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【Oβテスト中】Dauntless 【Part6】[無断転載禁止]
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b1-Yfr6)
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2018/06/20(水) 04:36:34.42ID:/uG2YJU70
公式サイト https://playdauntless.com/
┗ wiki(英語公式) https://dauntless.gamepedia.com/Dauntless_Wiki
┗ 公式フォーラム https://forums.playdauntless.com/
┗ Raddit https://www.reddit.com/r/dauntless/

▼ゲーム概要
Phoenix Labs 社が開発した4人で協力してベヒモスを倒す
モンハンライクなオンラインアクションゲームです。
課金形態はFree-to-Playを予定。

▼日程・予定
現在oβテスト中。oβ終了日未定。

詳細は公式サイトを参照してください。

★次スレは>>950が立てること★
10レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい

▼前スレ
【Oβテスト中】Dauntless 【Part5】 [無断転載禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1528611250
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ edb8-/RsH)
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2018/06/20(水) 16:06:41.02ID:8XIFAXjX0
Echo作ったらホントクリアって感じだなぁ
どんなベヒモス追加されてもイージーすぎるし
この先Echoありきの高難度来たら批難殺到するから来ないやろうし
1年後になってもEchoがエンドコンテンツって感じがすんごい濃厚
駆け足で寄生しまくれば1・2週間でクリアしてしまうオンラインゲームっておかしいだろ
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ e5bf-/RsH)
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2018/06/20(水) 17:50:49.40ID:oUpzXX7I0
フクロウ武器完璧ドッジじゃなくてもドッジするだけで発動するものの+6以上にしても+60ってごみだよなぁ
ソードとかセル移動×2とかどう火力だすねんてww
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df8-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 19:41:51.56ID:05bk/YY40
なぜクエスト始まってから希望条件書くかなぁ
尻尾や頭はいいとして
2分以内に壊せとか
しかもシュラウドの尻尾を2分以内とか

(´・ω・`)知らんがな
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ c2a5-TG7i)
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2018/06/20(水) 19:58:07.25ID:Ha0NuDKJ0
デイリーにあったから雪山のrazorwingkharabakやったけど目に悪すぎてクソすぎる
これを今から周回する人が居ると思うと可哀想になる
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ dd58-gvEZ)
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2018/06/20(水) 20:15:32.86ID:thTxkS6Q0
>>45
わかる
欲しい部位が獲れないとなると抜けるやつ最近ちょくちょく当たる
ペナルティないし、せめてブラックリストくらい付けとけよと
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ ed85-5g47)
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2018/06/20(水) 20:15:33.17ID:MmAHQYWh0
とりあえずフクロウでいいぞ
明らかにこいつだけ他の5島のベヒモスより体力低いし動きもわかりやすいから周回しやすい
こいつだけ常設でも良いと思うけどな
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ed3-5g47)
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2018/06/20(水) 21:22:28.09ID:tQCvsULO0
echoは死んだときのタイミングによっては全然攻撃当てることができなくて不発に終わるから
効果が不安定になりがちなんだよな
雑魚狩りには使えるが、infuse何も付かない分不発だと微妙だしな
実際結構使いどころが難しい
動き回らんdeadeyeとかには強いけどな
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6d-/RsH)
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2018/06/20(水) 22:54:25.27ID:Aq9GbvW40
レザキリのGlimmering Clawplateってやつ出る気しないんだけど後ろ足限定?
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ e5bf-/RsH)
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2018/06/20(水) 23:03:19.88ID:oUpzXX7I0
>>63 レッグって書いてるから後ろ足限定だね。
PTでいくなら先に書いて破壊手伝ってもらうといいかも。
ソロだと斧か剣なら壊しやすいよどうしてもきついなら離れて待機してると
レザが泉周りに戻って待機するからそれを誘発してもええし。
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e9b-/RsH)
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2018/06/20(水) 23:44:52.22ID:HrPt8Blj0
>>11
・Rezakiri の足
  固すぎた。調整する。
・Airstrike Beacon
  ダサすぎた。もっと面白くする。
・属性攻撃
  剣と双鎌でいい感じになる?
・Tragic Echo
  ヤバ過ぎた。変える。
・Medicスキル
  強すぎた。調整する。
・Heroic Patrols
  rezakiri と shorwd は外す。
・武器全般
  斧とハンマーのstaggerとか色々調整する。
・槍
  弱すぎた。Woundとか色々強化する。
・エフェクト
  調整していい感じになる?

こんな感じなのかね
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ed3-5g47)
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2018/06/20(水) 23:58:09.65ID:tQCvsULO0
レザキリの足狙うならスタンしないときつい
stagger積んでくか、味方の運まかせじゃないとなかなかとれないpartsだから結構しんどい
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-lC4z)
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2018/06/21(木) 00:10:54.87ID:Nd1+7H8Z0
メディック弱体化とかそれこそ糞じゃね
それなら死んだ奴いてもデンジャー増えないようにして欲しいわ
地雷瀕死で生き返してもまたすぐ死んでデンジャーあげるだけになっちまうし
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f93-E6HK)
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2018/06/21(木) 00:40:08.36ID:fq+4ofXp0
他のレベルが低い時は3人で出荷してる
誰かleaveした時は自動的にready解除されるなり、何らかの対策が必要な気がする
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff8-GwbS)
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2018/06/21(木) 00:58:50.58ID:tRSWrnOX0
やっとExotics武具4つそろった;つД`)
息抜きでパトロール行ったら最後のレシピ出た
フラグぶっ壊れてるんじゃないかと疑ってたけど
そんなことは無かった

さぁ、強化だ・・・
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-y48K)
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2018/06/21(木) 03:45:55.62ID:jvQcVDcO0
godhandは名指しで改善予告されてるし他もより特別感をとか言ってるからそのうちマシになんじゃね
echoも言われてるけどそもそもバフ乗算とrage hunter3種が根本の問題なわけでちゃんと修正されるのか心配
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f85-lC4z)
垢版 |
2018/06/21(木) 03:52:21.50ID:83IlKWD60
interruptは特徴的なシステムだから全部に付けても良かったのにな
rezakiriとかはモーションはっきりしてるから遊んでて楽しい
だがヒロイックのFBpangerてめえはだめだ、こいつだけヒロイックのちょい上ぐらいある
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa5-aQAB)
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2018/06/21(木) 08:48:11.06ID:n/OjC4sB0
ragetailは初見や慣れるまではなんだこの敵は思うけど慣れたら丁度いい敵だなって思えてしまう位簡単になるから好きだなぁヒロイックも特に行動変わらないしソロデビューのいい練習相手だった
ただ尻尾叩きつけの複数回衝撃波だけは許せない所がある
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-lC4z)
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2018/06/21(木) 10:49:04.27ID:Nd1+7H8Z0
しかしシップ内で味方メンバー見えなくなるのって俺だけじゃないよな
3人しかいないのに4人いたりとか、このバグは本当なんとかしてほしいわ
4人揃ってるのに、無駄に待ったり、間違って3人スタートだと思って抜けちまうこともあるからな
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f83-mTVk)
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2018/06/21(木) 10:52:37.47ID:/EWebgd+0
>>2
コントローラーの部分XInput対応なら使えるから直しておいてくれ
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-qn6i)
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2018/06/21(木) 10:56:27.23ID:gj9vjVgd0
>>87
わかるあいつウンコの塊だわ
突進で転がりで度々遠征
ダウンしたと思ったら氷柱カウンター
Interruptしても遠すぎてほぼ意味なし
段差で武器しまうクソマップ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc6-E6HK)
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2018/06/21(木) 12:31:58.67ID:rh23KhI20
素直に疑問なんだけれども、序盤1分くらいで回復飲まず死んでいく人めちゃくちゃ多いんだが野良だと序盤は回復温存してゾンビ特攻が推奨されてたりでもするのか
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-lC4z)
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2018/06/21(木) 12:35:29.77ID:Nd1+7H8Z0
回復は基本温存する
ビルドによっては瀕死でASや攻撃力あがるのもあるから、ぎりぎりまで回復飲まないで戦う人もいる
結局danger100%になった状態で回復持ってたほうが有利になるからね
0104名も無き冒険者 (ラクッペ MM33-wvhk)
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2018/06/21(木) 12:56:54.48ID:eEDKDrHGM
danger100%時を考えるよりもdangerを上げない方が大事だと思うんだが俺がおかしいのか?自己復活温存はありだと思うが
被弾多い奴は青ポーション使ってみよう世界が変わるぞ
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-DJU/)
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2018/06/21(木) 13:07:52.66ID:3Z/tD72g0
そもそも自分がまともならデンジャー入りするのなんて相当な糞マルチだけじゃね?
明らかにやばいマルチの時は温存も考えるけど、そうじゃないなら蘇生の手間で味方の火力を下げる方が嫌だわ
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9b-E6HK)
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2018/06/21(木) 13:11:28.22ID:1sRGhPB30
自分への被弾は対処できるけど他人への被弾はどーしようもないからね
他人が死にまくるならDanger100%来ることへ備える
rezakiri介護ではよくあること
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-GwbS)
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2018/06/21(木) 13:21:47.82ID:uVsMDJLc0
bulwarkって割と簡単に量産できると思うんだけど飲まないで即死してるヤツっていったい何考えてるんだろうな
エリクサーもったいなくて使えない病気にでもかかってるんだろうか
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa1-lC4z)
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2018/06/21(木) 13:32:50.68ID:GE2UpdCZ0
少しでも手間がかかるならやりたくないって奴が出てくるのは野良だとどうしようもない
あるいはアイテムの効果すら知らないとか
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb4-E6HK)
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2018/06/21(木) 13:46:39.90ID:1E1zg8qh0
dangerが2回発生したら大概無理だから1回目のdangerを凌げる分のpot残しとけばいい
PTがよければdanger前に全部使う事もあるけど
0112名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-EsCK)
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2018/06/21(木) 14:18:55.13ID:CrKrque7a
>>104
おかしくないよ
デンジヤー入りそうだから部位破壊考えないとかBulwork使うとかなら解るけどポーション温存は意味分からん
デンジヤー前に可能な限りダメージ与えた方がデンジヤー後もさっさと倒せて楽なのに
死んで仲間に復活させて火力落としてデンジヤー早めてポーション温存は
無意味とまでは言わないけど無駄が多すぎる
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb4-E6HK)
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2018/06/21(木) 14:47:38.46ID:1E1zg8qh0
>>112
無駄が多いのは確か、全員全部のpot消費しdanger前に倒せればそっちの方が良い。ただ周りがバタバタ死なれると焼け石に水
それなら生存能力のある人がpot温存してdangerを耐え抜き25%獲得した方結果としてdangerを節約上手くやれば減少させることができる
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-WDJb)
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2018/06/21(木) 14:50:45.61ID:YdZlj9/y0
敵を倒すためには装備だけじゃ不足で
自分自身が何度も死んでうまくなる必要があるんで
どっちかというとカジュアル減ってコアが残るゲームだと思うんですが
0125名も無き冒険者 (スププ Sd9f-U0Ra)
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2018/06/21(木) 15:11:17.19ID:kbVcvthSd
野良はなにも考えずに足元に群がるの大好きだから
自分中心に全方位攻撃してくる系の相手に食らいまくる
Drask苦戦してるとか騒いでたのがいい例、酷いのになるとshrowdの床ドンで一生転がってる
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-lC4z)
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2018/06/21(木) 15:17:03.70ID:Nd1+7H8Z0
メディック6のシールド強いし、逆に死んでくれんと困るわw
死にすぎるのも勘弁だけどな
後は死ぬタイミングと死ぬ場所、一人で遠く離れたとこで死なれると困る。
あとはみんな瀕死で全滅の恐れがある場合、こういうときは回復薬使ってくれ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3d-lC4z)
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2018/06/21(木) 15:37:23.08ID:pH1aWSp40
coopゲーである以上
ソロより野良推奨するようなシステムじゃないとだめだよ
結果的にはぬるくしろって話につながってしまうから
ゲーム性との両立がむずかしいわけだけど
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-GwbS)
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2018/06/21(木) 15:42:02.33ID:uVsMDJLc0
そもそもデンジャーが要らん
メディックはスキルレベル1で蘇生回数1回、2Lv上がる毎に蘇生回数1回増とかでいいんじゃない
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