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【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第2章
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba1-HY9j)
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2018/05/27(日) 09:01:31.87ID:gxSOA1Mp0
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※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第1章
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0289名も無き冒険者 (スッップ Sd33-Ex2A)
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2018/05/28(月) 13:14:59.20ID:Dzsknvr3d
>>288
☆2→☆3ステータスアップに加え、好感度上限アップでキャラストーリーでステータスが上がる
☆4→☆5ステータスアップに加えRank7スキルの後ろに+が付き効果量アップ
他の、☆上げステータスアップのみ
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ b9b8-cQFD)
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2018/05/28(月) 13:33:08.61ID:37/AbKfN0
スキップしてでも全員キャラストーリーは見れる分だけ見るべき。ステータス上がるし
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 3990-PpUk)
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2018/05/28(月) 13:34:50.33ID:7S0xCwtP0
>>291
キャラストはこんな特典がある
※下記はペコリーヌのボーナス一覧

1話:ジュエル20
2話〜3話:HP+150・ジュエル20
4話:HP+300・ジュエル50
5話:HP+400・ジュエル20
6話〜7話:HP+400・物防+4・ジュエル20
8話:HP+600・物防+6・魔防+4・ジュエル50

こんな感じに若干のステータスと石が手に入るから、
絆LVは積極的に上げるべき
ボーナスはキャラによって違うし、
中には回避+3や物理クリティカル+10、
回復量上昇20といったわりと強力なものもあったりするし
0299名も無き冒険者 (スププ Sd33-cQFD)
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2018/05/28(月) 15:57:52.08ID:FCUvFOOFd
拳キャラ(カオリ、ヒヨリ)はUB打った後の回復量がやばい
HPゲージがもりっと増える
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-HY9j)
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2018/05/28(月) 16:00:04.35ID:PwAdMkJ+0
アリーナのハツネほんと強いな
2回目のスターライトでアタッカー落とされるわ
ピックアップされてるからみんな持ってるし
0302名も無き冒険者 (スププ Sd33-cQFD)
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2018/05/28(月) 16:14:34.38ID:FCUvFOOFd
クウカやノゾミで挑発すればハツネは機能停止するぞ
プリーナ防衛にハツネ入れてるけどいつもこの2人に潰されてる
0303名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp05-ZyTd)
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2018/05/28(月) 16:18:20.54ID:ZJtOw8qGp
>>300
タマキ入れとけばハツネに攻撃喰らいながらゲージ溜めてUBでおりゃー!してくれる
相手のノゾミのUBは多分間に合わないけどクウカ居たら吸われるかもしれん
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 2929-vxiR)
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2018/05/28(月) 16:27:49.80ID:ze8KZl1z0
>>303
ノゾミ最前列の場合タマキUB前にノゾミが攻撃喰らいながらゲージ貯めてUBおりゃー!してくるパターンも
アリーナ談義は平均レベルやらランクによって微妙に間に合う間に合わないが変わることもあって難しい
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 1330-KY9h)
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2018/05/28(月) 16:34:00.11ID:bUz2s7jW0
ノゾミ最前列で魔法受けは流石にそのまま前から順に潰されるだけだと思うがな
ハツネ相手は魔法で固めるか相手の構成次第で大分こっちも変わるからなんとも
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 3927-Ockd)
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2018/05/28(月) 18:34:37.31ID:wzhcu7QC0
ウィンドウ最小化して復帰させるとウィンドウが小さくなる
繰り返すとどんどん小さくなる
枠引っ張れば戻せるけどめんどくさい
ぴたすちおのせいかと思ってたけどそうでもないのかしらん
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 79de-DqgS)
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2018/05/28(月) 18:52:46.50ID:VslURXD10
いろいろ調べたけどジュン持ってても最初に才能開花させるのはプリンがよさそうね
結局複数の壁が必要になるから絆+4HP+1500のプリン優先の方が強くなったわ
0311名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp05-ZyTd)
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2018/05/28(月) 18:55:30.45ID:ZJtOw8qGp
>>310
プリンは女神を使わずとも才能開花できるから長い目で見るのら女神でしか開花できないジュンに使うのを勧める
戦力的にはそちらの方が捗るのは確か
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ c95c-GmoF)
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2018/05/28(月) 18:57:05.27ID:xnxruQ7f0
>>310
いやどこでも使える万能盾だから素直にジュン上げとけ
プリンはコインで上げられるし魔法に弱くて味方にヒールを飛ばせないっていう致命的な弱点があるからアリプリの一部メタ専用だと思ったほうがいい
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 79de-DqgS)
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2018/05/28(月) 19:02:08.12ID:VslURXD10
>>311>>312
もうプリンに使ったんだ。☆3だけだからヘーキヘーキ
DMMプレイヤーだから長期より最初のイベとかの快適さ優先だしPアリーナ参加はまだしたくないからね
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-Ockd)
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2018/05/28(月) 19:08:10.14ID:VwNzic820
ジュンとプリン持ってるけどジュン居ればプリン使わないな
ダンジョンやクランの2PTには使ってるけどノーマルハードでは使わん
0315名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-SlgS)
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2018/05/28(月) 19:10:56.51ID:hgVNaFpZK
>>313
俺もジュンいるけどプリン3にしたよ
ジュンは4にしたけどプリンに使ってなければもう5だったな

イリヤで課金するだろうからそこで5予定だけど我慢できず課金しそうな俺ガイル
0317名も無き冒険者 (スププ Sd33-cQFD)
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2018/05/28(月) 19:17:44.79ID:FCUvFOOFd
プリンいないとアリーナ防衛何組んでも物理パに抜かれるぞ
ジュンは魔法しか止められない
0320名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp05-ZyTd)
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2018/05/28(月) 19:40:27.40ID:ZJtOw8qGp
>>319
クウカジュンだと物理に弱そう
プリンジュンは安心感がある
リマジュンは開幕デバフをジュンになすりつけてリマが颯爽と駆け付けるからデバフ喰らわない分耐える

リマ育てたら開幕バフとUBのバフがヤバイ事になるんだよな、でもキャラに愛着が湧かないんだよ人型可愛いんだからスキンはよ…!
0321名も無き冒険者 (スププ Sd33-cQFD)
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2018/05/28(月) 19:48:59.35ID:FCUvFOOFd
クウカジュンは物理に瞬殺されるから論外だがリマ育ててるならプリンじゃなくてもいいな
物理耐久が1番高いタンクは実はリマなので
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a0-sUWO)
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2018/05/28(月) 20:16:57.89ID:NiLmnljL0
2倍終わったら育成がきっついな
金装備が20個とかで全く集まらん
5個でもスタミナ100消費して集まらなかったりするしw
次の2倍はいつだ…
0328名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp05-ZyTd)
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2018/05/28(月) 20:23:01.94ID:ZJtOw8qGp
>>326
恐らくキャライベ終了直後
20日以上先
0329名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp05-ZyTd)
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2018/05/28(月) 20:24:32.75ID:ZJtOw8qGp
>>326
ちなみにキャライベはランダムドロップだから周回してたらランク7までは案外集まる
ドロップテーブルがエリア8開放かLV一定以上かは分からんちん
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a1-HY9j)
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2018/05/28(月) 20:28:30.28ID:DGBxZmgY0
地道に40回復まではとあつめてるけど
ドロップ率は昨日よりもよく感じてそこそこ育成出来てる気がする
今スキップつかってないからそう感じるだけかもしれないけど
0337名も無き冒険者 (オッペケ Sr05-I1v7)
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2018/05/28(月) 20:56:53.16ID:BczCJLG1r
先月のイベントだけでランク7金装備が各100個位は貯まったからイベントのドロップテーブルの差はかなりでかそう
(基本40割りで五日間だけ100割り)
0344名も無き冒険者 (オッペケ Sr05-I1v7)
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2018/05/28(月) 21:20:38.40ID:BczCJLG1r
>>339
スタミナ回復に必要なジュエルの数が
40 40 40 100 100 100 180 180以下略
って増えていくから40割りだと3回で100割りだと6回スタミナ回復にジュエル使ってるって事…で説明できてるかな(?)
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ c95c-GmoF)
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2018/05/28(月) 21:34:51.05ID:xnxruQ7f0
40割でも20連以上の石がぶっ飛んでいくこと考えると軽率にスタ割はおすすめできんがなあ
ただサービス開始からレベルキャップも随分上がったし、スタ割しないやつは同じアリーナのしたやつにむこう数ヶ月レベル差付けられるってのは残酷かもしれん
0361名も無き冒険者 (ワイモマー MMf5-PulG)
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2018/05/28(月) 21:51:45.80ID:0zE95A8/M
早く井口のキャラ実装しろ糞が
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 2929-vxiR)
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2018/05/28(月) 21:56:16.13ID:ze8KZl1z0
最初は探索2倍キャンペーンすら失敗してたからな…
ウマに人員取られたんじゃないかとか噂されてたけど実際は知らん
ただDMM勢としては差がつかなくて良かったんじゃないか
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ d992-Du++)
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2018/05/28(月) 21:57:04.98ID:yhtxmnla0
ダンジョンハード
昨日ボスまで倒せてたのに、レベル上げたせいなのかランク7キャラ作ったせいなのか
道中雑魚シャドウでメインキャラ落とされて攻略出来なくなった
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b28-ZyTd)
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2018/05/28(月) 22:02:12.92ID:osG34q5k0
>>365
道中のシャドウはランダムだからな
物理タンク置いてた所に魔法パーティーのシャドウが来たり、火力キャラがシャドウのタマキやハツネとの連戦でやられたり…
ある程度育つまでは運要素がある
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 595c-sUWO)
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2018/05/28(月) 22:13:58.24ID:S2vUu0xV0
シャドウのレベルはプレイヤーレベルに比例して上がってくし
50超えたあたりで相手もランク7装備してEXスキル取ってくるからそこで一段難易度が上がる
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 1330-KY9h)
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2018/05/28(月) 22:16:38.43ID:bUz2s7jW0
ダンジョン最初ゲット出来た星3がジュンノゾミマコトシズルリノだったからそれで突撃したわ
個人的にダンジョンだとランク8辺りまでリノが神の存在だった
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ d902-vxiR)
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2018/05/28(月) 22:51:30.72ID:Pb0KQWP80
バリーナコインとプリーナコインと女神の秘石
これらでピース交換する際になんか違いとかある?
それぞれ専用の交換キャラがいるとかさ
秘石だけはキャラ開放はできなくて覚醒専用であってる?
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b5-DqgS)
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2018/05/28(月) 22:59:33.30ID:KZ1GDB4u0
アリーナはそれぞれラインナップが別でクエハードでもピースが取れないキャラが並んでる
秘石は手持ちキャラのピースが取れる
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ b9b8-cQFD)
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2018/05/28(月) 23:26:48.11ID:37/AbKfN0
今日レベル93になったのでダンジョンVHで出てくる敵の戦力がどこまで上がるのが注視してたら36200くらいまでは上がるようだ
レベル90の時は戦力36000オーバーの敵はダンジョンに出てこなかったから、どうやら際限なく道中の敵は強くなっていくらしい
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 39a1-28pY)
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2018/05/28(月) 23:28:37.41ID:9o5YJyWn0
戦力36000の敵とか倒せる気がしないんだけど上限付けてほしい
それともレベル93だったら戦力45000位行って安定クリアできるものなん?
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ b9b8-cQFD)
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2018/05/28(月) 23:37:38.39ID:37/AbKfN0
心配しなくても93になる頃には戦力50000くらいなら楽に組めるようになるので心配はいらない
戦力12000くらい離れてば誰相手でも瞬殺できるから
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ b9b8-cQFD)
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2018/05/28(月) 23:40:35.78ID:37/AbKfN0
誤字脱字酷いな・・・・・・
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ b9b8-cQFD)
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2018/05/28(月) 23:46:57.04ID:37/AbKfN0
本当にそれ思う
難易度をもっとたくさん用意して強さは一定にして欲しいと思ってる
育成ゲームで自分が強くなると相手も強くなる仕様は成長が実感できなくてよくない
ボスの強さやクランバトルの敵の強さは大体一定なのでこれが育成お披露目大会になってる
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