現状の糞map率の高さの理由はだ
格ゲーなんかのコアなファンの言うこと聞いてたら新規には敷居の高過ぎるゲームになったってのを回避しようとしてこのつまらないmapだけ残す状態にしたんだろ
でもゲーム自体の深みが失われて飽きの来るゲームになって顧客維持力を大きく低下させた
おまけに新規の数にも限りが有った
パイは無限ではなく食べれた分を如何にして維持するかが大切だったという事だよ