ゲーム開始と同時に敵味方の7〜8割くらいがDCになる事がない?
今日だけで3回遭遇した、1回は俺が落ちる側だった
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