【MWO】MechWarrior Online Part16【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始
*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/
http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表
http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド
【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1505552380/
即落ち回避の為20まで保守をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最少額2回課金してたけどジャベリンだったわ
てかジャベリンいらないから売りたいんだけどなんで売れないんです!? 先日アップデートしたら「オメーのCry Engineぶっ壊れてんよ!」ってエラーが出るようになっちゃった
一回アンインストールかけて落とし直しかな… なんだか接続が切れる…。
その挙句に2分間のペナルティを食らいました。 おまけのジャベリンはurbieにピッタリのエンジン積んでてありがてえ セールだから100キロで走るアサルトメックをやるためだけにネタでヒーローゼウス買ったらミディアム並みの火力しかないのに妙に強くてちょっと笑う >>850
アサルトが100`で走ってる時点で笑うわ 新発表されたメックはコルセアって読むのかな?
95トンのIS製メックか
イラストは異形感が漂ってるけど、ゲームでどこまで再現できるかな コルセアはまともなメック手に入れられない海賊とかが
寄せ集めのパーツを組み合わせて作った所謂フランケンメックっていう奴みたいだな
でもヒーローメックは星間連盟時代の遺跡か何かから発掘されたものらしくて
普通のコルセアよりハイテクな装備を使っていたとか、他にも色々と謎が多い機体らしい
なんだかオカルトめいた雰囲気があって見た目もツギハギした怪物みたいだからおどろおどろしいな ウォーハンマーIICの新しいバリアントが追加されたな、WHM-IIC-Aだって
前は実弾積めるウォーハンマーIICはヒーローバリアントだけだったけど、これで通常バリアントでも実弾使えるのか ウォーハンマーIICって8種全部ノーマルエンジンにES+FFとか改造費が痛いね いま気がついたんだが1月って新型メックの追加無いんだな そろそろ全てを突き飛ばす極限メック・チャージャーの実装時期じゃなかったっけ?
阿鼻叫喚の爆笑の渦を期待したが、えらくスレ静かだな この機会に格闘が実装されてればネタになれたんだけどな… MW5は戦車とヘリの出るMWOって感じで全然期待できない 400エンジン積める80tがもういるから「じゃあチャージャーの長所って・・・?」ってなるんだよなぁ
ゼウスなんか390積めてその上でMASC使えるし
まあ加減速の値が突出してたりするんだろうけどラインバッカーくらい動きが軽くないとインパクトなさそう ラインバッカーは移動速度も速いけど旋回速度がライトメック並みに早いからな
アーマーボーナスついてるオムニポッドで全身固めれば硬くて速い生存性抜群の機体になるし
その分、スロットと空き重量に余裕がないから火力は出しにくいが・・・
チャージャーは偵察機だからそういう方向で調整するのは間違ってなさそうだな
80トンで偵察するのが間違い?知らん、そんなことは俺の管轄外だ ゲーム的に強行偵察が成立するのかは興味深い
LRMがカタログ通りのダメージ2点くらい出るならスポットして刺しちがえるくらいにヤれるんだろうか チャージャーってマローダーみたいな見た目を想像してたら普通に人型なのね
気持ち悪い… え?似たような姿で似たような重量のISメックを二つも追加を!? >2018/12/15 - (Hotfix)Quick PlayからEscortモードが取り除かれました。
あのアトラスは何のために戦場を闊歩してたんやろなぁ
というかPGIのことだからもっとウザイモードになって帰ってきそう プレイヤーの一人をVIPに指定して守れとか?
CS1.6にそんなモードあったなぁ アトラスだから悪かったんだ
今度からステルスローカストを護衛させよう ゲーム開始後1分でVIPローカストが目標地点に到着
1発も撃つ暇無く戦闘終了したりして VIPアトラスが2体になりどちらか片方でも脱出地点につけば防衛側の勝ち
さらにVIPアトラスが反撃するようになります
くらいしてもよくない? 最後に残ったアトラス2体が拳と拳で語り合うストーリー このゲームやってるくせにバトルテックの事は全然知らないにわかなんだけど
チャージャーとハタモト・チってそっくりだから、何か関係あるのかと思って調べてみたら
「チャージャーを元にして作られたメックがハタモト・チ」って事がわかってびっくりした、そりゃ似てるわけだ
他にも"ハタモト・ヒ"や"ハタモト・カゼ"なんて派生型もあるらしい
つまりハタモト・チは「旗本・地」って事らしい、風林火山的な感じだろうか クウとかミゾとかあるからエレメントを意識しているんじゃないかな
スナとかカエルとかもあるんだけどもw スコア900にダメージ1500とか出してる人いてびっくらこいた クリスマスコーギーはデカールかよ
スタンドが良かったんですが
というか当日に渡されてもなぁ 操縦席の置物だとイチゴワッフルとかパフェとかおいしそうだよね 11-0になって総出で残りの敵1人を5分くらいかけて探しても見つからなくてひょっこりキングクラブとかが見つかる時が稀にあるけど、こういうの神の視点で見てみたい >>880
初期位置に居なくてシャットダウンしてたらいくら大王カニでも発見困難だろうな... 今やってるイベントすごいな
MC1250と7dayプレミアムてこんなん配る運営早々ないぞ BAP無いとマジで見つからんのでは
夜戦とかで擱座したオブジェクトのメックや火災のエフェクトに紛れて死んだフリは堂々としてれば返って見つからん 今回のもそうだけどさ
無課金でも1年間全部のイベントをこなせば1万MCとPT半月分くらいにはなるよな 配られたMCで買ったと思われるヒーローたちがぼろぼろ死んでいくでござる 2018_HOLIDAY_GIFT
無料の7日間プレミアムタイムもらえるコード
期限は日本時間で来年の1月2日午前9時まで あけるまでクエストだら
けだったのに、あけたらひとつも
おとしだまクエストがない
めでたくもなし かうならHATAMOTOとチャージャーどっちがいいですか? 持ってないから比較できないなぁ
戦場ではHATAMOTOの方を多く見る気がするけど 今日からのイベントで初めて知ったけどSolaris7の2vs2ってグループ組まないと参加できないのね…頑張ってSolarisってしまったわ。
まぁ野良の2vs2なんてやったら罵り合いが洒落にならなくなるから仕方ないんだろうけど。 3バリアントで揃えて頑張ってた時にやめたものだが昔のpcもう無いから垢分からんので
新規で始めようと思ったのだがそんな私にアドバイスくれ
前の垢だとぐりひんでslmボートしてた URBANMECHの新しい方のヒーローメック買ったけど強いなこいつ
装甲はURBANMECHなのに速度はMIST LYNXだから滅茶苦茶タフだわ
>>892
スキルシステムが一新されてるのでメックは使いたいやつだけ買えばいい、3体揃える必要はない
スキル取るだけで手軽に強化ズームやセイズミックセンサーが使えるようになった
武器が増えてる、特にISに色々増えてる
良く見るのはヘビーガウスにMRMかな
マップとルールも増えてる、ドミネーションはやってるだけで分かると思うし人気ある、インカージョンは基地の破壊しあいだけど面倒なんで人気ない(でも経験点は美味しい)
メックはまあ好きなの使えばいいと思う、昔と比べるとIS側が結構強化されてる印象
休止の間に出たメックだと、PIRANHA、BUSHWACKER、ARCTIC WOLF、MARAUDER IIC、MAD CAT MK II、ANNIHILATORあたりが強いと思う SRMで殴ってくるグリフィンは今でも見かけるな
射程が足りないと思ったらMRM使えばいい
新武器はIS側でPPCが3個、中射程ミサイルのMRM、一発だけ撃てるロケットランチャー、SSRMの4と6、
ウルトラACシリーズ、ロータリーACシリーズ、LB2〜20X、あとヘヴィガウスとライトガウスかな?
クラン側はマイクロレーザーシリーズにヘヴィレーザーシリーズ、ATMシリーズか
個人的に一番変化の大きかった古いメックはオーサム君かな
こいつだけPPC3発同時発射が許されるようになった IS待望のLightエンジンを忘れてるぜ
重量25%off(XLは50%)で肩のスロットが2箇所なんで片方の肩が落ちても死なない マシンガン複数積んだライトメックで走り回るのが流行ってるよ。
5秒張り付いたら100tでも潰せる奴もいるしお手軽で楽しいよ。 ふとした疑問なんですが加速装置って対応メックしかもバリアント別で装備できたりできなかったりしますが
どこかに対応表とかありますかね >>898
MASCは装備できるメック毎、バリアント毎に装備できたりできなかったりする、ECMとかと同じ扱い
面倒だけどストアのメックステータス画面一番下のAMSやECMが装備可能かどうかの場所にMASCも表示がある ≫897
javelinかな。以前やってた時は居なかったので使うかも
trialめっくで何回かしましたが、lrmダメージ下がった?
あとacが豆鉄砲じゃないのに驚いた。
複数装備出来るアサルトが増えたのもあるだろうが >>899
回答ありがとうございます。クランメックは比較的装備できる機体多いのですけどISメック
はかなり数が限られますね。あと生かそうにもビルド限定されてしまうみたい。
ミディアムだとウルヴァリン7Dしか装備できないんですね。 Marauder IIが来るのか
来るのはいいけど掲示板的には話の中でUCと混同しそうで紛らわしいな マローダー2はそのままでかくなったマローダーだな
個性が際立ってる亜種はミサイル9個持てるヤツかな
他にもECM持てるヤツもいてさらに全亜種ジャンプ完備 MAD-4HPにSSRM48のっけたらML位しか乗らねーやw
MGライトが即死しそうな威力だけどピーキーすぎるな ミサイル枠一個のクランメックに何乗せるか迷う
ISだったらとりあえずMRM積んでみるけど 重さや他の枠次第じゃない
大体はSRM6でも積むかスルーだなぁ
他はロック必要だからスキルや装備の追加が必要になるし 実弾で戦闘となるとやはりアサルトの装甲が必要だと思い、ガウスライフルで狙撃する事を考えてみたのだがヘビーガウスは射程が短いのか0ダメばかり。 0ダメばかりって0ダメで倒される試合ばかりって事?だとしたらよっぽどひどいぞ
射程はビルド画面で詳しく見れるし、戦闘中にだってOPTIMAL RANGEは確認できるんだからしっかり見なよ
ヘビーガウスはMAX RANGEが900あるんだから、当てても0ダメって事は敵から離れすぎ
そもそもMAX RANGE以内でもギリギリの距離だと殆どダメージ無いんだから
なるべくOPTIMAL RANGEの距離に近づいて戦うように意識するべき そもそも武器の射程関係なく1000m向こうからチクチクやってるアサルトって別に怖くないです ヘビーガウスってグラグラ揺れるから当たらないとかあるんじゃないの?
俺も全然当たらなくて使ってない
AC20と違って弾速早いから当たらない事無いと思うんだがな
ライトガウスの狙撃メックで芋砂して生き残ると400ダメ程度は稼げるから、ガウスの打ち方間違っている訳じゃないと思うんだが
400mとかからヘビーガウス当てられて死ぬこと良くあるけど、良く当てられると思うわ ヘビーガウスってDPSで見ると300m以内じゃAC20に負けるのな
1発の威力ならAC20には勝てるが、500m位でガウスに、690m位でライトガウスに抜かれる
使い勝手が悪いのにこの性能って微妙じゃねーかな 遠くにいる相手やどこでもいいから当たれって使う武器じゃないもの、ちゃんと近づいてCT狙わなきゃ
ちゃんとダメコンしてる相手でもこっちを撃とうとしたらその一瞬で25点ダメージをCTにぶち込める
よく見るデュアルヘビーガウスなら50点だ、AC20二門同時に撃つより10点高くて発熱ペナもない
しっかりCT狙い撃ちすれば100トンメックだって数回で落ちるし、そうでなくてもCT赤くなれば強気に攻めてこれなくなる
>>912
> グラグラ揺れる
ヘビーガウス自体の射撃には影響ないから真っすぐ飛ぶぞ
影響受けるのはヘビーガウスを撃った後、揺れてる間に使用する別の武器 あとこのゲームロックして敵の行動先に自動でAIMするとか一切無いからね
全部自分で相手の動き予測して前に置いておく必要あるからね
まずはAC5あたりで練習おすすめ射程弾速総てに置いて並の優秀実弾
ライトPPCもおすすめ弾無限はでかい ガウス系統は発射前のチャージがめんどくさすぎてな・・・
あれが無ければもっと当たるはず
PPCと共用の熱ペナルティついたんだから発射前チャージなくしてくれ >>913
ヘビーガウスはAC20と比べて弾速が速いのが大きい
弾速が速いから狙った場所に当てやすい(胴中央一点を抜きやすい)し、2門装備の時も大体同じ場所に当たる(AC20は弾速遅いんで距離と相手の速度次第では同時発射でも別々の部位に当たったりする)
胴中央に当てやすいFAFNIRなんかが相手だと下手な俺でも余裕で胴中央だけ狙い撃てる
そして熱に優しいので追加でMLなんかも数本余裕で撃てる、AC20だとさすがに熱が厳しい
当然ながらデメリットも大きいけどね
なんだかんだでチャージ時間はきついし、エンジンはスタンダートに限られるし
でもまあISだと ヘビーガウス>ガウス>ライトガウス くらいの性能だと思う ガウスはチャージタイムより発射可能時間の延長をしてほしいな >>917
ヘビーガウスはデメリットがでかすぎてなぁ
ライトはライトでチャージがクールタイムの利点をだいぶ殺してるし
標準ガウスとLLのVomitが無難に思う
ノーマルエンジンの鈍足機で接近戦は避けたいのも込で個人の好みがはっきり出る点だよな ガウスの流れに便乗して質問
ガウスのチャージって発射と時間経過以外に任意で解除する方法あります? Valcan君のメリットを教えてください。
上の方でアナヒレイターが強いと聞き組んでみましたが熱管理どうにかすればモーラーの
比ではないほど火力出ますね。 >>916
チャージショットからチャージなくしたらチャージショットじゃなくなっちゃうよ… ガウスのチャージをチャージ維持中は発熱するとかにして
時間切れで終了はなくして欲しいと使う時は思うが
そうなるとヘビーガウス怖いだろうな 開幕出会い頭にチャージ済みのヘビーガウスで先制攻撃か、トルソーが熱くなるな… 半年ぶりくらいに復帰してみたけど
あまり変わってなくてほっとした
逆に変化があまり分からないんだけど
武器とかメックで、昨年の夏くらいからこの辺変わったよってのあります? 自己解決。パッチノート読んできました
HSLってQuirkが一番大きいのかな
後はレーザーとかミサイルに細かい変更くらいか 結局ガウス外してac10複数個積んだ方が活躍してしまうので、買ったヘビーガウスが倉庫番になった。この武器を生かすメックを探している。 レーザーはあんまり細かくない変更点だと思う 照射時間最長1.5秒は長い 12/8のパッチ 1.4.190.0で熱システムが変わったのが1番大きい
Light/XLで肩が壊れると蓄熱量、放熱能力両方が低下するようになった
熱停止寸前の状態で肩を壊されると即熱停止するし、熱停止中に肩を壊されると再起動直後に熱停止する LRMの調整するのにテスト鯖開くのか?
直接射撃と間接射撃でミサイルの飛び方変わるみたいだな 直接射撃を強く、間接射撃を弱くするんかな?
まあもしそうなっても現状で間接射撃しかしないプレイヤーは変わらず間接射撃しかしないと思うけど 最近はECM持ちやAMS複数積んだメックが増えてきてつらい マシンガンガン積みのISライトメックはこいつを購入するべきですかね?
https://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=716&l=stock >>933
俺がやるならこうかなぁ
https://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=276&l=d136b934f50fe2dfcaaaafe781dd79bf27ef2fbb
でもまあマシンガンをガン積みしたライトやるならクランのメックの方が向いてると思う ARCTIC CHEETAHに6MGも大抵のMGライトの上位互換だからセーフ GaussvomitにせよLRMにせよ、遠距離でこそこそせずに近距離で打ち合えやっていうPGIからの熱いメッセージなんだろうな
やっぱマシンガンlightで至近距離に張り付いてケツほり合うのが正道なんや 今回はCbill品もやすくなってんな。何買おうかな
時々シャドホ見れるのはうれしい。不人気ってわけじゃあないんだね。
ガウスシャドホでも作ろうかな シャドホはセンチュリオンやヴィンディケイターよりは見るけどアサシンやフェニホよりは見ない印象
そしてプレイ中に見るISミディアムは7割くらいがブッシュワーカーという感じだからホントたまーにしか見ない トルソー割られて即シャットマジ勘弁
既に徐脈になったレーザーにトドメを刺そうとしているようにしか見えない リアルレーザーの有り様がリアルに見えてきた今、レーザーのナーフ具合はリアリズムには一役買うかも知らん PIRANHAが結構弱体化されるな
足の中枢ボーナス削除はかなり痛そう
とはいえ最近はPIRANHAよりステルスFLEAの方が面倒臭いと思ってる俺 パッチノート来てるのに気づいて見てみたが一番気になるのは…
更新予定の日付、2018年のままなのは流石に草 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。