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【WoWS】World of Warships 第597艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-DGJA [153.232.180.116])
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2018/06/11(月) 18:29:19.19ID:h1at3IUz0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 第596艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1528343552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0493名も無き冒険者 (ブーイモ MM8f-UVdI [210.148.125.148])
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2018/06/14(木) 10:36:25.68ID:Zu25olM/M
>>492
そうイライラするなってw
俺が楽しめれば本質なんて関係ねー!って連中も集まるのがネトゲな。
なぜそこに気付かずにイライラしてるのか全く理解出来ないよ。
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2a-DxbJ [180.25.165.35])
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2018/06/14(木) 10:50:20.40ID:Q2XHtPST0
現実としてクソプする人がいるのはどうするんだ!(集団的に対処しよう派)

そんなの無視して自分なりに楽しもうぜ!(個人的に対処しよう派)

と見た。どっちも正しいしどっちの方法論も併存して採用可能じゃないの
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-Bw3Y [153.160.156.32])
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2018/06/14(木) 11:33:23.47ID:iQuhgAK70
The ship also is now a capable control area fighter that can combat opposing destroyers,
using Repair Party for restoration without having to combine it with Smoke Generator or Surveillance Radar.

修理班を使用することで煙幕やレーダーと組み合わせなくても敵駆逐と戦えるようになると書いてある
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-Bw3Y [153.160.156.32])
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2018/06/14(木) 11:44:21.35ID:iQuhgAK70
修理班とエンジンブーストと防御放火両立可
上級射撃付けると射程が14.76km
弾速はハバロよりいい
舵と速力はウダロイ同等

カタログスペックだけみると強そうなんだけどなー実際はなー
0514|ω・`) (ブーイモ MM8f-o12w [210.149.251.128])
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2018/06/14(木) 12:04:02.57ID:Vc2Uf25OM
バイエルン夾叉が酷いけどケーニヒよりかっこいいから楽しいね
0515名も無き冒険者 (ブーイモ MM8f-UVdI [210.148.125.148])
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2018/06/14(木) 12:08:36.85ID:Zu25olM/M
>>513
勝手にしていいならここで陰口言ってイライラしなきゃいいのにw
0519名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4f-OGd8 [126.33.86.218])
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2018/06/14(木) 12:21:57.11ID:u265m8Wmp
新グロは射程をタシュケント並みにするなら、隠蔽もタシュケント並みにしてきそうだが
そこらへんの調整をまとめてやってくるのかどうかが気になる
現状の6.1kmをキープできるなら相当な万能艦になりそう
0523名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-zt1F [182.251.248.46])
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2018/06/14(木) 12:35:04.66ID:3nXuuWxLa
日米艦艇をbuffする時のWG

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(WωG )
  ⊂´_____∩

ソ連艦をbuffする時のWG

              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( WωG)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ
0525|ω・`) (ブーイモ MM8f-o12w [210.149.255.170])
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2018/06/14(木) 12:38:47.86ID:FHkqcQ5ZM
キラホ終わったんだから早くチャレンジ更新しろ
0528名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-oDVN [182.251.254.18])
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2018/06/14(木) 13:00:48.26ID:QHKIn9B7a
>>527
おー
島風レベルなら安心して近付けるから雷速持ちや砲特化増えそうね。多少のリロ犠牲と引き換えでも美味しい
0535名も無き冒険者 (ブーイモ MM0f-HakL [202.214.230.176])
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2018/06/14(木) 14:40:38.51ID:/KgmHhbFM
T8〜で魚雷10kmそこそこの駆逐はもはやオワコンよ
0537名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-RcQa [1.75.240.216])
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2018/06/14(木) 15:21:16.12ID:+D053bymd
フレッチャーに関して言えば別に今でもそんなきつくないけどな
魚雷強いし空母マッチでも動けるから
元々がOPに近い位だったのにナーフなしで普通レベルにまで立ち位置が変わってるのが異常と言えば異常
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ efc0-m0US [183.86.182.50])
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2018/06/14(木) 16:02:27.44ID:xWIxGqt+0
今週は秋月ちゃんさっぱり勝てないわ。同じティアの晴風ちゃんはまだどうにか
勝ててるけどやっぱ隠蔽の差なのかな。MMが偏っただけなのか
5.9キロの隠蔽が致命的なのかドヘタには判らんな
0545名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4f-6YwJ [126.233.68.152])
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2018/06/14(木) 16:10:07.78ID:1jnUmPjIp
英T6 Gallantって強いのですか?

友達の駆逐乗りが”良艦”と豪語してました。性能見る限り際立った特徴もなく並駆逐程度のスペックなのですが・・・勝率も60%越えて優秀なんですよね。何故に強いのか駆逐乗りの皆さん教えて下さい。
0561|ω・`) (ブーイモ MM0f-o12w [202.214.167.69])
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2018/06/14(木) 17:15:00.20ID:Y+qr35ioM
クリーヴランド「テア下げて?」
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-gvEZ [220.100.34.75])
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2018/06/14(木) 17:24:13.13ID:u6SsWd7k0
>>483
例えば太平洋側の戦争では、夜戦といえば日本優位だったのが米国優位にひっくり返るくらい大きな影響与えとるよ。
ので、史実を持ち出すならもっと装備させても良いくらいじゃないかね。
0566名も無き冒険者
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2018/06/14(木) 17:25:10.35
そうか戦車でサッカーしたのがもう4年前ってことか・・・
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2c-oDVN [180.33.194.130])
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2018/06/14(木) 17:37:30.87ID:r1SZkvkQ0
>>543
突出するタイプの駆逐乗りだと即沈する
徹底的に芋る。相手を追いかけない。
でも護衛とスポットは頑張る。
これで成績伸びるよ、魚雷警戒は徹底的に
0575名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-Zx5f [49.106.204.23])
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2018/06/14(木) 17:44:16.49ID:+Moh0aLtd
レーダーアプグレ無くなれば許せる
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-PCgz [222.10.15.170])
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2018/06/14(木) 17:56:29.98ID:kjKR5ge30
>>569
レーダーとソナーは波の反射で探知するのだから、照射側も隠蔽物陰関係なしで強制表示でとりあえずはいい気がする
あとレーダーアプグレの削除だな 照射時間が長すぎるのがまずい 分隊でやられると10分過ぎまでずっとレーダーだし

とはいえレーダーとソナーの島貫通は技術的にめんどいって昔公式が言ってた気も
0577名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-RcQa [1.75.240.216])
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2018/06/14(木) 18:17:50.89ID:+D053bymd
>>576
技術的に難しいったってできない事はないだろ
まぁできないならレーダーアプグレの位置を隠蔽と同じスロットにして、MMでレーダー巡洋艦と巡洋艦を分けてレーダー艦の上限を2か3にでもすりゃいいんじゃね
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b38-m0US [182.168.46.182])
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2018/06/14(木) 18:18:43.90ID:mGksFeKM0
3D空間で動き回るゲームならどこでもやってることなんだから、面倒くさいもなにもねえだろ・・・・
航空機からの索敵視線とレーダー走査範囲は地形で遮断されるべきだ

なんのために大海原一辺倒のマップを避けて、非現実的な島嶼マップに大型艦をギュウギュウに詰めてデスマッチさせてるのか
戦術に変化がなさ過ぎて飽きられるからむりやり変化を付けるためだろうに
だったらこのクソみたいに増やされた島々を最大限戦術的に地形利用させるためには、索敵への妨げとしての影響をもっとリアルに近づけて大きくしてしかるべきであろう

・・・と思ったものの、どうせこんなクレームは山ほど届いてるだろうし、それでも連中がやらないんだから、まあしょうがないわな
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba0-HUTv [182.169.87.239])
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2018/06/14(木) 18:21:34.76ID:/J+3gFjI0
久しぶりに大海原やると楽しいけどね
隠れて芋芋マンができない分、ガチの撃ち合いになるから援護がくるとかチーム力がモロにでてくる
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-PCgz [222.10.15.170])
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2018/06/14(木) 18:22:28.14ID:kjKR5ge30
技術的にめんどい は2年くらい前の話なので、今はどうなってるかは解らんが
やる気がない所をみるに、島裏戦術がバランスの一つという判断をしてる気もする
島裏レーダーがなきゃ成立しない船があるという認識とか

もしくは毎度のアジア鯖固有の問題の可能性だな 海外鯖のわーとレミって追いかける
戦術なら、島裏だろうがなんだろうが関係ないもんな
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