ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ345機目
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モルタル使ってるとAF欲しくなる
エピAFは仮想敵であるドローンにすぐ剥がされるので論外、体力増えて盾代わりにできるならワンチャン
AF重いくせに用途狭すぎんよ、直撃威力上げてくれ CPU100台のパワブワスプコプター小隊に会ったわ
ギリギリの射程から集中砲火してきてめっちゃ怖かった AF強化しなくてもL3レーザー8〜10門をサブに付けとけば高度を下げて対応する機体とも戦える
少ないエネルギー消費であれだけの火力が出せるなら十分強いよ
空を飛ぶ機体を長距離から一瞬でキルしたいならレールやミサイルに変えたほうがいい なんで相手がこっちに有利になるよう立ち回ってくれる前提なんだい? 長く広く愛されてSteamで覇権取れる可能性もあった素材のゲームだけに残念でならない AFは相手の高度を下げさせることはできるが、それ以上のことはできない
モルタル担いでるか、味方INDが処理できるかの前提条件がないと対空相手でも腐る腐る
そもそも空いなけりゃ完全に腐るし。それが150・300という重さなんだから微妙の極み AF持ち一人で多数の航空機相手を見張って機能不全に陥らせるのが最大の利点なので
根本的に5対5の試合に向いてない レールもそうだけどランダムマッチだから役割被るとそれ以外の対策が糞になるのが困る
せっかく強そうなAFやレールでも2人以上いたらがっかりする AFは地対空、ミサイルは空対空だから…
地上機のミサイルはゴミ ガレージから何機か選んで持って行ければいいんだけどな そんなんやったら必ず一機はクソ機体仕込むぞ俺は主に対青軍用として 誰でも気軽に遊び要素が組み込めるんだから最高やん
要らない調整ばかりしないで仮にそうしてたらロボクラは大作になってたかもね >>983
こんな場末のスレでイキらなくていいから 結局地上機で出撃するときは遠近空地どれもそこそこできるMSMG積んでるなぁ
サブにゴミ掃除兼自動回復切の低TレーザーかEN回復中に下がって味方回復用のレアナノ 数年ぶりに復帰したけど仕様変更多すぎて理解が追いつかない。
何より結構なポイント投資して集めたゴキブロがただのゴミぶろに変わっててショック。 AFモルタルやスプ脚INDメガレール、ゴーストテスラやSMGストレイフドローン
色々使ったがMSMGINDホバーが一番バランスがよくて安定して戦える テックツリー開放してりゃ全部タダになるんじゃなかったっけ 技術ツリーさ、めっちゃ虫食いだったんだけど皆そうなんだよな?
持ってるパーツも一時的に使えなくなって再開発までお預けで、ロボに積んでたものだけが解放されてたの 公式にテックツリーのFAQあるから自分の状況確認してみるよろし 今までいらないものは売ってたから虫食い本当クソ
まあいらないから別に良いんだけど タンクとホイールとスキー全部開放するのめんどくせぇ このスレッドは1000を超えました。
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