>>352
wotは途上国のアホでも動かせる戦車カジュアルゲーだし
極端な低スペ層でもfps10〜20は出るから人数だけはかき集める事に成功した

あと向こうの方が緊張と緩和による依存性と競争心を煽る要素が強くて
そこに赤字傾向と課金する手引きを置いとくだけで勝手に収支が上がる構造

WTは今まさにそれをやろうとしてるけどユーザーが求めてるのはそんな居心地の悪い場所ではないし
赤字で煮上げたり対立で煽っても母数が微妙だから逆効果なだけ
大事なのは囲んだ客を放さず維持する事だが、機微を掴むなんていうのは旧共産圏の人間には難しいのかもしれない