ガンダムヒーローズpart3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>487
F91は範囲で艦船攻撃しながら周りのユニットも巻き込んで、相手がわかってないと主砲もかわすような輩だからな。
ちょっと代わりはできなさそうな気がするな。 なんかエラーコード出て通信失敗って出るんだけど、鯖落ちてないこれ? >>481
完璧にアレンジされていたとしても
そもそもにおいて流行る要素が無い
パクリ元も何年も前のゲームだし本家も一時期に比べたら大分危いからな 夜ですら一時間に3回くらいしかマッチングできないんじゃないのかこれ
ひどいなオイ 最長1時間15分待機 対戦時間3分
マッチング長すぎ 流石に時間帯選べばすぐマッチングする。
元帥とかは知らんけど。 階級でマッチングに制限かかるから階級上げすぎたらマッチングしなくなる 待機時間長すぎだよな
50人対50人のガンオンじゃねえんだから
もう少しなんとかならんのか
課金して階級上がるとまともに遊べなく
なるなら課金者も離れてしまうよ
ガバガバマッチング過ぎるのも問題
だけど調整が極端過ぎる 待ち時間長い割にインキュー中に何もできないのがクソ
つまりUIもダメ そういや、格ゲーはインキューでシングルモードとかトレーニングできるけど、DCGとかMOBAってできないよね。
この辺の文化の違いはなんだろう。 さすがにゴールデンタイムだったら15分に一回くらいは遊ばせてほしい 尉官なら、昨日は30秒〜1分もあればマッチングしてたな。 准将だけど18時〜22時くらいなら1分待ちくらいかな
23時過ぎると3分以上待ちになったりする え、准将でも結構マッチングするんだな
准将って最低どの階級まで当たるんだろう 機体消費エネルギー見直しすらないのかこれ
迷うまでもないコスパ死に機体多すぎだわ >>513
調整中とは言ってたよ配信で。
けっこうスピード命なとこもあるから、ユーザーいなくなる前に何とかして欲しいけどな。 ランクマでパイロットに経験値入るの無くしたのがランクマ過疎に響いてると思う
中途半端にランクマやるよりチケ掘ってる方が強くなれちゃうし 配信も知らないアイドルとゲーム配信者に任せて公式配信とかやる気がなさすぎる マッチングもそうだけど、勝てない相手には即切断奴もメンドウだな・・・
切断したらランキングPt-200ぐらいにしないと、この開幕切断いなくならんぞ
勝てる相手だけ選んで対戦して勝てない相手は切断って、それどうなのよ 将官の中にも切断する奴いる位だから問題大きいよな
開幕切断含め切断行為はポイントマイナスと30分ログイン不可くらいでいい
開幕切断した奴が再ログインして、またマッチングして切断するの笑えない >>518
それに加えてガンオンみたいにGPマイナスペナルティも必要かも
3回目の切断は-10000GPで、4回目は-30000GPとかって感じで
そんで累積回数が10回目になったらランキングから除外で
ランキング報酬も全てカットくらいやらんと切断厨は消えないよ このゲームでCPU戦やって練習したいって発想が謎
レベルが固定されてるなら要るだろうけど
カンストさせて殴るだけだから要らん マッチング待機時間の問題、切断厨の問題
とりあえず運営にはこの辺を改善して欲しいな
機体バランスがどうのこうの言う以前の問題だ >>520
そんな奴いないだろ。
マッチングの間にキャラチケ掘りたいとか、そんなモチベーションだと思う。 配信は普通に面白いけどな
むしろある程度名の通る人とか呼ばれても人口増加するとは思えないから費用対効果薄いでしょ
人選は上出来だと思う マッチング待機時間を減らすためにはプレイヤーの数も必要
だから皆がランクマッチをやりたくなるような状況にしてもらいたい
現状のランクマチケが報酬じゃあモチベーションも上がらんでしょ
☆3までの欲しい機体はだいたい皆手に入れてるし
ランクマガシャでも低確率でいいから☆4が出てくれればなあ
それなら皆ランクマやる気になると思うんだが 久しぶりにログインして少しやったけど
ガチャとか全然変わってないしもしかしてもうすぐ終わるとか? ランクマは1日の内に決まった時間のみ開催
勝てばチケットは2枚固定、負けた時は1枚固定
こんな感じがよかった 今元帥なんだけど無課金でめっちゃうまい人にあったわ
デルタプラスのファンネル破壊性能はワンチャンある 上位はデスヘルキュベレイだらけだなw
これ元帥は全員重課金兵だろww さんざん待たされてやっとマッチングしたかと思ったらエラー落ち。無能すぎる開発者へのヘイトがどんどんたまっていくゾ フェイズシフト増えすぎて実弾息してないんじゃないの
ビグザム「バランス考えろ」 またBCガシャ限定機体かよ
課金者優遇も大概にせんと無課金が減る一方やで 課金者優遇は許すがフェイズシフトばかりとか偏ったのやめてくれ
ただでさえジャスティスのせいで実弾使いにくいのに デスサイズ以外の強機体は無課金で手にはいるから関係ないだろ
むしろこれまでの課金機体がだいたい息してなさすぎて課金勢が不憫なくらいだわ
使われてるのゲイツとドムくらいじゃねーか? PS装甲機体ばっか出してくるからますます機体選択の幅が狭まるよなあ
対ビーム特性持ってるのが☆4の産廃ビグザムだしな
実弾武器を選ぶメリットが無さすぎ
運営はその辺考えて新機体出してるんですかね?
ただ単に人気強機体出して金搾り取れればいいって感じなんだが しかもビグザムって、みんな使ってるヅダに激弱だし、何も良いところないんだけどw
もしかしたら、前回の時限イベクエで強かったかもしれない…ってレベルかな。 >>519
切断したくなる状況を直さずにあの手この手で切断を押さえつけるよりも切断する必要がないゲームにしたほうがいいよ。
なぜプレイヤーが切断したくなるのかを考えて切断する理由をなくしていくのが近道だからね。 >>542
おまえ天才だな
せっかくだから具体的になんで切断したくなるのか言ってみろよ もうこのままガンジオみたいな仕切り直しを
待つのが良策だと思うよ
切断増加してるし…ってか過疎なんだし >>543
長文になるけどごめんね。
それを一番知ってるのは切断しているプレイヤー本人だから「当事者の声」を吐き出せる場所を用意して受け止める姿勢が大切だと思うな。
開発者とプレイヤーが「できる人」に合わせて要望を出していると「できる人が複雑にして、耐えれる人が作業を増やして、できない人を排除しながら人が居ないと議論する」って状況になる。
俺は切断しない人だから憶測にすぎないけど 難しい・買えない・実力差がありすぎる・ランクマッチが何かを得る作業になっている は結構大きいと思う。
難しいはシステム全体の問題で、買えないは課金の売り方の問題で、実力差は元帥以上のマッチングの基準が無いのが問題
後から色々な物を足していくならシンプルで判りやすいシステムを軸にすべきだし(数が増えても複雑にならないバランス設計)
覚えにくい所に対応できない物が現れ続けたら切断したくなるんじゃないかな、対応できる人は対応できるからこそ対応できない人の難しさが判らない。
全てのユニットを入手しやすくしなければ開発者の考えるユニット間のバランスが良くても入手できるかどうかで差が生まれる
ユニットを入手しやすくしてレベルアップで課金してもらうにはユニットの入手その物じゃなくてレベルアップに課金させたほうがいいんだよね。
レベルアップが簡単だとユニットを提供できなくなるって見方もあるけど、基本的にガチャを対戦物に持ち込んだ時の欠点だと思う。
ガンヒロのマッチングの欠陥については以前言ったから飛ばすけど
基本的に「負けたほうが納得できるゲーム」にしないと対戦ゲーは下から崩れていくんだよね。
できる人・勝てる人を喜ばせるのも大切だけど、負ける人・下手な人・作業に耐えられない人をフォローするのはもっと大切。
だから、切断しなくていい人に対策を考えさせるよりも切断したくなる人から意見を集めたほうがいいよ。 単純に機体性能差ありすぎてで人がいなくなる
切断とよく会うだからな
このままバランス直さずに終わる気なんじゃないかと思ってるけどどうなんだろうね 3万円の機体を10人が買うと3万円の強さが必要になる、修正できない上に大勢のプレイヤーの心を折ってしまう。
3000円の機体は100人が買えて3000円の強さにできる。
300円で1000人に売れれば修正しやすいし大勢のプレイヤーを確保できる。
弱いユニットを大勢に安値で売るのが無難な売り方で、ガンダムは元々その大勢を確保していたジャンルなんだよね。
高価な物が下手に売れてしまったから直すに直せないんじゃないかと思う。 >>545
まあそれだと、できない奴を救済するなら切断逃げしたら勢いよく階級が下がっていく方向が正解だと思うよ
切断逃げなんかして無理に階級あげるから、勝てない人に会いやすくなるんだよ
で、それをすると今度はそれを利用して階級落としの初心者狩りみたいなのが横行するようになる地獄が待ってるんだよ
すると30分ログイン不可とかGPマイナス、ランキング資格剥奪等が要求されるんだ
ガンオンみたいにってのは、そういうことだ
ちなみに負けても納得できるってのも、何かを得られるって形で実現すると、マクロが氾濫する
マクロ放置は負けても平気だから、マッチングしたやつは大抵勝てる
勝てるから文句も言いにくいし、通報されない。下手したらボーナスバルーンとして有り難がられる
そんなことになれば根っこのほうから腐っていくと思うよ
ランクマ経験値廃止したのもそれだろ なるほど、階級を維持しなければいけない理由をなくすのは大切だね、ランキング報酬然り、昇格ボーナス然り。
階級をすぐに下げる事ができる事って魅力的な一面もあるんだよな。
ネタデッキを使いたいと思った時にも便利だし自分の適正レベルで戦いたいと思った時にも便利
で、初心者狩りが敬遠されるのって 初心者狩りの全力が初心者の対応できる範囲を越えちゃうからで
頂点を抑えて底辺を広げてゲームバランスを平坦にしていけば解決できる問題なのかもしれない。
言ってみれば初心者狩りの楽しみが初心者の勉強と両立できればいいんだよね。
初心者を狩る人が楽しみながら狩られるほうが納得できれば上手くいくよ。
バランスが悪くてつまらなければ報酬がなければプレイしないけど
バランスが良くて面白ければ報酬がなくてもプレイする、納得は報酬だけの問題じゃないのかも。
そのためにはユニットのレア度とレベルが邪魔になってくるから
アバター・あいさつ・スタンプで稼ぐような工夫が必要になるね。
LOLとかはアバターや時間の売り方が上手いと思ったよ。 フツーガンダム世界じゃみんなIフィールド持ってて、むしろビームの方が弱いんじゃ?って感じなのにな 金メッキ <マッチング緩和してザコ狩り、切断ペナはよー 切断したら負け扱いだからポイント下がると思うんだけど? >>552
相手の名前を確認して戦闘が始まる前に切断すればペナルティなし >>553
マジかサンクス
切断ぺナないとゲームすることすら困難になるかもしれないからきっと追加されるだろうな 切断ぺナは運営に期待しよう
バランス調整するだけの能力が無くともそれくらいはできるだろう
もし運営に全く動く気配が無ければ、切断回数多いプレイヤーはここで晒し上げていいよ
そうでもしないと今の切断が多い状況は全く改善ないでしょ 切断が不正行為なら、それにペナルティを施行するのは運営の仕事だろうし
逆になんのペナルティも施行しないのであれば、切断は問題なしってことになる
そこらへんはもう運営に期待するしかないな >>549
また同じこと言ってる
引き合いに出されるLOLは世界で遊ばれてるゲームだろ
例えば北米のゲームプレイヤー人口は日本の3倍といわれている
他にヨーロッパ、中韓と、どんだけ市場がでかいかわかるだろ
薄利多売なんて日本だけで展開してるゲームじゃ無理なんだって 切断3回するとペナルティでしばらくランクマできないとかいってなかったっけ?
しかも相手に切断されるのが3回続いてもなるクソ仕様とか あと30000円を10人に〜みたいなのもこれまでに二回くらほぼ同じ内容のレス見かけたからさ、もう十分だよ 同一人物だろうけど、このスレ定期的に自称クリエイターの変な長文厨が沸くね マチングして1時間未だ相手捕まらず
ディリー後3回
なんだよこの苦行オンラインw 大規模アップデート決定!
お好きな機体1体プレゼント
ランクマッチチケットからすべての機体が出現するよう変更
これから始める人も安心!強化チップ資源の大量プレゼント
これで人は戻るしマッチも早くなるし取り敢えずバランス調整とか後回しにできるんだがな
そんな難しい変更あるわけでないし デュエルってジャスティスの代わりになってる?
コスト3差にしては、攻撃性能も耐久力も段違いだと思うんだけど。 デュエルがジャスティスの替わり?ならねーな
>>487辺りの意見はまったく同意できん デュエルとジャスティスなら代わりにならないわけではない
機体パワーがそもそも違うけどれ、コスト違うし仕事似てるし
ザメルがプロビの代替になるはありえない
これと同様にシュピゲがデスヘルの代替もありえない。コスト比性能差がありすぎる
F91と同じ動きをするのがゲトラフなんだけど、これも上記の理由で代替は無理
ギリギリだけど、デュエルならジャスティスの代替品として使えなくもないというレベルじゃねえの ファンネルキュベってアムロとハマーンどっち載せるべき? 単独で来たコレンカプルに同ユニぶつけて同時撃ちにならんのだがどういう法則なの? >>570
攻撃タイミングもあるだろうし、パイロット性能の差もあり得るだろ。 ビームライフルだってあれ届く前に撃ったやつ死んだら外れるんだよなw >>572
ゲームの処理的に、撃ったビームのオーナーがすでにいない時に色々不都合が起きるから、よくそう言う処理されてる 3時以降のマッチングは、さすがに厳しいものがあったね ほどほどにはいる。
深夜帯(2:00〜くらい)のマッチングは厳しい印象。 そっかぁ
ちなみにランクマでNPCとマッチングされることってもしかしてある? むしろあればいいのにってレベル
インキューしてたの忘れたころに対戦始まる えそうなの
今俺司令官レベル10なんだけどやたら弱いカタカナの外国人の名前のやつとマッチングするんだけど
そいつがなんかNPC臭いんだよね
あれもしかして有人だったんだろうか 現在元帥の俺様が✩4機体をランク別で評価してやるぜ。異論は認める
Sランク[環境トップ機体]
デスヘル(先鋒) キュベレイ(後衛) プロビデンス(砲撃)
Aランク[トップには譲るが高性能な機体]
F91(先鋒) シナンジュ(後衛) ジャスティス(遊撃) メッサーラ(飛行)※宇宙
Bランク[状況次第でAランクをも食える機体]
フリーダム(先鋒) ジャスティス(後衛) シャアゲル(遊撃) ユニコーン(遊撃)
Cランク[微妙・・・別にこいつじゃなくてよくね?って機体]
クシャトリヤ(先鋒) ZZガンダム(後衛) ジオング(遊撃)
Dランク[ゴミ]
ビグザム(遊撃) サイコガンダム(飛行) >>584
現在はビーム
環境によって実弾とビームを使い分けられるのも強み >>586
爆撃メッサはAだな
あれは地味だけど実はクソ強い 砲台編成とかに当たった場合、勝ち確だもんな、爆撃メッサ。 プロビとユニコが特に意外でした。
そんた君さんいつも開幕プロビX出してますね
ごちそうさまです そういやコロニーでは砲台デッキいっぱいいたのに隕石砂漠では全然当たらなくなっちゃった 何回かは当たったよ
砲台デッキって弱い人には凄く強いけど強い人には凄く弱いデッキだから正直どうかと思うけど デスヘルのやばいところは耐久も火力もあるところだなぁ
ステルス機に火力と耐久持たせちゃアカンだろ・・・ >>593
その分ちゃんと、コストとスコアに反映されてれば良いんだけどね。
性能は据え置きでも良いけど、コスト/スコアの調整は頻繁にして欲しいなーとは思う。 シュピゲルよりちょい下かと思ってたけど、デスヘルのDPSってどのくらいなんだろな。
シュピゲルと比べると扇形の範囲攻撃がすげえ使いやすい
ファンネル攻撃だけは使いずらい 一ヶ月くらい前にビグザムとサイコの調整は要望だした
テンプレ変身後、音沙汰なしだからもう何も期待してない ファンネルって、後ろで延々ファンネル出し続ける人間のクズを守れる強い前衛あってこそだよな
相手キュベレイ出す→先鋒出す→相手ジャスティス出すとか悪夢すぎるわ ファンネルキュベレイがあると別次元に強くなるけど
ドラゴンボールレジェンズと違うのは視点じゃないかな。
俯瞰視点とかやめてみるとか。 戦闘開始視点でやってるひとほとんどいないと思うけど。
だから逆にそれだけにすると新鮮だと思うんだよね。 試合の開始時にカメラが回る演出要らねえんだよ
いきなり自分が設定したカメラに一瞬でいけ 格上しか当たらんからスコア1500も下がったよクソが ユニット格差問題で、クラロワとの大きな違いはユニットのレベル上げが簡単な点だろうな。
どんなにレアなユニットでも、高レベルな一般ユニットに及ばない思想は同じだけど、一度引けば最高レベルまで上げられる設計が問題なんじゃないかな。 もっと時間か金かけないと育たない仕様にしろってか
暑さで頭いかれたか課金育成ゲーやりすぎて感覚狂ってんじゃね >>605
クラロワを模したのに、特定のユニットの有無で対戦に大きな影響が出てるかの理由を考えただけ。
個人的には、DCGやMOBAみたいに、欲しいものを確実に入手できるシステムの方がいいと思ってる。 >>607
さすがにクラロワをモデルにしてるとは思うが。 育つのが速いからキュベファンで壊れたのもわかるが
育ちが遅ければジャスティス、キュベビームが止まらなかったと思う
サービス当初はジャスティスばかり騒がれてたけどキュベレイは殆ど話に出なかったし
今じゃファンネルなかればやめろレベルだからな
まさかマップ中央から攻撃する機体が最強だなんてだれが予測しただろうか 新規救済のために課金ガチャくらいは全機体初期レベル20にしてあげてほしい
この糞運営が素直にするとは思えないけど レベリングがキツイってのはほんと甘え過ぎだと思うんだけど...
曜日クエやって生産して星1改造して食わせるだけだもん レベル上げはちゃんと生産さえすれば楽だな。
ブーストしたけりゃ、課金して生産ドック増設すれば良い。
ガシャと違って確実に効果あるから、課金効率はいいよ。 ランクマッチの最終順位報酬見てわかったんだけど、500位以下がいない
ということは、このゲームをプレイしてるのって、
その一つ上のランクの201人から500人の間ってことになるんだろうけどさ
このプレイ人口で運営ってやっていけるの? やっていけるわけない。
リニューアルして勝負かけるか、このまま閉じるかしかない。 ランクマやるの苦痛になったらからこのゲーム引退しそう
ハロガチャでゴミしか出なかった後、次に賭けるの辛いわ デュナメスに対ファンネル攻撃特性があったらよかったのにな 対ファンネル時はもっときびきび動けよもたつきすぎだろ バンダイのゲームでも許容範囲を超える性能差だと人がいなくなるってことだな
100m以上の射程はいらないし
相性見えずに範囲攻撃で弱点倒せるのもいらない、まあこれはデスヘルが壊れてるだけか
出されても遠すぎて倒せない出されてることすら気づけないしかも量産機じゃ2小隊でも倒せないじゃね
名前出せば売れるはずのガンダムゲーも限界が来てるんかね ガザCとかボールとかがもうただの鉄くずだしな
結局強い☆4出すだけのゲームじゃん 性能差ってより、三竦みのルールが難しすぎたんだよ。
嘘だろって思うかもしれんけど、遊撃にフリーダム出してくる奴を何人も見てきたし
>>620みたいにボールが鉄くず発言が出てくるあたりとかがまんまそれ >>622
ボールは、よく使われてる改造ガンダムどころか、マークIIにも瞬殺されるのがなぁ。
低コスト枠でなんか入れたいなら、イナクトで良い気がするし。
ガザCは、コスト2違いのアストレイとの性能差が激しすぎる。 範囲攻撃の☆4がついででボールとか全滅させてくんだぜ?
☆4が攻撃力もあって硬くて、範囲攻撃って全てを持ってるのがクソ 500人いないってすごいな。
いますぐサービス打ち切りになっても不思議じゃないね。 ボールが弱いとか...正気か?
少なくとも隕石宇宙ではボールは必要だと思うよ。
本当は強いキャラを安易に雑魚扱いしてたらそりゃ勝てんわな。
イナクトとボールは役割が全く違うから比較できないぞ。
あと三竦みがムズイってどういうこと?www
じゃんけんが難しいって言ってるのと同じだよねw 三竦みが難しいというか、三竦みを覆すバランスなのが難しいとは思う
範囲緑に対して青複数とか出すと正解なはずなのに一瞬で堕ちるから
そのあたりは矛盾を感じる デスヘルf91キュベレイ前提でボール弱いって話でしょ
それ以外前提ならコストと火力でかなり強いでしょ
☆4が範囲や連射持ちすぎて本来相性で高コストを倒すはずの量産機が返り討ちに会うのが問題
本来ボールやジムってデスヘルやf91みたいな近接機体を後出しで倒すべきなんだが
現状キュベレイ生きる=ファンネルで戦艦ボコるから高コストを低コストでどれだけ破壊されても
ゲーム終了時には勝てるって言うね
もちろんお互いキュベレイ持ってるならまた話も違ってくるが
もうそんなに人いないしな >>623
改造ガンダム→不利属性だから瞬殺されて当たり前
mk2→同属性でコスト差があるので瞬殺されてもおかしくないし、実際は瞬殺されない
三竦みを理解してないから、こんな当たり前の事で出来ないとか愚痴が出るんだよ
ジャンケンしてんだから有利な相手に使わなきゃ
ガザCが鉄くずなのは認める >>628
どんな組み合わせの事を言ってんのか知らんけど、コスト差って要素はそこに含めて考えないの? >>614
これさ500人いるから500位ボーダー出てるんだよ
だから500人以上1500人未満が正解な
まあでも120ptで1125位らしいから、アクティブなのは500人いるかどうかだろうけど 星4だらけのやつなんて9割方戦い方がチンパンだからカモだって早く気づけ それは自分のレートが低いからそんなのと当たるだけじゃw 確かに☆4持ってても弱い奴はいるけど
それでも9割やばい☆4大量持ちとしか当たらないのはさすがに自分にも問題あると思うぞ
いくらマッチが悪くても9割ってやばいってレベル超えてるよw あれ?階級以外にマッチングに影響する要素ってなんかあったか? >>631
コストは抑えて優勢になる為に相性があるんだろうが
だから安く抑えるのは大前提
その上での話だ >>638
コスト差の事を考えてないどころか、低くても無条件に勝てて当たり前くらいまでに考えているとは驚いたわ
相性は披ダメ半分、与ダメ1.5倍でしかないんだよ? まぁでも、対戦ゲームで〇〇持ってないからツライっていう風になってるのは、かなりダメなヤツ。
そういうバランスにならないように厳しく調整するか、課金すれば必ず手に入るようにせんとダメだよ。 デスヘルF91後衛ジャスティスシナンジュキュベレイ遊撃ジャスティスシャアゲルプロビの✩4、8機積みされるともう勘弁してくれになる
いったいいくら課金してその機体揃えたんだ? プロビと後衛ジャスティス実装前に★4を8体持ってた人が30万とかいってた気がする
プロビと後衛ジャスティスにいくらかかるかは知らない 個人的には後衛ZZはXのビームのほうがいいと思うんだが。
威力2ぶんの1ぐらいにしたらいいんじゃね。 ガンオンとかはネタで過疎とか言ってる感じあったけどこのゲームは冗談抜きで過疎ってるから寂しい 編成を組む幅が狭すぎて面白くない
みんな似たような編成だし デッキ間のシナジーみたいなものがないからなあ
典型的、7割の無能と3割及第点、及第点以上から何を選ぶか?ってゲーム
既に出したMSのバランス調整もする気無いみたいだしな νガンで更にぶっ壊れのファンネル出すんですね分かります これで盛り上がれって方が無理
やる事なさ過ぎ唯一動いてるランクマが面白くない問題 艦長のキャラが全体指揮みたいなスキル持ってればデッキを組む面白さが出たと思う
ティターンズのユニットだけ強化するとか先鋒のユニットだけ強化するとか ランクマチケ10枚でガンオンのガシャコンチケット1枚とかどうかな 階級上なら切断、同等以下なら対戦だけどそうすると1時間に1〜3戦くらいしかできない マッチングしないんですけど・・・
本当にプレイしてる人いるのこれ・・? 居ないだろ俺もう3日INしてないわ
このまま去れそうだ バランス変えるなり
機体配れば
ある程度は戻るだろけど
遅ければ戻る数がどんどん減るんだよな
このまま終わるなら最初のピックアップの時に終了決まってただろうけど
そう考えると今のピックアップとか課金者騙され過ぎててかわいそうだな
半年か1年後には紙切れになるの分かってる紙幣や証券売られてるもんだもんなw 対戦ゲームを期待してたら、急にソシャゲイベントが始まった時はびっくりしたけどな。
あれでプレイ稼働率は上がったかもしれんが、人口そのものは減ってそう。 課金者と無課金者の差が圧倒的すぎる
そもそも対戦しようにも対戦者がいない
対戦者がいないのでやること自体がない
なんだこれは!どうすればいいのだ! 機体の育成の機会が無課金には少なくて無理ゲーになって飽きてる 無課金だと改造失敗が致命傷になって
引退確定だよね
成功率80%で勝負すんなよ、99%失敗するからw 3分バトルでお手軽感出しながらマッチングはしない育成はマゾ仕様
飽きるな言う方が無理だな 機体育成はその要素いらないだろってくらい簡単だけど、キャラ育成が苦行すぎるんだよなあ 同レアリティのやつを解雇しなきゃいけないゲームが謎 50位以内に入ってるけどランクマはデイリーの5戦しかしてない
使うデッキも対戦相手のデッキもずっと似てるからずっと同じことやってる気分
飽きた ランクマやっても勝てないからワザと負けてるデイリー消化やって終わり 久々にINしたら、順調に増えていったチームメンバー20人中〜1人しかログインしていなかったw
後の19人全て数十日以上ログイン無しだった。
俺だけじゃないんだな〜〜〜と、一安心しました。 マッチング、連続2回も回線を切られた・・
もういや(´;ω;`) 2度も切った、親父にも切られたことないのに!
もうやらないからな!誰が二度とガンヒロなんてやってやるものか! 切断ペナ設けないとますます下火だな
それ以前に面白要素追加しないと絶望的
一か八かお得意の団体戦導入してみろよw 弱くてランクマッチ200位からも脱落しそうだから、無理してデイリーを消化する必要もないですw 俺はログインしないだけで引退はしてない
7/6の特別ランクマッチとやらの内容は見届けるつもりだ
7/6更新内容(予定)
◆バナコインガシャ更新
◆ガシャラインナップ削除
-★4 【後衛】ジャスティスガンダム
◆特別ランクマッチシーズン開催 みんな他のゲームを見つけてログインすらしなくなってるだろうし
他にやるゲームがあるんだから
もうバランス調整してもまたチケット集めたり怠いデイリーをやりに戻ることはない
あるなら課金機体3つ程配れば強機体試しに使いに戻るかもってとこだろう
もう1つ配る程度じゃ戻らないだろうな
次のアップデートはまた課金ピックアップとランクマ何十戦もしろという怠いデイリーだろうし もうすぐランクマ期間終わるから、今期のランクマで開幕切断して尚且つ将官だったやつを晒すわ
erio
キュベ無し無課金元帥
俺の知ってる限りだとこの二人
ところでこのキュベ無し無課金元帥ってのは中将にも入ってないみたいなんだが、
来期からはキュベ無し無課金准将にでも名前を変えるんかね キュベ無し無課金元帥さんはリセマラしまくってキルヒアイスって名前で★4機体揃えて使ってたんです
当初は★4機体でTUEEEEEEしてランキング上位になったけど
キュベレイもってなかった事が災いして思うように勝てなくなって萎えて名前を変えたんです
生暖かい目で見守ってあげてください 勝てない相手だからって切断する神経がわからん
勝負なんだから勝ちもすれば負けることもあるだろ
「負けを受け入れられない」「この相手には勝てないから諦める」なんて考えなら、
PVPなんてやめてPVEをやれ
自分の成長を諦めて切断するなんて、自分にも対戦者にもいいことなんて何一つない まーそうやってPVPやれない奴が脱落していって今の過疎なんだよな。 普通のPvPは、一目で実力差があると分かる相手とマッチングしないからね。 だってこのゲーム純粋な対戦ゲーじゃないし
オーダーにランクマ入ってなきゃやってないもん
ってかオーダーからランクマ消して
フリーマッチ入れろよ
運営がアホすぎるんだよ >>679
俺もerioには開幕切断されたことあるわ
こんなせこい奴でも元帥なんだなあ
勝てるかわからない相手は切断しまくって、
勝てる相手をひたすらボコっただけのメッキ元帥だな ガバマッチだとか実力差が云々言って切断する奴らは、自分が勝って当たり前って意識でやってるの見え見えなんだよ。
勝てない奴に負けてりゃ自然に階級下がって、そいつらと会わなくなるのに、なんで無理して分不相応な階級になろうとするの。
切断しないと階級維持できない雑魚は上に上がって来ちゃダメだろ。迷惑なんだよ。
と、うちの猫が申しておりました。 下にも副垢使い(規約違反)ってのが生息してんだよ
運営が処理しないんだから仕方ないだろ 主観に基づく副垢認定で切断していくとか、自分が勝って当たり前って意識そのものじゃないか。 とりあえず元帥になって報酬もらっとこってノリなんで途中の対戦に拘りはないなぁ 幼稚園児以下の知能の奴が多いからペナルティではっきり切断はやめろという意思を示して貰わないと困る
複垢談合も出来るし わかった
アタイこれからちゃんと意思表示すりゅよ!
切断した奴全員スレに晒しゅううううう 切断元帥晒しage
泣きぼくろ
erio
キュベ無し無課金元帥 ※准将
うおおおおおおおおおお
切断晒しあげえええええ 泣きぼくろはあれから心を入れ換えて切断をやめ、ポイントを減らしていったようだからもう許してやれよ。 名前だけじゃなくてIDも控えておこうな
改名なんて犯罪者の常套手段だ
キュベ無し無課金元帥なんて絶対に名前変えてくるぞw 泣きぼくろは件の事件以降、ポイント階級が落ちているようなので、反省して切断せずプレイしていると判断
もう普通にプレイしている一般プレイヤーなので、晒し上げる必要はなし
erioはデスヘル、プロビ、キュベレイ、シナンジュ持ちであるにも関わらず勝てない相手は切断するクズ
切断して元帥になった真性。擁護する価値もなし(尚、所属していたチームから追い出された模様)
キュベ無し無課金元帥はマジメにやれば上手いのに萎えたせいかそれを諦めて切断するようになったクズ
ただし切断しても思うように勝てないせいか、もしくはプレイ頻度が落ちたせいか階級は控えめ 泣きぼくろは一方的な切断プレーを平然としてたのに晒しにはずるいと物言いを付け
終いには引退しますって言って普通にやってるようなプレイヤーなので許さないです(無慈悲 ガンヒロ新生!?
生まれたばかりのような気もするんだが、もう新生するのか!? 『ガンダムヒーローズ』運営チームです。
いつも『ガンダムヒーローズ』をご利用いただき、ありがとうございます。
現在『ガンダムヒーローズ』では、大型アップデート「新生」の実施準備を進めております。
★4 Zガンダム追加
★3 メタス追加
★2 ネモ追加
★1 ハイザック追加
★4 サイコガンダムが改造追加
★4 ビグザムに改造追加
2VS2 ランクマッチの追加
艦長・クルーのスキル一新
泣きぼくろ君が許されます
その他の詳細に関しては、今後のお知らせなどにて随時公開いたします。
今後とも『ガンダムヒーローズ』をよろしくお願いいたします。
『ガンダムヒーローズ』運営チーム 新生【キュベレイゲームはそのままです】とかだったら笑う
こんだけ時間かけたんだからさすがにその辺は考えてると思うけど
壊れゲームが普通になっただけじゃそんな人戻んないからこのタイミングでちゃんと☆4配って人戻しとけよ
ケチだから☆3とかクヤトリアみたいなのでいいとか考えてるだろうけど
☆4のイメージ悪すぎて
ちゃんとガチャの☆4配んないとログインやめた奴が殆ど戻らずに過疎変わんないからな
ただしキュベレイゲームが変わってないなら
誰も戻らんから何も配らなくていい
ピックアップと小出しにしてる課金機体で煽って課金者から取れるだけ取れ
初日と2日だけは多少はもどるから過疎が直ったと勘違いしやすいそこが集金のチャンス はじめてランク500位内入りました
称号 俺が
いりません。こんなのはいりません
機体がほしいです 運営もそこまで期待してないと思う
逆転は狙わなくていいから小粒な良ゲーとして続けてくれ キュベ弱体は難しいだろうから他を強化する流れになるんだろうか 生産仕様とじゃんけん要素の影響率と総エネルギー上限や回復速度含め全機体コスト見直し
これらの大幅改善これ最低ラインだな
これに満たない修正なんて定期メンテついでにやれって話だし
新機体新コンテンツメインならただのマヌケ ランクマッチで連勝すると与ダメが減るようにするばいい。
2連勝で9割、3連勝で8割、4連勝で7割、5連勝で6割、6連勝以上は5割。 司令官となり、敵艦隊を撃破するリアルタイムシミュレーションゲーム
をやらせてくれれば、それでいい 新生でZ追加されるならカミーユも追加されるだろうね
カミーユのパイロット性能が後衛特化だしZは後衛かね
サイコは強化じゃなくて遊撃サイコの追加かもしれん
飛行サイコとビグザムはマジで弱いから強化してほしいところだが こんな頭のよろしくないお客様ばかりでは運営も大変だな お客様は神さまですって客の方が俺は神様だからって思ってるのが多い多い なぜガンダムゲーはガンダムという良質な食材がありながら毎度調理失敗してしまうのか 新生!!! サービス開始して何年目だっけ?www
よし、量産型以外の主人公機やテスト機はコスト5倍の仕様でいこう
Zガンダム落とされると負けみたいな感じでいいよ ガンダムゲーのメイン層が、他人を否定することで自分の立場を上げたつもりになるしかないという低能で歪んだ性格の持ち主ばかりだから、どう作っても絶対文句ばっかつけられてしまう運命にあるんだよ。
さんざん文句言い散らかしてたのに、新生しますって宣言したら、始まったばかりなのにもうなの?みたいな言い方する奴が出てきてるのがまさにそれ。
変わって欲しかったんじゃないのかよと。 気持ちは分かるが匿名掲示板ってそういうとこでしょ。
アプデは嬉しいけどサービス開始したばかりなのに新生アプデとかいじられないわけないよな そりゃあれだけ人いたのにここまで過疎らせて
その間にやったことが課金機追加とピックアップじゃね
定期的にバランス調整や今後の予定をちゃんと告知していたならともかく
ガンダムゲーじゃなければ否定されてなかったとか褒められてたってそんなわけないじゃん
ガンダムとかpsoとか民度ゴミみたいに低いけど
どんなゲームでもこんなん信用なくして批判されるぞ
この新生がちゃんとしていればようやく信用されるってレベルだし
正直まだ残っていた奴が見限る5月中にこの告知予定だけでもしておくべきだったけど
まあ半分も戻らんだろうからこれから始める新規が続けやすいように変えていくならまだ続くかもな 今のガンヒロの運営を見てると、課金者優遇してれば人が増えると思ってる節があるんだよなぁ
いや、ある程度の課金者優遇は売上げを伸ばすために必要だとは思うけど、
ゲーム人口の多くは無課金微課金の人らだからね
課金者が俺tueeeするために必要なのが無課金微課金の人等であって、
この無課金微課金勢を冷遇した結果、それを食うはずの餌が減って課金者も減る
生態系ピラミッドの下層部分が減った結果、上層も減る結果になったみたいなものか
切断者晒しだって、切断ペナルティをしっかり設定しないからこういうことになるんだろ
正直な話、いまの過疎状態はガンヒロ運営の自業自得 明らかにクソ金のかかったデッキで、Lvも60オーバーでキャラチケ掘りきってるような奴が、課金しても意味なし!とか書き残して消えていってるんだがそれは。 それは対戦する人間がいないからだろ
課金したってことは最初は楽しかったんだろうよ
ただ人口が少ないから上に行けば行くほど対戦できる頻度が絶望的に減る
PvPを売りにしてるのに対戦できないなんて売りがないと同じだろ
よって対戦できない対戦ゲームに意味なしと感じた人間は消える 前回のランクマはマジで酷かったからな
階級元帥で対戦待ち時間1時間〜3時間は普通
デイリーも消化できない
これで人口が減らない、まだ大丈夫だと思ってる人間がいるほうがおかしい そいつ将官にすらならないまま消えていったんだよ。
はじめて会ったとき、こんな戦力持っててLv50こえてるのに今まで一度も見たことなかったから気になって見てたら通算勝利数が一桁でさ、重課金してキャラチケ掘って、準備万端からのランクマ参戦だったわけ。
で、そのあと全然名前出てこないからどうしたんだろうって探してみたら、そうなってた。 じゃあなんでだ・・・
ガンダム好きだけど、このゲームシステムが肌に合わなかったとか?
もしくは最初に対戦した人間にこっぴどく轢き殺されたとか?
・・・きっとプレイするゲームを間違ったんだな 嘘くさ
キャラチケ掘るにしてもレベル50になる頃には大量に余るくらいになると思うんだけど?
ランクマを回してないなら60なんていくはずないんじゃないかな もう新制するのね
下からランカーまで切断する民度では延命すら無理だと思うけど 今回のランクマは元帥になっても✩4限界突破素材ないから大佐がゴールっぽいね ソードストライクさん使ってみたけど弱くはないね
強くもないけど 別に信じてくれなくていいけど、マッチングしなくなってやめた説と、ランクマやりまくってLv上がるって事象は相反するからな。頭悪いですって自己紹介はしなくていいよ。 明らかにクソ金のかかったデッキで、Lvも60オーバーでキャラチケ掘りきってるような奴のSSをUPすればいいんじゃね
どうせやめてるんだし 変更前はランクマでLv 上がったから薄ーいモチベーションにはなったけど今の仕様でらりまくるの無料んご ん?だから60レベルになるためには糞程ランクマ回したと思うんだが、それで将官にすらなれないって話はおかしいかなって。
星4いっぱい持ってるなら勝てるよな?
まさか負け続けてたってこと?w 通算勝利数一桁って書いてあったわw
すまんすまんw erioが同じチームにいた
一言も発言しないけど目障りだから追放してくれよ さっき始めたんだけどチャレンジクエスト詰んでエクストラクエストデイリーもクリアできなくてマッチモードもマッチしない
なにすればいいんでしょう 辞めればいいよ
わいデイリーやっても2戦で力尽きる 試合内容が信長の野望に課金すると戦闘ヘリやイージス艦がでてくるようなものだからな
課金が強すぎて課金者すらつまらない
精々無課金ザク1課金ザク2で相性同一ユニットだと課金が勝つくらいでよかった
☆4なければ割と遊べるしバランスもいいから楽しめるけど
新生の内容が書いてないのと今まで☆4追加プロヴィデンスとかしてるだけだったから
新生もいまいち信用できない
課金減るからキュベレイは火力2割下げればいいかとか
もし弱体してもすぐにまたぶっ壊れ☆4だしたり
あんまり見なくて忘れてたけどサイコガンダムやビグザムはどうするのか
フェイズシフトや実弾無効が多すぎるのもファンネルゲーに拍車をかけてるし
実弾に明確な利点を付けるのかとか
考えてみたら弱体バランスはもちろん強化がいるほうのバランスも手付かずなんだよな
それでも一応新生には期待しているが 運営も同じ考えだったんだろうな
長いめんどい課金でいいじゃん
それがこの惨状だもんな 俺も気づいたらerio氏と同じチームになってて驚いた。
チムメンだからなのか切断されなくなった 課金どうこうよりも
ユニットのレベル差がどうにもならない限りどうしようもない >>738
今さらもう遅いかもしれんけど、日曜日だけ何故かデイリーのエクストラクエストは敵が強いんだよ。
まあ初期デッキのままでもクリアできたけどな。
もしまだ続けてるなら、all100で生産し続けなよ。
ユニットレベルの上げかた調べれば、この生産が大切な事がわかる。
チャレンジクエストはユニットのレベルちょい上げれば最後までクリアできるから、頑張れ。星1か2のユニットを強化アイテムでLv18くらいまで上げるといい。
レアリティの高いユニットのレベルの上げかたは調べてからの方がいい。
しかしメインオーダーの報酬で全然やりくりできるからさ、それでも詰んで無理だったなら、このゲーム向いてないから飽きたところでやめた方がいいよ。 >>744
同じチームなら、切断は失礼な行為だからやめろって言っといてくれ >>747
そんなことしても無駄
「ハイそうですか。やめますね」って言うと思う?
良くないことだとわかっててやってるんだろうから開き直られたらどうしようもないし、強要する術がない アストレイ ザク2 ジム ボール 飛行各種
貰えるフリーダム、ボルト ガンダム ズサ
これらと強★3引ければTOP50は入れるはず改造ギュネイドーガとかあればもっと余裕 erioって今でも切断してる?
当たったことある人教えてくれ 切断されなかったなんて書き込んだら雑魚認定されたんだなって思われるじゃないですかヤダー 対戦時間3分なのに待機時間1時間超えるのどうにかしてくれマジで
面白いとかつまらない以前にゲームとして機能してないんだが 新生の内容次第では人が戻るしこれから増えていくから改善の可能はまだある
その逆もあるが
詳細はいつ発表するのか トライアルクエストは新生で追加されるユニットが出てくるのかな
メンテナンス日時
2018/07/12 13:30 ? 16:29
更新内容(予定)
◆バナコインガシャ更新
◆ランクマッチシーズン開催
◆チャレンジクエスト追加
◆メインオーダー追加
◆新ユニット紹介トライアルクエスト追加 ランクマの新節始まるみたいだけど、新生するのはまた三週間先ってことなのか 運営やるじゃん。切断してたら参戦NGされたわ。ちゃんと対策してるのは偉い ZガンダムもBCガシャ限定機体になりそうだなぁ・・・ アプデされて覗きにいったが相変わらずやる事ねーwww キャラチケ出るようになったのはいいけど貰える機体がXになった 早く新生来い。
内容がしょぼかったらやっとやめられる。 >>764
何を期待してるのか
内容が変わるわけじゃないし
ユニットの追加とバランス調整くらいだろ そのバランス調整が重要じゃん
このキュベゲーが終わってちゃんと相性で勝てるようになるなら割と面白いし
ゲーム自体は星2だけでいいのに余計な3や4入れてバランス崩壊中だし 764だけど別に期待はしてないよw
やめるきっかけが欲しいだけ。 たしかにキュベゲーすぎるんだよなあ
お互いにキュベ出して押し切ったほうがそのまま一方的に勝つって展開飽きたわw
先月の公式放送の時点で、せんとすは元帥と対戦してキュベゲーの現状を理解していたけど運営が理解しているのかが問題
このままバランス調整無しのまま新機体追加されていくと、別のファンネル強機体が追加されたらファンネル飛ばしゲーが加速するだけだ キュベレイは勝負の決まるパターンが単調過ぎて、勝っても負けても面白くないんだよなあ
しかも相手が使ってくるから、使わずに楽しむとかできないし この手の運営にできる対策って課金者用キュベレイ対策MSを出すくらいだろ
一瞬でファンネルを撃ち落とす対ファンネルとか
ファンネル使ってる奴を優先して攻撃するヅダみたいなのとか 微調整ごときで人増えないだろ
対キュベレイなんて無縁の中〜下の層が息してないのにもっと面白いコンテンツ増やさないと上昇はあり得ない 対ファンネルは行動が糞遅すぎてまともな特性になってねぇ 運営がファンネルを下方修正したくないならば対ファンネル攻撃を強化するってのは手だね
今の対ファンネル攻撃ってファンネルに対して焼け石に水状態だし
ファンネル機を出しにくいと思わせるくらいの性能になればキュベ1強の環境じゃなくなるかも もう無理
このゲームへのモチがつずかん
引退しにゃす 赤ディアス使えばキュベやれるって運営かな
仮に有利範囲が最適だとしても改造ガンダムは同族範囲で代用可レベル
全然アンチでもなく課金煽りになってない
射程がどういう強さなのか分かってない 剣と幻想のアカデミアが開始したらガンダムヒーローズとさよならすると思う
ゲームのジャンルが近いし、β二回目やるくらいには時間かけて開発してるし 赤ディアスの範囲が広いから対キュベにけっこういいと思ったんだけど、こいつもBC限定機体なんだよなぁ
このゲーム課金優遇しすぎだろw
無課金や微課金に人権はねえってかww 多分次のメンテで新生を実装して多少ばら撒くと思うよ
同じクラロワのパクリ系のアカデミアが17日からオープンβ2回目
そのまま正式サービス始ったら客取られるから >>780
良いゲームを教えてくれた!
☆6事前ゲットできた。こっち主力にするわ
β2が楽しみ でも、低排出な超重課金キュベゲーwよりはマシかも♫ でも、低排出な超重課金キュベゲーwよりはマシかも♫ >>779
赤ディアス使って言ってる??
現状の最高階級とマッチングする階級だけど赤ディアス使ってるやつ一人しか知らないし、糞底辺階級で赤ディアス使って妄言吐いてるとしたら怖いんだが。
使ってもないのに断言してるとしたら早計すぎるでしょ 最近始めましたが金足りなすぎ、稼ぐところ無さすぎなんですが、、、 >>790
GPのもらえるデイリーエクストラで稼ぐといい
ちょうど今日のがそれだ
時間ギリギリまで粘ってユニットをなるべく多く倒すんだ
敵ユニットからは最大3のコンテナが拾える
それと敵艦もコンテナ1つずつ落とすから、必ず全艦撃破すること
通常は1日5回しかできないけど、ハロメダルかBCでクエスト回数回復させられるから、それを使って周回するといい
デッキにはピンクハロみたいにGPの増えるクルーや艦長を入れるといい >>791
ありがとうございます
手動必須とは時代に逆行して中々斬新ですね
さすがにいきなり課金はしないので、アドバイス頂いたやり方やってみます 前は自動放置でも報酬3つ確定してたんだよね
なんで戦艦手動で壊さないと手に入らないようにしちゃったんだろ >>792
あるユニット揃えて戦力調整すれば自動放置でも行けるよ
最低でも★1のザクU ジム アストレイをレベル30にするまでは手動に耐えるしかない >>793
え?そんな変更あった?
単純にオートだと、戦艦落とせないことがあるだけじゃないの? 前はクリアしたら宝箱3つ確定で手に入ったけど
途中から戦艦破壊しないと手に入んなくなった
運で落ちる分の宝箱も3つまでしか出なかったのが6つに増えて水増しされて増えたように錯覚させられてた気がする
本来クリアしたら3つ破壊したら運で3つだったのが
破壊したら6つになってオートだと片方しか戦艦落とせずに報酬2つで終わることが多くなったから手動でやらないとダメでめんどくなった フリーダムとか強い先鋒入れなかったら割と両方破壊してから勝てるぞ でも、低排出な超重課金キュベゲーwよりはマシかも♫ キュベ無し無課金元帥君ザコすぎだろ...
無課金ゴミデッキですら勝てたぞ?
キュベなくて苦しいのは分かるけど、ネガる前に工夫できることがまだたくさんあるだろ。 あの人って上手いって訳じゃなくてリセマラとスタダ頑張っただけに見える
最初に勝ちすぎて調子に乗っちゃったんだろうな ゆーてそこまで下手じゃないから、キュベレイ手にいれたら勝てなくなる奴は多いと思うよ
ところでそのゴミデッキで何回やって何回勝ったの? >>801
キュベ無し無課金元帥様ちーっすwwwww
課金機体使って無課金に負ける気分はどうすか?wwww 見事に半年でサービス終了だな
さっさとSDGOに作り変えろ >>796
いや、昔は戦艦破壊時の宝箱が表示されない不具合があっただけで、そこは変わってないんじゃなかったっけ? 昔とか書いてあると
あれ?3周年とかだっけ?
って気分になる 剣と魔法のアカデミア面白いわ
グラフィックはガンヒロの方が圧倒的だけどゲームとしてはアカデミアの方が上だな
オープンβ中だからお前らもこいよ アカデミアやってみようとしたけど、ゲームの起動すら成功しないんだが 剣と幻想のアカデミアやってみた。
対戦は負けてもランク報酬とかないみたいだから気が楽でいいね。 ガンヒロが糞すぎてアカデミアが面白い
ガンヒロも新生見届けるまでは消さないけどな アカデミアおよびガンヒロのシューティング的ゲームめんどい。秋田
Gジェネの様なゲーム作ってください 煽り抜きに指摘させてください。
こちらはヅダ一発でそちらのメッサを落とせちゃってるから、あなたがメッサ出す度にこちらはEN差7スコア約200有利になるんです。
それを何度もやっていれば一方的な戦いになります。
使うならせめて耐久をあげて、ヅダを受ける前にタクティクス変更で防御あげてください。
何も考えずに自分から負けて切断というのは、見ていられません。
私はメッサは上位マッチングだと戦艦を落としきるデッキじゃないと活かすのは難しいと考えています。 アカデミア10連ガチャで☆6とか普通にでるから、
ガンダムヒーローズみたいにキュベレイでなくて詰むのは無さそうだ。 マカデミアマカデミアってハワイ土産のチョコがどうかしたのかよ 重ねのクソ札束ゲーって聞いたんたが、本当にガンヒロよりマシなのか ガンヒロは金の使いがいが無いからな
札束ゲーで面白いならそっち行くべ やってみた感想
正直微妙
ゲームシステムは五十歩百歩
グラは完全にガンヒロのほうが上
キャラ萌え(?)要素はガンヒロのほうが上
ガンヒロがガンダムじゃなくて美少女だったらやってなかっただろうし ガンヒロはなんていうか課金優遇が過剰すぎるのが問題だなぁ
PvPで過剰な課金者優遇なんてしたら無課金微課金が消えて、
俺TUEEEできなくなった課金者も減り、結果的に総人口が減って過疎るのはわかるだろう
ぶっちゃけBCガシャとハロコインガシャの排出内容同じでいいと思う
ただでさえハロコインガシャの✩4出現率とんでもなく低いんだし 一部とはいえ新生紹介って言ってもよ
ランクマ刷新は当然ちゃ当然で分かるが・・過疎った今更チームコンテンツ充実しますて
あと何か目玉アプデ隠してあるんだろうな?
新生て結構大幅改造するイメージなんだが 真性のヒーローズバトルってNPC倒してスコア競うとか?
そうだったらすごいつまらなそう 延命処置だけのコンテンツって
余計に人減るだろ
まじで農家酢運営だな もしかしてバランス調整ない感じか
ちゃんと考えてるならいいが
試合内容自体がよほど神バランスじゃないと今のファンネルは止まらないで終わりそうだが
代表的なのでファンネル、x、探知範囲外ウイング、この辺りがなければゲーム自体はジャンケンゲームみたいで面白いんだがな
何にせよ来週だし期待して待つか 新生してもキュベゲー継続なのか?
ぶっちゃけ他の強機体は相性や戦術次第で対応できるケースがほとんどだが、
ファンネルは対応できずに試合が決まることが多い
運営はバランス調整なんとかしろよ キュベレイが強めっていうのは間違いが
バランスがどうこう言うほど対戦されてないし環境が成熟してない
どうすれば有利に取れるとかほとんど情報も無い キュベレイと戦うような階級まで上がらない自分にはキュベレイナニソレだけどな
上位様とシモジモじゃ問題点が違うようだがもっと粉を根本的なとこだろ 新生は対人戦以外のコンテンツを追加するものみたいだけど、なんか期待薄いんだよなあ 新生でどうなるかだけど、あんまり期待は出来ないなぁ
止めを刺す結果になりそうな予感しかしない スレが完全に死んでるね
チームも過疎り切ってるし
ゲーム全体のプレイヤーも300人くらいまで減っちゃってる この報酬でランクマやる意欲が湧かないな
安定の伍長ですはい いろんなソシャゲやってきたけど、ガンヒロはなんていうか・・・ツッコミ要素が多すぎる
だいたいのソシャゲはストーリーでキャラを育成して育成し終わったらPvPで活躍させるだけど、
ガンヒロはストーリーじゃ育成できないうえに最効率の育成がPvPであったり
PvPの報酬が美味しくなさすぎて、PvPをやるメリットが低すぎたり
(とあるソシャゲだと1位はハロコイン15000枚相当、2位〜50位でも3000枚相当)
ハロコインとバナコインが別物でバナコインガシャしか更新しないものだから
課金と無課金の差はいくら頑張っても埋められないどころか差が広がる一方だったり
正直運営がこのゲームどうしたいのかわからん
消滅させたいんか? ランクマッチ1回目終わった時に辞めちゃったけど
新生でランクマ以外に新しいやりこみコンテンツが追加されるなら戻るかな ストーリーでキャラチケと設計図掘って
生産でユニット育成だよ?
対戦で育成はしない キュベレイ、F91、デスサイズ持ちのにあたってなすすべもなく蹂躙されるのが新生でも続きそうだよなあ。
とりあえず新生まではログポだけもらってログアウト。
デイリークエストは面倒だからもうやらない。
やったところでキュベレイ、F91、デスサイズがもらえるわけでもないし。
早く新生が来てログインしなくて済むようになりたい。 キュベ無し無課金元帥さん、キュベ持ちお断りに名前変えた? 生産でユニット育成することを知らない人がいたり、デスサイズF91に対するネガが目立ったりしていることから考えてまともなプレイヤーがそもそも少ないんだと思う。
戦艦の上げ下げで回避すらしてないでしょ? デスサイズF91は、戦艦の上げ下げ程度ではどうにもならないからネガが溜まってるのでは。 いやいや戦艦動かして回避したりザクVにタゲ移したりすることは重要な対策のうちの一つだろうがw
どうにもならないとか本気で言ってるの? どうにもならないというよりは、デスヘルとF91は相手のラインを下げさせることだろう
戦艦を下げてF91やデスヘルの攻撃を戦艦に当たらないようにするのはわかる
でもそれでラインが下がることによって後ろからキュベレイに押し込まれる
そもそも戦艦を後ろに動かして相手の攻撃をミスらせるのは基本だろう
後ろに動かしてラインを下げさせてから押し込むことが目的なら、
最低限の戦艦運動と機体運用で済ませられるよう立ち回るべき
ただ機体パワーで予想以上に戦艦を下げさせなきゃ対処できないデスヘルとF91は強いとは思う
とくにデスヘルはクソ
ステルス長すぎる上に硬いし範囲が広いんだよおめーは キュベレイのファンネル付いた辺りで
デスヘルやF91に押し込まれるとキュベレイ直ぐに処理できなくて
僚艦が半分以上削られるか下手したらそのまま撃沈させられるからね
キュベレイの使い方分かってる相手にキュベレイ無しは勝てんよ
勿論キュベレイ、F91、デスヘルそれぞれ単騎ならLV max耐久パイロット乗りだろうが処置は簡単だけど キュベレイ、F91、デスサイズ、ジャスティスはセットで持っている人が多いよね。
シナンジュしかもってない私にはどうにもなりませんw デスヘルが1番じゃんけん要素壊しまくってるの分かりやすいな
見えない+相性が悪いジム無効
同じステルスのシュピーゲルをほとんど見ない時点で壊れてるのは言うまでもないんだけど
そんなんでもキュベレイと比べればまだ可愛いんだけどさ >>854
誰だか分かっちゃうよw
そういやデスヘルがジムを一方的に倒せることも結構注目されてると思うんだけど、コスト差が5の範囲持ちに勝てない場合は他の属性でも同じだよね。
例えばバズーカガンダムに対してザクが負けることについては文句ないの? >>847
キュベ持ちお断りは元キュベ無し無課金元帥だね
前はキュベ持ち相手に切断してたらしいけど、今はもうやめたのかな? まさかガンダムとデスヘルを比べられる日が来るとは思わなかったな
これキュベレイもギュネイヤクトを比例にして強くないって言う日も近いんじゃないか >>856
デスヘルはそれに加えて、色々付加要素があるから叩かれてるんでしょ。 ライン下げてキュベレイひきつけないと主砲で1回守られるってのを知らんレベルのやつが何を言ってもなぁ 運営がクソ過ぎてほんと意味わかんないゲームになった
また広告見るようになったが金の無駄… デスヘルのやべーところは分かってても止められないことなんだよな
先行中の味方がなにもないところでダメージを受けた→あ、これデスヘルいるわ
でも先行中の味方はダメージを気にせず先行
後ろに控えてるX、キュベレイはデスヘルに切られるのを待つのみ
あと突撃陣形+レベル15ラクス+レベル15オードリーの戦艦主砲一発で落とせないのもクソ
ステルス機体に火力装甲範囲を与えるなと
キュベレイに比べればカワイイ言ってる奴がいるけど、デスヘルもキュベと同等のクソ機体だからな
デスヘル、キュベレイ、プロビデンスの3機がガンヒロで言うところのぶっ壊れ機体 キュベレイとかはもう出た瞬間に爆破くらいのアンチカードを用意しろ 今は剣と幻想のアカデミアが楽しいからガンヒロはどうでもいいです^^ ステルスは音聞いて察知できればそんなに困らんよ
今だと対戦相手もだいたいいつものメンツになるから、クセも覚えるし 音を聞いて察知したら対処できるってレベルの話じゃないんだよなぁ キュベ出て来たら切断やなペナルティとか関係あらへん GP01使ってるような人なら入れ替えで使えそうだな、Z。 Z見てきたけど、GP01以上キュベレイ以下って位置づけになりそう
もしくは手数のシナンジュか射程のZかでデッキによって使い分ける感じかな デスヘルがキュベレイと同じ立ち位置なのはさすがにないな
キュベなしのデスヘル単機でもかなり壊れてるけどまだ何とかなる
キュベあって完璧なぶっ壊れになる
実際相手がデスヘルしか持ってないなら他でスコア差つけてればまだ何とかなるからな
フォンネルまでいくと前半放置で勝てるレベルで違う フォンネル勢はデスヘルしか持ってない人かな?
デスヘルのやばいところは強制ジャンケン回避と一定時間無敵、高火力、高耐久、範囲だからな
てかキュベレイであってもデスヘルであっても単騎で戦場を覆せるという考えが間違い
デスヘルの場合相手を押し込める状況が作りやすいわけであって、それを周りが活かせないとただの差込み機体にすぎない
キュベレイも同様に相手を押さえ込んで安定火力が出せれば強いけど、そういう状況を作らないと壊れ性能を発揮できない
キュベレイであれデスヘルであれ、単騎ならいくらでも対処できる
フォンネル()一つで相手を完封できると思ってるならそれは大きな間違いだぞ デスヘルは高火力じゃないって言ってんだろいい加減にしろ
音聞いて対処できないのはテメーが下手だからだし、高火力と勘違いしてんのも適切な対処でけてないからだ 普通に考えれば強機体がデスヘルかキュベレイ単機に他凡庸機体と使用しての評価や話と分かるんだけど
前にもあったけど話に詰まるとそれを単体で無双できる機体なんかじゃないと状況を都合よく変えて話し出すんだよな
キュベレイは戦艦全滅も行けるスペックでデスヘルにはそこまでの能力はない
それを同等って判断がそもそも間違えてる
それを生かせる状況を作らないと強くないって長く話してるけどそんなのは全ての機体に言える当たり前の話であって
当たり前を長く書いて同等の説明から逃げてるだけなんだよな 音聞いて対処する方法が戦艦下げるだけで、目的がライン下げることだからそれは対処になってなーっていってんだよ
デスヘルは十分火力高いからな、あと耐久も。オメーのほうが下手なんだから勘違い発言してんじゃねえぞいい加減にしろ
話に詰まるもなにも、どの機体も単体だけの戦力なら対処は簡単なんだよ
ジャスティスがわかりやすいだろ
機体性能だけみると飛び抜けてるけど、対処が比較的簡単にできるからキュベレイほど驚異は感じない
だから単体性能ではなく、その状況に持っていくか、その状況で遺憾無く発揮できる能力が高い機体は強いって話をしてるんだけどなぁ
それがわからないかもしくは長文読めないか知らんが、単体性能だけで判断してキュベレイを勘違いしてる輩が多すぎ その状況ならキュベレイは強い
その状況ならジャスティスは弱い
その状況ならデスヘルは強い
その状況のその部分とは何なののかこれまでの文を呼んで答えよ
これがわからないと長文が読めない下手くそらしいが
分かる奴いるのかこれ
結局また有利な状況なら強いとか当たり前のこと言ってるんだけで
デスヘルとキュベレイが同等の説明はまたない感じ? それ
どっちもやばいって言ってるのに、何故かデスヘルのほうが弱いとか言ってるエアプがいる
押し込む力とか押し込むメリットとか説明してるのに
こういう文章も読めない奴にいくら説明しても無駄だわ
一生やっててくれ ちゅうかまあアレだな
キュベレイがどうのとかデスヘルがどうのとかよりも、このゲーム本格的に人がいない
相手の手札やクセもあるていど把握できるから、ここでの発言者がある程度特定できるわ
ガンヒロ村だなマジで
運営はこの人口過疎過疎をどうにかせないかんと思うんだが新生でどうにかなるんかね いろいろ理由はあるだろうけど、思い当たる節を連ねると
下層が生きていける環境ではなくなり、下層の人口が減った結果上層のみで食い合うことになった
海の生態系ピラミッドで例えると、プランクトン(運営からの配布)が非常に少なく、
それを餌にする小魚(一般ユーザー)が生きていける環境ではなくなり、
さらにそれを餌にする大型の魚(課金ユーザー)が減り続ける結果になった
これは課金者への過剰な優遇と無課金微課金への冷遇を続けた結果だな
PvPはいろんなプレイヤーがおるんよ。
上層だけで存続しうるPvPなんてありえないし、そのことへの理解が運営は足りなかった
次にメインコンテンツであるはずのランクマッチの景品がしょぼくてやる意味がない
これはまあ・・・このゲームのプレイ理由がどっか行くような問題だわな
対戦するにしろなんにせよ見返りやメリットを求めるものなのに、そのメリットがゴミじゃあねぇ
個人的に思い当たる節はこの辺
ゲームバランスとか機体バランスとかそれ以前の問題だな
このまま過剰な課金者優遇とPvPやる意味なし状態のまま続けていくことになるなら
新生したところで消滅の一途を辿ることになるのは間違いないと思うな 初めはMSのレベル差で辞めていったと記憶してるんだが、育成要素がウンコ
そして課金して強機体を手に入れてもπチケ掘りの作業時間がウンコ
やっと完成して勝てるようになるとマッチング時間が長く毎回同じ相手・MSとの戦いでつまらない 俺的にログイン時間が出るストーカーマンセー仕様みたいなのはダメだと思うわ
知り合いのチーム入ったがゲームでいちいち干渉されたくない。こういうのプライバシーとかも無視しとるやろ わざわざ知り合いのチームに入らなきゃいいじゃん
馬鹿なの 知り合い関係なくINしたら挨拶みたいなのとか鬱陶しいし仕様が俺的に無理だわ
チームにカマッテちゃんとかいたらウザいことこの上ないしな
ランクマの挨拶も煩わしいな なんだかんだ最初はけっこう人いたのにこんなに減らせるってすごいよなぁ まああんだけ広告うてば多少は人集まるよね。
いまだに広告しまくってるけど。 バンナムのゲームは毎回一作目はこんなもん
2とか3でまともになっていく 各コンテンツ名称とオーダー変更
チームコンテンツ実装
エクシア特性変更
実質デカいのチームコンテンツ追加するぐらいでほぼ通常アプデでやれってレベル
新生って一新するような内容なし
スコアやコスト見直しとか隠し玉的な情報もないしまさかこれで終わりなのか 遂に明日で新生か
これから復活するのか変わらず終わるのか分からんが
なんだかんだで楽しみにしている 新生糞だったらアカデミアに専念する
今のガンヒロよりは戦術性や逆転要素高いし、無課金と課金でガチャ内容の差別も無いし アカデミア見てきたんだけど気持ち悪いラノベの世界観がそのままゲームになった印象なんだが
こんなのやるの? “新生”を遂げる「ガンダムヒーローズ」のキーマンにインタビュー。「チーム」をキーワードに,素早い決断で巻き返しを図る
https://www.4gamer.net/games/407/G040739/20180720014/ 高グラ声付きのガンオペになりそうじゃん
当面は課金vs張り付きvs複垢の三つ巴
フラッシュ終了したら人が流れてくるから
それまで我慢できるかだな エリアバトルとヒーローズバトルが2週間で入れ替わりってまじかよ....
対人2週間置きにしかできないって納得できるか?
やばくね キュベ持っている敵と当たったら出撃させなければいやがらせにはなるな。 インタビュー読んだけど、ライト層向けには良さそうなアプデだな
しかし現状残っているプレイヤーは対戦メインでやってきた連中が多そうなんだよな
対戦に関するバランス調整の要望が多かったと思うんだが、それが全く無いのがなぁ
残っているプレイヤーのモチベが保てるほどの新コンテンツ追加なのか疑問だ
初期に辞めていったライト層が戻ってきてくれれば新コンテンツ自体は成功だと思うけど、
一度見限った人がどれだけ戻ってきてくれるかだね 新生良さそうだな
アカデミアに完全移住はもう少し保留しとくわ 今日の新生がよければ他の話題も出なくなるさ
逆に悪ければ話題を出す人すら数日でいなくなるが 今日が運命の日
4月下旬から進めてこられた新生が糞なら今後も糞
良新生ならいいけどな メインがチームコンテンツでそれ以外ほぼ変更なしだから
それを今残ってるユーザーにどれだけ受け入れられるかだろうな
復帰勢もいるだろうが現ユーザーの比じゃないだろうし
ソロでいい、ゲーム機体バランスを望んでた層の期待は無視で全く応えられてない
メインはチーム必須のNPC攻略
ときどき好きな人はランクマもできるよっていうある意味別ゲ ハロメダルとキャラガチャはゴミ追加してランクマガシャの更新なし
課金以外では何もやらんという意思の表れか
初心者やカムバックには良いもの配るけど続けてる奴には何も無し
対戦ゲーだったのにチームマラソンゲーに方向転換するし
去った奴は戻ってこないし居る奴も辞めていく最悪の結果だろ 新生どんなもんかやろうと思ったらメンテになった・・・ 3か月準備しての
緊急メンテは流石
このまま消える? 緊急メンテは予想してたわ
ガンオンで飼い慣らされた ハロメダルガシャに機体追加っていうから期待してたらゴミだけ増えててワロタw
課金機体もしばらくしたらハロメダルガシャに追加しろよ
これじゃあ無課金勢と課金勢の差は開く一方じゃねーか 初心者応援ガチャずるいだろ
課金ガシャ引いたやつのことバカにしてるだろ... パスワードでログイン引っ掛かってるから新生すら出来へん エリアバトルの面白さや楽しみ方が全くわからないんだが
誰か解説してくれ >>920
ぼっちでやると多分つまらない
うちはチームの人が何人もやってるので割と面白さがわかった うーん、チームは満員でも結局アクティブな人がいないからソロと変わらんなぁ 人多いとおもろいな
これチーム単位で切らないで参加表明した人だけランダムで割り当てればよくないか >>924
それで一期一会にならないでフレンドとかになれる機能があるといいよね アクティブなチームって2つくらいしか多い浮かばないんだけど...
思ってた通りエリアバトルは作業だわ 対戦ゲーなのに2週間も対戦させないとか頭おかしい
2週間も作業ゲーとかまじで引退考えるわ 達人様はチームに入って貢献すれば賞賛されるぞ
そういう意味だとランダムだと困るのかな
足の引っ張り合いになりそう 辛うじて対人好きなガンダム好きが残って課金してたのに切り捨ててない?
貴重な課金者様が減りそう
ガンダム好きかつ対人好きな課金者なんてコミュ症しか居ないから
チーム組んでどうのこうのなんて望んでないだろうに ちょっと求めていた変化と違って絶句してしまった
求めてたのはPvPをメインに据えたまま、サブコンテンツの充実と課金格差の縮小
蓋を開けてみたらPvPは封印して、作業コンテンツの追加と相変わらずの過度な課金優遇
えっと、これは・・・なに?
そもそもPvPが売りだった筈なのにそれを消失させたら誰がこのゲームやるの?
Zガンダム出すのはいいんだけど、使い道がないから課金する理由すらないんだけど・・・
それでも俺は続けるぜ!って人には悪いけど、冗談抜きで現状やる意味も価値も見いだせない これ一人のチームのときにエリアバトルしても意味ないよな?チーム入ってからやらないと ぼっちは課金してスタミナ買ってくださいってことかと >>931
PvP特化しても、これ以上人が増えないと判断したんだよ。
当初のターゲットユーザーとは違うゲームになったね。
もしかすると、今までの路線よりはユーザー増えるかもしれない。 新規ユーザーや復帰ユーザーは多少増えるかもしれないけど
現状の内容だと結局すぐ飽きてしまうように思う
さらにまともに対人させてもらえない環境でランカーがやめていきそう
モチベーション保てない >本日、7月26日にガンダムヒーローズは新生しました
プレリリースにこんなん書くなよw 931,936と同意見だわ。
別にPvP特化じゃなくてもプラスアルファでPvEを増やしてくれればそれでええやんけ。
現在の新生アプデだとPvEが2週間飽きないレベルのコンテンツじゃないとダメなんだが、このPvEはほんとにただの作業じゃないか。
PvEのポイント稼ぎ合戦が起こらん限り対人ないとガシャ回らないだろ。
売る気あるの? >>941
ハロが「コンゴトモヨロシク」とか言ったり
特殊改造するとキュベできたりする? まさか対人戦がないとはな
ここから残ることができるものが本物のヒーローだ 記事見たけど極端に変えたんだな。
まだ3ヶ月だろこれ。だいぶ大変そうだな。なんだかんだ金かけてるっぽいし インタビュー読んだら対人戦はヒーローズバトルってのに変わるって書いてあったからそれに期待
なんか記事ちゃんと読んでない人ばかりだな >>945
で、ヒーローズバトルになって何が変わると書いてあった?
おまえがちゃんと読めよカス >>946
日本語読めないバカと関わると知恵遅れに、なりそくだからあえて答えは書かないでおく 俺は一足先に離脱するぜ!
続ける人はがんばってくれよ!じゃあな! みんな今対人戦ないのが糞って言ってるのに
いきなりヒーローズバトルに変わるから記事呼んでないって勘違いで煽られても困るだろ
まだPVEが面白くてここで話題になる位なら2週間でも3週間でも待てるかもしれんが ヒーローズバトルもスタミナ制になってリニューアルだったりしてな インタビュー見るとランクマでフルボッコ萎え引退勢を危惧してチームコンテンツに方針変更したようだが
メインランクマにしたのもマッチング設定したの運営やろ
フルボッコの一因である機体バランスも知らん顔だし
つーかユーザーの反応がとかどこの声拾ってんだよユーザー心理読み間違えすぎ
人減ったところにチームコンテンツ推しとか広告撃ちまくるしかない苦行だろ 機体の実装数が少ないから閉塞感強いんだよな
新生は新規機体大量追加とか新シリーズ参戦みたいなのを売りにしてほしかったんだが エリア制圧飽きました
やってることはチャレンジミッションと大差無いしなあ
二週間はいくらなんでも長い・・・ 本当に手遅れになる前に早く気づいてほしい
これ辞めたらpcでやりたいゲームなくなる >>958
アカデミアのラノベみたいな雰囲気が気持ち悪くてダメなんだ
勧めてくれたのに悪いがこういうゲーム好きな奴もハッキリ言ってキモい 道中はチームメンバー使ってボス戦だけやるのが効率良いとか糞過ぎだろ
なにこれ?こんなので人増えるわけないだろ >>960
それ思ったw
せめて俺が倒したからみんなに良いことあるよー、なのが英雄だろwwハイエナ推奨w
その辺のバランス取る人間がクソなんだろうな 今までバランス調整をやらなかったんじゃなくてやれるだけの能力が無かったんだとわかる
バランス取る人間だけじゃなく運営側の人間全てクソっぽいぞ
対戦をメインにしたことが過疎の原因ではなくて、全てにおいて調整ができてないことが大問題だと思う
対戦メインだったとしても初期にマッチングシステムがしっかりしてればここまで過疎らなかっただろ そりゃもちろんボスはリーダー様が倒すように接待しないとねぇ 仕切りがあの近藤だからSDOP化は仕方ないんじゃない?
今後は札束で殴り合い必至 ここまでpveとpvp分けるなら
取り敢えずpvpは☆1のみでやらせてくれればよかったのに
様子を見て不利な属性に順次☆234と追加していけばバランスもとりやすいし
新生で来た新規も☆1のみならレベル以外の差もないから始めやすくて続けやすかったろうに ここまでpveとpvp分けるなら
取り敢えずpvpは☆1のみでやらせてくれればよかったのに
様子を見て不利な属性に順次☆234と追加していけばバランスもとりやすいし
新生で来た新規も☆1のみならレベル以外の差もないから始めやすくて続けやすかったろうに ウチのチームはエリアバトル楽しんでるのでここに書き込みしてる人達とのギャップをかんじるな あのNPC戦楽しめる民は何出されてもおいしく食べるから不満なんて出ないだろう >>969のチーム
A「うおぉぉぉ!ブーストエリア制圧した!」
B「突っ込めー^^」
C「5万課金してZゲットw」
D「メインZきた!これでボスに勝つる!」
こんな感じなのかな
凄いな >>969
あなたのコメントがなければこのスレもガンヒロの否定で埋まっていたわありがとう。あなたはエスパーかもしれない >>972
他のチームの人のログイン状況見たけど普通にみんな遊んでるみたいなので、ここの書き込みが偏ってるのではと思ったんですよ エリアバトルは札束で殴り合うボタンポチポチソシャゲーが好きな層は満足してるっぽい
しかし対戦ゲームが好きなゲーマー層には不満だろうな
2週間もこれが続いたらさすがに辞めてしまう人も出そうだ >>967
それはいいアイデアだね
運営側にそういう考えを出せる人がいれば現状は違ったかも
今からでも1,2週間限定の☆1限定戦や☆1・2限定戦ってのはアリじゃない?
普段と違ったデッキや戦術で楽しめそう
一年戦争機体限定戦とかガンダムのシリーズ毎に区切っての機体限定戦も面白そうだ
Z.・ZZ機体限定戦だと結局はキュベゲーになりそうで微妙だが・・・ なんていうか、今回のアプデは路線変更かな?
PvPではなくチームでPvEをすることによって人を集め盛り上げていくっていう
ただPvEの部分も作りが稚拙すぎて作業感が否めない
RTSのジャンルに近いかと思われるんだけど、内政パートがあるわけでもなく
ただただ鍛え上げた自慢の機体をデッキに組んでポチポチ(下手するとオートで終わる)
個人的にこういうのはギレンの野望みたいにガッツリ作りこんでくれたほうが
やりがいや達成感があるってものだけど、ここまでやることがないと作業感しかしない
最後に残念なのが(一時的であっても)PvPとソロ専を切り捨てた運営かな
自分みたいにPvPの読み合いやテクニックや対策を考えるのが好きな人間にとっては
本当に残念で勿体無いとしか言えないアプデだった。
たぶんPvPが復活するまでやらないし、PvPが復活しても戻ってくるか分からないけど
いま続けてる人や楽しいと思ってる人は、これからも続けて楽しんで欲しいと応援する
またどこかのゲームで対戦することがあったらまた遊んでくれや 6年続いてるブラゲがPの成功体験なんだから
フラッシュ終了時に移住させようとするのは自明
今後は移住促進でヤフゲとコラボでもするんじゃね? ブラゲとかやってる貧乏人のPCでまともに動くならな >>980
貧乏人w
課金額は明らかにアチラが上
多分クラゲと桁違いで毎週ぶっこんでるよ ブラゲやってるから貧乏人とか貧相な発想だな
煽りにしても抜けすぎだわ チームの上位ランカーが1人引退した
新生に失望したってさ >>983
それなw
煽るならちゃんとイラつかせるように工夫しろ 今日もチームメンバーの大半がエリアバトルに参加してる。楽しいな 対戦がないから引退考えながら嫌々やってるだけだぞ
作業ゲーで非常につまらん
エリアバトルも対戦なら熱くなれたかもな エリアバトルが他のチームとの対戦だったら盛り上がったよね >>989
いきなりやると負けたチームがやる気無くすから今は各チーム毎にやらせてルールに慣れさせてると予想 25vs25なんかやったら、無能な味方にストレスためるゲームで余計に人が離れると予測 今の極端な機体バランスさえ調整してくれれば別に負けようが問題ないんだが
今の新規はそんな糞雑魚メンタルなのかよ 参加者多いと楽しいのは事実
人数が多ければ、、、
ランクマッチ開催の時も同じ問題を抱えそうだな 毎回ランキング上位に入るくらいハマってたんだけど、今は別ゲーに避難してる。
このゲームの対人が好きだったんだがもうやめるしかないと思う。
このままの方針でこのゲームが盛り上がるなら自分が合ってないから仕方ないって思えるけど、新生アプデで自滅みたいな感じになるなら本当にやるせない。
これからこのゲームの主要な方針を決めた人が携わったゲームは絶対に信頼しません SDガンダムオペレーションが近々フラッシュ対応終了で停止になるが
そこから流れた客吸い込む前にこのゲームが再起不能になるまでに過疎りそうだな 対人好きが金落とさなくて新規のユーザーを容赦なくなぎ倒してストレス解消し結果として離脱させたから路線変更したんじゃねーの? チームもチームでギスるんだよなあ
結局ゲームの基本的なバランスが悪いんだと思うよ 金落とさなかったら新規ユーザーを容赦なくなぎ倒せないと思うんだけど
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