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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1825号機
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 265a-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 23:58:26.29ID:daGzEHgO0
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■日本公式サイト:ttp://www.sdgundamcfo.jp/
■ハンゲーム:ttp://sdgundamcfo.hangame.co.jp/
■NCSOFT:ttp://event2.ncsoft.jp/1.0/sdGundamCFO/
■SDGO公式SNS
ttp://www.sdgundamonline.jp/
■SDガンダム カプセルファイター Wiki
日本
ttp://sdgo_jp.wikiwiki.jp/
海外版
ttp://wikiwiki.jp/sdgundamcfo/
■日本版SDGO用うpろだ
ttp://www.joukyou.com/up/sdgo/
■4Gamer紹介
ttp://www.4gamer.net/games/024/G002482/
■前スレ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1824号機
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1520051423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ ea19-Yrwa)
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2018/07/17(火) 23:29:08.72ID:QQ29HkxH0
(´・ω・`)らんらんは701機よ
(´・ω・`)9割以上赤合成までもっていったけどMSは持っててうれしいコレクションなので使うことは無かった
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 39ac-NFua)
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2018/07/18(水) 08:59:19.77ID:vmtjEAPO0
(*´ω`*)無課金でもかなり遊べた
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ faf4-e3Hf)
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2018/07/18(水) 21:59:49.18ID:deu0dYHc0
セカンドリバイのカス4当てるまでいくら入れたことか…
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab6-egPu)
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2018/07/18(水) 23:41:33.06ID:TJc/yg1w0
始めた頃青枠LLLをミッションで見てかっけーって思って再販されたころにお小遣い全額入れたけど結局ks2しか当たらなくて辛かったな
社会人になった今なら当たるまで入れられるのに
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-pvuh)
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2018/07/19(木) 02:56:48.72ID:6XIwHsci0
最後のアップデート後、三時間でWebガチャ補助券500枚集めて、ラインナップの全機体入手したな。
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-pvuh)
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2018/07/19(木) 02:57:18.54ID:6XIwHsci0
ビルダイバーズの16話を見たらSDGOやりたくなってきた。
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-4GkJ)
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2018/07/19(木) 14:40:57.14ID:nfgFAA7g0
LストとLLLの高OCは強すぎてあんま好きじゃなかったなぁ
だからボクはメッサーラ&ゲルキャ派!・・・まぁこの二機も相当強いんだが
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ f74f-A03S)
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2018/07/19(木) 18:14:16.84ID:uC/TsOpX0
青枠強かったけど、なんか変に意地張って緑と赤しか使ってなかった。
LLLはミッションで使って面白さを理解してから遠距離がいなかったら投入してた。
0353名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-8qWY)
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2018/07/19(木) 20:23:16.46ID:XBuGAhaOa
存在がハイドした金枠……

そういやハイド機あんま使わなかったなー
ハイドで厄介な相手も印象ないし、イマイチいい使い方が分からなかった
ガチで上手い人はそれこそ存在ハイドして戦果あげてたのかも分からんが
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 37aa-phhD)
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2018/07/19(木) 20:46:42.94ID:NkXwekPp0
敵の位置をだいたい予測してサーチされない距離からハイドして死角に移動すると瞬殺しやすかった
時間かけるとバレるから失敗したら有利取れてなければ一旦離脱
でもまぁ最初に居るのバレてるからデスマだと警戒されんだよね
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-4GkJ)
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2018/07/19(木) 22:11:43.02ID:nHEiGZ2a0
そこまで強くない機体だけでやってたのに入室した奴が強機体でレディするとねぇ・・・
制限無しABCだから文句言えないんだけど
0357名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-MlAx)
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2018/07/19(木) 22:56:23.22ID:YaXbDGVWa
まぁ普通なら部屋にいる面子と機体をみて空気読んだ機体選びするよね
強い面子でガチ機体ばかりなら全力でやらなきゃいけないし
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-4GkJ)
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2018/07/19(木) 23:41:08.36ID:nfgFAA7g0
ハイド機で活躍してると対策機体が増えてくのが辛い所だったな
通信指揮が一人増え二人増え
グーがロッド持ちや更に格闘範囲の広いマラサイUCになったり
ハイド状態でも当てやすい拡散スタンのパーパラスを出してきたりと
0359名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-ZsVx)
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2018/07/20(金) 00:10:12.20ID:gYaX/zeXd
>>351
司馬ビーは武装とかスペックは超優秀に見えるんだけど、チョキは上下移動が多いパーを狙うのには何だかんだで2番ビームのが使いやすいのを実感する機体って記憶だなあ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 37aa-phhD)
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2018/07/20(金) 00:19:14.44ID:HtC0Bhkz0
たまにわざとわかるようにハイドして雑魚だとナメプして突撃してきた奴をボコることもあったな
気分はダイアーさん(負けフラグ
1回使ったらもう使えない上に大体は射撃される諸刃の剣
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f82-pvuh)
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2018/07/20(金) 20:44:17.09ID:AXYC5XBd0
むしろ目の前であえてハイドして相手が格闘空振りブンブンしてるところをマシンキャノンするのが好きでデスサイズ使ってた
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-pvuh)
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2018/07/21(土) 02:08:36.79ID:0riMe8Xt0
パッドでプレイしているとハイド機とオートロックオンジャマー機は対処できん。
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-pvuh)
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2018/07/21(土) 03:49:27.41ID:0riMe8Xt0
パッドのオートロックはどう足掻いても振り切れないからな。
時には倒した敵までロックするし。
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-4GkJ)
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2018/07/22(日) 19:39:08.86ID:rbmTWdAW0
ハイド機は見えてないフリしてチェンマ迎撃
もしくは味方を食いにいったところを背後チェンマで即死させるのほんとおもしろかった
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 7701-MlAx)
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2018/07/23(月) 05:34:44.06ID:yf8pCAwp0
ハイド機体でも天とか未天は本当にいやらしい機体だった
ハイド射撃はこちらに当てれないプレイヤーにはやりたい放題できるもんな

つーかseed機体と00機体は武装とスキル強すぎなんだわ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 372a-6kla)
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2018/07/23(月) 08:43:34.59ID:EE725yDN0
まぁ対策はいくらでもできるとはいえ初心者にはキツかったと思うハイドは。
俺もハイドに対応できなくて大嫌いだったから絶対に使わなかった。
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-4GkJ)
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2018/07/24(火) 09:53:20.41ID:NachDNfr0
天ミナは異様に嫌われてたよなぁ
それだけ日本版はハイド対応出来ない人が多かったって事かね

どのハイド機も好きだったけど
やっぱビームライフルがあるブリッツが一番好きだし使ってて楽しかったな
お陰で属性なくなった後はほぼ下位互換になった天さんは倉庫の隅で埃被ってたけど
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-4GkJ)
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2018/07/24(火) 13:21:07.86ID:NachDNfr0
昔は嫌いって人はちょくちょく見かけたし
wikiの機体評価スレなんかもよく伸びてたからなぁ
天ミナとアクキュベは嫌われBの二大巨頭ってイメージ
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 37aa-phhD)
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2018/07/24(火) 17:29:22.86ID:AZZrlcOU0
上位エレガントは一部の敵を一方的に狩れる相性持ってるんだから
俺もそりゃ赤ゴリラだすよ
そして合わさり勝つにしろ負けるにしろ速攻終わる世界へ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ f74f-A03S)
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2018/07/24(火) 18:41:35.38ID:xmb8kQa90
ゴリラ懐かしいなw
赤枠集めてたけど、ゴリラは確かに格闘拘束抜けにしか使わなかったわ。

でも、日本だけなんでしょアイテム、パーツ不使用縛りする人が多かったの。
アイテムあれば格闘拘束は怖くないものね。

なぜか俺も対人のときでも間違わないようにサイクロプス積んでたわ。
0393名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-8qWY)
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2018/07/25(水) 20:34:05.45ID:VTd0m72Xa
>>391
当時もウリにはしてないと思う
でも逆に今でも、ブログとTwitterじゃ役割が違うからTwitterがあってもアリっちゃアリ

#SDGOを付けたマイルツイートやらマイルリプライやらが溢れても困るしなw
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e5a-53i4)
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2018/07/26(木) 00:31:23.08ID:pc7whfpR0
くっそしょうもないカラーリング報告とWEBガチャ結果ばっかり書いてたわ
あの頃はそういうのでも馴れ合ってくれるネットのおおらかさがまだあった
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ d232-L7Tv)
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2018/07/26(木) 00:49:45.49ID:JSye2kYM0
SNSなんてマイルの為に渋々やってたのが大半だろうし、面白いもクソも・・・
来月の新機体情報が出たらその細かい性能とか動画を載せて紹介するのを偶にやってたぐらいで
後はずっとブログもコメもマイルとしか書き込んでなかったわ

そしてハイ&ローとかいう名前だけ全然ハイ&ローじゃないよくわからないミニゲーム
最高でもコイン一枚までしかいったことねぇぞ
0405名も無き冒険者 (ワントンキン MM42-ffPB)
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2018/07/27(金) 12:37:34.62ID:11fPPS2KM
だから言ってるじゃん
SDGOを超えるガンダムゲーはもう出てこないって
今後いくつガンダムゲーが出るか知らんが全部アレの劣化にしかならない
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f70-tjON)
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2018/07/27(金) 17:50:14.74ID:+nKxsTQk0
>>408
(´・ω・`)アホな事にミッションメインのゲームにしちゃったのよ
(´・ω・`)それで結局「対戦入れろ」って事になったけど所詮はミッションメインのゲーム・・・対戦用の調整しなきゃいけない
(´・ω・`)で、それができずに終っちゃったってオチ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 4baa-1uVo)
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2018/07/27(金) 18:13:49.69ID:bAwAot5g0
韓国じゃ対戦の方が需要はありそうよな
ミッションに力入れるのは日本なら良さそうだけどそもミッションの出来からしてSDGOより悪かったし
最初からこけてたな
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 1216-tjON)
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2018/07/29(日) 14:56:27.51ID:vfa6cBhk0
ボダブレね。テストプレイしたけどアレももっさりだったなぁ
専用コントローラないと操作性ゴミだし肝心の専用コントローラは受注生産で再販の予定なしと来てる
普通のコントローラと専用コントローラで埋められない格差がある以上すぐ廃れると思う
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 1216-tjON)
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2018/07/29(日) 18:15:06.55ID:vfa6cBhk0
>>420
マウスは必須だろ。マウスと専用コントローラでようやくまともな操作が可能な出来だぞ
マウス+パッドじゃパッド持ってる手が疲れるし、疲れないよう持つと体勢が固定される
もちろんパッドオンリーとか論外
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ac-Afk7)
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2018/07/30(月) 22:50:28.05ID:4KdEqxR+0
近中遠距離のジャンケンシステムが良かった
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ac-CUhT)
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2018/07/31(火) 00:03:15.52ID:2JzP8hIj0
上級者のグー機体の格闘にパーのガンタンクの格闘で対抗してた
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-2QVD)
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2018/07/31(火) 01:25:49.68ID:/03LEck90
グーシナはジャンケンシステム消えた後も呼び名は健在だったな
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