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【WoWS】World of Warships 第596艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cf66-OONQ [121.94.105.167])
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2018/06/07(木) 12:52:32.59ID:YEOOby9k0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第594艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1527947227/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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0038名も無き冒険者 (ワッチョイ d2b3-Kbrg [133.218.199.165])
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2018/06/07(木) 16:46:21.10ID:tp36ZIVS0
開幕すぐに動いて動きにも迷いなしからの
CAP内煙幕で横っ腹晒して魚雷処分される駆逐艦のガッカリ感
0042名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-psTc [182.251.254.13])
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2018/06/07(木) 16:58:38.38ID:LXcHz8ana
>>36
読み込みが追い付いてないから遅れてんだろうね。PCスペック足りてないから画面も飛び飛びで砲戦は勿論、魚雷回避も怪しいぞ。PCスペック不足プレイヤーは動きの緩やかな戦艦が特に多い。
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 775c-OWIJ [60.86.169.198])
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2018/06/07(木) 17:00:54.81ID:jwzvxlvN0
レーダー艦が増えたくらいどうって事はないけど
進退のタイミングを理解してない味方からの煽りやFFに疲れた
あいつら敵の煙幕やレーダーの時間とか考えてないんだろうなぁ
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ ef58-MvoD [14.11.216.128])
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2018/06/07(木) 17:07:05.21ID:kj9XnLk90
言うても日本人プレイヤーの数が大きい分文句も多く聞こえるだけで実際は鯵鯖もそんなに罵声ばかりって事はないんでしょ?
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ ef58-MvoD [14.11.216.128])
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2018/06/07(木) 18:16:24.15ID:kj9XnLk90
>>50
日本人プレイヤーの多くは鯵鯖でプレイしてるから情報が入ってきやすいって意味だよ
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-0inA [106.163.92.27])
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2018/06/07(木) 18:23:46.44ID:SGLXeVqL0
>>32
そうそう
境界線が出るの大きいね
普段煙幕持ってないけど
インディーのミッションで秋月で出たら
やたら当てて来るなと思った

で逆の立場になってみると
双眼鏡視点でもはっきり境界線判るのね

コリャ当たるわ
0053名も無き冒険者 (ブーイモ MM33-dMwA [210.138.208.145])
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2018/06/07(木) 18:34:12.11ID:EzPFb+rSM
負け設定勝ち設定はあるよ
何個かのグループ分けがされてて勝ちグループ負けグループが日時によって変わる
極力同じグループ同士でチームが組まれるようになってる
実装も難しくないしあり得る
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 4617-46am [153.125.58.97])
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2018/06/07(木) 19:00:07.24ID:LB1P42a00
雑魚にとっては勝ち設定負け設定はあるだろうな

自分がげーむを動かしていけないから、味方に有能なプレイヤーが来るのを祈るしかない

来れば勝ち設定
敵に行ったら負け設定
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 4683-PwZ3 [153.210.55.155])
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2018/06/07(木) 19:26:48.01ID:n9pvYsXv0
(´・ω・`)俺も三店方式で勝ちを売買しているって話を聞いたことがある
ゲームに勝つと魔王印のボールペンをくれる。それを持ってお店の裏側にいくと出来立てのベーコンと交換してくれるのよ
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2a-KRoM [180.51.224.79])
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2018/06/07(木) 20:18:41.00ID:tJi2Ho1z0
本質としては負け試合ばかり続くと感じたり
納得できないマッチ組み合わせで身を入れて楽しめないっていう
「何らかの要因でプレイヤーから試合への没入感を奪ってしまっている」ことがアカンわけで
そういった不満を勝ち負け調整みたいな話で発散せざるを得なくなっていると整理できる

試合目標の勝利という共通ゴールは出来るだけ変えずに、負けても楽しめるように報酬系にMVP要素を入れるとか、負けを煽るようなBGMを変更してみるとか
撃沈された時にドッグタグを画面中央にデカデカと表示してプレイヤーを煽らないとか
敗北体験の改善を提案したい
(本当はマッチ改善して勝率や総試合数の平均が両チームでバランス取れてることがベストなんだけど、もっと手軽な方法として挙げた)
0077名も無き冒険者 (アウアウエー Safa-6+Fv [111.239.167.205])
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2018/06/07(木) 20:40:02.56ID:GQoN4zxla
40%前半は根本的にゲーム性を理解出来てないから別MMしたほうが良い。
利根川も言ってるやろ、このゲームの本質を
問題なのはゲーム性を理解していないガイジがゲームをぶち壊すから面白くないだけ
昨日は酷かった10万HP大和はいるわ、10万HP大和再教育中が居て
マジで味方に居なくてよかった、こんなガイジが居るからゲームにならなくてワンサイドになる。
プラ組んで思うのは試合が安定する。楽しい。正直ある程度試合が安定すればいいゲームなんやけど
ガイジ駆逐、ガイジ戦艦が試合をぶち壊してワンサイドゲームがこのゲームの状況やろ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 12b8-EqDK [101.143.156.66])
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2018/06/07(木) 20:51:17.56ID:lMj7Mpyn0
空母自体の仕様を現在のストラテジーゲーム仕様からアクションゲーム仕様に変更するという、まったく別物にするということが既に今年の年末から来年の初めの時期に行われることが確定してるわけだから
いまのGZが強いからといって、買う価値があるのかねえ
そもそも仕様変更後は空母自体が強いのかどうかも分からないし
0082名も無き冒険者 (アウアウエー Safa-6+Fv [111.239.167.205])
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2018/06/07(木) 20:52:02.37ID:GQoN4zxla
>>80
ゲームなんやからまずはゲームが出来るようにして欲しいだけやし
ゲームが安定するんだったらプラなんか組んでないし
速沈駆逐、芋戦艦で勝っても負けてもワンサイドゲームなんて面白くねーんだよ
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a4-LHz9 [210.191.105.69])
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2018/06/07(木) 20:52:30.42ID:6GPWHnN90
もう糞マッチングは無くならないだろうし恣意的に弄ってることも否定できない
もういっその事オッズを出して報酬変えればいいんじゃね?
それで勝ったら5倍10倍とかなったら負け設定でも燃えるだろ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 12b8-EqDK [101.143.156.66])
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2018/06/07(木) 20:59:06.30ID:lMj7Mpyn0
>>84
それは無理
すでに試作はされてるみたいで、作成者もその空母システムに満足してるらしいし
ただ、誰でも空母を使える難易度になるということは空母の数は馬鹿みたいに増えるということ
今みたいな空母の数が1チーム2隻までとか1隻までという制限は間違いなく撤廃される
現在、多いときは1チームに戦艦が8隻とかいることがあるように、将来は1チームに空母8隻とかになる日が来るだろうね
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 12b8-EqDK [101.143.156.66])
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2018/06/07(木) 21:05:10.54ID:lMj7Mpyn0
>>86
いや、対空砲の仕様も抜本的に変わるらしいよ
手動で狙いを定めて飛行機を落とす仕様になるらしいから対空砲と航空機のバランスしだいで
巡洋艦天国になるのか空母天国になるのかも変わる
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5f-VlqU [222.10.15.170])
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2018/06/07(木) 21:15:21.15ID:ttaMCNrS0
>>85
空母待機人数が増えたら、空母2隻マッチが増える程度でしょ 
いいとこT7くらいまでの2隻マッチがT10まで来るとか

高Tで空母マッチが増えれば対空能力の調整しなおしも来るだろうし
対空能力がないからOKは成り立たなくなるわけで 特に駆逐が
0094名も無き冒険者 (アウアウエー Safa-6+Fv [111.239.167.205])
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2018/06/07(木) 21:15:59.45ID:GQoN4zxla
>>88
要因にはなってるけど一番の要因は相手にガイジを引く確率が高いのが一番の要因やろ
ユニカムでプラ組んでも半数の味方がガイジやと勝てない
空母プラは、また別の要因だけど
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ a2d3-LHz9 [27.94.115.101])
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2018/06/07(木) 21:16:26.83ID:gxV56WOO0
味方妙高2対アトランタベルファストなんてMMに当たったわ
どうやったらこんなクソが作れるんだよ?
関係者死んだほうがいいわ
0109名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-KKdG [182.251.254.13])
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2018/06/07(木) 22:25:57.27ID:LXcHz8ana
くそったれ、またBotだらけじゃねえかよ死ね中国人
0111名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-b3FY [106.129.166.44])
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2018/06/07(木) 22:45:41.30ID:fGgXlQ+Ga
アレクサンドリアの灯台も忘れてはいけない
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0766-EqDK [118.86.208.221])
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2018/06/07(木) 23:39:18.92ID:R219SgP00
プレ垢にブースト系を勝った時だけ消費機能つけるとかしろよないつまでしょっぱい経験値だけでやってくつもりだ
広く浅く月額をとるスタイルに変えていけよプレ艦じゃ首絞めるだけだ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-X4KX [115.37.66.179])
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2018/06/08(金) 00:02:18.52ID:wYQ3+PJ70
(´・ω・`)新しい港画面として浮きドック(肩車)の実装はよ

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       戦艦「河内」  .  |          . |
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        !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) ほぅらたかいたかーい♪
     . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
        . (/ ヽ)     //      | |          (/ ヽ)
         ミ  彡    //Λ_Λ  | |          ミ  彡 
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                   |     lヽ,,lヽ ミ
                   |    (    ) よーし!
                   |    と、  ゙i  三段肩車だ!
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 4623-PwZ3 [153.209.86.194])
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2018/06/08(金) 01:48:24.32ID:15sFVUMz0
(´・ω・`)このゲームも例に漏れず要素足していくばかりで引いてかないから新規に辛いゲームになってきてると思う
建ぺい率までならともかくレーダーもってるやつとレーダーの射程距離覚えるのだるいだろ。
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