商業的に考えろ。
有料で購入する強い武器があとから下方修正されるという実績、常識が顧客に浸透したら、
顧客はまた次に新しく発売される強い武器を買うだろうか。

バランスがどーたらとかいうはなしじゃない。
もともとバランスを取るのはかなり諦めてるゲームだ。
基本が無料ゲームなんだから、課金意欲を失速させるような後からの変更は絶対に悪手。