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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 127

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd3-k37M [27.82.160.194])
垢版 |
2018/05/15(火) 09:01:15.15ID:HMcDSS720
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 126
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1525067667/

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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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0582名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-NTEn [182.251.254.15])
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2018/05/22(火) 11:00:59.48ID:xZ9oHTZZa
文章だけで見るよりも実際こうやるんだって見るのが効果あると思うよ

動画内で「なにやってんだこいつ…」って風に変な行動してるやつをdisる場面もあるしやっちゃいけないことが間接的に分かる

それに終盤残った時とか「〜だからここにポジショニングしよう」ってセリフよく聞くけどな
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 55d3-NEzo [106.167.102.122])
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2018/05/22(火) 11:01:00.64ID:ZG6Nb9IR0
とりあえずとか適当なプレイが許されない
失敗したら考察してつなげないといけない
考えるのが苦手な人には辛いゲームだな

マッチ中でも頭フル回転して次の行動とか考えないと行けないし
エイムや操作で神経使うんで相当神経系が疲れるし
すでに疲れてる状態だと惨憺たる成績に終わる
頭も柔らかい、回復の早い若い人が羨ましいわ
0585名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-NTEn [182.251.254.15])
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2018/05/22(火) 11:10:02.36ID:xZ9oHTZZa
>>583
その場で新しい戦略を考える必要なんてなくて
過去の経験から使いまわせることが多いよ
考えることなんてどのパターンで行くかって選択のみ

突然撃たれた時は撃たれた方向に車体前面を向けながら、蛇行して自走回避、MAP確認して状況確認、行けそうなら反撃に入るって流れを条件反射でやるから思考能力はそこまでいらない
0588名も無き冒険者 (アークセー Sx29-wvmP [126.172.34.86])
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2018/05/22(火) 14:24:21.37ID:O/vE9brax
>>587
多分それアホがいっぱいで打ちに出ようとしてるから溶けるんやで
敵HTだーダメ稼げるぞーキャッキャッ!
茂みが撃ってきたぁ!!
でもHT美味しそう!!
とかやってるんやろなぁって想像できる
0589名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-wvmP [126.233.4.44])
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2018/05/22(火) 16:59:27.49ID:bX7cq5rzp
そらこういう掲示板とかブログで「エーレンでは〜〜(理由)で○○行けばーーできる〜」みたいなこと書いてあっても、ゲームで頭使おうって思ってない人は「はいはい、○○行けばええんやろ??」となって、よく考えず「とりあえず」言われた通りにするやろ
そんで、そいつを見た味方で、本当に何も考えてない(何かを調べるつもりも無い)人は、「おっ?そっち行けばいっぱい撃てるんか?よし行ったろ!!」ってゾロゾロ追従してしまうやん?
それでよくある、クソ狭い場所でHTが大渋滞!みたいなことになる訳や
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ bb8e-wVeN [111.89.163.251])
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2018/05/22(火) 17:28:10.16ID:34WDe3hb0
https://goo.gl/f7YBSx はじまったわ
0591名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-QDSr [182.251.246.15])
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2018/05/22(火) 17:47:26.98ID:2uZ7Y3vWa
ジークフリートで開始前からチャーフィが西側ピコピコSOSしてクロムが了解と返してたり、期待出来る立ち上がりだったのに
数十秒後には西側向かった三両が全滅してたのはビビったわ
敵が西ラッシュとかアホな事してた訳でもねーのに何で速攻で溶けてんだろう
0594名も無き冒険者 (アークセー Sx29-wvmP [126.172.34.86])
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2018/05/22(火) 18:47:21.99ID:O/vE9brax
>>589
どっかのユニカムが言ってたけどユニカムの真似をしてなんでユニカムはこういう動きをしたんだろう考えれば上達するのに思考停止をしているやつが多いってな
ほにやんも打ちたいという以外は全て思考停止しているからSU-152でトップHTより前線に行ったりボトムMTでHT戦場いったりするし
0602名も無き冒険者 (スッップ Sd03-MH/c [49.98.162.34])
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2018/05/23(水) 08:41:59.62ID:+pLZm0S4d
ソロで70%とかstraik先生級
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ ab21-XGZI [153.180.96.170])
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2018/05/23(水) 11:36:01.94ID:BgKYg40X0
逆に敵も味方も動き予想つかないから一定以上勝率上がらんわ足の遅い車両だと特に
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ ab21-XGZI [153.180.96.170])
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2018/05/23(水) 11:39:04.90ID:BgKYg40X0
一発撃って終わりが見えてる場所に残って芋ってるタコに交通事故でやられたり
さがって戦線引きなおせばまだまだ戦れるだろ!みたいな
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a4-/w+O [203.179.196.212])
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2018/05/23(水) 12:24:23.64ID:orEmXbyC0
実戦だと歩兵からパンツァーファウストとか飛んでくるし歴戦の英雄のヴィットマンもファイアフライに攻撃受けて戦死してるしね
まぁ中にはルーデルやジャックチャーチルとかおかしい人達がいるけど
0618名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.253.50])
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2018/05/23(水) 12:49:55.16ID:fAw35VYka
百戦錬磨や八百万(やおよろず)は実際の数ではなく多くのという意味ですよ。
0621名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM4b-wlY3 [61.205.103.157])
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2018/05/23(水) 12:53:12.92ID:cfgPxdxpM
ニコ動のチリとかELCの人の搭乗員スキルの数が凄いことになっているが、
あの人達はそれしか乗ってないからあんなに育つのだろうか?
1試合で稼ぎまくるから成長が速いというのもあるだろうな…
0625名も無き冒険者 (スッップ Sd03-15CK [49.98.165.89])
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2018/05/23(水) 15:04:53.35ID:I5Cs35A3d
バッチャ(AP)の搭乗員が
(女性戦友)六感、カモ、状況判断
戦友、カモ
戦友、カモ
と付いてて、下2人の次のスキルを修理修理にするかオフロード弾薬庫にするか悩んでる
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bb8-XGZI [119.230.190.7])
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2018/05/23(水) 18:25:55.05ID:wvJ+UMzT0
HAGOまでしか行ってないガチ初心者だけど撃ちあいする前に、死ぬから全然面白くないわ(泣)
WTはまだ手をつけてないからわからんが、WOTよりシステムや操作はシンプル?
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a4-/w+O [203.179.196.212])
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2018/05/23(水) 18:32:49.33ID:orEmXbyC0
M4シャーマン使ってるんだけど皆さん味方の自走砲から離れて行くけど1両ぐらい通信範囲内にいた方がいいのかな
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a4-/w+O [203.179.196.212])
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2018/05/23(水) 18:45:41.20ID:orEmXbyC0
>>639
軽戦車と中戦車しか使った事なかったから気になって・・・
0644名も無き冒険者 (アークセー Sx29-wvmP [126.172.34.86])
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2018/05/23(水) 21:07:38.62ID:PUZ5bBuLx
WTは動画だけ見る限り戦車は当たったら即死亡っていうゲームにしか見えない
0646635 (ワッチョイ 3bb8-XGZI [119.230.190.7])
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2018/05/23(水) 21:30:00.44ID:wvJ+UMzT0
WT軽く触ってみたが・・・こっちのほうが仕様はわかりやすいな、双眼鏡で見れば敵を見つけれられるし
もちろん即落ちすることもあるが、システムはWOTよりシンプルだと感じた、
あとWOTはWIKI見ても隠匿関係がさっぱり理解できない…画面に発見距離とか表示されてたらいいのだが
表示されないからつらい
難しい計算はできねぇ
0651名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-NTEn [182.251.254.4])
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2018/05/23(水) 22:00:54.37ID:tzsE3iQia
>>646
こいつの隠蔽はこうで、俺の視界はこうだから何mは大丈夫…なんて細かい計算やってねえよ
よっぽど視界良い以外には見つからないコース、よっぽど視界無い限り見つかるコースくらいの判断よ
0662名も無き冒険者 (アークセー Sx29-wvmP [126.172.34.86])
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2018/05/23(水) 23:16:20.09ID:PUZ5bBuLx
>>636
南スタートならプロホはLTが二台以上いるなら南東の丘もありだぞ
北スタートなら南東の丘よりも家のところにある茂みで線路渡るやつを線路のところと丘に登る手前のところ二回スポット出来る
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4f-vxiR [110.133.171.86])
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2018/05/25(金) 12:02:33.04ID:U9wvR7dr0
>>675
xTEみられる環境なら前の8車輌でxTE黄色で勝率5割越えていれば
9車輌使っても問題はないと思う

30戦くらいだと不運で40%になるのはザラだし
ちゃんとやることやっていれば200戦くらい越えたあたりで
5割台前半くらいにはなるだろう
0680名も無き冒険者 (ラクッペ MMdf-jVdd [110.165.159.111])
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2018/05/25(金) 13:48:42.40ID:Qbfwh35vM
今回はピンポイントでそこに調整はいるからあるかも知れんけど
ハッキリ言ってそんなもんWGにしかわからんし
テスト鯖に入ってみりゃわかる
としか言いようがないでしょ
乗れる乗れないの確定情報が出回ってたらそもそもそんな質問してないわけだし
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