ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part72
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part71
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1523006189/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暴走の基準は「絶対絶命のピンチに陥ったら」という漠然とした一文だけだからなぁ
それをどう解釈してどう適用するかはやっぱMS次第なんだと思うよ
とはいえ「依頼参加者の半数が戦闘不能に陥った時に暴走を選択できます」なんて明確にすると
それはそれで問題がまた出てくるような気もするし 耐性不一致も大きいよなあ
能力値は3種だけど、ダメージ斬撃破壊相手に魔法耐性だとPCなら装備の指摘入る部分だし 難しい難易度というガチ依頼のはずなのにダメージ判定がどうみても各依頼で統一されてなくバラバラ
暴走基準も曖昧で同じ作戦や状況でも成功したり失敗したりする
この辺は富がちゃんと管理して欲しいところではある
あとサポート参加はやめてくれ >>746
初撃でダメージ食らったのがDF4人中2人っぽいから、味方庇って何発かまとめて食らったんじゃないの? 戦闘力10倍だからな
複数人暴走必須の強敵にすると暴走しないPCは空気になるし、逆に暴走しなくてもギリギリ倒せる今回みたいな相手だと暴走したら勝ち確だしで運営も扱い難しそうだなあ
かといって暴走させたらシナリオ崩壊しかけるからさせないMSはちょっと 暴走が安易なストッパーになり兼ねない状況だったから、今回掣肘したこと自体は良いわ こういう雑なことをやられると正直富に憎しみを感じるレベル
もっときちんと基準を明確にする義務があるはずだろ 作戦が失敗してるのに暴走があるとなんか美談っぽくなるしねえ
作戦失敗したんだからこれくらい煮え湯を飲ませてくれた方がいい
くれた方がいいけど、難しいドラゴン依頼全部で暴走しなければな
文句出るのはすごく分かる 暴走頼みすぎてプレがスッカスカで容赦なく失敗判定出てるんだから
幾つかの依頼はやっぱり失敗出して良かったんじゃね
特に最初の方に返却された作戦が完全にガッタガタだった奴
暴走+失敗出しても全然許されたまである 流石に義務は無いわ
今回の結果は単純に力不足だろ
で、MSが暴走ストッパー使わないタイプだからそのまま失敗した
それだけの話でしかない >お救いできたドラゴンは僅か1名のみ
これで復活竜失敗依頼帰って来たって事はまだ帰ってきてないヤツは成功か? サイハ初期〜中期ぶりに復帰したけど3年も経つとレベル70まで来てんのかぁ
流れぶった切ってすまんが今はじめてそれなりのレベルまで持ってくのにどのくらい必要? >>762
中期以降のサイハと違って、ゆうきとかの量産MS以外はあまり予約割れしてないから、
今から追いつくなら、ダンジョン全開放+ミッション全攻略で60弱くらい、
そこから闘技場毎週参加しつつ、依頼上手く回して4か月くらいで70まで行けるかな? >>762
星次第だな
ダンジョン開けて毎週闘技場の経験もらってれば結構すぐに上がる どのくらいって何がよ、必要な☆の数なのか、時間なのか
とりあえずミッション全部クリアしたら難易度:普通依頼で文句言われる事はないんじゃね? >>762
おお、おかえり
いない間に「失伝者の失伝ジョブ」っていうのが増えているから、それ選ぶと新キャラでもより(RP的に)合流しやすいと思う
今話してるのはかなり久々に「難しい」難易度の依頼の話だからレベル足りない奴はしねくらい言われてるけど
普通の依頼行くならミッションの出来るだけとダンジョンを☆の許す限り突っ込めば大丈夫だよ 助言サンクス、サイハ時代は闘技場全然やってなかったがそれなりに必要なんかね
とりあえずダンジョン2つ課金してミッションコンプから目指してみるわ >>767
闘技場は毎週勝手に参加していることになるから、チーム組まなくても2週間に一回☆0.5払うだけで経験値貰える
(☆0.5と無料の一週間交互)
結構馬鹿にならない経験値になるから、欲しいと思ったら使ってみるのもいいよ あ、そうなんだ。月に☆1〜1.5ぐらいでいいのはお得だね
欲張って2キャラ組んでしまったが財布と仲良く頑張ってみるよ 応援してる。ヘリポートか旅団か師団からはたまた知らんが
どっかで会ったらうちの子とよろしくな 逆に考えるんだ
今回失敗してしまった人
そして、前に暴走で苦勝した人は名誉挽回のチャンス!
さあ、全体依頼に参加するんだ! この行き先募る仕組み、調整大変だからなあ・・・
しかも中村以外ぽっと出だから中村に殺到するのも分かってるし・・・ 失敗依頼は、プレイングもだが参加PCのレベルと装備見ればなぜ駄目だったか一目で判るかと
低レベルも一人くらいならなんとかなるが、半数以上がそれで装備も弱いんじゃよほど上手いプレイング全員が書かなきゃ無理だわ
というかこのメンバー、自分等が難しい依頼に行くには力不足って認識無かったのか? レベル50とかならともかく全員60以上なんだろ?
他の人のレベルなんて分かりようがないし
それを低レベルは難しい行くなよっていうような言い方には賛同しかねるな 暴走ルールは曖昧過ぎて、頼れるかどうかがMSの脳内当てになってるのがあかんよなぁ
そしてこの行き先募り形式は揉める事確定なので本当に辞めてほしい
多様性とか言う意味分からん理由でプレイヤーに負担かける事を良しとしないで欲しい 行き先決められてたら考えるのは戦法だけで楽だけど、
運営の吟遊だとか言うんだろ知ってる レベル60を不足とは思わないが半数くらいならともかくほぼ全員がそれ位となるとやっぱり難しいはきついのかもな
プレイングで補える範囲ではあっても平均レベルの高い卓が60点のプレイングで成功できるとして
平均レベルが低めだと100点のプレイングをたたき出さないといけない
加えて見た感じ、装備のレベルが低すぎる、ステ偏りすぎな人が多い、ディフェンダーの耐性が合ってない、暴走に頼りすぎ(プレ字数取りすぎ)て肝心の戦術部分が薄い
これは失敗でも仕方ないと感じるが、他の暴走で成功拾った依頼と比べて暴走条件が拾われなかった理由だけはいまいち不明だな
暴走で勝った卓と違って暴走しても勝てない判定だから暴走しなかったのかMS独自の判定基準なのか いちいち運営の方針批判してないで自分の好きな形式にだけ参加してたらいいのに 暴走しても勝てない判定じゃないかね
多分普通に戦って10ターン持たない判定をされたんだろう
他の暴走はあのぼっこぼこにされた災厄竜ですら10ターン持ってる 結局どんなメンバーになるかは運だから難しいには低スペ入るなってことになる
やっぱり完全に闘技と依頼をシステム上で分けて、レベルは闘技用のデータで依頼参加時には自動的に下駄履かせるようにしたらいいんじゃね >>779
良く見ろ、ステを極端に偏らせてるのは後衛で理力のグラビティしか当たらない人だ そろそろ真面目に依頼見るか
総依頼数は42
行き先は9箇所
各所の必要数は今回明示無し
単純割りで一箇所辺り4.6班
全員が指揮官狙いだと市民の犠牲が増え
市民守り狙いで指揮官がお留守だと倒せないバランス
恐らく指揮官2班、市民2班くらいに割り振ればクリアできそう >>783
すっごく極端なのはそうだろうけどジャマーっぽい人とかも偏ってる気がしたんだ
装備である程度は整えても素ステが偏ってたらどうしようもないんだろうけど
>>784
ディフェンダーのポジ効果でダメージ半減されるから実質HPが増えてるのと同じになるって意味じゃない?
>>785
また行先確定だけで出発日前日、なんてことにならないといいな ならないといいなあ・・・
ってなるでしょ
42班もあるんだぞ、纏まるわけねえ
これだけ多いと挨拶とポジしかしない人で固まって、行き先表明しに来ない班とか出てくんぞ そら真っ赤になるまで喋れるほど暇な奴ばかりじゃないだろうからな
ぶっちゃけ行きたいとこ行けよ好きにしろよって毎回思うわ
完全クリアしなきゃ憤死する人種には耐えられんのだろうけど まあぶっちゃけ行きたい所でいいじゃん好きに行こうぜには同意だけど
この手の依頼に参加したならせめて挨拶、ポジ希望、行先希望くらいは言ってやれよ
そんなに暇がないなら相談必須な高難易度全体なんて入るなしだし
むしろレベル60前半が難しいに入るなより、その程度もできない程お忙しい人が入るなって思うがな
あとは相談熱心な層は完全クリア目指したい層と重なってそうだからギリギリまで調整しがちになるんだろうな
もっとゆるくてもいいと思うが 好きなところに行く表明するならいいけど、
複雑な形式の依頼に敢えて入っておいて、行き先表明しない輩が理解できん
せめてどこでもいいよくらい言えと >>786
俺は持久戦とかの場合、防具の耐性の能力を半分ぐらいにして、その分で他の能力値を底上げして回避率や命中率を上げて、あえて能力値を偏らせる事もあるけど、そういうのでもなく? >>774
一応、宿敵一覧で他の敵のイラストとか確認したんだが、触手大王はダンジョンで残霊でいたな。
あと、中村の姿がないな。なんか白いフトモモがまぶしい子になってんだけど。 中村はアレだな
やっぱメガネ外すと美少女って路線だったな >>785
いや、防衛しながらボスを探す依頼って書かれてるだろ
勝手に防衛と探索どっちか片方だけやればいい依頼にするなよ >>797
『同じ地域へ複数チームであたれるようならば、分担する等し協力し合う事で、より被害を抑えられ、以降の作戦を有利に進められるだろう。』 >>798
まだ予約の段階だから言うが、防衛戦を少しずつ押し上げて未探査エリアを狭めて行くとか方法は色々有るだろ
ここでID真っ赤にする位ならゲームの中で喋れよ 同じエリアに向かう班で割り切って分担できるならいいねってだけの話で
かっちり役割決めろって指定じゃねーだろ
6178-ZWpyみたいな奴が主観押し付けで異様に張り切って場を混ぜっかえすんだよな
おめーみてーに暇じゃねぇって皮肉も通じなかったみたいだし >>800
反省しよう
久々の全体依頼で「異様に張り切って」しまった
すまなかった >>789
憤死はせんけど名も無き日本国民達が血しぶきあげてしまうんじゃあぁ……
一応わしら人類守って戦うヒーローやってますからねぇ
心情面を抜きにしても、「ケルベロスが一般人を見捨てた、守れなかった」ってのはこれ一つではなんでもないけど罪上がると隠しパラメータでヤバいのが溜まりそうでな…… ワッチョイ 6178-ZWpyみたいな馬鹿が参加するって時点で地獄が見えるな
こいつと同じ卓になる可能性があると思うとおちおち予約も出来んわ >>781
多分これが正解かな
低難易度ならともかく、難しいだとレベルや装備も重要だから不十分なレベルで10倍になっても弱体化前のドラゴンには及ばないって事かと
サイハのリアイベでも、無駄に暴走(闇堕ち)した挙句あっさりボコられて戦場敗北してるのは度々見る 開始当初からやっててあんまり依頼行かず闘技場はスルーしてるけど
ダンジョンミッション全開けで57レベルだから、下限はそんなもんだと思ってる >>807
ダンジョン全開けって興味薄い層にはハードルそこそこ高いぞ >>802
台詞引用してやり返したつもりなんだろうが、実際に20近くレスしてるんだからその通りだろ
むしろ何でドヤれんの? >>798
『 リプレイは――、
市民を救助しつつ、配兵士下を撃破 → 指揮官に遭遇したチームは指揮官を撃破 → 統率を失った兵士たちを掃討
――というような流れになると思います。』
って書いてあるシナリオだってあるぜ
これは指揮官に遭遇するかしないかによらず、市民の救助は発生する想定だって意味だろ
役割分担が必須だった過去の全体では、大半のシナリオでそう書いてあったはずだぜ
46シナリオのうち1つしか役割分担したほうがいいって明言してるシナリオがないなら、
単に書いたMSが過去の全体と混同してるってことじゃね? 形式のせいか単純に数が多いせいか、予約結構割れてるなー
MS選ばなければ確実に入れそう これが終わる前にドラゴン依頼来るだろうから様子見してる人多数なのでは あとは暴走してる知り合いの救出依頼待ちで入れない、とかも >>813
いやどう考えてもこれ終わる前にドラゴン依頼って無理あるでしょ…… また落選したよ、これで6回目
いつになったら依頼に行けるんだろう
優先度なんて信用出来ないし
運命稼ぐにもまず依頼に入れない
これ何するゲームだっけ 発言力が低い内から確実に落選する依頼に予約を繰り返しておくもんだよ
そうすると当選率が上がる、というか他が大体やってるからやってないと相対的に当選率が下がる 全体依頼や人気依頼に受かりたいなら普段から落選数稼ぎすればいいんじゃないの 優先度信用出来ないとか言ってる時点でシステム理解してないんじゃね?
優先>運命>発言力の差は絶対だが、同順位内では一番落選してる奴と初依頼以外は全員同率だぞ >>817
RPを楽しんだりアトリエを楽しむのも立派な遊び方やで
そんな俺は慣れない相談で人の足を引っ張りそうな自覚があるのでイベシナ以外行かないマン いや、正確には落選した分当選率上がるんだったか
とにかく全体入りたきゃ普段から落選稼ぐか層が薄い所探せよ
今回は運命撃たなくても入れる所結構有ったぞ 落選数は15回からが本番だぞ
発言力15じゃないからな 依頼に入りたいなら、3つも開いてる依頼があるじゃないか >>817はルール理解してない感が半端ない
ただ、予約周りのルールが結構分かり難いのは確かなので多少は仕方ない所もある
落選数ボーナスとか知らん奴多いし 15回もやらないかんのか
3回位でいいかな位に考えてた
まあ愚痴れただけでも良かった、感謝 落選数15回↑で落選すると発言力15になるから落選数稼ぎにくくなるよな
運命使わないと入れない人気依頼は落選数稼げて助かる ガチの新規だと落選数の事もあるけど15回発言しなきゃと思ったりして辛いかもしれんね
>>827
初シナリオ参加なら、発言力さえ足りてれば「初心者さん1人」枠で当選できる確率が高い
その様子だと発言力自体足りてなさそうだから、旅団で発言力を貯めるのも並行したほうがいい
発言浮かばなくても鍛錬スレッドならボタン押すだけで大丈夫だし >>817
>運命稼ぐにもまず依頼に入れない
いや待てよ
現在進行形でやや易であと4人が1個、普通であと3人が1個、あと2人が1個あるやんけ 依頼初心者で何したらいいかもわからんやつが大人気MSの依頼に受かると
下手すれば『お前ここに何しに来たん…』な空気になるから
まずは興味ありそうなイベシナや普通依頼で、プレイングの書き方勉強してからの方がいい
いきなりガチ純戦や難しい説得依頼だと、周りの話についていけなくなる可能性がある だからって不人気MSのとこに押し付けるのもアレじゃねえの?
悪質だわ 誰も不人気のところ行けなんて言ってないだろ
悪意に受け取りすぎでは? >>817
抽選倍率3倍以上の人気依頼なら、
落選は10回以上+運命溢れた分で上乗せが大半だから6回ではほぼ無理かな
当選率高いPLは、予約割れ依頼(数分で埋まるが)で落選数を消費せず普段の依頼に参加しつつ、合間に運命8発埋まった依頼で落選稼ぐとかやってるから >>831
流石に新人に194を薦めるのは酷いぞw 「運命稼ぎできない」「依頼に入れない」というが「運命稼ぎ」目的ならやろうと思えばいくらでもできるし今日の全体依頼もMSによっては予約8人いなかったから8人未満の卓に予約入れれば100%通ったし旗取りでも入れたわけよ
そもそも仕様理解してない新人なら難易度「難しい」や「やや難」で運命稼がないと入れない人気MS卓を狙うには早いんじゃないかね? >>817のタイミング的に今出ているやや難全体依頼の人気卓に予約して抽選漏れしたのかと受け取ったてたが勘違いだったらすまんな 今日の昼に予約抽選があったのは全体依頼だけじゃないかな 全体じゃないのも1つだけあった
予約がどうだったかは知らないが 今日のやや難なら予約しなくても入れる所がいくつかあったぞ
参加するだけなら場所選べば余裕だった
運命稼ぎたいだけなら今からでも空いてる所行けばいいし
そうやって稼いだ運命で人気依頼を狙えばいいよ まあMS入り好みしなきゃ入れるとこは割とあるよね
その辺りは自分でよく考えるんよ ここの発言で「中村を30人がかりで楽にしてやる」みたいな発言もあったけど、チームの集中率次第では実現されそうだな。 選り好みってのが問題なんだよな、空いてるMSには空いてる理由があるわけで初心者が下手に入るとPBWが嫌になって引退する 特に問題のないMSの卓も今回は予約すれば入れたぞ
運命が集中してたのは2、3卓だったから残り40卓は予約さえすればほぼ当確 うちの卓も11時50分頃は数名空きがあって
12時に旗取りになった瞬間埋まったなぁ 人気MS=良MS って訳でもないし
他人にとってのおすすめMS=自分が気に入るMS って訳でもない
さらに普段は面白いMSでも参加者のプレイング次第では面白くなくなることもある
ってのがPBWの面白さよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています