【PBW】PandoraPartyProject4【PPP】
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私怨晒しする時点でバカだから今更
ネーミングにもオッサン臭するし 称号とMVPが可視化されたけど、
うちの子真っ白すぎてとても辛い… 少なくても誰も気にせんから堂々とすりゃいいんだよ
数で煽るような奴がいたら面白いんだが実際は不安がるやつばっかりでそんなのがおらんのがPPPだ PPP内部で調子に乗って運営の怒りに触れたら最悪アカBANだからな
そりゃ誰だって自重する。高レベルや重課金者だからといって見逃さないのがPPPの素晴らしい所よ
他社は何故かこういう対応を一切しないから本気で困る ユーリカツイッターで言ってたけど「ウチは会社として小さい分よそと違って対処しないと〜〜」ってスタンスみたいだしね
時と場合によるけど、他社は他社でユーザーの言論に左右されないのも一つのやり方だからねぇ・・・・ MVP取れない嫉妬を軽く拗らせてネガティブ入ってる奴もいないこともないが、実害ないレベルよな
MVP狙いで相談ぶっちの出し抜き狙いとか出てきたら速効監視行きになりそうだし そもそも称号もMVPも1つでもある方がレアなんだから、
「持ってない奴プギャー」する奴も「持ってないアテクシカワイソ」する奴も等しく馬鹿を晒すだけだよな 結局小学生のガキが言う「みんな持ってるのに私だけ持ってない」と同じだもんな
持ってる人のことしか見てないから持ってない人の比率を考えることなくネガるやつは ロレトレ2参加者は全員称号もらえてるもんだと思ってた 無印で全員に称号なんて出てない以前の問題だな
破格な報酬に加えてGMがリプレイまでつけてるロレトレにそれ以上を求めてるPLがいるのが驚き 相談でやらないって言ってた事をやったり他参加者を騙して出し抜くような奴は今まで何人かいたゾ 相談に顔出さずに出し抜きでMVP取られても良いんじゃね
そいつが信用失くして次からぞんざいに扱われるんだから MSにもよるが基本相談も見てるっぽいからなあ
ますコメでたまに「MVP相談で頑張った○○さんに」ってのも見るし MVPも称号も貰えない方からしたら、控えめに言って糞要素でしょ
貰えない方は全然おもんない上に、プレイングsageられるのと一緒
1人だけ気持ち良くなってて7人は冷めてる状態
人間小さな差でも、気にしだすと心が歪んでくるからね
苦痛を感じるマラソンなんて拷問でしょ 1人だけ気持ちよくなって7人が冷めるからってその1人にも出さないのが正解とは思わんがね
自虐する分にはいいけど嫌いとまで言い出すのはよくないと思うぞ でも自分が取れたら狂喜乱舞で手のひらドリルでしょ
MVPヘイト撒き散らしてると、いざ自分が取ったとき周りも素直に祝福できずに微妙な空気になるぞ >>731
論功行賞や信賞必罰はむしろ当然だと思うが
それが嫌なら、そういうシステムのないPBWに行ったほうがいいんじゃないか?
そういうのがあるのかどうか知らんが 優秀なプレイングや相談の牽引には相応の追加報酬を出す
薄プレや俺TUEEE、独断専行には容赦なく重傷
白紙は描写なし、場合によっては死亡
運営が有害だと判断したら容赦なくアカBAN
逆にこれらを取っ払うと無法地帯になるんだよ
何やっても経験値は稼げるから金があって他人を押しのけることを迷惑と思わないPLしか残らない
まともなPLからさっさと止めていく 全て平等でフラットな物にするとノベルコンテンツになってしまってゲームコンテンツではなくなるし商業的にもあり得ない
差がある部分もフレーバー程度に収めてるってえらい人が言ってたのでこの話は終わり 頑張ってる奴が報われないと萎えるでしょ
頑張ってるの感覚は主観になるが客観的に納得する物でないと遺恨しか残らないゾ MVP数煽りと複数MVP取ってて少ないとかいう自虐風自慢とMVP0でMVPいらねえって呻いてる奴がいなくなれば万事オッケーだ
そんな俺はMVP称号0 えぇんか?
好きなMSがまた称号くれるかもしれんぞ(悪魔の誘惑 プレイングそれなりでも全身アーティファクトで固めて戦闘で大活躍すればMVPもらえるゾ
闇市回すんだよォ >>741
ステータスゴリ押し、プレイングそこそこで戦闘依頼…?
足元を見られて重傷コースにされるのがオチだな なんで一応ステータスを盛るという形で一定の努力をしてる奴が、不当に重傷食らうんですかね プレイングが300字以下ならステが良くても懲罰重傷コース
きっちり書いてステも盛ってるなら強い敵と戦った名誉の負傷 ロボットアニメのパイロットがプレイングでロボットがステータスってオチスレにあったけどそれに近いんじゃない プレイングと装備は加算じゃなくて乗算だからかなあ
いくら装備が良くてもプレイングで倍率1以下になるようなのかきゃ戦力どころかお荷物にもなりかねん 装備揃えてる人ってプレイングもちゃんとしてると思うんですけど 基本装備整えてる奴は金貨やロレトレだけで数千、下手したら数万単位でリアルマネー注いでるからな
プレイングも普通に優秀ではある >基本装備整えてる奴は金貨やロレトレだけで数千、下手したら数万単位でリアルマネー注いでるからな
わかる
>プレイングも普通に優秀ではある
?!
なんの関係もないぞ PBWって他のオンラインゲームに比べて金がかかるからな
あぁうちの子のイラスト可愛いんじゃぁ なんというか
PVP要素も勝ち負けで差がないようにできてて基本的に仲間が頼りになればなるほどいいこのゲームでどうしても「装備が強いけどプレイングがカスなPL」がいてほしいと願う理由はなんだ? なんで「装備整ってる奴は装備でゴリ押しする」とか言い出すのかさっぱり分からない。明らかに偏見だろ
つーか「装備整えてる奴はその分活躍出来る可能性も高まるからMVP貰えやすいんじゃないの?」って話だと思ったんだが、何でプレイングの話が出てくるんだ? ドリル二刀流で数字で負けて、プレイングでも並み未満を想定しないと勝てないから悔しいからでしょ
勉強できるやつは仕事できないとかいうやつの類似品 装備整えてる人は気合い入れて取り組む人多いから
相談もしっかりするし普通に頼もしい 金掛けてるヤツがやる気あるのは否定しないけどこの話題続けるのも不毛ザ不毛 装備とプレイングの話題で荒そうとする奴が定期的に湧くからしゃーない 装備の良し悪しとプレイングの良し悪しっていう次元が違う話しを並列して行ってるから全くかも合わないだけだなあ
そんなかで装備がいい奴はプレイングもいいとか逆に装備が悪い奴はいいやつに嫉妬してるだとか装備がいい奴はみんなプレイング悪いとか極端なことしか言わん連中が煽ってて見事に煽られてる奴らが多すぎる オフ会で忘れ物したヤミーのことをおもってこころをやわらげるんや プレイングも装備も優れてなくてもいいから相談だけは出てほしいわ 別に相談来なくてもいいから白紙と薄プレだけはやめてくれよ。
あれだけ顔出してて出発後に「白紙やっちゃったぜ☆」って手紙くるとガッカリするから。 挨拶したらその時にでも白紙防止に軽く何か書く癖をつけておけば白紙はまずしないけどな 相談に参加しなくていいが最低限意思表示はするべきだわ。「それで大丈夫です」とか「了解です」くらいは書き込んどけよ 戦闘シナリオ以外だったらご愁傷様だが自分のよく使う戦法をテンプレにして当選したらとりあえず仮プレにするってのもありかと EXAは現状あんまり意味ないな
EXFはEXF型が死ぬぐらいか EXF型なんてほとんど居ないだろ
現状では攻撃スキルに適応されないし、パンドラ切った後に防技よりもさらに高い数字でようやく効果が出るクソステだぞ
防技70を筆頭にHP、抵抗を上げた方が遥かに使える 聖杯で簡単に90オーバー実現できるようになったからな
流石にまずいと思ったんだろう FBも上がる聖杯でEXF99達成できたからね
必殺持ちがいなければ100分の1の確率でしか倒せない肉壁ができてしまうのはバランスが危うくなる
その内レベルが上がればいずれ達成できる数値だろうけど なにかと思えばカースドでゲームバランス崩壊させて自爆したのか
調子に乗ってネタアイテムに極端な数字を出しまくったツケが回っただけじゃん
二刀流AFで命中パッシブ潰したりしてるんだからバランス考えてほしいもんだ 逆に必殺持ちがいたら逃げ回るハメになるしそんくらいいいんじゃね? 必殺明示してない依頼ではマジでどう処理されるんだろう・・・ EXF特化は必殺持っている敵が出たら〜とかよく言われるけど、
装備変えたら良いだけなんだよなあ。
状況に応じて不利な時は装備変えたりしないのってそれただの無能なのでは?
ドリルやファストカースの時から徐々にゲームバランスが狂ってきてたけれど、
今回を機にちょくちょくテコ入れされたりするんだろうか。 狂ってないだろ全然
メタとか相性で色々なタイプが勝ったり負けたりしてんじゃん ハードならギミックやBSてんこ盛りのことが多いし
ノーマルだと高HP高防御タンクとほぼ等価でEXF型そのものの旨味があまりないような ゴールド注ぎ込んで装備でスイッチするにしても、パッシブ割いた分はSP明確にロスなんだよなあ
ハンマースイッチまではリアルに財布が辛いでしょ
まあ対策されてる、されそうなシナリオに参加しないを選べるわけだが >装備変えたら良い
EXF型って装備スキル一部でも崩したら全とっかえになるんじゃないの?
依頼に応じてスタイルを変えるのはもちろんプレイヤーとしてもキャラとしても理には適ってるけど
それを「EXF型」って言っていいのか…? ちなみにキャパシティが40ないとEXF100超えはかなり厳しい。キャラ作成でキャパシティ特化にしつつステ振りも全部キャパシティつぎ込んで、レベル12でやっと40になる。素の能力がクソステなので装備付け替えても弱いもんは弱いぞ 現状でEXF特化は他の全部を捨てて特化してようやくたどり着ける
逆を言えば多少スキルや装備を組み替えた程度じゃ低火力・紙装甲の前衛になるだけ
FB判定追加で壁としての信頼性もなくなったから戦闘依頼では完全な地雷ビルド
将来的にEXFを十分に確保しつつFBを下げるビルドも可能になるかもしれないが
必殺以外で倒せないマンを作るわけにはいかないから高EXF補正の装備はほぼ出なくなるだろうな EXF100とFB0を両立できる頃には、必殺もそこそこ標準搭載になるんじゃなかろうか 難易度ハード以上のシナリオは必殺が標準装備になるだろうな。現状でも防無標準装備でタンクメタしてるくらいだしそうなる確率は高そうだ そうならない為にEXFファンブル入るようになるんだろ
戦闘能力のないおきあがりこぼしに意味はないが、きれいに話が終わらないのは確かだし ちなみに現状の装備とスキルでEXF100とFB0を目指す場合、聖杯が使えない(FBが激増する)のとFBも下げる必要があるのとで代わりにキャパシティが104以上は必要。必要なレベルは最速でも66を超える EXF特化を簡単に作れなくすることで
逆にEXF装備を出しやすくする布石かとも思ったが 元は「どうせ失敗する出目がファンブルになったところで痛くも痒くもなさすぎてFBの価値が低すぎるのをどうにかしよう」から始まったっぽいが 2重判定が必要になって他に使用用途がない死にステに今から装備を出すのか?
仮に苦難の果てに完成しても他のステは低くて、必殺あるだけで依頼から除外されるようなビルドだぞ
自分のPCでやるのは勝手だけど、他の依頼参加者も金を払ってる事実から目を反らさないようにな そもそもが散々ヤミーが無理な特化は強くないと言ってるがな
EXFなんてある程度高くなって復活できたらラッキーくらいに考えるべきステ 特化型はシチュエーションが確定してる闘技場とかNAGOYA戦闘依頼とかなら活躍できるけど複雑な条件の戦闘とか戦闘しつつなんかしないといけないとかなると途端に厳しくなるからねえ
例えば火力特化で遠距離攻撃もないってなるとボスが単体とかなら強いけど雑魚が足止めしてアタッカーが後衛にいる場合とかだと対応できなくなったりするからねえ
あと装備とか活性化スキルを少しでもいじらないといけない時途端に弱体化とかもありうるし 至近が死ぬ依頼は至近アタッカーは大抵参加しないだろ 予約前というか日頃から考えとけば慌てず騒がす対応しやすいのは確かだが、抽選終わったら耐久依頼でヒーラー不在とかザラなゲームだからな。
悪依頼でハイルール壊すレベルで悪になれない人とかはちょっとアレだが。 >>791
悪側もひどいのはいるけどな
悪依頼だからってヒャッハーやるようなキャラクターが味方と思うとゲンナリするわ パンドラが貯まるのは良いんだろうが、悪依頼がどう世界救済に繋がるのか実感できんからただ後味悪い虐殺ばっかで味気ないわ PCが行動するだけでええねんで
悪依頼に実感が~とか言い出したら普通の依頼もお使いやらメシ食うだけの依頼が多いがな 要は依頼をこなしていけばパンドラは溜まるから事の善悪や大小は些事
イレギュラーズじゃないとパンドラは溜まらないから各国でもある程度は無茶できる
それでも天儀ヤベーは変わらないのは置いておくとしてもな
運営の逆鱗に触れたら抹消されるんだからPL・PCは気楽に行儀よくやってればいいのさ
治安だけならPBW界隈でぶっちぎりでド安定だからな 悪依頼って悪属性のPCがヒャッハーするようなシナリオじゃないの?
善が求められる依頼と悪が求められるシナリオでの単純PCの好みで住み分けだと思ってたけれど。
普通の依頼でヒャッハーしてないし、悪依頼でぐらい許してやれと思わんでもないんだよな。
悪依頼だけど善PCが居て可哀想!みたいな流れになって首を傾げる事が結構あるわ >「任務遂行のために已むを得ず命を奪ってもよい、人道に反するから悪名を背負う依頼である」というのと。
>「任務の中でなら無差別無尽蔵に一般人を巻き込んでもよい、これは悪に徹する依頼だから」というのとでは、
>当然ながら天と地ほどの認識の差異があると言わざるを得ません。
悪依頼で監視一歩手前になった奴がいるってことを忘れてないか。悪依頼だからといって何をしてもいいってわけじゃないぞ 「悪依頼」ってのは決して「悪事をする依頼」じゃないっていうのを忘れちゃいけない
あくまでも「その国の倫理観と相反する依頼」でしかない 「そういう依頼だから悪い事をする」……せいかい
「悪いことをする依頼だからヒャッハーをする」……まちがい 最近手を付け始めた新規なんだけど
シナリオに中々入れないのはレベルキャップ解放されたから?カンスト勢が増えたら多少予約落ち着く? PPPは元から依頼が不足気味
それに今はカンスト解放と秋祭りのイベシナ大量に出してるから尚更足りなさそう もうすでにだいぶ落ち着いててこれ
最近は予約倍率数倍程度だからそのうちうかるよ
前なんて20倍とかだったぞ。地獄だわ 初日は80人とかがズラーっと並んでたんだよな懐かしい
イベシナも3桁当たり前 他依頼参加中で当選率激落ちの人もガンガン予約するから3倍ぐらいならそこそこ期待していいはずだぞ
(なお相談中で激落ちしても受かるパターンもある) その国にとっての悪依頼、ってのは天義来てからもう言われてるな
貴族様や司祭様に逆らえば罪のない子供を助けても悪依頼
女の身柄拐って貴族の奴隷にしろみたいな悪事そのものやらされるシナリオもあるがね
ヒャッハーの方向性も貴族様の後ろ楯あるんだぜこれは正式な依頼だオラオラヒャッハーと
これ悪依頼だし依頼とは関係ないけどその辺のバラすわヒャッハー!はまた別物
ついでにこの仕事やりたくねー!けど仕事なので仕方ないのでやります!つらい!と
この仕事は失敗させたほうがいい、NOという勇気!も違う
相談も挨拶でRPしてて後者かと思っても前者ってパターンが普通じゃないかね ハイルールに従って嫌でもなんでも受けたらやらなきゃだめ
そもそもやりたくない仕事なら受けない、これが大事 貴族の悪事の片棒を担げという依頼があって
自分の主義主張に合わないから受けなければよいというのはわかる
そこで自分が受けなければ他人が受けて実行してしまうので
それを阻止したい(絶対に犠牲を出したくない)と思ったとしたら? >>809
監視覚悟でシナリオブレイクを目指す分には自由だ
だが7:1になれば負けるのは明らかでありシナリオブレイクなんてできっこないので、
「シナリオを失敗に導くために協力してくれる仲間を大量に集めて予約する」くらいしかないのではなかろうか 同背後8キャラで占有して参加者全部俺、ですねわかります
なおバレたとき >>809
妨害したり相談ぶっちぎるのは論外
お前がペナルティ受けるだけならいいが他人が割り食ったら120%恨まれるか粘着される覚悟はしておけ >>813
他参加者を相談荒れる覚悟でも説得するとかだね
場合によってはMSの信用問題になるし、粘着は駄目だが >>809答え:そういう奴はPBWやるの向いてないから他人巻き込んで監視される前にPPP辞めてソシャゲでもやってたらいい そういう事が許容されるpbwに行けが正解かな
まぁ、それでも荒れるし確実に恨まれるが
ここじゃシナリオブレイクは監視案件
運営も弱小だからこそ
マスターにいらぬ負担かけて減らしたくないだろうし 独善で依頼ブレイクするレベルの正義厨となると俺が納得しない行動は全部潰すんだろ
運営が決めたルールや指針、GMが提示した依頼の内容よりも俺の方が絶対に正しいってことか
どこに行っても駄目だろ。爪弾きにされて自滅するだけじゃん 全体だぞ
シナリオ入れない人はいつもより低倍率になるからチャンスだぞ このタイミングで来ちゃったか
イベシナに突っ込んでRCが無いし、相談5日もちょっと厳しい… ここはお前のツイッターじゃないぞ
まあトップの動き的にいつ来てもおかしくなかったが、相談期間2日短いのはリアル影響がつらいな 海洋って泳ぐか飛べないと難易度上がる印象あるけど救済措置あるのはいいね 救済措置を取りつつ、それでも海種が一枚上手と判断してくれる依頼もあるのが嬉しい
幻想や海洋で水中戦の機会を見越して海種にしたPL・PCの意義を潰しかねないからな ツイで闇市更新とか言ってたけど来ねえ不具合でも見つけたかね 更新する(今必死にデータとか調整してる)かもしれない 下手な数値で出してあとで下方修正とか返金案件だもんな この会社のあとでやりますは余裕の深夜更新だからいつものことだ このタイミングでレリック解放か
カースドよりはマシかもしれないがまた天井がぶっ壊れるのか 片手武器に(ほぼ)ノーリスク火力200命中10超えとか出てきそうだなあ
基本両手武器が好きだから二刀流でスキルポイントさくからとはいえ片手武器ばっか優遇はちょっとやめてほしいなあ 両手武器もいい性能の揃ってると思う
まぁいいのがあっても0.3%なんだが 既に交換に出回ってる中だと命中+10、CT-2、FB-4で片手銃のぶっ壊れがあるな
物攻+50で火力控えめだけど命中パッシブに続いて八卦まで完全に殺してるぞ
防技、抵抗−10だけど射撃型の時点で大したデメリットじゃない 今の所数値の影響度が
アイテム>エスプリ>>>パッシブスキル>>>能力値ってのがなあ
ビルドの方向性決める能力値とスキルより取っ替え引っ替えできるアイテムとかエスプリの影響力が強すぎてキャラごとの個性が出しづらいのはちょっと難点かなって感じる
逆にいやビルドミスってもリセットせんでも最適解ではなくなるが多少は取り返しがつくとも言えるが ヘイトレッドで防御無視とか悪夢すぎるな
というか下手すりゃ神秘特化が防御無視目的だけで持ってもいいレベルだわ
それくらい強い これ何がやべえって防御特化だろうが回避特化だろうが支援特化だろうがこれ持ってヘイトレッドかアースハンマーするだけで(依頼なら)アタッカーができちゃうところだなあ 防無付きの武器とexa増える装備でぶんぶんすれば気持ち良さそう
ap要らずの低燃費 通常攻撃だけなのか…
なら強いけど環境席巻するってほどでもないか
騒いですまんかった 武器にBSついてもスキルには干渉しないから微妙なんだよな
レリック盾やエスプリで付与される○○無効系は相手次第で一気に安定感が増すから便利だけど 聖骸闘衣も防御寄りのキャラにはたまらんステータスらしいレリックは環境変えそう
そしてひっそりと追加されているアクセサリーAFデザイア でもこのゲーム装備の数値差はさほど大きくないので
全身ノービスvsレリックじゃ勝ち目ないけど全身アーティファクトvsレリックだとそう大差ないよね しかし、最近は畳みかけるように金を使わせようとするなぁ
ハロウィンイラストは季節物の定番だし、レオン誕生日イベシナもヤミーの定番だからいいけどさ
幻想の蠍と並行してサーカス&海洋魔種まで捻じ込んできたかと思ったら今度はレリック入り闇市だろ
来月はレベル15解放の筈だから新クラス・エスプリ・スキル解放も控えてるはずなんだけどなぁ
依頼の予約人数が減ってきたから焦ってるのか? 片手武器に関してはレリックでスロット2になるからAFデザイアつけたら攻撃力換算で30差になる
そこそこでかいっちゃでかい 予約割れ気にしてるなら闘技場の6%処置無くなってるだろ 予約全然割れてない気がする
つかそんな深い理由なさそう
BNEもPPPもヤミーゲーは単純にヤミーの調子でむらがある
裁量権と抱える仕事が明らかに大きすぎるせいなんだが
それ前提じゃないと成り立たない等価交換なのである程度は仕方ない むしろもうちょっと予約人数減って欲しい
ノーマルですら2.5倍〜5倍がザラだし狙って入りにくい 依頼開始当初と現状でも激減してるんだよなぁ
前なら一般ノーマル依頼でも8〜10倍ぐらいはあったろ
サーカスや夏あたりからパッタリ消えたPCもチラホラいるしな
コンテストや闇市関連で複アカ悪用してたのがいたっていう証左ではあるんだろうけどさ 全身アーティファクトどころか全身ハイクオリティすらできてないのにレリック解禁はちと足早な気がするなあ
いい加減ハイクオリティアクセとデザイアの店売り解禁してほしいなあ 予約割れてないでしょ
初期需要特需はどこも最高倍率なんだから、通常運転で比較して「減った減った閑古鳥!!」と喚くのは間違い
予約定員埋まれば1倍だろうと100倍だろうと運営の懐には関係ないし
イベシナは闘技場で減ってきてるけど、夏イベントと秋イベントではPLのモチベーションも違うしな 一応制限付き(バグ含む)や報酬少ないEASYは割れたおぼえはある
ただ制限無しNORMALは相変わらずだからPBWとしては多い方なんだよなぁ・・・・ >>853
他プレイヤーと取り引きしてないのか?
店売りよりはるかに安くてにはいるぞ 闇市回してないと交換する元手をショップから仕入れないといけないから、それほど気軽にトレードできないのでは 始めたばかりだとかで店売りハイクオリティ買うのがやっとな財布事情だと取引の種を用意するのは難しいよ
Lv10程度までシナリオのみで上げたら余裕だけど。頑張って 店売りのハイクオリティ買う金で闇市回して
出た奴を全部交換品に当てれば11連2回でアーティファクトはすぐ手にはいるはずだが
後、安く買えるカースドで代用出来るところは代用すればいい 負けても2500以上にだいたいなるし、勝てば5000以上になるからそれを種にすればいいだけでは
よほど運悪く負け込めば店売りHQ売却値割り込むけど 闇市回せばアーティファクト引けなくても馬車・宝石・乙女のパンツ・軍馬とか高く売れるものが結構出る。店でハイクオリティ買うのはあんまりお勧めしない って言ってもオールノービスで売っても3000Gにしかならん時もあるしギャンブルは人に勧められないわ
ハード飛び込むとかでもなけりゃ防具だけハイクオリティ残り全部カースドでもええと思うで
妖刀とか結構強いよ その外れた3000Gで交換できるんだけどな
ハイクオアクセなら相場2000Gだし 大体この二ヶ月位だけでも10000Gくらいばら撒かれてるだろ
アーティファクトで武器も防具も揃うわ 配られたゴールドぜんぶ店売りのハイクオリティに費やしちゃったんじゃね? 外れや使わないHQが出ても即売り前に深呼吸して「トレード出来るGold」だと思って交換所を覗く。
いや特にほしいものがない/絞れない/そもラインナップを知らない/どっちかというと回したいetc…なら回せばいいんだが。 >>862
5000ゴールド払っても店売り2500にしかならんから、3000にもなればギャンブルですらない勝ち確でしょ
カースド事故やおっさん事故はあるけど カースド事故で5000Gが1800G程度になったことはありました(稀によくあるケース) そもそも店売りじゃノービスとレギュラーしかないからハイクオリティも並べばいいのにっていっただけなのに
店売りハイクオリティ買わんでガチャ回せとか意味わからんわ
そもそも並んでないもん買えねえだろw
ハイクオリティでも需要高いのはトレードにあんま出てこないのよねえ ハイクオリティ売ってるじゃん。武器ならダマスカスナイフから下は全部ハイクオリティだよ たとえハイクオリティのアクセサリとデザイアが店売り解禁されたとしてもそれを買う金で闇市回して交換しろって言われることに変わりはない でも闇市値上がりするっぽいからね
換金効率下がるとどうかはわからない 値上がりはしなかったがカースド増えたな。それならハイクオリティはもう少し増やして欲しかったがまぁそれはいいか。 売却で儲かりすぎるからカースド増えたのにハイクオ増やしたら意味ないだろう カースド増やすならおっさんシリーズ減らせやサルゥ! カースド30個で10回引ける闇市とかあればな
カースド出すぎてもて余してしまう カースド出てもネタ入れ替えでかぶりにくくなるなら十分ありがたいんだけどねぇ まあ、カースドの中には一部使えるものも混じってるし、闇市自体余録って言ってるんだからあんまりカッカしすぎるなって 今回のレリックは物理用に有用なの多いけど、神秘用が終わってる気がする… 前回が物理微妙だったから反動だろうな
ソルスト用のスティグマとか来たし
レジクラ用の抵抗武器とか魔力撃用の両面武器とかも欲しいな レリックじゃないけどアーティファクトの砂漠の悪意だっけ
両手武器の奴が魔力撃にはかなり合うスペックだったような アーティファクトでは意味がないし両手なのはいただけない ニ刀流は強い装備2つ必要かつCPを食うので、
最大性能との妥協にはなるが両手武器のほうがお手軽ではある。
武器としてのレベルあげたときの恩恵が僅かにデカいから今後少し変わるか…?と思ったが片手と盾を最大まで上げた分よりは両手武器ひとつを最大まであげたときのがさすがに補正弱いか。 片手+盾=両手分だからどっちが強いというわけではないかと
まぁ二刀流は強い、金さえあれば 5SPと5CPをどの程度見るかだな
レリック片手武器二本持てば、単純にレリック盾の分の評価値上回るから1SP当たりの単価ではHP換算で120上がるパッシブ相当だが、FBだのの捨てステータス分も盛れる
片手武器+盾と比べると、武器デザイアは両手武器相当につけられるが、盾デザイアが嵌められないからデザイア一個分のロスか
両手武器は強化コストのRCが節約できるのは割とバカにならない
アトリエでアイコン一個分飛ぶしな リアルマネー食うとはいえ両手武器との性能差と5sp、cp差し引いても片手武器二刀流が強力すぎるのがなあ
この手のゲームだと二刀流だと二刀流できる片手武器に性能制限あったり減衰あったりあるいは両手武器でしか使えないスキルあったりしてバランス取られてること多いけどそういうのも一切ないからなあ 強すぎて修正されても、ハンマーでビルド気軽に変えれるから別にいいや 両手武器が一歩引いてるぐらいで二刀と片手+盾はさほど変わらない
アタッカーが二刀でタンク&バランスが片手+盾
上位陣は片手+盾が多いかな 二刀流はレンジ的な有利もあるからな盾でもレンジ0カバー出来るはずだけど ライト層は両手武器、ヘビー層は二刀流って住み分けできてるならいいじゃん 細かい数字の枝葉よりもっと大きな視点でバランス取れてると思うよ。このゲーム 依頼で非戦など状況に合わせた可変出来るなら両手
純粋な戦闘で貢献なら二刀、だとは思う
状況がそれぞれ違うからなんとも言えない部分はあるわな
闘技場なら突き詰めたヤツがやっぱり強いんだろうが HARDがナッパならVERYHARDはベジータだと ハードの成功率70、ベリハの成功率15と考えると戦闘力的に正しいな 富の新作情報が一気に公開されたから既存客向けにベリハ解禁か
まともに成功させる気がない難易度だから微妙だけど 闇市値上がりきたか。
前々から予告されてたけど実際されると辛いわ
無駄に絞りやがって死ね 確率激低の最高レア更新
短期間での中身や種類総数不明な中での内容入れ替え
換金率低いアイテム確率増加
上がった代わりに特にない値上げ
禁じ手とまでは言わないがガチャでの下がる手連発だなあ Ver1の時は回せば回すほど儲かってたからまぁ気になるのだろう
カースド1%に戻して欲しかった 言うて依頼報酬倍(金貨効率も倍)で超高額アイテムの当選率が0・3追加だろ?
どっかで値上げなり調整しないと>>907でバランスも何もあったもんじゃないじゃん メインコンテンツはRCじゃないと参加できないんだから
GOLDしか稼げないガチャ絞るのは悪手でしかないと思うんだけど >>909
マジレスするんだけど本気で言ってる?
ゴールドが余ることによるデメリット何も思い付かない系? FB上げても火力が欲しい、そういうものだよね
ダメージ見て気持ちよくなりたいもん 1000くらいになったかなー
と思ったら600か
依頼金増え来るのもあるし、バランスかな・・・端数が出るのは辛いが 闇市廃人達が皆撤退してて笑えない
交換にアイテムが出ないと高騰するだろ…… 貯めてた分を一気に回してみたけど予想以上に5000→6000の変化きついなこれ ダメージロスト系は依頼で使いにくいのが辛い
レリックが売れない物ばかりなうえ高いなら撤退もするさ なんかレリック武器あんまり欲しいの無いんだよね
不知火以外何とも言えない… レリックは癖が強いのが多いからな
その分噛み合えばすごく強くなれるし面白いと思う RPG的な要素あるゲームはシステム・役割理解した上で何かしらに尖ったら強いからなぁ・・・
システム役割理解するまでが時間かかるけど ぶっちゃけ今のところ防技70まであげて後は好きにしろ的なのが強い ここイラマスで登録したいと思ってるんだけど他社よりイラスト提出→アトリエ反映まで長かったりする? プレイヤーだからよくわかんないけど
毎日22時ぐらいに一斉にその日の分が更新されてるね
オフ会とかがあると1,2日遅れるけど 一応それも社秘義務あるだろうから此処じゃ言えないんじゃないかなぁ
ただSNSで納品報告⇒実際に納品されるまでタイムラグがあるの確認した事あるから、数時間くらいはたぶんある
イベントで日時固定されてるとかじゃなきゃ5日以上とかそんな事はないだろうけど 毎日納品してるからむしろ早いほうだろ
土日祝日は休みますなんて運営も多いんだから NPC戦おもしれえ
PVPよりこっちのがずっと面白いわ ユリーカはネタだろうが、NPCがどれくらい強いか分かって世界観的にも興味深い
RC消費は実質PVP戦と同じだしな・・・ まだ20人しか倒せてないのか
手加減してこれとかそりゃ出る依頼全部に死亡警告つくよね ステータスも手加減してるし戦法もかなり遊んでるな
ウィスパーどれだけ撃ってくるかで難易度が変わる 20人じゃないな
知り合いに複数回倒したって奴が居るからもっと少ない 弱点高CT高命中連撃に不吉魅了……高火力で叩き落とすしかなさそう wiki見てきたがなんだこれ
命中+99とかマジ? 回避型を殺すという、絶対の意志を感じる
チーム戦でやれる様にしてほしいなぁ 暗殺令嬢とアーベントロートのアサシン×3とかでも死ぬわ
お嬢様も全力ではないから下手したら1VS4でも相手にならない可能性もある 4PCVS1NPCとか確実にボス補正掛かってHP4倍ぐらい盛られるがよろしいか HP4倍程度なら4人で囲んで呪殺すれば余裕
命中と回避は考えないものとする HP増えれば倍率ダメージBSも刺さるしな
なおBS通るかは別とする 難しい事は考えず、HPと火力盛ってサイコロにお祈りすれば良いのだ
さあ君もゼシュテル面に染まろう 勝っても負けても称号とか以外の基本報酬は変わらないのが良いわ
ユリーカで憂さ晴らししつつ気軽にデートしにいってしまう >>950は次スレよろ
一応令嬢を倒せば回避+1のハイクオリティアクセがもらえるらしい。まあ他のハイクオリティアクセに比べて性能は低いみたいだけども ではそうした
【PBW】PandoraPartyProject5【PPP】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1541422755/ 暗殺令嬢試しに戦ってみたけど火力えげつねえなあ
命中99の装甲無視でダメージ5000近く出してきて即死したんだがw
先手とるかHP6000近くにするかして1ターンでこっちも4000以上出さんと勝てなさそうだなこりゃ CT20弱点連だから来る時はほんとあっという間に殺される
HPある程度で止めといてFB盛り盛りの火力で抹殺した方がまだいいかもしれん
当たらんが 基礎火力が400(両面)しかないし
スキルも火力盛れないスキルばかりなので単発威力はスマッシュヒット(2倍)しても大したことないんだが
連でブン回ると当然死ぬ HP攻撃命中抵抗上げて反つければ勝率40〜50%だと聞いた。付与スキルはブレイクされるから針鼠でないといかんらしい 勝ち筋はわかるんだがその為にハンマーするのもなという 現状だと戦闘極めた人向けだな
レベルキャップ上がっていくと普通に勝てる様になるとは思うが 抵抗上げた上でデレ行動(微笑みとドゥーム)が多ければHPそこまでなくても押しきれる
ウィズキス連打されたら無理ゲー 逆に考えるんだ。お嬢さまにめっちゃキスされてるって思えば・・・ 威力9999といい命中+99CT+16といいこんなの勝てるかって事案だけど
中には勝率5割近く安定する人もいるから混沌って広い 防技70抵抗60にHP5000
攻撃力500とか
攻撃力1000オーバーの命中50↑とか
最大レベル15にもなると化け物だいぶ増えるな CT型が攻めも守りも強いらしいけどどうなんだろうな
何処まで特化できるもんなんだろうか 特化キャラが増えたらEXFと同じようにnerfされるから大丈夫 最大レベルじゃなくて装備とデザイア、スキルの性能がぶっ壊れてるだけだ
あんま装備が足せなかったBNEの反動からか、どんどん数字がデカくなっていくからな
シナリオ始まって一年未満、レベル15の各種スキルもまだなのにインフレだけが加速してる 固定値の回復スキルとか追い付けてなくて悲惨だからなあ
あのあたり効果変えて欲しい 数字はプレイングで何とかなるみたいなこと言われがちだけど倍近く開いたステ差を見たら詭弁に感じてしまう 廃キャラいてもノーマルすら失敗するときは普通に失敗してるので
白紙で出してMVP取れるぐらいステを鍛えてからが本番 無限の頃からヤミーは
数字は器でプレイングは水だからプレが最高でも数字がなきゃ汲める量は限られてるし
逆に器が最高でも水が注がれてなきゃ話にならないと言ってる
要約すればどっちもやれだから。プレ書かないのも高難易度で数字がないのもどっちも甘え 防技70抵抗60にHP5000で攻撃力500としても
そのうち防技30抵抗30HP3000攻撃力300くらいはアイテムだからなあ
換えのきくアイテムやエスプリじゃなくてもうちょっとスキルとかステータスの影響も増やしてキャラごとの個性を強めて欲しくはあるが ファンブル1あげたらHP200、あるいは攻撃20分になるから
所謂とんでもないステータスな人は大抵FB15-20程度になってる
当然不吉系には極めて弱くなるが耐性でなんとかなるので 耐性あっても判定5回に1回ファンブルするのは結構デカいと感じる・・・ ファンブルするような出目ならどうせ失敗するから…… むしろ上位層には回避失敗時の防御技術不可のが痛い
出目による失敗じゃなくて機会損失だからな 初期の時点で様々な行動が10%の確率で失敗するってのは相当怖い
実際に闘技場を回すと結構な割合でFBは出る
火力至上主義者からすれば10%でも20%以上でも大差はないんだろうけどさ
EXF特化と同じで実際の信用は欠けるんだよな 防御技術は9だか0以下なら変わらないからどこまでも下げれるのがでかい
臆病者の存在が大きいのもあるけど FB捨ててステ上げて運ゲー強いる方が格上にも勝てて楽しいし 防御技術は20程度だと0以下と期待値がたいして変わらない
30か40確保できないなら切ってしまって良いと思う 高命中高回避でBS押し付けていくスタイルが強いかと思ったけど高命中はあんまり強くないな FB判定、命中判定、相手の抵抗判定を抜けてようやく掛かっても最長3ターンで効果切れ
依頼の格上相手にこれを苦としないならもっと変則的なビルドが流行ってるだろ サーカスの時に封印で敵のスキル封じてたけど、敵の素の火力が高くて倒れるPC続出だったみたいだぞ
余談だけどそのシナリオのMVPは封印使ったPCではなくそいつを庇ったタンク システム上ある一定の強さになるとBSなんてまずかからなくなっちゃうしかかってもすぐ切れちゃうからなあからなあ
正直このゲーム基本戦闘は力押しにどうしてもなっちゃうから差をつけるのはダメコンをどうするかとかいかに戦闘を有利な状態で始められるかとかの方が大事かな まあ、取り巻きには流石にクリーンヒット狙えるだろうし敵の数が多い時とかにうまく使えば一時的に数的不利を覆せる可能性もあるから全く使えないわけじゃないが…
ただ数が多い上にPC側はホイホイ受けるから対策してないとかなり厳しいことになるかなあ ツイッターしてないし上位入賞はノーチャンだけど、
ハロウィンの参加賞って何が貰えるんだろう? 殆どのゲームで無効化ついてるようなボス級にBS刺すより、取り巻き雑魚相当に刺して優位に潰すの前提に使うイメージでいいんじゃないかね
効果時間3ターンもその間に掛かった雑魚倒す気持ちなら短く感じないし お嬢様がすごい顔してるけど、イレギュラーズがご機嫌とればすぐ笑顔に戻るんだろ(楽観視 依頼が八人という前提上、闘技場よりはBS付与は良いと思うぞ
対多数戦・何らかの形でBS耐性高いならまだしも。そうじゃなきゃ理論値では効果は高い
理論値では 強い弱いじゃなくて楽しい楽しくないで語るべき
正面からの殴り合いで搦め手が劣るのはしゃーない このスレッドは1000を超えました。
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